‘Durant a prueba de un veheulo que va a serlanzace por paraceidas se caleula
‘que su velocidad al tocar el suelo seré de 20 pe/s. Si se suelta el vehiculo desde
el bastidor de prueba de la Fig. 2.8, 1a qué altura hve debe soltar para simular
la caida con paravaidas?
Figua 2.8
ESTRATEGIA
‘Suponemos que Ia aceleracign del vehiculo durante st corta caida ee @ = 32.2
ie/# Podemos determinar la aleura Jt de dos mancras
‘+ Primor métedo. Integra ls Bes. (2.3) y (24) para determinar el movi-
‘mjeato del vehfcul.
+ Segundo metodo, Usar la Be, (2:13), que relacions la velocidad y I
poticldn cuando la acleracin es conscante
SOLUCION
‘See 5 le posicin del tondo de a plataforma que soporta al vehiculo respecte
1884 posicion nical Fig, 2), Le aceleracign del vobiculo esa = 32.2 pie/s
Integrando, oblencmos
va 44,
donde A esunsconsantedeintegracién, Sis ~ Qeselinsiamte en qucel veil se(0) La coordenada s mide la poscidn del fondo de la plataforma
respecto a su posicign ini,
suze, = Ocuando = 0, porloque A = Oy/l velocidad en funcion de tempo os
s22t pie’.
Integrando te Ee. @.3),
as
a
1224,
obtenemos
lar ea,
donde B es una segunda constante de integraci6n. La posiién s = 0 cuando
1 = 0, por lo que B = 0 y le posision en funciém del tempo es
pe tbe.
Dela ccuacion paral velocidad, el tiempo de caida necesario para que el vei
cao aleance 20 pie/s ex ¢ = 20/32.2 = 0.6215. Sustituyendo este tiempo en
J cevacién para la posici, la altura a necesaria para simula la calda en para-
caldas
h
6.10.0"
Segundo método Como a acsleraciéa es constante, podemos usar Ia Ee.
(@.13)a fin de determina la distancia necesaria para qus a velocidad sleance
€l valor de 20 pie/st
wad tals —a.
207 = 0+ 282296 ~0),
21 pie.
Resolviendo paras obtenemos = 6.21 pie‘Un guepardo, Acivony: jubaus, (Fig. 29) puede correra 75 mi/b.Sisesupome
{que la aceleracin del animales constantey que alcanzasu velocidad miximaen
4s, gquédlisiania recorert ew 10 ¢?
Figue 2.9
ESTRATEGIA
‘Laaceleracion tiene un valor constante durantelos primeros sy luego es cero.
Podemos determinar la discania racorvida durante cain wna do esis “rases™
{el movimiento y surarias para obtene: Ia distancia total record. Lo hare-
‘mes analiten y graficamente
SOLUCION
ta eno lo i
nw (ORD 5 (0) cosas
rsa ~ rs ain (2) (EB) — noe
Primer método Sea a la aovleracién durante ls primeros 4s. Integramos
a Be. 2.4),
[oe [oan
‘bteniendo la velocidad en funcién del tiempo durante los primeros 4s:
war Die/s.Cuando 1 = 4's,» = 110pie/s, por lo que a
integzamos la Ec. 23),
fe [250
_y oblevemos la posiein como Funeién ded slempo duraate les peimeros 4s:
10/4 = 27.5 pie/s?. Ahora
e175?
Ba f = 4 1a posicin & s = 13.7504? = 220 pie
Des= 4a = 10’ la velocidad es constant. La dimencia record es
(10 e816 9) ~ 60 pie.
La distancia total que el animal resorre en 10 s <= 220 + 660 ~ 880 pie, 0
298.3 yards.
Segundo método Eu la Fx. (a) dibujamos la gréfica de la velocidad del
animal en funeién de lempo. La aceleracion es constants durante los peimeros
4sde su movimiento, por lo que su velocidad es una funeion lineal del tempo
dev = Ocnt = Oav = 0 pie/sent = 4s. La velocidad es constante durante
los thimos 6. La distancia total reeorrida es la sma de las reas durante las
dos fares del moviziento:
as asose + 601109) = 2200+ re = Oe.
‘Ace igual at distancia
revorrda de r= 0
tos.
7 6
serundos
(0) Velocidad det gueperdo en Fusion del tempo.
(COMENTARIO
‘Observe queen el primer método usunos integrals defiaidas en verde indefni-
‘dasparadoterminarla velocidad y pesicién éel pardon funciéndeliiempo.
‘Se sugiere resolver este ejemplo usindo integrates indefhides y comparer tos
resultados de ambos métodos, Es un asunto de preferencia personal usar int
ales defiidas oindeinidas,peroesnecesaro estar famliarizado eon ambos
Drocedimientos.Ejempio
‘Suponga queca a Fig. 210laaceerackn del tren duranteelintervalodetiempo
de f= 28.44 = dsesa = 2 m/s%, y que en ( = 2ssu velocidad es v =
180 hin/h, Cul es la velocidad del ten en = 4 y cull su desplazariento
(cambio de posiidn) entre «= 2sy f= 45?
ESTRATEGIA
Podemos integra as Ecs. 2.3) (24) para determinar la velocidad y poscion
fel ren como funelones del tiempo,
Figure 2.10, SOLUCION
La velocidad en f = 2's en tminot de m/s et
180m
seribimos Ie eeuaeion (2.4) come
domadr= 2a
€ imtegramos, on la condicin de qu
fee [oe
‘Bvaluando as integrals obtenemes
= 50 m/sent = 2
uaF 46 mh,
Ahora que conocsmos la velocidat! en funcibn del tiempo, eseribimos la Be.
@3) como
dom ode = +48) de
« itegramos, definiendo la posicién del tren en ¢ = 2s como 5 =
[a= [osu
1La posicign en funsion del lempo os
= 4461947 m
‘Usando las ecuncioncs paral velocidad la posicibn, ta velocdaden = Aes
n=O) +46 = 62 ms,
yy el desplazamento ene £
sytndse
[sores sey]-o-ttern
COMENTARIO
En este ejemplo la aceleracidn no es constant. No se debe tratar de resolver
‘ales problemas usando ccuaciones que son vilidsssélo cuando Ia aceleracion
es consiante, Para ver esto con mayer claridad, aplique la Ec, (2.11) a este
ejemplo: haga ay = 22m fy SO mvs, yeneuentre la velocidad
ona 4s.