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Se debe comenzar el algoritmo con el símbolo inicio, al igual que indicar el término con el
símbolo fin.
Después del símbolo inicio, se colocan todas las funciones, módulos, estructuras, variables y
constantes a usar en el símbolo datos.
Todas las líneas que conectan a dos símbolos deben de tener una punta de flecha. Una
flecha con doble sentido es incorrecta.
Se deben trazar los símbolos de manera que se puedan leer de arriba hacia abajo y de
izquierda a derecha.
Al tomar una decisión, se debe indicar el valor de los caminos posibles, generalmente son
falso y verdadero.
Ejemplo:
Tipos de estructuras para el diagrama de flujo
1 Estructuras Secuénciales
2 Estructuras Condicionales
3 Estructuras cíclicas
Los diagramas de flujo más sencillos de realizar son los que no toman decisiones, tan solo se
dedican a realizar o ejecutar instrucción tras instrucción en el orden determinado. Los diagramas
de flujo están representados por las estructuras secuénciales, en las que una acción
(instrucción) sigue a otra en secuencia.
Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así
sucesivamente hasta el fin del proceso.
1. Una tienda ofrece un descuento del 15% sobre el total de la compra y un cliente desea saber
cuanto deberá pagar finalmente por su compra.
2. Un alumno desea saber cual será su calificación final en la materia de Algoritmos. Dicha
calificación se compone de tres exámenes parciales.
3. Dada una cantidad en pesos, obtener la equivalencia en dólares, asumiendo que la unidad
cambiaria es un dato desconocido.