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Definición de Red de Computadoras

Red de computadoras es un grupo de dos o más sistemas informáticos y otros


dispositivos de hardware de computación que están unidos entre sí a través de
canales de comunicación para facilitar la comunicación y el intercambio de recursos
entre una amplia gama de usuarios.

Una red de computadoras, por lo tanto, es un conjunto de estas máquinas donde


cada uno de los integrantes comparte información, servicios y recursos con el otro.
Por lo general se habla de red informática ya que es habitual que, además de las
computadoras, se utilicen otros equipos complementarios para facilitar la
comunicación (como un router o un switch).

Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red


informática, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales,
ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información
(archivos), recursos (CD‐ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e‐
mail, chat, juegos), etc. • Una red de comunicaciones es un conjunto de medios
técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos

Componentes básicos de una Red

Los componentes de una red tienen funciones específicas y se utilizan


dependiendo de las características físicas (hardware) que tienen. Para elegirlos se
requiere considerar las necesidades y los recursos económicos de quien se desea
conectar a la red, por eso deben conocerse las características técnicas de cada
componente de red.

Servidor: Son computadoras que controlan las redes y se encargan de permitir o


no el acceso de los usuarios a los recursos, también controlan los permisos que
determinan si un nodo puede o no pertenecer a una red La finalidad de los
servidores es controlar el funcionamiento de una red y los servicios que realice cada
una de estas computadoras dependerán del diseño de la red.

Estación de trabajo: El nombre que reciben las computadoras conectadas a una


red, pero no pueden controlarla, ni alguno de sus nodos o recursos de la misma.
Cualquier computadora puede ser estación de trabajo, siempre que esté conectada
y se comunique a la red.
Nodo de red: es cualquier elemento que se encuentre conectado y comunicado a
una red; a los periféricos que se conectan a una computadora se convierten en nodo
si están conectados a la red y pueden compartir sus servicios para ser utilizados por
los usuarios, como impresoras, carpetas.

Tarjetas de red: Son tarjetas de circuito integrados que se insertan en unos órganos
de expansión de la tarjeta madre y cuya función es recibir el cable que conecta a la
computadora con una red informática; así todas las computadoras de red podrán
intercambiar información.

Cableado: Una vez que tenemos las estaciones de trabajo, el servidor y las placas
de red, requerimos interconectar todo el conjunto. El tipo de cable utilizado depende
de muchos factores, que se mencionarán a continuación.

Los tipos de cableado de red más populares son: par trenzado, cable coaxial y
fibra óptica. Además se pueden realizar conexiones a través de radio o microondas.

Cada tipo de cable o método tiene sus ventajas y desventajas. Algunos son
propensos a interferencias, mientras otros no pueden usarse por razones de
seguridad.

La velocidad y longitud del tendido son otros factores a tener en cuenta el tipo de
cable a utilizar.

Par Trenzado.- Consiste en dos hilos de cobre trenzado, aislados de forma


independiente y trenzados entre sí. El par está cubierto por una capa aislante
externa. Entre sus principales ventajas tenemos:

+ Es una tecnología bien estudiada


+ No requiere una habilidad especial para instalación
+ La instalación es rápida y fácil
+ La emisión de señales al exterior es mínima.
+ Ofrece alguna inmunidad frente a interferencias, modulación cruzada y corrosión.

Cable Coaxial: Se compone de un hilo conductor de cobre envuelto por una malla
trenzada plana que hace las funciones de tierra. entre el hilo conductor y la malla
hay una capa gruesa de material aislante, y todo el conjunto está protegido por una
cobertura externa.

El cable está disponible en dos espesores: grueso y fino.


El cable grueso soporta largas distancias, pero es más caro. El cable fino puede ser
más práctico para conectar puntos cercanos.

El cable coaxial ofrece las siguientes ventajas:

+ Soporta comunicaciones en banda ancha y en banda base.


+ Es útil para varias señales, incluyendo voz, video y datos.
+ Es una tecnología bien estudiada.

Conexión fibra óptica: Esta conexión es cara, permite transmitir la información a


gran velocidad e impide la intervención de las líneas. Como la señal es transmitida
a través de luz, existen muy pocas posibilidades de interferencias eléctrica o emisión
de señal. El cable consta de dos núcleos ópticos, uno interno y otro externo, que
refractan la luz de forma distinta. La fibra está encapsulada en un cable protector.

Ofrece las siguientes ventajas:

+ Alta velocidad de transmisión


+ No emite señales eléctricas o magnéticas, lo cual redunda en la seguridad
+ Inmunidad frente a interferencias y modulación cruzada.
+ Mayor economía que el cable coaxial en algunas instalaciones.
+ Soporta mayores distancias

CÓMO HACER UN CABLE DE RED

Instrucciones para el montaje del cableado: RJ-45. Para la realización de latiguillos


con conectores modulares RJ-45 se utiliza cable flexible UTP (Unshielded Twister
Pair) que se compone de 8 conductores trenzados par a par y todos ellos recubiertos
por una funda externa de protección, siendo el colorido de estos pares uniforme en
uno de los conductores y el otro blanco con trazos del color de su pareja. El colorido
de estos cables. según establecen las normas, es:
Pasos:

1. Cortar un trozo de cable de la longitud deseada para el latiguillo.

2. Pelar el recubrimiento externo del cable en una longitud aproximada de 1,5 cm


en el extremo donde vayamos a colocar el conector modular RJ-45. Al realizar este
proceso tendremos la precaución de no dañar el aislamiento de los conductores
interiores. Para ello utilizaremos la siguiente herramienta:

PONCHADORA

3. Colocar los conductores interiores, con su cubierta individual, uno al lado del otro
en el mismo plano para poder introducirlos en el conector modular. El orden es que
muestra la figura. Cuando tengamos colocados los cables en el mismo plano y
ordenados, cortaremos a escuadra las puntas de los conductores interiores para
enrasar el conjunto de los mismos.
4. Agarrar el conductor modular RJ-45 y con los contactos hacia la parte superior la
pestaña hacia la parte inferior) introducir en él los conductores internos del cable
hasta llegar al fondo. Quedando los conductores alineados en el extremo superior
del conector modular y directamente debajo de los contactos dorados. Observar que
todos los conductores quedan perfectamente introducidos hasta el fondo. Observar
el orden de los cables teniendo en cuanta desde qué punto “se mira” el conector.

5. Introducir el conector modular RJ-45 en la boquilla de las tenazas de crimpar y


presionar con fuerza hasta que los contactos dorados queden perfectamente
introducidos, asegurando los conductores en el interior del conector

6. A continuación repetiremos los pasos anteriores en el otro extremo del cable, tras
lo cual habremos finalizado la confección del latiguillo RJ-45.

Tipos de Red de Computadoras:


Dependiendo de la distancia que abarqué la red, esta se clasifica en:

 Pan: Red de área personal, abarca hasta 10 metros cuadrados.

 Lan: Red de área local, esta abarca hasta un kilómetro cuadrado. Es utilizada
mucho en las oficinas, puede enlazar dos o mas computadoras.

 Can: Red de área del campus, conecta dos o más LANs a un área geográfica
privada como un campus universitario, un complejo industrial, o una base militar.

 Wan: Red de área metropolitana, cubre un área geográfica relativamente


amplia, conecta computadoras que distan mucho entre sí.
Además de los tipos de red arriba mencionados, las siguientes características
también se utilizan para categorizar los diferentes tipos de redes:

 Topología: La disposición geométrica de un sistema informático. Topologías


comunes incluyen un bus, estrella y anillo.

 Protocolo: El protocolo define un conjunto común de normas y señales de que


los ordenadores de la red utilizan para comunicarse. Uno de los protocolos más
populares para las LAN se llama Ethernet. Otro protocolo LAN popular para PC
es la red Token Ring de IBM.

 Arquitectura: Los equipos de una red a veces se llaman nodos. Los


computadores y dispositivos que asignan recursos para una red se denominan
servidores.

¿Para qué sirve una red de computadoras?


Las redes de computadoras se utilizan para:
 Facilitar la comunicación por correo electrónico, videoconferencia, mensajería
instantánea, etc.
 Permitir que varios usuarios compartan un único dispositivo de hardware como
una impresora o un escáner
 Activar el intercambio de archivos a través de la red
 Permitir el intercambio de programas de software o de operación en sistemas
remotos
 Hacer que la información más fácil de acceder y mantener entre los usuarios de
la red

También conocida como red de ordenadores o red informática es aquella estructura


formada por dos o más computadora y/o dispositivos intercomunicados entre sí; a
través de medios físicos (medios guiados) ó inalámbricos (medios no guiados); las
cuales comparten algunos elementos del hardware y/o software.

La topología de red:

es un concepto importantísimo dentro del diseño de redes de


computadoras (interconexión de nodos). Es por esta razón, que es fundamental
conocer los diferentes tipos de topología de red, como, por ejemplo: malla, estrella,
árbol, bus y anillo, ya que estas definen la manera en que las computadoras se
encuentran conectadas entre sí, y es lo que vamos a describir de manera sencilla
en este artículo.

Concepto de topologías de red


La topología de red no es otra cosa que la forma en que se conectan las
computadoras para intercambiar datos entre sí. Es como una famila de
comunicación, que define cómo se va a diseñar la red tanto de manera física, como
de manera lógica.
En pocas palabras, es la manera en que vamos a tender el cableado que conectará
a las computadoras que forman parte de una red.

Tipos de topología de red

Según sea la distribución que tengamos pensada para el diseño de una red, será
utilizado un tipo de topología específica. Entre las principales topologías de red
tenemos las siguientes:
Topología de Anillo

Es un tipo de topología de red simple, en donde las estaciones de trabajo o


computadoras, se encuentran conectadas entre sí en forma de un anillo, es decir,
forman un círculo entre ellas. La información viaja en un solo sentido, por lo tanto,
que si un nodo deja de funcionar se cae la red o deja de abastecer información a
las demás computadoras que se encuentran dentro del anillo, por lo tanto, es poco
eficaz.

Topología de Árbol

Este tipo de topología de red es una de las más sencillas. Como su nombre lo
indica, las conexiones entre los nodos (terminales o computadoras) están
dispuestas en forma de árbol, con una punta y una base. Es similar a la topología
de estrella y se basa directamente en la topología de bus. Si un nodo falla, no se
presentan problemas entre los nodos subsiguientes. Cuenta con un cable principal
llamado Backbone, que lleva la comunicación a todos los nodos de la red,
compartiendo un mismo canal de comunicación.
Topología de Bus

La topología de Bus se basa en un cable central, el cual lleva la información a


todas las computadoras de la red, en forma de ramificaciones, de modo, que la
información viaja de manera secuencial hacia los nodos de la red. Su desventaja
se basa en su distribución secuencial de datos, por lo que si se interrumpe el cable
central, la red queda inutilizada. En la actualidad es muy poco utilizada.

Topología de Estrella

Acá la distribución de la información va desde un punto central o Host, hacia todos


los destinos o nodos de la red. En la actualidad, es muy utilizada por su eficiencia y
simpleza. Se puede notar que el Host realiza todo el trabajo (una especie de
servidor local que administra los servicios compartidos y la información). Por
supuesto, cuenta con la ventaja que si un nodo falla, la red continuará trabajando
sin inconveniente, aunque depende del funcionamiento del Host.
Topología de Malla

Esta topología de Malla es definida como topología de trama. Se trata de


un arreglo de interconexión de nodos (terminales) entre sí, realizando la figura
de una malla o trama. Es una topología muy utilizada entre las redes WAN o de
área amplia. Su importancia radica en que la información puede viajar en
diferentes caminos, de manera que, si llegara a fallar un nodo, se puede seguir
intercambiando información sin inconveniente alguno entre los nodos.

Topología Híbrida

Como su nombre lo indica, es una combinación de dos o más topologías de red


diferentes, para adaptar la red a las necesidades del cliente. De este modo,
podemos combinar las topologías que deseemos, obteniendo infinitas variedades,
las cuales, deben ajustarse a la estructura física del lugar en donde estará la red y
los equipos que estarán conectados en dicha red.
Historia de las redes
Se puede remontar a 1957 cuando Estados Unidos crearon la Advance Research
Projects Agency (ARPA), como organismo afiliado al departamento de defensa
para impulsar el desarrollo tecnológico.
La creación del ARPA, Leonard Kleinrock, investigador del MIT escribía el primer
libro sobre tecnología basadas en la transmisión por un mismo cable de más de
una comunicación.

En 1965, la ARPA patrocino un programa que trataba de analizar las redes de


comunicación usando computadoras. Mediante a este programa, la máquina TX-2
en el laboratorio Lincoln del MIT y la AN/FSQ-32 del System Development
Corporation de Santa Mónica en California, se enlazaron directamente mediante
una línea delicada 1200 bits por segundo.

En 1967, la ARPA convoca una reunión en Ann Arbor (Michigan), donde se


discuten por primera vez aspectos sobre la futura ARPANET.

En 1968 la ARPA no espera más y llama a empresas y universidades para que


propusieran diseños, con el objetivo de construir la futura red. La universidad de
California gana la propuesta para el diseño del centro de gestión de red y la
empresa BBN.

En 1969, año clave en las redes de computadoras, ya que se construye la primera


red de computadoras de la historia, denominada ARPANET estaba compuesta por
4 nodos situados en UCLA (Universidad de California de Santa Bárbara, L.A), SRI
(Stanford Research Institute), UCBS (Universidad de California de Santa Bárbara,
L.A), UTA.

En 1970 la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un protocolo


Host-to-host. Este protocolo se denomina NCP y es el predecesor del actual
TCP/IP que se utiliza en toda la Internet.

En 1971 la ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 máquinas que se


unían mediante conmutación de paquetes. Ese mismo año Ray Tomlinson realiza
un programa de e-mail para distribuir mensajes a usuarios concretos a través de
ARPANET.

En 1972 se elige el popular @ como tecla de puntuación para la separación del


nombre del usuario y de la máquina donde estaba dicho usuario. Hicieron una
demostración pública y en esa misma demostración se realiza el primer chat.
En 1973 se produce la primera conexión internacional de la ARPANET. Dicha
conexión se realiza con el colegio universitario de Londres. La ARPANET contaba
ya con 2000 usuarios y el 75% de su tráfico lo generaba el intercambio de correo
electrónico.

En 1974, Cerf y Kahn publican un artículo, protocolo para interconexión de redes


de paquetes, que especificaban con detalle el diseño del protocolo de control de
transmisión (TCP).

En 1975, prueban los primeros enlaces vía satélite cruzando dos océanos (Hawai
a Inglaterra) con las primeras pruebas de TCP de la mano de Stanford, UCLA y
UCL.

El 27 de octubre de 1980 hubo una parada generalizada de la ARPANET da los


primeros avisos sobre los peligros de la misma. Ese mismo año se crea redes
particulares como la CSNET que proporciona servicios de red científicos sin
acceso a la ARPANET.

En 1982, la DCA y la ARPA nombran a TCP e IP como el conjunto de protocolos


TCP/IP de comunicación a través de la ARPANET.

En 1985 se establecen responsabilidades para el control de los nombres de


dominio y así el ISI asume la responsabilidad de ser la raíz para la resolución de
los nombres de dominio.

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