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Institución Educativa Municipal Código: GA-056

ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE PASTO Versión: 2

GUIA DE APRENDIZAJE Página 1 de 8

AÑO ESCOLAR 2018 JORNADA MAÑANA-TARDE


NIVEL EDUCACION MEDIA PERIODO IV
DIMENSION / AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA GRADO 11
MAESTRO(A) LYDIA ACOSTA DE MUÑOZ

GUIA DE APRENDIZAJE AREA TECNOLOGIA NUMERO 11-008

TIEMPO ESTIMADO 10 HORAS


Comparte conocimientos de herramientas de uso educativo y personal que les
CODIGOS 9422 LOGROS servirán para aplicar en trabajos de su vida estudiantil y profesional

INTRODUCCION

Estudiantes los conocimiento que ustedes poseen son valiosos lo importante es compartir con su compañeros. Este
logro trata precisamente de que ustedes con un grupo de compañeros los compartan.

AYUDAS EN EL AULA DE CLASE


Dentro de nuestro conocimiento informático tenemos presentes muchas herramientas que nos ayudan a llevar a cabo un
buen desarrollo de conceptos, ideas, ilustraciones y fundamentos que necesitamos organizar, clasificar y/o caracterizar
de manera que todo esté en orden para dar una sustentación clara y concreta. Partiendo de esta idea trabajaremos una
herramienta de edición de imagen portable, liviana y fácil de aprender llamada ‘GIMP’, la cual es una alternativa gratuita,
completa y flexible a Photoshop.

Para lograr este objetivo, utilizaremos el control de reproducción remota del programa ‘NetSupport’, el cual nos brinda la
capacidad de conectarnos desde cada equipo a una guía personalizada que se dará en el computador principal. Gracias
a este programa, cada alumno se concentrará en prestar atención a la tarea y cualquier acción aparte del programa será
anulada. Con NetSupport proyectaremos la clase y con GIMP explicaremos la tarea. Para realizar estos fines de buena
manera, contextualicémonos dentro del tema:

¿Qué es ‘NetSupport’?

NetSupport es un programa portable multi-plataforma cuya función es llegar a cada computador del aula de clase
mediante una reproducción remota. Este programa nos permite trabajar desde un computador conectado a los demás,
mostrando lo que se hace en el computador. Es una buena herramienta ya que bloquea cualquier contenido extra que se
esté realizando en el computador del alumno y sólo permite el funcionamiento de la reproducción remota; de esta
manera permitiendo que el alumno se concentre sólo en la tarea y le preste atención para que la realice de buena
manera y es fácil de usar.

Aprobó: Comité de Calidad Fecha de Elaboración: 18 de enero de 2016 Fecha de Actualización: 16 de enero de 2017
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El programa se conecta a muchos tipos de sistemas operativos. Entre


ellos: Windows, Mac OS, Android y iOS.

Gracias a esta herramienta será posible el desarrollo de la clase sobre el programa GIMP, un editor de imagen portable,
realmente completo y una alternativa gratuita a Photoshop.

¿Qué es ‘GIMP’?
Es un editor de imagen con varias herramientas que brindan una mejor manipulación gráfica. En este programa
aprenderemos a realizar una infografía simple para un fin educativo como ilustrar, conceptualizar o explicar un tema
cualquiera. Para quienes estamos a puertas de salir a la Universidad nos servirá mucho dentro de las exposiciones que
se tienen que realizar para sustentar un tema o incluso para la misma tesis.

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¿Cómo puedo utilizar ‘GIMP’?


Seguimos los siguientes pasos básicos:

1. Entramos en el programa y sale su interfaz:

2. Selecciones la opción ‘Archivo’ y luego ‘Nuevo’ ó ‘Ctrl+N’:

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3. Seleccionamos el tamaño en 1280 de ancho por 720 de alto en el modo Paisaje o Landscape, de manera que
quede en forma horizontal y damos ‘OK’:

4. Ya tenemos nuestro plano para trabajar y empezamos con la herramienta de texto, situada en el panel izquierdo
del programa:

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5. Situamos el cursor en el plano y hacemos una selección rectangular, donde procederemos a escribir:

6. Escribimos lo que queramos, podemos cambiar de tipo de letra, tamaño y color con las respectivas opciones de
la herramienta:

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7. Agregamos imágenes externas como formas básicas o indicaciones, vamos a la opción ‘Archivo’ y luego a ‘Abrir
como capa’. Luego seleccionamos nuestro archivo y lo abrimos (la imagen debe estar en formato PNG, sin
fondo, preferiblemente):

8. Con ayuda de la herramienta ‘Mover’, posicionamos la imagen en el lugar que queramos:

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9. Con la herramienta ‘Escala’, cambiamos el tamaño de la imagen y damos ‘Enter’:

10. Volvemos a posicionar la imagen en donde queramos y exportamos en formato JPG. Este es el resultado:

ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN:

 Con el programa GIMP, realizar una infografía sobre la Célula con su concepto, sus características y por qué
cree usted que es importante. Elabore algo sencillo y explore las herramientas que el programa ofrece.

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RECURSOS

Recursos Hardware: Recursos Software Recursos de Internet: Material Impreso


(Aula Móvil, Aula de Informática (Páginas Web y/o direcciones que (Libros de texto, cuentos, guías de
Conexión a Internet visitará o utilizará en el desarrollo trabajo, material de referencia
Impresora Video Been Cámara (Next Support, GIMP) de esta unidad o tema) otros)
Digital, Televisor, Otros )

Aula de Informática Presentador de Ideas, Prezi, GUIA TEC11-008


Procesador de palabras, Power
Point, Powtoon, slideshare,
Blogger, Internet.

CONCLUSION:

La tecnología nos ayuda a resolver problemas, pero para ello se debe elaborar un proyecto
para que los resultados no tengan error.

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