You are on page 1of 16

ANALISIS KOMPETENSI

MATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN


KELAS X
SMA NEGERI ………………

MATERI RENCANA
SKL KI KD IPK KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN PENILAIAN
Pengetahuan KI-3: Memahami, menerapkan, 3.1. Menganalisis 3.1.1. Menjelaskan tentang keterampilan gerak Sepakbola:  Siswa menyimak informasi dan
Memiliki pengetahuan dan menganalisis keterampilan permainan sepakbola (mengumpan bola,  Mengumpan peragaan materi tentang
faktual, konseptual, pengetahuan faktual, gerak salah menembak bola, mengontrol bola, bola keterampilan gerak permainan
prosedural, dan
konseptual, prosedural, dan
satu menggiring bola, menyundul bola,  Menembak bola sepakbola (mengumpan bola,
metakognitif dalam permainan lemparan kedalam, gerak tanpa bola)  Mengontrol menembak bola, mengontrol
ilmu pengetahuan, metakognitif berdasarkan bola besar 3.1.2. Menjelaskan tahapan teknik mengoper, bola, menggiring bola,
bola
rasa ingin tahunya tentang
teknologi, seni, dan untuk mengontrol, menggiring dan menembak  Menggiring menyundul bola, lemparan
budaya dengan ilmu pengetahuan, menghasilkan bola dengan menggunakan kaki bagian bola kedalam, gerak tanpa bola)
wawasan kemanusiaan, teknologi, seni, budaya, dan koordinasi dalam, bagian luar dan punggung kaki  Menyundul  Siswa mencoba dan melakukan
kebangsaan, humaniora dengan wawasan gerak serta posisi tubuh saat melakukan teknik bola keterampilan gerak permainan
kenegaraan, dan kemanusiaan, kebangsaan, yangbaik*) tersebut  Lemparan sepakbola (mengumpan bola,
peradaban terkait kenegaraan, dan peradaban 4.1. Mempraktik- 3.1.3. Menemukan variasi dan kombinasi teknik kedalam menembak bola, mengontrol
penyebab serta dampak terkait penyebab fenomena kan hasil mengoper, mengontrol, menggiring dan  Gerak tanpa bola, menggiring bola,
fenomena dan kejadian analisis menembak bola dengan menggunakan menyundul bola, lemparan
dan kejadian, serta bola
Keterampilan keterampilan kaki bagian dalam, bagian luar dan kedalam, gerak tanpa bola)
menerapkan pengetahuan
Memiliki kemampuan gerak salah punggung kaki serta posisi tubuh saat  Siswa mendapatkan umpan balik
pikir dan tindak yang prosedural pada bidang satu per- melakukan teknik tersebut dari diri sendiri, teman dalam
efektif dan kreatif kajian yang spesifik sesuai mainan bola 3.1.4. Menganalisis kelebihan dan kekurangan kelompok, dan guru
dalam ranah abstrak dengan bakat dan minatnya besar untuk variasi dan kombinasi teknik mengumpan,  Siswa memperagakan hasil
dan konkret sebagai untuk memecahkan masalah menghasilkan mengontrol, menggiring dan menembak belajar keterampilan gerak
pengembangan dari KI-4: Mengolah, menalar, dan koordinasi bola dengan menggunakan kaki bagian permainan sepakbola ke dalam
yang dipelajari di menyaji dalam ranah gerak yang dalam, bagian luar dan punggung kaki permainan sederhana dan atau
sekolah secara mandiri. baik *) serta posisi tubuh saat melakukan teknik tradisional dilandasi nilai-nilai
konkret dan ranah abstrak tersebut
terkait dengan disiplin, sportif, kerja sama, dan
3.1.5. Mencoba dan melakukan keterampilan percaya diri
pengembangan dari yang gerak permainan sepakbola (mengumpan
dipelajarinya di sekolah bola, menembak bola, mengontrol bola,
secara mandiri, bertindak menggiring bola, menyundul bola,
secara efektif dan kreatif, lemparan kedalam, gerak tanpa bola)
serta mampu menggunakan 4.1.1. Melakukan gerakan teknik
metode sesuai kaidah mengoper,mengontrol, menggiring dan
keilmuan menembak bola dengan menggunakan
kaki bagian dalam, bagian luar dan
punggung kaki serta posisi tubuh saat
melakukan teknik tersebut
4.1.2. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi
teknik mengoper, mengontrol,
MATERI RENCANA
SKL KI KD IPK KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN PENILAIAN
menggiring dan menembak bola dengan
menggunakan kaki bagian dalam, bagian
luar dan punggung kaki serta posisi
tubauh saat melakukan teknik tersebut
4.1.3. Melakukan permainan sepak bola dengan
peraturan yang dimodifikasi
4.1.4. Memperagakan hasil belajar keterampilan
gerak permainan sepakbola ke dalam
permainan sederhana dan atau tradisional
dilandasi nilai-nilai disiplin, sportif, kerja
sama, dan percaya diri
Pengetahuan KI-3: Memahami, menerapkan, 3.1. Menganalisis Bolavoli:  Siswa menerima dan
Memiliki pengetahuan dan menganalisis keterampilan  Passing bawah mempelajari kartu tugas (task
faktual, konseptual, pengetahuan faktual, gerak salah 3.1.6. Menjelaskan tahapan teknik passing  Passing atas sheet) yang berisi perintah dan
prosedural, dan
konseptual, prosedural, dan
satu bawah, passing atas, servis dan smash  Servis bawah indikator tugas keterampilan
metakognitif dalam
metakognitif berdasarkan
permainan 3.1.7. Menemukan variasi dan kombinasi  Servis atas gerak permainan bolavoli
ilmu pengetahuan, bola besar keterampilan passing bawah, passing atas,  Smash/spike (passing bawah, passing atas,
teknologi, seni, dan rasa ingin tahunya tentang untuk servis bawah, servis atas, smash/
servis dan smash  Block/
budaya dengan ilmu pengetahuan, menghasilkan 3.1.8. Menganalisis kelebihan dan kekurangan spike, block/bendungan) dengan
bendungan
wawasan kemanusiaan, teknologi, seni, budaya, dan koordinasi variasi dan kombinasi keterampilan berbagai bagian posisi
kebangsaan, humaniora dengan wawasan gerak passing bawah, passing atas, servis, dan  Siswa melaksanakan tugas ajar
kenegaraan, dan kemanusiaan, kebangsaan, yangbaik*) smash dalam bola voli sesuai dengan target waktu yang
peradaban terkait kenegaraan, dan peradaban 4.1. Mempraktik- 3.1.9. Menjelaskan tentang keterampilan gerak ditentukan guru untuk mencapai
penyebab serta dampak terkait penyebab fenomena kan hasil permainan bolavoli (passing bawah, ketuntasan belajar pada setiap
fenomena dan kejadian analisis passing atas, servis bawah, servis atas, materi pembelajaran.
dan kejadian, serta
Keterampilan keterampilan smash/ spike, block/bendungan) dengan  Siswa menerima umpan balik
Memiliki kemampuan menerapkan pengetahuan gerak salah berbagai bagian posisi dari guru.
prosedural pada bidang
pikir dan tindak yang satu per- 4.1.2. Melakukan gerakan keterampilan passing  Siswa melakukan pengulangan
efektif dan kreatif kajian yang spesifik sesuai mainan bola bawah, passing atas, servis dan smash pada materi pembelajaran yang
dalam ranah abstrak dengan bakat dan minatnya besar untuk 4.1.3. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi belum tercapai ketuntasannya
dan konkret sebagai untuk memecahkan masalah menghasilkan keterampilan passing bawah, passing atas, sesuai umpan balik yang
pengembangan dari KI-4: Mengolah, menalar, dan koordinasi servis dan smash diberikan
yang dipelajari di menyaji dalam ranah gerak yang 4.1.4. Bertanding permainan bola voli antar  Siswa mencoba tugas
sekolah secara mandiri. baik *) teman satu kelasnya dengan peraturan keterampilan gerak permainan
konkret dan ranah abstrak
yang dimodifikasi bolavoli ke dalam permainan
terkait dengan
4.1.5. Mencoba tugas keterampilan gerak sederhana dan atau tradisional
pengembangan dari yang permainan bolavoli ke dalam permainan dilandasi nilai-nilai disiplin,
dipelajarinya di sekolah sederhana dan atau tradisional dilandasi sportif, kerja sama, dan percaya
secara mandiri, bertindak nilai-nilai disiplin, sportif, kerja sama, dan diri
secara efektif dan kreatif, percaya diri
serta mampu menggunakan
metode sesuai kaidah
MATERI RENCANA
SKL KI KD IPK KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN PENILAIAN
keilmuan
Pengetahuan KI-3: Memahami, menerapkan, 3.1. Menganalisis Bolabasket:  Siswa mendapatkan pasangan
Memiliki pengetahuan dan menganalisis keterampilan  Melempar bola sesuai dengan yang ditentukan
faktual, konseptual, pengetahuan faktual, gerak salah 3.1.10. Menjelaskan tahapan teknik melempar,  Menangkap guru melalui permainan
prosedural, dan
konseptual, prosedural, dan
satu menangkap, menggiring, menembak bola bola  Siswa bersama pasangan
metakognitif dalam permainan ke ring basket  Menggiring menerima dan mempelajari
ilmu pengetahuan, metakognitif berdasarkan bola besar 3.1.11. Menemukan variasi dan kombinasi teknik bola lembar kerja (student work sheet)
rasa ingin tahunya tentang
teknologi, seni, dan untuk melempar, menangkap, menggiring, dan  Menembak bola yang berisi perintah dan
budaya dengan ilmu pengetahuan, menghasilkan menembak bola ke ring basket  Lay Up shoot indikator tugas keterampilan
wawasan kemanusiaan, teknologi, seni, budaya, dan koordinasi 3.1.12. Menganalisis kelebihan dan kekurangan  Pivot gerak permainan bolabasket
kebangsaan, humaniora dengan wawasan gerak variasi dan kombinasi teknik melempar,  Rebound (melempar, menangkap,
kenegaraan, dan kemanusiaan, kebangsaan, yangbaik*) menangkap, menggiring, dan menembak menggiring, dan menembak bola,
peradaban terkait kenegaraan, dan peradaban 4.1. Mempraktik- bola ke ring basket lay up shoot, pivotdan rebound)
penyebab serta dampak terkait penyebab fenomena kan hasil 3.1.13. Melakukan keterampilan gerak permainan dengan berbagai posisi)
fenomena dan kejadian
dan kejadian, serta
analisis bola basket (melempar, menangkap,  Siswa berbagi tugas siapa yang
Keterampilan keterampilan menggiring, dan menembak bola, lay up pertama kali menjadi
Memiliki kemampuan menerapkan pengetahuan gerak salah shoot, pivotdan rebound) dengan berbagai “pelaku”dan siapa yang menjadi
pikir dan tindak yang prosedural pada bidang satu per- posisi) “pengamat”. Pelaku melakukan
efektif dan kreatif kajian yang spesifik sesuai mainan bola 3.1.6. Melakukan gerakan teknik melempar, tugas gerak satu persatu dan
dalam ranah abstrak dengan bakat dan minatnya besar untuk menangkap, menggiring, dan menembak pengamat mengamati, serta
dan konkret sebagai untuk memecahkan masalah menghasilkan bola ke ring basket memberikan masukan jika terjadi
pengembangan dari KI-4: Mengolah, menalar, dan koordinasi 3.1.7. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi kesalahan (tidak sesuai dengan
yang dipelajari di menyaji dalam ranah gerak yang teknik melempar, menangkap, lembar kerja)
sekolah secara mandiri.
konkret dan ranah abstrak
baik *) menggiring, dan menembak bola ke ring  Siswa berganti peran setelah
basket mendapatkan aba-aba dari guru
terkait dengan
3.1.8. Melakukan pertandingan basket dengan  Siswa mencoba tugas
pengembangan dari yang peraturan yang dimodifikasi keterampilan gerak permainan
dipelajarinya di sekolah 3.1.9. Mencoba tugas keterampilan gerak bolabasket ke dalam permainan
secara mandiri, bertindak permainan bolabasket ke dalam sederhana dan atau tradisional
secara efektif dan kreatif, permainan sederhana dan atau tradisional dilandasi nilai-nilai disiplin,
serta mampu menggunakan dilandasi nilai-nilai disiplin, sportif, kerja sportif, kerja sama, dan percaya
metode sesuai kaidah sama, dan percaya diri diri
keilmuan  Hasil belajar siswa dinilai selama
proses dan di akhir pembelajaran
Pengetahuan KI-3: Memahami, menerapkan, 3.2. Menganalisis 3.2.1. Menjelaskan tahapan teknik melempar, Softball:  Siswa mendapatkan pasangan
Memiliki pengetahuan dan menganalisis keterampilan menangkap, berlari ke base, dan memukul  Melempar, sesuai dengan yang ditentukan
faktual, konseptual, pengetahuan faktual, gerak salah bola menggunakan tongkat pemukul  Menangkap, guru melalui permainan
prosedural, dan
konseptual, prosedural, dan
satu per- 3.2.2. Menemukan variasi dan kombinasi teknik  Memukul bola  Siswa bersama pasangan
metakognitif dalam mainan bola keterampilan melempar, menangkap, menggunakan menerima dan mempelajari
ilmu pengetahuan, metakognitif berdasarkan kecil untuk berlari ke base dan memukul bola pemukul, lembar kerja (student work sheet)
rasa ingin tahunya tentang
teknologi, seni, dan menghasilkan menggunakan tongkat pemukul  Berlari ke base, yang berisi perintah dan
budaya dengan ilmu pengetahuan, koordinasi 3.2.3. Menganalisis kelebihan dan kekurangan indikator tugas keterampilan
MATERI RENCANA
SKL KI KD IPK KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN PENILAIAN
wawasan kemanusiaan, teknologi, seni, budaya, dan gerak yang variasi dan kombinasi teknik keterampilan  Mematikan gerak permainan softball
kebangsaan, humaniora dengan wawasan baik* melempar, menangkap, berlari ke base, lawan. (melempar, menangkap,
kenegaraan, dan kemanusiaan, kebangsaan, 4.2. Mempraktik- dan memukul bola menggunakan tongkat memukul bola menggunakan
peradaban terkait kenegaraan, dan peradaban kan hasil pemukul pemukul, berlari ke base, dan
penyebab serta dampak analisis 3.2.4. Menjelaskan tentang keterampilan gerak mematikan lawan).
terkait penyebab fenomena
fenomena dan kejadian keterampilan permainan softball (melempar,  Siswa berbagi tugas siapa yang
Keterampilan dan kejadian, serta gerak salah menangkap, memukul bola menggunakan pertama kali menjadi
Memiliki kemampuan menerapkan pengetahuan satu pemukul, berlari ke base, dan mematikan “pelaku”dan siapa yang menjadi
pikir dan tindak yang prosedural pada bidang permainan lawan). “pengamat”. Pelaku melakukan
efektif dan kreatif kajian yang spesifik sesuai bola kecil 4.2.1. Melakukan gerakan teknik melempar, tugas gerak satu persatu dan
dalam ranah abstrak dengan bakat dan minatnya untuk meng- menangkap, berlari ke base, dan memukul pengamat mengamati, serta
dan konkret sebagai untuk memecahkan masalah hasilkan bola menggunakan tongkat pemukul memberikan masukan jika terjadi
pengembangan dari KI-4: Mengolah, menalar, dan koordinasi secara berpasangan atau dalam kelompok kesalahan (tidak sesuai dengan
yang dipelajari di gerak yang 4.2.2. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi lembar kerja)
menyaji dalam ranah
sekolah secara mandiri. baik* teknik melempar, menangkap, berlari ke  Siswa berganti peran setelah
konkret dan ranah abstrak base, dan memukul bola menggunakan mendapatkan aba-aba dari guru
terkait dengan tongkat pemukul secara berpasangan atau  Siswa mencoba tugas
pengembangan dari yang dalam kelompok keterampilan gerak permainan
dipelajarinya di sekolah 4.2.3. Melakukan pertandingan permainan softballke dalam permainan
secara mandiri, bertindak softball dengan peraturan yang sederhana dan atau tradisional
secara efektif dan kreatif, dimodifikasi dilandasi nilai-nilai disiplin,
serta mampu menggunakan 4.2.4. Mencoba tugas keterampilan gerak sportif, kerja sama, dan percaya
metode sesuai kaidah permainan softball ke dalam permainan diri
keilmuan
sederhana dan atau tradisional dilandasi  Hasil belajar siswa dinilai selama
nilai-nilai disiplin, sportif, kerja sama, dan proses dan di akhir pembelajaran
percaya diri
Pengetahuan KI-3: Memahami, menerapkan, 3.2. Menganalisis 3.2.5. Menjelaskan tahapan teknik Cara Bulutangkis:  Siswa menerima dan
Memiliki pengetahuan dan menganalisis keterampilan memegang raket, teknik footwork, posisi  Posisi berdiri mempelajari kartu tugas (task
faktual, konseptual, pengetahuan faktual, gerak salah berdiri, servis, pukulan atas dan pukulan dan foot work, sheet) yang berisi perintah dan
prosedural, dan
konseptual, prosedural, dan
satu per- bawah pada permainan bulutangkis  Pegangan raket, indikator tugas keterampilan
metakognitif dalam mainan bola 3.2.6. Menemukan variasi dan kombinasi teknik  Pukulan atas gerak permainan bulutangkis
ilmu pengetahuan, metakognitif berdasarkan kecil untuk Cara memegang raket, teknik footwork, (posisi berdiri dan footwork,
dan bawah,
rasa ingin tahunya tentang
teknologi, seni, dan menghasilkan posisi berdiri, servis, pukulan atas dan  Servis pegangan raket, pukulan atas dan
budaya dengan ilmu pengetahuan, koordinasi pukulan bawah pada permainan bawah, dan servis)
wawasan kemanusiaan, teknologi, seni, budaya, dan gerak yang bulutangkis  Siswa melaksanakan tugas ajar
kebangsaan, humaniora dengan wawasan baik* 3.2.7. Menganalisis kelebihan dan kekurangan sesuai dengan target waktu yang
kenegaraan, dan kemanusiaan, kebangsaan, 4.2. Mempraktik- variasi dan kombinasi teknik cara ditentukan guru untuk mencapai
peradaban terkait kenegaraan, dan peradaban kan hasil memegang raket, teknik footwork, posisi ketuntasan belajar pada setiap
penyebab serta dampak terkait penyebab fenomena analisis berdiri, servis, pukulan atas dan pukulan materi pembelajaran
fenomena dan kejadian
dan kejadian, serta
keterampilan bawah pada permainan bulutangkis  Siswa menerima umpan balik
Keterampilan gerak salah 3.2.8. Menjelaskan tentang keterampilan gerak dari guru.
menerapkan pengetahuan
Memiliki kemampuan satu permainan bulutangkis (posisi berdiri dan  Siswa melakukan pengulangan
prosedural pada bidang
MATERI RENCANA
SKL KI KD IPK KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN PENILAIAN
pikir dan tindak yang kajian yang spesifik sesuai permainan footwork, pegangan raket, pukulan atas pada materi pembelajaran yang
efektif dan kreatif dengan bakat dan minatnya bola kecil dan bawah, dan servis) belum tercapai ketuntasannya
dalam ranah abstrak untuk memecahkan masalah untuk meng- 4.2.5. Melakukan gerakan teknik cara sesuai umpan balik yang
dan konkret sebagai hasilkan memegang raket, teknik footwork, posisi diberikan
KI-4: Mengolah, menalar, dan
pengembangan dari koordinasi berdiri, servis, pukulan atas dan pukulan  Siswa mencoba tugas
yang dipelajari di menyaji dalam ranah gerak yang bawah pada permainan bulutangkis keterampilan gerak permainan
sekolah secara mandiri. konkret dan ranah abstrak baik* 4.2.6. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi bulutangkiske dalam permainan
terkait dengan teknik Cara memegang raket, teknik sederhana dan atau tradisional
pengembangan dari yang footwork, posisi berdiri, servis, pukulan dilandasi nilai-nilai disiplin,
dipelajarinya di sekolah atas dan pukulan bawah pada permainan sportif, kerja sama, dan percaya
secara mandiri, bertindak bulutangkis diri.
secara efektif dan kreatif, 4.2.7. Melakukan pertandingan bulutangkis  Hasil belajar siswa dinilai selama
serta mampu menggunakan dengan peraturan yang dimodifikasi proses dan di akhir pembelajaran
4.2.8. Mencoba tugas keterampilan gerak
metode sesuai kaidah permainan bulutangkis ke dalam
keilmuan permainan sederhana dan atau tradisional
dilandasi nilai-nilai disiplin, sportif, kerja
sama, dan percaya diri.
Pengetahuan KI-3: Memahami, menerapkan, 3.2. Menganalisis 3.2.9. Menjelaskan tahapan teknik memegang Tenis Meja:  Siswa menyimak informasi dan
Memiliki pengetahuan dan menganalisis keterampilan bet, pukulan forehand, pukulan backhand,  Memegang bet peragaan materi tentang
faktual, konseptual, pengetahuan faktual, gerak salah servis, smesh pada permainan tenis meja  Pukulan keterampilan gerak permainan
prosedural, dan satu per- 3.2.10. Menemukan variasi dan kombinasi teknik forehand dan tenis meja (memegang bet,
metakognitif dalam
konseptual, prosedural, dan mainan bola memegang bet, pukulan forehand, backhand pukulan forehand dan backhand,
metakognitif berdasarkan
ilmu pengetahuan, kecil untuk pukulan backhand, servis, smesh pada  Servis dan servis)
teknologi, seni, dan rasa ingin tahunya tentang menghasilkan permainan tenis meja  Siswa membagi diri ke dalam
budaya dengan ilmu pengetahuan, koordinasi 3.2.11. Menganalisis kelebihan dan kekurangan delapan kelompok sesuai dengan
wawasan kemanusiaan, teknologi, seni, budaya, dan gerak yang variasi dan kombinasi teknik, memegang materi (materi menjadi nama
kebangsaan, humaniora dengan wawasan baik* bet, pukulan forehand, pukulan backhand, kelompok, contoh kelompok
kenegaraan, dan kemanusiaan, kebangsaan, 4.2. Mempraktik- servis, smesh pada permainan tenis meja memegang bet, kelompok
peradaban terkait kenegaraan, dan peradaban kan hasil 3.2.12. Menjelaskan tentang keterampilan gerak pukulanforehand, dan
penyebab serta dampak terkait penyebab fenomena analisis permainan tenis meja (memegang bet, seterusnya). Di dalam kelompok
fenomena dan kejadian keterampilan pukulan forehand dan backhand, dan ini setiap siswa secara berulang-
dan kejadian, serta gerak salah servis)
Keterampilan ulang mempraktikkan gerak
Memiliki kemampuan menerapkan pengetahuan satu 4.2.9. Melakukan gerakan teknik memegang sesuai dengan nama
pikir dan tindak yang prosedural pada bidang permainan bet, pukulan forehand, pukulan backhand, kelompoknya
efektif dan kreatif kajian yang spesifik sesuai bola kecil servis, smesh pada permainan tenis meja  Setiap anggota kelompok
dalam ranah abstrak dengan bakat dan minatnya untuk meng- 4.2.10. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi berkunjung ke kelompok lain
dan konkret sebagai untuk memecahkan masalah hasilkan teknik memegang bet, pukulan forehand, untuk mempelajari dan
pengembangan dari KI-4: Mengolah, menalar, dan koordinasi pukulan backhand, servis, smesh pada “mengajari” materi dari dan ke
yang dipelajari di menyaji dalam ranah gerak yang permainan tenis meja kelompok lain setelah
sekolah secara mandiri. baik* 4.2.11. Melakukan pertandingan tenis meja mendapatkan aba-aba dari guru
konkret dan ranah abstrak
terkait dengan
dengan peraturan yang dimodifikasi  Setiap anggota kelompok
MATERI RENCANA
SKL KI KD IPK KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN PENILAIAN
pengembangan dari yang 4.2.12. Mencoba tugas keterampilan gerak kembali ke kelompok masing-
dipelajarinya di sekolah permainan tenismeja ke dalam permainan masing untuk mempelajari dan
secara mandiri, bertindak sederhana dan atau tradisional dilandasi “mengajari” materi dari dan ke
secara efektif dan kreatif, nilai-nilai disiplin, sportif, kerja sama, dan kelompoknya sendiri setelah
percaya diri mendapatkan aba-aba dari guru
serta mampu menggunakan
 Siswa menerima umpan balik
metode sesuai kaidah secara individual maupun
keilmuan klasikal dari guru.
 Siswa mencoba tugas
keterampilan gerak permainan
tenismeja ke dalam permainan
sederhana dan atau tradisional
dilandasi nilai-nilai disiplin,
sportif, kerja sama, dan percaya
diri
Pengetahuan KI-3: Memahami, menerapkan, 3.3. Menganalisis 3.3.1. Menjelaskan tentang keterampilan gerak Jalan Cepat:  Siswa menerima dan
Memiliki pengetahuan dan menganalisis keterampilan jalan cepat (gerak start, gerakan jalan  Start mempelajari kartu tugas (task
faktual, konseptual, pengetahuan faktual, jalan cepat, cepat, dan memasuki garis finis)  Gerakan jalan sheet) yang berisi perintah dan
prosedural, dan lari, lompat 4.3.1. Mencoba tugas keterampilan gerak jalan cepat indikator tugas keterampilan
konseptual, prosedural, dan
metakognitif dalam dan lempar cepat ke dalam permainan sederhana dan  Memasuki garis gerak jalan cepat (gerak start,
ilmu pengetahuan, metakognitif berdasarkan untuk meng- atau tradisional dilandasi nilai-nilai gerakan jalan cepat, dan
finis
teknologi, seni, dan rasa ingin tahunya tentang hasilkan disiplin,percaya diri, sungguh-sungguh, memasuki garis finis).
budaya dengan ilmu pengetahuan, gerak yang dan kerja sama  Siswa melaksanakan tugas ajar
wawasan kemanusiaan, teknologi, seni, budaya, dan efektif * ) sesuai dengan target waktu yang
kebangsaan, humaniora dengan wawasan 4.3. Mempraktik- ditentukan guru untuk mencapai
kenegaraan, dan kemanusiaan, kebangsaan, kan hasil ketuntasan belajar pada setiap
peradaban terkait kenegaraan, dan peradaban analisis materi pembelajaran.
penyebab serta dampak terkait penyebab fenomena keterampilan  Siswa menerima umpan balik
fenomena dan kejadian jalan cepat, dari guru.
dan kejadian, serta
Keterampilan
menerapkan pengetahuan
lari, lompat  Siswa melakukan pengulangan
Memiliki kemampuan dan lempar pada materi pembelajaran yang
pikir dan tindak yang prosedural pada bidang untuk belum tercapai ketuntasannya
efektif dan kreatif kajian yang spesifik sesuai menghasilkan sesuai umpan balik yang
dalam ranah abstrak dengan bakat dan minatnya gerak yang diberikan
dan konkret sebagai untuk memecahkan masalah efektif *)  Siswa mencoba tugas
pengembangan dari KI-4: Mengolah, menalar, dan keterampilan gerak jalan cepatke
yang dipelajari di menyaji dalam ranah dalam permainan sederhana dan
sekolah secara mandiri. atau tradisional dilandasi nilai-
konkret dan ranah abstrak
terkait dengan nilai disiplin,percaya diri,
sungguh-sungguh, dan kerja
pengembangan dari yang
sama
dipelajarinya di sekolah
 Hasil belajar siswa dinilai selama
MATERI RENCANA
SKL KI KD IPK KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN PENILAIAN
secara mandiri, bertindak proses dan di akhir pembelajaran
secara efektif dan kreatif,
serta mampu menggunakan
metode sesuai kaidah
keilmuan
Pengetahuan KI-3: Memahami, menerapkan, 3.3. Menganalisis 3.3.2. Menjelaskan tentang keterampilan gerak Lari Jarak Pendek:  Siswa menyimak informasi dan
Memiliki pengetahuan dan menganalisis keterampilan lari jarak pendek (gerak start, gerakan  Start peragaan materi tentang
faktual, konseptual, pengetahuan faktual, jalan cepat, jalan cepat, dan memasuki garis finis)  Gerakan lari keterampilan gerak lari jarak
prosedural, dan lari, lompat 4.3.2. Mencoba dan melakukan keterampilan jarak pendek pendek (gerak start, gerakan
konseptual, prosedural, dan
metakognitif dalam dan lempar gerak lari jarak pendek (gerak start,  Memasuki garis jalan cepat, dan memasuki garis
ilmu pengetahuan, metakognitif berdasarkan untuk meng- gerakan jalan cepat, dan memasuki garis finis)
finis
teknologi, seni, dan rasa ingin tahunya tentang hasilkan finis) dengan berbagai posisi baik tanpa  Siswa mencoba dan melakukan
budaya dengan ilmu pengetahuan, gerak yang awalan maupun dengan awalan keterampilan gerak lari jarak
wawasan kemanusiaan, teknologi, seni, budaya, dan efektif * ) 4.3.3. Memperagakan hasil belajar keterampilan pendek (gerak start, gerakan
kebangsaan, humaniora dengan wawasan 4.3. Mempraktik- gerak lari jarak pendek ke dalam jalan cepat, dan memasuki garis
kenegaraan, dan kemanusiaan, kebangsaan, kan hasil permainan sederhana dan atau tradisional finis) dengan berbagai posisi
peradaban terkait kenegaraan, dan peradaban analisis dilandasi nilai-nilai disiplin,percaya diri, baik tanpa awalan maupun
penyebab serta dampak terkait penyebab fenomena keterampilan sungguh-sungguh, dan kerja sama dengan awalan
fenomena dan kejadian
dan kejadian, serta
jalan cepat, 4.3.4. Mencoba melakukan gerak sesuai dengan  Siswa mendapatkan umpan balik
Keterampilan lari, lompat gambar dan diskripsi yang ada pada dari diri sendiri, teman dalam
Memiliki kemampuan menerapkan pengetahuan dan lempar lembar periksa sendiri kelompok, dan guru
prosedural pada bidang
pikir dan tindak yang untuk  Siswa memperagakan hasil
efektif dan kreatif kajian yang spesifik sesuai menghasilkan belajar keterampilan gerak lari
dalam ranah abstrak dengan bakat dan minatnya gerak yang jarak pendek ke dalam
dan konkret sebagai untuk memecahkan masalah efektif *) permainan sederhana dan atau
pengembangan dari KI-4: Mengolah, menalar, dan tradisional dilandasi nilai-nilai
yang dipelajari di menyaji dalam ranah disiplin,percaya diri, sungguh-
sekolah secara mandiri. sungguh, dan kerja sama
konkret dan ranah abstrak
terkait dengan  Hasil belajar siswa dinilai selama
pengembangan dari yang proses dan di akhir pembelajaran
dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif,
serta mampu menggunakan
metode sesuai kaidah
keilmuan
Pengetahuan KI-3: Memahami, menerapkan, 3.3. Menganalisis 3.3.3. Menjelaskan tentang keterampilan gerak Lompat Jauh:  Siswa menerima dan
Memiliki pengetahuan dan menganalisis keterampilan lompat jauh (gerak awalan,  Awalan mempelajari lembar periksa
faktual, konseptual, pengetahuan faktual, jalan cepat, tolakan/tumpuan, melayang di udara, dan  Tolakan sendiri (selfcheck sheet) yang
prosedural, dan
konseptual, prosedural, dan
lari, lompat mendarat)  Melayang di berisi perintah dan indikator
MATERI RENCANA
SKL KI KD IPK KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN PENILAIAN
metakognitif dalam metakognitif berdasarkan dan lempar 3.3.4. Menjelaskan tahapan teknik awalan, udara tugas keterampilan gerak lompat
ilmu pengetahuan, rasa ingin tahunya tentang untuk meng- tolakan, melayang di udara dan mendarat  Mendarat jauh (gerak awalan,
teknologi, seni, dan ilmu pengetahuan, hasilkan lompat jauh gaya berjalan di udara tolakan/tumpuan, melayang di
budaya dengan teknologi, seni, budaya, dan gerak yang 3.3.5. Menemukan variasi dan kombinasi teknik udara, dan mendarat)
wawasan kemanusiaan, efektif * ) awalan, tolakan, melayang di udara dan  Siswa mencoba melakukan gerak
kebangsaan,
humaniora dengan wawasan 4.3. Mempraktik- mendarat lompat jauh gaya berjalan di sesuai dengan gambar dan
kenegaraan, dan kemanusiaan, kebangsaan, kan hasil udara diskripsi yang ada pada lembar
peradaban terkait kenegaraan, dan peradaban analisis 3.3.6. Menganalisis kelebihan dan kekurangan periksa sendiri
penyebab serta dampak terkait penyebab fenomena keterampilan variasi dan kombinasi teknik awalan,  Siswa melakukan tugas gerak
fenomena dan kejadian dan kejadian, serta jalan cepat, tolakan, melayang di udara dan mendarat dan memeriksa keberhasilannya
Keterampilan menerapkan pengetahuan lari, lompat lompat jauh gaya berjalan di udara sendiri (sesuai indikator atau
Memiliki kemampuan prosedural pada bidang dan lempar 4.3.5. Melakukan keterampilan gerak lompat tidak) secara berurutan satu
pikir dan tindak yang kajian yang spesifik sesuai untuk jauh ke dalam permainan sederhana dan persatu. Jika telah menguasai
efektif dan kreatif dengan bakat dan minatnya menghasilkan atau tradisional yang dilandasi nilai-nilai gerakan pertama
dalam ranah abstrak gerak yang disiplin,percaya diri, sungguh-sungguh, (tolakan/tumpuan), maka
dan konkret sebagai
untuk memecahkan masalah efektif *) dan kerja sama dipersilahkan untuk melanjutkan
pengembangan dari KI-4: Mengolah, menalar, dan 4.3.6. Melakukan gerakan teknik awalan, ke gerakan kedua (awalan), dan
yang dipelajari di menyaji dalam ranah tolakan, melayang di udara dan mendarat jika belum maka harus
sekolah secara mandiri. konkret dan ranah abstrak lompat jauh gaya berjalan di udara mengulang kembali gerakan
terkait dengan 4.3.7. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi pertama. Demikian seterusnya
pengembangan dari yang teknik awalan, tolakan, melayang di udara hingga tuntas seluruh materi.
dipelajarinya di sekolah dan mendarat lompat jauh gaya berjalan  Siswa mendapatkan umpan balik
secara mandiri, bertindak di udara secara intrinsik (intrinsic
4.3.8. Melakukan perlombaan lompat jauh gaya feedback) dari diri sendiri
secara efektif dan kreatif,
serta mampu menggunakan
berjalan di udara dengan peraturan yang  Siswa melakukan keterampilan
sebenarnya gerak lompat jauh ke dalam
metode sesuai kaidah
permainan sederhana dan atau
keilmuan tradisional yang dilandasi nilai-
nilai disiplin,percaya diri,
sungguh-sungguh, dan kerja
sama
 Umpan balik disediakan dalam
lembar periksa sendiri, dan
secara oleh siswa.
 Hasil belajar siswa dinilai selama
proses dan di akhir pembelajaran
Pengetahuan KI-3: Memahami, menerapkan, 3.3. Menganalisis 3.3.7. Menjelaskan tentang keterampilan gerak Tolak Peluru:  Siswa menerima dan
Memiliki pengetahuan dan menganalisis keterampilan tolak peluru (gerak memegang peluru,  Memegang mempelajari kartu tugas (task
faktual, konseptual, pengetahuan faktual, jalan cepat, awalan, menolak peluru, gerak lanjutan) peluru sheet) yang berisi perintah dan
prosedural, dan
konseptual, prosedural, dan
lari, lompat 4.3.9. Mencoba tugas keterampilan gerak tolak  Awalan indikator tugas keterampilan
metakognitif dalam dan lempar peluruke dalam permainan sederhana dan  Menolak peluru gerak tolak peluru (gerak
metakognitif berdasarkan
ilmu pengetahuan, untuk meng- atau tradisional dilandasi nilai-nilai  Gerak lanjutan memegang peluru, awalan,
MATERI RENCANA
SKL KI KD IPK KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN PENILAIAN
teknologi, seni, dan rasa ingin tahunya tentang hasilkan disiplin,percaya diri, sungguh-sungguh, menolak peluru, gerak lanjutan)
budaya dengan ilmu pengetahuan, gerak yang dan kerja sama  Siswa melaksanakan tugas ajar
wawasan kemanusiaan, teknologi, seni, budaya, dan efektif * ) sesuai dengan target waktu yang
kebangsaan, humaniora dengan wawasan 4.3. ]Mempraktik ditentukan guru untuk mencapai
kenegaraan, dan - kan hasil ketuntasan belajar pada setiap
peradaban terkait
kemanusiaan, kebangsaan, analisis materi pembelajaran
kenegaraan, dan peradaban
penyebab serta dampak keterampilan  Siswa menerima umpan balik
fenomena dan kejadian terkait penyebab fenomena jalan cepat, dari guru
Keterampilan dan kejadian, serta lari, lompat  Siswa melakukan pengulangan
Memiliki kemampuan menerapkan pengetahuan dan lempar pada materi pembelajaran yang
pikir dan tindak yang prosedural pada bidang untuk belum tercapai ketuntasannya
efektif dan kreatif kajian yang spesifik sesuai menghasilkan sesuai umpan balik yang
dalam ranah abstrak dengan bakat dan minatnya gerak yang diberikan
dan konkret sebagai untuk memecahkan masalah efektif *)  Siswa mencoba tugas
pengembangan dari keterampilan gerak tolak
yang dipelajari di KI-4: Mengolah, menalar, dan
peluruke dalam permainan
sekolah secara mandiri. menyaji dalam ranah
sederhana dan atau tradisional
konkret dan ranah abstrak dilandasi nilai-nilai
terkait dengan disiplin,percaya diri, sungguh-
pengembangan dari yang sungguh, dan kerja sama.
dipelajarinya di sekolah  Hasil belajar siswa dinilai selama
secara mandiri, bertindak proses dan di akhir pembelajaran
secara efektif dan kreatif,
serta mampu menggunakan
metode sesuai kaidah
keilmuan
Pengetahuan KI-3: Memahami, menerapkan, 3.4. Menganalisis 3.4.1. Menjelaskan tentang berbagai Pencaksilat:  Siswa menyimak informasi dan
Memiliki pengetahuan dan menganalisis keterampilan keterampilan gerak beladiri (sikap kuda-  Kuda-kuda peragaan materi tentang berbagai
faktual, konseptual, pengetahuan faktual, gerak seni kuda dan pola langkah, serangan dengan  Pola langkah keterampilan gerak beladiri
prosedural, dan
konseptual, prosedural, dan
dan olahraga tangan, serangan dengan kaki, belaan, dan  Pukulan (sikap kuda-kuda dan pola
metakognitif dalam
metakognitif berdasarkan
beladiri untuk elakan)  Tendangan langkah, serangan dengan
ilmu pengetahuan, menghasilkan 3.4.2. Merancang rangkain gerak (jurus) seni  Tangkisan tangan, serangan dengan kaki,
teknologi, seni, dan rasa ingin tahunya tentang gerak yang beladiri sesuai dengan gerakan yang belaan, dan elakan)
 Elakan
budaya dengan ilmu pengetahuan, efektif **) dikuasai dan kreativitas kelompok dalam  Siswa membagi diri ke dalam
 Hindaran
wawasan kemanusiaan, teknologi, seni, budaya, dan 4.4. Mempraktikk bentuk tulisan dan gambar (paling tidak kelompok sesuai dengan
kebangsaan, humaniora dengan wawasan an hasil memuat dua puluh gerakan dan menuju petunjuk guru
kenegaraan, dan kemanusiaan, kebangsaan, analisis tiga arah  Siswa merancang rangkain gerak
peradaban terkait kenegaraan, dan peradaban keterampilan 3.4.3. Menjelaskan tahapan teknik memukul, (jurus) seni beladiri sesuai
penyebab serta dampak terkait penyebab fenomena gerak seni menendang, menangkis dan mengelak dengan gerakan yang dikuasai
fenomena dan kejadian dan olahraga pada beladiri pencaksilat dan kreativitas kelompok dalam
dan kejadian, serta beladiri untuk 3.4.4. Menemukan variasi dan kombinasi teknik
Keterampilan bentuk tulisan dan gambar
Memiliki kemampuan menerapkan pengetahuan menghasilkan memukul, menendang, menangkis dan
MATERI RENCANA
SKL KI KD IPK KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN PENILAIAN
pikir dan tindak yang prosedural pada bidang gerak yang mengelak pada beladiri pencaksilat (paling tidak memuat dua puluh
efektif dan kreatif kajian yang spesifik sesuai efektif **) 3.4.5. Menganalisis kelebihan dan kekurangan gerakan dan menuju tiga arah
dalam ranah abstrak dengan bakat dan minatnya variasi dan kombinasi teknik memukul,  Setiap anggota kelompok
dan konkret sebagai untuk memecahkan masalah menendang, menangkis dan mengelak mencoba secara bersama-sama
pengembangan dari pada beladiri pencaksilat hasil rancangan jurus tersebut
yang dipelajari di KI-4: Mengolah, menalar, dan 4.4.1. Mencoba secara bersama-sama hasil dan saling memberikan umpan
sekolah secara mandiri. menyaji dalam ranah rancangan jurus tersebut dan saling balik
konkret dan ranah abstrak memberikan umpan balik  Siswa memaparkan hasil
terkait dengan 4.4.2. Memaparkan hasil rancangan rancangan kelompoknya, disertai
pengembangan dari yang kelompoknya, disertai peragaan seluruh peragaan seluruh anggota
dipelajarinya di sekolah anggota kelompok secara bergantian di kelompok secara bergantian di
secara mandiri, bertindak depan kelasdilandasi nilai-nilai depan kelasdilandasi nilai-nilai
secara efektif dan kreatif, disiplin,percaya diri, keberanian, dan disiplin,percaya diri, keberanian,
kerja sama dan kerja sama
serta mampu menggunakan 4.4.3. Melakukan gerakan teknik memukul,
metode sesuai kaidah menendang, menangkis dan mengelak
keilmuan pada beladiri pencaksilat
4.4.4. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi
teknik memukul, menendang, menangkis
dan mengelak pada beladiri pencaksilat
4.4.5. Melakukan pertandingan beladiri pencak
silat dengan peraturan yang sebenarnya
Pengetahuan KI-3: Memahami, menerapkan, 3.5. Menganalisis 3.5.1. Menjelaskan tentang berbagai latihan Latihan kebugaran  Siswa menyimak informasi dan
Memiliki pengetahuan dan menganalisis konsep kebugaran jasmani yang terkait dengan jasmani yang terkait peragaan materi tentang berbagai
faktual, konseptual, pengetahuan faktual, latihan dan kesehatan (komposisi tubuh, daya tahan dengan kesehatan: latihan kebugaran jasmani yang
prosedural, dan pengukuran jantung dan paru-paru (cardivascular),  Komposisi tubuh terkait dengan kesehatan
konseptual, prosedural, dan
metakognitif dalam komponen daya tahan otot, kelentukan, dan  Daya tahan (komposisi tubuh, daya tahan
ilmu pengetahuan, metakognitif berdasarkan kebugaran kekuatan), serta pengukurannya jantung dan paru-paru
jantung dan paru-
teknologi, seni, dan rasa ingin tahunya tentang jasmani 3.5.2. Menjelaskan tahapan latihan gerakan paru/ (cardivascular), daya tahan otot,
budaya dengan ilmu pengetahuan, terkait kelentukan, keseimbangan, kecepatan, cardivascular kelentukan, dan kekuatan), serta
wawasan kemanusiaan, teknologi, seni, budaya, dan kesehatan kelincahan, dan kekuatan pada aktivitas  Daya tahan otot pengukurannya
kebangsaan, humaniora dengan wawasan (daya tahan, kebugaran jasmani  Kelentukan  Siswa mencoba latihan dan
kenegaraan, dan kemanusiaan, kebangsaan, kekuatan, 3.5.3. Menemukan variasi dan kombinasi latihan  Kekuatan pengukuran kebugaran jasmani
peradaban terkait kenegaraan, dan peradaban komposisi gerakan kelentukan, keseimbangan,  Pengukuran yang terkait dengan kesehatan
penyebab serta dampak terkait penyebab fenomena tubuh, dan kecepatan, kelincahan, dan kekuatan pada kebugaran yang telah diperagakan oleh guru
fenomena dan kejadian
dan kejadian, serta
kelenturan) aktivitas kebugaran jasmani jasmani  Siswa mempraktikkan secara
Keterampilan menggunaka 3.5.4. Menganalisis kelebihan dan kekurangan berulang berbagai latihan
Memiliki kemampuan menerapkan pengetahuan n instrumen variasi dan kombinasi latihan gerakan kebugaran jasmani yang terkait
pikir dan tindak yang prosedural pada bidang terstandar kelentukan, keseimbangan, kecepatan, dengan kesehatan dan
efektif dan kreatif kajian yang spesifik sesuai 4.5. Mempraktik- kelincahan, dan kekuatan pada aktivitas pengukurannya sesuai dengan
dalam ranah abstrak dengan bakat dan minatnya kan hasil kebugaran jasmani komando dan giliran yang
dan konkret sebagai untuk memecahkan masalah analisis 3.5.5. Mencoba latihan dan pengukuran diberikan oleh guru dilandasi
MATERI RENCANA
SKL KI KD IPK KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN PENILAIAN
pengembangan dari KI-4: Mengolah, menalar, dan konsep kebugaran jasmani yang terkait dengan nilai-nilai disiplin,percaya diri,
yang dipelajari di menyaji dalam ranah latihan dan kesehatan yang telah diperagakan oleh sungguh-sungguh, dan kerja
sekolah secara mandiri. konkret dan ranah abstrak pengukuran guru sama
komponen 4.5.1. Melakukan latihan gerakan kelentukan,  Siswa menerima umpan balik
terkait dengan kebugaran keseimbangan, kecepatan, kelincahan, dan secara langsung maupun tertunda
pengembangan dari yang jasmani kekuatan pada aktivitas kebugaran dari guru secara klasikal
dipelajarinya di sekolah terkait jasmani  Hasil belajar siswa dinilai selama
secara mandiri, bertindak kesehatan 4.5.2. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi proses dan di akhir pembelajaran
secara efektif dan kreatif, (daya tahan, latihan gerakan kelentukan,
serta mampu menggunakan kekuatan, keseimbangan, kecepatan, kelincahan, dan
metode sesuai kaidah komposisi kekuatan pada aktivitas kebugaran
keilmuan tubuh, dan jasmani
kelenturan) 4.5.3. Melakukan tes pengukuran kebugaran
menggunaka jasmani tingkat SMA
n instrumen 4.5.4. mempraktikkan secara berulang berbagai
terstandar latihan kebugaran jasmani yang terkait
dengan kesehatan dan pengukurannya
sesuai dengan komando dan giliran yang
diberikan oleh guru dilandasi nilai-nilai
disiplin,percaya diri, sungguh-sungguh,
dan kerja sama
Pengetahuan KI-3: Memahami, menerapkan, 3.6. Menganalisis 3.6.1. Menjelaskan tentang keterampilan Senam Lantai  Siswa menerima dan
Memiliki pengetahuan dan menganalisis keterampilan rangkaian gerak senam lantai (lompat  Lompat mempelajari kartu tugas (task
faktual, konseptual, pengetahuan faktual, rangkaian kangkang dan lompat jongkok) kangkang sheet) yang berisi perintah dan
prosedural, dan
konseptual, prosedural, dan
gerak 3.6.2. Menjelaskan tahapan teknik lompat  Lompat indikator tugas keterampilan
metakognitif dalam sederhana kangkang dan lompat jongkok pada jongkok rangkaian gerak senam lantai
ilmu pengetahuan, metakognitif berdasarkan dalam senam lantai dengan menggunakan alat (lompat kangkang dan lompat
teknologi, seni, dan rasa ingin tahunya tentang aktivitas 3.6.3. Menemukan variasi dan kombinasi teknik jongkok)
budaya dengan ilmu pengetahuan, spesifik lompat kangkang dan lompat jongkok  Siswa melaksanakan tugas ajar
wawasan kemanusiaan, teknologi, seni, budaya, dan senam lantai. pada senam lantai dengan menggunakan sesuai dengan target waktu yang
kebangsaan, humaniora dengan wawasan 4.6. Mempraktik- alat ditentukan guru untuk mencapai
kenegaraan, dan kemanusiaan, kebangsaan, kan hasil 3.6.4. Menganalisis kelebihan dan kekurangan ketuntasan belajar pada setiap
peradaban terkait kenegaraan, dan peradaban analisis variasi dan kombinasi teknik lompat materi pembelajaran
penyebab serta dampak terkait penyebab fenomena keterampilan kangkang dan lompat jongkok pada  Siswa menerima umpan balik
fenomena dan kejadian rangkaian senam lantai dengan menggunakan alat dari guru
dan kejadian, serta
Keterampilan
menerapkan pengetahuan
gerak 4.6.1. Melakukan gerakan teknik lompat  Siswa melakukan pengulangan
Memiliki kemampuan sederhana kangkang dan lompat jongkok pada pada materi pembelajaran yang
pikir dan tindak yang prosedural pada bidang dalam senam lantai dengan menggunakan alat belum tercapai ketuntasannya
efektif dan kreatif kajian yang spesifik sesuai aktivitas 4.6.2. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi sesuai umpan balik yang
dalam ranah abstrak dengan bakat dan minatnya spesifik teknik lompat kangkang dan lompat diberikan
dan konkret sebagai untuk memecahkan masalah senam lantai. jongkok pada senam lantai dengan  Siswa mencoba tugas
pengembangan dari KI-4: Mengolah, menalar, dan menggunakan alat keterampilan rangkaian gerak
MATERI RENCANA
SKL KI KD IPK KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN PENILAIAN
yang dipelajari di menyaji dalam ranah 4.6.3. Melakukan perlombaan senam lantai senam lantai dilandasi nilai-nilai
sekolah secara mandiri. konkret dan ranah abstrak dengan peraturan yang dimodifikasi disiplin,percaya diri, keberanian,
terkait dengan 4.6.4. Mencoba tugas keterampilan rangkaian dan kerja sama
pengembangan dari yang gerak senam lantai dilandasi nilai-nilai  Hasil belajar siswa dinilai selama
disiplin,percaya diri, keberanian, dan proses dan di akhir pembelajaran
dipelajarinya di sekolah kerja sama
secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif,
serta mampu menggunakan
metode sesuai kaidah
keilmuan
Pengetahuan KI-3: Memahami, menerapkan, 3.7. Menganalisis 3.7.1. Menjelaskan tentang rangkaian Aktivitas Gerak  Siswa menyimak tujuan
Memiliki pengetahuan dan menganalisis gerak keterampilan gerak dalam aktivitas gerak Berirama: pembelajaran, dan penjelasan
faktual, konseptual, pengetahuan faktual, rangkaian berirama (langkah dasar, gerak dan  Langkah permasalahan yang akan
prosedural, dan
konseptual, prosedural, dan
langkah dan ayunan lengan dan tangan, pelurusan  Ayunan Lengan diselesaikan mengenai rangkaian
metakognitif dalam ayunan sendi tubuh, dan irama gerak) keterampilan gerak dalam
ilmu pengetahuan, metakognitif berdasarkan lengan 3.7.2. Menjelaskan tentang langkah-langkah aktivitas gerak berirama (langkah
teknologi, seni, dan rasa ingin tahunya tentang mengikuti menyelesaikan masalah dalam aktivitas dasar, gerak dan ayunan lengan
budaya dengan ilmu pengetahuan, irama gerak berirama dan tangan, pelurusan sendi
wawasan kemanusiaan, teknologi, seni, budaya, dan (ketukan) 3.7.3. Menjelaskan tahapan teknik rangkaian tubuh, dan irama gerak)
kebangsaan, humaniora dengan wawasan dalam gerak ritmik langkah kaki dan ayunan  Siswa menyimak langkah-
kenegaraan, dan kemanusiaan, kebangsaan, aktivitas lengan pada aktvitas senam ritmik langkah menyelesaikan masalah
peradaban terkait kenegaraan, dan peradaban gerak 3.7.4. Menemukan variasi dan kombinasi teknik dalam aktivitas gerak berirama
penyebab serta dampak terkait penyebab fenomena berirama. rangkaian gerak ritmik langkah kaki dan  Siswa mengumpulkan informasi
fenomena dan kejadian 4.7. Mempratikka ayunan lengan pada aktvitas senam ritmik yang sesuai, mencoba gerak
dan kejadian, serta n hasil 3.7.5. Menganalisis kelebihan dan kekurangan
Keterampilan dasar berirama untuk
Memiliki kemampuan menerapkan pengetahuan analisis gerak variasi dan kombinasi teknik rangkaian mendapatkan penjelasan dan
pikir dan tindak yang prosedural pada bidang rangkaian gerak ritmik langkah kaki dan ayunan pemecahan masalah, serta
efektif dan kreatif kajian yang spesifik sesuai langkah dan lengan pada aktvitas senam ritmik menerima umpan balik dari guru
dalam ranah abstrak dengan bakat dan minatnya ayunan 3.7.6. merencanakan dan menyiapkan karya  Siswa berbagi tugas dengan
dan konkret sebagai untuk memecahkan masalah lengan sebagai laporan untuk menjawab teman dalam merencanakan dan
pengembangan dari KI-4: Mengolah, menalar, dan mengikuti permasalahan sesuai arahan guru menyiapkan karya sebagai
yang dipelajari di menyaji dalam ranah irama 4.7.1. Melakukan gerakan teknik rangkaian laporan untuk menjawab
sekolah secara mandiri. (ketukan) gerak ritmik langkah kaki dan ayunan permasalahan sesuai arahan guru
konkret dan ranah abstrak dalam lengan pada aktvitas senam ritmik
terkait dengan  Siswa bersama kelompok
aktivitas 4.7.2. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi memaparkan temuan dan
pengembangan dari yang gerak teknik rangkaian gerak ritmik langkah karyanya di depan kelas secara
dipelajarinya di sekolah berirama kaki dan ayunan lengan pada aktvitas bergantian dilandasi nilai-nilai
secara mandiri, bertindak senam ritmik disiplin,percaya diri, sungguh-
secara efektif dan kreatif, 4.7.3. Mencoba gerak dasar berirama untuk sungguh, dan kerja sama
serta mampu menggunakan mendapatkan penjelasan dan pemecahan  Hasil belajar siswa dinilai selama
metode sesuai kaidah masalah, serta menerima umpan balik dari proses dan di akhir pembelajaran
MATERI RENCANA
SKL KI KD IPK KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN PENILAIAN
keilmuan guru berdasarkan kualitas laporan dan
4.7.4. memaparkan temuan dan karyanya di dalam mengatasi persoalan.
depan kelas secara bergantian dilandasi
nilai-nilai disiplin,percaya diri, sungguh-
sungguh, dan kerja sama
Pengetahuan KI-3: Memahami, menerapkan, 3.8. Menganalisis 3.8.1. Menjelaskan tentang berbagai Renang:  Siswa menyimak informasi dan
Memiliki pengetahuan dan menganalisis keterampilan keterampilan gerak aktivitas airrenang  Gerakan kaki peragaan materi tentang berbagai
faktual, konseptual, pengetahuan faktual, satu gaya gaya bebas (gerakan kaki, gerakan lengan,  Gerakan tangan keterampilan gerak aktivitas
prosedural, dan
konseptual, prosedural, dan
renang ***) mengambil napas, dan koordinasi  Pengambilan airrenang gaya bebas (gerakan
metakognitif dalam 4.8. Mempraktikk gerakan) napas kaki, gerakan lengan, mengambil
metakognitif berdasarkan
ilmu pengetahuan, an hasil 3.8.2. Menjelaskan tahapan teknik meluncur,  Koordinasi napas, dan koordinasi gerakan)
teknologi, seni, dan rasa ingin tahunya tentang analisis gerakan kaki, gerakan lengan, gerakan  Siswa mencoba keterampilan
gerakan
budaya dengan ilmu pengetahuan, keterampilan pernapasan pada 3 jenis renang yang gerak aktivitas air yang telah
wawasan kemanusiaan, teknologi, seni, budaya, dan satu gaya berbeda diperagakan oleh guru
kebangsaan, humaniora dengan wawasan renang ***) 3.8.3. Menemukan variasi dan kombinasi teknik  Siswa mempraktikkan secara
kenegaraan, dan kemanusiaan, kebangsaan, meluncur, gerakan kaki, gerakan lengan, berulang berbagai keterampilan
peradaban terkait kenegaraan, dan peradaban gerakan pernapasan pada 3 jenis renang gerak aktivitas air sesuai dengan
penyebab serta dampak terkait penyebab fenomena yang berbeda komando dan giliran yang
fenomena dan kejadian 3.8.4. Menganalisis kelebihan dan kekurangan diberikan oleh guru dilandasi
dan kejadian, serta variasi dan kombinasi teknik meluncur,
Keterampilan nilai-nilai disiplin,percaya diri,
Memiliki kemampuan menerapkan pengetahuan gerakan kaki, gerakan lengan, gerakan keberanian, dan kerja sama
prosedural pada bidang
pikir dan tindak yang pernapasan pada 3 jenis renang yang  Siswa menerima umpan balik
efektif dan kreatif kajian yang spesifik sesuai berbeda secara langsung maupun tertunda
dalam ranah abstrak dengan bakat dan minatnya 3.8.5. Mencoba keterampilan gerak aktivitas air dari guru secara klasikal
dan konkret sebagai untuk memecahkan masalah yang telah diperagakan oleh guru  Hasil belajar siswa dinilai selama
pengembangan dari KI-4: Mengolah, menalar, dan 4.8.1. Melakukan gerakan teknik meluncur, proses dan di akhir pembelajaran
yang dipelajari di menyaji dalam ranah gerakan kaki, gerakan lengan, gerakan
sekolah secara mandiri. pernapasan pada 3 jenis renang yang
konkret dan ranah abstrak berbeda
terkait dengan 4.8.2. Melakukan gerakan variasi dan kombinasi
pengembangan dari yang teknik meluncur, gerakan kaki, gerakan
dipelajarinya di sekolah lengan, gerakan pernapasan pada 3 jenis
secara mandiri, bertindak renang yang berbeda
secara efektif dan kreatif, 4.8.3. Melakukan perlombaan 3 jenis renang
serta mampu menggunakan yang berbeda dengan peraturan yang
metode sesuai kaidah sebenarnya
keilmuan 4.8.4. Mempraktikkan secara berulang berbagai
keterampilan gerak aktivitas air sesuai
dengan komando dan giliran yang
diberikan oleh guru dilandasi nilai-nilai
disiplin,percaya diri, keberanian, dan
kerja sama
MATERI RENCANA
SKL KI KD IPK KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN PENILAIAN
Pengetahuan KI-3: Memahami, menerapkan, 3.9. Memahami 3.9.1. Menjelaskan tentang (konsep pergaulan Pergaulan sehat:  Siswa membagai diri menjadi
Memiliki pengetahuan dan menganalisis konsep dan sehat, prinsip pergaulan sehat, pergaulan  Konsep empat kelompok/sesuai dengan
faktual, konseptual, pengetahuan faktual, prinsip tidak sehat, dan dampak pergaulan tidak pergaulan sehat pokok bahasan (konsep
prosedural, dan
konseptual, prosedural, dan
pergaulan sehat)  Prinsip pergaulan sehat, prinsip
metakognitif dalam yang sehat 3.9.2. Menemukan jenis aktivitas fisik yang pergaulan sehat pergaulan sehat, pergaulan tidak
metakognitif berdasarkan
ilmu pengetahuan, antar remaja berdampak baik terhadap kesehatan, jenis  Menghindari sehat, dan dampak pergaulan
teknologi, seni, dan rasa ingin tahunya tentang dan menjaga penyakit yang disebab-kan oleh Pergaulan yang tidak sehat)
budaya dengan ilmu pengetahuan, diri dari kekurangan gerak, dan hubungan aktivitas tidak sehat  Setiap kelompok berdiskusi dan
wawasan kemanusiaan, teknologi, seni, budaya, dan kehamilan fisik dengan kesehatan organ paru,  Dampak menuliskan hasil diskusi pada
kebangsaan, humaniora dengan wawasan pada usia jantung, dan peredaran darah pergaulan yang karton untuk ditempel di dinding
kenegaraan, dan kemanusiaan, kebangsaan, sekolah. 3.9.3. Menganalisis jenis aktivitas fisik yang tidak sehat dan dibaca oleh kelompok lain
peradaban terkait kenegaraan, dan peradaban 4.9.Mempresentas berdampak baik terhadap kesehatan, jenis  Setiap anggota kelompok
penyebab serta dampak terkait penyebab fenomena ikan konsep penyakit yang disebab-kan oleh membaca dan mencatat hasil
fenomena dan kejadian dan prinsip kekurangan gerak, dan hubungan aktivitas diskusi kelompok lain yang
dan kejadian, serta pergaulan fisik dengan kesehatan organ paru,
Keterampilan ditempel, kemudian membuat
Memiliki kemampuan menerapkan pengetahuan yang sehat jantung, dan peredaran darah pertanyaan sesuai dengan pokok
pikir dan tindak yang prosedural pada bidang antar remaja 4.9.1. Melakukan diskusi kelompok membahas bahasan tersebut (paling sedikit
efektif dan kreatif kajian yang spesifik sesuai dan menjaga jenis aktivitas fisik yang berdampak baik satu pertanyaan setiap
dalam ranah abstrak dengan bakat dan minatnya diri dari terhadap kesehatan, jenis penyakit yang kelompok/empat pertanyaan)
dan konkret sebagai untuk memecahkan masalah kehamilan disebab-kan oleh kekurangan gerak, dan  Setiap kelompok mengajukan
pengembangan dari KI-4: Mengolah, menalar, dan pada usia hubungan aktivitas fisik dengan kesehatan pertanyaan dan dijawab oleh
yang dipelajari di menyaji dalam ranah sekolah organ paru, jantung, dan peredaran darah kelompok lain yang membahas
sekolah secara mandiri. 4.9.2. Mempresen-tasikan power-point tentang pokok bahasan sesuai pertanyaan
konkret dan ranah abstrak jenis aktivitas fisik yang berdampak baik
terkait dengan tersebut
terhadap kesehatan, jenis penyakit yang  Setiap kelompok menyusun
pengembangan dari yang disebab-kan oleh kekurangan gerak, dan simpulan akhir dan
dipelajarinya di sekolah hubungan aktivitas fisik dengan kesehatan membacakannya di akhir
secara mandiri, bertindak organ paru, jantung, dan peredaran darah pembelajaran secara bergiliran
secara efektif dan kreatif, dilandasi nilai-nilai
serta mampu menggunakan disiplin,percaya diri, sungguh-
metode sesuai kaidah sungguh, dan kerja sama
keilmuan  Hasil belajar siswa dinilai selama
proses dan di akhir pembelajaran
Pengetahuan KI-3: Memahami, menerapkan, 3.10.Menganalisis 3.10.1. Menjelaskan tentang berbagai peraturan NAPZA:  Siswa menyimak informasi dan
Memiliki pengetahuan dan menganalisis berbagai perundangan serta konsekuensi hukum  Peraturan peragaan materi tentang berbagai
faktual, konseptual, pengetahuan faktual, peraturan bagi para pengguna dan pengedar perundangan peraturan perundangan serta
prosedural, dan
konseptual, prosedural, dan
perundangan narkotika, psikotropika, zat-zat aditif  Konsekuensi konsekuensi hukum bagi para
metakognitif dalam serta (NAPZA) dan obat berbahaya lainnya hukum bagi pengguna dan pengedar
ilmu pengetahuan, metakognitif berdasarkan konsekuensi serta penyebab; gejala; dampak pengguna narkotika, psikotropika, zat-zat
para pengguna
teknologi, seni, dan rasa ingin tahunya tentang hukum bagi narkoba dan pengedar . aditif (NAPZA) dan obat
budaya dengan ilmu pengetahuan, para 3.10.2. Mengemukakan bahaya ketergantungan  Penyebab berbahaya lainnya serta
wawasan kemanusiaan, teknologi, seni, budaya, dan pengguna dan narkoba, jenis-jenis narkoba,  Gejala penyebab; gejala; dampak
MATERI RENCANA
SKL KI KD IPK KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN PENILAIAN
kebangsaan, humaniora dengan wawasan pengedar penggolongan narkoba, bahan-bahan dan  Dampak pengguna narkoba
kenegaraan, dan kemanusiaan, kebangsaan, narkotika, cara pembuatan narkoba, ciri-ciri orang  Pencegahan  Siswa melaporkan/
peradaban terkait kenegaraan, dan peradaban zat-zat aditif ketergantungan narkoba, dan tahapan- mempresentasikan hasil
penyebab serta dampak terkait penyebab fenomena (NAPZA) tahapan ketergantungan narkoba pengamatan dihadapan guru dan
fenomena dan kejadian dan obat 3.10.3. Menemukan bahaya ketergantungan teman sekelas tentang peraturan
dan kejadian, serta berbahaya narkoba, jenis-jenis narkoba,
Keterampilan perundangan serta konsekuensi
Memiliki kemampuan menerapkan pengetahuan lainnya penggolongan narkoba, bahan-bahan dan hukum bagi para pengguna dan
pikir dan tindak yang prosedural pada bidang 4.10.Mempresent- cara pembuatan narkoba, ciri-ciri orang pengedar narkotika, psikotropika,
efektif dan kreatif kajian yang spesifik sesuai asikan ketergantungan narkoba, dan tahapan- zat-zat aditif (NAPZA)
dalam ranah abstrak dengan bakat dan minatnya berbagai tahapan ketergantungan narkoba  Siswa mendapatkan umpan balik
dan konkret sebagai untuk memecahkan masalah peraturan 3.10.4. Menganalisis bahaya ketergantungan dari diri sendiri, teman dalam
pengembangan dari KI-4: Mengolah, menalar, dan perundangan narkoba, jenis-jenis narkoba, kelompok, dan guru
yang dipelajari di menyaji dalam ranah serta penggolongan narkoba, bahan-bahan dan  Siswa membuat kesimpulan hasil
sekolah secara mandiri. konsekuensi cara pembuatan narkoba, ciri-ciri orang diskusi tentang peraturan
konkret dan ranah abstrak hukum bagi ketergantungan narkoba, dan tahapan- perundangan serta konsekuensi
terkait dengan para tahapan ketergantungan narkoba hukum bagi para pengguna dan
pengembangan dari yang pengguna dan 3.10.5. Menyimpulkan tentang hasil diskusi pengedar narkotika, psikotropika,
dipelajarinya di sekolah pengedar tentang peraturan perundangan serta zat-zat aditif (NAPZA) secara
secara mandiri, bertindak narkotika, konsekuensi hukum bagi para pengguna individual atau berkelompok
secara efektif dan kreatif, psikotropika, dan pengedar narkotika, psikotropika, dilandasi nilai-nilai
serta mampu menggunakan zat-zat aditif zat-zat aditif (NAPZA) secara individual disiplin,percaya diri, sungguh-
metode sesuai kaidah (NAPZA) atau berkelompok dilandasi nilai-nilai sungguh, dan kerja sama
keilmuan dan obat disiplin,percaya diri, sungguh-sungguh,
berbahaya dan kerja sama
lainnya. 4.10.1. Melakukan diskusi kelompok membahas
tentang bahaya ketergantungan narkoba,
jenis-jenis narkoba, penggolongan
narkoba, bahan-bahan dan cara
pembuatan narkoba, ciri-ciri orang
ketergantungan narkoba, dan tahapan-
tahapan ketergantungan narkoba
4.10.2. Mempresentasikan power-point tentang
bahaya keter-gantungan narkoba, jenis-
jenis narkoba, penggolongan narkoba,
bahan-bahan dan cara pembuatan
narkoba, ciri-ciri orang ketergan-tungan
narkoba, dan tahapan-tahapan
ketergantungan narkoba
4.10.3. Mempresentasikan hasil pengamatan
dihadapan guru dan teman sekelas tentang
peraturan perundangan serta konsekuensi
hukum bagi para pengguna dan pengedar
MATERI RENCANA
SKL KI KD IPK KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN PENILAIAN
narkotika, psikotropika, zat-zat aditif
(NAPZA)

………………….., 25 Juli 2016

Mengetahui :
Kepala SMA ………………….., Guru Mata Pelajaran,

…………………………….. ……………………………..
NIP. NIP.

You might also like