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ROMPECABEZAS
Serie: Habilidades
Edad y nivel escolar:
Objetivos:
6 – 12 años 1° a 6° grados
Impulsar el desarrollo de diversas habilidades cognitivas
Idioma: Español
básicas en el sujeto, según se describe más adelante.
Para ello se utiliza el esquema clásico del rompecabezas, como siempre con la utilización de
diversos elementos que permiten establecer variantes que demandan a su vez diversos niveles
cognitivos.
Elementos de configuración:
1. Selección de uno o varios rompecabezas, forma aleatoria o en
orden preestablecido.
2. Se presenta en color o en escala de grises.
3. Número de piezas del rompecabezas (12, 20, 48, 80)
4. Si el niño contará o no con un modelo de referencia. Éste a su
vez admite variantes: si es en color o en escala de grises, si es
de tamaño natural (100%) o más pequeño (50%), si se presenta
al inicio o no.
5. Si existirán algunas piezas colocadas en la rejilla desde el inicio del ejercicio a fin de facilitar
el trabajo. Variantes desde sólo una pieza o porcentajes diversos del total de piezas: 20%,
50%, 80% ó todas las piezas menos un número que decida el profesor(a).
6. Si al final del ejercicio el chico puede dibujar la imagen durante los minutos que indique el
profesor.
7. Las metas por tiempo o número de ejercicios.
Prerrequisitos
En realidad no tiene prerrequisitos, puede incluso impulsar las habilidades más básicas como las
que demanda el uso elemental del ratón. Conviene estar atentos con los más pequeños desarro-
llando apenas su psicomotricidad fina, para ofrecerles un poco de guía y favorecer tal dominio.