You are on page 1of 3

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ


ΓΕΝΙΚΗ ΓΡΑΜΜΑΤΕΙΑ ΔΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑΘΗΣΗΣ ΚΑΙ ΝΕΑΣ ΓΕΝΙΑΣ
ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΔΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑΘΗΣΗΣ
Δ.ΙΕΚ ΑΜΠΕΛΟΚΗΠΩΝ
Ταχ.Δ/νση : Νέστου 4
Πόλη-Ταχ. Κώδικας : 11527, Αμπελόκηποι-Αθήνα
Πληροφορίες : Κωνστάντος Βασίλειος
Τηλέφωνο : 2107790977
FAX : 2107790978
E-Mail : mail@iek-ampel.att.sch.gr

ΕΝΤΥΠΟ ΘΕΜΑΤΩΝ ΤΕΛΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ


ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜO ΜΑΘΗΤΗ:
EIΔIKOTHTA: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΞΑΜΗΝΟ: Γ’
ΕΞΑΜΗΝΟ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗΣ: 2017Β
ΜΑΘΗΜΑ: ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ (3DSMAX)
ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ 1: ΠΑΠΑΛΟΥΚΑΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ
ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΕΞΕΤΑΣΗΣ: 05.02.2018
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΞΕΤΑΣΗΣ: Δύο (2) ώρες, 16:00 έως 18:00
ΤΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΙΝΑΙ ΙΣΟΔΥΝΑΜΑ; ΝΑΙ

ΘΕΜΑΤΑ
ΘΕΜΑ Α

Α1. Χρήση του Quicksilver Renderer

1. Κατεβάστε από το wiki το αρχείο barcelona_chair.max και ανοίξτε το στο 3DSMAX.

2. Ανοίξτε το παράθυρο διαλόγου Render Setup

3. Κάνετε ανάθεση renderer επιλέγοντας Quicksilver Hardware Renderer και το


μικρότερο δυνατό output size (ανάλυση). Εφαρμόστε το rendering και δείτε το
αποτέλεσμα.

4. Δοκιμάστε ένα από τα μη φωτορεαλιστικά στυλ του Quicksilver renderer (π.χ.


Graphite). Δείτε το αποτέλεσμα.

Α2. Χρήση του iray Renderer

1. Ανοίξτε το παράθυρο διαλόγου Render Setup

2. Κάνετε ανάθεση renderer επιλέγοντας NVIDIA iray Renderer και το μικρότερο δυνατό
output size (ανάλυση).

3. Στο Render Setup dialog, πηγαίνετε στο Renderer tab. Επιλέξτε Iterations (Number Of
Passes) 400.

4. Τι διαφορετικό παρατηρείτε στη φάση του rendering σε σχέση με το Α1.3;

Α3. Τοποθετήστε δίπλα από κάθε φράση τον κατάλληλο renderer (Quicksilver ή iray)

1
1 Είναι καλός για γρήγορο rendering υποβοηθούμενο από την κάρτα
γραφικών.
2 Είναι καλός για ακρίβές rendering (αίσθηση φυσικότητας) και
προϋποθέτει πειραματισμό με ρυθμίσεις, πέρα από τις επιλογές
φυσικών υλικών (materials) και photometric lights.
3 Δίνει τη δυνατότητα μη φωτορεαλιστικών στυλ που μιμούνται
χειροποίητα έργα τέχνης.

Α4. Έχοντας ολοκληρώσει τα Α1 και Α2 τοποθετήστε στη σκηνή ένα αντικείμενο (π.χ.
Teapot). Επιχειρήστε rendering με όποιον renderer επιθυμείτε (εκτός από τον Scanline)
περιορίζοντας τον χρόνο του νέου rendering στο ελάχιστο δυνατό. Περιγράψτε τη διαδικασία που
ακολουθήσατε.

ΘΕΜΑ B

B1. Δημιουργία σφαιροειδούς αντικειμένου από box.

1. Μεγιστοποιήστε το Perspective viewport.

2. Δημιουργήστε κύβο 60 x 60 x 60. Αποθηκεύστε το αρχείο με όνομα SpherifiedCube.max,

3. Μεταφέρετε το Pivot point από το κέντρο της κάτω έδρας του κύβου στο κέντρο του
κύβου. Περιστρέψτε τον κύβο για να επιβεβαιώσετε ότι το pivot point μεταφέθηκε.
Αναιρέστε την περιστροφή,

4. Αφού επιλέξετε το Move tool, να θέσετε τα Χ, Y, Z σε 0, 0, 0 (στο status bar, κάτω από τα
viewports). Τι παρατηρείτε; Εξηγήστε,

5. Τροποποιήστε τον κύβο ώστε να πολλαπλασιαστούν τα segments κάθε έδρας (16 segments
ανά έδρα) και ενεργοποιήστε Edged Faces View ώστε οι ακμές (edges) των τμημάτων
(segments) να είναι ορατές,

6. Εφαρμόστε Spherify Modifier για μετατροπή του κύβου σε σφαιροειδές αντικείμενο. Το


προϊόν του μετασχηματισμού μοιάζει με σφαίρα αλλά διατηρεί τη γεωμετρική του
σύσταση, δηλαδή απαρτίζεται από τετραγωνισμένα πολύγωνα (segments) σε όλο το εύρος
της επιφάνειάς του,

7. Αποθηκεύστε το αρχείο.

B2. Εργασία με εργαλεία της κορδέλας (Ribbon):

1. Μετατρέψτε το σφαιροειδές αντικείμενο σε editable poly, έτσι ώστε να είναι δυνατή η


εφαρμογή μιας πληθώρας polygon-editing tools,

2. Ενεργοποιήστε Soft Selection, επιλέξτε την κορυφή «Βόρειος πόλος» και σύρετε προς τα
πάνω στον άξονα Z,

3. Eπιλέξτε την κορυφή «Νότιος πόλος» και σύρετε προς τα κάτω στον άξονα Z,

2
4. Εφαρμόστε MeshSmooth (MSmooth στο Subdivision Panel) προκειμένου να προκαλέσετε
πολλαπλασιασμό των πολυγώνων (segments) του αντικειμένου και συνεπώς πιο ομαλές
επιφάνειες,

5. Κάνετε χρήση των Ring και Loop εργαλείων του Modify Selection panel. Σε συνδυασμό
με το εργαλείο Connect του Loops Panel δημιουργήστε ένα ή περισσότερα νέα segments,

6. Εφαρμόστε extrude ή bevel σε ένα από τα νέα segments (βλέπε βήμα 5),

7. Αποθηκεύστε το αρχείο.

Ο ΔΙΕΥΘΥΝΤΗΣ Ο Ο ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ

Παπαλουκάς Γεώργιος

You might also like