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1.

OBJETIVOS

 Determinar la velocidad instantánea de una partícula ( 𝑉𝑥 (𝑡), 𝑉𝑦 (𝑡)) de una


partícula en movimiento bidimensional a partir de la información posición vs tiempo
 Determinar el vector aceleración instantánea ( 𝑎𝑥 (𝑡), 𝑎𝑦 (𝑡)) a partir de la
información velocidad vs tiempo

2. FUNDAMENTO TEÓRICO

 VELOCIDAD MEDIA

La velocidad media de un objeto se


define como la distancia recorrida por
un objeto dividido por el tiempo
transcurrido. La velocidad media se
puede definir como el desplazamiento
dividido por el tiempo.

 VELOCIDAD INSTANTÁNEA

La velocidad instantánea es la que


tiene el cuerpo en un instante
específico. Se define como el límite de
la velocidad media cuando el intervalo
de tiempo considerado tiende a 0.
 ACELERACIÓN MEDIA

La aceleración media, representa la


variación de velocidad que, de media,
tiene lugar en un intervalo de tiempo. Se
define como la división de la variación
de la velocidad y el tiempo transcurrido

 ACELERACIÓN INSTANTÁNEA

La aceleración instantánea de un
cuerpo es la que tiene el cuerpo en un
instante específico, en un punto
determinado de su trayectoria, se
define como el límite de la aceleración
media cuando el intervalo de tiempo
considerado tiende a 0

como el límite de la aceleración media


cuando el intervalo de tiempo considerado
tiende a 0.
 LEY DE HOOKE

Esta ley afirma que la deformación elástica que sufre un cuerpo es proporcional a la
fuerza que produce tal deformación, siempre y cuando no se sobrepase el límite de
elasticidad
 SEGUNDA LEY DE NEWTON

La Segunda Ley de Newton establece lo siguiente: La aceleración de un objeto es


directamente proporcional a la fuerza neta que actúa sobre él e inversamente proporcional
a su masa

3. MATERIALES

NIVEL DE BURBUJA
CRONÓMETRO

REGLA MILIMETRADA 2 RESORTES


CHISPERO DISCOS
ELÉCTRICO

TABLERO DE SUPERFICIE DE VIDRIO PAPEL ELÉCTRICO

4. PROCEDIMIENTO

Mantener fijo el
Poner el chispero en
Fijar los 2 resortes y Hacer las conexiones disco en una posición
off, cuando el disco
el disco en los bordes , como explicó el intermedia , mientras
haya completado la
del tablero. profesor. se enciende el
trayectoria
chispero
EXPERIMENTO 1

 Datos y gráficas experimentales

 Datos de la posición y velocidad media en el eje “x”

tick(t) x(t) (x(t)-x(6))/(t-6) (x(t)-x(10))/(t-10) (x(t)-x(14))/(t-14)


0 9.1 -0.875 -1.125 -1.278
1 8.7 -0.97 -1.205 -1.34
2 8 -1.0375 -1.268 -1.4
3 7.15 -1.217 -1.375 -1.45
4 6.1 -1.125 -1.43 -1.49
5 5 -1.15 -1.5 -1.53
6 3.85 -1.55 -1.58
7 2.5 -1.35 -1.6 -1.64
8 1.05 -1.34 -1.4 -1.64
9 -0.75 -1.53 -1.61
10 -2.15 -1.5 -1.7 -1.66
11 -3.85 -1.54 -1.625 -1.65
12 -5.4 -1.592 -1.7
13 -6.85 -1.528 -1.66 -1.95
14 -8.8 -1.581 -1.51
15 -9.7 -1.51 -1.94 -0.9
16 -10.8 -1.465 -1.33 -1
17 -11.5 -1.4 -1.206 -0.8
18 -11.8 -1.304 -1.14 -0.75
19 -12.4 -1.25 -1.055 -0.72
20 -12.7 -1.18 -0.98 -0.65
21 -13 -1.123 -0.9 -0.6
22 -13.07 -1.056 -0.86 -0.53
23 -12.65 -0.97 -0.69 -0.427
24 -11.9 -0.875 -0.596 -0.31
25 -11.1 -0.786 -0.49 -0.209
26 -10 -0.69 -0.37 -0.1
27 -8.55 -0.59 -0.27 0.02
28 -7 -0.49 -0.1068 0.128
29 -5.35 -0.4 -0.0675 0.23
30 -3.5 -0.316 -0.23 0.33
31 -1.65 -0.218 0.023 0.42
32 -0.9 -0.183 0.056 0.44
33 0.35 -0.13 0.108 0.48
34 2.3 -0.055 0.185 0.45
35 4.4 0.018 0.262 0.628
36 6.2 0.078 0.321 0.68
37 8.75 0.094 0.403 0.76
Haciendo uso de la tabla anterior podemos hallar la gráfica posición vs tiempo y su respectiva
ecuación:

Gráfica de la función posición en el eje “x” vs tiempo

Cuya ecuación será:

x = 0.0083t4 - 0.091t3 + 0.266t2 – 0.983t + 9.5

Al derivar esta ecuación respecto al tiempo obtenemos

𝑉𝑥 = 0,0332𝑡 3 -0,273𝑡 2 +0,532t – 0.983

Al derivar esta ecuación respecto al tiempo obtenemos

𝑎𝑥 = 0,0996𝑡 2 -0,546t + 0,532


 GRÁFICOS DE LAS VELOCIDADES MEDIAS EN EL EJE X
 Datos de la posición y velocidad media en el eje “y”

tick(t) y(t) (y(t)-y(6))/(t-6) (y(t)-y(10))/(t-10) (y(t)-y(14))/(t-14)


0 8.15 -1.23 -0.89 -0.21
1 6.25 -1.1 -0.7 -0.08
2 5 -1.06 -0.71 -0.01
3 3.79 -1.01 -0.64 0.12
4 2.6 -0.92 -0.55 0.25
5 1.6 -0.89 -0.47 0.39
6 0.75 -0.37 0.55
7 0.3 -0.45 -0.35 0.64
8 0.15 -0.3 -0.45 0.83
9 0.25 -0.16 -0.1 0.98
10 0.75 0 1.1
11 1.4 0.3 0.65 1.25
12 2.5 0.29 1.6 1.33
13 3.6 0.4 1.4 1.55
14 5.15 0.55 1.47
15 6.8 0.67 1.51 1.65
16 8.45 0.7 1.53 1.65
17 10.25 0.86 1.57 1.7
18 10.9 0.84 1.45 1.43
19 12 0.86 1.41 1.47
20 13.6 0.91 1.43 1.4
21 15.25 0.96 1.45 1.44
22 16.5 0.98 1.43 1.41
23 17.9 1.08 1.4346 1.416
24 18.6 0.99 1.38 1.44
25 19.45 0.98 1.34 1.3
26 19.6 0.94 1.27 1.2
27 19.55 0.89 1.19 1.1
28 19.1 0.83 1.1 0.9
29 18.4 0.76 1 0.8
30 16.95 0.675 0.88 0.7
31 15.25 0.58 0.76 0.5
32 14.5 0.52 0.69 0.51
33 12.8 0.42 0.58 0.4
34 11.1 0.36 0.49 0.29
35 8.75 0.275 0.38 0.7
36 6.9 0.205 0.29 0.07
37 4.1 0.108 0.17 0.04
Haciendo uso de la tabla anterior podemos hallar la gráfica posición vs tiempo y su respectiva
ecuación

Gráfica de la función posición en el eje “y” vs tiempo

Cuya ecuación será:

y = 0.00791t4 - 0,0825t3 + 0.3170t2 -1.7425t + 7,75

Al derivar esta ecuación respecto al tiempo obtenemos

Vy = 0,03164t 3 -0,2475t 2 +0,634t – 1.7425

Al derivar esta ecuación respecto al tiempo obtenemos

𝑎𝑦 = 0,09492𝑡 2 − 0,495𝑡 + 0,634


 GRÁFICOS DE LAS VELOCIDADES MEDIAS EN EL EJE “Y”
CÁLCULO ANALÍTICO DE LA VELOCIDAD INSTANTÁNEA

EN EL EJE X :

𝐕(𝟔) = 0,0008(𝟔)𝟑 - 0,0585(𝟔)𝟐 +1,0718(6) - 2,6674 = 1.832/tick = 73.28 cm/s

𝐕(𝟏𝟎) = 0,0008(𝟏𝟎)𝟑 - 0,0585(𝟏𝟎)𝟐 +1,0718(10) - 2,6674 = 3.0006/tick = 120.04 cm/s

𝐕(𝟏𝟒) = 0,0008(𝟏𝟒)𝟑 - 0,0585(𝟏𝟒)𝟐 +1,0718(14) - 2,6674 = 3.067/ tick = 122.68 cm/s

EN EL EJE Y:

𝐕(𝟔) = 0,0008(𝟔)𝟑 - 0,0477(𝟔)𝟐 +0,4748(6)+0,6331 = 1.9375/tick = 77.5 cm/s

𝐕(𝟏𝟎) = 0,0008(𝟏𝟎)𝟑 - 0,0477(𝟏𝟎)𝟐 +0,4748(10)+0,6331 = 1.4111/tick = 56.444 cm/s

𝐕(𝟏𝟒) = 0,0008(𝟏𝟒)𝟑 - 0,0477(𝟏𝟒)𝟐 +0,4748(14)+0,6331 = 0.1263/tick = 5.052 cm/s

CÁLCULO GEOMÉTRICO DE LA VELOCIDAD Y ACELERACIÓN INSTANTÁNEA

Para obtener una aproximación a la velocidad en el instante t = 17.5 ticks, trace sobre la
trayectoria dejada por la partícula el segmento orientado desde el punto correspondiente a t=17,
y t = 18 ticks
El módulo del vector V(17,5) ticks, es la distancia del segmento trazado dividido por un tick . La
representación gráfica de V(17,5) es el mismo segmento orientado pero con su origen trasladado
al punto medio entre lospuntos 17 y 18

Cálculo de la velocidad en t = 17.5 y t = 18.5

𝑽(𝟏𝟖,𝟓) − 𝑽(𝟏𝟕,𝟓) 𝟏𝟎𝟒−𝟏𝟎𝟖


𝒂(𝟏𝟖) = = = - 160 cm/𝒔𝟐
𝒕𝒊𝒄𝒌 𝒕𝒊𝒄𝒌
𝒅𝟏𝟕−𝟏𝟖
𝑽(𝟏𝟕,𝟓) = = 2.7/tick = 108 cm/s
𝒕𝒊𝒄𝒌
𝒅𝟏𝟖−𝟏𝟗
𝑽(𝟏𝟖,𝟓) = = 2.6 cm/tick = 104 cm/s
𝒕𝒊𝒄𝒌

Cálculo de la velocidad en t = 19.5 y t = 20.5


𝒅𝟐𝟏−𝟐𝟐
𝑽(𝟐𝟏,𝟓) = = 2.1cm/tick = 84 cm/s
𝒕𝒊𝒄𝒌
𝒅𝟐𝟐−𝟐𝟑
𝑽(𝟐𝟐,𝟓) = = 1.9cm/tick = 76 cm/s
𝒕𝒊𝒄𝒌

𝑽(𝟐𝟎,𝟓) − 𝑽(𝟏𝟗,𝟓) 𝟖𝟖−𝟗𝟒


𝒂(𝟐𝟎) = = = - 240 cm/𝒔𝟐
𝒕𝒊𝒄𝒌 𝒕𝒊𝒄𝒌

Cálculo de la velocidad en t = 21.5 y t = 22.5

𝒅𝟏𝟗−𝟐𝟎
𝑽(𝟏𝟗,𝟓) = = 2.35 cm/tick = 94 cm/s
𝒕𝒊𝒄𝒌
𝒅𝟐𝟎−𝟐𝟏
𝑽(𝟐𝟎,𝟓) = = 2.2 cm/tick = 88 cm/s
𝒕𝒊𝒄𝒌

𝑽(𝟐𝟐,𝟓) − 𝑽(𝟐𝟏,𝟓) 𝟕𝟔−𝟖𝟒


𝒂(𝟐𝟐) = = = - 320 cm/𝒔𝟐
𝒕𝒊𝒄𝒌 𝒕𝒊𝒄𝒌
EXPERIMENTO 2

Gráficas y datos experimentales

Gráfica Fuerza Vs Elongación del resorte A

Resorte A :
ΔF 1.50 −0.85 0.65
K= = = = 0.276 N/cm =27.6 N/m
Δx 3.1 − 0.75 2.35

Gráfica Fuerza Vs Elongación del resorte B


Resorte B :

ΔF 1.8 −1.4 0.4


K = Δx = 3.6 − 2.0 = 1.6 = 0.25 N/cm =25.0 N/m

𝒓𝟖 −𝒓𝟕
𝑽(𝟕,𝟓) = = 2.8 cm/tick = 112 cm/s
𝒕𝒊𝒄𝒌
𝒓𝟗 −𝒓𝟖
𝑽(𝟖,𝟓) = = 3.1 cm/tick = 124 cm/s
𝒕𝒊𝒄𝒌
𝑽(𝟖,𝟓) −𝑽(𝟕,𝟓)
𝒂(𝟖) = = 12 cm/tick.s = 480 cm/𝒔𝟐
𝒕𝒊𝒄𝒌

CALCULAR LAS FUERZAS RESULTANTES EN LOS PUNTOS 8,13 Y 18

Vector velocidad instantánea en los instantes t = 7,5 ticks y t = 8,5 ticks


Aceleración instantánea en t = 8 ticks

Vector velocidad instantánea en los instantes t = 12,5 ticks y t = 13,5 ticks

Aceleración instantánea en t = 8 ticks

𝒓𝟏𝟑 −𝒓𝟏𝟐
𝑽(𝟏𝟐,𝟓) = = 3.5 cm/tick = 140 cm/s
𝒕𝒊𝒄𝒌
𝒓𝟏𝟒 −𝒓𝟏𝟑
𝑽(𝟏𝟑,𝟓) = = 3.3 cm/tick = 132 cm/s
𝒕𝒊𝒄𝒌

Vector velocidad instantánea en los instantes t = 12,5 ticks y t = 13,5 ticks

𝑽(𝟏𝟑,𝟓)−𝑽(𝟏𝟐,𝟓)
𝒂(𝟏𝟑) = = -8 cm/tick.s = -320 cm/𝒔𝟐
𝒕𝒊𝒄𝒌

Aceleración instantánea en t = 8 ticks

𝒓𝟏𝟖 −𝒓𝟏𝟕
𝑽(𝟏𝟕,𝟓) = = 2.7 cm/tick = 108 cm/s
𝒕𝒊𝒄𝒌
𝒓𝟏𝟗 −𝒓𝟏𝟖
𝑽(𝟏𝟖,𝟓) = = 2.6 cm/tick = 104 cm/s
𝒕𝒊𝒄𝒌

𝑽(𝟏𝟖,𝟓)−𝑽(𝟏𝟕,𝟓)
𝒂(𝟏𝟖) = = - 4 cm/tick.s = -160 cm/𝒔𝟐
𝒕𝒊𝒄𝒌
Instante Módulo de “a” Módulo de F Ángulo θ (grados F/a (Kg)
(tick) (m/𝒔𝟐 ) (N) sexagesimales)

8 4.8 cm/𝒔𝟐
13 -3.2 cm/𝒔𝟐
18 -1.6 cm/𝒔𝟐

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