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MANABÍ
INSTITUTO DE CIENCIAS BÁSICAS DEPARTAMENTO DE
MATEMÁTICAS Y ESTADÍSTICA
ECUELA DE MATEMATICA Y FISICA
MATERIA:
CINEMATICA Y DINAMICA
AUTORES
INTRIAGO MACIAS JEAN CARLOS
DOCENTE:
ING. JARA ALVARADO BEATRIZ
PARALELO:
“A”
TEMA
CLASE 8: PROBLEMAS 4 Y 5, CHOQUES EN DOS
DIMENSIONES
PERIODO
ABRIL 2018 – AGOSTO 2018
TEMA
OBJETIVOS
Objetivo General.
Objetivos Específicos.
El choque se define como la interacción mutua entre dos o más cuerpos, de los cuales al
menos uno está en movimiento, produciendo intercambio de momentos y energía.
Un choque suele medirse con un acelerómetro. Esto describe un choque de pulso, como una
parcela de aceleración en función del tiempo. La aceleración se puede tomar en unidades de
metro por segundo al cuadrado. A menudo, por conveniencia, la magnitud de un choque se
mide como un múltiplo de la aceleración de la (gravedad), g, que tiene un valor de 9,80665
m/s2 a nivel del mar. Así, un choque de "20g" es equivalente a aproximadamente 196 m/s2.
Un choque puede ser caracterizado por la aceleración máxima, la duración y la forma del
pulso de choque (la mitad seno, triangular, etc.)
Si dos objetos chocan de frente, pueden rebotar y moverse a lo largo de la misma dirección
en la que venían (es decir, una sola dimensión). Sin embargo, si dos objetos chocan de
refilón, se van a mover en dos dimensiones después del choque (como el choque de dos
bolas de billar).
Para un choque en donde los objetos se estén moviendo en dos dimensiones (es decir, x y
y), el momento se conservará en cada dirección (siempre y cuando no haya un impulso
externo en esa dirección).
En otras palabras, el momento total en la dirección x será el mismo antes y después del
choque.
Σpxi=Σpxf
También, el momento total en la dirección y será el mismo antes y después del choque.
Σpyi=Σpyf
Al resolver problemas de choques en dos dimensiones, una buena manera de abordarlos
suele seguir un procedimiento general:
1. Identificar todos los cuerpos en el sistema. Asignarle símbolos claros a cada uno y
dibujar un diagrama sencillo si es necesario.
2. Escribir todos los valores que conoces y decidir exactamente qué es lo que
tienes que encontrar para resolver el problema.
4. Identificar todas las fuerzas que actúan sobre cada uno de los cuerpos en el
sistema. Asegúrate de contabilizar todos los impulsos, o de que entiendas en dónde pueden
ser despreciados los impulsos externos. Recuerda que la conservación del momento solo
aplica en casos en los que no haya impulsos externos. Sin embargo, la conservación del
momento puede aplicarse de manera separada a las componentes horizontal y vertical.
Algunas veces es posible despreciar un impulso externo si no está en la dirección de interés.
5. Escribir las ecuaciones para igualar el momento del sistema antes y después del
choque. Se pueden escribir ecuaciones separadas para el momento en las direcciones x y y.
6. Resolver las ecuaciones resultantes para determinar una expresión para la(s)
variable(s) que necesitas.
7. Sustituir los números que conoces para encontrar el valor final. Si esto llegara a
requerir sumar vectores, a menudo es útil hacerlo de manera gráfica. Se puede dibujar un
diagrama vectorial y usar el método de sumar vectores de cabeza a cola. Después se puede
usar trigonometría para encontrar la magnitud y la dirección de todos los vectores que
necesites conocer.
EJERCICIO #4
Ejercicio #5
CONCLUSIÓN
Ahora podemos decir que en la vida diaria los choques no siempre se producen en una
dirección, sino que es necesario considerar dos o tres direcciones.
Y para resolver la situación que se te puede plantear, debemos recordar que la cantidad de
movimiento es una magnitud vectorial y que se representa mediante un vector.
REFERENCIAS