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‘Durant a prueba de un veheulo que va a serlanzace por paraceidas se caleula ‘que su velocidad al tocar el suelo seré de 20 pe/s. Si se suelta el vehiculo desde el bastidor de prueba de la Fig. 2.8, 1a qué altura hve debe soltar para simular la caida con paravaidas? Figua 2.8 ESTRATEGIA ‘Suponemos que Ia aceleracign del vehiculo durante st corta caida ee @ = 32.2 ie/# Podemos determinar la aleura Jt de dos mancras ‘+ Primor métedo. Integra ls Bes. (2.3) y (24) para determinar el movi- ‘mjeato del vehfcul. + Segundo metodo, Usar la Be, (2:13), que relacions la velocidad y I poticldn cuando la acleracin es conscante SOLUCION ‘See 5 le posicin del tondo de a plataforma que soporta al vehiculo respecte 1884 posicion nical Fig, 2), Le aceleracign del vobiculo esa = 32.2 pie/s Integrando, oblencmos va 44, donde A esunsconsantedeintegracién, Sis ~ Qeselinsiamte en qucel veil se (0) La coordenada s mide la poscidn del fondo de la plataforma respecto a su posicign ini, suze, = Ocuando = 0, porloque A = Oy/l velocidad en funcion de tempo os s22t pie’. Integrando te Ee. @.3), as a 1224, obtenemos lar ea, donde B es una segunda constante de integraci6n. La posiién s = 0 cuando 1 = 0, por lo que B = 0 y le posision en funciém del tempo es pe tbe. Dela ccuacion paral velocidad, el tiempo de caida necesario para que el vei cao aleance 20 pie/s ex ¢ = 20/32.2 = 0.6215. Sustituyendo este tiempo en J cevacién para la posici, la altura a necesaria para simula la calda en para- caldas h 6.10.0" Segundo método Como a acsleraciéa es constante, podemos usar Ia Ee. (@.13)a fin de determina la distancia necesaria para qus a velocidad sleance €l valor de 20 pie/st wad tals —a. 207 = 0+ 282296 ~0), 21 pie. Resolviendo paras obtenemos = 6.21 pie ‘Un guepardo, Acivony: jubaus, (Fig. 29) puede correra 75 mi/b.Sisesupome {que la aceleracin del animales constantey que alcanzasu velocidad miximaen 4s, gquédlisiania recorert ew 10 ¢? Figue 2.9 ESTRATEGIA ‘Laaceleracion tiene un valor constante durantelos primeros sy luego es cero. Podemos determinar la discania racorvida durante cain wna do esis “rases™ {el movimiento y surarias para obtene: Ia distancia total record. Lo hare- ‘mes analiten y graficamente SOLUCION ta eno lo i nw (ORD 5 (0) cosas rsa ~ rs ain (2) (EB) — noe Primer método Sea a la aovleracién durante ls primeros 4s. Integramos a Be. 2.4), [oe [oan ‘bteniendo la velocidad en funcién del tiempo durante los primeros 4s: war Die/s. Cuando 1 = 4's,» = 110pie/s, por lo que a integzamos la Ec. 23), fe [250 _y oblevemos la posiein como Funeién ded slempo duraate les peimeros 4s: 10/4 = 27.5 pie/s?. Ahora e175? Ba f = 4 1a posicin & s = 13.7504? = 220 pie Des= 4a = 10’ la velocidad es constant. La dimencia record es (10 e816 9) ~ 60 pie. La distancia total que el animal resorre en 10 s <= 220 + 660 ~ 880 pie, 0 298.3 yards. Segundo método Eu la Fx. (a) dibujamos la gréfica de la velocidad del animal en funeién de lempo. La aceleracion es constants durante los peimeros 4sde su movimiento, por lo que su velocidad es una funeion lineal del tempo dev = Ocnt = Oav = 0 pie/sent = 4s. La velocidad es constante durante los thimos 6. La distancia total reeorrida es la sma de las reas durante las dos fares del moviziento: as asose + 601109) = 2200+ re = Oe. ‘Ace igual at distancia revorrda de r= 0 tos. 7 6 serundos (0) Velocidad det gueperdo en Fusion del tempo. (COMENTARIO ‘Observe queen el primer método usunos integrals defiaidas en verde indefni- ‘dasparadoterminarla velocidad y pesicién éel pardon funciéndeliiempo. ‘Se sugiere resolver este ejemplo usindo integrates indefhides y comparer tos resultados de ambos métodos, Es un asunto de preferencia personal usar int ales defiidas oindeinidas,peroesnecesaro estar famliarizado eon ambos Drocedimientos. Ejempio ‘Suponga queca a Fig. 210laaceerackn del tren duranteelintervalodetiempo de f= 28.44 = dsesa = 2 m/s%, y que en ( = 2ssu velocidad es v = 180 hin/h, Cul es la velocidad del ten en = 4 y cull su desplazariento (cambio de posiidn) entre «= 2sy f= 45? ESTRATEGIA Podemos integra as Ecs. 2.3) (24) para determinar la velocidad y poscion fel ren como funelones del tiempo, Figure 2.10, SOLUCION La velocidad en f = 2's en tminot de m/s et 180m seribimos Ie eeuaeion (2.4) come domadr= 2a € imtegramos, on la condicin de qu fee [oe ‘Bvaluando as integrals obtenemes = 50 m/sent = 2 uaF 46 mh, Ahora que conocsmos la velocidat! en funcibn del tiempo, eseribimos la Be. @3) como dom ode = +48) de « itegramos, definiendo la posicién del tren en ¢ = 2s como 5 = [a= [osu 1La posicign en funsion del lempo os = 4461947 m ‘Usando las ecuncioncs paral velocidad la posicibn, ta velocdaden = Aes n=O) +46 = 62 ms, yy el desplazamento ene £ sytndse [sores sey]-o-ttern COMENTARIO En este ejemplo la aceleracidn no es constant. No se debe tratar de resolver ‘ales problemas usando ccuaciones que son vilidsssélo cuando Ia aceleracion es consiante, Para ver esto con mayer claridad, aplique la Ec, (2.11) a este ejemplo: haga ay = 22m fy SO mvs, yeneuentre la velocidad ona 4s.

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