Professional Documents
Culture Documents
EKSTRAKURIKULER ICT
0
BAB I
PENDAHULUAN
1.2 Tujuan
Mengembangkan ketrampilan siswa dibidang komputer diantaranya
dapat:
1. Membuat animasi sederhana 2dimensi dan 3 dimensi
2 Mampu merancang, membangun, mendesain dan mengolah informasi
melalui website.
3 Pembuatan Blog
1
3.1 Struktur Organisasi
2
BAB II
PROGRAM KERJA
2. HTML
World Wide Web
Uraian Materi :
1. Pengertian www
2. Pengertian Browser
3. HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
4. URL
5. Web Server
Pengenalan HTML
Uraian Materi :
1. HTML (HyperText Markup Language)
2. Program Editor HTML
3. Dokumen HTML
4. Penamaan Dokumen
3
5. Definisi Elemen
6. Definisi Tag
7. Elemen HTML yang diperlukan
8. Penggunaan Tag
9. Atribut Tag
10. Tag HTML, Tag Head, Title, Body, Paragraf
11. Line Break
12. Heading
13. Garis Pembatas
14. Komentar
Membuat Link
Uraian Materi :
1. Tag Anchor
2. Link Relatif
3. Link Absolut
4. Link ke bagian lain dalam dokumen yang sama
5. Membuat Link untuk window baru
6. Mailto
List
Uraian Materi :
1. Ordered List
2. Unordered List
3. Nested List
4. Definition List
5. Tag-tag List HTML
4
Manipulasi Gambar Pada Web
Uraian Materi :
1. memasukkan gambar
2. Alignment Image
3. Floating Image
4. Image Adjustment
5. Teks alternatif untuk image
6. Image sebagai link
Membuat Tabel
1. Tag –tag tabel HTML
2. Border, Align dan Background tabel
3. Tabel Tanpa Border
4. Tabel Header
5. Empty Cell
6. Colspan dan Rowspan
7. Tag di dalam suatu tabel
8. Cellpadding
9. Cellspacing
10. Background Pada Tabel
11. Background Cell
12. Mengatur posisi teks dalam table
Membuat Frame
Uraian Materi :
1. Cara membuat frame HTML
2. Frame Kolom
3. Frame Baris
4. Frame Navigasi
5. Frame Inline
5
3. Tag – tag dan atribut elemen form
4. Cara pembuatan form
5. Field Text
6. Field Text – Password
7. Checkbox
8. Radio Button
9. List Box – Drop Down Menu
10. Textarea
11. Button – Submit dan Reset
12. Contoh form biodata
6
3. MENGOPERASIKAN SOFTWARE DESAIN GRAFIS PENUNJANG WEB (
ADOBE PHOTOSHOP)
Uraian Materi :
1. Area Kerja
2. Menu
3. Status Bar
4. Palette
5. Palette Well
6. Toolbox
7. Latihan Melakukan Resample Gambar
8. Mengubah Ukuran Cetak
9. Memutar Canvas
10. Memotong Detail Gambar Yang Tidak Perlu
11. Menambahkan copyright & URL.
12. Membuat Spesial Efek dengan Photoshop
13. Membuat Efek Lukisan
14. Membuat Efek Rintik Hujan
15. Menggunakan Masking
16. Membuat Efek Teks Bergerak
4. MEMBUAT BLOG
Mengenal Dunia Internet
Uraian Materi :
1. Definisi Internet
2. Sejarah Internet
3. Sistem kerja internet
4. Manfaat internet untuk pendidikan
5. Beberapa contoh aktifitas dalam internet
Mengenal Blog
Uraian Materi :
1. Sejarah Blog
2. Manfaat Blog
3. Kode etik dalam Blog
4. Mengenal aplikasi untuk membuat Blog
7
Proses Pembuatan Blog
Uraian Materi :
1. Membuat Blog pada penyedia Blog
2. Membuat Blog Berbayar
3. Membuat Blog dengan domain dan hosting gratis
Manajemen Blog
Uraian Materi :
1. Mengelola artikel
2. Mengelola komentar
3. Mengelola tampilan blog (theme)
Menyisipkan File Dalam Artikel
Uraian Materi :
1. Menyisipkan file untuk didownload
2. Menyisipkan gambar dalam artikel
3. Menyisipkan audio dalam artikel
4. Menyisipkan animasi dalam artikel
5. Menyisipkan video dalam artikel
Meningkatkan Ranking Pada Search Engine
Uraian Materi :
1. Mengenal mesin pencari (Search Engine)
2. Mengenal Search Engine Optimazation (SEO)
3. Mengenal Search Engine Friendly (SEF)
4. Mempromosikan Blog
8
1.2 WAKTU PELAKSANAAN
Jam pengembangan diri dilaksanakan pada setiap hari Selasa dan
Jumat jam 14.00 – 15.30 WIB.
1.3 TARGET
Siswa diharapkan :
1. Mengikuti lomba LKS atau lomba-lomba yang di selenggarakan
pemerintah secara resmi
2. Mampu membuat animasi atau game dengan tema BPC
3. Mampu membuat web sekolah khususnya, sedangkan
pengembangannya dapat membuat website untuk instansi lainnya.
4. Membuat blog masing-masing siswa.
9
BAB IV
PENUTUP
10