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Veuve Le
Luis Rodriguez Baena
WET ony area Vela)Contenido
Priloge .. x
1. Algoritmes y programas .... 1
1.1. Resolucién de problemas por computadoras t
1.1.1. Fase de resolucién det problema 1
L.L.1.1, Andlisis del problema 2
1.1.1.2. Disefio del algoritmo.. 3
1.1.1.3. Verificacién de algocitmos 4
4
4
3
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7
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8
2. La resoluci6n de problemas con computaderas
y las berramientas de programacién
2.1, Herramientas de programacién
2.2. Diagrama de flujo.
2.3, Diagrama Nassi-Schneiderman ..
24,
2.5. Bjercicios resueltos
3, Estructura general de wn programa
3.1, Escritura de algoritmos ...
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39vi Contenide
3.2. Contadores, acumuladores ¢ interruptores..
3.2.1. Contadores
3.2.2. Acumuladores
3.2.3, Interruptores .
3.3, Estilo recomendado para la escritura de algoritmos..
3.4, Bjercicios resueltos .
4. Introduccién a la programacién estructarada
4.1. Programacién estructurad
4.2. Teorema de Bohm y Jacopini
43, Estructuras de control
43.1. Estructuras secuenciales ..
4.3.2. Estructuras selectivas
4.3.3. Estrueturas repetitivas
43.4. Estructuras anidadas
44, Bjercicios resueltos
5. Subprogramas (subalgoritmos), procedimientos y funciones.
5.1, Programacién modular .
5.2. Funciones
$.2.1. Declaracién de funciones
5.3. Procedimientos
5.3.1, Declaracién de procedimientos ..
5.4, Estructura general de un algoritmo..
5.5, Paso de pardmetros.. .
5.6, Variables locales y globales
5.7. Recursividad ..
4.7.1, Algoritmos recursivos...
5.7.2, Algoritmos eon retroceso
5.8, Ejetcicios resuelts....
6, Estructuras de datos (arrays y registros)
6.1, Datos estructurados ..
6.22. Amys bidimensionales .
62.3, Recorrido de los elementos del array
6.2.4. Arrays como parametros .
6.3. Registros
63.1, Arrays de registos y arrays paratelos
6.4, Bjercicios resueltos
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ith
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