Professional Documents
Culture Documents
8 Direccionamiento
3.8.1 Algoritmo
El algoritmo de ruteo SPF (Primero la Trayectoria Más Corta) de Dijkstra es la
base de la operación del OSPF. Cuando un ruteador SPF se enciende, inicializa
sus estructuras de datos para el protocolo de ruteo y posteriormente las señales
de los protocolos de las capas inferiores que indican que sus interfases están
funcionando correctamente.
La información que aparece en la base de datos que se utiliza tras la ejecución
del algoritmo SPF de Dijkstra.
El algoritmo SPF se utiliza
para crear un árbol SPF
El árbol SPF se utiliza para completar la tabla de enrutamiento.
Después de que el ruteador se asegura de que sus interfaces están
funcionando correctamente, utiliza el protocolo HELLO de OSPF para obtener
vecinos, que son ruteadores con los interfaces hacia una red común. El
ruteador envía paquetes hello a sus vecinos y recibe sus paquetes hello.
Además de ayudar a obtener vecinos, los paquetes hello también funcionan
como señales de sobrevivencia para que los ruteadores sepan que otros
ruteadores están funcionando correctamente, el ruteador designado es
responsable de generar LSA para toda la red de multiacceso. Los ruteadores
designados permiten disminuir el tráfico y en el tamaño de la base de datos
topológica.
Cuando las bases de datos de estado de enlaces de dos ruteadores vecinos están
sincronizadas, se dice que los ruteadores son adyacentes. Cada ruteador
periódicamente envía un LSA para proporcionar información sobre las
adyacencias de un ruteador o para informar a los demás ruteadores cuando se
presente un cambio en el estado de alguno de ellos.
Algoritmo del trayecto más corto.
El trayecto más corto se calcula con el algoritmo Dijkstra. El algoritmo coloca
cada router en la raíz de un árbol y calcula el trayecto más corto a cada destino
en función del costo acumulado requerido para alcanzar dicho destino. Cada
router dispondrá de su propia vista de la topología, a pesar de que todos los
routers crearán un árbol de trayecto más corto con la misma base de datos de
estados de enlace. Las secciones siguientes indican que comprende la
creación de un árbol de trayecto más corto.
A fin de mantener la información de routing, los routers OSPF realizan el
siguiente proceso genérico de routing de estado de enlace para alcanzar un
estado de convergencia:
3) Creación de la tabla de topología: una vez que se reciben las LSA, los
routers con OSPF habilitado crean la tabla de topología (LSDB) sobre la
base de las LSA recibidas. Finalmente, esta base de datos contiene toda
la información sobre la topología de la red.
3.8.3 Métrica
El costo (también llamado métrica) de una interfaz en OSPF es una indicación
de la sobrecarga requerida para enviar paquetes a través de una interfaz
específica. El costo de una interfaz es inversamente proporcional al ancho de
banda de dicha interfaz. Un mayor ancho de banda indica un menor costo. El
cruce de una línea serial de 56k implica una mayor sobrecarga (costo mayor) y
más retrasos de tiempo que el cruce de una línea Ethernet de 10M.
La fórmula que se usa para calcular el costo de OSPF es la siguiente:
o Costo = ancho de banda de referencia / ancho de banda de la interfaz
El ancho de banda de referencia predeterminado es 10^8 (100 000 000); por lo
tanto, la fórmula es la siguiente:
o Costo = 100 000 000 bps / ancho de banda de la interfaz en bps (porcel
arenas, 1624)
Referencias
(5 de julio de 2016). Recuperado el 5 de junio de 2018, de
https://www.cisco.com/c/es_mx/support/docs/ip/open-shortest-path-first-
ospf/13699-29.html
gerometta, o. (2010). Distancia Administrativa. Guía de Preparación CCNA R&S 200-125 v6.3.