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1.-PRESENTACION:
El presente proyecto deportivo de basquetbol, fut bol y atletismo tiene como
finalidad brindar un espacio a los jóvenes de la telesecundaria Juan Escutia de la
comunidad de Santa Fe, para desarrollar actividades físicas que les ayuden a
tomar conciencia de la importancia del trabajo en equipo, tanto en las actividades
escolares, familiares y deportivas, así mismo canalizar su energía de manera
positiva en actividades que contribuyan a una mejor salud física y mental.
3.-PROPOSITO:
Partiendo de la observación y constatación de situaciones que se dan
cotidianamente en grupos escolares, se nota una marcada presencia de
agresividad, intolerancia, indiferencia, hostilidad e individualismo, y al mismo
tiempo falta de disciplina, colaboración, atención, amabilidad hacia las personas,
respeto, diálogo, confianza, sinceridad, gratitud, convivencia.
Se busca, a través de la práctica deportiva, reforzar estos últimos valores que son
cada vez más dejados de lado y van perdiendo su lugar en la sociedad actual al
ser sustituidos por otros (contravalores) que hacen a los seres volverse cada vez
más individualistas.
Surge así la posibilidad de utilizar el deporte como un medio para influir en el joven
y ayudar a revertir esta situación.
El objetivo del Basquetbol debe proporcionar oportunidades para los jóvenes de
disfrutar experiencias ricas y de calidad, que ellos transferirán al Basquetbol con
entusiasmo.
5.- METAS
JUSTIFICACIÓN
“Yo amo el deporte, el baloncesto mi pasión, alguna vez leía a Phil Jackson en su
libro “aros sagrados” y entrenador de Michael Jordán, ganadores de seis títulos del
chicago bulls de la NBA. Decía: “Cuando Jordán entendió que no era una brillante
performance individual lo que construía un gran equipo, sino que la energía se
soltaba cuando los jugadores ponen a un lado sus egos aparte y trabajan hacia un
objetivo común. Es por eso que buenos equipos se convierten en grandes equipos
cuando sus miembros confían recíprocamente lo suficiente para remplazar el yo
por el nosotros, hizo que alcanzaran los títulos que ganaron”.
¡INTERÉS Y ENTUSIASMO! Estos son factores fundamentales. Con una actitud
positiva, optimista y cooperativa un jugador lograra actuaciones superiores a las
de los jugadores que, aunque tengan superior talento sean negativos, pesimistas y
no cooperativos. De nada sirven los talentosos o genios improductivos. La
persistencia constituye el 95% de la capacidad, los ganadores nunca se rinden, los
que se rinden nunca ganan.
METODOLOGÍA
Para dar cumplimiento a los objetivos planteados es necesario establecer una
estrategia que genere expectativas en la comunidad Educativa.
Primeramente, se promoverá el club con todos los estudiantes de la escuela
para que de acuerdo a su preferencia elijan el que más les agrade tomado en
cuenta sus habilidades. Posteriormente se integrará el club y se les enseñaran
algunos fundamentos y reglas del deporte, las medidas de la cancha, las ventajas
del trabajo en equipo y practicaran ciertas actividades relacionadas con el tipo de
deporte como: botar, dar pase, el triple y el desempeño en un partido de
basquetbol.
GRUPOS DE TRABAJO
Los espacios o escenarios deportivos con los que cuenta la institución hacen
viable el fomento de este deporte, la dificultad se refleja por la poca cultura y
promoción deportiva que hay en el municipio y de parte de la población de la
comunidad educativa siendo más difícil el proceso de formación de un deporte de
conjunto como lo es el baloncesto, ya que se hacen necesario encuentros y
torneos para afianzar el aprendizaje. La tarea esta en proyectar entonces el
baloncesto de nuestra institución fuera del municipio.
CONTENIDOS
Pasar y recibir el balón, ubicarme respecto a mis compañeros y a los adversarios,
manipular el balón de diferentes formas, desplazarme en los espacios libres,
atención dividida, coordinación, a jugar y divertirme con mis compañeros.
POBLACION BENEFICIADA
Toda la comunidad estudiantil de la escuela telesecundaria que se inscriba en este
club.
RECURSOS
1. HUMANOS: Estudiantes
2. LOCATIVOS: cancha de usos múltiples, salón de clases
3. MATERIALES: balones de basquetbol, proyector, computadora,
vestimenta deportiva
4. RESPONSABLE. Profr. Roberto Barrios Carbajal
CONTENIDOS
Pasar y recibir el balón, ubicarme respecto a mis compañeros y a los adversarios,
manipular el balón de diferentes formas, desplazarme en los espacios libres,
atención dividida, coordinación, a jugar y divertirme con mis compañeros.
medida reglamentaria de la cancha de básquetbol FIBA son:
Largo: 28 metros.
Ancho 15 metros.
Línea de 3 puntos: 8,325 metros de la línea de fondo
Círculo central (diámetro): 3,6 metros
Distancia de la línea de 3 puntos al borde de la cancha: 0,90 metros.
Distancia del tablero al fondo de la cancha: 1,575 metros.
En cada mitad se encuentran las líneas de tiro libres que están a una distancia
de 5,8 metros de la línea de fondo y a 4,6 metros del aro, donde uno se sitúa para
tirar el tiro de falta tiene un diámetro de 3,6 metros como la del medio de la
cancha. La zona que se encuentra debajo del tablero, se llama la zona de tiro de
falta, tiene una forma rectangular y se sitúa al fondo de la chancha y al medio del
tablero con unas dimensiones de 3,6 metros de ancho (sin contar la zona donde
se ubican los jugadores esperando el tiro de falta que más amplia y mide 4,8
metros) y 5,7 metros. Tenemos también la línea de 3 puntos, que se encuentra a
6,75 metros (FIBA) y a 7,24 metros (NBA) de distancia del aro. Fuera de la
cancha, en cada una de las mitades tenemos los bancos de suplentes, colocados
a lo largo de la línea lateral, con una distancia de 8,5 metros.
FÚTBOL
REGLAS BÁSICAS DEL FÚTBOL
REGLA I: DIMENSIONES PRINCIPALES DEL TERRENO DE JUEGO.
El campo de juego será un rectángulo de una longitud máxima de 120 metros y
mínima de 90 mts., y de una anchura no mayor de 90 mts. ni menor de 45. En
todos los casos habrá de ser mayor la longitud que la anchura.
- Área penal: En cada extremidad del terreno y a 16,50 mts, de distancia de cada
poste del marco, se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, las
cuales se extenderán por el interior del terreno en una longitud de 16,50 mts, y se
unirán en sus extremos por otra, paralela a la línea de meta.
-Círculo central: Se situará en el centro del campo con un radio de 9,15 mts.
REGLA II - EL BALON.
El balón será esférico; su cubierta ha de ser de cuero o de otro material aprobado.
En su confección no se empleará ningún material que pueda constituir un peligro
para los jugadores. El balón tendrá una circunferencia de 70 cms. como máximo y
de 68 cms. como mínimo, y su peso, al comienzo del partido no será mayor de
450 gramos, ni menor de 410 gramos. La presión de inflado estará entre 0.6-1.1
atmósferas. El balón no puede ser cambiado durante el partido sin autorización del
árbitro.
REGLA III - NÚMERO DE JUGADORES.
El partido será jugado por dos equipos compuestos cada uno por no más de 11
jugadores, de los cuales uno jugará como guardameta. Podrán ser utilizados
jugadores sustitutos en cualquier partido que se juegue bajo el Reglamento de una
Competición oficial a nivel de la FIFA. En los partidos oficiales, se podrán realizar
tres cambios con jugadores sustitutos. Cualquiera de los otros jugadores podrá
cambiar su puesto con el guardameta siempre que el árbitro haya sido
previamente informado, y siempre también que el cambio sea efectuado durante
una detención del juego. Cuando un guardameta o cualquier otro jugador tenga
que ser reemplazado por un sustituto, deben observarse las condiciones
siguientes: El árbitro debe ser informado de la sustitución propuesta, antes de que
ésta sea efectuada. El sustituto no puede entrar en el terreno de juego hasta que
el jugador, al cual está reemplazando, lo haya abandonado y el sustituto sólo
entrará al terreno de juego después de haber recibido la señal del árbitro.
Los tiros libres se clasifican en dos categorías: el tiro libre directo (del cual se
puede ganar directamente un tanto en contra del equipo que cometió la falta), y el
tiro libre indirecto (del que no puede lograrse válidamente un tanto sino cuando el
balón, antes de traspasar la meta, haya sido jugado o tocado por un jugador
distinto de aquél que efectuó el tiro). Cuando un jugador lanza un tiro libre directo
o indirecto desde el interior de su propia área penal, todos los jugadores del
equipo contrario deben estar fuera del área penal y distanciada por lo menos 9,15
metros del balón mientras que el tiro se ejecuta.
El penal se tirará desde el punto de penal y, antes de que se ejecute, todos los
jugadores, a excepción del que va a ejecutar el castigo y del guardameta
adversario, deberán estar en el interior del campo de juego, pero fuera del área
penal y distanciados por los menos 9,15 metros del punto de penal. El guardameta
adversario deberá permanecer sobre su propia línea de meta entre los postes del
marco, sin mover los pies, hasta que se haya dado el puntapié al balón. El jugador
que ejecuta el castigo deberá lanzar el balón hacia adelante y no podrá volverlo a
jugar hasta después que haya sido tocado o jugado por otro jugador. Será
considerado en juego el balón tan pronto como haya sido lanzado, es decir, que
haya recorrido una distancia igual a su circunferencia, y podrá marcarse tanto
directamente de un penal. En caso de necesidad podrá prolongarse la duración
del juego al final de la primera parte o del partido, con objeto de permitir la
ejecución de un penal. En ocasión de ejecutarse un penal fuera ya del tiempo
reglamentario por haber sido concedido a la terminación de uno de los tiempos,
será válido el tanto, si éste se produce, aunque el guardameta hubiera tocado el
balón antes de traspasar éste el marco.
ATLETISMO
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
FECHA ACTIVIDADES MATERIALES EVALUACION
TERCER - CONOCERLOS - VESTIMENTA LA EVALUACION SERA
TRIMESTRE LOSFUNDAMENT ADECUADA DE ACUERDO A LA
ABRIL-JUNIO DEL OS PRINCIPALES - CAL DISPOSICION DE LOS
2019 DEL ATLETISMO - BOTE ALUMNOS PARA
ESPECIALMENTE - MADERA REALIZAR LAS
LA CARRERA DE - SILVATO ACTIVIDADES, SU
100 MTRS. - LAZO O CUERDA DESENVOLVIMIENTO Y
- OSERVAR - PROYECTOR ASISTENCIA
VIDEOS - COMPUTADORA
RELACIONADOS - AULA
CON ESTA - ESPACIO PARA
DISCIPLINA REALIZAR LA
- REALIZAR COMPETENCIA
EJERCICIOS DE
PREPARACION
FISICA
- PINTAR LAS
LINEAS PARA LA
COMPETENCIA
- LLEVAR A CABO
UNA
COMPETENCIA
CON LOS
ALUMNOS DEL
CLUB
Las carreras de 100 metros planos es un deporte que, como su nombre lo indica,
se trata de correr 100 metros sin obstáculos, ni vallas, ni saltos lo más rápido que
se pueda.
TÉCNICA
La carrera, el deporte atlético clásico, puede considerarse, a la vez, cosa sencilla y
difícil; sencilla porque se trata de una habilidad natural, que todo el mundo, incluso los
menos dotados, realizan alguna vez en su vida; difícil por la complejidad de su
mecánica.
No hay dos atletas que corran de forma exáctamente igual, porque todas las personas
se diferencian en su estructura anatómica, en las proporciones físicas, en potencia y
flexibilidad, en la postura y, más en concreto, en la forma de interpretar determinadas
fases fundamentales de esa acción que llamamos correr.
FASES DE LA CARRERA
Las fases de la carrera son: Amortiguamiento, Apoyo, Impulso y Vuelo.
Amortiguamiento
El corredor toma contacto con el suelo con el pie (concretamente con la zona del
metatarso). A medida que el centro de gravedad se desplaza hacia delante, el pie va
rodando hacia el interior, al mismo tiempo que el talón se va aproximando al suelo,
aproximación que varía de forma inversa a la velocidad de desplazamiento.
Apoyo
Es el tiempo durante el cual la perpendicular trazada desde el centro de gravedad
coincide con la base de sustentación del corredor. La pierna correspondiente está
flexionada en sus tres articulaciones, y el pie se encuentra en contacto con el suelo con
todo el metatarso.
Impulso
Una vez que el centro de gravedad sobrepasa la perpendicular trazada desde su punto
de apoyo, se produce una extensión por parte de las articulaciones, (cadera, rodilla,
tobillo) finalizando al abandonar la punta del pie el suelo. Esta acción desplaza la masa
del corredor adelante y arriba.
Vuelo
Finalizado el impulso el pie pierde el contacto con el suelo, y la pierna inicia, primero por
inercia y luego voluntariamente, una acción de recogida.
POSICIÓN DE LA CABEZA
La cabeza deberá mantenerse en prolongación del tronco, para ello mantendrá la vista
en un punto lejano. Los músculos de la cabeza se mantendrán con la menor tensión
posible.
SALIDA DE TACOS
La colocación de los tacos es algo personal del atleta. Lo que para unos es cómodo,
resulta incómodo para otros.
Aunque se registra una gran impulsión con los tacos con separación amplia,
normalmente los corredores adoptan posiciones de poca separación o separación
intermedia, para obtener más rendimiento.
a) A sus puestos: El corredor, que se encuentra situado tras los tacos, debe
situarse de la siguiente manera:
1. Manos separadas a la distancia de los hombros y apoyadas sobre la yema de los
dedos
2. Brazos perpendiculares y extendidos
3. Rodilla de atrás apoyada en el suelo.
4. Rodilla delantera en el aire.
c) Disparo: Comienza la presión de las piernas sobre los tacos (primero la pierna
retrasada). La pierna adelantada se extiende totalmente cuando la rodilla de la
retrasada se adelante. El brazo correspondiente al de la pierna adelantada se dirige
adelante mientras el otro va atrás.
Hay que buscar que los apoyos caigan prácticamente sobre una misma línea y
evitar la salida en zig-zag.
100 metros
1. DESCRIPCIÓN
La prueba de 100 metros es una de las más atractivas dentro del atletismo. En ella,
los atletas intentan recorrer 100 metros en el mínimo tiempo posible.
Esta carrera, a diferencia de las demás de velocidad (200 y 400), se disputa en una
única recta, concrétamente en aquella en la que se encuentra la línea de llegada.
Cada atleta (8 como máximo) se sitúa en una calle y se mantiene en ella a lo largo
de toda la carrera sin poder salirse de ella.
En la imagen puedes apreciar cómo tan solo hay 8 calles en la pista, por lo que para
competiciones donde haya muchos competidores serán necesarias eliminatorias
previas y semifinales hasta que se dispute la final. El uso de estas eliminatorias se
llevará a cabo, si fuese necesario, hasta incluso la prueba de 10000 metros.
Es muy frecuente el uso de la foto-finish, pues a veces entre los atletas tan sólo hay
diferencias de décimas o centésimas.
ACTIVIDADES 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Conocimientos previos
Conociendo las reglas
Aprender técnicas del
deporte
Práctica