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GRAFICA E
IMÁGENES
INTEGRANTES:
computadoras para generar imágenes visuales y espaciales del mundo real. También,
se puede definir como el arte de transmitir información usando imágenes que son
rama de las ciencias de la computación que se encarga del estudio, diseño y trabajo del
Cabe resaltar, que los avances de la tecnología informática han sido de mucha
importancia y utilización, debido a que de esta manera con el transcurrir de los años ha
surgido la Computación Gráfica, y esto hace a la vez un gran beneficio para toda la
humanidad a nivel mundial. En ello se encuentran los gráficos 2D y los gráficos 3D, de
ingeniería, ciencia, educación y arte. Cabe resaltar, que es un beneficio y éxito total
2. C0NTENIDO:
2.1. DEFINICIÓN:
2.2. HISTORIA:
El tubo de rayos catódicos (CRT del inglés Cathode Ray Tube) es una
-En 1970 Pierre Bezier desarrolla una forma de representar curvas suaves.
-En 1972 Se desarrolla el juego Pong en Atari.
-En 1974 Dick Shoup inventa SuperPaint con alguna ayuda de Alvy Ray
Smith.
-Geografía:
ciudades con
dichos lugares.
-Animación de personajes:
realistas
colores más reales para dar vida a dinosaurios usando estas animaciones
geométricos bidimensionales.
gráficos.
5. BIBLIOGRAFIA:
http://computaciongrafic.blogspot.pe/
http://compugrafica2012.blogspot.pe/
http://uahinformatica.blogspot.pe/
http://compgrafusm.blogspot.pe/
http://florbe.com/pe/