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3º ESO Profesor: José Oscar G.C.

TEMA 5
BÁDMINTON

5.1.- Historia del bádminton


5.2.- Reglas de juego
5.3.- Técnica
5.4.- Táctica
5.5.- Ejercicios para entrenamiento técnica

5.1.- HISTORIA DEL BÁDMINTON

Es difícil señalar la fecha exacta del nacimiento del Bádminton, pero con
más exactitud podemos decir que en el siglo XVII y en Europa existía un
juego similar y de ello dan fe numerosos escritores y pinturas.

Se trata de un juego practicado en la India y traído a Inglaterra a finales


del siglo pasado. Fue en 1873, en Bádminton House, perteneciente al Ducado
de Beoufort, donde algunos propusieron jugar a la Poona (el origen del
Bádminton moderno) aprovechando unas raquetas de tenis e improvisando
unos volantes con tapones de corcho de champán a los que se les incrustó
algunas plumas.

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En España se empieza a jugar en


los años 60 en la Coruña y Vigo.
Es a partir de 1982 cuando el
Bádminton comienza a surgir
debido a un hecho trascendental
para nuestro deporte: la ayuda
que recibe del Colegio Oficial
de Profesores de Educación
Física.

5.2.- REGLAS DE JUEGO

MEDIDAS DEL CAMPO:

Las dimensiones de un campo de Badminton son de 13,40 m. de


longitud por 6,10 m. de ancho para los encuentros dobles; en
individuales, se reduce el ancho a 5,18 m.

Alrededor del campo tendrá que haber un espacio libre de


obstáculos de por lo menos 0,50 m. en los laterales y 1,00 m. en
los fondos.

La superficie del campo puede ser de manera o sintética


siempre y cuando no sea resbaladiza y asegura

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Los postes tienen una altura de 1.55 metros, medidos desde el


suelo de la pista. La red deberá tener 0.76 metros de anchura
y su longitud será de 6.10 metros.

LA RAQUETA:

Existen en el mercado muchos modelos de raquetas que se diferencian


básicamente por el material del que están hechas:
Las más baratas son las metálicas y se utilizan como raquetas de
iniciación o raquetas escolares.
Los siguientes modelos en cuanto a calidad-precio suelen tener la
cabeza metálica y la caña, de carbono o grafito.
Por último las raquetas de competición son todas de una pieza de
carbono y su calidad varía según la cantidad de láminas de carbono
que tiene en su estructura.

La raqueta de fibra de carbono es la


más apropiada para las personas que
practican el bádminton regularmente
y para los jugadores que compiten.

El cordaje suele ser sintético y


cuando se rompe una cuerda, el
propio jugador puede arreglarla
utilizando un sencillo juego de
punzones o una pinza para tensar.

La empuñadura de la raqueta debe


adaptarse al tamaño de la mano,
por lo que es conveniente añadir un
grip antisudor. Por lo general esto
es suficiente, pero en caso
necesario se enrollará esparadrapo
hasta conseguir el grosor deseado
y después se añadirá el grip
antisudor.

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EL VOLANTE:

Existen dos tipos de volantes: los sintéticos (el nylon se utiliza como volante
escolar y por jugadores principiantes por ser más barato y más duradero) y
los de pluma natural (es más frágil y lo utilizan los jugadores de cierto nivel
para sus entrenamientos y competiciones oficiales). En ambos casos la base
del volante debe ser de corcho recubierto de piel.

EL ATUENDO:

Es conveniente que la camiseta o polo sea de algodón que absorbe el sudor


y facilita la transpiración corporal. En competición es obligatorio el uso de
pantalón corto. Para las personas que sudan en exceso, el vestuario puede
complementarse con bandas elásticas de felpa para las muñecas y la frente.
Retienen el sudor y evitan que éste pase a las manos o a los ojos.

Especial atención debemos prestar a las zapatillas. Estas deben ajustarse


perfectamente a los pies para evitar las rozaduras. Así mismo la suela será
antideslizante para que permita frenar y acelerar sin resbalar, permitiendo
el juego de las piernas, esencial en el Badminton "no valen" las zapatillas
para correr.

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MODALIDADES Y PUNTUACIÓN

Las modalidades que establece el reglamento de juego son:

individual: masculino, femenino.


dobles: masculinos, femeninos.
dobles mixtos (parejas formada
por un hombre y una mujer).

- Los encuentros se disputan al mejor de 3 juegos.

- Para marcar un tanto, es necesario estar en posesión del servicio. Cuando


el jugador que está sacando comete falta, pierde el servicio y pasa a sacar
el contrario pero no se modifica el tanteo de ninguno de los jugadores.

- En las modalidades individual masculino y dobles masculinos, los juegos


se disputan a 15 puntos. Sin embargo, si se empata a 14 en cualquiera de los
juegos, el jugador que llegó primero a 14 puede elegir si terminar en 15 o
seguir el juego hasta 17 puntos.

- En las modalidades individual femenino, dobles femeninos y dobles


mixtos, los juegos se disputan a 11 puntos. En estos casos, si se empata a
10 en cualquiera de los juegos, la jugadora que llegó primero a 10 puede
elegir si terminar en 11 o seguir el juego hasta 13 puntos.

EL SERVICIO

El saque inicial del partido y de los


respectivos juegos se realiza
siempre desde la zona derecha de
uno de los campos, golpeando el
volante para que caiga en la zona de
saque diagonalmente opuesta del
campo contrario.

Si el que está sacando comete falta,


perderá el servicio y pasará a sacar
su adversario.

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SORTEO.

Antes de comenzar el juego, los adversarios deben sortear y el que gana el


sorteo debe elegir la opción en cualquiera de las reglas siguientes:
de sacar o recibir primero
de empezar a jugar en un lado de la pista o el otro.

FALTAS.
Entre las más habituales cabe señalar:

Durante el juego:
· Si el volante toca la vestimenta o parte del cuerpo de un jugador.
· Si se golpea al volante en campo contrario o se pasa la raqueta por encima
de la red.
· Si se toca la red o los postes bien con la raqueta, la ropa o con cualquier
parte del cuerpo.
· Si el volante queda atrapado en la red o en la raqueta de un jugador.
· Si se golpea dos veces seguidas al volante o se arrastra sobre el cordaje.

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5.3.- TÉCNICA

LA PRESA DE LA RAQUETA
Las presas más habituales son la presa universal y la japonesa:

Presa universal:
- Cogemos la raqueta con la mano izquierda por la parte media de la
varilla o caña.
- A continuación con las cuerdas de la raqueta perpendiculares al suelo,
agarramos con la mano derecha la empuñadura, colocando el pulgar
entre el índice y el resto de los dedos

Presa japonesa:
- En este caso la palma de la mano abraza totalmente la empuñadura
quedando todos los dedos juntos, excepto el pulgar que está en
oposición y junto al dedo índice
- Si la posición es correcta la raqueta y el antebrazo formarán un
ángulo recto.

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EL JUEGO DE MUÑECA

En bádminton el impulso para golpear


al volante debe hacerse con un
movimiento brusco de la muñeca,
acompañado con movimientos cortos
y rápidos del brazo. Es todo lo
contrario al golpe tradicional de
tenis, donde el movimiento del brazo
es muy amplio y la muñeca se
mantiene bloqueada.

La velocidad que se consigue con un movimiento correcto puede llegar


en el caso del remate a cerca de 200kms/hora.

LOS GOLPES
Podemos diferenciar tres tipos:

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POSICIÓN BASE DE JUEGO

Al ser el bádminton un juego muy rápido es importantísimo adoptar una


posición preparatoria para entrar lo antes posible en acción en cualquier
sentido. De acuerdo con esto, el jugador deberá tener los pies separados y
a la misma altura; el peso del cuerpo repartido sobre los pies. El jugador se
mantendrá sobre las puntas con las piernas ligeramente flexionadas y el
tronco inclinado hacia adelante, la raqueta se mantendrá a la altura de los
hombros.

COLOCACIÓN EN EL CAMPO

El jugador en el transcurso del juego debe procurar siempre y después


de cada acción ocupar el centro del terreno. El lugar será sobre la lineal
aproximadamente a 1,5 m. detrás de la línea de servicio corto.

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LOS SAQUES

En bádminton el saque es una acción


defensiva, pero tiene una
importancia fundamental, ya que
para marcar tantos es necesario
estar en posesión del mismo.

Debido a las limitaciones que impone el reglamento, sobre todo en el área


de saque, en el juego de individuales o de dobles el saque será distinto. Así,
para encuentros de individuales es preferible efectuar saques largos y, sin
embargo, en dobles predominarán los saques cortos y a ras de la red. El
jugador que saca se colocará dentro de su área de saque más o menos a
1,5 m. de la línea de saque.

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LOS GOLPES DE BASE

Según la trayectoria que queramos dar al volante, podemos distinguir


varios tipos de golpes:
Clear
Lob (volea o globo) o golpe de trayectoria alta y al fondo del
campo.
El smash o remate

Todos ellos podemos realizarlos tanto en golpes por el lado derecho


como de revés.

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EL CLEAR

El clear es un golpe que se realiza desde el fondo de la pista propia,


buscando el fondo de la pista del campo contrario.
El clear que va muy alto puede considerarse como defensivo y el que
pasa el volante justo por encima de la raqueta del contrario puede
considerarse más ofensivo.

http://usuarios.lycos.es/apuntesef/badminton.htm

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EL LOB

Es un golpe defensivo, que se realiza cerca de la red. Va dirigido


alto y hacia el fondo de pista. El lob lo podemos utilizar después de
una dejada alta, después de una dejada baja o después de un smash.

El lob es un golpe que lo podemos realizar de derecha o de revés

http://usuarios.lycos.es/apuntesef/badminton.htm

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EL SMASH

Es el golpe ofensivo por


excelencia. Lo podemos realizar de
mitad de pista hacia adelante con
seguridad y, a medida que
asentamos nuestra técnica, desde
más atrás. En dobles lo podemos
hacer desde posiciones más
retrasadas.

En el smash, además de la
potencia, es de gran importancia el
ángulo de caída ya que esto
dificulta la recepción del golpe por
parte del contrario. A medida que
nos alejamos de la red, el smash
suele ser más plano y más fácil de
devolver.

http://usuarios.lycos.es/apuntesef/badminton.htm

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