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Juegos de circuito:

RESCATE DEL TESORO


(15 MIN)
OBJETIVOS
Desarrollar el equilibrio en movimiento.
Aprender a trabajar en equipo.
RECURSOS: balones de espuma, saquitos de arena, ladrillos de colores, bancos suecos y
colchonetas gruesas.
ACTIVIDAD: dividimos la clase en dos grupos y se les asigna un nombre para ser piratas.
Paquito el payaso nos cuenta que una vez que viajó con El Circo a países lejanos, tuvieron que
navegar por mares muy grandes y que una vez se encontraron dos barcos piratas que se estaban
disputando un tesoro. ¿Queréis que les imitemos?
Los alumnos tendrán que coger de la isla
(colchoneta) el mayor número de objetos, pero no
pueden tocar suelo. Deberán pasar de uno en uno
por las diferentes “piedras” (saquitos de arena,
ladrillos, banco...). Solo se podrá coger un objeto
por turno.
VARIACIONES: los objetos que les sirven para
llegar hasta el tesoro (colchoneta) pueden estar
mal colocados y ser los alumnos quienes, sin tocar
suelo, hagan el camino a la colchoneta.

LA SELVA
(15 MIN)
OBJETIVOS
Desarrollar la motricidad de las extremidades.
RECURSOS: picas, bancos, cuerdas y colchonetas.
ACTIVIDAD: elaboramos el siguiente circuito con el fin de que se arrastren, trepen y se deslicen
como aventureros.
Zona de arrastre: colocamos picas
entrelazadas de banco a banco para que
pasen entre ellas sin tocarlas.
Zona de escalada: atamos cuerdas de una
espaldera y dejamos que cuelguen para que
trepen por ellas.
Zona de descenso: una vez arriba de la
espaldera nos lanzaremos rondando por las
colchonetas apoyadas en dos bancos suecos
sujetos a las espalderas.
Juegos de curiosas:
“La pelota curiosa”.
Se trata de una dinámica muy sencilla, perfecta para trabajar con los más pequeños.
OBJETIVOS
Conocer los nombres de los compañeros y
algunos detalles o datos sobre ellos.

ASPECTOS A TENER EN CUENTA


Edad: A partir de 4 años.
Participantes: Indefinido.
Duración: 10-15 minutos.
MATERIALES
Un balón o una pelota.
DESARROLLO
Todos los participantes se sientan en círculo.
El monitor le pasa la pelota a alguien, el cual
debe decir su nombre y lanzar una pregunta
que debe contestar cada componente del
grupo. Ej.: Mi nombre es Ainhoa y me gustaría saber de qué equipo sois. Cuando termina la ronda,
le pasa la pelota a otra persona y debe repetir la operación realizando otra pregunta distinta.

Esta actividad clásica consiste en generar una serie de preguntas para


entrevistar a un compañero. Preguntas que consideren oportunas y que hagan
que el resto del grupo pueda saber más sobre él o sobre algún tema específico
que se va a trabajar.

En función del enfoque dado el contexto en el que queremos llevarlo a cabo


podremos:

 Dirigir las ideas o grueso de las preguntas


 Dejar a los participantes que produzcan sus
propias preguntas partiendo de lo que consideran
importante para conocer a un compañero.
1. Flierlieppen (Saltar lejos)
Es un deporte tradicional holandés que consiste básicamente en coger la
vara de salto y sobrepasar el estanque. Mientras eso ocurre, el
competidor tiene que subir lo más alto posible de la vara y entre más
alto este suba es el ganador. El aterrizaje es al otro del estanque al lado
en un banco de arena que amortigua la caída.

2. Ladder Racing (carrera de escaleras)


La competencia que se lleva a cabo en los Estados Unidos se trata de subir
lo más rápido por las escaleras sobre un muro, se tiene que hacer
rápidamente, y el ganador es el primero que logre llegar hasta la cima.

3. Eukonkanto
La traducción al español es “llevar a la esposa”. Como su nombre lo
explica es llevar a la mujer a espaldas del hombre que es el que compite
en una especie de circuito. El objetivo es llevar a la mujer en el menor
tiempo posible en toda la pista. En los Estados Unidos se realizan estos
eventos el premio son $10 mil dólares en algunos eventos.

4. Lucha de malabares
El objetivo del juego es derribar los pinos del contrario sin dejar
que tumben los suyos o que estos se caigan al piso. Claro esta que
no se puede lastimar al adversario con los objetos, sino
únicamente tratar de tumbar los pinos. Este curioso deporte
combina de todo como la esgrima, las batallas cuerpo a cuerpo y
los malabares.

5. Festival del queso rodante


Es un evento que se celebra en Inglaterra en la ciudad de Gloucester. El juego se trata
de reunir varias personas arriba de una colina y acto seguido se lanza el queso, mientras ellos la
persiguen, la persona que alcance agarrar el queso antes de llegar a la meta se lleva el queso como
trofeo. El lácteo pesa al rededor de cuatro kilos.

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