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Apostila AutoCAD 2012 PDF
Apostila AutoCAD 2012 PDF
Guia do Usuário
Fevereiro de 2011
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Sumário
Obter informações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
A interface do usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
iii
A faixa de opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Visão geral da faixa de opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Exibir e organizar a faixa de opções . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Personalizar a faixa de opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Cursores na área de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Os controles de viewport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
A ferramenta ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
O ícone do UCS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
iv | Sumário
Busca básica com o Content Explorer . . . . . . . . . . . . . . . 130
Pesquisa avançada com o Content Explorer . . . . . . . . . . . . 132
Gerenciar pesquisas salvas no Content Explorer . . . . . . . . . 134
Procurar pastas com o Content Explorer . . . . . . . . . . . . . 137
Filtrar os resultados no Content Explorer . . . . . . . . . . . . . 138
Classificar e agrupar os resultados no Content Explorer . . . . . 139
Personalizar a vista no Content Explorer . . . . . . . . . . . . . 141
Executar tarefas com arquivos no Content Explorer . . . . . . . 142
Executar tarefas com objetos no Content Explorer . . . . . . . . 144
Simplifique as pesquisas com propriedades criadas pelo usuário
no Content Explorer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Solução de problemas com o Content Explorer . . . . . . . . . . 149
Sumário | v
Salvar um desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Localizar um arquivo de desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Especificar caminhos de busca e localizações de arquivo . . . . . . . . 242
vi | Sumário
Organizar desenhos e layouts . . . . . . . . . . . . . . . 307
Sumário | vii
Visão geral das propriedades de objetos . . . . . . . . . . . . . . 397
Exibir e alterar as propriedades de objetos . . . . . . . . . . . . 399
Copiar propriedades entre objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Trabalhar com camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Visão geral de camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Utilizar camadas para gerenciar a complexidade . . . . . . . . . 406
Criar e nomear camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Alterar as configurações e as propriedades da camada . . . . . . 416
Sobrepor propriedades de camada em viewports . . . . . . . . . 419
Filtrar e classificar a lista de camadas . . . . . . . . . . . . . . . 427
Reconciliar novas camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Usar Nova notificação de camada . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Trabalhar com estados de camadas . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Trabalhar com cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Configurar a cor atual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Alterar a cor de um objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Utilizar livros de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Trabalhar com tipos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Visão geral de tipos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Carregar tipos de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Definindo o tipo de linha atual . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Alterar o tipo de linha de um objeto . . . . . . . . . . . . . . . 464
Controlar a escala de tipo de linha . . . . . . . . . . . . . . . . 466
Exibindo tipos de linha em segmentos curtos e polilinhas . . . . 468
Controlar espessuras de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Visão geral de espessuras de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Exibindo espessuras de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472
Definindo a espessura de linha atual . . . . . . . . . . . . . . . 474
Alterar a espessura de linha de um objeto . . . . . . . . . . . . . 476
Controlar as propriedades de exibição de determinados objetos . . . . 478
Controlar a exibição de polilinhas, hachuras, preenchimentos
de gradiente, espessuras de linha e textos . . . . . . . . . . . . 478
Controlar a transparência dos objetos . . . . . . . . . . . . . . . 481
Controlar a maneira como os objetos sobrepostos são
exibidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Controlar a exibição dos objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
viii | Sumário
Visão geral da entrada de coordenada . . . . . . . . . . . . . . . 498
Inserindo coordenadas 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500
Inserindo coordenadas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Usar a Entrada dinâmica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Efetuar snap a localizações em objetos (snaps ao objeto) . . . . . . . . 518
Utilizar snaps ao objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
O menu Snap ao objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Definir auxílio visual para snaps ao objeto (AutoSnap) . . . . . . 522
Sobrepor configurações de snap ao objeto . . . . . . . . . . . . 524
Restringindo o movimento do cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Ajustar a grade e o snap à grade . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Utilizar bloqueio ortogonal (modo Orto) . . . . . . . . . . . . . 533
Usar o Rastreamento polar e PolarSnap . . . . . . . . . . . . . . 534
Bloquear um ângulo para um ponto (Ângulo) . . . . . . . . . . 539
Combinar ou deslocar pontos e coordenadas . . . . . . . . . . . . . . 540
Combinar valores de coordenadas (filtros de coordenadas) . . . . 540
Rastrear pontos em objetos (Rastrear snap ao objeto) . . . . . . . 542
Rastrear para obter as localizações dos pontos de deslocamento
(Rastrear) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Especificar distâncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Inserindo distâncias diretas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Deslocar a partir de pontos de referência temporários . . . . . . 549
Especificar intervalos em objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Extraindo informações geométricas de objetos . . . . . . . . . . . . . 555
Obtendo distâncias, ângulos e localizações dos pontos . . . . . . 555
Obter as informações das propriedades de área e massa . . . . . 557
Usar uma calculadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Usar a Calculadora rápida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Usar a calculadora do prompt do comando . . . . . . . . . . . . 580
Sumário | ix
Desenhar linhas de construção (e raios) . . . . . . . . . . . . . . 625
Criar e combinar áreas (regiões) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Criar nuvens de revisão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
x | Sumário
Capítulo 20 Trabalhar com blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 793
Visão geral de blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 793
Inserindo blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795
Trabalhar com blocos dinâmicos em desenhos . . . . . . . . . . . . . 800
Visão geral de blocos dinâmicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 800
Trabalhar com parâmetros de ação em blocos . . . . . . . . . . . 802
Trabalhar com parâmetros de restrição em blocos . . . . . . . . 805
Removendo definições de blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 806
Sumário | xi
Controlar a visibilidade de objetos em um bloco . . . . . . . . . 892
xii | Sumário
Visão geral da criação de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
Criar texto de linha única . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 994
Criar texto de múltiplas linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999
Criar e editar colunas em texto de múltiplas linhas . . . . . . . 1024
Importar texto de arquivos externos . . . . . . . . . . . . . . . 1028
Criar chamada de detalhes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1029
Visão geral de objetos chamada de detalhe . . . . . . . . . . . 1029
Criar e modificar chamada de detalhes . . . . . . . . . . . . . 1031
Modificar linhas de chamada usando alças . . . . . . . . . . . 1039
Trabalhar com estilos de chamada de detalhe . . . . . . . . . . 1042
Adicionar conteúdo em uma chamada de detalhe . . . . . . . . 1045
Usar campos em texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1049
Inserindo campos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1049
Atualizar campos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1054
Utilizar hiperlinks em campos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Trabalhar com estilos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Visão geral de estilos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Atribuindo fontes de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1062
Definindo a altura do texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1070
Definindo o ângulo de inclinação do texto . . . . . . . . . . . 1071
Definindo a orientação horizontal ou vertical do texto . . . . . 1073
Alterar o texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1074
Visão geral da alteração de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . 1074
Alterar o texto de linha única . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1075
Alterar texto de múltiplas linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . 1077
Localizar e substituir texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1080
Alterar a escala do texto e a justificação . . . . . . . . . . . . . 1083
Fazendo a verificação ortográfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1085
Utilizar um editor de texto alternativo . . . . . . . . . . . . . . . . . 1089
Visão geral da utilização de um editor de texto alternativo . . . 1089
Formatar texto de múltiplas linhas em um editor de texto
alternativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1090
Sumário | xiii
Utilizar estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1122
Visão geral de estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1122
Comparar estilos e variáveis de cota . . . . . . . . . . . . . . . 1123
Controlar a geometria de dimensões . . . . . . . . . . . . . . . 1125
Controlar o texto da cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1135
Controlar valores de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1147
Definindo a escala para dimensões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Criar cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163
Criar cotas lineares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163
Criar cotas de raio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1172
Criar cotas angulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Criar cotas de ordenada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1182
Criar cotas de comprimento de arco . . . . . . . . . . . . . . . 1184
Modificar cotas existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1186
Modificar uma cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1186
Aplicar um novo estilo a cotas existentes . . . . . . . . . . . . 1211
Sobrepondo um estilo de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1212
Adicionar tolerâncias geométricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1215
Visão geral de tolerâncias geométricas . . . . . . . . . . . . . . 1215
Condições do material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1218
Quadros de dados de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . 1219
Zonas de tolerância projetada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1219
Tolerâncias compostas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1220
xiv | Sumário
Importar configurações PCP ou PC2 para um layout . . . . . . 1254
Sumário | xv
Capítulo 32 Fazendo referência a outros arquivos de desenho . . . . . . 1353
Visão geral de desenhos referenciados (refexs) . . . . . . . . . . . . . 1353
Anexar e desanexar desenhos referenciados . . . . . . . . . . . . . . 1356
Anexar referências externas (refexs) . . . . . . . . . . . . . . . 1356
Aninhar e sobrepor desenhos referenciados . . . . . . . . . . . 1362
Configurar caminhos para desenhos referenciados . . . . . . . 1364
Desanexar desenhos referenciados . . . . . . . . . . . . . . . . 1366
Atualizar e arquivar desenhos referenciados . . . . . . . . . . . . . . 1367
Atualizar anexos de desenho referenciado . . . . . . . . . . . 1367
Arquivar desenhos que contêm referências externas
(Vincular) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1370
Recortar referências externas e blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . 1372
Editar desenhos referenciados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1377
Editar um desenho referenciado em uma janela separada . . . 1377
Editar objetos selecionados em desenhos referenciados e
blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1378
Utilizar o conjunto de trabalho para editar desenhos
referenciados e blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1383
Salvar de volta blocos e desenhos referenciados editados . . . . 1385
Editar desenhos referenciados e blocos com aninhamento, OLE
ou atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1387
Solucionar erros de desenhos referenciados . . . . . . . . . . . . . . 1388
Solucionar referências externas ausentes . . . . . . . . . . . . . 1388
Solucionar referências externas circulares . . . . . . . . . . . . 1390
Solucionar conflitos de nome em referências externas . . . . . 1390
Rastrear operações de referência externa (arquivo de
registro) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Melhorar o desempenho com desenhos referenciados grandes . . . . 1396
Visão geral do carregamento sob demanda . . . . . . . . . . . 1396
Descarregar refexs em desenhos grandes . . . . . . . . . . . . . 1397
Trabalhar com carregamento sob demanda em desenhos
grandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1398
Trabalhar com índices espaciais e de camada . . . . . . . . . . 1399
Definindo caminhos para cópias de arquivo de refex
temporárias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1401
xvi | Sumário
Capítulo 34 Trabalhar com dados em outros formatos . . . . . . . . . . . 1421
Converter os formatos de arquivo de desenho . . . . . . . . . . . . . 1421
Compreender o efeito das alterações de formato . . . . . . . . 1423
Salvar configurações de conversão para uso posterior . . . . . . 1429
Salvar listas de arquivos para conversões em lote . . . . . . . . 1430
Importar outros formatos de arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . . 1432
Converter arquivos DXF para o formato DWG . . . . . . . . . 1432
Importar arquivos MicroStation DGN . . . . . . . . . . . . . . 1432
Inserir arquivos WMF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1440
Anexar arquivos como subjacências . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1441
Visão geral de subjacências . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1442
Anexar, escalar e desanexar subjacências . . . . . . . . . . . . . 1443
Trabalhar com subjacências . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1454
Gerenciar e publicar desenhos contendo subjacências . . . . . 1468
Anexar arquivos de imagem raster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1476
Visão geral de imagens raster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1476
Anexar, escalar e separar imagens raster . . . . . . . . . . . . . 1479
Modificar imagens raster e limites de imagem . . . . . . . . . . 1483
Gerenciar imagens raster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1490
Ajustar o desempenho de imagens raster . . . . . . . . . . . . 1496
Utilizar desenhos de versões e aplicativos diferentes . . . . . . . . . 1499
Trabalhar com desenhos em versões anteriores . . . . . . . . . 1500
Salvar desenhos em formatos de arquivos de desenhos
anteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1504
Trabalhar com desenhos do AutoCAD no AutoCAD LT . . . . . 1507
Trabalhar com objetos proxy e personalizados . . . . . . . . . . 1510
Sumário | xvii
Adicionar hiperlinks a um desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1538
Visão geral da utilização de hiperlinks em um desenho . . . . . 1538
Utilizar um hiperlink para acessar um arquivo ou uma página
da Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1539
Utilizar um hiperlink para criar uma mensagem de correio
eletrônico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1544
Utilizar hiperlinks em blocos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1545
Utilizar um hiperlink para iniciar um novo desenho . . . . . . 1546
Trabalhar com arquivos de desenho pela Internet . . . . . . . . . . . 1548
Abrir e salvar arquivos de desenho da Internet . . . . . . . . . 1548
Compartilhar internacionalmente arquivos de desenho . . . . 1553
Acesso ao Buzzsaw para colaboração de projetos . . . . . . . . 1555
Utilize o AutoCAD WS para colaboração com arquivos de
desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1561
Trabalhar com refexs na Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . 1565
Compactação de um Conjunto de arquivos para transmissão
pela Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1566
Arquivos de revisão e marcação com o Design Review . . . . . . . . 1574
Utilizar o assistente Publicar na Web para criar páginas da Web . . . 1577
Utilizar o Autodesk Seek para adicionar e compartilhar desenhos . . . 1578
Glossário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1601
Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1631
xviii | Sumário
Obter informações
1
2
Localizar as informações
necessárias 1
Há diversas maneiras de se encontrar informações sobre como usar este programa e múltiplos
recursos estão disponíveis.
Este AutoCAD LT é com frequência intuitivo, mas quando precisar consultar algo, você poderá
economizar tempo e evitar frustrações se usar o sistema de Ajuda para buscar informações. O
sistema de Ajuda está organizado em um projeto estruturado que facilita a localização de
informações.
3
Autodesk Exchange para o AutoCAD LT
O Autodesk Exchange fornece uma experiência com base na web diretamente
no produto. São incluídas guias que permitem acessar as seguintes fontes de
informação:
Referência rápida
Comandos
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
Conhecendo o produto
Para obter as informações mais recentes sobre o treinamento da Autodesk,
visite http://www.autodesk.com/training ou contate o escritório local da Autodesk.
Conhecendo o produto | 5
Visualizar o Leiame do produto
Você pode encontrar as informações mais recentes sobre este software no
Leiame on-line.
Convém ler todo o Leiame on-line para obter as informações mais recentes
sobre componentes de hardware recomendados, instruções de instalação
atualizadas e problemas de software conhecidos.
Visualizar o Leiame on-line
Quando você passa a fazer parte, será capaz de visualizar relatórios que podem
ajudá-lo a otimizar seu uso do AutoCAD LT.
4 Clique em "OK".
Consulte também:
7
Referência rápida
Comandos
PROPSDWG
Define e exibe as propriedades do desenho atual.
TIME
Exibe as estatísticas de data e hora de um desenho.
Variáveis de sistema
CDATE
Armazena a data e hora atual no formato decimal.
DATE
Armazena a data e hora atual no formato Modified Julian Date.
SAVENAME
Exibe o nome do arquivo e o caminho para o diretório para o desenho mais
recentemente salvo.
7 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
QSELECT
Cria um conjunto de seleção com base em critérios de filtragem.
11
12
Ferramentas na janela do
aplicativo 3
Utilize o menu do aplicativo, a faixa de opções e outros elementos na janela do aplicativo
para acessar os comandos utilizados com frequência e controlar a operação do produto.
O menu do aplicativo
Clique no botão do aplicativo para pesquisar por comandos, assim como acessar
as ferramentas para criar, abrir e publicar um arquivo.
Procurar comandos
Execute uma pesquisa por comandos em tempo real na barra de ferramentas
Acesso rápido, no menu do aplicativo e na faixa de opções.
O campo Pesquisar é exibido no topo do menu do aplicativo. Os resultados da
pesquisa podem incluir comandos de menu, dicas de ferramentas básicas e
seqüências de texto de solicitação de comando. É possível inserir um termo de
pesquisa em qualquer idioma.
13
Referência rápida
Comandos
CUI
Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário no produto.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
■ Fechar o AutoCAD LT
Referência rápida
Comandos
CUI
Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário no produto.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
Procurar arquivos
Visualize, classifique e acesse os arquivos suportados que foram abertos
recentemente.
Documentos recentes
Exiba os arquivos utilizados recentemente com a lista Documentos recentes.
Os arquivos são exibidos na lista Documentos recentes com o último arquivo
utilizado no topo por padrão.
Procurar arquivos | 15
Arquivos fixados
Você pode manter um arquivo listado a despeito dos arquivos que salva mais
tarde utilizando o botão à direita. O arquivo é exibido na parte inferior da lista
até que se desative o botão de pino.
■ Nome do arquivo
■ Tamanho do arquivo
■ Tipo do arquivo
Referência rápida
Comandos
CUI
Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário no produto.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
Procurar arquivos | 17
Os arquivos são exibidos na lista Documentos em aberto com o arquivo aberto
por último no topo. Para tornar um arquivo o atual, clique no arquivo na lista.
Referência rápida
Comandos
CUI
Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário no produto.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
Visualizar documentos
Exiba uma miniatura dos arquivos nas listas Documentos recentes e
Documentos em aberto.
Procurar arquivos | 19
Quando você passa o cursor por cima de um arquivo em uma das listas, uma
visualização do arquivo é exibida junto com as informações a seguir:
Referência rápida
Comandos
CUI
Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário no produto.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
Consulte também:
4 Clique em OK.
Comandos
CUI
Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário no produto.
A faixa de opções
A faixa de opções é uma paleta que exibe ferramentas e controles com base
nas tarefas.
Referência rápida
Comandos
CUI
Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário no produto.
RIBBON
Abre a janela Ribbon.
FECHARFAIXAOPCOES
Fecha a janela Ribbon.
A faixa de opções | 23
Variáveis de sistema
MTEXTTOOLBAR
Controla a exibição da barra de ferramentas Formatação de texto.
RIBBONCONTEXTSELECT
Controla como as guias contextuais da faixa de opções são exibidas quando
você clica uma vez ou duas vezes em um objeto.
RIBBONCONTEXTSELLIM
Limita o número de objetos que podem ser alterados de uma vez com os
controles de propriedades da faixa de opções ou uma guia contextual.
RIBBONDOCKEDHEIGHT
Determina se a faixa de opções encaixada na horizontal é definida para a
altura da guia atual ou uma altura predeterminada.
RIBBONSELECTMODE
Determina se uma primeira seleção do conjunto de seleção permanece
selecionada após a guia contextual da faixa de opções ter sido chamada e o
comando é completado.
RIBBONSTATE
Indica se a paleta Faixa de opções está aberta ou fechada
TABLETOOLBAR
Controla exibição da barra de ferramentas Table.
Para especificar quais guias da faixa de opções são exibidas, clique com o botão
direito do mouse na faixa de opções e, no menu de atalho, clique ou desmarque
as guias ou os painéis.
Painéis flutuantes
Se você puxar um painel para fora de uma guia da faixa de opções na direção
da área de desenho ou outro monitor, o painel flutua onde for colocado. O
painel flutuante continua aberto até que seja retornado para a faixa de opções,
mesmo que você troque de guias na faixa de opções.
Caixas de seleção
As caixas de seleção permitem alternar entre a ativação e desativação de uma
opção. Um terceiro estado indeterminado ocorre se a configuração difere em
vários objetos.
Deslizadores
Quando uma opção pode ser executada com intensidade variável, o deslizador
permite controlar a configuração de mais baixa para mais alta ou o inverso.
Consulte também:
Comandos
CUI
Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário no produto.
RIBBON
Abre a janela Ribbon.
FECHARFAIXAOPCOES
Fecha a janela Ribbon.
Variáveis de sistema
MTEXTTOOLBAR
Controla a exibição da barra de ferramentas Formatação de texto.
RIBBONBGLOADRIBBONCONTEXTSELECT
Controla se as guias da faixa de opções são carregados na memória por um
processo de plano de fundo durante o tempo de processamento inativo.
RIBBONCONTEXTSELECT
Controla como as guias contextuais da faixa de opções são exibidas quando
você clica uma vez ou duas vezes em um objeto.
RIBBONCONTEXTSELLIM
Limita o número de objetos que podem ser alterados de uma vez com os
controles de propriedades da faixa de opções ou uma guia contextual.
RIBBONDOCKEDHEIGHT
Determina se a faixa de opções encaixada na horizontal é definida para a
altura da guia atual ou uma altura predeterminada.
RIBBONSELECTMODE
Determina se uma primeira seleção do conjunto de seleção permanece
selecionada após a guia contextual da faixa de opções ter sido chamada e o
comando é completado.
RIBBONSTATE
Indica se a paleta Faixa de opções está aberta ou fechada
■ É possível alterar a ordem das guias da faixa de opções. Clique na guia que
deseja mover, arraste-a para a posição desejada e solte.
Consulte também:
■ Faixa de opções
usuário.
7 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
CUI
Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário no produto.
RIBBON
Abre a janela Ribbon.
FECHARFAIXAOPCOES
Fecha a janela Ribbon.
Variáveis de sistema
MTEXTTOOLBAR
Controla a exibição da barra de ferramentas Formatação de texto.
RIBBONCONTEXTSELECT
Controla como as guias contextuais da faixa de opções são exibidas quando
você clica uma vez ou duas vezes em um objeto.
RIBBONCONTEXTSELLIM
Limita o número de objetos que podem ser alterados de uma vez com os
controles de propriedades da faixa de opções ou uma guia contextual.
■ Se você é solicitado a inserir texto, o cursor aparece como uma barra vertical
Comandos
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
Variáveis de sistema
CURSORSIZE
Define o tamanho do cursor de alça de mira como uma porcentagem do
tamanho da tela.
PICKBOX
Define a altura do alvo da seleção de objeto, em pixels.
Os controles de viewport
Os controles de viewport são exibidos no canto superior esquerdo de cada
viewport, e fornecem uma maneira cômoda de alterar vistas, estilos visuais e
outras configurações.
Os controles de viewport | 33
■ Clique em Topo para selecionar entre várias vistas padrão e personalizadas.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
VISTA
Salva e restaura vistas nomeadas, vistas de layout e vistas predefinidas do
modelo nomeado.
VSCURRENT
Define o estilo visual na viewport atual.
Variáveis de sistema
VPCONTROL
Controla se os menus das ferramentas de viewport, das vistas e dos estilos
visuais são exibidos no canto superior esquerdo de cada viewport.
A ferramenta ViewCube
O ViewCube é uma ferramenta prática para controlar a orientação de vistas
3D.
Essa ferramenta está disponível na maioria dos produtos da Autodesk e fornece
uma experiência comum ao se alternar entre produtos.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
NAVVCUBE
O ícone do UCS
A área de desenho exibe um ícone que representa o plano XY de um sistema
de coordenadas retangular denominado Sistema de coordenadas do usuário
ou UCS.
É possível selecionar, mover e girar o ícone do UCS para alterar o UCS atual.
O UCS é útil em 2D e essencial em 3D. Para obter mais informações sobre o
O ícone do UCS | 35
UCS, consulte Trabalhar com o sistema de coordenadas do usuário (UCS) na
página 487.
É possível controlar se o ícone do UCS será visível, e alterar sua aparência, com
o comando UCSICON, opção Propriedades.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
PLAN
Exibe uma vista ortogonal do plano XY do sistema de coordenadas
especificado do usuário.
UCS
Define a origem e a orientação do UCS atual.
UCSICON
Controla a visibilidade, o posicionamento, a aparência e a capacidade de
seleção do ícone UCS.
37
É possível especificar os menus que serão exibidos no navegador de menus
para todas as áreas de desenho ao personalizar um arquivo CUIx e carregá-lo
no programa.
Consulte também:
Referência rápida
Variáveis de sistema
MENUBAR
Controla a exibição da barra de menus.
Consulte também:
Barras de ferramentas | 39
■ “Barras de ferramentas” no Guia de personalização
Referência rápida
CUI
Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário no produto.
Variáveis de sistema
TOOLTIPS
Controla a exibição de dicas de ferramentas na faixa de opções, nas barras
de ferramentas e em outros elementos da interface do usuário.
Barras de status
As barras de status do aplicativo e do desenho fornecem informações e botões
úteis para ativar e desativar as ferramentas de desenho.
5 Clique em OK.
Referência rápida
TRAYSETTINGS
Controla a exibição de ícones e notificações na bandeja da barra de status.
Variáveis de sistema
STATUSBAR
Controla a exibição das barras de status do aplicativo e de desenho.
WORKSPACELABEL
Controla se o nome do espaço de trabalho atual é exibido na barra de status.
Quando a barra de status do desenho está ativada, ela é exibida na parte inferior
da área de desenho. Quando a barra de status do desenho está desativada, as
ferramentas encontradas na barra de status do desenho são movidas para a
barra de status do aplicativo.
Quando a barra de status do desenho está ativada, é possível usar o menu
Barra de status do desenho para selecionar quais ferramentas serão exibidas
na barra de status.
Referência rápida
Variáveis de sistema
STATUSBAR
Controla a exibição das barras de status do aplicativo e de desenho.
Pressione a tecla Alt para exibir as teclas de atalho para ferramentas comuns
na janela do aplicativo.
Quando você seleciona um atalho de teclado, mais atalhos são exibidos para
aquela ferramenta.
Executar comandos
Para executar comandos, pressione Barra de espaço ou Enter, ou clique com
o botão direito do seu dispositivo apontador depois de inserir os nomes dos
comandos ou respostas aos prompts. As instruções na Ajuda pressupõem essa
etapa e não dão instruções específicas para você pressionar Enter depois de
cada entrada.
Consulte também:
Referência rápida
PREENCHIMENTOAUTOM
Controla que tipos de operações automatizadas de teclado estão disponíveis
no prompt de comando.
MULTIPLE
Repete o comando seguinte até que ele seja cancelado.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
PASTECLIP
Cola objetos da área de transferência no desenho atual.
Variáveis de sistema
AUTOCOMPLETEDELAY
Controla a quantidade de tempo que se transcorre antes que as operações
automatizadas do teclado sejam exibidas no prompt de comando.
AUTOCOMPLETEMODE
Controla que tipos de operações automatizadas de teclado estão disponíveis
no prompt de comando.
CMDNAMES
Exibe os nomes dos comandos ativos e transparentes.
TOOLTIPSIZE
Define o tamanho de exibição das dicas de ferramentas de desenho, e para
a conclusão texto no prompt de comando.
Variáveis Bitcode
Algumas variáveis de sistema são controladas usando bitcodes. Com estas
variáveis de sistema, é possível adicionar valores para especificar combinações
únicas de comportamentos. Por exemplo, a variável de sistema LOCKUI fornece
os seguintes valores de código de bits:
Referência rápida
SETVAR
Lista ou altera os valores das variáveis de sistema.
■ Insert, Delete
■ Home, End
■ Backspace
Você pode repetir qualquer comando usado na sessão atual ao efetuar o ciclo
pelos comandos na janela de comandos Ctrl Seta Para cima e Ctrl Seta Abaixo
e pressionando Enter. Por padrão, se você pressionar Ctrl+C o texto destacado
é copiado para a Área de transferência. A combinação de teclas Ctrl+V cola o
texto da Área de transferência na janela de texto ou janela de comandos.
Consulte também:
Referência rápida
COPIARRECORTAR
Copia os objetos selecionados para a área de transferência.
COPIARHIST
Copia o texto do histórico da linha de comando para a Área de transferência
TELAGRAFICA
Alterna da janela de texto para a área do desenho.
LOGFILEOFF
Fecha o arquivo de registro aberto pelo comando ATIVARQLOG.
LOGFILEON
Grava o conteúdo do histórico do comando em um arquivo.
PASTECLIP
Cola objetos da área de transferência no desenho atual.
Variáveis de sistema
LOGFILEMODE
Especifica se o conteúdo do histórico de comando é gravado em um arquivo
de registro.
LOGFILENAME
Especifica o caminho e nome do arquivo de registro do histórico de comando
para o desenho atual.
LOGFILEPATH
Especifica o caminho dos arquivos de registro do histórico de comando para
todos os desenhos em uma sessão.
FILEDIA e EXPERT são úteis quando utilizadas com scripts para a execução de
comandos.
Referência rápida
TELAGRAFICA
Alterna da janela de texto para a área do desenho.
Variáveis de sistema
ATTDIA
Controla se o comando INSERT usa uma caixa de diálogo para a entrada de
valores de atributos.
CMDNAMES
Exibe os nomes dos comandos ativos e transparentes.
EXPERT
Controla se determinados prompts são emitidos.
FILEDIA
Suprime a exibição de caixas de diálogo de navegação de arquivo.
■ Pressione Ctrl+9.
Referência rápida
LINHACOMANDO
Exibe a janela Command Line.
OCULTARLINHACOMANDO
Oculta a janela Command Line.
Variáveis de sistema
PALETTEOPAQUE
Controla se as paletas podem ser tornadas transparentes.
Menus de atalho
Exibir um menu de atalho para acesso rápido a comandos relevantes à sua
atividade atual.
Menus de atalho | 57
É possível exibir diferentes menus de atalho ao clicar com o botão direito em
áreas diferentes da tela. Os menus de atalho geralmente incluem opções para
Consulte também:
Menus de atalho | 59
2 Na caixa de diálogo Opções, guia Preferências do usuário, em
Comportamento padrão das janelas, clique em Personalização do botão
direito do mouse.
Referência rápida
COPIARRECORTAR
Copia os objetos selecionados para a área de transferência.
COPIARHIST
Copia o texto do histórico da linha de comando para a Área de transferência
Variáveis de sistema
CMDINPUTHISTORYMAX
Define o número máximo de valores de entrada anteriores que são
armazenados para um prompt em um comando.
INPUTHISTORYMODE
Controla o conteúdo e a localização do histórico de entrada do usuário.
PICKFIRST
Controla se você seleciona objetos antes (seleção substantivo-verbo) ou após
emitir um comando.
Menus de atalho | 61
SHORTCUTMENU
Controla de os menus de atalho Default, Edit e Command, estão disponíveis
na área de desenho.
TRAYICONS
Controla se uma bandeja é exibida na barra de status.
TRAYNOTIFY
Controla se as notificações de serviço são exibidas na bandeja da barra de
status.
TRAYTIMEOUT
Controla a duração de tempo (em segundos) em que as notificações de serviço
são exibidas.
Paletas de ferramentas
As paletas de ferramentas são áreas com guias na janela Paletas de ferramentas
que fornecem um método eficiente para organizar, compartilhar e posicionar
blocos e hachuras e outras ferramentas. As paletas de ferramentas também
podem conter ferramentas personalizadas fornecidas por outros
desenvolvedores.
■ Cotas
■ Blocos
■ Hachuras
■ Preenchimento sólido
■ Imagens raster
■ Tabelas
Consulte também:
4 Clique em OK.
Para que o ângulo de rotação seja solicitado quando um bloco ou refex for
posicionado a partir de uma paleta de ferramentas
1 Em uma paleta de ferramentas, clique com o botão direito em uma
ferramenta de bloco ou refex. Clique em Propriedades.
4 Clique em OK.
Referência rápida
PERSONALIZAR
Paletas de ferramentas e grupos de paletas de ferramentas personalizadas.
TOOLPALETTES
Abre a janela Tool Palettes.
FECHARPALETASFERRAM
Fecha a janela Tool Palettes.
UNIDADES
Controla os formatos de exibição de coordenadas e ângulos e a precisão.
Variáveis de sistema
INSUNITSDEFSOURCE
Define o valor das unidades de conteúdo de origem quando INSUNITS está
definida para 0.
ferramentas.
usuário.
Se o editor CUI está cobrindo a janela Paletas de ferramentas , então mova
o editor CUI para o lado.
ferramentas.
7 Clique em OK.
Referência rápida
CUI
Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário no produto.
Consulte também:
4 Clique em OK.
Referência rápida
CUI
Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário no produto.
TOOLPALETTES
Abre a janela Tool Palettes.
FECHARPALETASFERRAM
Fecha a janela Tool Palettes.
Variáveis de sistema
PALETTEOPAQUE
Controla se as paletas podem ser tornadas transparentes.
TPSTATE
Indica se a janela Tool Palettes está aberta ou fechada
3 Clique em OK.
5 Clique em OK.
Referência rápida
PERSONALIZAR
Paletas de ferramentas e grupos de paletas de ferramentas personalizadas.
TOOLPALETTES
Abre a janela Tool Palettes.
Variáveis de sistema
PALETTEOPAQUE
Controla se as paletas podem ser tornadas transparentes.
TPSTATE
Indica se a janela Tool Palettes está aberta ou fechada
Variáveis de sistema
PALETTEOPAQUE
Controla se as paletas podem ser tornadas transparentes.
TPSTATE
Indica se a janela Tool Palettes está aberta ou fechada
ferramentas.
4 Clique em Fechar.
ferramentas.
3 Clique em Fechar.
ferramentas.
4 Clique em Fechar.
ferramentas.
3 Clique em Fechar.
Referência rápida
PERSONALIZAR
Paletas de ferramentas e grupos de paletas de ferramentas personalizadas.
TOOLPALETTES
Abre a janela Tool Palettes.
FECHARPALETASFERRAM
Fecha a janela Tool Palettes.
TPNAVIGATE
Exibe uma paleta de ferramentas específica ou grupo de paletas.
AVISO Se você compartilhar paletas de ferramentas com alguém que não está
utilizando o mesmo produto com base no AutoCAD ou a mesma versão em que
foram criadas, é possível que as ferramentas possam não funcionar ou ser acessadas
corretamente.
ferramentas.
4 Clique em Fechar.
ferramentas.
4 Clique em Fechar.
Referência rápida
PERSONALIZAR
Paletas de ferramentas e grupos de paletas de ferramentas personalizadas.
TOOLPALETTES
Abre a janela Tool Palettes.
FECHARPALETASFERRAM
Fecha a janela Tool Palettes.
DesignCenter
Você pode arrastar o conteúdo de qualquer desenho de origem para o seu
desenho atual. Pode arrastar desenhos, blocos e hachuras para uma paleta de
ferramentas. Os desenhos de origem podem estar em seu computador, em um
local da rede ou em um site da Web. Além disso, se possuir múltiplos desenhos
abertos, poderá utilizar o DesignCenter para acelerar seu processo de desenho,
copiando e colando outros conteúdos, tais como definições de camada, layouts
e estilos de texto, entre desenhos.
Referência rápida
ADCENTER
Gerencia e insere conteúdo, como blocos, xrefs e padrões de hachura
NAVEGARADC
Carrega um arquivo de desenho do DesignCenter específico, pasta ou caminho
na rede
Variáveis de sistema
ADCSTATE
Indica se a janela DesignCenter está aberta ou fechada.
Consulte também:
Referência rápida
ADCENTER
Gerencia e insere conteúdo, como blocos, xrefs e padrões de hachura
NAVEGARADC
Carrega um arquivo de desenho do DesignCenter específico, pasta ou caminho
na rede
Variáveis de sistema
ADCSTATE
Indica se a janela DesignCenter está aberta ou fechada.
Guia Pastas
A guia Pastas exibe a hierarquia dos ícones de navegação, incluindo:
■ Redes e computadores
■ Pastas
■ Desenhos abertos. Exibe uma lista dos desenhos atualmente abertos. Clique
em um arquivo de desenho e, em seguida, clique em uma das tabelas de
definições da lista para carregar o conteúdo na área de conteúdo.
Referência rápida
ADCENTER
Gerencia e insere conteúdo, como blocos, xrefs e padrões de hachura
NAVEGARADC
Carrega um arquivo de desenho do DesignCenter específico, pasta ou caminho
na rede
SEEK
Abre um navegador da web e exibe a página principal do Autodesk Seek.
Variáveis de sistema
ADCSTATE
Indica se a janela DesignCenter está aberta ou fechada.
■ Clique duas em um bloco para exibir a caixa de diálogo Inserir; clique duas
vezes em uma hachura para exibir a caixa de diálogo Hachura e
preenchimento do limite.
Variáveis de sistema
ADCSTATE
Indica se a janela DesignCenter está aberta ou fechada.
Referência rápida
ADCENTER
Gerencia e insere conteúdo, como blocos, xrefs e padrões de hachura
■ Peças padrão. Peças genéricas padrão que são de uso comum em desenho.
Tais peças incluem blocos de aplicativos de arquitetura, mecânica e GIS.
Pesquisar conteúdo
Quando você utiliza a visualização Listagem de categorias, pode clicar nas
pastas do painel esquerdo para visualizar o conteúdo delas. Essas pastas podem
conter outras pastas.
Ao clicar em uma pasta ou item de uma pasta, o conteúdo será exibido na área
de conteúdo. Ao clicar em um bloco, as informações gráficas e descritivas sobre
ele são exibidas na área de visualização.
Procurar conteúdo
Quando se procura conteúdo on-line com o DesignCenter On-line, pode-se
consultar itens utilizando seqüências de caracteres de procura booleanas ou
de múltiplas palavras na visualização Pesquisar. Você pode acessar a visualização
Pesquisar clicando na lente de aumento ou escolhendo Pesquisar no cabeçalho
suspenso, na parte superior do painel esquerdo.
Coleções
Você pode escolher o tipo de conteúdo para navegação e procura. No painel
Coleções, você pode especificar os tipos de conteúdo que serão exibidos toda
vez que abrir o DesignCenter On-line. Por exemplo, se você utilizar blocos de
arquitetura em seus desenhos, selecione coleções que contenham itens de
arquitetura. Após fazer sua seleção, serão exibidas as categorias especificadas.
Consulte também:
5 Clique em Salvar.
O conteúdo será transferido para o computador.
Referência rápida
ADCENTER
Gerencia e insere conteúdo, como blocos, xrefs e padrões de hachura
Serviço pessoal
Serviço público
Também é possível alternar a exibição da janela, de modo que ela não seja
exibida, clicando novamente no botão Explorar.
Indexando etapas
A indexação ocorre em três etapas, com uma indexação mais avançada sendo
executada a cada etapa. As etapas podem ser determinadas pelas miniaturas
exibidas na janela do Content Explorer.
O que é indexado
Todo o texto e os atributos nos arquivos são indexados, incluindo atributos
de bloco. Além disso, os seguintes objetos são indexados quando uma pasta
é selecionada para monitoramento:
■ Definições de bloco
■ Referências de bloco
■ Estilos de cota
■ Layouts
■ Tipos de linha
■ Estilos de tabela
■ Estilos de texto
■ Refexs
■ Hyperlinks
Pastas locais
Se você estiver adicionando pastas locais ao índice de pesquisa ou se você fará
o monitoramento das pastas de download do Autodesk Seek, poderá configurar
as pastas controladas com o Content Explorer.
Pastas de rede
As pastas em um computador de rede devem ser indexadas e monitoradas pelo
Content Service. O Content Service é executado em plano de fundo,
monitorando atividades nas pastas controladas e atualizando um único índice
para refletir as alterações. Você pode adicionar e excluir pastas controladas em
Consulte também:
4 Clique em OK.
O computador de rede é adicionado como uma origem de conteúdo
disponível.
A guia Início consiste em pastas locais que foram identificadas para indexação.
É possível adicionar mais pastas ao Início para indexar e pesquisar, ou remover
aquelas das quais que você não precisa mais
Recurso Descrição
Consulte também:
4 Navegue para a pasta que você deseja adicionar ao índice e clique em OK.
A pasta é adicionada à guia Início.
Você também pode clicar em Nova pasta e criar uma nova pasta na
hierarquia de arquivos especificada. Selecione a nova pasta e clique em
OK para adicioná-la à guia Início.
OBSERVAÇÃO Adicionar uma pasta à guia Início principal não move a pasta
ou seu conteúdo.
Recurso Descrição
Consulte também:
Quando você efetua uma busca em uma origem de conteúdo em rede, a busca
é efetuada somente nas pastas controladas da máquina em rede em questão.
Se você precisar pesquisar uma máquina de rede diferente, você deve selecionar
essa origem de conteúdo no menu suspenso Origem de conteúdo.
Consulte também:
4 Para remover uma pasta, clique com o botão direito do mouse na lista
Pastas monitoradas e selecione Remover.
A pasta já não está disponível para pesquisa ou navegação no Content
Explorer.
Para o Windows 7:
OBSERVAÇÃO Se a pasta que você está procurando não está listada, verifique
se ela está configurada como uma pasta compartilhada.
8 Repita os passos 5 a 7 para cada pasta que você deseja que o Content
Service monitore.
As novas pastas controladas são automaticamente exibidas na origem de
conteúdo em rede especificada no Content Explorer.
9 Para remover uma pasta da lista monitorada, clique com o botão direito
do mouse na pasta e selecione Remover.
■ Tabelas
■ Campos
■ Cotas
■ Hyperlinks
AND Pesquisa por x E y em qualquer ordem. A pesquisa granny AND smith retorna tudo
que contenha ambas as palavras.
OU Pesquisa por X OU Y. A pesquisa granny OR smith retorna tudo que contenha qual-
quer uma dessas palavras.
NOT Pesquisa por x, mas NÃO y. A pesquisa granny NOT smith retorna tudo que contenha
granny, mas não smith.
"" Pesquisa a frase exata contida entre as aspas. A pesquisa "granny smith" retorna tudo
que contenha exatamente a frase granny smith.
■ Quando você estiver trabalhando com uma pesquisa salva, clique no botão
OBSERVAÇÃO Clicar no botão Para cima é o mesmo que dar um passo para
trás no caminho estrutural.
Classificar os resultados
Por padrão, há cinco colunas em que você pode classificar os resultados:
■ Nome
■ Tipo
■ Data de criação
■ Data de modificação
Clique em uma coluna para classificar os resultados com base na coluna. Clique
na coluna novamente para inverter a ordem de classificação.
Agrupar os resultados
Às vezes, inclusive após o refinamento de uma pesquisa, pode ser útil agrupar
os resultados com base em um determinado tipo de propriedade. Você pode
agrupar os resultados por nome, tipo, data de criação ou data de modificação.
Quando Agrupar por está ativado, os resultados são agrupados em conjunto
com base na coluna selecionada. Por exemplo, se Agrupar por está ativado e
o tipo de coluna está selecionado, os resultados são coletados por tipo de objeto
— blocos, estilos de cota, camadas, e assim por diante. Se o nome da coluna
está selecionado, os resultados são agrupados por agrupamento alfabético —
A-H, I-P, Q-Z, 0-9 e assim por diante.
Uma vez estabelecida por qual propriedade agrupar os resultados, é possível
recolher ou expandir os grupos para se adequar às suas preferências de exibição.
■ Large
■ Médio
■ Extra pequeno
Tarefa Acesso
Tarefa Acesso
Simplifique as pesquisas com propriedades criadas pelo usuário no Content Explorer | 145
Compreender a caixa de diálogo Propriedades do desenho no
AutoCAD
A caixa de diálogo Propriedades do AutoCAD contém quatro guias que
organizam as propriedades.
Eis aqui uma descrição de cada guia:
Guia Descrição
Simplifique as pesquisas com propriedades criadas pelo usuário no Content Explorer | 147
OBSERVAÇÃO As propriedades em negrito são propriedades padrão.
Consulte também:
■ For Public Access - Selecione esta opção se você deseja indexar arquivos
no computador local de modo que todos os usuários do Content
Explorer possam se conectar ao computador em questão para explorar
e pesquisar arquivos.
2 Digite CARREGARIUP.
A caixa de diálogo Gerenciador de conjunto de folhas abre cada vez que você
abre um arquivo no Content Explorer
Se a caixa de diálogo Gerenciador de conjunto de folhas abrir cada vez que
você abre um arquivo no Content Explorer, isso é devido à configuração da
variável de sistema SSMAUTOOPEN. Altere a configuração para desativar a
155
configurações afetam o plano de fundo do quadro da janela, barras de
status, barra de títulos, menu Aplicativo, barras de ferramentas e paletas.
■ Estilo, tamanho e cor do ícone UCS (caixa de diálogo Ícone UCS). É possível
controlar a aparência do ícone UCS no espaço do modelo e no espaço do
papel.
Dicas de ferramentas
Diversos tipos de dicas de ferramentas fornecem informações suspensas para
interações com barras de ferramentas, snaps ao objeto e operações de desenho.
É possível visualizar dicas de ferramentas em barras de ferramentas, no menu
Aplicativo, na faixa de opções e nas caixas de diálogo. Inicialmente, uma dica
básica de ferramenta é exibida. Se continuar a passar o mouse, a dica de
ferramenta se expandirá para exibir informações adicionais. É possível
personalizar a exibição e o conteúdo de uma dica de ferramenta.
Consulte também:
5 Clique em OK.
5 Clique em OK.
3 Clique em "OK".
Comandos
LIMPARTELAATIVADO
Limpa a tela de barra de ferramentas e janelas encaixáveis, excluindo a janela
de comando.
LIMPARTELADESATIVADO
Restaura o estado de exibição para antes que TELALIMPAATIV tenha sido
usado.
MODOARRASTAR
Controla a maneira como os objetos arrastados serão exibidos.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
VIEWRES
Define a resolução de objetos na viewport atual.
OPCOESVT
Exibe uma alteração na vista como uma transição suave.
Variáveis de sistema
APPLYGLOBALOPACITIES
Aplica as configurações de transparência em todas as paletas.
CALCINPUT
Controla se as expressões matemáticas e as constantes globais são avaliadas
em caixas de texto e de entrada numérica de janelas e caixas de diálogo.
CLEANSCREENSTATE
Indica se o estado de tela limpa está ou não ativado.
CURSORSIZE
Define o tamanho do cursor de alça de mira como uma porcentagem do
tamanho da tela.
DRAGMODE
Controla a exibição de objetos sendo arrastados.
Referência rápida
Comandos
MODOARRASTAR
Controla a maneira como os objetos arrastados serão exibidos.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
VIEWRES
Define a resolução de objetos na viewport atual.
Variáveis de sistema
APERTURE
Define o tamanho da exibição em pixels para a caixa alvo de objeto snap.
CALCINPUT
Controla se as expressões matemáticas e as constantes globais são avaliadas
em caixas de texto e de entrada numérica de janelas e caixas de diálogo.
CLEANSCREENSTATE
Indica se o estado de tela limpa está ou não ativado.
CURSORSIZE
Define o tamanho do cursor de alça de mira como uma porcentagem do
tamanho da tela.
DCTCUST
Exibe o caminho e o nome do dicionário personalizado de correção ortográfica
atual.
Referência rápida
Comandos
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
Variáveis de sistema
APERTURE
Define o tamanho da exibição em pixels para a caixa alvo de objeto snap.
CALCINPUT
Controla se as expressões matemáticas e as constantes globais são avaliadas
em caixas de texto e de entrada numérica de janelas e caixas de diálogo.
CLEANSCREENSTATE
Indica se o estado de tela limpa está ou não ativado.
CURSORSIZE
Define o tamanho do cursor de alça de mira como uma porcentagem do
tamanho da tela.
DCTCUST
Exibe o caminho e o nome do dicionário personalizado de correção ortográfica
atual.
DCTMAIN
Exibe a palavra-chave de três letras para o dicionário principal de correção
ortográfica atual.
DEFPLSTYLE
Especifica se o estilo de plotagem padrão para novos objetos em um desenho,
ao abrir um desenho que foi criado em uma versão anterior ao AutoCAD
2000, ou ao criar um novo desenho do zero sem usar um modelo de desenho.
■ Clique duas vezes nas barras duplas na parte lateral ou superior da janela.
Comandos
MODOARRASTAR
Controla a maneira como os objetos arrastados serão exibidos.
HIDEPALETTES
Oculta as paletas exibidas no momento, incluindo a janela de comando.
LOGFILEOFF
Fecha o arquivo de registro aberto pelo comando ATIVARQLOG.
LOGFILEON
Grava o conteúdo do histórico do comando em um arquivo.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
REVDATE
Insere ou atualiza um bloco contendo nome do usuário, data e hora atuais
e nome do desenho.
SHOWPALETTES
Restaura a exibição de paletas ocultas.
VIEWRES
Define a resolução de objetos na viewport atual.
OPCOESVT
Exibe uma alteração na vista como uma transição suave.
Variáveis de sistema
APERTURE
Define o tamanho da exibição em pixels para a caixa alvo de objeto snap.
CALCINPUT
Controla se as expressões matemáticas e as constantes globais são avaliadas
em caixas de texto e de entrada numérica de janelas e caixas de diálogo.
Referência rápida
Comandos
LIMPARTELAATIVADO
Limpa a tela de barra de ferramentas e janelas encaixáveis, excluindo a janela
de comando.
LIMPARTELADESATIVADO
Restaura o estado de exibição para antes que TELALIMPAATIV tenha sido
usado.
Variáveis de sistema
APERTURE
Define o tamanho da exibição em pixels para a caixa alvo de objeto snap.
CALCINPUT
Controla se as expressões matemáticas e as constantes globais são avaliadas
em caixas de texto e de entrada numérica de janelas e caixas de diálogo.
CLEANSCREENSTATE
Indica se o estado de tela limpa está ou não ativado.
Ajuste de desempenho
O ajuste de desempenho examina sua placa gráfica e o driver de exibição 3D
e determina se deve usar a implementação de software ou hardware para
funções que suportam ambas.
Funções que não podem funcionar apropriadamente em seu sistema são
desativadas. Algumas funções podem funcionar, mas podem não ser
recomendadas para uso com sua placa gráfica ou driver de exibição 3D. Ative
estas funções ao seu próprio risco. Para obter mais informações sobre as opções
disponíveis, consulte CONFIG3D.
OBSERVAÇÃO Se você estiver usando uma placa gráfica que não suporta todos
os efeitos de hardware disponíveis, poderá plotar um desenho através da emulação
de software.
O registro que é criado pelo monitor de ajuste não somente exibe informações
sobre o driver de aplicativo atual, mas também exibe informações sobre todos
os drivers de aplicativo disponíveis e quais efeitos são suportados. Estas
informações estão na seção Drivers de aplicativo disponíveis e efeitos
suportados. Ao usar as informações que estão exibidas, você pode tomar a
melhor decisão sobre qual driver de aplicativo usa para sua placa gráfica ou o
driver do software. A seção Drivers de aplicativo disponíveis e efeitos suportados
pode se parecer com a seguinte:
Driver de software
Suporte para o efeito:
Desempenho 3D aprimorado: Não aplicável
Exibição de linha suave: Não aplicável
Sombreamento de Gooch: Somente emulação por software
Iluminação por pixel: Não aplicável
Exibição de sombra completa: Não aplicável
Compressão de textura: Não aplicável
Efeitos de materiais avançados: Não aplicável
Comandos
CONFIG3D
Define a aceleração por hardware como ativada ou desativada e proporciona
um método para verificar se há atualizações do driver.
■ Desenho e anotação 2D
■ AutoCAD Clássico
OBSERVAÇÃO Para obter mais informações sobre como criar ou modificar espaços
de trabalho, e como as barras de ferramentas e menus interagem com os espaços
de trabalho, consulte Personalizar áreas de trabalho no Guia de Personalização.
3 Clique em OK.
3 Clique em Salvar.
Comandos
WORKSPACE
Cria, modifica e salva áreas de trabalho e torna uma área de trabalho como
a atual.
WSSAVE
Salva uma área de trabalho.
WSSETTINGS
Define opções para as áreas de trabalho.
Variáveis de sistema
WORKSPACELABEL
Controla se o nome do espaço de trabalho atual é exibido na barra de status.
WSAUTOSAVE
Salva alterações feitas em um espaço de trabalho quando você alterna para
outro espaço de trabalho.
WSCURRENT
Retorna o nome da área de trabalho atual no prompt do comando e define
uma área de trabalho como a atual.
Personalizar a inicialização
Os parâmetros de linha de comando podem especificar uma rotina de
inicialização separada para cada projeto.
É possível usar chaves de linha de comando para especificar diversas opções
ao iniciar o programa. Por exemplo, pode-se executar um script, iniciar com
um modelo específico de desenho e exibir uma visualização especificada
quando um desenho for aberto. Com chaves de linha de comando, também
é possível definir diversos ícones de programa, cada um com diversas opções
de inicialização.
Parâmetros de linha de comando são parâmetros que podem ser adicionados
à linha de comando do acadlt.exe, associados a um ícone de atalho do
® ®
Microsoft Windows , ou na caixa de diálogo Executar do Windows. É possível
/c Pasta de configuração
/v Nome da vista
3 Clique em OK.
Consulte também:
201
202
Iniciando um desenho
6
Todos os desenhos iniciam de um arquivo de modelo padrão ou de um arquivo de modelo
de desenho personalizados que você cria. Os arquivos de modelo de desenho armazenam as
configurações padrão, estilos e dados adicionais.
203
Personalizar um arquivo de modelo de desenho
Ao personalizar seu próprio arquivo de desenho, economiza muito trabalho
na alteração de configurações, e também assegura que as configurações sejam
padronizadas.
Comandos
NOVO
Cria um novo desenho,
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
SALVARCOMO
Salva uma cópia do desenho atual com um novo nome de arquivo.
Variáveis de sistema
MEASUREMENT
Controla se o desenho atual usa padrões de hachura imperial ou métrico e
arquivos de tipos de linha.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
UNIDADES
Controla os formatos de exibição de coordenadas e ângulos e a precisão.
SCALE
Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as mesmas proporções
do objeto após o redimensionamento.
Variáveis de sistema
LUNITS
Define unidades lineares.
LUPREC
Define a precisão de exibição para unidades e coordenadas lineares.
MEASUREINIT
Controla se um desenho iniciado do zero usa configurações padrão imperial
ou métrica.
Referência rápida
Comandos
UNIDADES
Controla os formatos de exibição de coordenadas e ângulos e a precisão.
Variáveis de sistema
ANGBASE
Define o ângulo base para 0 relativo ao UCS atual.
ANGDIR
Define a direção dos ângulos positivos.
AUNITS
Define as unidades para ângulos.
AUPREC
Define a precisão de exibição para unidades e coordenadas angulares.
LUNITS
Define unidades lineares.
LUPREC
Define a precisão de exibição para unidades e coordenadas lineares.
MEASUREINIT
Controla se um desenho iniciado do zero usa configurações padrão imperial
ou métrica.
Consulte também:
3 Clique em Abrir.
Para começar um novo desenho sem um arquivo de modelo, clique na
seta junto ao botão Abrir. Selecione uma das opções “sem modelo” na
lista.
6 Clique em Salvar.
8 Clique em OK.
O novo modelo é salvo na pasta template.
Referência rápida
Comandos
NOVO
Cria um novo desenho,
ABRIR
Abre um arquivo de desenho existente.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
SALVARCOMO
Salva uma cópia do desenho atual com um novo nome de arquivo.
Variáveis de sistema
MEASUREMENT
Controla se o desenho atual usa padrões de hachura imperial ou métrico e
arquivos de tipos de linha.
Utilize o Finder
O Finder pode ser utilizado para arquivos de desenho de localização. Por
exemplo, é possível pesquisar por todos os arquivos criados em uma
determinada data ou por arquivos modificados no dia de ontem.
Usar o DesignCenter
Você pode criar propriedades adicionais nos arquivos de desenho. como autor,
título e assunto. Também é possível atribuir palavras-chave, endereços de
hiperlink ou caminhos de diretório e propriedades personalizadas aos desenhos.
A guia Avançado na ferramenta Pesquisar no DesignCenter pode usar estas
propriedades para localizar arquivos de desenho. Para obter mais informações
sobre o DesignCenter, consulte Acessar o conteúdo com o DesignCenter na
página 90.
desenho.
desenho.
3 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
PROPSDWG
Define e exibe as propriedades do desenho atual.
Variáveis de sistema
CDATE
Armazena a data e hora atual no formato decimal.
DATE
Armazena a data e hora atual no formato Modified Julian Date.
TDCREATE
Armazena data e a hora local em que o desenho foi criado.
5 Clique em OK.
4 Clique em Continuar.
Referência rápida
Comando
GEOGRAPHICLOCATION
Especifica as informações da localização geográfica para um arquivo de
desenho.
INSERIR
Insere um bloco ou um desenho no desenho atual.
Variáveis de sistema
GEOLATLONGFORMAT
Controla o formato dos valores de latitude e longitude na caixa de diálogo
Geographic Location, e a barra de status de coordenadas no modo Geographic.
GEOMARKERVISIBILITY
Controla a visibilidade de marcadores geográficos.
Abrindo um desenho
Você pode abrir desenhos para trabalhar com eles da mesma forma que faz com
outros aplicativos. Além disso, poderá escolher entre diversas métodos poderosos.
Para abrir um desenho, você pode
■ Usar Open no menu File para exibir a caixa de diálogo Select File. Se a variável
de sistema FILEDIA estiver definida como 0, a versão do prompt do comando
é exibida ao invés da caixa de diálogo de navegação de arquivo.
219
Trabalhar em desenhos durante o carregamento
É possível trabalhar em desenhos antes que sejam completamente abertos.
Isto é útil quando você trabalha em desenhos grandes e deseja começar a
trabalhar imediatamente. Para tirar vantagem desta capacidade, três condições
são necessárias.
Consulte também:
5 Clique em OK.
3 Clique em OK.
Referência rápida
FECHAR
Fecha o desenho atual.
FECHARTODOS
Fecha todos os desenhos abertos no momento.
ETRANSMIT
Fornece um pacote de arquivos para transmissão via Internet.
ABRIR
Abre um arquivo de desenho existente.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
WHOHAS
Exibe informações de propriedade para arquivos de desenho abertos.
DWGCHECK
Verifica os potenciais problemas dos desenhos ao abri-los.
FILEDIA
Suprime a exibição de caixas de diálogo de navegação de arquivo.
Referência rápida
DESENHOQV
Exibe os desenhos e layouts abertos em um desenho em imagens de
visualização.
FECHARDESENHOQV
Fecha as imagens de visualização de desenhos e layouts abertos em um
desenho.
QVLAYOUT
Exibe imagens de visualização do espaço do modelo e layouts em um desenho.
FECHARLAYOUTQV
Exibe imagens de visualização do espaço do modelo e layouts em um desenho.
STATUSBAR
Controla a exibição das barras de status do aplicativo e de desenho.
■ Novo
Cria um desenho que também é exibido no fim da linha de imagens de
Vista rápida.
■ Abrir
Abre um desenho existente que também é exibido no fim da linha de
imagens de Vista rápida.
■ Fechar
Fecha todas as imagens de Vista rápida.
■ Mova seu cursor sobre a imagem do desenho da Vista rápida para exibir
as imagens de visualização do espaço do modelo e layouts no desenho.
■ Gerencie a exibição dos desenhos nas janelas para estarem lado a lado ou
em cascata.
DICA Se você trabalha com freqüência com muitos desenhos abertos ou muitos
layouts em um desenho, poderá usar múltiplos monitores para exibir linhas
completas de imagens de Vista rápida.
Quando um desenho é salvo no formato DXF, ele não tem uma imagem
armazenada para um desenho. A imagem não é atualizada mesmo que o
comandoUPDATETHUMBSNOW seja usado. Ao invés disso, uma imagem
estática é exibida.
2 Mova seu cursor sobre uma imagem de desenho para visualizar o modelo
e layouts em um desenho.
2 Pressione Ctrl + roda do mouse sobre uma imagem Vista rápida a ser
redimensionada.
Referência rápida
DESENHOQV
Exibe os desenhos e layouts abertos em um desenho em imagens de
visualização.
FECHARDESENHOQV
Fecha as imagens de visualização de desenhos e layouts abertos em um
desenho.
SYSWINDOWS
Organiza as janelas e os ícones quando a janela do aplicativo é compartilhada
com aplicativos externos.
UPDATETHUMBSNOW
Atualiza manualmente visualizações em miniatura para vistas nomeadas,
desenhos e layouts.
QVDRAWINGPIN
Controla o estado de exibição-padrão de imagens de visualização dos
desenhos.
UPDATETHUMBNAIL
Controla a atualização das visualizações em miniatura de vistas e layouts.
Você pode plotar ou publicar ao mover o cursor sobre a imagem de Vista rápida
de um layout. A barra de ferramentas exibida abaixo das imagens de Vista
rápida têm as seguintes opções;
■ Novo layout
Cria um layout que também é exibido como uma imagem de Vista rápida
no fim da linha.
■ Publicar
Inicia a caixa de diálogo Publicar para publicar os layouts.
DICA Se você trabalha com freqüência com muitos desenhos abertos ou muitos
layouts em um desenho, poderá usar múltiplos monitores para exibir linhas
completas de imagens Vista rápida.
Referência rápida
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
PUBLICAR
Publica desenhos para arquivos DWF, DWFx, e PDF ou para plotadoras.
QVLAYOUT
Exibe imagens de visualização do espaço do modelo e layouts em um desenho.
FECHARLAYOUTQV
Exibe imagens de visualização do espaço do modelo e layouts em um desenho.
Salvar um desenho
Você pode salvar os arquivos de desenho para usar posteriormente, da mesma
forma que faz com outros aplicativos. Você também pode configurar a gravação
e o backup de arquivos automático, além de salvar apenas os objetos
selecionados.
Quando você trabalha em um desenho, deverá salvá-lo com freqüência. A
gravação evita que você perca o trabalho no caso de falta de energia ou outro
evento inesperado. Se desejar criar uma nova versão de um desenho sem afetar
o desenho original, poderá salvá-lo com outro nome.
A extensão do arquivo para arquivos de desenho é .dwg, e a não ser que você
altere o formato padrão de arquivo no qual os desenhos são salvos, os desenhos
são salvos no formato mais recente de arquivo de desenho. Esse formato é
otimizado para a compactação de arquivos e para uso em uma rede.
O limite de caracteres para um arquivo DWG (incluindo seu caminho) é de
256 caracteres.
Trabalhar internacionalmente
Se você compartilhar arquivos de desenho com empresas em outros países ou
regiões, os nomes do arquivo de desenho pode possuir caracteres que não
ficam disponíveis em outros idiomas.
Se um arquivo de desenho for criado em uma versão do sistema operacional
com idioma diferente, ocorrerá o seguinte:
Para fazer um backup da versão anterior sempre que o desenho for salvo
1 Clique no botão Aplicativo. Na parte inferior do menu Aplicativo clique
no botão Opções.
3 Clique em OK.
3 Clique em OK.
Referência rápida
BLOCO
Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
SALVARQ
Salva o desenho atual usando o formato de arquivo padrão especificado.
QUIT
Sai do programa.
SALVAR
Salva o desenho com o nome de arquivo atual ou com um nome especificado.
SALVARCOMO
Salva uma cópia do desenho atual com um novo nome de arquivo.
WBLOCK
Salva objetos selecionados ou converte um bloco em arquivo de desenho
especificado.
DWGCHECK
Verifica os potenciais problemas dos desenhos ao abri-los.
DWGNAME
Armazena o nome do desenho atual.
DWGPREFIX
Armazena o prefixo da unidade e pasta para o desenho.
Consulte também:
Referência rápida
ABRIR
Abre um arquivo de desenho existente.
Referência rápida
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
MYDOCUMENTSPREFIX
Armazena o caminho completo para a pasta My Documents para o usuário
no momento conectado.
Reparo e recuperação
Quando ocorre um erro, as informações de diagnóstico são registradas no arquivo
acad.err, que pode ser usado para comunicar um problema.
Um arquivo de desenho é marcado como danificado se forem detectados dados
corrompidos, ou se for solicitado que o desenho seja salvo após uma falha do
programa. Se o dano não for muito sério, algumas vezes é possível reparar o
desenho abrindo o mesmo. Uma notificação de recuperação é exibida ao abrir
arquivos de desenho que estão danificados e que precisam ser recuperados. É
possível
245
■ INSPECIONAR. Localiza e corrige os erros no arquivo de desenho atual.
➤ Recuperar ➤ Recuperar.
2 Reinicie o programa.
Referência rápida
Comandos
INSPECIONAR
Avalia a integridade de um desenho e corrige alguns erros
RECUPERARDESENHO
Exibe uma lista de arquivos de desenho que podem ser recuperados depois
de uma falha de programa ou sistema.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
RECOVER
Conserta e a seguir abre um arquivo de desenho danificado.
RECOVERALL
Conserta e a seguir abre um arquivo de desenho danificado.
Variáveis de sistema
AUDITCTL
Controla se AUDIT cria um arquivo de relatório de inspeção (ADT).
RECOVERAUTO
Controla a exibição da notificação de recuperação antes ou após abrir o
arquivo de desenho danificado.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
Variáveis de sistema
ISAVEBAK
Aprimora a velocidade de salvar incremental, especialmente para desenhos
grandes.
Para cada desenho, é possível abrir e fechar a partir dos seguintes arquivos, se
eles existirem:
■ DrawingFileName_recover.dwg
■ DrawingFileName_a_b_nnnn.sv$
■ DrawingFileName.dwg
■ DrawingFileName.bak
Referência rápida
Comandos
RECUPERARDESENHO
Exibe uma lista de arquivos de desenho que podem ser recuperados depois
de uma falha de programa ou sistema.
OCULTARRECUPDESENHO
Fecha o Gerenciador de recuperação de desenho.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
RECOVER
Conserta e a seguir abre um arquivo de desenho danificado.
Variáveis de sistema
DRSTATE
Indica se a janela Gerenciador de recuperação de desenho está aberta ou
fechada.
ISAVEBAK
Aprimora a velocidade de salvar incremental, especialmente para desenhos
grandes.
RECOVERYMODE
Controla se as informações de recuperação do desenho são gravadas após a
falha do sistema.
255
256
Alterar vistas
9
É possível ampliar os detalhes do seu desenho para uma vista mais próxima ou trocar a vista
para uma outra parte do desenho. Se você salvar as vistas pelo nome, poderá restaurá-las
posteriormente.
257
Utilizar o zoom para ampliar uma área retangular específica
Você pode aplicar zoom rapidamente em uma área retangular do desenho,
especificando dois cantos diagonais da área de interesse.
O canto inferior esquerdo da área que você especifica torna-se o canto inferior
esquerdo da nova exibição. A forma da área de zoom que você especifica não
corresponde exatamente à nova vista, que deve ajustar-se à forma da viewport.
■ Dispositivos apontadores
3 Para sair, pressione Enter ou Esc ou clique com o botão direito do mouse.
Tempo real.
3 Para sair, pressione Enter ou Esc ou clique com o botão direito do mouse.
Janela.
Extensões.
Anterior
Referência rápida
Comandos
PAN
Move a vista de forma plana na tela.
UNDO
Reverte o efeito dos comandos.
VIEWRES
Define a resolução de objetos na viewport atual.
OPCOESVT
Exibe uma alteração na vista como uma transição suave.
ZOOM
Aumenta ou diminui a ampliação da vista na viewport atual
Variáveis de sistema
EXTMAX
Armazena o ponto superior direito das extensões do desenho.
EXTMIN
Armazena o ponto inferior esquerdo das extensões do desenho.
Círculo de nave-
gação 2D
Comandos
NAVSWHEEL
Fornece o acesso as ferramentas aprimoradas de navegação que são
rapidamente acessíveis a partir do cursor.
Círculo de navegação 2D
O círculo Navegação 2D é para a navegação básica em vistas 2D.
Com este círculo é possível acessar ferramentas de navegação 2D básicas. É
particularmente útil quando você não tem um dispositivo apontador com um
roda de rolagem. O círculo inclui as ferramentas Pan e Zoom.
Referência rápida
Comandos
NAVSWHEEL
Fornece o acesso as ferramentas aprimoradas de navegação que são
rapidamente acessíveis a partir do cursor.
Referência rápida
Comandos
NAVSWHEEL
Fornece o acesso as ferramentas aprimoradas de navegação que são
rapidamente acessíveis a partir do cursor.
Ferramenta Pan
A ferramenta Pan reposiciona a vista atual do modelo ao efetuar o pan.
Quando a ferramenta Pan está ativa, o cursor Pan (uma seta com quatro pontas)
é exibido. Arrastar o dispositivo apontador move o modelo na mesma direção.
Por exemplo, arrastar para acima move o modelo para cima, enquanto arrastar
para baixo move o modelo para baixo.
Referência rápida
Comandos
NAVSWHEEL
Fornece o acesso as ferramentas aprimoradas de navegação que são
rapidamente acessíveis a partir do cursor.
Ferramenta Rebobinar
A ferramenta Rebobinar restaura a vista mais atual. Também é possível mover
para trás ou para frente através de vistas anteriores.
Conforme as ferramentas de navegação são utilizadas para reorientar a vista
de um modelo, a vista anterior é salva para o histórico de navegação. O
histórico de navegação armazena uma representação das vistas anteriores do
modelo junto com uma miniatura. Um histórico de navegação separado é
mantido para cada janela, mas não é mantido após a janela ser fechada. O
histórico de navegação de Rebobinar é específico da vista.
Com a ferramenta Rebobinar, é possível recuperar as vistas anteriores do
histórico de navegação. A partir do histórico de navegação é possível restaurar
uma vista anterior ou navegar através de todas as vistas salvas.
Referência rápida
Comandos
NAVSWHEEL
Fornece o acesso as ferramentas aprimoradas de navegação que são
rapidamente acessíveis a partir do cursor.
Ferramenta Zoom
A ferramenta Zoom ajusta a ampliação da vista atual de um modelo.
É possível usar a ferramenta Zoom para alterar a ampliação de um modelo. As
seguintes combinações de clique e tecla estão disponíveis para controlar como
a ferramenta Zoom se comporta:
■
■ Shift + clique. Se mantiver pressionada a tecla Shift antes de clicar na
ferramenta Zoom em um círculo, a vista atual tem o zoom reduzido por
um fator de 25 por cento. O zoom é aplicado da localização atual do cursor,
e não do ponto de giro atual.
Comandos
NAVSWHEEL
Fornece o acesso as ferramentas aprimoradas de navegação que são
rapidamente acessíveis a partir do cursor.
■ Restaure uma vista em um layout que tem o zoom em uma área de interesse
no layout.
Anterior
Anterior
3 Clique em OK.
Comandos
VISTA
Salva e restaura vistas nomeadas, vistas de layout e vistas predefinidas do
modelo nomeado.
VPORTS
Cria múltiplas viewports no espaço do modelo ou no espaço do papel.
ZOOM
Aumenta ou diminui a ampliação da vista na viewport atual
■ Alterar para uma vista do plano XY do UCS atual, um UCS salvo ou a WCS.
Comandos
PLAN
Exibe uma vista ortogonal do plano XY do sistema de coordenadas
especificado do usuário.
VPOINT
Define a direção de visualização de uma vista 3D do desenho.
Variáveis de sistema
PERSPECTIVE
Especifica se a viewport atual exibe uma vista em perspectiva.
VIEWDIR
Armazena a direção da visualização na viewport atual, expressa em
coordenados UCS.
WORLDVIEW
Determina se a entrada para o comando VPOINT é relativa ao WCS (padrão)
ou ao UCS atual.
Referência rápida
Comandos
VISTA
Salva e restaura vistas nomeadas, vistas de layout e vistas predefinidas do
modelo nomeado.
■ Insira 1,1,1 para uma vista isométrica. Esta vista é idêntica a uma em
45 graus a partir da direita e 35.267 graus de cima.
Referência rápida
Comandos
VISTA
Salva e restaura vistas nomeadas, vistas de layout e vistas predefinidas do
modelo nomeado.
VPOINT
Define a direção de visualização de uma vista 3D do desenho.
Variáveis de sistema
WORLDVIEW
Determina se a entrada para o comando VPOINT é relativa ao WCS (padrão)
ou ao UCS atual.
Referência rápida
Comandos
PLAN
Exibe uma vista ortogonal do plano XY do sistema de coordenadas
especificado do usuário.
Variáveis de sistema
BACKZ
Armazena o deslocamento do plano de corte traseiro do plano alvo para a
viewport atual em unidades de desenho.
FRONTZ
Armazena o deslocamento do plano de corte frontal do plano alvo para a
viewport atual em unidades de desenho.
VIEWDIR
Armazena a direção da visualização na viewport atual, expressa em
coordenados UCS.
VIEWTWIST
Armazena o ângulo de rotação da vista para a viewport atual, medido relativo
ao WCS.
WORLDVIEW
Determina se a entrada para o comando VPOINT é relativa ao WCS (padrão)
ou ao UCS atual.
■ Círculos
■ Sólidos bidimensionais
■ Polilinhas largas
A ilustração abaixo foi criada com linhas que foram extrudadas dando-lhes
uma espessura diferente de zero.
Objetos em camadas que são desativados mas não são congelados também
podem ocultar outros objetos.
É possível ajustar a forma de exibição das linhas ocultas, alterando as
configurações na caixa de diálogo Configurações de linha oculta.
Consulte também:
3 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
OCULTAR
Regenera um modelo de estrutura de arame 3D, com linhas ocultas
suprimidas.
HLSETTINGS
Define as propriedades de exibição de linhas ocultas.
MVIEW
Cria e controla viewports de layout.
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
REGE
Regenera o desenho inteiro a partir da viewport atual.
Variáveis de sistema
HALOGAP
Especifica o intervalo a ser exibido onde um objeto é oculto por outro.
HIDEPRECISION
Controla a precisão das operações de ocultar e aplicar cor.
HIDETEXT
Especifica se os objetos de texto criados pelos comandos TEXTO ou TEXTOM
são processados durante um comando OCULTAR.
■ Círculos
■ Polilinhas largas
■ 256 cores. Cria faces com cores aplicadas sem realçar arestas. Você precisa
de uma exibição de 256 cores para ver o efeito total desta opção.
■ Realce de aresta com 256 cores. Cria faces com cores aplicadas com arestas
destacadas na cor de fundo. Você precisa de uma tela com 256 cores com
■ Linha oculta com 16 cores. Simula uma exibição de linha oculta. As faces
dos polígonos são pintadas na cor de fundo e a cor das arestas visíveis é
determinada pela cor do objeto. Você pode usar qualquer tipo de monitor,
incluindo monitores monocromáticos.
■ Preenchimento com 16 cores. Desenha faces em sua cor original mas não
aplica cor. O programa esconde linhas ocultas e rastreia bordas visíveis na
cor de fundo. Você pode usar essa opção com qualquer tipo de monitor.
Referência rápida
Comandos
OCULTAR
Regenera um modelo de estrutura de arame 3D, com linhas ocultas
suprimidas.
REGE
Regenera o desenho inteiro a partir da viewport atual.
SHADE
Exibe uma imagem com aplicação de poucas cores do desenho na viewport
atual.
SHADEMODE
Controla a exibição de sombreamento de objetos sólidos na viewport atual.
285
Aparência dos círculos
É possível controlar a aparência dos círculos ao alternar entre os diferentes
estilos de círculos disponíveis, ou ao ajustar o tamanho e a opacidade. Os
círculos (exceto o Círculo de navegação 2D) estão disponíveis em dois diferentes
estilos: grande e mini.
O tamanho de um círculo controla o tamanho dos setores e das legendas que
aparecem no círculo; o nível de opacidade controla a visibilidade dos objetos
no modelo atrás do círculo.
Comandos
NAVSWHEEL
Fornece o acesso as ferramentas aprimoradas de navegação que são
rapidamente acessíveis a partir do cursor.
Variáveis de sistema
Ferramentas de navegação
As ferramentas de navegação reorientam a vista atual de um modelo.
A exibição de um modelo pode ser ajustada ao aumentar ou diminuir a
ampliação na qual os objetos são exibidos e ao rotacionar o modelo, entre
outras formas de alterar a orientação do modelo utilizando as ferramentas no
SteeringWheels e do dispositivo 3Dconnexion. É possível criar uma vista que
define uma área de um modelo como a vista Início e utilizar vistas pré-ajustadas
para restaurar pontos de vista conhecidos de um modelo com a ferramenta
de navegação Autodesk® ViewCube®.
Ferramenta Pan
A ferramenta Pan reposiciona a vista atual do modelo ao efetuar o pan.
Quando a ferramenta Pan está ativa, o cursor Pan (uma seta com quatro pontas)
é exibido. Arrastar o dispositivo apontador move o modelo na mesma direção.
Por exemplo, arrastar para acima move o modelo para cima, enquanto arrastar
para baixo move o modelo para baixo.
Referência rápida
Comandos
NAVSWHEEL
Fornece o acesso as ferramentas aprimoradas de navegação que são
rapidamente acessíveis a partir do cursor.
Ferramenta Rebobinar
A ferramenta Rebobinar restaura a vista mais atual. Também é possível mover
para trás ou para frente através de vistas anteriores.
Conforme as ferramentas de navegação são utilizadas para reorientar a vista
de um modelo, a vista anterior é salva para o histórico de navegação. O
histórico de navegação armazena uma representação das vistas anteriores do
modelo junto com uma miniatura. Um histórico de navegação separado é
mantido para cada janela, mas não é mantido após a janela ser fechada. O
histórico de navegação de Rebobinar é específico da vista.
4 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
NAVSWHEEL
Fornece o acesso as ferramentas aprimoradas de navegação que são
rapidamente acessíveis a partir do cursor.
Variáveis de sistema
Ferramenta Zoom
A ferramenta Zoom ajusta a ampliação da vista atual de um modelo.
É possível usar a ferramenta Zoom para alterar a ampliação de um modelo. As
seguintes combinações de clique e tecla estão disponíveis para controlar como
a ferramenta Zoom se comporta:
Restrições do zoom
Ao alterar a ampliação de um modelo com a ferramenta Zoom, não é possível
aumentar o zoom além do ponto de foco ou além das extensões do modelo.
A direção na qual se poderá aproximar ou afastar o zoom é controlada pelo
ponto central definido pela ferramenta Centro.
Ao alterar a ampliação de um modelo com a ferramenta Zoom, não é possível
efetuar o zoom além dos pontos de foco ou além das extensões do modelo.
4 Clique em OK.
Comandos
NAVSWHEEL
Fornece o acesso as ferramentas aprimoradas de navegação que são
rapidamente acessíveis a partir do cursor.
Consulte também:
Referência rápida
Comando
BARRANAV
Fornece o acesso as ferramentas de navegação e orientação de uma única
interface.
Variável de sistema
NAVBARDISPLAY
Controla a exibição da barra de navegação em todas as viewports.
Referência rápida
Comando
BARRANAV
Fornece o acesso as ferramentas de navegação e orientação de uma única
interface.
Variáveis de sistema
NAVBARDISPLAY
Controla a exibição da barra de navegação em todas as viewports.
Referência rápida
Comando
BARRANAV
Fornece o acesso as ferramentas de navegação e orientação de uma única
interface.
Variáveis de sistema
NAVBARDISPLAY
Controla a exibição da barra de navegação em todas as viewports.
Modo 2D Navega na vista usando somente as opções Mova a cápsula de controle para efetuar o
de navegação 2D. A vista move na direção pan e zoom na vista.
da cápsula de controle.
Configurações 3Dconnexion Exibe a caixa de diálogo Configurações Ajusta a velocidade da navegação usada
3Dconnexion para alterar as configurações para alterações da vista.
do mouse 3Dconnexion.
Referência rápida
Comando
BARRANAV
Fornece o acesso as ferramentas de navegação e orientação de uma única
interface.
Variáveis de sistema
NAVBARDISPLAY
Controla a exibição da barra de navegação em todas as viewports.
299
Você também pode criar viewports em um layout nomeado (espaço do papel).
Usam-se viewports, denominadas de viewports de layout, para organizar as
visualizações do desenho em uma folha. É possível mover e redimensionar
viewports de layout. Usando viewports de layout, se controla melhor a exibição.
Por exemplo, é possível congelar algumas camadas em uma viewport de layout
sem afetar as outras. Para obter mais informações sobre layouts e viewports
de layout, consulte Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações
(espaço do papel) na página 317.
Referência rápida
Comandos
MODEL
Alterna de um layout (espaço do papel) nomeado para layout de modelo.
VPORTS
Cria múltiplas viewports no espaço do modelo ou no espaço do papel.
Variáveis de sistema
MAXACTVP
Define o número máximo de viewports que podem estar ativas ao mesmo
tempo em um layout.
CTAB
Retorna o nome do layout atual no desenho.
TILEMODE
Torna a guia Modelo ou a última guia Layout a atual.
Referência rápida
Variáveis de sistema
CVPORT
Exibe o número de identificação da viewport atual.
VIEWCTR
Armazena o centro da vista na viewport atual.
VIEWSIZE
Armazena a altura da vista exibida na viewport atual, medida em unidades
de desenho.
3 Clique em OK.
3 Pressione Excluir.
Referência rápida
Comandos
RENAME
Altera os nomes atribuídos aos itens, como camadas e estilos de cota.
VPORTS
Cria múltiplas viewports no espaço do modelo ou no espaço do papel.
307
308
Criar desenhos de
visualização única (espaço
do modelo)
12
Se você for criar um desenho bidimensional com uma visualização, crie o desenho e as
anotações correspondentes no espaço do modelo. Este é o método tradicional para criar
desenhos como AutoCAD LT®.
Com esse método, são criadas construções, peças mecânicas ou áreas geográficas que
representem uma escala real (1:1), mas o texto, cotas e bloco de título do desenho em uma
escala que corresponda à escala de plotagem.
309
Com esse método, é possível desenhar sempre objetos geométricos em escala
real (1:1) e texto, cotas e outras anotações em uma escala que será exibida no
tamanho correto quando o desenho for impresso.
Para obter informações sobre como usar objetos anotativos e o
dimensionamento automático de anotações, consulte Anotações de escala na
página 908.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
MODEL
Alterna de um layout (espaço do papel) nomeado para layout de modelo.
RENAME
Altera os nomes atribuídos aos itens, como camadas e estilos de cota.
VPORTS
Cria múltiplas viewports no espaço do modelo ou no espaço do papel.
Variáveis de sistema
CVPORT
Exibe o número de identificação da viewport atual.
MAXACTVP
Define o número máximo de viewports que podem estar ativas ao mesmo
tempo em um layout.
TILEMODE
Torna a guia Modelo ou a última guia Layout a atual.
VIEWCTR
Armazena o centro da vista na viewport atual.
■ Texto. Defina a altura do texto quando cria ou texto ao definir uma altura
fixa de texto no estilo de texto (STYLE).
1 cm = 1 m 100 3 mm 30 cm
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
ADCENTER
Gerencia e insere conteúdo, como blocos, xrefs e padrões de hachura
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
Variáveis de sistema
CELTSCALE
Define o fator de escala do tipo de linha do objeto atual.
DIMSCALE
Define o fator de escala geral aplicado a variáveis de cotagem que especificam
tamanhos, distâncias ou deslocamentos.
HPSCALE
Define o fator de escala do padrão de hachura.
HPSPACE
Define o espaçamento da linha do padrão de hachura para padrões definidos
pelo usuário.
INSUNITS
Especifica um valor de unidades de desenho para o dimensionamento
automático de blocos, imagens ou xrefs, quando inseridas ou anexadas a
uma desenho.
INSUNITSDEFSOURCE
Define o valor das unidades de conteúdo de origem quando INSUNITS está
definida para 0.
OBSERVAÇÃO Os layouts podem ser representados sob a forma de guias que podem
estar ocultas, aparecendo como botões na barra de status, na parte central inferior
da janela do aplicativo.
317
Cada viewport de layout é como a moldura de uma pintura contendo uma
"fotografia" do modelo no espaço. Cada viewport de layout contém uma
visualização que exibe o modelo, a escala e a orientação especificada. Também
é possível especificar quais camadas ficarão visíveis em cada viewport de layout.
Após arrumar o layout, desative a camada que possuir objetos de viewport do
layout. As visualizações ainda são visíveis e é possível plotar o layout sem
exibir os limites de viewport.
Referência rápida
LAYOUT
Cria e modifica os layouts do desenho.
LAYOUTWIZARD
Cria uma nova guia de layout e especifica configurações de página e plotagem
MODEL
Alterna de um layout (espaço do papel) nomeado para layout de modelo.
MSPACE
Em um layout, alterna entre o espaço do papel para o espaço do modelo em
uma viewport de layout.
MVIEW
Cria e controla viewports de layout.
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
318 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
PSETUPIN
Importa uma configuração de página definida pelo usuário para um novo
layout de desenho.
PSPACE
Em um layout, alterna entre do espaço do modelo em uma viewport para o
espaço do papel.
VPORTS
Cria múltiplas viewports no espaço do modelo ou no espaço do papel.
VPLAYER
Define a visibilidade de camadas em viewports.
MAXACTVP
Define o número máximo de viewports que podem estar ativas ao mesmo
tempo em um layout.
PSLTSCALE
Controla a escala do tipo de linha de objetos exibidos em viewports do espaço
do papel.
TILEMODE
Torna a guia Modelo ou a última guia Layout a atual.
■ Insira um título de bloco no layout (a não ser que tenha iniciado com um
modelo de desenho que já tenha um título de bloco).
■ Criar uma nova camada para ser utilizada por viewports de layout.
■ Saída do layout.
Referência rápida
LAYOUT
Cria e modifica os layouts do desenho.
LAYOUTWIZARD
Cria uma nova guia de layout e especifica configurações de página e plotagem
MODEL
Alterna de um layout (espaço do papel) nomeado para layout de modelo.
320 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
MSPACE
Em um layout, alterna entre o espaço do papel para o espaço do modelo em
uma viewport de layout.
MVIEW
Cria e controla viewports de layout.
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
PSETUPIN
Importa uma configuração de página definida pelo usuário para um novo
layout de desenho.
PSPACE
Em um layout, alterna entre do espaço do modelo em uma viewport para o
espaço do papel.
VPLAYER
Define a visibilidade de camadas em viewports.
MAXJANELA
Expande a viewport do layout atual para edição.
VPMIN
Restaura a viewport do layout atual.
VPORTS
Cria múltiplas viewports no espaço do modelo ou no espaço do papel.
MAXACTVP
Define o número máximo de viewports que podem estar ativas ao mesmo
tempo em um layout.
TILEMODE
Torna a guia Modelo ou a última guia Layout a atual.
322 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
Referência rápida
MODEL
Alterna de um layout (espaço do papel) nomeado para layout de modelo.
MSPACE
Em um layout, alterna entre o espaço do papel para o espaço do modelo em
uma viewport de layout.
PSPACE
Em um layout, alterna entre do espaço do modelo em uma viewport para o
espaço do papel.
MAXACTVP
Define o número máximo de viewports que podem estar ativas ao mesmo
tempo em um layout.
TILEMODE
Torna a guia Modelo ou a última guia Layout a atual.
■ Um bloco de título
324 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
Para mover um objeto do espaço do modelo para o espaço do papel (e
vice-versa).
1 Clique na guia Início ➤ painel Modificar ➤ Alterar espaço.
Referência rápida
LAYOUT
Cria e modifica os layouts do desenho.
LAYOUTWIZARD
Cria uma nova guia de layout e especifica configurações de página e plotagem
MODEL
Alterna de um layout (espaço do papel) nomeado para layout de modelo.
MSPACE
Em um layout, alterna entre o espaço do papel para o espaço do modelo em
uma viewport de layout.
MVIEW
Cria e controla viewports de layout.
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
326 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
Após criar objetos de viewport, é possível acessar o modelo do espaço a partir
de uma viewport de layout para realizar as seguintes tarefas:
328 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
4 Para voltar à viewport de layout, clique no botão Restaurar viewport, na
barra de status.
O centro e a ampliação retomam as configurações vigentes antes da
viewport ser ampliada.
Referência rápida
MODEL
Alterna de um layout (espaço do papel) nomeado para layout de modelo.
MSPACE
Em um layout, alterna entre o espaço do papel para o espaço do modelo em
uma viewport de layout.
PSPACE
Em um layout, alterna entre do espaço do modelo em uma viewport para o
espaço do papel.
MAXJANELA
Expande a viewport do layout atual para edição.
VPMIN
Restaura a viewport do layout atual.
VPMAXIMIZEDSTATE
Indica se a viewport está maximizada ou não.
■ Materiais
■ Câmeras
■ Vistas nomeadas
Bloco padrão ou dinâ- Blocos padrão ou dinâmicos, com ou sem atributos, que exce-
mico (com ou sem dem os limites da viewport do layout ainda serão convertidos
atributos) para um bloco novo e anônimo. Os atributos são convertidos
para objetos de texto no bloco.
Referência externa Uma Refex com objetos aninhados que excedem os limites da
(refex) viewport do layout é convertida para uma referência de bloco
e explodida.
Refex recortada com Refexs recortadas com o XCLIP são convertidas para uma re-
o comando XCLIP ferência de bloco recortado.
330 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
Tipo de objeto Representação no desenho exportado
OBSERVAÇÃO Os objetos que podem ser diretamente aparados sem alterar seus
tipos, não são listados na tabela.
■ Polilinhas com largura que são recortadas pelo limite da viewport podem
não ser precisamente aparadas no desenho exportado.
Recomendações
Ao exportar um layout para o espaço do modelo, considere o seguinte:
■ A escala do tipo de linha pode não ser mantida com precisão para objetos
em refexs e blocos de PSLTSCALE is 0.
4 Clique em Salvar.
Para obter uma melhor fidelidade visual para um desenho que contém
objetos AEC
1 Em um desenho aberto, insira aectoacad. O comando AECTOACAD cria
um novo arquivo DWG com todos os objetos AEC explodidos em objetos
básicos do AutoCAD.
Referência rápida
EXPORTARLAYOUT
Cria uma representação visual do layout atual no espaço do modelo de uma
novo desenho
332 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
Criar e modificar viewports de layout
É possível criar uma única viewport de layout que ajuste todo o layout ou criar
várias viewports de layout no layout. Depois que forem criadas, altere o
tamanho e as propriedades das viewports, além de definir a escala e movê-las,
se necessário.
Com MVIEW, você tem diversas opções para criar uma ou mais viewports de
layout. Também é possível utilizar COPIAR e MATRIZ para criar múltiplas
viewports de layout.
334 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
3 Na caixa de diálogo "Viewports", guia Novas viewports, em Viewports
padrão, selecione uma configuração de viewport na lista.
7 Clique em OK.
8 Na área de desenho, especifique dois pontos para indicar a área que deverá
conter a configuração de viewport.
4 Clique em OK.
Referência rápida
MVIEW
Cria e controla viewports de layout.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
VPCLIP
Recorta objetos de layout de viewport e reformata a borda da viewport.
VPORTS
Cria múltiplas viewports no espaço do modelo ou no espaço do papel.
MAXACTVP
Define o número máximo de viewports que podem estar ativas ao mesmo
tempo em um layout.
336 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
As informações de revisão são inseridas na forma de atributos, que foram salvos
em um bloco chamado REVDATE e, se necessário, serão atualizadas
automaticamente. Os atributos contêm as informações; o bloco é um
agrupamento nomeado dos atributos. Os atributos são
Se não inserir data e hora de revisão quando criar o desenho, é possível inserir
mais tarde. Um bloco é inserido no ponto em que se especificar. Se necessário,
é possível explodir este bloco e reposicionar os atributos individualmente. Em
seguida, se os atributos recém-posicionados forem salvos como um bloco
denominado REVDATE, será possível garantir que eles serão atualizados sempre
que REVDATE for utilizado.
Por padrão, o nome do usuário utilizado pela marca de data e hora é o nome
especificado durante a instalação. Se um usuário diferente trabalhar no
desenho, é possível alterar o nome utilizado por REVDATE.
Também pode-se alterar os formatos da hora e da data selecionando
Configurações regionais na pasta Painel de controle do Windows.
Consulte também:
Referência rápida
REVDATE
Insere ou atualiza um bloco contendo nome do usuário, data e hora atuais
e nome do desenho.
TIME
Exibe as estatísticas de data e hora de um desenho.
CDATE
Armazena a data e hora atual no formato decimal.
DATE
Armazena a data e hora atual no formato Modified Julian Date.
TDCREATE
Armazena data e a hora local em que o desenho foi criado.
TDINDWG
Armazena o tempo total de edição, que é o tempo total decorrido entre as
ações de salvar o desenho atual.
TDUCREATE
Armazena a data e a hora universal em que o desenho foi criado.
TDUPDATE
Armazena data e a hora local em que o desenho foi atualizado/salvo por
último.
338 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
Redimensionar visualizações em viewports de layout
Para dimensionar cada vista exibida na saída de forma precisa, defina a escala
de cada vista com relação ao espaço do papel.
É possível alterar a escala da vista da viewport usando
■ A paleta Propriedades
340 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
A escala da viewport corrente é bloqueada. Se alterar o fator de zoom na
viewport, apenas objetos no espaço do papel serão afetados.
Referência rápida
SCALELISTEDIT
Controla a lista de escalas disponíveis para viewports de layout, layouts de
página e plotagem.
MVIEW
Cria e controla viewports de layout.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
VPORTS
Cria múltiplas viewports no espaço do modelo ou no espaço do papel.
ZOOM
Aumenta ou diminui a ampliação da vista na viewport atual
Consulte também:
342 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
2 Clique na guia Início ➤ painel Camada ➤ Propriedades da camada.
Referência rápida
CAMADA
Gerencia camadas e suas propriedades.
VPLAYER
Define a visibilidade de camadas em viewports.
344 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
Filtrar objetos em viewports de layout
A filtragem se refere à aplicação de menos tinta a um objeto quando ele é
plotado. O objeto aparece mais turvo na tela e no papel impresso. A filtragem
pode ser utilizada para ajudar a diferenciar objetos em um desenho, sem alterar
propriedades de cor de objetos.
Para atribuir um valor de filtragem a um objeto, deve-se atribuir um estilo de
plotagem ao objeto, e então definir o valor de filtragem naquele estilo de
plotagem.
É possível atribuir uma valor de filtragem de 0 a 100. A configuração-padrão,
100, significa que nenhuma filtragem será aplicada e que o objeto será exibido
com intensidade de tinta normal. Um valor de filtragem 0 significa que o
objeto não contém tinta e, portanto, estará invisível nessa viewport.
Consulte também:
Referência rápida
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
346 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
As novas viewports de layout são ativadas por padrão. Se desativar as viewports
de layout não utilizadas, é possível copiar viewports de layout sem precisar
aguardar até que cada uma seja regenerada.
Se não quiser plotar uma viewport de layout, poderá desativá-la.
Referência rápida
MVIEW
Cria e controla viewports de layout.
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
VPORTS
Cria múltiplas viewports no espaço do modelo ou no espaço do papel.
MAXACTVP
Define o número máximo de viewports que podem estar ativas ao mesmo
tempo em um layout.
Consulte também:
348 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
3 Em Fator de escala global, insira uma escala global a ser aplicada aos tipos
de linha.
4 Clique em OK.
Referência rápida
LINETYPE
Carrega, define e modifica tipos de linha.
PSLTSCALE
Controla a escala do tipo de linha de objetos exibidos em viewports do espaço
do papel.
350 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
4 Clique na guia Início ➤ painel Modificar ➤ Mover .
Referência rápida
MOVE
Move objetos em uma distância e uma direção especificadas.
UCS
Define a origem e a orientação do UCS atual.
UCSICON
Controla a visibilidade, o posicionamento, a aparência e a capacidade de
seleção do ícone UCS.
UCSMAN
Gerencia as definições do UCS.
UCSICON
Controla a visibilidade, o posicionamento, a aparência e a capacidade de
seleção do ícone UCS.
352 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
6 Para rotacionar a vista 90 graus no sentido horário, insira 90. Para
rotacionar a vista 90 graus no sentido anti-horário, insira -90.
Referência rápida
PLAN
Exibe uma vista ortogonal do plano XY do sistema de coordenadas
especificado do usuário.
UCS
Define a origem e a orientação do UCS atual.
UCSICON
Controla a visibilidade, o posicionamento, a aparência e a capacidade de
seleção do ícone UCS.
UCSMAN
Gerencia as definições do UCS.
UCSICON
Controla a visibilidade, o posicionamento, a aparência e a capacidade de
seleção do ícone UCS.
VIEWTWIST
Armazena o ângulo de rotação da vista para a viewport atual, medido relativo
ao WCS.
VPROTATEASSOC
Controla se uma vista em uma viewport é rotacionada com a viewport quando
esta é rotacionada.
354 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
Quando se utiliza o DesignCenter para inserir um layout em um desenho, um
novo layout é criado e inclui todos os objetos do espaço do papel, tabelas de
definição e definições de bloco do layout de origem. É possível excluir objetos
do espaço do papel desnecessários. Para eliminar quaisquer informações
desnecessárias na tabela de definições do novo layout, utilize o comando
PURGE.
3 Clique em Abrir.
6 Clique em Salvar.
Referência rápida
ADCENTER
Gerencia e insere conteúdo, como blocos, xrefs e padrões de hachura
LAYOUT
Cria e modifica os layouts do desenho.
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PCINWIZARD
Exibe um assistente para importar especificações de plotagem do arquivo de
configuração PCP e PC2 para a guia Modelo ou para o layout nomeado atual
(espaço do papel).
PURGE
Remove itens não utilizados, como definições de bloco e camadas do desenho.
TDCREATE
Armazena data e a hora local em que o desenho foi criado.
TDUCREATE
Armazena a data e a hora universal em que o desenho foi criado.
356 | Capítulo 13 Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
TDUPDATE
Armazena data e a hora local em que o desenho foi atualizado/salvo por
último.
TDUUPDATE
Armazena data e a hora universal em que o desenho foi atualizado/salvo por
último.
359
Você pode gerenciar, transmitir, publicar e arquivar conjuntos de folhas na
forma de uma unidade.
Referência rápida
NEWSHEETSET
Cria um novo arquivo de dados do conjunto de folhas que gerencia layouts
do desenho, caminhos do arquivo e dados do projeto
ABRIRCONJUNTODEFOLHAS
Abre um conjunto de folhas selecionado.
SHEETSET
Abre o Sheet Set Manager.
SHEETSETHIDE
Fecha o Sheet Set Manager.
SSFOUND
Exibe o caminho do conjunto de folhas e o nome do arquivo se uma procura
por um conjunto de folhas obtém êxito.
SSLOCATE
Controla se o conjunto de folhas associado com o desenho é localizado e
aberto quando o desenho é aberto.
■ Clique duas vezes em uma visualização para abrir o desenho que possui
essa visualização.
■ Clique com o botão direito para acessar os menus de atalho das operações
relevantes para o item selecionado.
■ Clique duas vezes nos itens para abri-los. Esse método é conveniente para
abrir arquivos de desenhos a partir da guia Lista de folhas ou da guia Vistas
de modelos. Além disso, é possível clicar duas vezes em itens na
visualizações de árvore para expandi-los ou recolhê-los.
Referência rápida
NEWSHEETSET
Cria um novo arquivo de dados do conjunto de folhas que gerencia layouts
do desenho, caminhos do arquivo e dados do projeto
ABRIRCONJUNTODEFOLHAS
Abre um conjunto de folhas selecionado.
SHEETSET
Abre o Sheet Set Manager.
SHEETSETHIDE
Fecha o Sheet Set Manager.
SSFOUND
Exibe o caminho do conjunto de folhas e o nome do arquivo se uma procura
por um conjunto de folhas obtém êxito.
SSLOCATE
Controla se o conjunto de folhas associado com o desenho é localizado e
aberto quando o desenho é aberto.
ABRIRAUTOMATICOSSM
Controla o comportamento de exibição do Sheet Set Manager quando um
desenho associado com a folha é aberto.
OBSERVAÇÃO O arquivo DST deve ser armazenado no local da rede que seja
acessível para todos usuários de conjunto de folhas na rede e mapeado usando a
mesma unidade lógica. Recomenda-se com ênfase que você armazene o DST e
os desenhos de folhas na mesma pasta. Se todo um conjunto de folhas precisar
ser movido, ou um nome de servidor ou pasta for alterado, o arquivo DST ainda
será capaz de localizar as folhas usando a informação de caminho relativo.
■ Eliminar múltiplas guias de layout. Cada desenho que você planeja usar
no conjunto de folhas deverá ter somente um layout, para ser usado como
uma folha em um conjunto de folhas. Isso é importante quando vários
usuários forem acessar as folhas. É possível abrir apenas uma folha de cada
vez em cada desenho.
OBSERVAÇÃO Embora seja possível usar diversos layouts para o mesmo arquivo
de desenho como folhas separadas em um conjunto de folhas, isso não é
recomendável. Isso torna o impossível o acesso simultâneo a cada layout por
diversos usuários. Essa prática também diminui as opções de gerenciamento e
pode complicar a organização dos conjuntos de folhas.
Referência rápida
NEWSHEETSET
Cria um novo arquivo de dados do conjunto de folhas que gerencia layouts
do desenho, caminhos do arquivo e dados do projeto
ABRIRCONJUNTODEFOLHAS
Abre um conjunto de folhas selecionado.
SHEETSET
Abre o Sheet Set Manager.
Referência rápida
NEWSHEETSET
Cria um novo arquivo de dados do conjunto de folhas que gerencia layouts
do desenho, caminhos do arquivo e dados do projeto
ABRIRCONJUNTODEFOLHAS
Abre um conjunto de folhas selecionado.
SHEETSET
Abre o Sheet Set Manager.
SHEETSETHIDE
Fecha o Sheet Set Manager.
SSFOUND
Exibe o caminho do conjunto de folhas e o nome do arquivo se uma procura
por um conjunto de folhas obtém êxito.
SSLOCATE
Controla se o conjunto de folhas associado com o desenho é localizado e
aberto quando o desenho é aberto.
ABRIRAUTOMATICOSSM
Controla o comportamento de exibição do Sheet Set Manager quando um
desenho associado com a folha é aberto.
■ Importar layout como folha. Após você criar um conjunto de folhas, poderá
importar um ou mais layouts de desenhos existentes. É possível inicializar
um layout ao clicar em sua guia para ativar o layout anterior não utilizado.
Um layout não contém definições de plotagem antes da inicialização. Uma
vez inicializados, os layouts podem ser desenhados, publicados e
adicionados em conjuntos de folhas como folhas (após o desenho ter sido
salvo). Este é o método rápido para criar múltiplas folhas a partir de layouts
em diversos desenhos. No desenho atual, você pode arrastar a guia de
layout diretamente na área Folhas na guia Lista de folhas no Gerenciador
de conjunto de folhas.
■ Criar uma nova folha. Como uma alternativa de importar layouts existentes,
você pode criar uma nova folha. Quando as visualizações forem
posicionadas na folha, os arquivos de desenhos relacionados a essas
visualizações serão anexados como refex no desenho da folha. O arquivo
de desenho de folha é criado usando o formato do AutoCAD 2004 ou no
formato do AutoCAD 2007, dependendo do formato especificado na guia
Abrir e salvar na caixa de diálogo Opções.
■ Modificar uma folha. Clique duas vezes em uma folha na guia Lista de
folhas para abrir um desenho do conjunto de folhas. Use Shift ou Ctrl para
■ Renomear e renumerar uma folha.Após você criar uma folha, poderá alterar
o título da folha e o número da folha. Você também pode especificar um
outro arquivo de desenho associado com a folha.
■ Reassociar a folha. Se você move a folha para outra pasta, poderá reassociar
a folha ao conjunto de folhas com a caixa de diálogo Propriedades da folha
para corrigir o caminho. Para qualquer desenho de folha reposicionado,
os caminhos do layout projetado e layout encontrado serão exibidos na
caixa de diálogo Propriedades da folha. Para associar novamente a folha,
clique no caminho em Layout esperado e clique para navegar para o novo
local da folha.
■ Uma viewport de layout que exibe a vista do espaço do modelo será criada
na folha atual.
■ Uma vista nomeada que abrange a área da viewport de layout será criada
no espaço do papel.
Quando você coloca uma vista de folha em uma folha, todas as camadas no
desenho atual (incluindo a camada 0) são congeladas na nova viewport criada
pela vista. As camadas são mostradas como congeladas na coluna Congelar
VP do Gerenciador de propriedades de camada.
Para remover a vista de folha de uma folha, exclua a viewport de layout.
Contudo, para remover todos os itens não utilizados, separe a refex e exclua
a vista do espaço do papel nomeada.
Consulte também:
4 Clique nas caixas de seleção dos layouts a serem importados como folhas
no conjunto de folhas atual. Clique em Importar verificado.
5 Salve o desenho.
4 Na guia Vistas de modelos, clique no sinal de mais (+) junto à pasta para
listar os desenhos da pasta.
5 Clique em OK.
Referência rápida
NEWSHEETSET
Cria um novo arquivo de dados do conjunto de folhas que gerencia layouts
do desenho, caminhos do arquivo e dados do projeto
ABRIRCONJUNTODEFOLHAS
Abre um conjunto de folhas selecionado.
SHEETSET
Abre o Sheet Set Manager.
SHEETSETHIDE
Fecha o Sheet Set Manager.
SSFOUND
Exibe o caminho do conjunto de folhas e o nome do arquivo se uma procura
por um conjunto de folhas obtém êxito.
4 Clique em Propriedades.
6 Clique em OK.
5 Clique em OK.
4 Use a tecla Ctrl para adicionar ou excluir itens de uma seleção de folha.
■ Informações do bloco
5 Clique em OK.
Referência rápida
NEWSHEETSET
Cria um novo arquivo de dados do conjunto de folhas que gerencia layouts
do desenho, caminhos do arquivo e dados do projeto
ABRIRCONJUNTODEFOLHAS
Abre um conjunto de folhas selecionado.
SHEETSET
Abre o Sheet Set Manager.
SHEETSETHIDE
Fecha o Sheet Set Manager.
SSFOUND
Exibe o caminho do conjunto de folhas e o nome do arquivo se uma procura
por um conjunto de folhas obtém êxito.
SSLOCATE
Controla se o conjunto de folhas associado com o desenho é localizado e
aberto quando o desenho é aberto.
ABRIRAUTOMATICOSSM
Controla o comportamento de exibição do Sheet Set Manager quando um
desenho associado com a folha é aberto.
SSMPOLLTIME
Controla se um conjunto de folhas de plotagem, arquivo de plotagem de
múltiplas folhas ou um arquivo de spool de plotagem, pode ser interrompido
por outros trabalhos de plotagem.
SSMSHEETSTATUS
Controla como os dados de status em um conjunto de folhas são atualizados.
SSMSTATE
Indica se a janela Sheet Set Manager está aberta ou fechada
395
396
Controlar as propriedades
dos objetos 15
Organize os objetos no desenho e controle o modo como eles serão exibidos e plotados,
alterando suas propriedades, que incluem camada, tipo de linha, cor, espessura de linha,
transparência e estilo de plotagem.
397
Por exemplo, se uma linha desenhada na camada 0 for atribuída com a cor
azul e a camada 0 for atribuída com a cor vermelha, a linha será azul.
Consulte também:
Referência rápida
ALTPROP
Altera as propriedades de um objeto.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
FECHARPROP
Fecha a paleta Propriedades.
PROPRIEDADESRAPIDAS
Exibe os dados da propriedade rápida para os objetos selecionados.
CECOLOR
Define a cor dos novos objetos.
CELTYPE
Define o tipo de linha dos novos objetos.
CELWEIGHT
Define a espessura de linha dos novos objetos.
CETRANSPARENCY
Define o nível de transparência para novos objetos.
CLAYER
Define a camada atual.
Consulte também:
5 Clique em OK.
Referência rápida
CUI
Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário no produto.
Referência rápida
MATCHPROP
Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos
Todo desenho possui uma camada nomeada 0. Ela não pode ser excluída nem
renomeada. Ela tem duas finalidades:
camada.
4 Clique em OK.
3 Clique em Fechar.
3 Pressione Enter.
A camada selecionada é isolada.
4 Clique em OK.
4 Clique em OK.
Referência rápida
CAMADACLASSICA
Abre o Gerenciador de propriedades da camada herdado.
COPIARPARACAMADA
Copia um ou mais objetos para outra camada.
LAYCUR
Altera a propriedade da camada de objetos selecionados para a camada atual
LAYDEL
Exclui todos os objetos em uma camada e a limpa
CAMADA
Gerencia camadas e suas propriedades.
LAYFRZ
Congela a camada dos objetos selecionados.
Removendo camadas
Você pode remover camadas não utilizadas do seu desenho com PURGE ou
excluindo a camada na Gerenciador de propriedades de camada. É possível
excluir somente camadas às quais não foi feita referência. Camadas
referenciadas incluem camadas 0 e DEFPOINTS, camadas contendo objetos
(inclusive os objetos das definições de bloco), a camada atual e camadas
dependentes de refexs.
6 Clique em OK.
3 Clique em OK.
5 Clique em Eliminar.
7 Clique em Fechar.
5 Clique em OK.
4 Clique em OK.
5 Clique em OK.
Referência rápida
ALTERAR
Altera as propriedades de objetos existentes.
ALTPROP
Altera as propriedades de um objeto.
CAMADACLASSICA
Abre o Gerenciador de propriedades da camada herdado.
■ Cor da VP
■ Tipo de linha da VP
■ Espessura da linha da VP
■ Transparência VP
■ Paleta Propriedades. Exibe Por camada (VP) e uma cor de plano de fundo
para camadas ou objetos que têm as sobreposições de propriedades
atribuídas. Sobreposições de propriedades são exibidas para cor, tipo de
linha e espessura de linha, em vez de propriedades globais.
3 Pressione Enter.
2 Insira 0.
4 Clique em OK.
5 Clique em OK.
Referência rápida
ALTPROP
Altera as propriedades de um objeto.
CAMADACLASSICA
Abre o Gerenciador de propriedades da camada herdado.
CAMADA
Gerencia camadas e suas propriedades.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Depois que um filtro de camada tiver sido nomeado e definido, será possível
selecioná-lo na visualização em árvore, para exibir as camadas na visualização
em lista. Também é possível aplicar o filtro à barra de ferramentas Camada,
para que o controle Camada exiba apenas as camadas do filtro atual.
Quando se seleciona um filtro na visualização de árvore e clica com o botão
direito, as opções no menu de atalho são usadas para excluir, renomear ou
modificar filtros. Por exemplo, é possível transformar um filtro da propriedade
da camada em filtro do grupo de camada. Também é possível alterar uma
propriedade de todas as camadas em um filtro. A opção Isolar grupo desativa
todas as camadas do desenho que não estão no filtro selecionado.
Utilize caracteres coringas para filtrar camadas por nome. Por exemplo, se
desejar exibir apenas camadas iniciadas pelas letras mech, você pode digitar
mech*. Consulte "Caracteres curinga" para obter uma lista completa.
As camadas em um filtro de propriedade da camada podem alterar as
propriedades das camadas modificadas. Por exemplo, se definir um filtro de
propriedade da camada chamado Site, que possua todas as camadas com as
letras site no nome e um tipo de linha CONTINUA, e depois alterar o tipo de
linha de algumas camadas, as camadas com o novo tipo de linha não farão
mais parte do filtro Site e não serão mais exibidas quando esse filtro for
aplicado.
Os filtros de propriedade da camada podem ser aninhados em outros filtros
de propriedades ou em filtros de grupos.
Classificar camadas
Depois que as camadas forem criadas, será possível classificá-las por nome ou
por outras propriedades. No Gerenciador de propriedades de camada, clique
no cabeçalho da coluna para classificar as camadas pela propriedade daquela
Caracteres coringa
É possível usar caracteres coringa para classificar camadas pelo nome.
Caracteres Definição
` (acento grave) Indica que o próximo caractere deve ser lido literalmente.
Por exemplo, `~AB corresponde a ~AB
OBSERVAÇÃO Para filtrar um nome de camada que contém uma caractere coringa,
coloque um acento grave (`) antes do caractere para que ele não seja interpretado
como um caractere coringa.
5 Clique em OK.
6 Clique em OK.
5 Clique em OK.
Referência rápida
CAMADACLASSICA
Abre o Gerenciador de propriedades da camada herdado.
CAMADA
Gerencia camadas e suas propriedades.
LAYERNOTIFY
Especifica se um alerta será exibido quando novas camadas não reconciliadas
forem encontradas.
LAYEREVAL
Especifica se a lista de camadas é avaliada para novas camadas quando
adicionada ao desenho ou em referências anexadas.
5 Clique em OK.
6 Clique em OK.
Referência rápida
CAMADACLASSICA
Abre o Gerenciador de propriedades da camada herdado.
CAMADA
Gerencia camadas e suas propriedades.
LAYEREVALCTL
Controla a lista do filtro Nova camada não reconciliada geral no Gerenciador
de propriedades de camada, que é avaliada para verificar a existência de novas
camadas.
LAYERNOTIFY
Especifica se um alerta será exibido quando novas camadas não reconciliadas
forem encontradas.
LAYEREVAL
Especifica se a lista de camadas é avaliada para novas camadas quando
adicionada ao desenho ou em referências anexadas.
5 Clique em Fechar.
5 Clique em Restaurar.
7 Clique em OK.
4 Clique em Editar.
6 Clique em OK.
7 Clique em OK.
9 Clique em Fechar.
5 Clique em Restaurar.
O Gerenciador de estados de camada será fechado.
Referência rápida
ESTADOCAMADA
Salva, restaura e gerencia os estados da camada nomeada.
LAYERNOTIFY
Especifica se um alerta será exibido quando novas camadas não reconciliadas
forem encontradas.
LAYEREVAL
Especifica se a lista de camadas é avaliada para novas camadas quando
adicionada ao desenho ou em referências anexadas.
Referência rápida
ESTADOCAMADA
Salva, restaura e gerencia os estados da camada nomeada.
LAYERNOTIFY
Especifica se um alerta será exibido quando novas camadas não reconciliadas
forem encontradas.
LAYEREVAL
Especifica se a lista de camadas é avaliada para novas camadas quando
adicionada ao desenho ou em referências anexadas.
■ True Color
®
■ Cores PANTONE
ACI Colors
As cores ACI são as cores-padrão utilizadas no AutoCAD LT. Cada cor é
identificada por um número ACI, que corresponde a um número inteiro de 1
a 255. Os nomes de cor-padrão estão disponíveis apenas para as cores de 1 a
7. As cores são atribuídas como segue: 1 Vermelho, 2 Amarelo, 3 Verde, 4
Ciano, 5 Azul, 6 Magenta, 7 Preto/Branco.
True Colors
True colors utilizam definições de cor de 24 bits para exibir mais de dezesseis
milhões de cores. Ao especificar true colors, é possível utilizar um modelo de
cores RGB ou HSL. Com o modelo de cores RGB, é possível especificar os
componentes vermelho, verde e azul de uma cor. Com o modelo de cores HSL,
é possível especificar os aspectos de matiz, saturação e iluminação de uma cor.
3 Clique em OK.
O controle Color exibe a cor atual.
Para definir uma cor true color para todos os novos objetos
3 Na caixa de diálogo Selecionar cor, guia True Color, escolha uma das
seguintes opções:
■ Selecione o modelo de cores HSL na caixa Modelo de cores. Especifique
uma cor inserindo um valor de cor na caixa Cor ou especificando
valores nas caixas Matiz, Saturação e Luminosidade.
4 Clique em OK.
O controle Cor exibe a cor atual.
Para definir uma cor de um livro de cores para todos os novos objetos
4 Selecione uma cor clicando em uma fatia de cor. Para pesquisar o livro
de cores, utilize as setas para cima e para baixo no controle deslizante de
cor.
5 Clique em OK.
O controle Color exibe a cor atual.
Referência rápida
COR
Define a cor dos novos objetos.
CECOLOR
Define a cor dos novos objetos.
■ Especificar uma cor para um objeto para sobrepor a cor da camada. Pode-se
especificar explicitamente a cor de cada objeto. Se quiser sobrepor a cor de
um objeto determinada pela camada por uma cor diferente, altere a cor de
um objeto existente de PORCAMADA para uma cor específica, como
vermelho.
Consulte também:
Referência rápida
ALTERAR
Altera as propriedades de objetos existentes.
ALTPROP
Altera as propriedades de um objeto.
COR
Define a cor dos novos objetos.
6 Clique em OK.
5 Clique em OK.
Referência rápida
ALTERAR
Altera as propriedades de objetos existentes.
ALTPROP
Altera as propriedades de um objeto.
COR
Define a cor dos novos objetos.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
CECOLOR
Define a cor dos novos objetos.
Você pode definir um tipo de linha personalizado que irá orientar o texto
incorporado para mantê-lo automaticamente legível.
Para obter mais informações sobre como controlar o texto nos tipos de linhas,
consulte Texto em tipos de linha personalizados.
Consulte também:
Referência rápida
LINETYPE
Carrega, define e modifica tipos de linha.
INVERTER
Reverte os vértices de linhas, polilinhas, splines e hélices selecionadas, o que
é útil para tipos de linha com texto incluído, ou polilinhas largas com larguras
iniciais e finais diferentes.
4 Clique em OK.
A caixa de diálogo Eliminar exibe uma vista em árvore dos tipos de objeto
com itens que podem ser eliminados.
2 Para eliminar tipos de linha sem referência, use um dos seguintes métodos:
■ Para eliminar todos os tipos de linha sem referência, selecione Tipos
de linhas.
Se o item que você quer eliminar não está relacionado, selecione Visualizar
os itens que não podem ser eliminados.
4 Clique em Eliminar.
Para confirmar a exclusão de cada item, responda ao prompt selecionando
Sim ou Não, ou Sim para todos se mais que um item está selecionado.
5 Clique em Fechar.
Referência rápida
LINETYPE
Carrega, define e modifica tipos de linha.
PURGE
Remove itens não utilizados, como definições de bloco e camadas do desenho.
RENAME
Altera os nomes atribuídos aos itens, como camadas e estilos de cota.
■ Linetype Manager
4 Clique em OK.
Referência rápida
LINETYPE
Carrega, define e modifica tipos de linha.
CELTYPE
Define o tipo de linha dos novos objetos.
Consulte também:
Referência rápida
ALTERAR
Altera as propriedades de objetos existentes.
ALTPROP
Altera as propriedades de um objeto.
CAMADA
Gerencia camadas e suas propriedades.
LINETYPE
Carrega, define e modifica tipos de linha.
5 Clique em OK.
4 Clique em OK.
Referência rápida
LINETYPE
Carrega, define e modifica tipos de linha.
CELTSCALE
Define o fator de escala do tipo de linha do objeto atual.
LTSCALE
PSLTSCALE
Controla a escala do tipo de linha de objetos exibidos em viewports do espaço
do papel.
É possível ajustar segmentos curtos utilizando um valor menor para suas escalas
de tipo de linha individuais. Para obter mais informações, consulte Controlar
a escala de tipo de linha na página 466.
Para polilinhas, pode-se especificar se um padrão de tipo de linha é centralizado
em cada segmento ou se é contínuo através de vértices em todo o comprimento
da polilinha. Você faz isto configurando a variável de sistemaPLINEGEN.
Referência rápida
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
PLINEGEN
Define como os padrões de tipos de linha são gerados em torno dos vértices
de uma polilinha 2D.
Consulte também:
3 Insira w (Largura).
4 Clique em OK.
Referência rápida
LWEIGHT
Define a espessura de linha atual, as opções de exibição de espessura de linha
e as unidades de espessura de linha
PLINE
Cria uma polilinha 2D, um objeto único que é composto de segmentos de
linha e arco.
Referência rápida
CAMADA
Gerencia camadas e suas propriedades.
LWEIGHT
Define a espessura de linha atual, as opções de exibição de espessura de linha
e as unidades de espessura de linha
PEDIT
Edita polilinhas.
PLINE
Cria uma polilinha 2D, um objeto único que é composto de segmentos de
linha e arco.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
4 Clique em OK.
Referência rápida
CAMADA
Gerencia camadas e suas propriedades.
LWEIGHT
Define a espessura de linha atual, as opções de exibição de espessura de linha
e as unidades de espessura de linha
PEDIT
Edita polilinhas.
PLINE
Cria uma polilinha 2D, um objeto único que é composto de segmentos de
linha e arco.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
LWDEFAULT
Define o valor para a espessura de linha padrão.
Se você deseja definir uma determinada espessura de linha para todos os objetos
criados posteriormente, altere a propriedade Espessura de linha na paleta
Propriedades quando não houver objetos selecionados com PORCAMADA
para uma espessura de linha específica.
Consulte também:
Referência rápida
CAMADA
Gerencia camadas e suas propriedades.
LWEIGHT
Define a espessura de linha atual, as opções de exibição de espessura de linha
e as unidades de espessura de linha
PEDIT
Edita polilinhas.
PLINE
Cria uma polilinha 2D, um objeto único que é composto de segmentos de
linha e arco.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
LWDEFAULT
Define o valor para a espessura de linha padrão.
LWDISPLAY
Controla a maneira como a espessura da linha dos objetos é exibida.
LWUNITS
Controla se as unidades das espessuras de linha devem ser exibidas em
polegadas ou milímetros.
PLINEWID
Armazena a largura padrão da polilinha.
Atualizar a exibição
Novos objetos utilizam automaticamente as configurações atuais para exibições
de preenchimento sólido e texto. Com exceção das espessuras de linha, para
atualizar a exibição de objetos existentes utilizando essas configurações, é
preciso utilizar REGE.
Consulte também:
3 Clique em OK.
Controlar a exibição de polilinhas, hachuras, preenchimentos de gradiente, espessuras de linha e textos | 479
Para ativar ou desativar a exibição de texto
3 Clique em OK.
4 Clique em OK.
Referência rápida
CONFIGD
Define a grade e o snap, o rastreamento de snap ao polar e ao objeto, modos
de snap ao objeto, Entrada dinâmica e Propriedades rápidas.
FILL
Controla o preenchimento de objetos, como hachuras, sólidos 2D e polilinhas
largas
LWEIGHT
Define a espessura de linha atual, as opções de exibição de espessura de linha
e as unidades de espessura de linha
desenho.
Referência rápida
ORDEMDES
Altera a ordem de desenho de imagens e de outros objetos.
HATCHTOBACK
Define a ordem do desenho para todas as hachuras no desenho atrás de todos
os outros objetos.
QSELECT
Cria um conjunto de seleção com base em critérios de filtragem.
REGE
Regenera o desenho inteiro a partir da viewport atual.
SELECT
Coloca objetos selecionados no conjunto de seleção anterior.
TEXTTOFRONT
Coloca texto e cotas na frente de todos os outros objetos no desenho.
WBLOCK
Salva objetos selecionados ou converte um bloco em arquivo de desenho
especificado.
Referência rápida
HIDEOBJECTS
Oculta os objetos selecionados.
ISOLAROBJETOS
Exibe os objetos selecionados entre as camadas. Objetos não selecionados
são ocultos.
DESFAZERISOLAROBJETOS
Exibe objetos anteriormente ocultos.
OBJECTISOLATIONMODE
Controla se os objetos ocultos permanecem ocultos entre as sessões de
desenho.
487
Compreender o sistema de coordenadas universal (WCS)
O WCS é um sistema de coordenadas cartesianas fixo. Internamente, todos os
objetos são definidos por suas coordenadas no WCS, e o WCS e o UCS são
coincidentes em um novo desenho. No entanto, geralmente é mais conveniente
criar e editar objetos com base no UCS, que pode ser personalizado para se
adequar às suas necessidades.
Consulte também:
Para restaurar o UCS de modo que ele coincida com o WCS (sistema de
coordenadas universal)
■ Clique na alça de origem do UCS e, a seguir, clique em Universal.
2 Arraste o ícone UCS sobre a parte do objeto com a qual deseja alinhá-lo.
DICA Para colocar a origem com precisão, use snaps ao objeto ou snaps à
grade, ou insira as coordenadas X, Y e Z desejadas.
Referência rápida
UCS
Define a origem e a orientação do UCS atual.
UCSICON
Controla a visibilidade, o posicionamento, a aparência e a capacidade de
seleção do ícone UCS.
UCSMAN
Gerencia as definições do UCS.
UCSFOLLOW
Gera uma vista da planta sempre que você muda de um UCS para outro.
UCSNAME
Armazena o nome do sistema de coordenadas atual para a viewport atual no
espaço atual.
UCSORG
Armazena o ponto de origem do sistema de coordenadas atual para a viewport
atual no espaço atual.
UCSORTHO
Determina se a configuração do UCS ortogonal relacionada é restaurada
automaticamente quando uma vista ortogonal é restaurada.
UCSXDIR
Armazena a direção X do sistema de coordenadas atual para a viewport atual
no espaço atual.
Consulte também:
2 Insira um nome.
É possível utilizar até 255 caracteres, incluindo letras, dígitos e os
caracteres especiais de cifrão ($), hífen (-) e sublinhado (_).
4 Clique em OK.
O UCS muda para a opção selecionada.
2 Na caixa de diálogo UCS, guia UCSs nomeados, clique com o botão direito
do mouse na definição de UCS que deseja renomear e clique em Renomear.
4 Clique em OK.
3 Pressione Excluir.
Você não pode excluir o UCS atual ou um UCS com o nome padrão SEM
NOME.
Referência rápida
UCS
Define a origem e a orientação do UCS atual.
UCSMAN
Gerencia as definições do UCS.
3 Clique em OK.
Referência rápida
UCSICON
Controla a visibilidade, o posicionamento, a aparência e a capacidade de
seleção do ícone UCS.
VSCURRENT
Define o estilo visual na viewport atual.
UCS2DDISPLAYSETTING
Exibe o ícone UCS quando o estilo visual Estrutura de arame 2D está sendo
usado.
UCSICON
Exibe o ícone UCS na viewport atual ou layout.
Consulte também:
■ Enter 3D Coordinates
■ Pressione Ctrl+I.
Referência rápida
ID
Exibe os valores das coordenadas UCS de uma localização especificada.
LIST
Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados.
COORDS
Controla o formato e a freqüência de atualização de coordenadas na linha
de status.
LASTPOINT
Armazena o ultimo ponto especificado, expresso como coordenadas UCS
para o espaço atual.
Inserindo coordenadas 2D
As coordenadas cartesianas e polares 2D absolutas e relativas determinam
locais precisos dos objetos em um desenho.
Referência rápida
UNIDADES
Controla os formatos de exibição de coordenadas e ângulos e a precisão.
COORDS
Controla o formato e a freqüência de atualização de coordenadas na linha
de status.
Inserindo coordenadas 3D
As coordenadas cartesianas, cilíndricas ou esféricas localizam pontos quando
você cria objetos em 3D.
Inserindo coordenadas
Quando você insere coordenadas digitalizando, o valor Z do UCS para todas
as coordenadas é 0. Você pode utilizar ELEVAR para definir uma altura padrão
acima ou abaixo do plano Z = 0 para inserir sem mover o UCS.
Referência rápida
GRID
Exibe um padrão de grade na viewport atual.
SNAP
Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados.
TABLET
Calibra, configura, ativa e desativa uma mesa digitalizadora conectada.
UCS
Define a origem e a orientação do UCS atual.
UCSICON
Controla a visibilidade, o posicionamento, a aparência e a capacidade de
seleção do ícone UCS.
UNIDADES
Controla os formatos de exibição de coordenadas e ângulos e a precisão.
COORDS
Controla o formato e a freqüência de atualização de coordenadas na linha
de status.
Referência rápida
UNIDADES
Controla os formatos de exibição de coordenadas e ângulos e a precisão.
COORDS
Controla o formato e a freqüência de atualização de coordenadas na linha
de status.
Referência rápida
UNIDADES
Controla os formatos de exibição de coordenadas e ângulos e a precisão.
COORDS
Controla o formato e a freqüência de atualização de coordenadas na linha
de status.
Entrada de apontador
Quando a entrada de apontador estiver ativada e um comando está ativo, a
localização dos tamanhos de cursores de mira são exibidos como coordenadas
Entrada dimensional
Quando a entrada de cota estiver ativada, as dicas de ferramentas exibem os
valores de distância e ângulo quando um comando solicita um segundo ponto.
Os valores nas dicas de ferramentas de entrada de dimensão são alterados
quando você move o cursor. Pressione Tab para mover para o valor que desejar
alterar. A entrada dimensional está disponível para ARCO, CIRCULO, ELIPSE,
LINHA e PLINE.
Quando você usa alças para editar um objeto, as dicas de ferramentas de entrada
de dimensão, podem exibir as seguintes informações:
■ Comprimento original
■ A alteração no comprimento
■ Ângulo
■ O raio de um arco
Prompts dinâmicos
Quando a entrada dinâmica estiver ativada. as entradas são exibidas na dica
de ferramenta junto ao cursor. Você pode inserir uma resposta na dica de
ferramenta ao invés de na linha de comando. Pressione a tecla Seta para baixo
para visualizar e selecionar opções. Pressione a tecla Seta para cima para exibir
uma entrada recente.
7 Clique em OK.
3 Clique em OK.
Referência rápida
CONFIGD
Define a grade e o snap, o rastreamento de snap ao polar e ao objeto, modos
de snap ao objeto, Entrada dinâmica e Propriedades rápidas.
DYNDIGRIP
Controla quais cotas dinâmicas são exibidas durante a edição de esticar alça.
DYNDIVIS
Controla quantas cotas dinâmicas são exibidas durante a edição de esticar
alça.
DYNMODE
Ativa ou desativa os recursos de entrada dinâmica.
DYNPICOORDS
Controla se a entrada do ponteiro usa o formato relativo ou absoluto para
coordenadas.
DYNPIFORMAT
Controla se a entrada do ponteiro usa o formato polar ou Cartesiano para
coordenadas.
DYNPIVIS
Controla quando a entrada de ponteiro é exibida.
DYNPROMPT
Controla a exibição de prompts nas dicas de ferramentas da entrada dinâmica.
DYNTOOLTIPS
Controla quais dicas de ferramentas são afetadas pelas configurações de
aparência das dicas de ferramentas.
■ Pressione Shift e clique com o botão direito do mouse para exibir o menu
de atalho Snap ao objeto.
■ Quando lhe for solicitado um ponto, clique com o botão direito do mouse
e selecione um snap ao objeto no submenu Snap Overrides
3 Selecione um objeto.
3 Clique em OK.
2 Insira 1.
Referência rápida
ABERTURA
Define o tamanho da exibição em pixels para a caixa alvo de objeto snap.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
OSNAP
Define a execução dos modos de snap a objeto.
APBOX
Torna a exibição da caixa de abertura do AutoSnap ativada ou desativada.
Consulte também:
Referência rápida
OSNAP
Define a execução dos modos de snap a objeto.
Ferramentas do AutoSnap
O AutoSnap consiste nas seguintes ferramentas de snap:
3 Clique em OK.
Referência rápida
ABERTURA
Define o tamanho da exibição em pixels para a caixa alvo de objeto snap.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
OSNAP
Define a execução dos modos de snap a objeto.
APBOX
Torna a exibição da caixa de abertura do AutoSnap ativada ou desativada.
Consulte também:
Referência rápida
CUI
Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário no produto.
PERSONALIZAR
Paletas de ferramentas e grupos de paletas de ferramentas personalizadas.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
OSNAP
Define a execução dos modos de snap a objeto.
OSMODE
Define objeto de snaps em execução.
TEMPOVERRIDES
Ativa ou desativa chaves de sobreposição temporária.
A grade e pontos de snap são sempre alinhados com o UCS de origem. Se você
precisar alterar a grade e a origem de snap à grade, mova o UCS.
Consulte também:
6 Clique em OK.
6 Clique em OK.
Os limites de grade são definidos para uma área retangular definida pelos dois
pontos.
5 Clique em OK.
4 Clique em OK.
Referência rápida
CONFIGD
Define a grade e o snap, o rastreamento de snap ao polar e ao objeto, modos
de snap ao objeto, Entrada dinâmica e Propriedades rápidas.
GRID
Exibe um padrão de grade na viewport atual.
DICA Use a entrada de distância direta com o modo Orto ativado para criar linhas
ortogonais de comprimento especificado ou para mover objetos em distâncias
especificadas.
Consulte também:
Referência rápida
ORTHO
Restringe o movimento do cursor na direção horizontal ou vertical.
ORTHOMODE
Restringe o movimento do cursor na perpendicular.
TEMPOVERRIDES
Ativa ou desativa chaves de sobreposição temporária.
À medida que você move o cursor para perto dos ângulos polares, os caminhos
de alinhamento e as dicas de ferramentas são exibidos. A medida de ângulo
padrão é 90 graus. Utilize o caminho de alinhamento e a dica de ferramenta
para desenhar o objeto. Você pode utilizar o rastreamento polar com os snaps
ao objeto Intersecção e Intersecção aparente para localizar o ponto em que
um caminho de alinhamento polar faz intersecção com outro objeto.
Consulte também:
7 Clique em OK.
4 Especifique um ponto.
O comprimento da nova linha atende à distância polar.
6 Clique em OK.
Referência rápida
CONFIGD
Define a grade e o snap, o rastreamento de snap ao polar e ao objeto, modos
de snap ao objeto, Entrada dinâmica e Propriedades rápidas.
SNAP
Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados.
UNIDADES
Controla os formatos de exibição de coordenadas e ângulos e a precisão.
ANGBASE
Define o ângulo base para 0 relativo ao UCS atual.
ANGDIR
Define a direção dos ângulos positivos.
AUTOSNAP
Controla a exibição do marcador, da dica de ferramenta e do ímã do
AutoSnap.
Referência rápida
Filtros de coordenada (Modificador de comando)
Combina os valores X, Y e Z de diferentes pontos para especificar um único
pont.o
Na ilustração a seguir, o Snap ao ponto final do objeto está ativado. Você inicia
uma linha clicando em seu ponto inicial (1), move o cursor sobre o ponto
final de uma outra linha (2) para adquiri-la e, em seguida, move o cursor sobre
o caminho de alinhamento horizontal para localizar o ponto final desejado
da linha que está sendo desenhada (3).
OBSERVAÇÃO Você pode optar por obter pontos apenas quando pressionar Shift.
Referência rápida
CONFIGD
Define a grade e o snap, o rastreamento de snap ao polar e ao objeto, modos
de snap ao objeto, Entrada dinâmica e Propriedades rápidas.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
AUTOSNAP
Controla a exibição do marcador, da dica de ferramenta e do ímã do
AutoSnap.
POLARMODE
Controla as configurações para o rastreamento de snap a objeto e polar.
TRACKPATH
Controla a exibição de caminhos alinhamento de rastreamento polar e snap
a objeto.
3 Especifique um ponto.
4 Mova o cursor diretamente para cima, para baixo, direita ou esquerda até
que você veja a linha elástica.
A direção do seu movimento afeta a direção de rastreamento. Note que
se você move o cursor da esquerda para a direita, você deve então movê-lo
diretamente sobre o último ponto especificado para deslocá-lo para cima
ou para baixo.
Especificar distâncias
Ao especificar um ponto, você pode inserir distâncias, deslocamentos e
intervalos medidos.
Consulte também:
Referência rápida
LINHA
Cria segmentos de linha reta.
Entrada direta da distância (Modificador de comando)
Posiciona o ponto seguinte a uma distância especificada na direção do seu
cursor.
Você pode medir ou dividir linhas, arcos, splines, círculos, elipses e polilinhas.
Com ambos os métodos, é possível identificar os intervalos inserindo um
ponto ou um bloco.
Ao especificar pontos, você pode utilizar o snap ao objeto Nó para alinhar
outros objetos em intervalos no objeto medido ou dividido. Com a
especificação de blocos, você pode criar construções geométricas precisas ou
inserir marcadores personalizados. Os blocos podem ser rotacionados em cada
ponto de inserção.
Você não pode inserir um bloco a não ser que ele já tenha sido definido dentro
do desenho. Atributos variáveis dentro do bloco não são incluídos quando
você insere as referências de bloco.
Os pontos ou blocos desenhados utilizando MEDIR e DIVIDIR são colocados
em um conjunto de seleção. Portanto, se desejar editá-los imediatamente, você
poderá utilizar a opção Anterior de SELECT.
Referência rápida
BLOCO
Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados.
TIPODDP
Especifica o estilo de exibição e o tamanho de objetos de ponto.
DIVIDIR
Cria objetos ou blocos igualmente espaçado ao longo do comprimento ou
perímetro de um objeto.
MEASURE
Cria objetos de ponto ou blocos em intervalos mensurados ao longo do
perímetro de um objeto
WBLOCK
Salva objetos selecionados ou converte um bloco em arquivo de desenho
especificado.
PDMODE
Controla como os objetos de ponto são exibidos.
PDSIZE
Define o tamanho de exibição para objetos de ponto.
Medida.
Medida.
4 Insira b (Bloco).
6 Insira s para alinhar os blocos com o objeto medido. Insira n para utilizar
um ângulo de rotação de 0 grau.
Referência rápida
BLOCO
Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados.
TIPODDP
Especifica o estilo de exibição e o tamanho de objetos de ponto.
MEASURE
Cria objetos de ponto ou blocos em intervalos mensurados ao longo do
perímetro de um objeto
PDMODE
Controla como os objetos de ponto são exibidos.
PDSIZE
Define o tamanho de exibição para objetos de ponto.
Ponto ➤ Dividir.
Ponto ➤ Dividir.
4 Insira b (Bloco).
6 Insira s para alinhar os blocos com o objeto dividido. Insira n para utilizar
um ângulo de rotação de 0 grau.
Consulte também:
Distância.
3 Pressione Enter.
A distância é exibida no prompt do comando no formato de unidades
atual.
Distância.
4 Pressione Enter.
Referência rápida
DIST
Mede a distância e o ângulo entre dois pontos.
ID
Exibe os valores das coordenadas UCS de uma localização especificada.
MEDIRGEOM
Mede a distância, raio, ângulo, área e volume de objetos selecionados ou
seqüência de pontos
DISTANCE
Armazena a distância calculada pelo comando DIST.
DICA Uma forma rápida para calcular uma área delimitada por diversos objetos
em 2D é o de usar o comando LIMITE. Com LIMITE, você pode escolher um ponto
na área para criar uma polilinha fechada ou uma região. Você pode usar a paleta
Propriedades ou o comando LIST para obter a área e o perímetro da polilinha ou
região.
Áreas combinadas
Área.
Área.
3 Selecione um objeto.
A área e perímetro do objeto selecionado são exibidas no formato de
unidades atual.
Área.
2 Insira a (Adicionar).
Referência rápida
AREA
Armazena a última área calculada pelo comando AREA.
LIST
Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados.
MASSPROP
Calcula as propriedades de massa de regiões ou sólidos 3D do AutoCAD
MEDIRGEOM
Mede a distância, raio, ângulo, área e volume de objetos selecionados ou
seqüência de pontos
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
QUICKCALC
Abre a calculadora QuickCalc.
Referência rápida
QUICKCALC
Abre a calculadora QuickCalc.
FECHARQC
Fecha a calculadora QuickCalc.
■ Clique com o botão direito do mouse para exibir o menu de atalho. Clique
em Calculadora rápida.
Referência rápida
QUICKCALC
Abre a calculadora QuickCalc.
FECHARQC
Fecha a calculadora QuickCalc.
■ 5' ou 60"
Para atribuir polegadas para cálculos lineares, a inserção de aspa dupla (") é
opcional. Por exemplo, ao invés de inserir 5’9-1/2", você poderia inserir 5'9-1/2.
■ sq. ft. ou sq ft
■ cu. ft. ou cu ft
■ 5 * 6 = 30
■ 5" * 6 = 2'-6"
3 Clique em OK.
As cores que você selecionou para valores e expressões na área Histórico
são exibidas.
6 Clique em Aplicar.
Para obter o ângulo de uma linha definida por dois pontos usando a
Calculadora rápida
1 OBSERVAÇÃO O botão Ângulo da linha definido por dois pontos da barra
de ferramentas da Calculadora rápida usa a função ang(p1,p2).
Para obter a intersecção de uma linha definida por quatro pontos usando a
Calculadora rápida
1 OBSERVAÇÃO O botão Intersecção de duas linhas definida por quatro pontos
da Calculadora rápida usa a função ill(p1,p2,p3,p4).
Referência rápida
QUICKCALC
Abre a calculadora QuickCalc.
FECHARQC
Fecha a calculadora QuickCalc.
4 Na caixa Valor a ser convertido, insira o valor que você deseja converter.
Pressione Enter.
O valor convertido é exibido na caixa Valor convertido.
Referência rápida
QUICKCALC
Abre a calculadora QuickCalc.
Para usar uma constante global em uma caixa de entrada de texto ou numérica
em uma janela ou caixa de diálogo, use a seguinte sintaxe: =$variable_name
seguido ao pressionar a tecla End. Por exemplo, para usar a variável global
anteriormente mencionada, Phi, insira =$Phi e pressione a tecla End.
Referência rápida
FECHARQC
Fecha a calculadora QuickCalc.
QUICKCALC
Abre a calculadora QuickCalc.
CALCINPUT
Controla se as expressões matemáticas e as constantes globais são avaliadas
em caixas de texto e de entrada numérica de janelas e caixas de diálogo.
() Agrupa expressões
Calcular pontos
Você pode usar o comando CAL sempre que precisar calcular um ponto ou
um número em um comando.
Por exemplo, você digita (mid+cen)/2 para especificar um ponto na metade
do percurso entre o meio de uma linha e o centro de um círculo.
O exemplo a seguir utiliza CAL como uma ferramenta de construção. Ele
localiza o ponto central de um novo círculo e, em seguida, calcula um quinto
do raio de um círculo existente.
Aqui está a seqüência do prompt de comando:
Comando: circulo
Especificar o centro do círculo ou [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]:'cal
>> Expressão: (mid+cen)/2
>> Selecionar a entidade para o snap MID:Selecione a linha de corte (1)
>> Selecionar a entidade para o snap CEN:Selecione o círculo maior (2)
Diâmetro/<Raio>: 'cal
>> Expressão: 1/5*rad
>> Selecione o segmento de círculo, arco ou polilinha para a função RAD:
Selecione o círculo largo (3)
Referência rápida
CAL
Avalia expressões matemáticas e geométricas.
CALCINPUT
Controla se as expressões matemáticas e as constantes globais são avaliadas
em caixas de texto e de entrada numérica de janelas e caixas de diálogo.
Desenhar linhas
É possível fechar uma seqüência de segmentos de linha para que o primeiro e
último segmentos fiquem unidos.
É possível atribuir propriedades a linhas, incluindo cor, tipo e espessura da linha.
Para obter mais informações sobre propriedades, consulte Trabalhar com
propriedades do objeto na página 397.
Especifique as localizações que definem as extremidades de cada linha com
precisão. É possível
Há outros métodos para criar linhas precisas. Uma técnica muito eficiente é
deslocar uma linha de uma linha existente e reduzi-la ou aumentá-la até o
comprimento desejado.
583
Use objetos de polilinha em vez de objetos de linha, para conectar os objetos
a um único objeto.
Consulte também:
Comandos
LINHA
Cria segmentos de linha reta.
RAY
Cria uma linha que se inicia em um ponto e continua no infinito.
XLINE
Cria uma linha com comprimento infinito.
Desenhar polilinhas
Uma polilinha é uma seqüência conectada de segmentos criados como um
objeto único. Você pode criar segmentos de reta, segmentos de arco ou uma
combinação dos dois.
3 Insira w (Largura).
5 Especifique os pontos dentro de cada área que você quer que formem
uma polilinha de limite.
Essa área deve ser totalmente fechada; ou seja, não podem haver lacunas
entre objetos de fechamento. Você pode selecionar mais de uma área.
Referência rápida
Comandos
POLI3D
Cria uma polilinha 3D.
LIMITE
Cria uma região ou uma polilinha a partir de uma área delimitada
EXPLODIR
Quebra um objeto composto em objetos componentes.
FILL
Controla o preenchimento de objetos, como hachuras, sólidos 2D e polilinhas
largas
PEDIT
Edita polilinhas.
PLINE
Cria uma polilinha 2D, um objeto único que é composto de segmentos de
linha e arco.
POLYGON
Cria uma polilinha fechada equilátera.
RECTANG
Cria uma polilinha retangular.
Desenhar retângulos
Use RECTANG para criar polilinhas fechadas em uma forma retangular.
3 Insira e (Aresta).
Referência rápida
Comandos
LIMITE
Cria uma região ou uma polilinha a partir de uma área delimitada
EXPLODIR
Quebra um objeto composto em objetos componentes.
POLYGON
Cria uma polilinha fechada equilátera.
RECTANG
Cria uma polilinha retangular.
3 Insira on.
5 Insira on.
Referência rápida
Comandos
LINHAD
Cria uma linha dupla utilizando segmentos de reta e arcos.
Referência rápida
Comandos
SKETCH
Cria uma série de segmentos à mão livre.
Desenhar arcos
Para criar um arco, você pode especificar várias combinações de valores de
centro, extremidade, ponto inicial, raio, ângulo, comprimento de corda e
direção.
Você pode criar arcos de diversos modos. Com exceção do primeiro método,
os arcos são desenhados no sentido anti-horário, do ponto inicial para a
extremidade.
O ângulo interno determina o ponto final do arco. Use o método início, fim,
ângulo quando você conhece ambos as extremidades, mas não consegue fazer
snap ao centro.
Imediatamente após criar uma linha ou um arco, você pode começar um arco
tangente no ponto final ao iniciar o comando ARCO e pressionando Enter no
prompt Especificar ponto inicial. Você precisa especificar apenas o ponto final
do arco.
Consulte também:
pontos.
4 Especificar a extremidade.
3 Especifique o centro.
4 Especificar a extremidade.
Continuar.
Comandos
ARCO
Cria um arco.
LINHA
Cria segmentos de linha reta.
OFFSET
Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas.
VIEWRES
Define a resolução de objetos na viewport atual.
Variáveis de sistema
ANGDIR
Define a direção dos ângulos positivos.
LASTANGLE
Armazena o ângulo final do último arco inserido relativo ao plano XY do
UCS atual para o espaço atual.
WHIPARC
Controla se a exibição de círculos e arcos é suave.
Desenhar círculos
Para criar círculos, você pode especificar várias combinações de centro, raio,
diâmetro, pontos na circunferência e pontos em outros objetos.
Você pode criar círculos de várias maneiras. O método padrão é especificar o
centro e o raio. Três outras maneiras de desenhar um círculo são exibidas na
ilustração.
Consulte também:
➤ Centro, Raio.
➤ Centro, Diâmetro.
2 Especifique o centro.
Referência rápida
Comandos
CIRCULO
Cria um círculo.
OFFSET
Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas.
Afilar
Quando você usa a opção Largura, são solicitadas as larguras inicial e final.
Inserindo valores diferentes, você pode afilar a polilinha. Os pontos inicial e
final de segmentos polilinha larga estão no centro da linha. Interseções de
segmentos largos adjacentes são normalmente chanfrados. Entretanto,
segmentos de arco não tangentes, ângulos agudos ou segmentos que utilizam
um tipo de linha com traços e pontos não são chanfrados.
3 Insira w (Largura).
Referência rápida
Comandos
POLI3D
Cria uma polilinha 3D.
LIMITE
Cria uma região ou uma polilinha a partir de uma área delimitada
OFFSET
Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas.
PEDIT
Edita polilinhas.
PLINE
Cria uma polilinha 2D, um objeto único que é composto de segmentos de
linha e arco.
VIEWRES
Define a resolução de objetos na viewport atual.
Variáveis de sistema
FILLMODE
Especifica se hachuras, preenchimentos, sólidos 2D e polilinhas largas serão
preenchidas.
Desenhar anéis
Anéis são circunferências preenchidas ou círculos com preenchimento sólido
que, na verdade, são polilinhas com espessura.
Para criar um anel, especifique seus diâmetros interno e externo e o centro.
Você pode continuar criando múltiplas cópias com o mesmo diâmetro,
especificando pontos de centro diferentes. Para criar círculos com
preenchimento sólido, especifique um diâmetro interno zero.
Referência rápida
Comandos
ANEL
Cria um círculo preenchido ou um anel largo.
FILL
Controla o preenchimento de objetos, como hachuras, sólidos 2D e polilinhas
largas
Variáveis de sistema
DONUTID
Define o padrão para o diâmetro interno de um anel.
DONUTOD
Define o padrão para o diâmetro externo de um anel.
FILLMODE
Especifica se hachuras, preenchimentos, sólidos 2D e polilinhas largas serão
preenchidas.
Desenhar elipses
A forma de uma elipse é determinada por dois eixos que definem o
comprimento e a largura. O eixo mais longo é chamado de eixo maior e o
mais curto de eixo menor.
Se você está desenhando em planos isométricos para simular 3D, pode usar
elipses para representar círculos isométricos vistos a partir de um ângulo
oblíquo. Primeiro, você precisa ativar o Snap isométrico na caixa de diálogo
Configurações de desenho (comando CONFIGD).
Consulte também:
Eixo, Final.
Eixo, Final.
Arco elíptico.
Comandos
ELIPSE
Cria uma elipse ou um arco elíptico.
Variáveis de sistema
ANGDIR
Define a direção dos ângulos positivos.
PELLIPSE
Controla o tipo de elipse criada com ELLIPSE.
Desenhar splines
Uma spline é uma curva suave que passa através de ou perto de um conjunto
de pontos que afetam a forma da curva.
SPLINE e MESCLAR criam curvas denominadas B-splines não uniformes e
racionais (NURBS), designadas como splines para simplificar.
Por padrão, uma spline é uma série de segmentos de curva combinados de
polinômios de grau 3 (também denominados polinômios cúbicos). As splines
cúbicas são as mais comuns; elas imitam as splines criadas manualmente por
meio de tiras flexíveis cuja forma é obtida colocando-se pesos em pontos de
dados.
No exemplo a seguir, usou-se SPLINE para criar o limite ressaltado da calçada
de concreto.
OBSERVAÇÃO Não existe uma escolha ideal de parametrização de nós que sirva
para todos os casos. A parametrização comumente utilizada é a de comprimento
da corda, e a parametrização de raiz quadrada (centrípeta) frequentemente produz
curvas melhores, dependendo do conjunto de dados.
Casos especiais
Você pode criar uma spline com uma forma parabólica especificando uma
spline de grau 2 criada com exatamente 3 vértices de controle, como mostrado
à esquerda. As splines de grau 3 criadas com 4 vértices de controle têm a mesma
forma das curvas de Bézier de grau 3, como mostrado à direita.
Consulte também:
Para desenhar uma spline tangente a duas linhas ou curvas e que ligue as
mesmas entre si
2 Insira o (Objeto).
Referência rápida
Comandos
MESCLAR
Cria um spline no intervalo entre duas linhas ou curvas selecionadas.
OCULTARVC
Desativa a exibição dos vértices de controle para todas as superfícies NURBS
e curvas.
MOSTRARVC
Exibe os vértices de controle para superfícies ou curvas NURBS especificadas.
Variáveis de sistema
PLINECONVERTMODE
Especifica o método de ajuste utilizado ao converter splines em polilinhas.
SPLPERIODIC
Controla se as splines fechadas e superfícies NURBS são geradas com
propriedades periódicas para manter uma continuidade mais suave no ponto
de fechamento ou na junção.
4 Clique em OK.
Múltiplos pontos.
Referência rápida
Comandos
TIPODDP
Especifica o estilo de exibição e o tamanho de objetos de ponto.
POINT
Cria um objeto de ponto.
Variáveis de sistema
PDMODE
Controla como os objetos de ponto são exibidos.
PDSIZE
Define o tamanho de exibição para objetos de ponto.
Linhas de construção
Uma linha de construção (também conhecida como Linha infinita) pode ser
inserida em qualquer lugar do espaço tridimensional. Você pode especificar
sua orientação de várias maneiras. O método padrão para criar a linha é o
método de dois pontos: você especifica dois pontos para definir a orientação.
O primeiro ponto, a raiz, é um ponto médio da linha de construção, isto é, o
ponto feito com snap ao objeto ao ponto médio.
Você também pode criar linhas de construção de várias formas.
■ Ângulo. Cria uma linha de construção de uma entre duas maneiras. Você
pode selecionar uma linha de referência e especificar o ângulo da linha de
construção daquela linha ou criar uma linha de construção em um ângulo
específico para o eixo horizontal, especificando um ângulo e um ponto
através do qual a linha de construção deverá passar.
Referência rápida
Comandos
RAY
Cria uma linha que se inicia em um ponto e continua no infinito.
XLINE
Cria uma linha com comprimento infinito.
Limites inválidos
Quando uma limite não pode ser determinado, pode ser porque o ponto
interno especificado não está em uma área completamente fechada. Com o
comando LIMITE, são exibidos círculos vermelhos em torno das extremidades
não conectadas do limite para identificar intervalos no limite.
3 Pressione Enter.
Uma mensagem no prompt de comando indica quantos ciclos foram
detectados e quantas regiões foram criadas.
2 Selecione uma ou mais regiões das quais você deseja subtrair e pressione
Enter.
Referência rápida
Comandos
LIMITE
Cria uma região ou uma polilinha a partir de uma área delimitada
INTERCETAR
MASSPROP
REGION
Converte um objeto que envolve uma área em um objeto de região.
SUBTRACT
UNION
Variáveis de sistema
DELOBJ
Controla se a geometria utilizada para criar outros objetos é mantida ou
excluída.
Referência rápida
Comandos
REVCLOUD
Cria uma nuvem de revisão usando uma polilinha.
Variáveis de sistema
DIMSCALE
Define o fator de escala geral aplicado a variáveis de cotagem que especificam
tamanhos, distâncias ou deslocamentos.
Selecionar objetos
Você possui uma grande variedade de opções caso precise selecionar objetos
para operações de edição.
637
Se a visualização de seleção estiver desativada, você pode navegar pelos objetos
ao passar pelo objeto no topo para destacá-lo, e ao pressionar e manter
pressionado Shift e a seguir pressionar continuamente Spacebar. Quando o
objeto requerido estiver destacado, clique com o botão esquerdo do mouse
para selecionar o mesmo.
Se a visualização de seleção estiver desativada, mantenha pressionado Shift +
Spacebar e clique para navegar entre estes objetos, um após o outro, até que
o objeto que você deseja esteja selecionado. Pressione Esc para desativar a
navegação.
2 Clique no objeto.
O objeto que você selecionou é realçado.
2 Continue clicando até que o objeto que você deseja seja realçado.
Referência rápida
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
SELECT
Coloca objetos selecionados no conjunto de seleção anterior.
3DSELECTIONMODE
Controla a precedência de seleção de objetos sobrepostos visualmente e
fisicamente quando estilos visuais 3D são utilizados.
HIGHLIGHT
Controla o realce de objeto; não afeta objetos selecionados com alças.
PICKADD
Controla se seleções subseqüentes substituem o conjunto de seleção atual
ou são a ele adicionadas.
2 Especifique os pontos para criar uma cerca que passa através dos objetos
que você deseja selecionar.
Referência rápida
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
QSELECT
Cria um conjunto de seleção com base em critérios de filtragem.
SELECT
Coloca objetos selecionados no conjunto de seleção anterior.
HIGHLIGHT
Controla o realce de objeto; não afeta objetos selecionados com alças.
PICKADD
Controla se seleções subseqüentes substituem o conjunto de seleção atual
ou são a ele adicionadas.
3 Clique em OK.
Se o cadeado estiver fechado, a camada está bloqueada e os objetos daquela
camada não podem ser selecionados.
Referência rápida
CAMADA
Gerencia camadas e suas propriedades.
LAYISO
Oculta ou bloqueia todas as camadas que não sejam dos objetos selecionados
LAYLCK
Bloqueia uma camada de um objeto selecionado.
LAYULK
Desbloqueia uma camada de um objeto selecionado.
LAYLOCKFADECTL
Controla o montante de esmaecimento para objetos em camadas bloqueadas.
Consulte também:
8 Clique em OK.
7 Em Valor, insira 1.
9 Clique em OK.
Todos os círculos com um raio maior do que 1 são removidos do conjunto
de seleção.
8 Clique em OK.
6 Clique em Aplicar.
O filtro é aplicado para que você possa selecionar, neste caso, somente
linhas no desenho. Se você seleciona objetos com uma seleção, o filtro é
aplicado a todos os objetos na área de seleção.
2 Insira se (Configurações).
4 Clique em OK.
Referência rápida
FILTER
Cria uma lista de requisitos necessários a um objeto para ser incluído em um
conjunto de seleção
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
QSELECT
Cria um conjunto de seleção com base em critérios de filtragem.
SELECT
Coloca objetos selecionados no conjunto de seleção anterior.
■ Clique em uma área vazia. Arraste o cursor para definir uma área de seleção
retangular.
■ Insira uma opção de seleção. Insira ? para exibir todas as opções de seleção.
■ Clique e arraste para criar uma janela de seleção. Caso contrário, você
precisa clicar duas vezes para definir os cantos da janela de seleção.
(PICKDRAG)
3 Clique em OK.
3 Clique em OK.
■ Refexs
■ Tabelas
■ Grupos
■ Texto multilinha
■ Hachuras
Referência rápida
FILTER
Cria uma lista de requisitos necessários a um objeto para ser incluído em um
conjunto de seleção
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
QSELECT
Cria um conjunto de seleção com base em critérios de filtragem.
CROSSINGAREACOLOR
Controla a cor da área de seleção durante a seleção cruzada.
DRAGMODE
Controla a maneira como os objetos arrastados serão exibidos.
HIGHLIGHT
Controla o realce de objeto; não afeta objetos selecionados com alças.
PICKADD
Controla se seleções subseqüentes substituem o conjunto de seleção atual
ou são a ele adicionadas.
PICKAUTO
Controla o método de janelas para a seleção de objetos.
PICKBOX
Define a altura do alvo da seleção de objeto, em pixels.
Agrupar objetos
Um grupo é um conjunto de objetos salvos que você pode selecionar e editar
juntos ou separadamente conforme necessário. Os grupos facilitam a
combinação de elementos de desenho que devem ser manipulados de forma
unitária.
Consulte também:
Referência rápida
GROUP
Cria e gerencia conjuntos de objetos gravados chamados grupos.
GERENCIADORGRUPO
Abre o Gerenciador de grupos herdado.
QKUNGROUP
Remove uma definição de grupo de um desenho.
GROUPDISPLAYMODE
Controla a visualização e as alças em grupos, quando a seleção de grupo é
ativada.
PICKFIRST
Controla se você seleciona objetos antes (seleção substantivo-verbo) ou após
emitir um comando.
PICKSTYLE
Controla o uso de uma seleção de grupo e de seleção de hachura associativa.
Criar grupos
Além de escolher os objetos que se tornarão membros de um grupo, você pode
dar um nome e uma descrição para o grupo.
Ao criar um grupo, você pode atribuir um nome e uma descrição a ele. Se você
copiar um grupo, a cópia receberá o nome padrão Ax e será considerada sem
nome.
Selecionar um grupo
A forma mais fácil de selecionar um grupo, com a seleção de grupo ativada, é
clicar em um objeto agrupado. Entretanto, se você necessita acessar um grupo
aninhado ou procurar e selecionar um grupo específico, use a caixa de diálogo
Grupo de objetos no Gerenciador de grupos. Você também pode selecionar
grupos pelo nome digitando grupo e o nome do grupo no prompt Selecionar
objetos.
grupo
3 Com o cursor sobre qualquer nome de grupo, clique com o botão direito
do mouse. Clique em Limpar todos.
4 Com o cursor sobre qualquer nome de grupo, clique com o botão direito
do mouse. Clique em Mostrar grupos para os objetos selecionados.
Os objetos são realçados na coluna Grupo.
Editar grupos
Você pode modificar grupos de diversas formas, incluindo alterar seus
membros, modificar suas propriedades, revisar os nomes e descrições de grupos,
e removê-los do desenho.
Removendo grupos
É possível excluir uma definição de grupo, para desagrupar os objetos contidos.
5 Pressione Enter.
Os objetos são adicionados ao grupo selecionado ou removidos dele.
5 Pressione Enter.
O grupo será renomeado.
Corrigindo erros
Você pode reverter suas ações utilizando um dentre os diversos métodos.
Apagar objetos
Você pode apagar qualquer objeto desenhado. Se você acidentalmente apagar
o objeto errado, poderá utilizar o comando DESFAZER ou OOPS para restaurá-lo.
Para obter mais informações, consulte Apagar objetos na página 665
Cancelar um comando
Você pode cancelar um comando sem o completar ao pressionar Esc.
Referência rápida
APAGAR
Remove objetos de um desenho.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
OOPS
Restaura objetos apagados.
REDO
Reverte os efeitos de comandos UNDO ou D anteriores.
MREDO
Reverte os efeitos de vários comandos anteriores UNDO ou D
U
Reverte a operação mais recente.
UNDO
Reverte o efeito dos comandos.
UNDOCTL
Indica o estado das opções Auto, Control e Group do comando UNDO.
UNDOMARKS
Armazena o número de marcas colocadas no fluxo de controle de UNDO
pela opção Mark.
Apagar objetos
Há diversas maneiras de excluir objetos de seu desenho e limpar a tela.
Limpar a exibição
É possível remover pixels soltos que sobrarão de algumas operações de edição
na área de exibição com o comando REGE ou REGENALL.
Consulte também:
3 Pressione Enter.
A caixa de diálogo Excluir objetos duplicados é exibida.
4 Opcional:
■ Especifique um valor de tolerância.
5 Clique em OK.
A caixa de diálogo Eliminar exibe uma vista em árvore dos tipos de objeto
com itens que podem ser eliminados.
2 Para eliminar tipos de linha sem referência, use um dos seguintes métodos:
■ Para eliminar todos os tipos de linha sem referência, selecione Tipos
de linhas.
Se o item que você quer eliminar não está relacionado, selecione Visualizar
itens que não podem ser eliminados.
4 Clique em Eliminar.
Para confirmar a exclusão de cada item, responda ao prompt selecionando
Sim ou Não, ou Sim para todos se mais que um item está selecionado.
5 Clique em Fechar.
3 Clique em Eliminar.
4 Clique em Fechar.
Recortar objetos
O processo de recortar exclui os objetos selecionados do desenho e os armazena
na Área de transferência. Os objetos agora estão disponíveis para serem colados
em outros programas.
Colar objetos
Os aplicativos utilizam diferentes formatos internos para armazenar
informações da Área de transferência. Quando você copia os objetos para a
Área de transferência, as informações são armazenadas em todos os formatos
disponíveis. Quando você cola o conteúdo da Área de transferência em um
desenho, o formato que retém mais informações é usado.
Entretanto, é possível sobrepor essa configuração e converter as informações
coladas no formato do AutoCAD LT. Por ser o formato mais fácil de editar, o
formato do AutoCAD LT é o preferido ao copiar objetos de e para o AutoCAD
LT. Ele preserva todas as informações relevantes do objeto, incluindo referências
de bloco e aspectos 3D.
O formato meta-arquivo do Windows (figura) contém informação vetorial de
tela e os arquivos podem ser dimensionados e impressos sem perda de
resolução. Use este formato para colar objetos em aplicativos Windows que
suportam arquivos WMF. Os meta-arquivos colados no AutoCAD LT possuem
maior resolução que as imagens em bitmap (arquivos BMP), mas não são tão
facilmente manipulados como os objetos do AutoCAD LT. Imagens de bitmap
são imagens raster formadas por um padrão de pixels, geralmente utilizadas
por aplicativos de pintura.
A cor do objeto não é alterada quando ele é copiado para a Área de
transferência. Por exemplo, objetos brancos colados em um fundo branco não
serão visíveis. Use as variáveis de sistema WMFBKGND e WMFFOREGND para
controlar se o preenchimento do segundo plano ou do primeiro plano é
transparente para objetos de meta-arquivos colados em outros aplicativos.
Você pode inserir um objeto vinculado ou embutido da Área de transferência
para um desenho com PASTESPEC. Se você converter as informações coladas
no formato do AutoCAD LT, o objeto será inserido como uma referência de
bloco. Para editar a informação colada, use o comando EXPLODIR para explodir
a referência de bloco em seus objetos componentes. Ao converter um
meta-arquivo do Windows armazenado na Área de transferência no formato
4 Clique em OK.
Modificar objetos
Você pode modificar o tamanho, a forma e a localização de objetos.
Consulte também:
Métodos Descrições
Consulte também:
Referência rápida
CUI
Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário no produto.
DRAGMODE
Controla a maneira como os objetos arrastados serão exibidos.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Visão geral
É possível usar as alças de formas diferentes:
■ Utilize modos de alças. Selecione uma alça de objeto para trabalhar com
o modo padrão de alça — esticar — ou pressione Enter ou barra de espaço
para alternar entre os modos adicionais de alça — mover, rotacionar, escala
e espelhar. Você também pode clicar com o botão direito do mouse em uma
alça selecionada para ver as opções disponíveis no menu de atalho.
■ Utilize alças multifuncionais. Para muitos objetos, você também pode passar
o mouse sobre uma alça para acessar um menu com opções de edição
Observações importantes
■ Alças não são exibidas em objetos que estão em camadas bloqueadas.
Consulte também:
3 Clique em OK.
■ Passe o mouse sobre uma alça para visualizar e acessar o menu da alça
multifuncional (se disponível) e, a seguir, pressione Ctrl para alternar
entre as opções disponíveis.
DICA Para copiar o objeto, mantenha pressionada tecla Ctrl até que você tenha
clicado para reposicionar a alça.
3 Solte a tecla Shift e selecione uma alça como a alça de base, clicando nela.
Referência rápida
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
DYNINFOTIPS
Controla se as dicas são exibidas para usar Shift e Ctrl ao editar com alças.
GRIPBLOCK
Controla a exibição de grades em blocos.
GRIPCOLOR
Controla a cor de alças não selecionadas.
OBSERVAÇÃO Quando você usa algas para fazer múltiplas cópias de um objeto
que contém múltiplas , somente a representação de escala atual é copiada.
4 Insirac (Copiar).
4 Insirac (Copiar).
4 Mantenha pressionada a Ctrl (ou insira c para Copiar) para reter a imagem
original e especificar o segundo ponto da linha espelhada.
Ativar o modo Orto costuma ser útil para espelhar objetos.
Referência rápida
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
GRIPBLOCK
Controla a exibição de grades em blocos.
GRIPCOLOR
Controla a cor de alças não selecionadas.
GRIPCONTOUR
Controla a cor do contorno da alça.
GRIPHOT
Controla a cor das alças selecionadas.
GRIPS
Controla a exibição de alças em objetos selecionados.
GRIPSIZE
Define o tamanho da caixa de alça em pixels.
Consulte também:
3 Clique em OK.
Referência rápida
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
GRIPBLOCK
Controla a exibição de grades em blocos.
GRIPCOLOR
Controla a cor de alças não selecionadas.
GRIPCONTOUR
Controla a cor do contorno da alça.
Movendo objetos
Você pode mover objetos em uma distância e direção especificadas do original.
Use coordenadas, snap a alças, snaps a objetos e outras ferramentas para mover
objetos com precisão.
Usar um mover-esticar
Você também pode utilizar STRETCH para mover objetos se todas as suas
extremidades estiverem inteiramente dentro da janela de seleção. Ative o modo
Orto ou o rastreamento polar para mover objetos com um ângulo especificado
Consulte também:
4 Pressione Enter.
O objeto é movido para o novo espaço e é dimensionado de forma
apropriada para o novo espaço.
Referência rápida
ALTESPACO
Move os objetos entre o espaço do modelo e o espaço do papel.
MOVE
Move objetos em uma distância e uma direção especificadas.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
STRETCH
Estica os objetos cruzados por uma janela ou polígono de seleção.
SNAPUNIT
Define o espaçamento para a viewport atual.
Rotacionar objetos
Você pode rotacionar objetos em seu desenho em torno de um ponto base
especificado.
Para determinar o ângulo de rotação, você pode inserir um valor de ângulo,
arrastar usando o cursor, ou especificar um ângulo de referência para alinhar
para um ângulo absoluto.
Consulte também:
4 Insira r (Referência).
Referência rápida
ROTATE
Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base.
Alinhar objetos
Você pode mover, rotacionar ou inclinar um objeto para alinhá-lo em relação
a outro objeto.
No exemplo a seguir, dois pares de pontos são usados para alinhar a tubulação
em 2D usando o comando ALINHAR. Snap à objeto de ponto final alinha com
precisão a tubulação.
Referência rápida
ALINHAR
Alinha objetos com outros objetos em 2D e 3D.
Copiar objetos
Consulte também:
Para copiar objetos para uma distância especificada, você pode usar a entrada
de distância direta com o modo Orto e o rastreamento polar.
Objetos de matriz
Crie múltiplas cópias de objetos que são distribuídos por igual em um padrão
retangular ou circular, ou ao longo de um caminho especificado.
■ Retangular
■ Caminho
■ Polar
5 Pressione Enter.
Referência rápida
MATRIZ
Cria cópias de objetos são organizados em um padrão 2D ou 3D.
FECHARMATRIZ
Salva ou descarta as alterações efetuadas nos objetos de origem de matrizes
e sai do estado de edição da matriz.
EDITARMATRIZ
Edita objetos associativos da matriz e seus objetos de origem.
MATRIZCAMINHO
Distribui uniformemente cópias de objetos ao longo de um caminho ou em
uma parte de um caminho.
MATRIZPOLAR
Distribui uniformemente cópias de objetos em um padrão circular em torno
de um ponto central ou um eixo de rotação.
6 Pressione Enter.
Referência rápida
MATRIZ
Cria cópias de objetos são organizados em um padrão 2D ou 3D.
FECHARMATRIZ
Salva ou descarta as alterações efetuadas nos objetos de origem de matrizes
e sai do estado de edição da matriz.
EDITARMATRIZ
Edita objetos associativos da matriz e seus objetos de origem.
6 Pressione Enter.
7 Pressione Enter.
Referência rápida
MATRIZ
Cria cópias de objetos são organizados em um padrão 2D ou 3D.
FECHARMATRIZ
Salva ou descarta as alterações efetuadas nos objetos de origem de matrizes
e sai do estado de edição da matriz.
EDITARMATRIZ
Edita objetos associativos da matriz e seus objetos de origem.
MATRIZCAMINHO
Distribui uniformemente cópias de objetos ao longo de um caminho ou em
uma parte de um caminho.
MATRIZPOLAR
Distribui uniformemente cópias de objetos em um padrão circular em torno
de um ponto central ou um eixo de rotação.
Referência rápida
MATRIZ
Cria cópias de objetos são organizados em um padrão 2D ou 3D.
FECHARMATRIZ
Salva ou descarta as alterações efetuadas nos objetos de origem de matrizes
e sai do estado de edição da matriz.
EDITARMATRIZ
Edita objetos associativos da matriz e seus objetos de origem.
MATRIZCAMINHO
Distribui uniformemente cópias de objetos ao longo de um caminho ou em
uma parte de um caminho.
MATRIZPOLAR
Distribui uniformemente cópias de objetos em um padrão circular em torno
de um ponto central ou um eixo de rotação.
MATRIZRETANG
Distribui as cópias de objetos em qualquer combinação de linhas, colunas e
níveis.
CONFIGD
Define a grade e o snap, o rastreamento de snap ao polar e ao objeto, modos
de snap ao objeto, Entrada dinâmica e Propriedades rápidas.
UCS
Define a origem e a orientação do UCS atual.
UNIDADES
Controla os formatos de exibição de coordenadas e ângulos e a precisão.
Referência rápida
MATRIZ
Cria cópias de objetos são organizados em um padrão 2D ou 3D.
FECHARMATRIZ
Salva ou descarta as alterações efetuadas nos objetos de origem de matrizes
e sai do estado de edição da matriz.
EDITARMATRIZ
Edita objetos associativos da matriz e seus objetos de origem.
MATRIZCAMINHO
Distribui uniformemente cópias de objetos ao longo de um caminho ou em
uma parte de um caminho.
MATRIZPOLAR
Distribui uniformemente cópias de objetos em um padrão circular em torno
de um ponto central ou um eixo de rotação.
MATRIZRETANG
Distribui as cópias de objetos em qualquer combinação de linhas, colunas e
níveis.
CONFIGD
Define a grade e o snap, o rastreamento de snap ao polar e ao objeto, modos
de snap ao objeto, Entrada dinâmica e Propriedades rápidas.
UCS
Define a origem e a orientação do UCS atual.
UNIDADES
Controla os formatos de exibição de coordenadas e ângulos e a precisão.
Deslocar um objeto
Desloque um objeto para criar um novo objeto cuja forma está em paralelo
com o objeto original.
Por exemplo, se você deslocar um círculo ou um arco, um círculo ou arco
maior ou menor é criado, dependendo de qual lado for especificado para o
deslocamento. Se você desloca uma polilinha, o resultado é uma polilinha
que está em paralelo com a original.
■ Linhas
■ Arcos
■ Círculos
■ Polilinhas 2D
■ Splines
2 Insira t (Através).
Referência rápida
OFFSET
Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas.
OFFSETDIST
Define a distância padrão de deslocamento.
OFFSETGAPTYPE
Controla como intervalos potenciais entre segmentos são tratados quando
polilinhas são deslocadas.
Espelhar objetos
Você pode inverter objetos em relação a um eixo especificado para criar uma
imagem espelhada simétrica.
Espelhar é útil para criar objetos simétricos, porque você pode com rapidez
desenhar metade do objeto e a seguir espelhar ao invés de desenhar todo o
objeto.
Você inverte objetos em relação a um eixo denominado linha de espelhamento
para criar uma imagem espelhada. Para especificar esta linha de espelhamento
temporária, insira dois pontos. Você pode escolher se deseja apagar ou reter
os objetos originais.
Aparar objetos
Você pode aparar objetos de forma que eles terminem precisamente nas arestas
de limite definidas por outros objetos.
Por exemplo, você pode limpar a interseção de duas paredes com suavidade
ao aparar.
Estendendo objetos
O comando de extensão opera da mesma forma que o de aparagem. Você pode
estender objetos de forma que eles terminem precisamente nas arestas de
limite definidas por outros objetos. Neste exemplo, você estende precisamente
as linhas até que toquem em um círculo, que é a aresta de limite.
Aparar ou estender em 3D
Você pode aparar ou estender um objeto até outro objeto no espaço 3D, estejam
ou não os objetos no mesmo plano ou paralelos às arestas de limite ou de
corte. Nos comandos APARAR e ESTENDER, use as opções Projeto e Aresta
para selecionar uma de três projeções para aparar e estender:
3 Insira e (Aresta).
4 Insira e (Estender).
5 Insira p (Projeto).
6 Insira u (UCS).
3 Insira p (Projeto).
4 Insira v (Vista).
3 Insira p (Projeto).
4 Insira n (Nenhum).
■ Linhas
■ Arcos
■ Polilinhas abertas
■ Arcos elípticos
■ Splines abertas.
Esticar objetos
Com STRETCH, você realoca as extremidades de objetos que estejam ao longo
ou dentro de uma janela de seleção cruzada.
■ Objetos que estejam parcialmente contidos por uma janela cruzada são
esticados.
Consulte também:
4 Insira r (Referência).
Referência rápida
JOIN
Une os pontos finais dos objetos lineares e curvos para criar um único objeto.
LENGTHEN
Altera o comprimento de objetos e o ângulo dos arcos incluídos
PEDIT
Edita polilinhas.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Criar concordâncias
Uma concordância conecta dois objetos com um arco que seja tangente ao
objeto e que tenha um raio especificado.
■ Arcos
■ Círculos
■ Linhas
■ Polilinhas
■ Splines
■ Linhas infinitas
Você pode manter pressionada a tecla Shift enquanto seleciona os objetos para
sobrepor o raio de concordância corrente com um valor de 0.
2 Insira r (Raio).
2 Insira p (Polilinha).
3 Selecione a polilinha.
Referência rápida
FILLET
Arredonda e faz a concordância das arestas de objetos.
FILLETRAD
Armazena o raio de concordância atual para objetos 2D.
TRIMMODE
Controla se as arestas selecionadas para chanfros e concordâncias são aparadas.
Criar chanfros
Um chanfro conecta dois objetos para se encontrarem em um canto plano ou
chanfrado.
Um chanfro conecta dois objetos com uma linha angular. É normalmente
utilizado para representar uma aresta chanfrada em um canto.
■ Linhas
■ Polilinhas
■ Raios
CHANFRAR pode ser usado para chanfrar todos os cantos de uma polilinha
usando um único comando.
2 Insira d (Distâncias).
2 Insira a (Ângulo).
2 Insira p (Polilinha).
3 Selecione a polilinha.
A polilinha é chanfrada utilizando o método de chanfro atual e as
distâncias padrão.
2 Insira m (Múltiplo).
O prompt principal é exibido.
Referência rápida
CHANFRAR
Chanfra as arestas de objetos.
CHAMFERA
Define a distância do primeiro chanfro quando CHAMMODE for definido
como 0
CHAMFERB
Define a distância do segundo chanfro quando CHAMMODE for definido
como 0.
CHAMFERC
Define o comprimento do chanfro quando CHAMMODE for definido como
1.
CHAMFERD
Define o ângulo do chanfro quando CHAMMODE for definido como 1.
CHAMMODE
Define o método de entrada para CHAMFER.
PREVIEWCREATIONTRANSPARENCY
TRIMMODE
Controla se as arestas selecionadas para chanfros e concordâncias são aparadas.
Quebrar objetos
Use QUEBRAR para criar um intervalo em um objeto, resultando em dois
objetos com um intervalo entre eles. QUEBRAR com freqüência é usado para
criar espaços para blocos ou textos.
Unir objetos
Utilize JOIN para combinar linhas, arcos, arcos elípticos, polilinhas, polilinhas
3D e splines por suas extremidades em um único objeto.
O resultado da operação de união varia em função dos objetos selecionados.
Aplicativos típicos incluem
Em casos gerais, unir objetos que se tocam pelas extremidades, mas que não
estão no mesmo plano, resulta em polilinhas 3D e splines.
Consulte também:
Referência rápida
QUEBRAR
Quebra o objeto selecionado entre dois pontos.
JOIN
Une os pontos finais dos objetos lineares e curvos para criar um único objeto.
Explodindo polilinhas
Quando você explode uma polilinha, quaisquer informações de largura
associada são desconsideradas. As linhas e arcos resultantes acompanham a
linha de centro da polilinha. Se você explodir um bloco contendo uma
polilinha, será necessário explodir a polilinha separadamente. Se você explodir
um anel, sua largura passará a ser 0.
Referência rápida
EXPLODIR
Quebra um objeto composto em objetos componentes.
XPLODE
Quebra um objeto composto em objetos componentes.
DIMASSOC
Controla a associatividade de objetos de cota e se as cotas são explodidas.
EXPLMODE
Controla se o comando EXPLODE suporta blocos sem escala uniforme (NUS).
Modificar polilinhas
Altere a forma e a exibição de objetos de polilinha com as opções de edição
de polilinha. Também é possível unir polilinhas separadas.
Você pode modificar polilinhas usando PEDIT, a paleta Propriedades ou alças.
OBSERVAÇÃO Para obter informações gerais sobre como trabalhar com alças,
consulte Modificar objetos usando alças na página 675.
Consulte também:
■ Insira f (Ajustar) para criar uma polilinha ajustada no arco, uma curva
suave consistindo em arcos unindo cada par de vértices.
■ Insira d (Desfazer curva) para remover vértices extra inseridos por uma
curva de ajuste ou de spline e para alinhar todos os segmentos da
polilinha.
6 Insira g (Ir).
O vértice na polilinha é excluído. Os vértices em qualquer lado do vértice
excluído é juntado por um segmento de polilinha reta.
4 Insira w (Largura).
Referência rápida
PEDIT
Edita polilinhas.
JOIN
Une os pontos finais dos objetos lineares e curvos para criar um único objeto.
INVERTER
Reverte os vértices de linhas, polilinhas, splines e hélices selecionadas, o que
é útil para tipos de linha com texto incluído, ou polilinhas largas com larguras
iniciais e finais diferentes.
GRIPS
Controla a cor das alças selecionadas.
GRIPMULTIFUNCTIONAL
Especifica os métodos de acesso para opções de alça multifuncional.
GRIPSUBOBJMODE
Controla se as alças são selecionadas automaticamente quando subobjetos
são selecionados.
PEDITACCEPT
Suprime a exibição do prompt Object Selected Is Not a Polyline em PEDIT.
PLINECONVERTMODE
Especifica o método de ajuste utilizado ao converter splines em polilinhas.
SPLINESEGS
Define o número de segmentos de linha a serem gerados para cada polilinha
de ajuste à spline gerado pela opção Spline do comando PEDIT.
Modificar splines
Consulte também:
Diversos métodos estão disponíveis para editar splines e alterar seus parâmetros
matemáticos subjacentes.
É possível editar splines usando alças multifuncionais, SPLINEDIT,
BARRAEDICAO3D e a paleta Propriedades. Além dessas operações, as splines
podem ser aparadas, estendidas e colocadas em concordância.
É possível inserir mais vértices de controle na seção de uma spline para obter
maior controle na seção em detrimento ao deixar a forma da spline mais
Para obter mais informações, consulte Modificar objetos usando alças na página
675
Referência rápida
Comandos
JOIN
Une os pontos finais dos objetos lineares e curvos para criar um único objeto.
Variáveis de sistema
GRIPS
Controla a exibição de alças em objetos selecionados.
PLINECONVERTMODE
Especifica o método de ajuste utilizado ao converter splines em polilinhas.
O desenho paramétrico é uma tecnologia que é útil para desenhar com restrições.
As restrições são associações e restrições aplicadas em uma geometria 2D.
Há dois tipos gerais de restrições:
753
Um ícone de cursor azul é sempre exibido quando você move o cursor sobre
um objeto que tem restrições aplicadas ao mesmo.
Referência rápida
BARRADERESTRICAO
Exibe ou oculta as restrições geométricas em um objeto.
CONFIGURACOESDERESTRICAO
Controla a exibição de restrições geométricas em barras de restrição.
RDEXIBIR
Exibe ou oculta as restrições dinâmicas associadas com um conjunto de
seleção de objetos.
EXCLUIRRESTRICAO
Remove todas as restrições geométricas e dimensionais de um conjunto de
seleção de objetos
Consulte também:
Referência rápida
BARRADERESTRICAO
Exibe ou oculta as restrições geométricas em um objeto.
CONFIGURACOESDERESTRICAO
Controla a exibição de restrições geométricas em barras de restrição.
EXCLUIRRESTRICAO
Remove todas as restrições geométricas e dimensionais de um conjunto de
seleção de objetos
LIST
Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados.
CONSTRAINTBARMODE
Controla a exibição de restrições geométricas em barras de restrição.
CONSTRAINTNAMEFORMAT
Controla o formato do texto para restrições dimensionais.
CONSTRAINTRELAX
Indica se as restrições são obrigatórias ou não ao editar um objeto.
CONSTRAINTSOLVEMODE
Controla o comportamento da restrição ao aplicar ou editar restrições.
Por exemplo, é possível especificar uma linha que sempre deve ser
perpendicular a outra linha, que um arco ou círculo sempre deve ser
concêntrico, ou que uma linha sempre dever ser tangente a um arco.
Você usa este glifo para confirmar se está especificando o ponto intencionado
para ser restringido.
Os ícones de restrição fixa, horizontal e vertical, indicam se as restrições são
aplicadas em um objeto ou em um ponto.
Fixar
Horizontal
Vertical
Simétrico
Referência rápida
BARRADERESTRICAO
Exibe ou oculta as restrições geométricas em um objeto.
CONFIGURACOESDERESTRICAO
Controla a exibição de restrições geométricas em barras de restrição.
CONSTRAINTBARMODE
Controla a exibição de restrições geométricas em barras de restrição.
Você pode arrastar as barras de restrição quando precisar movê-las para fora
do caminho, e também pode controlar se elas são exibidas ou ocultas.
3 Pressione Enter.
6 Clique em OK.
Referência rápida
BARRADERESTRICAO
Exibe ou oculta as restrições geométricas em um objeto.
CONFIGURACOESDERESTRICAO
Controla a exibição de restrições geométricas em barras de restrição.
CONSTRAINTBARMODE
Controla a exibição de restrições geométricas em barras de restrição.
CONSTRAINTNAMEFORMAT
Controla o formato do texto para restrições dimensionais.
3 Clique na alça.
3 Pressione Enter.
Referência rápida
BARRADERESTRICAO
Exibe ou oculta as restrições geométricas em um objeto.
CONFIGURACOESDERESTRICAO
Controla a exibição de restrições geométricas em barras de restrição.
CONSTRAINTBARMODE
Controla a exibição de restrições geométricas em barras de restrição.
■ Por padrão, as restrições de cota não são objetos, são exibidas com um
único estilo de cota, mantêm o mesmo tamanho durante as operações de
zoom e não são enviadas como saída a um dispositivo.
Caso seja necessário dar saída a um desenho com restrições de cota ou usar
estilos de cota, é possível alterar a forma de uma restrição de cota de dinâmica
para anotativa. Consulte Aplicar restrições de cota para obter mais detalhes.
Consulte também:
Referência rápida
RDEXIBIR
Exibe ou oculta as restrições dinâmicas associadas com um conjunto de
seleção de objetos.
EXCLUIRRESTRICAO
Remove todas as restrições geométricas e dimensionais de um conjunto de
seleção de objetos
LIST
Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados.
PARAMETROS
Abre a paleta Gerenciador de parâmetros que inclui todos os parâmetros da
restrição de cota, os parâmetros de referência e variáveis de usuário no
desenho atual.
3 Pressione Enter.
Referência rápida
RDEXIBIR
Exibe ou oculta as restrições dinâmicas associadas com um conjunto de
seleção de objetos.
EXCLUIRRESTRICAO
Remove todas as restrições geométricas e dimensionais de um conjunto de
seleção de objetos
LIST
Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados.
PARAMETROS
Abre a paleta Gerenciador de parâmetros que inclui todos os parâmetros da
restrição de cota, os parâmetros de referência e variáveis de usuário no
desenho atual.
Consulte também:
2 Mova seu cursor sobre uma alça. A corda alça muda para vermelho.
3 Clique na alça.
parâmetros.
5 Pressione Enter.
Referência rápida
RDEXIBIR
Exibe ou oculta as restrições dinâmicas associadas com um conjunto de
seleção de objetos.
EXCLUIRRESTRICAO
Remove todas as restrições geométricas e dimensionais de um conjunto de
seleção de objetos
LIST
Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados.
Como você pode observar, parte da equação para determinar a área do círculo
está incluída na restrição de cota de raio e parte foi definida como uma variável
do usuário. Alternativamente, toda a expressão, sqrt (Length * Width / PI),
poderia ser atribuída para o parâmetro de restrição de cota Raio , definida em
uma variável de usuário, ou alguma outra combinação.
Referência rápida
PARAMETROS
Abre a paleta Gerenciador de parâmetros que inclui todos os parâmetros da
restrição de cota, os parâmetros de referência e variáveis de usuário no
desenho atual.
-PARAMETERS
Abre a paleta Gerenciador de parâmetros que inclui todos os parâmetros da
restrição de cota, os parâmetros de referência e variáveis de usuário no
desenho atual.
■ Clique com o botão direito do mouse para remover uma restrição de cota
dinâmica ou variável do usuário.
Opera- Descrição
dor
+ Adição
* Multiplicação
/ Divisão
^ Exponenciação
. Separador decimal
Função Sintaxe
Coseno cos(expressão)
Seno sin(expressão)
Tangente tan(expressão)
parâmetros.
parâmetros.
parâmetros.
4 Pressione Enter.
parâmetros.
Quando você usa a opção Inverter filtro, ele irá exibir todos os parâmetros
quenão estão no grupo ao invés de exibir somente os parâmetros pertencentes
ao grupo.
parâmetros.
parâmetros.
Referência rápida
PARAMETROS
Abre a paleta Gerenciador de parâmetros que inclui todos os parâmetros da
restrição de cota, os parâmetros de referência e variáveis de usuário no
desenho atual.
791
792
Trabalhar com blocos
20
Um bloco consiste em um ou mais objetos combinados para criar um único objeto. Blocos
podem ajudá-lo a reutilizar objetos no mesmo desenho ou em outros desenhos.
793
Quando for inserir um bloco, estará inserindo uma referência de bloco. As
informações não serão copiadas a partir da definição do bloco para a área do
desenho. Em vez disso, será estabelecido um vínculo entre a referência de
bloco e a definição de bloco. Portanto, se essa definição de bloco for alterada,
todas as referências serão automaticamente atualizadas.
Use PURGE para remover definições de bloco não utilizadas de um desenho.
Blocos e camadas
Um bloco pode ser composto por objetos desenhados em diversas camadas,
com várias propriedades de cor, tipo de linha e espessura de linha. Embora
um bloco sempre seja inserido na camada atual, a referência de bloco mantém
informações sobre as propriedades originais de camada, cor e tipo de linha
dos objetos contidos nesse bloco. É possível controlar se os objetos em um
blocos devem ou não manter suas propriedades originais, ou herdar
propriedades a partir das configurações atuais de camada, cor, tipo de linha
ou espessura de linha.
Blocos de anotação
Também é possível criar blocos. Para obter mais informações sobre como criar
e trabalhar com um bloco de anotação, consulte Criar blocos e atributos
anotativos na página 931.
Consulte também:
Referência rápida
BLOCO
Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados.
PURGE
Remove itens não utilizados, como definições de bloco e camadas do desenho.
WBLOCK
Salva objetos selecionados ou converte um bloco em arquivo de desenho
especificado.
Inserindo blocos
Ao inserir um bloco, cria-se uma referência de bloco e especifica a sua
localização, sua escala e sua rotação.
Consulte também:
5 Clique em OK.
■ Escala
■ Rotação
5 Clique em OK.
Referência rápida
ADCENTER
Gerencia e insere conteúdo, como blocos, xrefs e padrões de hachura
DIVIDIR
Cria objetos ou blocos igualmente espaçado ao longo do comprimento ou
perímetro de um objeto.
INSERIR
Insere um bloco ou um desenho no desenho atual.
Referência rápida
INSERIR
Insere um bloco ou um desenho no desenho atual.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Referência rápida
RESETBLOCK
Redefine uma ou mais referências de bloco dinâmico para os valores padrão
da definição de bloco.
GRIPDYNCOLOR
Controla a cor de alças personalizadas para blocos dinâmicos.
Consulte também:
4 Clique em Eliminar.
Para confirmar a exclusão de cada item, responda ao prompt selecionando
Sim ou Não, ou Sim para todos se mais de um item estiver selecionado.
Referência rápida
PURGE
Remove itens não utilizados, como definições de bloco e camadas do desenho.
Definir blocos
Crie blocos associando objetos e especificando um nome para cada bloco.
809
A ilustração mostra um seqüência típica para criar uma definição de bloco em
um desenho.
Você pode usar também o Editor de bloco para criar blocos que são salvos em
um desenho.
Consulte também:
9 Clique em OK.
O bloco é definido no desenho atual e pode ser inserido a qualquer
momento.
Referência rápida
BLOCO
Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados.
8 Clique em OK.
Um novo desenho será criado com os objetos selecionados.
Referência rápida
ADCENTER
Gerencia e insere conteúdo, como blocos, xrefs e padrões de hachura
BASE
Define um ponto de referência de inserção para o desenho atual.
BLOCO
Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados.
EXPORTAR
Salva os objetos no desenho em um formato diferente de arquivo
INSERIR
Insere um bloco ou um desenho no desenho atual.
OOPS
Restaura objetos apagados.
WBLOCK
Salva objetos selecionados ou converte um bloco em arquivo de desenho
especificado.
Se desejar que objetos Crie objetos nestas ca- Crie objetos com estas
em um bloco madas propriedades
Consulte também:
Referência rápida
COR
Define a cor dos novos objetos.
CAMADA
Gerencia camadas e suas propriedades.
LINETYPE
Carrega, define e modifica tipos de linha.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
A única restrição em blocos aninhados é não poder inserir blocos que façam
referência a si mesmos.
Consulte também:
Referência rápida
BLOCO
Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados.
2 Defina um bloco.
Referência rápida
TOOLPALETTES
Abre a janela Tool Palettes.
Consulte também:
Referência rápida
CONSTRUCAOB
Converte a geometria em geometria de construção.
ESTADOBV
Cria, define ou exclui o estado de visibilidade no bloco dinâmico
BLOCKTESTWINDOW
Indica se uma janela de teste de bloco está ou não aberta.
■
■ Modificar os dados em atributos de bloco na página 837
Referência rápida
DEFATRIB
Cria uma definição de atributo para armazenar dados em um bloco
EXIBIRATRIB
Controla as sobreposições de visibilidade para todos os atributos de bloco
em um desenho
EDITARATRIB
Altera as informações de atributo em um bloco.
EDITARPATRIB
Altera o contexto textual de um atributo em um bloco
EDIRARDD
Edita texto de linha única, texto de cota, definições de atributos e quadros
de controle de recursos.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
AFLAGS
Define as opções para os atributos.
ATTDIA
Controla se o comando INSERT usa uma caixa de diálogo para a entrada de
valores de atributos.
ATTIPE
Controla o formato do texto de ferramentas que é utilizado com o editor no
local para modificar os atributos de múltiplas linhas.
5 Clique em OK.
Depois de criar a definição de atributo, é possível selecioná-la como um
objeto ao criar uma definição de bloco. Se a definição de atributo for
6 Clique em Mover para cima ou Mover para baixo para alterar a ordem
das definições de atributos.
8 Clique em OK.
Referência rápida
DEFATRIB
Cria uma definição de atributo para armazenar dados em um bloco
A ordem dos campos corresponde à ordem dos campos nos arquivos de modelo.
É possível utilizar esses arquivos em outros aplicativos, como planilhas, e
também é possível classificar e manipular os dados conforme necessário.
Consulte a documentação do programa de planilhas para obter informações
sobre como utilizar os dados de outros aplicativos. Se você abrir o arquivo em
um editor ou processador de texto, poderá colar as informações novamente
no desenho como texto.
Blocos aninhados
A linha BL:LEVEL em um arquivo de modelo informa o nível de aninhamento
de uma referência de bloco. Um bloco inserido em um desenho possui um
nível de aninhamento igual a 1. Uma referência de bloco que faz parte de
outro bloco (está aninhada nesse bloco) possui um nível de aninhamento
igual a 2 e assim por diante.
Para uma referência de bloco aninhada, os valores das coordenadas X,Y, Z, os
fatores de escala, a direção de extrusão e o ângulo de rotação refletem a
localização real, o tamanho, a orientação e a rotação do bloco aninhado no
sistema de coordenadas universal.
Em alguns casos complexos, as referências de bloco aninhadas não podem ser
corretamente representadas com apenas dois fatores de escala e um ângulo de
rotação, por exemplo, se uma referência de bloco estiver rotacionada em 3D.
Quando isso acontece, os fatores de escala e o ângulo de rotação no registro
do arquivo extraído são definidos como zero.
Controle de erros
Se um campo não for amplo o suficiente para os dados que serão inseridos,
esses dados serão truncados e a seguinte mensagem será exibida:
** Field overflow in record <record number>
Por exemplo, isso poderá ocorrer se houver um campo BL:NAME com um
comprimento de 8 caracteres e o comprimento de um nome de bloco no
desenho for de 10 caracteres.
6 Clique em OK.
Referência rápida
EXTATRIB
Extrai os dados de atributo e o texto com informações associadas a um bloco
para um arquivo
Consulte também:
4 Clique em OK.
Referência rápida
BLOCO
Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados.
EXPLODIR
Quebra um objeto composto em objetos componentes.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
■ Clique duas vezes no bloco para exibir a caixa de diálogo Editar atributos
Consulte também:
Referência rápida
EDITARATRIB
Altera as informações de atributo em um bloco.
EDITARPATRIB
Altera o contexto textual de um atributo em um bloco
SINCATRIB
Atualiza as referências do bloco com atributos novos e alterados de uma
definição de bloco especificada
GERENCIADORATRIBBLOCO
Gerencia os atributos para uma definição de bloco selecionada.
Consulte também:
4 Clique em OK.
4 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Os botões Mover para cima e Mover para baixo não estão
disponíveis para atributos com valores constantes (Modo=C).
Alternativo
Referência rápida
EDITARPATRIB
Altera o contexto textual de um atributo em um bloco
SINCATRIB
Atualiza as referências do bloco com atributos novos e alterados de uma
definição de bloco especificada
GERENCIADORATRIBBLOCO
Gerencia os atributos para uma definição de bloco selecionada.
EDITARATRIBA
Edita atributos em uma referência de bloco.
ATTIPE
Controla o formato do texto de ferramentas que é utilizado com o editor no
local para modificar os atributos de múltiplas linhas.
ATTMULTI
Controla se os atributos de múltiplas linhas podem ser criados.
Referência rápida
EXPLODIR
Quebra um objeto composto em objetos componentes.
XPLODE
Quebra um objeto composto em objetos componentes.
845
Após um bloco ter sido inserido no desenho, os parâmetros de restrição podem
ser editados como propriedades ao usar o Gerenciador de propriedades.
Referência rápida
EDITARB
Abre a definição do bloco no Editor de bloco.
BLOCO
Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados.
TESTARBLOCOB
Exibe uma janela no Editor de bloco para testar um bloco dinâmico.
■ Definir um bloco
■ Definir os atributos
Consulte também:
3 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Isso salva a definição de bloco, mesmo que não tenham sido
adicionados quaisquer objetos na área de desenho do Editor de bloco.
3 Clique em OK.
Referência rápida
FECHARBLOCO
Fecha o Editor de bloco.
EDITARB
Abre a definição do bloco no Editor de bloco.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
■ Descrição da ferramenta
■ Tipo de parâmetro
■ Ação(ões) associada(s)
Consulte também:
9 Clique em OK.
Referência rápida
PALETACRIACAOBLOCO
Abre a janela Block Authoring Palettes no Editor de bloco.
FECHARPALETRADECRIACAOB
Fecha a janela Block Authoring Palettes no Editor de bloco
EDITARB
Abre a definição do bloco no Editor de bloco.
TOOLPALETTES
Abre a janela Tool Palettes.
BLOCKEDITOR
Indica se o Editor de bloco está ou não aberto.
Referência rápida
TESTARBLOCOB
Exibe uma janela no Editor de bloco para testar um bloco dinâmico.
BLOCKTESTWINDOW
Indica se uma janela de teste de bloco está ou não aberta.
Para corrigir estes erros, passe o mouse sobre o ícone amarelo de alerta até que
a dica de ferramenta exiba uma descrição do problema. A seguir, clique duas
vezes na restrição e siga os prompts.
Para salvar uma cópia da definição atual de bloco no Editor de bloco sob um
novo nome
Para salvar uma definição atual de bloco como um novo arquivo de desenho
Ações
Uma ação exibe seu nome e ícone (um indicador de raio) no Editor de bloco.
As ações são agrupadas em barras, que exibem todas as ações associadas com
o parâmetro.
■ O parâmetro associado
Ferramentas personalizadas
Você cria ferramentas personalizadas de criação de blocos, que acessa nas
paletas de criação de blocos. Para preservar as ferramentas-padrão nas paletas
de criação de blocos, deve-se criar uma nova paleta para as ferramentas
personalizadas de criação de blocos. É possível então copiar uma ferramenta
de conjunto de parâmetros de uma das paletas existentes e colar a cópia na
nova paleta.
Dependências
Quando você seleciona um parâmetro, alça ou ação no Editor de bloco, seus
objetos associados são realçados. Isso é denominado realce de dependência. É
possível ativar ou desativar o realce de dependência.
O exemplo a seguir mostra como o realce de dependência cria um efeito de
auréola para o parâmetro associado (legendado como Distância) e ação
(legendado com Esticar), quando se seleciona a alça personalizada no Editor
de bloco.
caixa de diálogo.
4 Clique em OK.
■ PORBLOCO
■ Um inteiro de 1 a 255.
5 Pressione Enter.
Referência rápida
BARRADEACAOB
Exibe ou oculta barras de ação para um conjunto de seleção de objetos de
parâmetros
EDITARB
Abre a definição do bloco no Editor de bloco.
CONFIGURACAOESB
Exibe a caixa de diálogo Editor de bloco Settings.
Consulte também:
Referência rápida
EDITARB
Abre a definição do bloco no Editor de bloco.
PARAMETROB
Adiciona um parâmetro com alças para uma definição de bloco dinâmico
SALVARBLOCO
Salva a definição de bloco atual.
Referência rápida
EDITARB
Abre a definição do bloco no Editor de bloco.
ACAOB
Acrescenta uma ação para uma definição de bloco dinâmico.
CONJUNTOACAOBLOCO
Especifica o conjunto de seleção de objetos associados com uma ação na
definição de bloco dinâmico.
Ações de mover
Move objetos selecionados com uma distância e ângulo especificados.
Referência rápida
EDITARB
Abre a definição do bloco no Editor de bloco.
Ações de escala
Dimensiona os objetos selecionados relativos ao ponto base especificado pela
ação.
Ações de esticar
Move e estica os objetos em uma distância especificada relativa ao ponto base
especificado pela ação.
Referência rápida
EDITARB
Abre a definição do bloco no Editor de bloco.
ACAOB
Acrescenta uma ação para uma definição de bloco dinâmico.
Ações de rotacionar
Rotaciona os objetos selecionados.
Uma ação de rotação é sempre associada com um parâmetro de rotação.
Referência rápida
EDITARB
Abre a definição do bloco no Editor de bloco.
ACAOB
Acrescenta uma ação para uma definição de bloco dinâmico.
CONJUNTOACAOBLOCO
Especifica o conjunto de seleção de objetos associados com uma ação na
definição de bloco dinâmico.
ASSOCIARBLOCO
Associa uma ação com um parâmetro na definição de bloco dinâmico.
TABELAPESQUISAB
Exibe ou cria uma tabela de pesquisa para uma definição de bloco dinâmico
Ações de inversão
Espelha os objetos selecionados em uma referência de bloco dinâmico em
torno de uma linha de reflexão especificada.
Uma ação de inversão é sempre associada com um parâmetro de inversão.
Referência rápida
EDITARB
Abre a definição do bloco no Editor de bloco.
ACAOB
Acrescenta uma ação para uma definição de bloco dinâmico.
CONJUNTOACAOBLOCO
Especifica o conjunto de seleção de objetos associados com uma ação na
definição de bloco dinâmico.
ASSOCIARBLOCO
Associa uma ação com um parâmetro na definição de bloco dinâmico.
TABELAPESQUISAB
Exibe ou cria uma tabela de pesquisa para uma definição de bloco dinâmico
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Ações de matriz
Copiar e colocar na matriz objetos em um padrão retangular.
Referência rápida
EDITARB
Abre a definição do bloco no Editor de bloco.
ACAOB
Acrescenta uma ação para uma definição de bloco dinâmico.
CONJUNTOACAOBLOCO
Especifica o conjunto de seleção de objetos associados com uma ação na
definição de bloco dinâmico.
ASSOCIARBLOCO
Associa uma ação com um parâmetro na definição de bloco dinâmico.
TABELAPESQUISAB
Exibe ou cria uma tabela de pesquisa para uma definição de bloco dinâmico
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Ações de pesquisa
As tabelas de pesquisa associam valores de parâmetros para a referência de
bloco dinâmico com outros dados que você especifica (por exemplo, um
modelo ou número de peça).
Você pode extrair dados da referência de bloco da mesma forma que faria para
extrair dados de atributos de bloco.
Para adicionar valores nas células em cada coluna, clique em uma célula e
insira um valor. Se você definiu um conjunto de valores para uma propriedade
de entrada (parâmetro) na tabela, uma lista suspensa de valores disponíveis
será exibida. Certifique-se em seguir as seguintes diretrizes em Especificar
valores para a tabela de pesquisa na página 871.
Valores personalizados
Em uma tabela de pesquisa que não usa conjuntos de valores, os valores de
parâmetro que não coincidem com uma linha de valores de entrada de
propriedade da tabela de pesquisa têm o valor da propriedade de pesquisa
atribuído que corresponda a <Não-correspondido>. O valor padrão é
personalizado.
Para ativar uma pesquisa reversa para uma propriedade de pesquisa, cada linha
na tabela de pesquisa precisa ser única. Para verificara existência de erros e
células vazias, na caixa de diálogo Tabela de pesquisa de propriedades, clique
no botão Inspecionar. Também é possível usar as opções de menu de atalho
para inserir, excluir ou reordenar linhas.
■ Para especificar uma faixa, use colchetes [] para especificar que a faixa inclui
valores separados por uma vírgula, ou use parênteses () para especificar
que a faixa não inclui os valores separados por vírgula.
■ Para uma faixa contínua, use um par de valores separados por uma vírgula
envolvido em colchetes ou parênteses. Por exemplo: [3,10] especifica
qualquer valor entre 3 e 10, incluindo 3 e 10 ; (3,10) especifica qualquer
valor entre 3 e 10, não incluindo 3 e 10.
Consulte também:
6 Clique em OK.
5 Clique em OK.
■ Inserir um valor.
7 Clique em OK.
4 Clique em OK.
Referência rápida
ACAOB
Acrescenta uma ação para uma definição de bloco dinâmico.
EDITARB
Abre a definição do bloco no Editor de bloco.
TABELAPESQUISAB
Exibe ou cria uma tabela de pesquisa para uma definição de bloco dinâmico
PARAMETROB
Adiciona um parâmetro com alças para uma definição de bloco dinâmico
Referência rápida
EDITARB
Abre a definição do bloco no Editor de bloco.
PARAMETROB
Adiciona um parâmetro com alças para uma definição de bloco dinâmico
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
■ Nome da distân-
cia vertical
■ Nome da visibili-
dade
■ Descrição do ân- Define uma descrição que irá explicar mais ■ Ponto
gulo o propósito do parâmetro. A sequência de
■ Linear
texto será exibida na dica de ferramentas
■ Descrição da ■ Polar
quando o ponteiro do mouse passa sobre
distância
o nome da posição. ■ XY
■ Descrição da in-
versão ■ Rotação
■ Descrição da ■ Inverter
distância horizon- ■ Visibilidade
tal ■ Pesquisa
■ Descrição da po-
sição
■ Descrição da
distância vertical
■ Descrição da visi-
bilidade
■ Descrição da pes-
quisa
Consulte também:
Referência rápida
EDITARB
Abre a definição do bloco no Editor de bloco.
PARAMETROB
Adiciona um parâmetro com alças para uma definição de bloco dinâmico
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
■ Tipo de distância
■ Tipo horizontal
■ Tipo vertical
10 Clique em OK.
7 Clique em Mínima dist, Mínimo âng, Mínimo hor ou Mínimo ver e insira
um valor mínimo para o parâmetro.
Referência rápida
EDITARB
Abre a definição do bloco no Editor de bloco.
PARAMETROB
Adiciona um parâmetro com alças para uma definição de bloco dinâmico
Referência rápida
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
OBSERVAÇÃO Os parâmetros que não estão associados com uma ação não
exibem alças.
OBSERVAÇÃO As alças não são exibidas para pontos-chave que não estão
associados com uma ação.
Parâme- Descrição
tro
4 Clique em OK.
5 Clique em OK.
Referência rápida
EDITARB
Abre a definição do bloco no Editor de bloco.
ORDEMDECICLOB
Altera a ordem cíclica das alças para uma referência de bloco dinâmico
DEFINIRALACAB
Cria, exclui ou reinicializa as alças associadas com um parâmetro.
PARAMETROB
Adiciona um parâmetro com alças para uma definição de bloco dinâmico
GRIPTIPS
Controla a exibição de dicas de alça quando o cursor passa sobre alças em
blocos dinâmicos e objetos personalizados que suportam dicas de alça.
visibilidade.
6 Clique em OK.
visibilidade.
visibilidade.
■ Clique em Excluir.
5 Clique em OK.
visibilidade.
visibilidade.
4 Clique em Mover para cima ou Mover para baixo para alterar a ordem.
6 Clique em OK.
visibilidade.
5 Clique em OK.
Referência rápida
EDITARB
Abre a definição do bloco no Editor de bloco.
PARAMETROB
Adiciona um parâmetro com alças para uma definição de bloco dinâmico
OCULTARBV
Torna os objetos invisíveis no estado de visibilidade atual em uma definição
de bloco dinâmico
MOSTRARBV
Torna os objetos invisíveis no estado de visibilidade atual em uma definição
de bloco dinâmico
ESTADOBV
Cria, define ou exclui o estado de visibilidade no bloco dinâmico
BVMODE
Controla como os objetos que são tornados visíveis para o estado de
visibilidade atual são exibidos no Editor de bloco.
897
898
Criar modelos 3D
23
É possível exibir objetos 3D em produtos como o AutoCAD e no AutoCAD LT. A criação de
objetos 3D está limitada a objetos com espessura 3D ou objetos que possam ser exibidos
utilizando o estilo visual de estrutura de arame.
899
Métodos para criar modelos de estrutura de arame
É possível criar modelos de estruturas de arame posicionando qualquer objeto
plano 2D em qualquer lugar do espaço 3D, usando os métodos a seguir:
Referência rápida
Comandos
UCS
Define a origem e a orientação do UCS atual.
Variáveis de sistema
ELEVATION
Armazena a elevação atual de novos objetos em relação ao UCS atual.
FACETRES
ISOLINES
Especifica o número de linhas de contorno exibidas nas superfícies curvas
de sólidos 3D.
■ Sólidos 2D
■ Arcos
■ Círculos
■ Linhas
■ Texto (apenas se criado como objeto de texto de linha única usando uma
fonte SHX)
■ Traços
■ Pontos
Referência rápida
Comandos
ELEVAR
Define a elevação e a espessura de extrusão de novos objetos.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Variáveis de sistema
THICKNESS
Define a espessura 3D atual.
VIEWMODE
Armazena o modo View para a viewport atual.
905
906
Trabalhar com anotações
24
Quando você faz anotações em seus desenhos, poderá usar determinadas ferramentas e
propriedades para tornar mais fácil o trabalho com anotações.
■ Observações e legendas
■ Tabelas
■ Cotas e tolerâncias
■ Hachuras
■ Explicações
■ Blocos
■ Hachuras
■ Tabelas
■ Cotas
■ Tolerâncias
907
■ Blocos
■ Atributos
Referência rápida
Comandos
DEFATRIB
Cria uma definição de atributo para armazenar dados em um bloco
BLOCO
Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados.
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
HACHURA
Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma
hachura-padrão, preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente
MLEADERSTYLE
Cria e modifica os estilos de múltiplas chamadas de detalhe.
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
OBJECTSCALE
Adiciona ou exclui escalas suportadas para objetos anotativos.
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
TEXT
Cria um objeto de texto de linha única.
Anotações de escala
Você pode automatizar o processo de dimensionar anotações em diversas
viewports de layout e no espaço do modelo.
■ Texto
■ Cotas
■ Hachuras
■ Tolerâncias
■ Blocos
■ Atributos
2 Defina a escala de anotação para a nova escala na página 912 (os objetos
anotativos que suportam a nova escala serão redimensionados com base
na escala da anotação).
3 Defina a escala de anotação para cada viewport na página 912. (Para cada
viewport, a escala de anotação e a escala da viewport devem ser as
mesmas).
Para obter mais informações sobre como definir a visibilidade para objetos
anotativos, consulte Exibir objetos anotativos na página 936. Para obter mais
informações sobre como adicionar escalas em objetos anotativos, consulte
Adicionar e modificar representações de escala na página 938.
Comandos
OBJECTSCALE
Adiciona ou exclui escalas suportadas para objetos anotativos.
Variáveis de sistema
ANNOAUTOSCALE
Atualiza os objetos anotativos para suportarem a escala de anotação quando
a escala de anotação for mudada.
CANNOSCALE
Define o nome da escala de anotação para o espaço atual.
CANNOSCALEVALUE
Retorna o valor da escala de anotação atual.
MSLTSCALE
Tipos de linhas de escala exibidos na guia Modelo pela escala da anotação.
Consulte também:
Comandos
OBJECTSCALE
Adiciona ou exclui escalas suportadas para objetos anotativos.
Variáveis de sistema
ANNOAUTOSCALE
Atualiza os objetos anotativos para suportarem a escala de anotação quando
a escala de anotação for mudada.
CANNOSCALE
Define o nome da escala de anotação para o espaço atual.
CANNOSCALEVALUE
Retorna o valor da escala de anotação atual.
MSLTSCALE
Tipos de linhas de escala exibidos na guia Modelo pela escala da anotação.
■ Hachuras
■ Tolerâncias
■ Blocos
■ Atributos
Muitas das caixas de diálogo usadas para criar estes objetos contêm uma caixa
de verificação Anotativo, onde é possível tornar o objeto anotativo. Você
também pode alterar objetos existentes para que sejam anotativos alterando
a propriedade Anotativo na paleta Propriedades.
Quando você passa o cursor sobre um objeto anotativo que suporta uma escala
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
DEFATRIB
Cria uma definição de atributo para armazenar dados em um bloco
BLOCO
Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados.
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
HATCH
Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma
hachura-padrão, preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente
MLEADERSTYLE
Cria e modifica os estilos de múltiplas chamadas de detalhe.
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
TEXT
Cria um objeto de texto de linha única.
Você deve especificar o valor da Altura do texto no papel para quaisquer estilos
de texto anotativo que criar. A configuração da Altura do texto no papel
especifica a altura do texto no espaço do papel.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
ATUALIZARANOT
Atualiza os objetos anotativos existentes para coincidir com as propriedades
atuais de seus estilos.
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
MLEADERSTYLE
Cria e modifica os estilos de múltiplas chamadas de detalhe.
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
Consulte também:
4 Clique em OK.
7 Clique em Aplicar.
8 (Opcional) Clique em Definir como atual para definir este estilo como o
estilo atual do texto.
9 Clique em Fechar.
5 Clique em Aplicar.
6 (Opcional) Clique em Definir como atual para definir este estilo como o
estilo atual do texto.
7 Clique em Fechar.
3 Clique em Definir como atual para definir este estilo como o estilo atual
do texto.
4 Clique em Fechar.
8 Insira o texto.
4 Insira o texto.
Para alterar o texto existente (linha única ou múltiplas linhas) para ser
anotativo ou não-anotativo
1 Na área de desenho, selecione um objeto de texto.
5 Clique em Aplicar.
6 (Opcional) Clique em Definir como atual para definir este estilo como o
estilo atual do texto.
7 Clique em Fechar.
Comandos
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
TEXT
Cria um objeto de texto de linha única.
Consulte também:
4 Selecione Anotativo.
5 Clique em Continuar.
7 Clique em OK.
8 (Opcional) Clique em Definir como atual para definir este estilo como o
estilo atual da cota.
9 Clique em Fechar.
3 Clique em Modificar.
5 Clique em OK.
6 (Opcional) Clique em Definir como atual para definir este estilo como o
estilo atual da cota.
7 Clique em Fechar.
4 Clique em Fechar.
3 Clique em Modificar.
5 Clique em OK.
6 (Opcional) Clique em Definir como atual para definir este estilo como o
estilo atual da cota.
7 Clique em Fechar.
Referência rápida
Comandos
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
Variáveis de sistema
DIMANNO
Cria um objeto de texto de linha única.
Consulte também:
4 Clique em Continuar.
6 Clique em OK.
8 Clique em Fechar.
3 Clique em Modificar.
5 Clique em OK.
7 Clique em Fechar.
4 Clique em Fechar.
9 Insira o texto.
Referência rápida
Comandos
MLEADERSTYLE
Cria e modifica os estilos de múltiplas chamadas de detalhe.
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
Você pode definir atributos anotativos para blocos anotativos e não anotativos.
Use atributos anotativos com blocos não anotativos quando desejar que a
geometria do bloco seja exibida no papel com base na escala da viewport, mas
deseja que o texto do atributo seja exibido na Altura do texto no papel definida
pelo atributo.
Consulte também:
8 Clique em OK.
4 Clique em OK.
As referências de bloco existentes no desenho agora são anotativas.
4 Clique em OK.
6 Pressione Enter.
Referência rápida
Comandos
DEFATRIB
Cria uma definição de atributo para armazenar dados em um bloco
BLOCO
Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados.
Consulte também:
6 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
HATCH
Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma
hachura-padrão, preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente
Variáveis de sistema
HPANNOTATIVE
Consulte também:
Variáveis de sistema
ANNOALLVISIBLE
Oculta ou exibe objetos anotativos que não suportam a escala de anotação
atual.
MSLTSCALE
Tipos de linhas de escala exibidos na guia Modelo pela escala da anotação.
SELECTIONANNODISPLAY
Controla se as representações de escala alternativas são temporariamente
exibidas em um estado esmaecido quando um objeto anotativo é selecionado.
escalas.
3 Pressione Enter.
escalas.
3 Pressione Enter.
escalas.
3 Pressione Enter.
6 Clique em OK.
escalas.
3 Pressione Enter.
5 Clique em OK.
Comandos
REDEFINIRANOT
Reinicializa as localizações de todas as representações de escala alternativas
dos objetos anotativos selecionados.
OBJECTSCALE
Adiciona ou exclui escalas suportadas para objetos anotativos.
Variáveis de sistema
SELECTIONANNODISPLAY
Controla se as representações de escala alternativas são temporariamente
exibidas em um estado esmaecido quando um objeto anotativo é selecionado.
Consulte também:
4 Clique em Aplicar.
5 Clique em Fechar.
5 Clique em Fechar.
945
Por padrão, as hachuras delimitadas são associativas, o que significa que o
objeto de hachura é associado com os limites da hachura, e as alterações no
objeto de limite são automaticamente aplicadas na hachura.
■ Sólidos 2D (SOLID)
■ Anéis (ANEL)
Referência rápida
Comandos
ADCENTER
Gerencia e insere conteúdo, como blocos, xrefs e padrões de hachura
GRADIENT
Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com um
preenchimento de gradiente
HACHURA
Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma
hachura-padrão, preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente
HATCHEDIT
Modifica uma hachura ou preenchimento existente.
HATCHTOBACK
Define a ordem do desenho para todas as hachuras no desenho atrás de todos
os outros objetos.
MATCHPROP
Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
UCS
Define a origem e a orientação do UCS atual.
Variáveis de sistema
GFANG
Especifica o ângulo do preenchimento de gradiente.
GFCLR1
Especifica a cor para um preenchimento de gradiente de uma cor ou a primeira
cor para um preenchimento de gradiente de duas cores.
■ Paleta Propriedades
Referência rápida
Comandos
HACHURA
Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma
hachura-padrão, preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente
HATCHEDIT
Modifica uma hachura ou preenchimento existente.
Variáveis de sistema
HPANG
Define o ângulo para novos padrões de hachura.
HPASSOC
Controla se as hachuras e preenchimentos são associativas.
HPBOUND
Controla o tipo de objeto criado pelos comandos HACHURA e LIMITE.
HPBOUNDRETAIN
Controla se objetos de limite são criados para novas hachuras e
preenchimentos.
HPGAPTOL
Trata um conjunto de objetos que quase circundam uma área como um limite
de hachura fechada.
HPISLANDDETECTION
Controla como são tratadas as ilhas dentro do limite da hacura.
HPISLANDDETECTIONMODE
Controla se os limites internos fechados, chamados ilhas, são detectados.
HPQUICKPREVIEW
Controla se uma visualização de hachura é exibida ao especificar uma área
de hachura.
Consulte também:
Para preencher uma área com uma cor sólida (faixa de opções ativada)
Para preencher uma área com uma cor sólida (faixa de opções desativada)
1 Inicie o comando Hachura a partir de um menu ou barra de ferramentas.
Referência rápida
Comandos
GRADIENT
Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com um
preenchimento de gradiente
HACHURA
Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma
hachura-padrão, preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente
HATCHEDIT
Modifica uma hachura ou preenchimento existente.
HATCHTOBACK
Define a ordem do desenho para todas as hachuras no desenho atrás de todos
os outros objetos.
MATCHPROP
Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
UCS
Define a origem e a orientação do UCS atual.
Variáveis de sistema
GFANG
Especifica o ângulo do preenchimento de gradiente.
GFCLR1
Especifica a cor para um preenchimento de gradiente de uma cor ou a primeira
cor para um preenchimento de gradiente de duas cores.
GFCLR2
Especifica a segunda cor um preenchimento de gradiente de duas cores.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
HACHURA
Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma
hachura-padrão, preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente
HATCHEDIT
Modifica uma hachura ou preenchimento existente.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
UCS
Define a origem e a orientação do UCS atual.
Variáveis de sistema
HPINHERIT
Controla se deve ser herdado a origem da hachura ao usar a opção Herdar
propriedades HACHURA e EDITARHACHURA.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
HACHURA
Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma
hachura-padrão, preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente
HATCHEDIT
Modifica uma hachura ou preenchimento existente.
MATCHPROP
Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Variáveis de sistema
HPANNOTATIVE
Controla se um novo padrão de hachura é anotativo.
HPINHERIT
Controla se deve ser herdado a origem da hachura ao usar a opção Herdar
propriedades HACHURA e EDITARHACHURA.
HPMAXAREAS
Define o número máximo de áreas delimitadas que um único objeto de
hachura pode ter e ainda automaticamente alternar entre sólidos e hachuras
padrão durante as operações de zoom.
HPMAXLINES
Define o número máximo de linhas de hachura que são geradas em cada
operação de hachura.
Consulte também:
Comandos
HACHURA
Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma
hachura-padrão, preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente
HATCHEDIT
Modifica uma hachura ou preenchimento existente.
HATCHTOBACK
Define a ordem do desenho para todas as hachuras no desenho atrás de todos
os outros objetos.
MATCHPROP
Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Variáveis de sistema
HPANNOTATIVE
Controla se um novo padrão de hachura é anotativo.
HPASSOC
Controla se as hachuras e preenchimentos são associativas.
HPBACKGROUNDCOLOR
Controla a cor do plano de fundo para padrões de hachura.
HPCOLOR
Define a cor padrão para novas hachuras.
HPDRAWORDER
Controla a ordem de desenho de hachuras e preenchimentos.
HPINHERIT
Controla se deve ser herdado a origem da hachura ao usar a opção Herdar
propriedades HACHURA e EDITARHACHURA.
■ Apare uma hachura existente para objetos que cruzam as arestas da hachura.
Depois de apara, apague os objetos.
Consulte também:
6 Insira n para descartar o limite da polilinha uma vez que a área hachurada
foi definida.
Referência rápida
Comandos
-HACHURA
Usa prompts do comando para preencher uma área fechada ou objetos
selecionados com uma hachura-padrão, com preenchimento sólido ou com
preenchimento de gradiente.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Variáveis de sistema
HPANG
Define o ângulo para novos padrões de hachura.
Referência rápida
Comandos
HATCHTOBACK
Define a ordem do desenho para todas as hachuras no desenho atrás de todos
os outros objetos.
Variáveis de sistema
HPDRAWORDER
Controla a ordem de desenho de hachuras e preenchimentos.
■ Paleta Propriedades.
■ Linha de comando.Enter-HATCHEDIT.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
HATCHEDIT
Modifica uma hachura ou preenchimento existente.
Variáveis de sistema
HPDLGMODE
Controla a exibição da caixa de diálogo Hachura e Gradiente e Editar hachura.
HPINHERIT
Controla se deve ser herdado a origem da hachura ao usar a opção Herdar
propriedades HACHURA e EDITARHACHURA.
Referência rápida
Comandos
HATCHEDIT
Modifica uma hachura ou preenchimento existente.
MATCHPROP
Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Variáveis de sistema
HPDLGMODE
Controla a exibição da caixa de diálogo Hachura e Gradiente e Editar hachura.
HPINHERIT
Controla se deve ser herdado a origem da hachura ao usar a opção Herdar
propriedades HACHURA e EDITARHACHURA.
Você também pode alterar o objeto de hachura ao editar as alças dos objetos
de limite associados. Para faciliar a seleção de todos os objetos em um limite
complexo, utilize a opção Exibir objetos de limite.
OBSERVAÇÃO Para alterações drásticas, é possível usar TRIM para reduzir a área
coberta por um objeto de hachura, ou EXPLODIR para desmontar a hachura em
seus objetos componentes.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
EXPLODIR
Quebra um objeto composto em objetos componentes.
TRIM
Apara objetos para encontrar as arestas de outros objetos.
Variáveis de sistema
GRIPS
Controla a exibição de alças em objetos selecionados.
Comandos
HATCHEDIT
Modifica uma hachura ou preenchimento existente.
Variáveis de sistema
HPDLGMODE
Controla a exibição da caixa de diálogo Hachura e Gradiente e Editar hachura.
HPBOUND
Controla o tipo de objeto criado pelos comandos HACHURA e LIMITE.
HPBOUNDRETAIN
Controla se objetos de limite são criados para novas hachuras e
preenchimentos.
HPSEPARATE
Controla se um único objeto de hachura ou objetos de hachura separados
são criados ao operar diversos limites fechados.
Consulte também:
Comandos
WIPEOUT
Cria um objeto de cobertura e controla se as molduras de cobertura são
exibidas ou ocultas no desenho.
987
Uma linha elástica é anexada do ponto de inserção de texto até o cursor.
Clique para definir a altura do texto para o comprimento da linha de
elástico.
5 Insira o texto. No fim de cada linha, pressione Enter. Insira mais texto se
necessário.
OBSERVAÇÃO O texto que seria difícil de ler (se for muito pequeno, muito
grande, ou está rotacionado) é exibido em um tamanho legível e é orientado
na horizontal para que você possa ler e editar o texto com facilidade.
6 Insira o texto.
■ Para aplicar cores ao texto selecionado, escolha uma cor na lista Cor.
Clique em Outro para exibir a caixa de diálogo Selecionar cor.
■ Pressione Ctrl+Enter.
Comandos
EDIRARDD
Edita texto de linha única, texto de cota, definições de atributos e quadros
de controle de recursos.
MLEADER
Cria um objeto de múltiplas chamadas de detalhe.
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
SPELL
Faz a verificação ortográfica em um desenho.
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
TEXT
Cria um objeto de texto de linha única.
Variáveis de sistema
DIMASZ
Controla o tamanho da linha da cota e as pontas de seta da linha de chamada
de detalhe.
DIMLDRBLK
Especifica o tipo de seta para chamada de detalhes.
Criar texto
Você pode criar um texto utilizando vários métodos de acordo com suas
necessidades.
Consulte também:
Texto de anotação
Use texto para observações e legendas em seu desenho. Você cria texto de
anotação ao usar um estilo de texto de anotação, que define a altura do texto
no papel.
Para obter mais informações sobre como criar e trabalhar com um texto de
anotação, consulte Criar texto anotativo na página 919.
Consulte também:
5 Insira o texto. No fim de cada linha, pressione Enter. Insira mais texto se
necessário.
OBSERVAÇÃO O texto que seria difícil de ler (se for muito pequeno, muito
grande, ou está rotacionado) é exibido em um tamanho legível e é orientado
na horizontal para que você possa ler e editar o texto com facilidade.
6 Insira o texto.
OBSERVAÇÃO O texto que seria difícil de ler (se for muito pequeno, muito
grande, ou está rotacionado) é exibido em um tamanho legível e é orientado
na horizontal para que você possa ler e editar o texto com facilidade.
■ Para aplicar cores ao texto selecionado, escolha uma cor na lista Cor.
Clique em Outro para exibir a caixa de diálogo Selecionar cor.
■ Pressione Ctrl+Enter.
Comandos
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
TEXT
Cria um objeto de texto de linha única.
Variáveis de sistema
MTEXTED
Define o aplicativo para editar objetos texto de múltiplas linhas.
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
TEXTED
Especifica qual interface do usuário é exibida para editar texto de linha única.
TEXTFILL
Controla o preenchimento de fontes TrueType durante a plotagem.
TEXTQLTY
Define a resolução de adequação de suavização de serrilhado de contornos
de texto.
TEXTSIZE
Define a altura padrão para novos objetos de texto desenhados com o estilo
de texto atual.
TEXTSTYLE
Define o nome do estilo de texto atual.
5 Insira o texto. No fim de cada linha, pressione Enter. Insira mais texto se
necessário.
OBSERVAÇÃO O texto que seria difícil de ler (se for muito pequeno, muito
grande, ou está rotacionado) é exibido em um tamanho legível e é orientado
na horizontal para que você possa ler e editar o texto com facilidade.
Para especificar um estilo de texto quando você criar um texto de linha única
2 Insira s (Estilo).
2 Insira j (Justificar).
Referência rápida
Comandos
QTEXT
Controla a exibição e a plotagem de texto e de objetos de atributo.
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
TEXT
Cria um objeto de texto de linha única.
Variáveis de sistema
FONTALT
Especifica a fonte alternativa a ser usada quando o arquivo de fonte
especificado não puder ser localizado.
FONTMAP
Especifica o arquivo de mapeamento de fonte a ser usado.
MIRRTEXT
Controla como ESPELHAR reflete o texto.
QTEXTMODE
Controla como o texto é exibido.
TEXTED
Especifica qual interface do usuário é exibida para editar texto de linha única.
TEXTEVAL
Controla como a seqüência de texto inserida com -TEXT é avaliada.
TEXTFILL
Controla o preenchimento de fontes TrueType durante a plotagem.
Estilo de texto
A maioria das características de um texto é controlada pelo estilo de texto,
que define uma fonte e outras opções padrão, como espaçamento de linha,
justificação e cor. Você pode usar o estilo de texto padrão ou selecionar um
novo estilo. O estilo de texto PADRAO é o padrão.
No objeto de texto de múltiplas linhas, é possível sobrepor o estilo de texto
atual aplicando uma formatação, como sublinhado, negrito e diferentes fontes,
a caracteres individuais. Você também pode criar textos empilhados, como
frações ou tolerâncias geométricas, e inserir caracteres especiais, incluindo
caracteres Unicode, para fontes TrueType.
Propriedades do texto
Na paleta Propriedades é possível visualizar e alterar as propriedades de objeto
de um objeto de texto multilinha, inclusive as propriedades que se aplicam
exclusivamente a texto.
■ Plano de fundo insere um fundo opaco para que os objetos do texto fiquem
mascarados.
6 Insira o texto.
OBSERVAÇÃO O texto que seria difícil de ler (se for muito pequeno, muito
grande, ou está rotacionado) é exibido em um tamanho legível e é orientado
na horizontal para que você possa ler e editar o texto com facilidade.
■ Para aplicar cores ao texto selecionado, escolha uma cor na lista Cor.
Clique em Outro para exibir a caixa de diálogo Selecionar cor.
■ Pressione Ctrl+Enter.
■ Pressione Ctrl+Enter.
■ Pressione Ctrl+Enter.
3 Clique em Efeitos.
Referência rápida
Comandos
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
QTEXT
Controla a exibição e a plotagem de texto e de objetos de atributo.
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
Variáveis de sistema
MTEXTCOLUMN
Define a configuração de coluna padrão para um objeto mtext.
MTEXTED
Define o aplicativo para editar objetos texto de múltiplas linhas.
MTEXTFIXED
Define o tamanho e a orientação da exibição de texto de múltiplas linhas
em um editor de texto especificado.
MTEXTTOOLBAR
Controla a exibição da barra de ferramentas Formatação de texto.
Referência rápida
Comandos
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Consulte também:
■ Para aplicar cores ao texto selecionado, escolha uma cor na lista Cor.
Clique em Outro para exibir a caixa de diálogo Selecionar cor.
■ Pressione Ctrl+Enter.
Referência rápida
Comandos
EDIRARDD
Edita texto de linha única, texto de cota, definições de atributos e quadros
de controle de recursos.
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
OBSERVAÇÃO Se você não desejar que a formatação de lista seja aplicada a todo
o texto que atenda os critérios, limpe a opção Permitir marcadores e listas. (Clique
com o botão direito do mouse no Editor de texto no local, e clique em Marcadores
e listas ➤ Permitir marcadores e listas). Quando Permitir marcadores e listas não
estiver selecionado, você não pode criar novas listas formatadas no objeto de texto
de múltiplas linhas.
Caracte- Descrição
re
. Ponto
: Dois-pontos
) Parênteses fechados
} Colchete fechado
7 Para finalizar a lista, pressione Enter para mover para uma nova linha.
Clique no botão que você clicou para iniciar a lista.
■ Pressione Ctrl+Enter.
■ Pressione Ctrl+Enter.
6 Pressione TAB.
7 Insira o texto do item da lista. Pressione Enter para mover para o próximo
item, ou pressione Shift+Enter para adicionar um parágrafo simples antes
do próximo item.
O item recebe item com letra ou é numerado na seqüência.
■ Pressione Ctrl+Enter.
10 Pressione TAB.
11 Insira o texto do item da lista. Pressione Enter para mover para o próximo
item, ou pressione Shift+Enter para adicionar um parágrafo simples antes
do próximo item.
O caractere de marcador é automaticamente adicionado no próximo item.
■ Pressione Ctrl+Enter.
■ Pressione Ctrl+Enter.
■ Pressione Ctrl+Enter.
Referência rápida
Comandos
EDIRARDD
Edita texto de linha única, texto de cota, definições de atributos e quadros
de controle de recursos.
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Variáveis de sistema
TEXTFILL
Controla o preenchimento de fontes TrueType durante a plotagem.
TEXTQLTY
Define a resolução de adequação de suavização de serrilhado de contornos
de texto.
4 Deslize o marcador inferior para o ponto onde você deseja que as outras
linhas do parágrafo iniciem.
Esta etapa recua linhas adicionais do parágrafo que contém mais do que
uma linha.
■ Pressione Ctrl+Enter.
Referência rápida
Comandos
EDIRARDD
Edita texto de linha única, texto de cota, definições de atributos e quadros
de controle de recursos.
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Variáveis de sistema
TEXTFILL
Controla o preenchimento de fontes TrueType durante a plotagem.
Referência rápida
Comandos
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Variáveis de sistema
TSPACEFAC
Controla a distância de espaçamento de texto de múltiplas linhas medida
como um fator da altura do texto.
TSPACETYPE
Controla o tipo de espaçamento de linha utilizado no texto de múltiplas
linhas.
Você utiliza caracteres especiais para indicar como o texto selecionado deve
ser empilhado.
Consulte também:
■ Pressione Ctrl+Enter.
■ Pressione Ctrl+Enter.
Referência rápida
Comandos
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
Variáveis de sistema
TSTACKALIGN
Controla o alinhamento vertical do texto empilhado.
TSTACKSIZE
Controla o percentual da altura da fração do texto empilhado relativo à altura
atual do texto selecionado.
A ilustração a seguir demonstra como as alças são usadas com Colunas estáticas.
Referência rápida
Comandos
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
Variáveis de sistema
MTEXTCOLUMN
Define a configuração de coluna padrão para um objeto mtext.
Consulte também:
■ Pressione Ctrl+Enter.
2 Então exiba a pasta que contém o arquivo TXT ou RTF que você quer.
Referência rápida
Comandos
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
Comandos
LEADER
Cria uma linha que conecta a anotação a um elemento.
MLEADER
Cria um objeto de múltiplas chamadas de detalhe.
QLEADER
Cria uma chamada de detalhe e uma anotação de chamada de detalhe.
Variáveis de sistema
DIMASSOC
Controla a associatividade de objetos de cota e se as cotas são explodidas.
DIMGAP
Define a distância em torno do texto da cota quando a linha de cota quebra
para acomodar o texto da cota.
DIMLDRBLK
Especifica o tipo de seta para chamada de detalhes.
MLEADERSCALE
Define o fator de escala geral aplicado aos objetos de múltiplas chamadas de
detalhe.
Consulte também:
de detalhe.
7 Clique em OK.
2 Editar o texto.
detalhe ➤ Alinhar.
de detalhe.
Referência rápida
Comandos
EDIRARDD
Edita texto de linha única, texto de cota, definições de atributos e quadros
de controle de recursos.
MLEADER
Cria um objeto de múltiplas chamadas de detalhe.
MLEADERALIGN
Alinha e espaça objetos de múltiplas linhas de chamada de detalhe
selecionados.
MLEADERCOLLECT
Organiza as múltiplas linhas de chamada de detalhes selecionadas que contêm
blocos em linhas ou colunas, e exibe o resultado com uma chamada de detalhe
única
MLEADEREDIT
Adiciona linhas de chamada de detalhe, ou remove linhas de chamada de
detalhe de um objeto de múltiplas chamadas de detalhes
MLEADERSTYLE
Cria e modifica os estilos de múltiplas chamadas de detalhe.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Variáveis de sistema
DIMASSOC
Controla a associatividade de objetos de cota e se as cotas são explodidas.
Consulte também:
4 Clique para especificar uma localização para a ação que você está
executando.
Referência rápida
Comandos
EDIRARDD
Edita texto de linha única, texto de cota, definições de atributos e quadros
de controle de recursos.
MLEADER
Cria um objeto de múltiplas chamadas de detalhe.
MLEADERALIGN
Alinha e espaça objetos de múltiplas linhas de chamada de detalhe
selecionados.
MLEADERCOLLECT
Organiza as múltiplas linhas de chamada de detalhes selecionadas que contêm
blocos em linhas ou colunas, e exibe o resultado com uma chamada de detalhe
única
MLEADEREDIT
Adiciona linhas de chamada de detalhe, ou remove linhas de chamada de
detalhe de um objeto de múltiplas chamadas de detalhes
MLEADERSTYLE
Cria e modifica os estilos de múltiplas chamadas de detalhe.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
OBSERVAÇÃO Blocos anotativos não podem ser usados como conteúdo ou ponta
de seta em objetos de múltipla chamada de detalhe.
Uma vez definido o estilo da linha de chamada múltipla, você pode defini-la
com o estilo atual da linha de chamada múltipla a ser usado quando o comando
MLEADER for chamado.
de detalhe.
8 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
MLEADERSTYLE
Cria e modifica os estilos de múltiplas chamadas de detalhe.
Variáveis de sistema
CMLEADERSTYLE
Define o nome do estilo de múltiplas chamadas de detalhe atuais.
Meio do texto
OBSERVAÇÃO Blocos anotativos não podem ser usados como conteúdo ou ponta
de seta em objetos de múltipla chamada de detalhe.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
EDIRARDD
Edita texto de linha única, texto de cota, definições de atributos e quadros
de controle de recursos.
Variáveis de sistema
DIMGAP
Define a distância em torno do texto da cota quando a linha de cota quebra
para acomodar o texto da cota.
FONTALT
Especifica a fonte alternativa a ser usada quando o arquivo de fonte
especificado não puder ser localizado.
FONTMAP
Especifica o arquivo de mapeamento de fonte a ser usado.
Inserindo campos
Um campo é um texto que contém instruções para exibir dados que podem
alterar no decorrer do ciclo de vida do desenho.
Quando o campo for atualizado, os últimos dados serão exibidos. Por exemplo,
o valor do campo Nome de campo é o nome do arquivo. Se o nome do arquivo
mudar, o novo nome do arquivo será exibido quando o campo for atualizado.
Os campos podem ser inseridos em qualquer tipo de texto (exceto em
tolerâncias), inclusive em textos em células de tabela, atributos e definições
de atributos. Quando um comando de texto estiver ativado, Inserir campo
ficará disponível no menu de atalho.
Campos de argumento de blocos podem ser usados nas definições de atributos
de blocos, enquanto você trabalha no Editor de bloco.
Um campo que não possui valores disponíveis exibirá hífens (----). Por exemplo,
o campo Autor, que é definido na caixa de diálogo Propriedades do desenho,
pode ficar em branco.
Editar um campo
Um campo é parte de um objeto de texto e pode ser editado em um editor de
texto. A maneira mais fácil de editar um campo é clicar duas vezes no objeto
de texto que contém o campo e, para exibir a caixa de diálogo Campo, clique
duas vezes no campo. Estas operações também estão disponíveis nos menus
de atalho.
Se você não quiser mais atualizar um campo, pode manter o valor exibido no
momento, transformando o campo em texto.
A expressão do campo, que consiste em caracteres de fuga e de um código de
campo, é exibida na caixa de diálogo Campo, mas ela não pode ser editada.
2 Coloque o cursor onde deseja que o texto do campo apareça e clique com
o botão direito do mouse. Clique em Inserir campo.
Para o acesso com o teclado, pressione Ctrl+ F.
2 Coloque o cursor onde deseja que o texto do campo apareça e clique com
o botão direito do mouse. Clique em Inserir campo.
2 Coloque o cursor onde deseja que o texto do campo apareça e clique com
o botão direito do mouse. Clique em Inserir campo.
8 Clique em OK.
O valor atual da propriedade do objeto será exibido no texto.
5 Insira qualquer texto que você deseja que esteja antes ou depois do valor
do campo.
Por exemplo, insira mm para milímetros.
9 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
FIELD
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas com um campo que pode ser
atualizado automaticamente, à medida que o valor do campo é alterado
FIND
Encontra o texto que você especifica e pode, opcionalmente, substitui-lo por
outro texto.
INSERIR
Insere um bloco ou um desenho no desenho atual.
LIST
Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados.
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
SPELL
Faz a verificação ortográfica em um desenho.
Variáveis de sistema
CTABLESTYLE
Define o nome do estilo de tabela atual.
FIELDDISPLAY
Controla se os campos são exibidos com um plano de fundo cinza.
FIELDEVAL
Controla como os campos são atualizados.
Atualizar campos
Quando um campo for atualizado, ele exibirá o valor mais atual. É possível
atualizar os campos individualmente ou atualizar todos os campos em um ou
mais objetos de texto selecionados.
Você também pode selecionar campos para que sejam atualizados
automaticamente quando o desenho for aberto, salvo, plotado, regenerado
ou enviado via ETRANSMIT.
Configurações de Guia User Preferences (Caixa de diálogo Options) controlam
se os campos são atualizados automaticamente ou sob demanda (variável de
sistema FIELDEVAL). O campo Data não pode ser atualizado automaticamente,
mesmo se estiver configurado como FIELDVAL.
NomeDispositivo
NomeConfiguraçãoPágina
TamanhoPapel
DataPlotagem
OrientaçãoPlotagem
EscalaPlotagem
TabelaEstiloPlotagem
Consulte também:
■ 1: Atualizado ao abrir
■ 2: Atualizado ao salvar
■ 4: Atualizado ao plotar
Por exemplo, para atualizar campos quando o arquivo for aberto, salvo
ou plotado, insira 7.
Referência rápida
Comandos
FIELD
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas com um campo que pode ser
atualizado automaticamente, à medida que o valor do campo é alterado
UPDATEFIELD
Atualiza manualmente os campos em objetos selecionados no desenho.
■ Pressione Ctrl+Enter.
Referência rápida
Comandos
FIELD
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas com um campo que pode ser
atualizado automaticamente, à medida que o valor do campo é alterado
FIND
Encontra o texto que você especifica e pode, opcionalmente, substitui-lo por
outro texto.
INSERIR
Insere um bloco ou um desenho no desenho atual.
LIST
Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados.
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
SPELL
Faz a verificação ortográfica em um desenho.
TABLE
Cria um objeto de tabela vazio.
TABLEEXPORT
Exporta dados de um objeto de tabela em formato de arquivo CSV.
Variáveis de sistema
CTABLESTYLE
Define o nome do estilo de tabela atual.
FIELDDISPLAY
Controla se os campos são exibidos com um plano de fundo cinza.
FIELDEVAL
Controla como os campos são atualizados.
Formatando Retida?
Negrito Não
Cor Sim
Fonte Não
Altura Não
Itálico Não
Empilhado Sim
Sublinhado Sim
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
PURGE
Remove itens não utilizados, como definições de bloco e camadas do desenho.
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
Variáveis de sistema
FONTALT
Especifica a fonte alternativa a ser usada quando o arquivo de fonte
especificado não puder ser localizado.
FONTMAP
Especifica o arquivo de mapeamento de fonte a ser usado.
TEXTSIZE
Define a altura padrão para novos objetos de texto desenhados com o estilo
de texto atual.
Comandos
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
Variáveis de sistema
FONTALT
Especifica a fonte alternativa a ser usada quando o arquivo de fonte
especificado não puder ser localizado.
FONTMAP
Especifica o arquivo de mapeamento de fonte a ser usado.
Consulte também:
6 Clique em Fechar.
Referência rápida
Comandos
QTEXT
Controla a exibição e a plotagem de texto e de objetos de atributo.
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
Variáveis de sistema
QTEXTMODE
Controla como o texto é exibido.
TEXTFILL
Controla o preenchimento de fontes TrueType durante a plotagem.
TEXTQLTY
Define a resolução de adequação de suavização de serrilhado de contornos
de texto.
Consulte também:
Para atribuir uma fonte SHX de idioma asiático para um estilo de texto
7 Clique em Fechar.
Referência rápida
Comandos
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
Substituindo fontes
Uma fonte utilizada em um desenho, mas que não esteja disponível no
momento em seu sistema é automaticamente substituída por outra.
O programa acomoda uma fonte que não esteja atualmente em seu sistema
ao substituí-la por outra fonte.
Substituição de fontes
Extensão do Primeira ordem de Segunda ordem Terceira ordem de Quarta ordem
arquivo mapeamento de mapeamento mapeamento de mapeamen-
to
.shx Utilize a tabela de Utilize a fonte defini- Utilize FONTALT Prompt para no-
mapeamento de da no estilo de texto va fonte
fontes
Comandos
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
Variáveis de sistema
FONTALT
Especifica a fonte alternativa a ser usada quando o arquivo de fonte
especificado não puder ser localizado.
FONTMAP
Especifica o arquivo de mapeamento de fonte a ser usado.
Fontes TrueType
Para fontes TrueType, o valor especificado para a altura de texto representa a
altura de uma letra maiúscula mais uma área superior reservada para
acentuações e outros sinais utilizados em idiomas diferentes do inglês. A porção
relativa da altura do texto que é atribuída a letras maiúsculas e caracteres
superiores é determinada pelo projetista da fonte no momento em que a fonte
é criada, conseqüentemente varia de fonte para fonte.
Além da altura de uma letra maiúscula e da área superior que formam a altura
de texto especificada pelo usuário, as fontes TrueType têm uma área inferior
4 Para atualizar o texto existente que utiliza esse estilo de texto, clique em
Aplicar.
5 Clique em Fechar.
Referência rápida
Comandos
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
Variáveis de sistema
TEXTSIZE
Define a altura padrão para novos objetos de texto desenhados com o estilo
de texto atual.
TEXTSTYLE
Define o nome do estilo de texto atual.
4 Para atualizar o texto existente que utiliza esse estilo de texto, clique em
Aplicar.
5 Clique em Fechar.
Referência rápida
Comandos
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
■ fontes SHX. O texto pode ser criado com fontes SHX e Big Fonts para a
exibição vertical da mesma forma que acontecia nas versões anteriores.
Para obter melhores resultados, use o comando TEXT de linha única, não
o TEXTOM. É possível selecionar um estilo vertical na caixa de diálogo
Estilo do texto.
4 Para atualizar o texto existente que utiliza esse estilo de texto, clique em
Aplicar.
5 Clique em Fechar.
Referência rápida
Comandos
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
Alterar o texto
Você pode alterar o conteúdo, a formatação e as propriedades do texto, como
escala e justificação.
Referência rápida
Comandos
EDIRARDD
Edita texto de linha única, texto de cota, definições de atributos e quadros
de controle de recursos.
Variáveis de sistema
MIRRTEXT
Controla como ESPELHAR reflete o texto.
MTEXTTOOLBAR
Controla a exibição da barra de ferramentas Formatação de texto.
TEXTFILL
Controla o preenchimento de fontes TrueType durante a plotagem.
TEXTQLTY
Define a resolução de adequação de suavização de serrilhado de contornos
de texto.
4 Pressione Enter.
5 Selecione outro objeto texto para editar ou pressione Enter para finalizar
o comando.
Referência rápida
Comandos
EDIRARDD
Edita texto de linha única, texto de cota, definições de atributos e quadros
de controle de recursos.
Variáveis de sistema
TEXTED
Especifica qual interface do usuário é exibida para editar texto de linha única.
TEXTFILL
Controla o preenchimento de fontes TrueType durante a plotagem.
TEXTQLTY
Define a resolução de adequação de suavização de serrilhado de contornos
de texto.
■ Justificação
■ Largura
■ Rotação
■ Espaçamento de linha
Além disso, você pode usar os seguintes recursos para alterar formatações
individuais, como negrito e sublinhado, e a largura de objetos de texto
multilinha:
Consulte também:
■ Pressione Ctrl+Enter.
Referência rápida
Comandos
EDIRARDD
Edita texto de linha única, texto de cota, definições de atributos e quadros
de controle de recursos.
FIND
Encontra o texto que você especifica e pode, opcionalmente, substitui-lo por
outro texto.
MTEDIT
Edita o texto de múltiplas linhas.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
STYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
Variáveis de sistema
CENTERMT
Controla como as alças esticam texto de múltiplas linhas que está centralizado
na horizontal.
MIRRTEXT
Controla como ESPELHAR reflete o texto.
Caractere Definição
` (Acento grave) Indica que o próximo caractere deve ser lido literalmente.
Por exemplo, `~AB corresponde a ~AB
Para procurar por arquivos de desenho que contenham uma palavra ou frase
específica, use a ferramenta Procurar no Microsoft® Windows® . Você pode
usar a ferramenta Procurar para encontrar todos os dados textuais, exceto texto
em tabelas e campos e refexs em arquivos de desenho.
5 Clique em Localizar.
7 Clique em Fechar.
6 Clique em Localizar.
7 Use uma das seguintes opções para visualizar os resultados de sua pesquisa:
■ Para listar todos os resultados, clique na caixa de verificação Resultados
da lista.
Para selecionar objetos de texto com múltiplas linhas seu alterar suas
localizações
Referência rápida
Comandos
JUSTIFYTEXT
Altera o ponto de justificação dos objetos de texto selecionados sem alterar
seus locais
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
SCALETEXT
Aumenta ou reduz os objetos de texto selecionados sem alterar os seus locais.
■ Texto de cotas
Alternar dicionários
O recurso Verificar ortografia contém diversos dicionários principais, que estão
disponíveis em diferentes idiomas. Você pode criar quantos dicionários
personalizados desejar e alternar entre eles conforme necessário.
Durante a verificação ortográfica, as palavras no desenho são comparadas com
as palavras no dicionário principal atual. Quaisquer palavras adicionadas são
armazenadas no dicionário personalizado que estiver em uso no momento da
verificação ortográfica. Por exemplo, você pode adicionar nomes próprios,
para que não mais sejam identificados como palavras com erro de ortografia.
4 Repita a etapa 3 para cada palavra com erro ortográfico. Clique em Fechar
para sair.
6 Repita a etapa 5 para cada palavra com erro ortográfico. Clique em Fechar
para sair.
4 Clique em Fechar.
7 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
SPELL
Faz a verificação ortográfica em um desenho.
Variáveis de sistema
DCTCUST
Exibe o caminho e o nome do dicionário personalizado de correção ortográfica
atual.
DCTMAIN
Exibe a palavra-chave de três letras para o dicionário principal de correção
ortográfica atual.
Referência rápida
Comandos
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
Variáveis de sistema
MTEXTED
Define o aplicativo para editar objetos texto de múltiplas linhas.
Referência rápida
Comandos
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
Variáveis de sistema
MTEXTED
Define o aplicativo para editar objetos texto de múltiplas linhas.
Quando você altera a altura ou largura da tabela, somente o linha na página 1615
ou coluna na página 1606 adjacente a alça selecionada irá mudar. A tabela irá
1095
manter sua altura ou largura. Para alterar o tamanho da tabela
proporcionalmente ao tamanho da linha ou coluna que você estiver editando,
pressione Ctrl ao usar uma alça de coluna.
OBSERVAÇÃO Quando uma célula for selecionada, clique duas vezes para editar
o texto da célula. Também é possível começar a inserir o texto quando a célula é
realçada para substituir o conteúdo atual.
Com uma célula selecionada, você também pode clicar com o botão direito
do mouse no menu de atalho para inserir ou excluir colunas ou linhas,
combinar células adjacentes, ou fazer outras alterações. Quando as células são
selecionadas, você pode usar Ctrl+Y para repetir a última ação.
OBSERVAÇÃO Usando Ctrl+Y para repetir a última ação somente repete as ações
executadas por meio do menu de atalho, da guia contextual Tabela da faixa de
opções ou da barra de ferramentas Tabela.
Consulte também:
Referência rápida
FIELD
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas com um campo que pode ser
atualizado automaticamente, à medida que o valor do campo é alterado
FIND
Encontra o texto que você especifica e pode, opcionalmente, substitui-lo por
outro texto.
INSERIR
Insere um bloco ou um desenho no desenho atual.
Você pode trazer dados do Microsoft Excel para uma tabela em uma das três
seguintes formas:
Uma tabela que contém vínculos de dados exibe indicadores em torno das
células vinculadas. Se você passar seu cursor por sobre o vínculo de dados, as
informações sobre o vínculo dos dados é exibida.
Se uma planilha vinculada foi alterada, como uma linha ou coluna que foi
adicionada, a tabela em seu desenho pode ser atualizada de acordo usando o
comandoATUALIZARVINCULODADOS Da mesma forma, se uma alteração
for efetuada em uma tabela em seu desenho, você então pode atualizar a
planilha vinculada usando o mesmo comando.
5 Clique no botão [...] para procurar pelo arquivo XLS ou CSV ao qual ser
vinculado.
■ Selecione Vincular para uma faixa. Insira uma faixa válida da planilha
do Excel (por exemplo, A1:D17). Clique em OK.
2 Selecione uma faixa de células para funcionar como uma faixa vinculada.
Referência rápida
VINCULARDADOS
Exibe a caixa de diálogo Vínculo de dados.
ATUALIZARVINCULODADOS
Atualiza os dados de um link estabelecidos de dados externos.
DATALINKNOTIFY
Controla a notificação para vínculos atualizados ou ausentes.
4 Clique em OK.
Referência rápida
FIND
Encontra o texto que você especifica e pode, opcionalmente, substitui-lo por
outro texto.
INSERIR
Insere um bloco ou um desenho no desenho atual.
LIST
Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados.
TEXTOM
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas.
SPELL
Faz a verificação ortográfica em um desenho.
TABLE
Cria um objeto de tabela vazio.
TABLEDIT
Edita texto em uma célula da tabela.
TABLEEXPORT
Exporta dados de um objeto de tabela em formato de arquivo CSV.
TABLESTYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de tabela.
UPDATEFIELD
Atualiza manualmente os campos em objetos selecionados no desenho.
CTABLESTYLE
Define o nome do estilo de tabela atual.
FIELDDISPLAY
Controla se os campos são exibidos com um plano de fundo cinza.
Consulte também:
5 Clique em OK.
Para alterar a espessura da linha, tipo de linha ou a cor das bordas das células
1 Clique dentro da célula a ser modificada.
Mantenha pressionado Shift e clique dentro de outra célula para selecionar
essas duas células e as células que estão entre elas.
5 Clique em OK.
4 Clique em OK.
Se o bloco possuir atributos anexados, a caixa de diálogo Editar atributos
será exibida.
4 Selecione um campo.
6 Clique em OK.
Referência rápida
FIELD
Cria um objeto de texto de múltiplas linhas com um campo que pode ser
atualizado automaticamente, à medida que o valor do campo é alterado
FIND
Encontra o texto que você especifica e pode, opcionalmente, substitui-lo por
outro texto.
INSERIR
Insere um bloco ou um desenho no desenho atual.
LIST
Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados.
3 Siga os prompts.
4 Clique em OK.
A cor, tamanho e estilo do texto e a cor da linha são controlados pelas
configurações para cabeçalhos de coluna no estilo atual de tabela.
■ Linear
■ Angular
■ Ordenada
■ Comprimento do arco
1115
OBSERVAÇÃO Para simplificar a organização do desenho e a escala de cotas,
recomenda-se que você crie cotas em layouts ao invés de no espaço do modelo.
Referência rápida
Comandos
COTAANGULAR
Cria uma cota angular.
COTAARCO
Cria uma cota de comprimento de arco.
QUEBRARCOTA
Quebra ou restaura cotas e linhas de extensão quando elas cruzam outros
objetos.
COTADIAMETRO
Cria uma cota de diâmetro para um círculo ou um arco.
Variáveis de sistema
DIMASSOC
Controla a associatividade de objetos de cota e se as cotas são explodidas.
Comandos
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
Cotas associativas
As cotas podem ser associativas, não associativas ou explodidas. Cotas
associativas ajustam as alterações nos objetos geométricos que elas medem.
A associatividade da cota define a relação entre os objetos geométricos e as
cotas que definem sua distância e ângulos. Há três tipos de associatividade
entre objetos geométricos e cotas.
■ Hachuras
■ Sólidos 2D
■ Imagens
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
DESSACIOARCOTA
Remove a associatividade das cotas selecionadas.
REASSOCIARCOTA
Associa ou reassocia cotas selecionadas para objetos ou para pontos em
objetos.
REGERARCOTA
Atualiza os locais de todas as cotas associativas.
EXPLODIR
Quebra um objeto composto em objetos componentes.
LIST
Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
Variáveis de sistema
DIMASSOC
Controla a associatividade de objetos de cota e se as cotas são explodidas.
■ Quando você cria uma dimensão, ela usa as configurações do estilo atual
de cota.
■ Você pode criar sub-estilos de cotas que, para tipos especificados de cotas,
desviam do estilo atual de cota.
Referência rápida
Comandos
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
3 Clique em Comparar.
As variáveis de sistema de cotagem, suas configurações atuais e uma breve
descrição são listadas. Sobreposições são incluídas.
3 Clique em Comparar.
Variáveis afetadas, suas configurações e uma breve descrição de cada uma
são listadas. As sobreposições não estão incluídas.
3 Clique em Comparar.
Referência rápida
Comandos
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
■ Suprime a linha de cota ou, se a linha de cota estiver quebrada por texto,
um ou duas metades
4 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
Consulte também:
4 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
Variáveis de sistema
DIMCLRE
Atribui cores para linhas de extensão, marcas de centro e linhas de centro.
DIMDLE
Define a distância com que a linha da cota se estende além da linha de
extensão quando riscos oblíquos são desenhados ao invés de pontas de seta.
DIMEXE
Especifica em quanto estender a linha de extensão além da linha de cota.
DIMEXO
Especifica em quanto as linhas de extensão são deslocadas dos pontos de
origem.
DIMFXL
Define o comprimento total das linhas de extensão iniciando a partir da
linha de cota em direção a cota origem.
DIMFXLON
Controla se as linhas de extensão são definidas para um comprimento fixo.
DIMLTEX1
Define a espessura da linha de cota.
DIMLTEX2
Define o tipo de linha da segunda linha de extensão.
Consulte também:
6 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
Variáveis de sistema
DIMCLRD
Atribui cores para linhas de cota, pontas de seta e linhas de chamada de
detalhe de cota.
DIMDLE
Define a distância com que a linha da cota se estende além da linha de
extensão quando riscos oblíquos são desenhados ao invés de pontas de seta.
DIMSD1
Controla a supressão da primeira linha e da ponta de seta de cota.
OBSERVAÇÃO Blocos anotativos não pode ser usados como pontas de seta
personalizadas para cotas ou chamada de detalhes.
Consulte também:
6 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
BLOCO
Cria uma definição de bloco a partir de objetos selecionados.
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
WBLOCK
Salva objetos selecionados ou converte um bloco em arquivo de desenho
especificado.
Variáveis de sistema
DIMASZ
Controla o tamanho da linha da cota e as pontas de seta da linha de chamada
de detalhe.
DIMBLK
Define o bloco de ponta de seta exibido nas extremidades de linhas de cota.
DIMBLK1
Define a ponta de seta para a primeiro final da linha de cota quando DIMSAH
estiver ativada.
Se não houver espaço para o texto entre as linhas de extensão, uma linha de
chamada de detalhe poderá ser criada automaticamente. Isto é usado em casos
onde o texto fora das linhas de extensão poderia interferir em outra geometria,
por exemplo, em cotas em série. A colocação do texto desenhado à direita ou
à esquerda da chamada de detalhe é controlada pela configuração de
justificação horizontal na caixa de diálogo Modificar/Novo estilo de cota, guia
Texto. Você também pode ajustar texto e pontas de seta alterando os seus
tamanhos.
Mesmo que as pontas de seta estejam fora das linhas de extensão, uma linha
poderá ser desenhada entre as linhas de extensão. Isto é chamado de forçar
uma linha interna e é ilustrado a seguir.
4 Clique em OK.
5 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
Variáveis de sistema
DIMATFIT
Determina como o texto e as setas da cota são organizados quando o espaço
não é suficiente para colocar ambos nas linhas de extensão.
DIMJUST
Controla o posicionamento horizontal do texto da cota.
DIMLWD
Atribui espessura de linha às linhas da cota.
DIMTAD
Controla o posicionamento vertical do texto em relação à linha de cota.
DIMTXTDIRECTION
Especifica a direção de leitura do texto da cota.
DIMTIH
Controla a posição do texto da cota dentro das linhas de extensão para todos
os tipos de cotas exceto Ordinate.
DIMTIX
Desenha o texto entre as linhas de extensão.
DIMTOFL
Controla se uma linha de cota é desenhada entre as linhas de extensão,
mesmo quando o texto é colocado externamente.
4 Clique em OK.
4 Clique em OK.
4 Clique em OK.
4 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
EDITARCOTA
Move e rotaciona o texto da cota e realoca a linha da cota.
Variáveis de sistema
DIMJUST
Controla o posicionamento horizontal do texto da cota.
DIMTAD
Controla o posicionamento vertical do texto em relação à linha de cota.
DIMTXTDIRECTION
Especifica a direção de leitura do texto da cota.
4 Se o estilo de texto atual não possuir uma altura fixa, insira a altura do
texto da cota na caixa Altura do texto.
8 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
Variáveis de sistema
DIMCLRT
Atribui cores ao texto da cota.
DIMGAP
Define a distância em torno do texto da cota quando a linha de cota quebra
para acomodar o texto da cota.
DIMTFAC
Especifica um fator de escala para a altura do texto de valores de frações e
tolerância relativo à altura do texto da cota, como definido por DIMTXT.
DIMTFILL
Controla o plano de fundo do texto da cota.
DIMTFILLCLR
Define a cor para o preenchimento do texto nas cotas.
5 Clique em OK.
5 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
Variáveis de sistema
DIMALT
Controla a exibição de unidades alternativas em cotas.
DIMALTD
Controla o número de casas decimais nas unidades alternativas.
DIMALTF
Controla o multiplicador de unidades alternativas.
4 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
Variáveis de sistema
DIMRND
Arredonda todas as distâncias de cotagem para o valor especificado.
4 Clique em OK.
4 Clique em OK.
Comandos
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
Variáveis de sistema
DIMALTTZ
Controla a supressão de zeros nos valores de tolerância.
DIMALTZ
Controla a supressão de zeros para valores de cota de unidade alternativa.
DIMAZIN
Suprime os zeros para cotas angulares.
DIMTZIN
Controla a supressão de zeros em valores de tolerância.
DIMZIN
Controla a supressão de zeros no valor da unidade principal.
Você também pode controlar a supressão de zeros, da mesma maneira que faz
com as unidades primárias e alternativas. Suprimir zeros em tolerâncias laterais
tem o mesmo efeito do que suprimi-los em unidades primárias e alternativas.
Se você suprime zeros à esquerda, 0.5 torna-se .5, e se você suprime zeros à
direita, 0.5000 torna-se 0.5.
Consulte também:
4 Clique em OK.
5 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
■ Diagonal
■ Não empilhado
4 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
Consulte também:
3 Na caixa de diálogo Modificar estilo de cota, guia Ajustar, sob Escala para
recursos de cota, insira um valor para a escala global.
4 Clique em OK.
3 Na caixa de diálogo Modificar estilo de cota, guia Ajustar, sob Escala para
recursos de cota, selecione Dimensionar cota para layout (Espaço do
papel).
4 Clique em OK.
2 Para criar cotas no espaço do papel com os valores corretos das cotas no
espaço do modelo, utilize os modos de snap ao objeto para efetuar snap
a pontos no espaço do modelo a partir do espaço do papel ou selecione
os objetos diretamente.
A variável de sistema DIMLFAC poderá ser alterada se for necessário
converter os valores das cotas lineares do sistema de medida imperial para
o sistema de medida métrica ou vice-versa.
Referência rápida
Comandos
REGERARCOTA
Atualiza os locais de todas as cotas associativas.
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
Criar cotas
Você pode criar todos os tipos padrão de cotas.
Referência rápida
Comandos
COTAALINHADA
Cria uma cota linear alinhada.
LINHABASECOTA
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da
cota anterior ou de uma cota selecionada.
COTACONTINUA
Cria uma cota que inicia de uma linha de extensão de uma cota anteriormente
criada.
EDITARCOTA
Edita o texto da cota e as linhas de extensão.
COTALINEAR
Cria uma cota linear.
Variáveis de sistema
DIMDLI
Controla o espaçamento entre as linhas de cota de cotas de linha de base.
Referência rápida
Comandos
COTALINEAR
Cria uma cota linear.
Variáveis de sistema
DIMEXO
Especifica em quanto as linhas de extensão são deslocadas dos pontos de
origem.
Referência rápida
Comandos
COTAALINHADA
Cria uma cota linear alinhada.
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
Variáveis de sistema
DIMEXO
Especifica em quanto as linhas de extensão são deslocadas dos pontos de
origem.
Tanto as cotas de linha de base quanto as cotas em série são medidas a partir
da linha de extensão anterior, a não ser que você especifique outro ponto
como ponto de origem.
DICA Passe o cursor sobre a alça de uma extremidade de linha de cota para acessar
rapidamente a linha de base ou os comandos Em série do menu da alça. Para
obter mais informações, consulte Utilize as alças de linha de cota na página 1189.
Referência rápida
Comandos
LINHABASECOTA
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da
cota anterior ou de uma cota selecionada.
COTACONTINUA
Cria uma cota que inicia de uma linha de extensão de uma cota anteriormente
criada.
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
Variáveis de sistema
DIMDLI
Controla o espaçamento entre as linhas de cota de cotas de linha de base.
Referência rápida
Comandos
COTAALINHADA
Cria uma cota linear alinhada.
COTALINEAR
Cria uma cota linear.
2 Selecione a cota.
Referência rápida
Comandos
EDITARCOTA
Edita o texto da cota e as linhas de extensão.
Para texto de cota horizontal, se o ângulo da linha de cota de raio for maior
do que 15 graus da horizontal, uma linha de gancho, também denominada
extensão da linha de chamada ou colocada, com um tamanho de uma ponta de
seta, é criada junto ao texto da cota.
■ Usando STRETCH
OBSERVAÇÃO As cotas de raio com desvio podem ser visualizadas mas não
editadas em versões anteriores ao AutoCAD LT 2012 2006. Também, se você
efetuar alterações drásticas à geometria associada, poderá obter resultados não
previsíveis para a cota de raio com desvio.
Consulte também:
Comandos
CENTROCOTA
Cria a marca de centro ou as linhas de centro de círculos e arcos
COTADIAMETRO
Cria uma cota de diâmetro para um círculo ou um arco.
DESVIOCOTA
Cria cotas de desvio para círculos e arcos.
RAIOCOTA
Cria uma cota de raio para um círculo ou um arco.
ESTILOCOTA
Armazena o nome do estilo de cota atual.
Variáveis de sistema
DIMATFIT
Determina como o texto e as setas da cota são organizados quando o espaço
não é suficiente para colocar ambos nas linhas de extensão.
DIMCEN
Controla o desenho de um círculo ou marcas de centro do arco e linhas
centrais pelos comandos DIMCENTER, DIMDIAMETER e DIMRADIUS.
DIMEXO
Especifica em quanto as linhas de extensão são deslocadas dos pontos de
origem.
DIMJOGANG
Determina o ângulo do segmento transverso da linha de cota em uma cota
de raio com desvio.
DIMJUST
Controla o posicionamento horizontal do texto da cota.
DIMSE1
Suprime a exibição da primeira linha de extensão.
Referência rápida
Comandos
COTAANGULAR
Cria uma cota angular.
LINHABASECOTA
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da
cota anterior ou de uma cota selecionada.
COTACONTINUA
Cria uma cota que inicia de uma linha de extensão de uma cota anteriormente
criada.
Após criar uma cota ordenada, poderá com facilidade realocar a chamada de
detalhe e o texto da cota usando uma alça de edição. O texto da cota é sempre
alinhado a linha da chamada de detalhe ordenada.
Referência rápida
Comandos
COTAORDENADA
Cria cotas de ordenada.
UCS
Define a origem e a orientação do UCS atual.
Referência rápida
Comandos
COTAARCO
Cria uma cota de comprimento de arco.
Variáveis de sistema
DIMARCSYM
Controla a exibição do símbolo do arco em uma cota de comprimento de
arco.
■ Se a edição de alça for utilizada para esticar uma cota paralela à sua linha
de cota
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
EDITARCOTA
Edita o texto da cota e as linhas de extensão.
DESSACIOARCOTA
Remove a associatividade das cotas selecionadas.
Variáveis de sistema
DIMASSOC
Controla a associatividade de objetos de cota e se as cotas são explodidas.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
DESSACIOARCOTA
Remove a associatividade das cotas selecionadas.
REASSOCIARCOTA
Associa ou reassocia cotas selecionadas para objetos ou para pontos em
objetos.
REGERARCOTA
Atualiza os locais de todas as cotas associativas.
EXPLODIR
Quebra um objeto composto em objetos componentes.
Variáveis de sistema
DIMASSOC
Controla a associatividade de objetos de cota e se as cotas são explodidas.
■ Mover com linha de chamada. Posiciona o texto de cota com uma linha
de chamada para a linha de cota.
2 Selecione a cota.
O texto da cota é justificado à esquerda ao longo da linha de cota dentro
das linhas de extensão. Você pode escolher as opções Centro ou Direta
para mover o texto para o centro ou para a direita da linha de cota.
4 Clique em OK.
4 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
EDIRARDD
Edita texto de linha única, texto de cota, definições de atributos e quadros
de controle de recursos.
EDITARCOTA
Edita o texto da cota e as linhas de extensão.
Variáveis de sistema
DIMCLRT
Atribui cores ao texto da cota.
DIMDSEP
Especifica um separador decimal de caractere único para ser usado ao criar
cotas cujo formato de unidade é decimal.
DIMJUST
Controla o posicionamento horizontal do texto da cota.
DIMTAD
Controla o posicionamento vertical do texto em relação à linha de cota.
DIMTXTDIRECTION
Especifica a direção de leitura do texto da cota.
DIMTIH
Controla a posição do texto da cota dentro das linhas de extensão para todos
os tipos de cotas exceto Ordinate.
DIMTMOVE
Define as regras de movimento de texto da cota.
DIMTOH
Controla a posição do texto da cota fora das linhas de extensão.
DIMTVP
Controla o posicionamento vertical do texto da cota acima ou abaixo da
linha de cota.
DIMUPT
Controla as opções para texto posicionado pelo usuário.
Movimento de cota
As linhas de desvio são usadas para representar um valor de cota que não exibe
o valor real da medição em uma cota linear. Tipicamente, o valor real da
medição da cota é menor do que o valor exibido.
O movimento é composto de duas linhas paralelas e uma linha cruzada que
formam dois ângulos de 40 graus. A altura do movimento é determinada pelo
valor do tamanho do movimento linear do estilo da cota.
Referência rápida
Comandos
COTAALINHADA
Cria uma cota linear alinhada.
LINHABASECOTA
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da
cota anterior ou de uma cota selecionada.
COTACONTINUA
Cria uma cota que inicia de uma linha de extensão de uma cota anteriormente
criada.
LINHADESVIOCOTA
Adiciona ou remove uma linha de desvio em uma cota linear ou alinhada.
COTALINEAR
Cria uma cota linear.
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
Valor da cota O valor da cota que é exibido é o mesmo valor antes da cota
de inspeção ter sido adicionada. O valor da cota pode conter tolerâncias, texto
(prefixo e sufixo) e o valor medido. O valor da cota está localizado na seção
central da cota de inspeção.
6 Clique em OK.
6 Clique em OK.
5 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
INSPECIONARCOTA
Adiciona ou remove informações de inspeção para uma cota selecionada.
■ Cotas de ordenadas
■ Cota
■ Chamada de detalhe
■ Linha
■ Círculo
■ Arco
■ Spline
■ Elipse
■ Polilinha
■ Texto
Para criar automaticamente quebras de cota para cada objeto que efetua a
interseção
Referência rápida
Comandos
QUEBRARCOTA
Quebra ou restaura cotas e linhas de extensão quando elas cruzam outros
objetos.
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
2 Selecione a cota que deseja usar como a cota base quando espaçar por
igual as cotas.
2 Selecione a cota que deseja usar como a cota base quando espaçar por
igual as cotas.
Referência rápida
Comandos
COTAALINHADA
Cria uma cota linear alinhada.
COTAANGULAR
Cria uma cota angular.
LINHABASECOTA
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da
cota anterior ou de uma cota selecionada.
COTACONTINUA
Cria uma cota que inicia de uma linha de extensão de uma cota anteriormente
criada.
COTALINEAR
Cria uma cota linear.
Variáveis de sistema
DIMDLI
Controla o espaçamento entre as linhas de cota de cotas de linha de base.
3 Pressione Enter.
3 Clique em Fechar.
Alternativo
Referência rápida
Comandos
SOBREPORCOTA
Controla as sobreposições de variáveis de sistema utilizadas em cotas
selecionadas.
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Variáveis de sistema
DIMCLRD
Atribui cores para linhas de cota, pontas de seta e linhas de chamada de
detalhe de cota.
■ Você pode também definir sobreposições para o estilo de cota atual. Todas
as cotas criadas com esse estilo incluirão as sobreposições até que você
exclua as sobreposições, salve-as como um novo estilo ou defina um outro
estilo como atual. Por exemplo, se você selecionar Substituir no Gerenciador
de estilos de cota e alterar a cor das linhas de extensão na caixa de diálogo
Sobrepor estilo atual, guia Linhas, o estilo de cota atual permanecerá
inalterado. Entretanto, o novo valor de cor será armazenado na variável
de sistema DIMCLRE. A próxima cota que você criar terá linhas de extensão
com a nova cor. Você pode salvar sobreposições de estilo de cota como um
novo estilo de cota.
5 Clique em Fechar.
Comandos
SOBREPORCOTA
Controla as sobreposições de variáveis de sistema utilizadas em cotas
selecionadas.
ESTILOCOTA
Cria e modifica os estilos de cota.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Variáveis de sistema
DIMCLRD
Atribui cores para linhas de cota, pontas de seta e linhas de chamada de
detalhe de cota.
Você também pode criar tolerâncias. Para obter mais informações sobre como
criar e trabalhar com tolerâncias anotativas, consulte Criar cotas e tolerâncias
anotativas na página 924.
Consulte também:
12 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
LEADER
Cria uma linha que conecta a anotação a um elemento.
Condições do material
As condições do material se aplicam a elementos que podem variar de tamanho.
O segundo compartimento contém o valor de tolerância. Dependendo do tipo
de controle, o valor da tolerância é precedido pelo símbolo do diâmetro e
seguido por um símbolo de condição do material.
As condições do material se aplicam a elementos que podem variar em
tamanho.
Referência rápida
Comandos
LEADER
Cria uma linha que conecta a anotação a um elemento.
TOLERANCE
Cria tolerâncias geométricas contidas no quadro de controle de recursos.
Referência rápida
Comandos
LEADER
Cria uma linha que conecta a anotação a um elemento.
TOLERANCE
Cria tolerâncias geométricas contidas no quadro de controle de recursos.
Referência rápida
Comandos
LEADER
Cria uma linha que conecta a anotação a um elemento.
TOLERANCE
Cria tolerâncias geométricas contidas no quadro de controle de recursos.
Tolerâncias compostas
Uma tolerância composta especifica duas tolerâncias para a mesma
característica geométrica de um elemento ou de elementos com diferentes
requisitos de referência. Uma tolerância relaciona-se a um padrão de elementos
e a outra tolerância para cada elemento dentro do padrão. A tolerância do
elemento individual é mais restritiva que a tolerância do padrão.
Na ilustração a seguir, o ponto onde as referências A e B fazem interseção é
chamado de eixo da referência, ou seja, o ponto a partir do qual é calculada
a posição do padrão.
Uma tolerância composta pode especificar ambos o diâmetro do padrão de
orifícios e o diâmetro de cada orifício individual, como na ilustração seguinte.
Referência rápida
Comandos
LEADER
Cria uma linha que conecta a anotação a um elemento.
TOLERANCE
Cria tolerâncias geométricas contidas no quadro de controle de recursos.
1223
1224
Especifique as
configurações de plotagem
e publicação
29
Antes de plotar ou publicar um desenho, é necessário especificar as configurações que
determinam a saída. Para economizar tempo, é possível armazenar essas configurações com
o desenho como uma configuração de página nomeada.
1225
Além disso, a configuração de página também inclui muitas outras
configurações e opções, como
■ A escala de plotagem
Por padrão, na primeira vez que você acessa um layout, ele se torna inicializado,
e uma configuração de página padrão lhe é atribuída. Às configurações de
página padrão são atribuídos nomes como * modelo*, *Layout1*, *layout2*,
e assim por diante.
página.
5 Clique em OK.
página.
4 Clique em Modificar.
5 Clique em Fechar.
Comandos
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
PLOTTERMANAGER
Exibe o Gerenciador de plotadora, onde é possível adicionar ou editar uma
configuração de plotadora.
PSETUPIN
Importa uma configuração de página definida pelo usuário para um novo
layout de desenho.
página.
5 Clique em Fechar.
página.
3 Clique em Modificar.
página.
página.
3 Clique em Fechar.
página.
4 Clique em Fechar.
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
PSETUPIN
Importa uma configuração de página definida pelo usuário para um novo
layout de desenho.
Consulte também:
página.
4 Clique em Modificar.
página.
4 Clique em Modificar.
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
PSETUPIN
Importa uma configuração de página definida pelo usuário para um novo
layout de desenho.
Consulte também:
página.
4 Clique em Modificar.
6 Clique em Excluir.
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
PLOTTERMANAGER
Exibe o Gerenciador de plotadora, onde é possível adicionar ou editar uma
configuração de plotadora.
página.
4 Clique em Modificar.
6 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
Consulte também:
página.
4 Clique em Modificar.
6 Clique em OK.
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
página.
4 Clique em Modificar.
Referência rápida
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
Variáveis de sistema
PLOTOFFSET
Controla se o deslocamento de plotagem é relativo à área imprimível ou à
aresta do papel.
Consulte também:
página.
4 Clique em Modificar.
6 Clique em OK.
página.
4 Clique em Modificar.
6 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
SCALELISTEDIT
Controla a lista de escalas disponíveis para viewports de layout, layouts de
página e plotagem.
Consulte também:
página.
4 Clique em Modificar.
6 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
Consulte também:
página.
4 Clique em Modificar.
6 Clique em OK.
página.
4 Clique em Modificar.
página.
4 Clique em Modificar.
página.
4 Clique em Modificar.
6 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
STYLESMANAGER
Exibe o Gerenciador de estilo de plotagem, onde é possível revisar as tabelas
de estilo de plotagem.
Consulte também:
página.
4 Clique em Modificar.
6 Clique em OK.
página.
4 Clique em Modificar.
6 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
■ Um bloco de título
Referência rápida
Comandos
LAYOUTWIZARD
Cria uma nova guia de layout e especifica configurações de página e plotagem
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
■ Área de plotagem
■ Rotação
■ Tamanho do papel
■ Escala de plotagem
■ Origem da plotagem
■ Deslocamento de plotagem
Comandos
PCINWIZARD
Exibe um assistente para importar especificações de plotagem do arquivo de
configuração PCP e PC2 para a guia Modelo ou para o layout nomeado atual
(espaço do papel).
Gerenciador de plotadora
O Gerenciador de plotagem é uma janela que apresenta os arquivos de
configuração (PC3) para cada impressora não pertencente ao sistema instalado.
Os arquivos de configuração da plotadora também podem ser criados para as
®
impressoras do sistema Windows se você desejar usar configurações padrão
diferentes das usadas pelo Windows. As configurações de plotadora especificam
1257
informações de porta, qualidade gráfica de imagens raster e vetoriais, tamanhos
de papel e propriedades personalizadas que dependem do tipo da plotadora.
O Gerenciador de plotadora contém o Assistente para adicionar plotadora,
que é a principal ferramenta para criar configurações de plotadora. O Assistente
para adicionar plotadora solicita informações sobre a plotadora que você deseja
configurar.
Layouts
Um layout representa uma folha de desenho, e normalmente inclui
■ Tabelas e fichas
Configurações de página
Ao criar um layout, você especifica uma plotadora e configurações como
tamanho do papel e orientação de plotagem. Essas configurações são salvas
no desenho como uma configuração de página. Cada layout pode ser associado
a uma configuração de página diferente.
Você pode controlar essas configurações para layouts e o espaço do modelo
utilizando o Gerenciador de configuração de página. Você pode nomear e
salvar as configurações de página para utilizar com outros layouts.
Se não especificar todas as configurações na caixa de diálogo Configuração da
página ao criar um layout, você poderá configurar a página antes de plotá-la.
Ou você pode forçar uma configuração de página quando plotar. Você pode
usar a nova configuração de página temporariamente para a plotagem atual
ou salvar a nova configuração de página.
Marcas de plotagem
Uma marca de plotagem é uma linha de texto adicionada à plotagem. Você
pode especificar onde este texto está localizado na plotadora na caixa de diálogo
Marca de plotagem. Ative esta opção para adicionar as informações específicas
de marcas de plotagem — incluindo nome do desenho, nome do layout, data
e hora e assim por diante — em um desenho plotado em qualquer dispositivo.
Você pode escolher gravar as informações de marca de plotagem em um arquivo
de registro em vez de ou além de plotá-lo
Consulte também:
11 Clique em OK.
3 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PCINWIZARD
Exibe um assistente para importar especificações de plotagem do arquivo de
configuração PCP e PC2 para a guia Modelo ou para o layout nomeado atual
(espaço do papel).
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
PLOTSTAMP
Insere uma marca de plotagem em um canto especificado de cada desenho
e a registra em um arquivo.
PLOTTERMANAGER
Exibe o Gerenciador de plotadora, onde é possível adicionar ou editar uma
configuração de plotadora.
STYLESMANAGER
Exibe o Gerenciador de estilo de plotagem, onde é possível revisar as tabelas
de estilo de plotagem.
VIEWPLOTDETAILS
Exibe informações sobre trabalhos de plotagem e publicação concluídos.
Consulte também:
5 Clique em Plotar.
Referência rápida
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
PLOTTERMANAGER
Exibe o Gerenciador de plotadora, onde é possível adicionar ou editar uma
configuração de plotadora.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
■ Vista. Plota uma vista salva anteriormente com o comando VISTA. Você
pode selecionar uma vista nomeada na lista fornecida. Se não houver vistas
gravadas no desenho, esta opção não estará disponível.
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
3 Clique em Propriedades.
5 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
PLOTTERMANAGER
Exibe o Gerenciador de plotadora, onde é possível adicionar ou editar uma
configuração de plotadora.
Variáveis de sistema
PAPERUPDATE
Controla a exibição de uma caixa de diálogo de aviso ao tentar imprimir um
layout com um tamanho de papel diferente do especificado pelo padrão do
arquivo de configuração da plotadora.
AVISO Se você definir sua plotadora para usar recursos para economizar papel,
como área de plotagem com tinta ou aninhamento, sua plotadora, provavelmente,
não irá usar as especificações de área imprimível e deslocamento de plotagem.
Referência rápida
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
Referência rápida
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
PLOTTERMANAGER
Exibe o Gerenciador de plotadora, onde é possível adicionar ou editar uma
configuração de plotadora.
Referência rápida
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
PLOTTERMANAGER
Exibe o Gerenciador de plotadora, onde é possível adicionar ou editar uma
configuração de plotadora.
Variáveis de sistema
PLOTROTMODE
Controla a orientação das plotagens.
OBSERVAÇÃO Esta opção não estará disponível quando Área de plotagem for
definida para Layout.
OBSERVAÇÃO Esta opção não estará disponível quando Área de plotagem for
definida para Layout.
Referência rápida
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
SCALELISTEDIT
Controla a lista de escalas disponíveis para viewports de layout, layouts de
página e plotagem.
Referência rápida
Comandos
LWEIGHT
Define a espessura de linha atual, as opções de exibição de espessura de linha
e as unidades de espessura de linha
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
■ Cor
■ Pontilhamento
■ Tons de cinza
■ Número de caneta
■ Caneta virtual
■ Filtragem
■ Tipo de linha
■ Espessura de linha
■ Transparência
■ Estilo de preenchimento
Referência rápida
Comandos
CONVERTERCTB
Converte uma tabela de estilos de plotagem dependentes de cor (CTB) em
uma tabela de estilos de plotagem nomeada (STB)
CONVERTERESTILOSP
Converte o desenho atual em estilos de plotagem nomeados ou dependentes
de cor
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
Variáveis de sistema
CPLOTSTYLE
Controla o estilo de plotagem para novos objetos.
DEFLPLSTYLE
Especifica se o estilo de plotagem padrão para todas as camadas em um
desenho, ao abrir um desenho que foi criado em uma versão anterior ao
AutoCAD 2000, ou para uma camada 0 ao criar um novo desenho do zero
sem usar um modelo de desenho.
6 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
4 Clique em Abrir.
Uma mensagem é exibida para confirmar a conversão do desenho.
2 Clique em OK.
Uma mensagem é exibida para confirmar a conversão do desenho.
Referência rápida
Comandos
CONVERTERCTB
Converte uma tabela de estilos de plotagem dependentes de cor (CTB) em
uma tabela de estilos de plotagem nomeada (STB)
CONVERTERESTILOSP
Converte o desenho atual em estilos de plotagem nomeados ou dependentes
de cor
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
OBSERVAÇÃO Se inserir uma refex dentro do seu desenho atual, todas as tabelas
de estilo de plotagem definidas serão também inseridas. É possível modificar a
aparência dos objetos, editando as tabelas de estilo de plotagem anexadas com
o Editor de tabela de estilo de plotagem.
7 Clique em OK.
5 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
8 Clique em Concluir.
A nova tabela de estilo de plotagem estará disponível nas caixas de diálogo
Plotar e Configuração da página para todos os desenhos que utilizam as
tabelas de estilo de plotagem dependente de cor.
Referência rápida
Comandos
STYLESMANAGER
Exibe o Gerenciador de estilo de plotagem, onde é possível revisar as tabelas
de estilo de plotagem.
Tabela Descrição
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
STYLESMANAGER
Exibe o Gerenciador de estilo de plotagem, onde é possível revisar as tabelas
de estilo de plotagem.
da camada.
6 Clique em OK.
Você só poderá alterar o estilo de plotagem de uma camada se o desenho
utilizar tabelas de estilo de plotagem nomeado. Se o desenho utilizar
5 Clique em OK.
O estilo de plotagem que você transformou em atual será utilizado para
todos os novos objetos criados no desenho.
Você poderá alterar o estilo de plotagem atual somente se o desenho
utilizar tabelas de estilo de plotagem nomeado. Se o desenho utilizar
tabelas de estilo de plotagem dependente de cor, altere a cor para modificar
a aparência de objetos e camadas quando plotados.
Comandos
CAMADA
Gerencia camadas e suas propriedades.
PLOTSTYLE
Controla os estilos de plotagem nomeados que são anexados ao layout atual
e pode ser atribuído a objetos.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Consulte também:
2 Clique duas vezes no arquivo STB que contém o estilo de plotagem que
deseja renomear.
OBSERVAÇÃO Você não pode renomear um estilo NORMAL. Além disso, não
pode renomear estilos de plotagem em uma tabela de estilo de plotagem
dependente de cor.
Referência rápida
Comandos
PLOTSTYLE
Controla os estilos de plotagem nomeados que são anexados ao layout atual
e pode ser atribuído a objetos.
STYLESMANAGER
Exibe o Gerenciador de estilo de plotagem, onde é possível revisar as tabelas
de estilo de plotagem.
Consulte também:
Comandos
PLOTSTYLE
Controla os estilos de plotagem nomeados que são anexados ao layout atual
e pode ser atribuído a objetos.
STYLESMANAGER
Exibe o Gerenciador de estilo de plotagem, onde é possível revisar as tabelas
de estilo de plotagem.
Referência rápida
Comandos
STYLESMANAGER
Exibe o Gerenciador de estilo de plotagem, onde é possível revisar as tabelas
de estilo de plotagem.
Referência rápida
Comandos
STYLESMANAGER
Exibe o Gerenciador de estilo de plotagem, onde é possível revisar as tabelas
de estilo de plotagem.
Utilizar a filtragem
Você pode selecionar uma configuração de intensidade de cor que determina
o montante de tinta colocada no papel ao plotar. O intervalo válido é de 0 a
100. A seleção de 0 reduz a cor para branco. Selecionar 100 exibe a cor na
intensidade máxima. A filtragem será eficaz somente se sua plotadora for
configurada para plotar cores ou tons de cinza. Além disso, o pontilhamento
deverá ser ativado.
Utilizar pontilhamento
Uma plotadora utiliza pontilhamentos para aproximar as cores com padrões
de pontos, dando a impressão de uma plotagem com mais cores que as cores
de tinta disponíveis na plotadora. Se a plotadora não suportar pontilhamento,
a configuração de pontilhamento será ignorada.
A razão mais comum para desativar o pontilhamento é evitar a impressão de
linhas falsas proveniente do pontilhamento de vetores finos e fazer cores de
cotas mais visíveis. Quando você desativa o pontilhamento, as cores são
mapeadas para a cor mais próxima, o que limita a faixa de cores utilizado na
plotagem. O pontilhamento ficará disponível se você utilizar a cor do objeto
ou atribuir uma cor de estilo de plotagem.
Comandos
STYLESMANAGER
Exibe o Gerenciador de estilo de plotagem, onde é possível revisar as tabelas
de estilo de plotagem.
Referência rápida
Comandos
STYLESMANAGER
Exibe o Gerenciador de estilo de plotagem, onde é possível revisar as tabelas
de estilo de plotagem.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
STYLESMANAGER
Exibe o Gerenciador de estilo de plotagem, onde é possível revisar as tabelas
de estilo de plotagem.
■ Butt
■ Quadrado
■ Arredondado
■ Losango
■ Mitra
■ Chanfro
■ Arredondado
■ Losango
Referência rápida
Comandos
STYLESMANAGER
Exibe o Gerenciador de estilo de plotagem, onde é possível revisar as tabelas
de estilo de plotagem.
■ Sólido
■ Tabuleiro de xadrez
■ Hachura cruzada
■ Losangos
■ Barras horizontais
■ Inclinação à esquerda
■ Inclinação à direita
■ Quadrado
■ Pontos
■ Barras verticais
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
STYLESMANAGER
Exibe o Gerenciador de estilo de plotagem, onde é possível revisar as tabelas
de estilo de plotagem.
Referência rápida
Comandos
PAN
Move a vista de forma plana na tela.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
VISUALIZAR
Exibe o desenho como seria plotado.
ZOOM
Aumenta ou diminui a ampliação da vista na viewport atual
Variáveis de sistema
RASTERPREVIEW
Controla se as imagens de visualização BMP são salvas com o desenho.
Consulte também:
4 Clique em OK.
6 Clique em Salvar.
Comandos
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
Consulte também:
4 Clique em OK.
6 Clique em Salvar.
Referência rápida
Comandos
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
Consulte também:
5 Clique em OK.
7 Clique em Salvar.
Referência rápida
Comandos
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
Consulte também:
5 Clique em OK.
7 Clique em Salvar.
Referência rápida
Comandos
SAIDABMP
Salva os objetos selecionados em um arquivo, no formato de bitmap
independente de dispositivo
JPGOUT
Grava os objetos selecionados para um arquivo de formato JPEG
Variáveis de sistema
RASTERDPI
Controla o tamanho do papel e a escala de plotagem ao mudar de dispositivos
de saída dimensionais para não-dimensionais, ou vice-versa.
Consulte também:
4 Clique em OK.
6 Clique em Salvar.
4 Clique em OK.
6 Clique em Salvar.
Comandos
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
Consulte também:
5 Clique em OK.
7 Clique em Salvar.
Referência rápida
Comandos
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
Consulte também:
5 Clique em OK.
7 Clique em Salvar.
Referência rápida
Comandos
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
1327
Após a criação de uma lista de folhas de desenho na caixa de diálogo Publicar,
você poderá publicar os desenhos em:
3 Clique em OK.
Referência rápida
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PUBLICAR
Publica desenhos para arquivos DWF, DWFx, e PDF ou para plotadoras.
BACKGROUNDPLOT
Controla se a plotagem em segundo plano está ativada ou desativada para a
plotagem e a publicação.
OBSERVAÇÃO É necessário remover essas folhas de desenho que você não quer
que se tornem parte do conjunto de desenho. É necessário inicializar os layouts
para que possam ser publicados. (Um layout será inicializado se o tamanho do
papel for definido na definição da página para qualquer outro tamanho que não
seja 0 x 0.)
2 Mantenha pressionado Ctrl, e a seguir clique nas outras guias Layout que
você deseja publicar.
5 Clique em Publicar.
Referência rápida
PUBLICAR
Publica desenhos para arquivos DWF, DWFx, e PDF ou para plotadoras.
Referência rápida
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
PLOTTERMANAGER
Exibe o Gerenciador de plotadora, onde é possível adicionar ou editar uma
configuração de plotadora.
PUBLICAR
Publica desenhos para arquivos DWF, DWFx, e PDF ou para plotadoras.
Consulte também:
Senha = Desativada
Para criar e enviar por e-mail um arquivo DWF, DWFx ou PDF usando o
Windows Explorer
1 Inicie o Windows Explorer.
Senha = Desativada
Referência rápida
PAGESETUP
Controla o layout da página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel
e outras configurações de cada novo layout.
PUBLICAR
Publica desenhos para arquivos DWF, DWFx, e PDF ou para plotadoras.
PUBLISHHATCH
Controla se os padrões de hachura publicados no formato DWF ou DWFx
serão tratados como um objeto único quando abertos no Autodesk Impression.
Referência rápida
PUBLICAR
Publica desenhos para arquivos DWF, DWFx, e PDF ou para plotadoras.
Consulte também:
Referência rápida
PUBLICAR
Publica desenhos para arquivos DWF, DWFx, e PDF ou para plotadoras.
Você usa um arquivo de modelo de bloco (BLK) para determinar quais blocos
e propriedades devem ser incluídas em seu arquivo DWF, DWFx ou PDF
publicado. Você usa a caixa de diálogo Modelo de bloco para criar ou modificar
as configurações de um arquivo de modelo de bloco (BLK). Você também pode
usar arquivos BLK criado com o assistente Extração de atributos.
Quando você altera as configurações na caixa de diálogo Opções de publicação,
poderá salvar as configurações no arquivo Descrições de conjunto de desenhos
(DSD) para reusá-las na próxima vez que for publicar desenhos.
Também é possível especificar de um arquivo DWF, DWFx ou PDF é
automaticamente criados quando um desenho é salvo ou fechado no Caixa
de diálogo Opções de auto publicar.
7 Clique em OK.
OBSERVAÇÃO Você pode usar um arquivo de modelo de bloco (BLK) criado com
a caixa de diálogo Opções de publicação ou arquivos BLK criados usando o
Assistente de extração de atributos.
6 Clique em OK.
Referência rápida
AUTOPUBLICAR
Publica desenhos para arquivos DWF, DWFx ou PDF automaticamente para
uma localização especificada.
PUBLICAR
Publica desenhos para arquivos DWF, DWFx, e PDF ou para plotadoras.
AUTODWFPUBLISH
Controla se os arquivos DWF (Design Web Format) são criados
automaticamente quando arquivos de desenho (DWG) são salvos ou fechados.
1351
1352
Fazendo referência a
outros arquivos de desenho 32
As refexs anexadas são vinculadas mas não realmente inseridas em outro desenho. Portanto,
com as refexs você pode construir desenhos sem aumentar significativamente o tamanho do
arquivo de desenho.
Consulte também:
■ Garantir que a versão mais recente do desenho com referência seja exibida.
Quando você abre seu desenho, cada desenho referenciado é
automaticamente recarregado, para que reflita o estado mais recente do
arquivo de desenho referenciado.
1353
OBSERVAÇÃO Como um bloco de referência, uma refex aparece no desenho
atual como um objeto único. Entretanto, você não pode explodir uma refex sem
associá-la antes.
Consulte também:
■ DesignCenter na página 86
Referência rápida
Comandos
ADCENTER
Gerencia e insere conteúdo, como blocos, xrefs e padrões de hachura
BASE
Define um ponto de referência de inserção para o desenho atual.
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
FECHARREFERENCIASEXTERNAS
Fecha a paleta Referências externas.
FECHARREF
Salva ou descarta as alterações feitas durante a edição no local de uma
referência, uma refex ou uma definição de bloco.
REFEDIT
Edita uma refex ou definição de bloco no desenho atual.
REFSET
Adiciona ou remove objetos de um conjunto de trabalho durante a edição
no local de uma referência, uma refex ou uma definição de bloco.
RENAME
Altera os nomes atribuídos aos itens, como camadas e estilos de cota.
XATTACH
Insere arquivos DWG como uma referência externa (refex).
Variáveis de sistema
ERSTATE
Indica se a paleta External References está aberta ou fechada
INDEXCTL
Controla se os índices espaciais ou de camada são criados e salvos com o
arquivo de desenho.
INSBASE
Armazena o ponto base de inserção definido por Base, que é expresso como
uma coordenada UCS para o espaço atual.
VISRETAIN
Controla as propriedades de referências dependentes de camadas.
XCLIPFRAME
Determina se os limites de recorte xref são visíveis ou plotados no desenho
atual.
XEDIT
Controla se o arquivo de desenho atual poderá ser editado no local se outro
desenho estiver fazendo referência a ele.
XLOADCTL
Ativa ou desativa a carga por demanda de xref e controla se ela abre o desenho
referenciado ou uma cópia.
XLOADPATH
Cria um caminho para armazenar cópias temporárias dos arquivos de carga
por demanda de xref.
™
Você também pode usar o DesignCenter para anexar refexs a um desenho.
Use o DesignCenter para criar anexos simples, visualizar referências externas
e suas descrições e posicionar rapidamente ao arrastar.
Você pode anexar uma refex arrastando-a do DesignCenter ou clicando em
Anexar como refex no menu de atalho.
O caminho salvo utilizado para localizar a refex pode ser um caminho absoluto,
um caminho relativo (parcialmente especificado) ou nenhum caminho.
Se uma refex contém quaisquer atributos de bloco variável, o programa as
ignora.
■ DesignCenter na página 86
5 Clique em OK.
7 Clique em OK.
Você também pode anexar uma refex ao arrastar ou clicar Anexar como
refex no menu de atalho.
8 Clique em OK.
diálogo.
Referência rápida
Comandos
ADCENTER
Gerencia e insere conteúdo, como blocos, xrefs e padrões de hachura
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
Variáveis de sistema
ERHIGHLIGHT
Controla se os nomes de referências ou objetos de referência são realçados
quando suas contra-partidas são selecionadas na paleta Referências externas
ou na janela de desenho.
ERSTATE
Indica se a paleta External References está aberta ou fechada
INDEXCTL
Controla se os índices espaciais ou de camada são criados e salvos com o
arquivo de desenho.
TRAYICONS
Controla se uma bandeja é exibida na barra de status.
TRAYNOTIFY
Controla se as notificações de serviço são exibidas na bandeja da barra de
status.
TRAYTIMEOUT
Controla a duração de tempo (em segundos) em que as notificações de serviço
são exibidas.
VISRETAIN
Controla as propriedades de referências dependentes de camadas.
XDWGFADECTL
Controla o esmaecimento para todos os objetos xref DWG.
Você também pode sobrepor uma refex em seu desenho. Ao contrário de uma
refex anexada, uma refex sobreposta não é incluída quando o próprio desenho
é anexado ou sobreposto como refex em outro desenho. As refexs sobrepostas
são projetadas para compartilhamento de dados num ambiente de rede. Ao
sobrepor uma refex, você pode ver como seu desenho se relaciona com os
desenhos de outros grupos sem alterar seu desenho ao anexar uma refex.
Consulte também:
5 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
Variáveis de sistema
XREFTYPE
Controla o tipo de referência padrão ao anexar ou sobrepor uma referência
externa.
4 Clique em OK.
O programa recarrega a refex e a seguir regera o desenho com a refex no
local.
Referência rápida
Comandos
XREF
Inicia o comando EXTERNALREFERENCES.
Variáveis de sistema
Referência rápida
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
OBSERVAÇÃO Se o desenho selecionado foi alterado desde que você abriu seu
desenho, a refex será recarregada.
Referência rápida
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
FECHARREFERENCIASEXTERNAS
Fecha a paleta Referências externas.
TRAYSETTINGS
Controla a exibição de ícones e notificações na bandeja da barra de status.
OBSERVAÇÃO Você não pode associar refexs que contêm objetos proxy. Para
obter mais informações, consulte Trabalhar com objetos proxy e personalizados
na página 1510.
diálogo.
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
XBIND
Associa uma ou mais definições de objetos nomeados em uma referência ao
desenho atual.
Variáveis de sistema
XEDIT
Controla se o arquivo de desenho atual poderá ser editado no local se outro
desenho estiver fazendo referência a ele.
Inverter a área para estar oculta, dentro ou fora do limite de corte Quando
você deseja que as partes ocultas da referência recortada seja ou não exibida,
utilize as alças para aliterar a exibição da referência externa ou blocos. Com
as alças localizadas no ponto central da primeira aresta do limite de recorte,
é possível inverter a exibição da referência recortada dentro ou fora do limite.
Opções de edição
Depois que uma referência externa ou um bloco foi recortada, ela pode ser
movida, copiada ou rotacionada, da mesma forma que uma referência externa
ou bloco não recortada. O limite de corte se move com a referência. Se uma
refex contém refexs cortadas e aninhadas, elas aparecem cortadas no desenho.
Se a refex pai for cortada, as refexs aninhadas também serão.
Consulte também:
5 (Opcional) Use a opção Inverter recorte para alterar a área a ser oculta de
fora do limite de corte.
A refex é recortada na área especificada.
Referência rápida
Comandos
RECORTARDGN
Recorta a exibição de uma subjacência DGN selecionada para um limite
especificado.
RECORTARDWF
Recorta a exibição de uma subjacência DWF ou DWFx para um limite
especificado.
IMAGECLIP
Recorta a exibição da imagem selecionada para um limite especificado.
RECORTARPDF
Recorta a exibição de uma subjacência PDF selecionada para um limite
especificado.
XCLIP
Recorta a exibição de uma xref ou um referência de bloco selecionada para
um limite especificado.
Variáveis de sistema
DGNFRAME
Determina se os quadros da subjacência DGN estão visíveis ou plotados no
desenho atual.
DWFFRAME
Determina se os quadros da subjacência DWF ou DWFx estão visíveis ou
plotados no desenho atual.
FRAMESELECTION
Controla se a moldura de uma imagem, uma subjacência ou um refex cortado
podem ser selecionados.
Consulte também:
4 Clique em Abrir.
O arquivo de desenho para as refexs selecionadas é aberto em uma nova
janela, onde é possível editar, salvar e fechar o desenho.
Referência rápida
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
XABRIR
Abre uma referência externa (xref) selecionada em uma nova janela.
Consulte também:
4 Clique em OK.
Comandos
NCOPY
Copia objetos que estão contidos em uma refex, um bloco ou uma subjacência
DGN.
FECHARREF
Salva ou descarta as alterações feitas durante a edição no local de uma
referência, uma refex ou uma definição de bloco.
REFEDIT
Edita uma refex ou definição de bloco no desenho atual.
REFSET
Adiciona ou remove objetos de um conjunto de trabalho durante a edição
no local de uma referência, uma refex ou uma definição de bloco.
SHADEMODE
Controla a exibição de sombreamento de objetos sólidos na viewport atual.
Variáveis de sistema
BINDTYPE
Controla como os nomes de xref são manuseados ao vincular xrefs ou editar
xrefs no local.
REFEDITNAME
Exibe o nome da referência sendo editada.
XEDIT
Controla se o arquivo de desenho atual poderá ser editado no local se outro
desenho estiver fazendo referência a ele.
XFADECTL
Controla o montante de esmaecimento dentro de uma referência sendo
editada no local. Estea configuração somente afeta os objetos que não estão
sendo editados na referência.
2 Selecione os objetos que você deseja remover. Você também pode definir
PICKFIRST como 1 e criar um conjunto de seleção antes de utilizar a opção
Remover.
CONJREF só pode ser utilizado com objetos pertencentes ao espaço (espaço
do papel ou do modelo) em que EDITARREF é iniciado.
Referência rápida
Comandos
FECHARREF
Salva ou descarta as alterações feitas durante a edição no local de uma
referência, uma refex ou uma definição de bloco.
REFEDIT
Edita uma refex ou definição de bloco no desenho atual.
REFSET
Adiciona ou remove objetos de um conjunto de trabalho durante a edição
no local de uma referência, uma refex ou uma definição de bloco.
AVISO Ao editar uma referência no local, se você excluir um objeto que não esteja
no conjunto de trabalho, o objeto não será restaurado se você descartar as
alterações após o término da sessão de edição de referência.
Referência rápida
Comandos
FECHARREF
Salva ou descarta as alterações feitas durante a edição no local de uma
referência, uma refex ou uma definição de bloco.
XABRIR
Abre uma referência externa (xref) selecionada em uma nova janela.
Se uma referência de bloco com atributos for selecionada para edição, você
poderá exibir as definições de atributo na referência e torná-las disponíveis
para edição. Os atributos ficam invisíveis e suas definições ficam disponíveis
para edição junto com a geometria da referência selecionada. Quando as
alterações são salvas de volta na referência do bloco, os atributos da referência
original permanecem inalterados. As novas definições de atributo ou as que
foram alteradas afetam somente as inserções subseqüentes do bloco. Os
atributos nas instâncias de bloco existentes não são afetados.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
REFEDIT
Edita uma refex ou definição de bloco no desenho atual.
REFSET
Adiciona ou remove objetos de um conjunto de trabalho durante a edição
no local de uma referência, uma refex ou uma definição de bloco.
Essa ordem de busca garante que as revisões feitas na refex sejam refletidas no
desenho atual e possibilita que a refex seja encontrada, caso o caminho da sua
pasta tenha sido alterado.
Consulte também:
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
Referência rápida
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
6 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
RENAME
Altera os nomes atribuídos aos itens, como camadas e estilos de cota.
XBIND
Associa uma ou mais definições de objetos nomeados em uma referência ao
desenho atual.
3 Pressione Enter.
A gravação do registro se encontra desativada por padrão.
Referência rápida
Comandos
XREF
Inicia o comando EXTERNALREFERENCES.
Referência rápida
Comandos
XREF
Inicia o comando EXTERNALREFERENCES.
Variáveis de sistema
INDEXCTL
Controla se os índices espaciais ou de camada são criados e salvos com o
arquivo de desenho.
XLOADCTL
Ativa ou desativa a carga por demanda de xref e controla se ela abre o desenho
referenciado ou uma cópia.
Referência rápida
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
■ Recorte a refex com o programa para exibir uma pequena parte da mesma.
Um índice espacial é salvo no desenho externamente referenciado.
3 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
Variáveis de sistema
INDEXCTL
Controla se os índices espaciais ou de camada são criados e salvos com o
arquivo de desenho.
XLOADCTL
Ativa ou desativa a carga por demanda de xref e controla se ela abre o desenho
referenciado ou uma cópia.
Referência rápida
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
Referência rápida
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
Variáveis de sistema
XLOADPATH
Cria um caminho para armazenar cópias temporárias dos arquivos de carga
por demanda de xref.
Incorporar objetos
Um objeto OLE incorporado é uma cópia de informações de outro documento.
Quando objetos são incorporados, não há vínculos com documento original, e
quaisquer alterações feitas no documento original não são refletidas em outros
documentos de destino. Incorpore objetos se quiser utilizar o aplicativo que
criou para edição, mas não espere que os objetos OLE sejam atualizados quando
editar informações no documento original.
1403
Vincular objetos
Um objeto vinculado é uma referência a informações em outro documento.
Vincule objetos quando desejar usar as mesmas informações em mais de um
documento. Depois, se alterar a informação original, é preciso atualizar apenas
os vínculos de modo a atualizar os documentos contendo os objetos OLE.
Também é possível definir os vínculos para serem atualizados automaticamente.
Quando um desenho é vinculado, é necessário manter o acesso ao aplicativo
de origem e ao documento vinculado. Se renomear ou mover um deles será
necessário restabelecer o vínculo.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
COPIARVINCULO
Copia a vista atual para a Área de transferência para vinculá-la a outros
aplicativos OLE
Variáveis de sistema
OLEHIDE
Controla a exibição e a plotagem de objetos OLE.
Quando os objetos OLE com texto são impressos, o tamanho do texto aproxima
o tamanho do texto no aplicativo de origem.
Referência rápida
Comandos
INSERTOBJ
Insere um objeto vinculado ou incorporado.
OLELINKS
Atualiza, altera e cancela vínculos OLE existentes.
OLESCALE
Controla o tamanho, a escala e outras propriedades de um objeto OLE
selecionado.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
PASTESPEC
Cola objetos da área de transferência no desenho atual e controla o formato
dos dados.
Variáveis de sistema
MSOLESCALE
Controla o tamanho de um objeto OLE com texto que foi colado no espaço
do modelo.
OLEHIDE
Controla a exibição e a plotagem de objetos OLE.
Atualizar vínculos
Os vínculos podem ser definidos para serem atualizados automaticamente ou
manualmente, quando as informações nos documentos vinculados forem
alteradas. Por padrão, os vínculos são atualizados automaticamente. Utilize
OLELINKS para especificar a atualização automática ou manual.
Reconectar vínculos
Como um vínculo faz referência à localização do documento vinculado, é
preciso reconectar o vínculo se o documento for mudado de local ou se for
renomeado.
Quebrar vínculos
A quebra de um vínculo não remove as informações inseridas a partir do
desenho. Ela apenas remove a conexão ao documento vinculado. É possível
quebrar um vínculo quando não for mais preciso atualizar a informação.
3 Abra o desenho.
7 Clique em OK.
4 Clique em Fechar.
6 Clique em OK.
4 Clique em Sim.
5 Clique em Fechar.
Referência rápida
Comandos
INSERTOBJ
Insere um objeto vinculado ou incorporado.
OLELINKS
Atualiza, altera e cancela vínculos OLE existentes.
OLESCALE
Controla o tamanho, a escala e outras propriedades de um objeto OLE
selecionado.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
PASTESPEC
Cola objetos da área de transferência no desenho atual e controla o formato
dos dados.
Variáveis de sistema
OLEHIDE
Controla a exibição e a plotagem de objetos OLE.
3 Abra o desenho.
5 Clique em OK.
Comandos
INSERTOBJ
Insere um objeto vinculado ou incorporado.
OLESCALE
Controla o tamanho, a escala e outras propriedades de um objeto OLE
selecionado.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
PASTECLIP
Cola objetos da área de transferência no desenho atual.
PASTESPEC
Cola objetos da área de transferência no desenho atual e controla o formato
dos dados.
Variáveis de sistema
OLEHIDE
Controla a exibição e a plotagem de objetos OLE.
OLEQUALITY
Define a qualidade padrão de plotagem para objetos OLE.
OLESTARTUP
Controla se o aplicativo de origem de um objeto OLE embutido é carregado
ao plotar.
Referência rápida
Comandos
COPIARRECORTAR
Copia os objetos selecionados para a área de transferência.
COPIARVINCULO
Copia a vista atual para a Área de transferência para vinculá-la a outros
aplicativos OLE
CORTARRECORTAR
Copia objetos selecionados na área de transferência e os remove do desenho
INSERTOBJ
Insere um objeto vinculado ou incorporado.
OLELINKS
Atualiza, altera e cancela vínculos OLE existentes.
Variáveis de sistema
WMFBKGND
Controla a cor do plano de fundo quando os objetos são inseridos no formato
Windows metafile (WMF).
WMFFOREGND
Controla a atribuição da cor do primeiro plano quando os objetos são
inseridos no formato Windows metafile (WMF).
Consulte também:
2 Clique duas vezes nos objetos embutidos para iniciar o programa e exibir
os objetos.
Referência rápida
Comandos
COPIARRECORTAR
Copia os objetos selecionados para a área de transferência.
CORTARRECORTAR
Copia objetos selecionados na área de transferência e os remove do desenho
Variáveis de sistema
OLEFRAME
Controla se um quadro é exibido e plotado em todos os objetos OLE no
desenho.
OLEHIDE
Controla a exibição e a plotagem de objetos OLE.
■ AutoCAD 2007/LT2007
■ AutoCAD 2004/LT2004
■ AutoCAD 2000/LT2000
1421
os originais ou reunidos em uma pasta de arquivos, compactada em um arquivo
EXE de auto-extração, ou compactada em um arquivo ZIP em uma localização
diferente.
5 Clique em Close.
8 Clique em Salvar.
Referência rápida
CONVERTERDWG
Converte a versão do formato de desenho dos arquivos de desenho
selecionados.
■ Quebras de cota
■ Cotas de inspeção
■ Campos que passam entre linhas que têm novos alinhamentos de parágrafo
Materiais (renderização)
Os produtos com base no AutoCAD 2008 apresentaram novos mapas
procedurais para materiais e luminância. Desenhos criados em versões
anteriores ao AutoCAD 2007 que contêm materiais precisam ser convertidos.
O AutoCAD 2008 pode converter automaticamente materiais antigos para o
formato do AutoCAD 2008. No entanto, há algumas questões de fidelidade
ao salvar de volta em versões anteriores do AutoCAD.
Iluminação (renderização)
Os produtos com base no AutoCAD 2008 oferecem duas opções de iluminação:
a iluminação padrão (genérica) e a iluminação fotométrica. As versões anteriores
ofereciam somente a iluminação padrão (genérica). Não há uma conversão
explícita exigida para luzes do AutoCAD 2007 para o AutoCAD 2008. Desenhos
do AutoCAD 2007 abertos por padrão no AutoCAD 2008 no fluxo de trabalho
de iluminação padrão (genérica). As propriedades fotométricas adicionais
disponíveis no AutoCAD 2008 estarão disponíveis assim que o fluxo de trabalho
de iluminação fotométrica for ativado no desenho.
Há um processo de conversão exigido para desenhos com iluminação anterior
ao AutoCAD 2007. Os produtos com base no AutoCAD incluem uma variável
de sistema, 3DCONVERSIONMODE, para converter automaticamente desenhos
com iluminação a partir de versões anteriores para o formato de iluminação
do AutoCAD 2007 e do AutoCAD 2008.
Outras questões de fidelidade de iluminação, incluem
Referência rápida
CONVERTERDWG
Converte a versão do formato de desenho dos arquivos de desenho
selecionados.
5 Clique em Close.
Referência rápida
CONVERTERDWG
Converte a versão do formato de desenho dos arquivos de desenho
selecionados.
■ Adicionar um arquivo de desenho à lista atual, que está vazia por padrão.
5 Repita as etapas 2-4 para cada arquivo de desenho que deve ser adicionado.
Referência rápida
CONVERTERDWG
Converte a versão do formato de desenho dos arquivos de desenho
selecionados.
4 Clique em Abrir.
Referência rápida
Comandos
ABRIR
Abre um arquivo de desenho existente.
Compreender as limitações
Os recursos de importação e exportação de DGN são projetados para fornecer
um intercâmbio fundamental de informações entre os arquivos do MicroStation
V7/V8 DGN e dos arquivos DWG do AutoCAD. No entanto, a tradução dos
dados de um formato para um formato completamente diferente, requerem
compromissos e substituições inevitáveis.
Recomendações
Para otimizar a transferência de dados do formato de arquivo do MicroStation®
DGN, solicite que o criador dos desenhos com o MicroStation considere as
seguintes recomendações:
4 Clique em Abrir.
6 Clique em OK.
8 Clique em OK.
2 Clique em Renomear.
4 Clique em OK.
2 Clique em Excluir.
Referência rápida
Comandos
IMPORTARDGN
Importa os dados de um arquivo DGN em um novo arquivo DWG ou o
arquivo DWG atual, dependendo da variável do sistema DGNIMPORTMODE.
MAPEAMENTODGN
Especifica a localização do arquivo dgnsetups.ini, onde as configurações de
mapeamento DGN estão armazenadas.
Variáveis de sistema
DGNIMPORTMAX
Define o número máximo de elementos que são traduzidos ao importar um
arquivo DGN.
DGNIMPORTMODE
Controla o comportamento padrão do comando IMPORTARDGN.
DGNMAPPINGPATH
Especifica a localização do arquivo dgnsetups.ini, onde as configurações de
mapeamento DGN estão armazenadas.
Consulte também:
4 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
IMPORTAR
Importa arquivos de diferentes formatos no desenho atual.
WMFIN
Importa um meta-arquivo do Windows.
WMFOPTS
Define opções para o comando WMFIN.
Ao anexar subjacências desta forma, você pode usar arquivos em seu desenho
sem aumentar muito o tamanho do arquivo de desenho. Você somente pode
visualizar subjacências DWF e PDF no estilo visual de estrutura de arame 2D.
As subjacências DGN podem ser visualizadas em qualquer estilo visual.
Consulte também:
3 Clique em Abrir.
6 Clique em OK.
3 Clique em Abrir.
6 Clique em OK.
3 Clique em Abrir.
6 Clique em OK.
Comandos
ANEXAR
Insere uma referência externa, imagem raster ou subjacência (arquivos DWF,
DWFx, PDF ou DGN) no desenho atual.
ANEXARDGN
Insere um arquivo DGN como uma subjacência no desenho atual.
ANEXARDWF
Insere um arquivo DWF ou DWFx como uma subjacência no desenho atual.
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
IMAGEATTACH
Insere uma referência para um arquivo de imagem.
NCOPY
Copia objetos que estão contidos em uma refex, um bloco ou uma subjacência
DGN.
ANEXARPDF
Insere um arquivo PDF como uma subjacência no desenho atual.
XATTACH
Insere arquivos DWG como uma referência externa (refex).
Variáveis de sistema
ERHIGHLIGHT
Controla se os nomes de referências ou objetos de referência são realçados
quando suas contra-partidas são selecionadas na paleta Referências externas
ou na janela de desenho.
Referência rápida
Comandos
AJUSTARDGN
Ajusta as configurações de esmaecimento, contraste e monocromático de
uma subjacência DGN.
ANEXARDGN
Insere um arquivo DGN como uma subjacência no desenho atual.
RECORTARDGN
Recorta a exibição de uma subjacência DGN selecionada para um limite
especificado.
EXPORTARDGN
Cria um ou mais arquivos DGN do desenho atual.
IMPORTARDGN
Importa os dados de um arquivo DGN em um novo arquivo DWG ou o
arquivo DWG atual, dependendo da variável do sistema DGNIMPORTMODE.
Variáveis de sistema
DGNFRAME
Determina se os quadros da subjacência DGN estão visíveis ou plotados no
desenho atual.
DGNIMPORTMAX
Define o número máximo de elementos que são traduzidos ao importar um
arquivo DGN.
DGNMAPPINGPATH
Especifica a localização do arquivo dgnsetups.ini, onde as configurações de
mapeamento DGN estão armazenadas.
DGNOSNAP
Determina se o snap a objeto está ativo para a geometria em subjacências
DGN que estão anexadas ao desenho.
Referência rápida
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
Referência rápida
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
Referência rápida
Comandos
CAMADASDGN
Controla a exibição de camadas em uma subjacência DGN.
CAMADASDWF
Controla a exibição de camadas em uma subjacência DWF ou DWFx.
CAMADASPDF
Controla e exibição de camadas em uma subjacência PDF.
CAMADASU
Controla a exibição de camadas em uma subjacência DWF, DWFx, PDF ou
DGN.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
DICA Clicar duas vezes em uma subjacência irá abrir a paleta Propriedades para
aquela subjacência.
3 Arraste o cursor para o novo local e a seguir clique novamente para colocar
a subjacência.
Referência rápida
Comandos
ANEXARDWF
Insere um arquivo DWF ou DWFx como uma subjacência no desenho atual.
ANEXARDGN
Insere um arquivo DGN como uma subjacência no desenho atual.
ANEXARPDF
Insere um arquivo PDF como uma subjacência no desenho atual.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Variáveis de sistema
DGNOSNAP
Determina se o snap a objeto está ativo para a geometria em subjacências
DGN que estão anexadas ao desenho.
DWFOSNAP
Determina se o snap do objeto está ativo para a geometria em subjacências
DWF ou DWFx que estão anexadas ao desenho.
PDFOSNAP
Determina se o snap a objeto está ativo para a geometria em subjacências
PDF que estão anexadas ao desenho.
UOSNAP
Determina se o snap ao objeto está ativo para a geometria em subjacências
DWF, DWFx, PDF e DGN, que estão anexadas ao desenho.
Referência rápida
Comandos
AJUSTARDWF
Ajusta as configurações de esmaecimento, contraste e monocromático de
uma subjacência DWF ou DWFx.
Recortar subjacências
É possível usar um limite de recorte para recortar uma subjacência.
Você pode definir uma parte de uma subjacência que desejar exibir e plotar
ao definir um limite de recorte com RECORTARDGN, RECORTARDWF,
RECORTARPDF, RECORTARDGN, RECORTARIMAGEM, RECORTARVP e
RECORTARX. O limite de recorte pode ser uma polilinha fechada, retângulo
ou um polígono com vértices dentro dos limites da subjacência. Cada instância
de uma subjacência pode ter apenas um limite de recorte. Várias ocorrências
da mesma subjacência podem ter diferentes limites.
A seguir se encontra uma exemplo de uma subjacência com inserções
mostrando limites de recorte poligonal (l) e retangular (r):
Quando o limite de recorte não é mais necessário, você pode excluir o limite
de recorte da subjacência e a subjacência é exibida com seu limite original.
Também é possível inverter a área para estar oculta, dentro ou fora do limite
de recorte. Com as alças localizadas no ponto central da primeira aresta do
Você pode controlar como os limites de recorte e alça são exibidos com as
variáveis de sistema do quadro de recorte. As variáveis do sistema do quadro
de recorte são FRAME, PDFFRAME, DGNFRAME, DWFFRAME, XCLIPFRAME
e IMAGEFRAME.
Consulte também:
Para obter mais informações, consulte Modificar objetos usando alças na página
675
Referência rápida
Comandos
RECORTARDGN
Recorta a exibição de uma subjacência DGN selecionada para um limite
especificado.
RECORTARDWF
Recorta a exibição de uma subjacência DWF ou DWFx para um limite
especificado.
RECORTARPDF
Recorta a exibição de uma subjacência PDF selecionada para um limite
especificado.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
molduras.
Referência rápida
Variáveis de sistema
DGNFRAME
Determina se os quadros da subjacência DGN estão visíveis ou plotados no
desenho atual.
DWFFRAME
Determina se os quadros da subjacência DWF ou DWFx estão visíveis ou
plotados no desenho atual.
FRAME
Controla a exibição de quadros para todas as imagens, subjacências e refexs
cortados.
FRAMESELECTION
Controla se a moldura de uma imagem, uma subjacência ou um refex cortado
podem ser selecionados.
PDFFRAME
Determina se o quadro da subjacência PDF está visível.
■ Tipo de arquivo
Se o programa não encontra uma subjacência, seu status é listado como Não
encontrada. Se a subjacência não for referenciada, nenhuma ocorrência será
anexada à subjacência. Se a subjacência não for carregada, seu status será
Descarregada. As subjacências com um status Descarregada ou Não encontrada
não serão exibidas no desenho.
■ Nome de referência
■ Status
■ Tamanho do arquivo
■ Tipo de arquivo
■ Caminho salvo
■ Encontrado no caminho
Referência rápida
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
CAMADASDWF
Controla a exibição de camadas em uma subjacência DWF ou DWFx.
CAMADASDGN
Controla a exibição de camadas em uma subjacência DGN.
CAMADASPDF
Controla e exibição de camadas em uma subjacência PDF.
CAMADASU
Controla a exibição de camadas em uma subjacência DWF, DWFx, PDF ou
DGN.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Se você abrir um desenho que contém um arquivo DWF, DWF, PDF ou DGN,
que não esteja na localização do caminho salvo ou em nenhum dos caminhos
de procura definidos, a paleta Referências externas exibe Não encontrado na
coluna Status da lista Referências externas, e a entrada Encontrado em está
em branco na lista Detalhes.
Para obter mais informações sobre como usar caminhos completos, caminhos
relativos e nomes de projetos, consulte Configurar caminhos para desenhos
referenciados na página 1364.
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
Variáveis de sistema
DGNMAPPINGPATH
Especifica a localização do arquivo dgnsetups.ini, onde as configurações de
mapeamento DGN estão armazenadas.
Plotagem e publicação
Quando um arquivo de desenho contendo uma subjacência é plotado ou
publicado para um novo arquivo, qualquer geometria visível é incluída no
novo arquivo plotado ou publicado. No entanto, nenhum dado da camada
do anexo DWF, DWFx, PDF ou DGN original é publicado como o novo arquivo.
■ As subjacências DWF não são exibidas e não são substituídas por um objeto
proxy em versões anteriores ao AutoCAD 2007.
eTransmit
Os anexos de subjacência são rastreados e gerenciados quando você usa
eTransmit na mesma forma que anexos de imagens raster são rastreados e
gerenciados.
Referência rápida
Comandos
EXPORTARDGN
Cria um ou mais arquivos DGN do desenho atual.
EXPORTAR
Salva os objetos no desenho em um formato diferente de arquivo
EXPORTARDWF
Cria um arquivo DWF e permite definir sobreposições de configuração de
páginas individuais em uma folha com base na folha
EXPORTARDWFX
Cria um arquivo DWFx onde é possível definir sobreposições de configurações
de páginas individuais em uma folha com base em folha por folha.
EXPORTARPDF
Cria um arquivo PDF onde é possível definir sobreposições de configurações
de páginas individuais em uma folha com base em folha por folha.
EXPORTARCONFIGURACOES
Ajusta a configuração da página e a seleção de desenho ao exportar para um
arquivo DWF, DWFx ou PDF.
PUBLICAR
Publica desenhos para arquivos DWF, DWFx, e PDF ou para plotadoras.
PLOT
Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.
■ Tipo de arquivo
■ Status
■ Nome do arquivo
■ Nome de referência
■ Caminho salvo
■ Caminho encontrado
■ Desenho hospedeiro
■ Versão do hospedeiro
Você pode visualizar a lista de referências por desenho ou por tipo de referência.
Imagens raster, como muitos outros objetos de desenho, podem ser copiadas,
movidas ou cortadas. Você pode modificar uma imagem com os modos de
alça, ajustar uma imagem para contraste, cortar a imagem com um retângulo
Usar a guia contextual da faixa de opções para trabalhar com imagens raster
Se você seleciona uma imagem quando a faixa de opções está ativa, a Guia
contextual Imagem da faixa de opções é exibida. A guia contextual contém
opções para ajustar, recortar e exibir imagens. A guia contextual da faixa de
opções é automaticamente descartada após a imagem tiver sua seleção
cancelada.
Referência rápida
Comandos
IMAGEM
Exibe a paleta Referências externas.
IMAGEATTACH
Insere uma referência para um arquivo de imagem.
4 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
IMAGEM
Exibe a paleta Referências externas.
IMAGEATTACH
Insere uma referência para um arquivo de imagem.
4 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
IMAGEM
Exibe a paleta Referências externas.
IMAGEATTACH
Insere uma referência para um arquivo de imagem.
3 Clique em Desanexar.
A imagem não será mais vinculada ao arquivo de desenho e todas as suas
instâncias serão removidas do desenho.
Referência rápida
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
Referência rápida
Comandos
IMAGEFRAME
Controla se as molduras de imagens serão exibidas e plotadas.
Variáveis de sistema
FRAMESELECTION
Controla se a moldura de uma imagem, uma subjacência ou um refex cortado
podem ser selecionados.
É possível inverter a área para estar oculta, dentro ou fora do limite de recorte.
Com as alças localizadas no ponto central da primeira aresta do limite de
recorte, é possível inverter a exibição da referência recortada dentro ou fora
do limite.
3 Clique na alça para inverter a região recortex atual. A alça agora aponta
na outra direção.
3 Insira d (Excluir).
O limite da imagem cortada é excluído e o limite original da imagem é
restaurado.
Referência rápida
Comandos
IMAGECLIP
Recorta a exibição da imagem selecionada para um limite especificado.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Variáveis de sistema
IMAGEFRAME
Controla se as molduras de imagens serão exibidas e plotadas.
4 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
IMAGEADJUST
Controla a exibição dos valores de brilho, contraste e esmaecimento de
imagens
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
4 Na lista suspensa Cor, selecione uma cor ou clique em Selecionar cor para
abrir a caixa de diálogo Selecionar cor. Na caixa de diálogo Selecionar
cor, especifique uma cor. Clique em OK.
Comandos
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
TRANSPARENCY
Controla se os pixels do plano de fundo de uma imagem serão transparentes
ou opacos.
■ Tamanho do arquivo
■ Tipo de arquivo
Se uma imagem não é encontrada, seu status é listado como Não encontrada.
Uma imagem Não encontrada é exibida como um limite de imagem no
desenho, mesmo se a variável de sistema IMAGEFRAME estiver definida como
desativada. Se a imagem não for referenciada, nenhuma instância será anexada
a ela. Se a imagem não for carregada, seu status será Descarregada. As imagens
com um status Descarregada ou Não encontrada não serão exibidas no desenho.
■ Nome da imagem
■ Caminho salvo
■ Tamanho do arquivo
■ Tipo de arquivo
■ Cor
■ Profundidade de cor
3 Clique em Abrir.
2 Insira ? (Lista).
Referência rápida
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
IMAGEATTACH
Insere uma referência para um arquivo de imagem.
Se você anexar e colocar imagens com o mesmo nome mas de dois diretórios
diferentes, números são anexados aos nomes das imagens.
Referência rápida
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
Se você abrir um desenho que contém uma imagem que não esteja na
localização do caminho salvo ou em nenhum dos caminhos de busca definidos,
a paleta Referências externas exibe Não encontrado na lista de imagem e a
propriedade Encontrada em fica em branco.
Você pode remover o caminho a partir do nome de arquivo ou especificar um
caminho relativo editando-o na propriedade Encontrado em, e a seguir clicar
em OK na caixa de diálogo Selecionar arquivo de imagem.
Para obter mais informações sobre como usar caminhos completos, caminhos
relativos e nomes de projetos, consulte Configurar caminhos para desenhos
referenciados na página 1364.
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
Variáveis de sistema
Referência rápida
Comandos
REFERENCIASEXTERNAS
Abre a paleta Referências externas.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Você pode salvar imagens TIFF lado a lado com a maioria das ferramentas de
digitalização de imagem. O lado - a - lado de imagens não deve ser menor do
64 x 64 pixels e não maior do que 512 x 512 pixels. Leitoras de arquivo
adicionais que suportam outros formatos lado a lado, como CALS Type II,
estão disponíveis em outros desenvolvedores.
Referência rápida
Comandos
QUALIDIMAG
Controla a qualidade de exibição de imagens.
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
PROPERTIES
Controla as propriedades de objetos existentes.
Variáveis de sistema
IMAGEHLT
Controla se toda a imagem raster é realçada ou somente o quadro da imagem
raster.
■ Quebras de cota
■ Cotas de inspeção
■ Campos que passam entre linhas que têm novos alinhamentos de parágrafo
3 Clique em OK.
Se você precisar manter um desenho criado em uma versão anterior com seu
formato original, marque o arquivo como de somente leitura, ou abra-o na
versão atual e use a opção Tipo de arquivo na caixa de diálogo Salvar como,
para salvá-lo em seu formato original.
Uma vez que salvar um desenho em um formato de versão anterior pode causar
perda de dados, verifique se você atribuiu um nome diferente para evitar
sobregravar o desenho atual. Se você sobregravar o desenho atual, poderá
restaurar a versão sobrescrita a partir de um arquivo de backup (filename.bak)
criado durante o processo de gravação.
■ Grupos, tipos de linha complexos, objetos OLE e imagens de vista não são
exibidos.
4 Clique em OK.
Comandos
CONVERTER
Otimiza polilinhas 2D e hachuras associativas criadas no AutoCAD LT 95 ou
anterior
OPCOES
Personaliza as configurações do programa.
SALVAR
Salva o desenho com o nome de arquivo atual ou com um nome especificado.
SALVARCOMO
Salva uma cópia do desenho atual com um novo nome de arquivo.
Variáveis de sistema
PLINETYPE
Especifica se polilinhas 2D otimizadas são usadas.
Alguns desenhos com os quais você trabalha, irão conter requisitos obrigados
dentro do próprio desenho através do uso de restrições. Usando restrições, é
possível obrigar os requisitos ao experimentar com diferentes desenhos.
Referência rápida
Variáveis de sistema
FIELDDISPLAY
Controla se os campos são exibidos com um plano de fundo cinza.
PERSPECTIVE
Especifica se a viewport atual exibe uma vista em perspectiva.
POINTCLOUDDENSITY
Controla o número de pontos exibidos de uma vez para todas as nuvens de
ponto na vista do desenho.
Objetos proxy
Um objeto proxy é um substituto para um objeto personalizado quando o
aplicativo ObjectARX que criou o objeto personalizado não estiver disponível
para o AutoCAD LT ou outros aplicativos hospedeiro. Mais tarde, quando o
aplicativo estiver disponível, o objeto proxy é substituído pelo objeto
personalizado.
Os objetos proxy têm recursos significativamente reduzidos em comparação
com seus objetos personalizados correspondentes. A extensão de quais objetos
proxy podem ser editados é determinada pelo aplicativo ObjectARX pai. Por
exemplo, operações como apagar e mover um objeto ou alterar as propriedades
do objeto podem ou não ser possíveis em um objeto proxy, dependendo do
aplicativo que o criou.
Quando você abre um desenho, pode ver a caixa de diálogo Informações de
proxy. A caixa de diálogo indica o número total de objetos proxy no desenho
(gráfico e não gráfico) e o nome do aplicativo ausente e fornece informações
adicionais sobre o tipo de objeto proxy e estado da exibição. Você pode utilizar
a caixa de diálogo para controlar a exibição de objetos proxy.
Ativadores de objetos
Um ativador de objeto é uma ferramenta que fornece visualização específica
e acesso à edição padrão para um objeto personalizado nos aplicativos
hospedeiro, quando o aplicativo que criou o objeto personalizado não estiver
presente.
Os Ativadores de objetos permitem que os objetos personalizados se comportem
de uma forma mais inteligente do que os gráficos proxy. O ativador de objeto
também facilita a colaboração de grupos de trabalho ao usar outros produtos
da Autodesk.
Se o aplicativo ObjectARX não estiver instalado em seu sistema, poderá verificar
por Ativadores de Objetos disponíveis na Web. Por exemplo, se você receber
um desenho que contenha objetos que foram criados no AutoCAD
Architectural, mas não tem este aplicativo instalado em seu sistema, o Ativador
Classificação de objetos
®
Se um aplicativo como o AutoCAD Map 3D foi usado para adicionar uma
classificação de recurso (objeto) a um objeto, é possível visualizar a classificação
na paleta Propriedades na entrada Nome da classe. Se a classificação do objeto
não estiver presente no arquivo de classificação associada (XML) ou se o arquivo
de classificação associada estiver ausente, um ponto de exclamação será exibido
na entrada Nome da classe. Para obter informações sobre o que é necessário
®
para criar uma classificação de recurso, consulte a documentação do AutoCAD
Map 3D.
Você também pode usar o recurso Seleção rápida para selecionar objetos por
seus Nomes de classe e Propriedades de classe.
Referência rápida
Comandos
EXPORTTOAUTOCAD
Cria um novo arquivo DWG com todos os objetos AEC explodidos
Variáveis de sistema
PROXYGRAPHICS
Especifica se as imagens de objetos proxy são salvas no desenho.
PROXYNOTICE
Exibe um aviso quando um proxy é criado.
PROXYSHOW
Controla a exibição de objetos proxy em um desenho.
PESQUISARPROXYWEB
Especifica como o programa verifica os ativadores de objetos.
Consulte também:
1513
1514
Colaborar com outros
1515
1516
Proteger e assinar
desenhos 36
É possível proporcionar um ambiente seguro para enviar e receber dados e manter a
autenticidade dos desenhos. A senha protege o desenho com criptografia e a assinatura digital
identifica uma pessoa ou uma empresa por meio de um ID digital (certificado).
Criptografia de desenhos
Quando uma senha é anexada a um desenho, este passa a ser criptografado, o
que impede que pessoas não autorizadas o visualizem.
1517
OBSERVAÇÃO Para anexar uma senha e uma assinatura digital a um arquivo de
desenho, anexe a senha primeiro. Modificações em arquivos, inclusive a inclusão
de senhas, invalidam suas assinaturas digitais.
Referência rápida
Comandos
OPCAOSEGURANCA
Especifica uma senha ou opções de assinatura digital para um arquivo de
desenho.
4 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
OPCAOSEGURANCA
Especifica uma senha ou opções de assinatura digital para um arquivo de
desenho.
Comandos
OPCAOSEGURANCA
Especifica uma senha ou opções de assinatura digital para um arquivo de
desenho.
Referência rápida
Comandos
OPCAOSEGURANCA
Especifica uma senha ou opções de assinatura digital para um arquivo de
desenho.
Assinar desenhos
A assinatura digital mantém a autenticidade e oferece um ambiente seguro
para enviar e receber dados. É possível trabalhar em projetos com colaboração
e transmitir arquivos pela Internet, garantindo que esses arquivos não sejam
alterados.
■ Uma assinatura digital garante que o arquivo não foi alterado depois de
ter sido assinado.
■ Um arquivo assinado não pode ser rejeitado como inválido. A pessoa que
assina um arquivo não pode negar posteriormente a responsabilidade por
ele, alegando que a assinatura foi falsificada.
Comandos
OPCAOSEGURANCA
Especifica uma senha ou opções de assinatura digital para um arquivo de
desenho.
SIGVALIDATE
Exibe informações sobre a assinatura digital anexada a um arquivo de
desenho.
Variáveis de sistema
SIGWARN
Controla se um aviso é apresentado quando um arquivo com uma assinatura
digital anexada é aberto.
Utilitários
Attach Digital Signatures
Anexa uma assinatura digital aos arquivos.
Obtendo um ID digital
Para anexar uma assinatura digital a um arquivo, é necessário possuir um ID
digital (certificado), emitido por uma autoridade de certificação. Um ID digital
identifica uma pessoa ou empresa.
O ID digital contém um nome, um número de série, a data de validade e outras
informações que certificam a assinatura digital. É possível obter de uma
Referência rápida
Comandos
OPCAOSEGURANCA
Especifica uma senha ou opções de assinatura digital para um arquivo de
desenho.
SIGVALIDATE
Exibe informações sobre a assinatura digital anexada a um arquivo de
desenho.
Utilitários
Attach Digital Signatures
Anexa uma assinatura digital aos arquivos.
Para definir uma opção para anexar uma assinatura ao salvar um arquivo
1 Execute um dos procedimentos a seguir:
■ Clique no menu Ferramentas ➤ Opções. Na caixa de diálogo Opções,
guia Abrir e salvar, clique em Opções de segurança.
3 Clique em OK.
Comandos
OPCAOSEGURANCA
Especifica uma senha ou opções de assinatura digital para um arquivo de
desenho.
SIGVALIDATE
Exibe informações sobre a assinatura digital anexada a um arquivo de
desenho.
Variáveis de sistema
SIGWARN
Controla se um aviso é apresentado quando um arquivo com uma assinatura
digital anexada é aberto.
Utilitários
Attach Digital Signatures
Anexa uma assinatura digital aos arquivos.
10 Clique em Fechar.
Referência rápida
Comandos
OPCAOSEGURANCA
Especifica uma senha ou opções de assinatura digital para um arquivo de
desenho.
SIGVALIDATE
Exibe informações sobre a assinatura digital anexada a um arquivo de
desenho.
Variáveis de sistema
SIGWARN
Controla se um aviso é apresentado quando um arquivo com uma assinatura
digital anexada é aberto.
Utilitários
Attach Digital Signatures
Anexa uma assinatura digital aos arquivos.
5 Clique em OK.
3 Salve o arquivo.
Referência rápida
Comandos
OPCAOSEGURANCA
Especifica uma senha ou opções de assinatura digital para um arquivo de
desenho.
Variáveis de sistema
SIGWARN
Controla se um aviso é apresentado quando um arquivo com uma assinatura
digital anexada é aberto.
Utilitários
Attach Digital Signatures
Anexa uma assinatura digital aos arquivos.
OBSERVAÇÃO Para manter o status válido da assinatura digital, não inclua senha,
nem modifique ou salve um arquivo que já tenha uma assinatura digital anexada.
Faça modificações, como incluir senhas, antes de assinar o arquivo. As informações
sobre a assinatura não permanecerão intactas se os dados do desenho forem
modificados, salvos ou exportados.
■ Validade do arquivo
3 Clique em OK.
5 Clique em Fechar.
4 Clique em Fechar.
6 Clique em Fechar.
Para impedir que o status da assinatura seja exibido nas assinaturas válidas
1 Clique no menu Ferramentas ➤ Opções.
3 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
OPCAOSEGURANCA
Especifica uma senha ou opções de assinatura digital para um arquivo de
desenho.
SIGVALIDATE
Exibe informações sobre a assinatura digital anexada a um arquivo de
desenho.
Variáveis de sistema
SIGWARN
Controla se um aviso é apresentado quando um arquivo com uma assinatura
digital anexada é aberto.
Utilitários
Attach Digital Signatures
Anexa uma assinatura digital aos arquivos.
Referência rápida
Comandos
OPCAOSEGURANCA
Especifica uma senha ou opções de assinatura digital para um arquivo de
desenho.
SIGVALIDATE
Exibe informações sobre a assinatura digital anexada a um arquivo de
desenho.
Variáveis de sistema
SIGWARN
Controla se um aviso é apresentado quando um arquivo com uma assinatura
digital anexada é aberto.
Utilitários
Attach Digital Signatures
Anexa uma assinatura digital aos arquivos.
1537
Referência rápida
Comandos
NAVEGADOR
Inicia o navegador de web navegador padrão definido no registro de seu
sistema
HYPERLINK
Anexa um hyperlink a um objeto ou modifica um hyperlink existente
Variáveis de sistema
HYPERLINKBASE
Especifica o caminho utilizado para todos os hyperlinks relativos no desenho.
INETLOCATION
Especifica a localização da Internet utilizada pelo comando NAVEGADOR e
pela caixa de diálogo Procurar na Web.
Referência rápida
Comandos
ANEXARURL
Anexa hyperlinks para objetos ou áreas em um desenho.
DESANEXARURL
Remove os hyperlinks em um desenho.
GOTOURL
Abre o arquivo ou página da web associada com o hyperlink anexado a um
objeto
HYPERLINK
Anexa um hyperlink a um objeto ou modifica um hyperlink existente
Variáveis de sistema
HYPERLINKBASE
Especifica o caminho utilizado para todos os hyperlinks relativos no desenho.
■ Clique em OK.
6 Clique em OK.
5 Clique em OK.
4 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
ANEXARURL
Anexa hyperlinks para objetos ou áreas em um desenho.
DESANEXARURL
Remove os hyperlinks em um desenho.
PROPSDWG
Define e exibe as propriedades do desenho atual.
GOTOURL
Abre o arquivo ou página da web associada com o hyperlink anexado a um
objeto
HYPERLINK
Anexa um hyperlink a um objeto ou modifica um hyperlink existente
OPCHIPERLINK
Controla a exibição do cursor de hyperlink, dicas de ferramentas e menu de
atalho
Variáveis de sistema
HYPERLINKBASE
Especifica o caminho utilizado para todos os hyperlinks relativos no desenho.
PICKFIRST
Controla se você seleciona objetos antes (seleção substantivo-verbo) ou após
emitir um comando.
Referência rápida
Comandos
HYPERLINK
Anexa um hyperlink a um objeto ou modifica um hyperlink existente
Variáveis de sistema
PICKFIRST
Controla se você seleciona objetos antes (seleção substantivo-verbo) ou após
emitir um comando.
Referência rápida
Comandos
ANEXARURL
Anexa hyperlinks para objetos ou áreas em um desenho.
DESANEXARURL
Remove os hyperlinks em um desenho.
GOTOURL
Abre o arquivo ou página da web associada com o hyperlink anexado a um
objeto
HYPERLINK
Anexa um hyperlink a um objeto ou modifica um hyperlink existente
Referência rápida
Comandos
GOTOURL
Abre o arquivo ou página da web associada com o hyperlink anexado a um
objeto
HYPERLINK
Anexa um hyperlink a um objeto ou modifica um hyperlink existente
Variáveis de sistema
PICKFIRST
Controla se você seleciona objetos antes (seleção substantivo-verbo) ou após
emitir um comando.
9 Clique em Abrir.
4 Clique em Abrir.
5 Clique em Salvar.
É necessário possuir direitos de acesso para salvar arquivos no local
especificado.
5 Clique em OK.
5 Clique em Abrir.
4 Repita a etapa 3 até navegar para o local em que deseja salvar seu arquivo.
5 Clique em Salvar.
Referência rápida
Comandos
EXPORTAR
Salva os objetos no desenho em um formato diferente de arquivo
HYPERLINK
Anexa um hyperlink a um objeto ou modifica um hyperlink existente
ABRIR
Abre um arquivo de desenho existente.
Isso significa que os desenhos podem ser abertos, trabalhados e salvos a nível
mundial, a despeito dos caracteres específicos do idioma. O único requisito é
o de instalar o pacote de idioma apropriado.
Limitações
A maioria dos projetos internacionais de desenho podem ser completados
com o ambiente atual do produto. No entanto, há diversos tipos de arquivos
e funções que ainda não são suportados, entre países e regiões que usam
diferentes códigos de página no Windows. Esses funções incluem o seguinte:
■ eTransmit
■ Atributos de bloco
Referência rápida
Comandos
ABRIR
Abre um arquivo de desenho existente.
SALVAR
Salva o desenho com o nome de arquivo atual ou com um nome especificado.
SALVARCOMO
Salva uma cópia do desenho atual com um novo nome de arquivo.
Variáveis de sistema
TEXTOUTPUTFILEFORMAT
Fornece opções Unicode para arquivos de registro.
Usar o Buzzsaw
Você pode acessar o Buzzsaw a partir de diversas caixas de diálogo padrão de
seleção de arquivo (como Novo ou Abrir). O ícone do Buzzsaw é exibido na
lista Locais para o rápido acesso.
Com o eTransmit você pode enviar um conjunto de transmissão de arquivos
DWG para um site Buzzsaw.
Se você planeja usar o Buzzsaw para a colaboração de projetos, defina alguns
atalhos para que possa navegar com maior rapidez pelos sites usados com
freqüência. Usando o ícone Buzzsaw na lista Locais, você pode especificar um
atalho para um site existente de colaboração de projetos de uma lista ou criar
um novo atalho usando Adicionar um atalho de local de Buzzsaw.
Você pode clicar com o botão direito do mouse na área Localização de uma
caixa de diálogo que suporte o Buzzsaw para exibir um menu de atalho que
forneça opções para adicionar, gerenciar ou excluir localizações do Autodesk
Buzzsaw. As alterações que você efetua nas localizações são armazenadas no
registro.
4 Clique em Fechar.
5 Clique em Salvar.
O pacote de transmissão é criado.
6 Clique em Selecionar.
Comandos
ABRIR
Abre um arquivo de desenho existente.
3 Clique em Abrir.
5 Clique em Compartilhar.
5 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
GERARVINCULOS
Gera um URL para a cópia on-line do AutoCAD WS do desenho atual.
GERENCIARCARREG
Gerencia o carregamento de arquivos armazenados no servidor do AutoCAD
WS.
3 Clique em Abrir.
Referência rápida
Comandos
HYPERLINK
Anexa um hyperlink a um objeto ou modifica um hyperlink existente
■ Tabela de arquivos. Esta guia exibe uma tabela de arquivos, seus locais de
pastas e detalhes dos arquivos. Todos os arquivos podem ser marcados e
desmarcados, fornecendo um controle direto maior sobre o conteúdo do
pacote de transmissão. Os arquivos não são marcados e desmarcados
automaticamente.
Diversos tipos de arquivo de imagem Arquivos de imagem raster que estão ane-
xados externamente ao desenho raiz ou
desenhos externamente referenciados, ou
como parte de um material
Objetos OLE (arquivos vinculados) Os objetos OLE que estão vinculados com
arquivos no desenho não são incluídos no
pacote de transmissão
3 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
ETRANSMIT
Fornece um pacote de arquivos para transmissão via Internet.
HYPERLINK
Anexa um hyperlink a um objeto ou modifica um hyperlink existente
No momento, o Microsoft XPS Viewer não suporta folhas com conteúdo 3D,
conteúdo protegido por senha, propriedades do objeto, conteúdo restringido
ou coordenadas de mapas geo-referenciados. No Microsoft XPS Viewer, ao
tentar visualizar arquivos DWFx de folhas contendo quaisquer destes recursos
■ O formato JPEG que utiliza compactação com perdas, ou seja, alguns dados
são deliberadamente descartados para reduzir de forma considerável o
tamanho do arquivo compactado.
Com o recurso Publicar na Web, é possível criar de forma fácil e rápida uma
página da Web com formatação atrativa, mesmo que você não esteja
familiarizado com a codificação HTML. Após a criação de uma página da Web,
você poderá publicá-la em um local da Internet ou intranet.
A seguir, são fornecidos alguns exemplos de como utilizar o assistente Publicar
na Web para criar uma página da Web:
Para obter informações sobre como usar o i-drop para criar um manuseador
i-drop em um website, consulte a documentação do i-drop no website da
Autodesk em http://www.autodesk.com/idrop.
Consulte também:
■ DesignCenter na página 86
Referência rápida
Comandos
PUBLICARWEB
Cria páginas HTML que incluem imagens de desenhos selecionados.
Autodesk Seek.
3 Clique em OK.
O bloco ou o desenho é salvo como um arquivo temporário, que é
empacotado com informações adicionais, tal como uma imagem em
miniatura, e enviado para o Autodesk Seek.
Referência rápida
Comandos
ADCENTER
Gerencia e insere conteúdo, como blocos, xrefs e padrões de hachura
CONTENTEXPLORER
Localiza e insere conteúdo, como arquivos de desenho, blocos e estilos.
FECHARCONTENTEXPLORER
Fecha a janela Explorador de conteúdo.
SEEK
Abre um navegador da web e exibe a página principal do Autodesk Seek.
COMPARTILHARCOMSEEK
Carrega o bloco selecionado ou o desenho atual no website do Autodesk Seek.
Variáveis de sistema
CONTENTEXPLORERSTATE
Indica se a janela Explorador de conteúdo está aberta ou fechada.
Consulte também:
1581
Referência rápida
Comandos
MARKUP
Abre o Markup Set Manager.
FECHARREVISAO
Fecha o Markup Set Manager.
ABRIRREVISAODWF
Abre um arquivo DWF ou DWFx que contenha revisões.
■ Rotação de visualização
Consulte também:
Comandos
PUBLICAR
Inserindo revisões
Use o Autodesk Design Review para inserir revisões em um arquivo DWF ou
DWFx. Uma revisão significa um comentário único ou uma correção de
geometria de linha vermelha inserida em um arquivo DWF ou DWFx.
Com a utilização do Autodesk DWF Design Review, é possível adicionar revisões
eletronicamente, assim como você revisaria uma versão de papel do desenho.
Também é possível atribuir um status para a revisão e adicionar comentários.
As revisões e seu status são salvos no arquivo DWF ou DWFx.
Para obter mais informações sobre a criação de revisões no Autodesk Design
Review, consulte a documentação da Ajuda do Autodesk Design Review.
Consulte também:
Visualizar revisões
Use o Gerenciador de conjunto de revisões para visualizar e gerenciar revisões.
Para visualizar as revisões em seus desenhos, é necessário carregar o conjunto
de revisões no Gerenciador de conjunto de revisões.
Um conjunto de revisões é um grupo de revisões contido em um único arquivo
DWF ou DWFx. Quando você carrega um conjunto de revisões em um
Gerenciador de conjunto de revisões, a visualização da árvore exibe todas as
folhas de desenho revisadas e as revisões correspondentes.
No Gerenciador de conjunto de revisões você pode selecionar revisões
individuais e pode visualizar o status e outros detalhes, como o criador da
revisão, a data e hora da criação e outros comentários relacionados à revisão.
É possível criar outros tipos de revisões que também irão aparecer no arquivo
DWF ou DWFx: blocos de texto, geometria de linha vermelha, cotas e
marcações. Entretanto, apenas os comentários têm um status e são apresentados
no Gerenciador de conjunto de revisões.
Consulte também:
revisão.
Comandos
MARKUP
Abre o Markup Set Manager.
FECHARREVISAO
Fecha o Markup Set Manager.
ABRIRREVISAODWF
Abre um arquivo DWF ou DWFx que contenha revisões.
Respondendo a revisões
Após a revisão, você pode alterar o status e adicionar comentários gravados
com a revisão.
No Gerenciador de conjunto de revisões, quando você selecionar uma revisão
individual na visualização da árvore, a área Detalhes da revisão exibirá
informações sobre a revisão. É possível alterar o status da revisão nesta área
ou clicar com o botão direito do mouse em uma revisão e clicar em uma opção
no menu de atalho Status da revisão.
O status padrão para a nova revisão será <None>. É possível alterar um status
de revisão para Pergunta, Para revisão, ou Concluída.
No Gerenciador de conjunto de marcação, na área Observações abaixo de
Detalhes da revisão, você pode adicionar comentários ou observações para a
revisão selecionada.
As alterações no status de revisão e os comentários adicionados são
automaticamente salvos e incluídos no arquivo DWF ou DWFx quando for
re-publicado. Você também pode salvar as alterações, clicando com o botão
direito no nó do conjunto de revisões e clicando em Salvar alterações no
histórico de revisão no menu de atalho.
Consulte também:
Referência rápida
Comandos
MARKUP
Abre o Markup Set Manager.
FECHARREVISAO
Fecha o Markup Set Manager.
ABRIRREVISAODWF
Abre um arquivo DWF ou DWFx que contenha revisões.
Referência rápida
Comandos
MARKUP
Abre o Markup Set Manager.
1595
1596
Desenhar vistas
isométricas em 2D 39
O modo Snap/eixo isométricos ajuda na criação de imagens 2D que representam objetos 3D.
O modo Snap/eixo isométricos ajuda na criação de imagens 2D que representam objetos 3D.
Ao configurar Snap/eixo isométricos, você pode alinhar facilmente objetos em um dos três
planos isométricos. Entretanto, apesar do desenho isométrico parecer 3D, na verdade ele é
uma representação 2D. Por essa razão, não se pode esperar extrair áreas e distâncias 3D, exibir
objetos a partir de diferentes pontos de vista ou remover automaticamente linhas ocultas.
1597
Escolher um dos três planos isométricos faz com que Orto e a mira sejam
alinhados ao longo dos eixos isométricos correspondentes. Por exemplo,
quando Orto está ativado, os pontos que você especificar serão alinhados no
plano simulado em que se está desenhando. Por essa razão, você pode desenhar
o plano topo, passar para o plano esquerdo para desenhar outro lado e ir para
o plano direito para completar o desenho.
3 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
CONFIGD
Define a grade e o snap, o rastreamento de snap ao polar e ao objeto, modos
de snap ao objeto, Entrada dinâmica e Propriedades rápidas.
GRID
Exibe um padrão de grade na viewport atual.
ISOPLANE
Especifica o plano isométrico atual.
ORTHO
Restringe o movimento do cursor na direção horizontal ou vertical.
SNAP
Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados.
Variáveis de sistema
SNAPISOPAIR
Controla o plano isométrico para a viewport atual.
SNAPSTYL
Define o estilo do snap para a viewport atual.
3 Clique em OK.
Referência rápida
Comandos
ELIPSE
Cria uma elipse ou um arco elíptico.
ISOPLANE
Especifica o plano isométrico atual.
ajustada a curva Cria uma curva suave consistindo de arcos unidos a cada
par de vértices. A curva passa por todos os vértices da polilinha e utiliza
qualquer direção de tangente que você especificar.
Glossário | 1601
conteúdo (artigos) é lançado. RSS equivale a Rich Site Summary (ou Really
Simple Syndication).
área delimitada Uma área fechada que consiste de um objeto único (como
um círculo) ou de múltiplos objetos coplanos que se sobrepõem. Você pode
inserir preenchimentos de hachura dentro de áreas delimitadas.
1602 | Glossário
no editor Personalizar a interface do usuário. Os arquivos CUI substituem os
arquivos MNU, MNS, MNC e CUI, que eram usados para definir menus nas
versões anteriores.
Glossário | 1603
arquivo PMP Parâmetro de modelo de plotagem. Arquivo contendo informações
de calibragem personalizada de plotadora e de tamanho de papel personalizado
associadas ao arquivo de configuração da plotadora.
Barra Ação IU parecida com uma barra de ferramentas que exibe as ações
associadas com um objeto de parâmetro
bitmap Representação digital de uma imagem que possui bits com referência
a pixels. Nos gráficos coloridos, um valor diferente representa cada componente
vermelho, verde e azul de um pixel.
1604 | Glossário
blips Marcadores de tela temporários exibidos na área de desenho quando se
especifica um ponto ou se seleciona objetos. (BLIPMODE)
bússola Uma ajuda visual que exibe as direções norte, sul, leste e oeste no
modelo atual.
campo Um objeto de texto especializado definido para exibir dados que possam
alterar durante o ciclo de vida do desenho. Após a atualização do campo, o
último valor do campo será exibido. (FIELD)
Glossário | 1605
círculo Uma referência para um dos elementos individuias da interface do
usuário que compõe a SteeringWheels. Consulte também SteeringWheels.
1606 | Glossário
coordenadas relativas Coordenadas especificadas em relação a coordenadas
anteriores.
cota alinhada Cota que mede a distância entre dois pontos em qualquer
ângulo. A linha de cota é paralela à linha que conecta os pontos de definição
da cota. (DIMALIGNED)
cota angular Cota que mede ângulos ou segmentos de arco e que consiste em
texto, linhas de extensão e linhas de chamada de detalhes. (DIMANGULAR)
cota em série Tipo de cota linear que utiliza a origem da segunda linha de
extensão de uma cota selecionada como origem de sua primeira linha de
extensão, quebrando uma cota longa em segmentos menores que se encaixam
na medida total. Também denominada cota em cadeia. (DIMCONTINUE)
Cota não associativa Uma cota que não se altera automaticamente à medida
que a geometria associada é modificada. Controlada pela variável de sistema
DIMASSOC. Consulte também cota associativa e cota explodida.
Glossário | 1607
cursor Consulte apontador e tamanho do cursor de mira.
cursores de mira Tipo de cursor que consiste em duas linhas que se cruzam.
de anotação Uma propriedade que pertence aos objetos que são comumente
usados para anotar desenhos. Esta propriedade permite automatizar o processo
de dimensionar anotações. Objetos anotativos são definidos em uma altura
de papel e são exibidos em viewports de layout e espaço do modelo e no
tamanho determinado pela escala de anotação definida para estes espaços.
Definição de UCS Cada definição de UCS pode ter sua própria origem e eixos
X, Y e Z. Crie e salve quantas definições de UCS forem necessárias.
1608 | Glossário
desenho paramétrico Recurso do AutoCAD que atribui restrições aos objetos,
estabelecendo a distância, localização e orientação de objetos em relação aos
outros objetos.
direção acima Um vetor que define que a direção é acima. Por padrão este é
o eixo Z positivo (0,0,+1).
A direção acima e a direção norte sempre são restritas para que estejam na
perpendicular uma da outra.
DWFx Uma versão do DWF com base na XML Paper Specification (XPS) da
Microsoft. O DWFx permite que os arquivos DWF sejam visualizados usando
o Microsoft XPS Viewer gratuito. Genericamente referido como DWF.
Glossário | 1609
elemento de interface Um objeto de interface do usuário que pode ser
personalizado, como uma barra de ferramentas, menu suspenso, tecla de
atalho, janela estacionável, e assim por diante.
1610 | Glossário
espelhar Criar uma nova versão de um objeto existente por meio da reflexão
simétrica em relação a uma linha ou um plano definido. (MIRROR)
estilo snap isométrico Opção de desenho que alinha o cursor com dois dos
três eixos isométricos e exibe grades, facilitando a criação de desenhos
isométricos 2D.
exibição de tela virtual A área em que o programa pode efetuar o pan e zoom
sem regerar o desenho.
Glossário | 1611
extremidade da chamada de detalhe A parte de uma linha de chamada de
detalhe que está conectada com a anotação.
faixa de opções Uma paleta que exibe botões e controles usados para o
desenho e anotação 2D e para a modelagem, visualização e renderização 3D.
Consulte também Guia da faixa de opções, Painel da faixa de opções e Painel
deslizante. (RIBBON)
1612 | Glossário
fragmentos da tabela secundária Qualquer fragmento de uma tabela quebrada
que não contém um conjunto inicial de linhas.
grade Uma área coberta por pontos espaçados de forma regular para ajudar a
desenhar. O espaçamento da grade é ajustável. Os pontos de grade nunca são
plotados. Consulte também limites de grade. (GRID)
grade de snap Grade invisível que mantém o ponteiro alinhado com os pontos
da grade de acordo com o espaço definido por Snap. A grade de snap não
necessariamente corresponde à grade visível, que é controlada separadamente
por GRADE. (SNAP)
HDI Para Heidi Device Interface. Uma interface para desenvolver drivers de
dispositivos que são requeridos para que periféricos funcionem com o programa
e outros produtos da Autodesk.
ícone UCS Ícone que indica a orientação dos eixos UCS. (UCSICON)
Glossário | 1613
identificador de atributo Seqüência de caracteres de texto associada a um
atributo que identifica um atributo específico durante a extração do banco de
dados do desenho. Consulte também, prompt de atributo, e valor de atributo.
ilha Área delimitada dentro de uma área hachurada. As ilhas podem ser
detectadas como parte do processo de criação de hachuras, polilinhas e regiões.
(BHATCH, BOUNDARY)
instantâneo Uma vista salva pode ser mais tarde restaurada pelo nome ou
com o ShowMotion. Um instantâneo contém uma miniatura estática da vista
salva ou movimento da câmera que pode ser executado como uma animação.
1614 | Glossário
janela de seleção Área retangular especificada na área de desenho para
selecionar múltiplos objetos ao mesmo tempo. Consulte também seleção cruzada,
janela seleção de polígono.
linha de comando Área de texto reservada para entrada pelo teclado, prompts
e mensagens.
Glossário | 1615
linha elástica Uma linha que se estica dinamicamente na tela com o
movimento do cursor. Uma extremidade da linha é ancorada a um ponto em
seu desenho e a outra é ancorada ao movimento do cursor.
1616 | Glossário
menu de atalho Menu exibido no local do cursor quando você clica com o
botão direito do dispositivo apontador. O menu de atalho e as opções que ele
fornece dependem da localização do ponteiro e de outras condições, como se
um objeto estivesse selecionado ou se um comando estivesse em andamento.
modo Snap Modo para manter um dispositivo apontador alinhado com uma
grade retangular invisível. Quando o modo Snap está ativado, o cursor de mira
Glossário | 1617
da tela e todas as coordenadas de entrada são atraídas para o ponto mais
próximo na grade. A resolução de snap define o espaçamento da grade. Consulte
também modo de snap a objeto. (SNAP)
1618 | Glossário
objetos nomeados, dependentes Consulte objetos nomeados dependentes
(em xrefs).
painel flutuante Um painel da faixa de opções que não está anexado ao resto
da faixa de opções ou à janela do arquivo.
Glossário | 1619
Consulte também: restrição de anotação
1620 | Glossário
ponteiro Cursor em um monitor de vídeo que pode ser deslocado em todas
as direções para inserir informações de texto ou gráficas. Consulte também
tamanho do cursor de mira.
pontos de ajuste Locais pelos quais uma B-spline precisa passar exatamente
ou dentro de uma tolerância de ajuste. Consulte também pontos de interpolação
e pontos de aproximação.
preenchimento Uma cor sólida cobrindo uma área limitada por linhas ou
curvas. (FILL)
Glossário | 1621
primitiva Formas básicas 3D, como caixas, cones, cilindros, pirâmides, cunhas,
esferas e toróide. É possível criar malhas primitivas e objetos sólidos primitivos
3D.
propriedade geral Propriedades que são comuns entre uma seleção de objetos.
Essas incluem Cor, Camada, Tipo de linha, Escala de tipo de linha, Estilo de
plotagem, Espessura de linha, Transparência, Hiperlink e Espessura.
quebra retangular Para quebrar uma tabela em múltiplas partes que são
espaçadas por igual e definidas com uma altura especificada pelo usuário
usando alças de quebra de tabela.
1622 | Glossário
rastreamento polar Ferramenta de desenho de precisão que exibe caminhos
de alinhamento temporários definidos por ângulos polares especificados pelo
usuário. Consulte também snap polar.
referência externa circular Desenho com referência externa (xref) que faz
referência a si mesmo direta ou indiretamente. A xref que cria a condição
circular é ignorada.
Glossário | 1623
restrição conduzida Uma cota não-paramétrica entre parênteses que mostra
o valor atual da geometria. O valor é atualizado quando a geometria muda de
tamanho, mas não controla a geometria.
RGB Para vermelho, verde e azul. Sistema de definição de cores por meio da
especificação de porcentagens de vermelho, verde e azul.
rugosidade Valor para simular como a luz que bate na face é refletida de volta
para o usuário. Um valor alto de rugosidade simula um objeto não brilhante
ou rugoso (papel de areia/carpete). Um baixo valor de rugosidade simula um
objeto muito brilhante (metais, alguns plásticos).
1624 | Glossário
seleção de objeto/ação Selecionar um objeto primeiro e, em seguida, executar
uma operação nele em vez de inserir um comando primeiro e, em seguida,
selecionar o objeto.
Glossário | 1625
sobreposição de snap a objeto Desativar ou alterar um modo de snap a objeto
em execução para entrada de um único ponto. Consulte também modo snap a
objeto e snap a objeto sendo executado.
tabela Matriz retangular de células que contém anotação, texto primário, mas
também blocos. Na indústria AEC, as tabelas são, em geral, indicadas como
“planejamentos” e contêm informações sobre os materiais necessários para a
construção do edifício sendo designada. No setor da manufatura, são
conhecidos como “BOM” (listas de materiais). (TABLE)
1626 | Glossário
teclas de atalho Teclas e combinação de teclas para iniciar comandos; por
exemplo, Ctrl+S salva um arquivo. As teclas de função (F1, F2 e assim por
diante) também são teclas de atalho. Também são denominadas teclas
aceleradoras.
tipo de linha Como uma linha ou um tipo de curva é exibido. Por exemplo,
contínua é um tipo de linha diferente de uma linha tracejada. Também
chamada fonte de linha. (LINETYPE)
valor padrão O valor que é aceito quando você pressiona Enter em um prompt
secundário. O valor padrão é exibido em colchetes em ângulo < >. Consulte
também padrão.
Glossário | 1627
vértice Local em que as arestas ou os segmentos de polilinha se encontram.
viewport Uma área limitada que exibe uma parte do espaço do modelo de
um desenho. A variável de sistema TILEMODE determina o tipo de viewport
criada. 1. Quando o TILEMODE está desativado (0), os viewports são objetos
que podem ser movidos e redimensionados em um layout. (MVIEW) 2. Quando
TILEMODE está ativado (1), a área total do desenho é dividida em viewports
de modelos não sobrepostas. Consulte também TILEMODE, visualizar e ponto
de visualização. (VPORTS)
1628 | Glossário
xref Consulte referência externa (xref).
Glossário | 1629
1630
Índice
"Customer Involvement Program" 6 propriedades de ações em
cadeia 874
sobre 862
A sobrepondo 885
a despeito dos valores de tamanho do tabelas de pesquisa e 869
recurso 1218 tipos 862
à esquerda (espaçamento de linha) 1019 ações (usuário)
abrindo desfazendo 663
aplicativos de origem para objetos refazendo 664
OLE 1416 ações de clique duplo
arquivos 14 abrindo a paleta Propriedades
arquivos antigos 1500 rápidas 400
arquivos com hiperlinks 1546 editando 673
arquivos com objetos grandes 221, ações de escala 864
237 ações de esticar 865–866
arquivos de extração de ações de esticar polares 866
atributos 832 ações de inversão 868
arquivos em outros formatos 1432 ações de matriz 868
desenhos 219, 1548 ações de mover 863
desenhos do DesignCenter 94 ações de pesquisa 851, 869
folhas e conjuntos de folhas 371 ações de rotacionar 867
layouts 224 acrônimos
modelos 1546 inserindo comandos com 46
múltiplos desenhos 224 ADN (Rede de Desenvolvedores da
aceleração de software 191 Autodesk) 5
ações afilando
dependências 858 polilinhas 609
ações (blocos dinâmicos) agregadores 101
ações de escala 864 Ajuda
ações de esticar 865 informações mais recentes sobre
ações de esticar polar 866 produtos 6
ações de inversão 868 tópico Leiame 6
ações de matriz 868 ajustando
ações de mover 863 texto de cotas 1135
ações de rotação 867 ajuste de desempenho 191
alças e 886 ajustes de estilo de plotagem
conjuntos de parâmetros e 851 adaptativa 1308
conjuntos de seleção 862 alças
exibir o Editor de bloco 857 alças de quadrante 677
paleta Criação de bloco 851 arquivos de subjacência 1456–1458
propriedades 877 blocos 684
blocos dinâmicos 886
1631 | Índice
coincidente 676 formatos de versões anteriores
copiando objetos com 679 e 1502
cotas 1186–1187 hachuras 965, 979
dependências 858 intervalos iguais 550–551, 553
dicas de ferramentas 888 múltiplas chamadas de
edição com alças 686 detalhes 1033
editando objetos com 675 objetos 691
entrada de cota 512 objetos viewport 349
exibir o Editor de bloco 861 planos isométricos 1597
hachuras 981 recurso AutoTrack 543
linhas de cota 1189 snaps ao objeto 518
linhas de movimento 1198 texto 1046
multi-funcional 675, 742 texto de cotas 1139, 1193
objetos de hachura texto de linha única 995
não-associativa 675 texto de múltiplas linhas 1005
objetos de texto 1024, 1075, 1078 tolerâncias laterais 1155
objetos do tipo linha de alongando objetos 723
chamada 1039 alternando
objetos OLE 1416 desenhos 225
objetos restringidos 768, 777 dicionários 1086
opções de exibição 677 entre a guia Modelo e as guias de
parâmetros 861 layout 164
polilinhas 675 espaços de trabalho 194
ponto de inserção 888 alternar
selecionando 676 entre a linha de comando e as caixas
splines 675, 747 de diálogo 53
tabelas 1096 entre o espaço do modelo e o espaço
texto de cotas 1193–1194 do papel 322
tipos de 802 altitude 215
tolerâncias 1216 altura
alças coincidentes 676 linhas de tabela 1095
alças de alinhamento 802, 886 texto 1007, 1083
alças de cota multifuncionais 1189, 1194 ampliando vistas 257
alças de inversão 802, 886 anéis
alças de pesquisa 802, 869, 886 desenho 613
alças de quadrante 677 exibição simplificada 478
alças de rotação 802, 886 explodindo 740
alças lineares 802, 886 anexando
alças multi-funcionais 675, 742, 747 arquivos para desenhos 1432
alças multifuncionais, linhas de atributos de bloco 821, 824
chamada 1039 digitais, assinaturas 1521–1522,
alças personalizadas 802 1525
alças-padrão 802, 886 imagens raster 1479
alinhamento refexs 1356, 1362
cotas 1208 senhas 1517
exibindo caminhos para 534 subjacências DGN 1443
1632 | Índice
subjacências DWF 1443 unindo a polilinhas 742
subjacências DWFx 1441, 1443 arcos de polilinha 608
subjacências PDF 1443 arcos elípticos
ângulo agudo 1029, 1172 modificando 637
ângulos Área de transferência (Windows) 669
ângulo de snap 529 Área de transferência do Microsoft
ângulos polares 535 Windows 669
calculando 555 Área de transferência do Windows 669
coordenadas polares 503 áreas
definindo vistas 3D com 274 calculando 557, 627
restrições 771 combinando cálculos 559
rotacionando objetos por 689 subtraindo 559
sobreposições de ângulo 539 áreas de plotagem
tipos de unidades 498 áreas imprimíveis 1271
unidade de exibição da Calculadora definindo 1241, 1266
rápida 570 áreas de trabalho
ângulos polares 535 criando 195
apagando objetos 666 áreas imprimíveis 1225, 1233, 1243,
aparando 1266, 1271
hachuras 974 arestas
objetos 716 arestas de limite 716
objetos 3D 719 ocultando 278
objetos chanfrados 734 recortando bordas 716
objetos com concordância 728 argumentos
aparar personalizando a inicialização
splines 749 com 197
aplicativos arquivamento
abrir arquivos de extração de conjuntos de folhas 385
atributos 832 desenhos com refexs 1370
aplicativos com base no arquivos
RealDWG 221 aberto no momento 18
importando arquivos de 1432 abrindo 14, 142, 219, 1546
ObjectARX 1511 anexar 142
origens e destinos OLE 1403, 1416 assinaturas digitais e 1522
aplicativos ObjectARX backups 249
objetos proxy e personalizados 1511 caminhos de busca 242
arcos configurações da Vista inicial 121
arcos de concordância 730 criando 14
arcos de polilinha 608 criptografia 1517
cotagem 1172, 1180, 1184 fixado 16
desenho 600 folhas e conjuntos de folhas 359
linhas duplas 593 importando 1432
modificando 637 inserir 142
segmentos de nuvens de revisão 632 localizações-padrão 222
tangentes para linhas 603 localizando 213
tipos de linha 457 metadados 212
Índice | 1633
migrando 199 localizações de arquivos 242
navegando para 1548 localizando 213, 241
objetos grandes em 221 metadados 212
plotando em 1334 reparando 245
publicando 14, 1327, 1335, 1555 revisões 1581
reparando arquivos danificados 245 salvando 234–235
revisões 1581 TrustedDWG 221
salvando 234 arquivos de desenho danificados 245
sites Buzzsaw e 1555 arquivos de formato de delimitado por
tarefas do Content Explorer 142 espaço (SDF) 830
validando 1530–1531 arquivos de mapeamento de fontes 1067
visualizando 20 arquivos de modelo de bloco 1344
arquivos ACB 455 arquivos de registro
arquivos Acrobat PDF refexs 1393
camadas e 1454 arquivos de sobreposição de configuração
plotando 1320 de página 365, 385
subjacências 1441, 1443 arquivos de suporte
arquivos Adobe Acrobat PDF caminhos de procura 242
camadas e 1454 arquivos de texto
plotando 1320 exportando dados de atributo de bloco
subjacências 1441, 1443 para 827
arquivos BLK 1344 importando 1028
arquivos BMP (bitmaps) arquivos delimitados por vírgula
colando 670 (CDF) 830
importando 1476 arquivos DGN
plotando em 1318 camadas e 1454
arquivos CALS 1318, 1476 editando 1456
arquivos CDF (delimitado por importando 1433
vírgulas) 830 mapeamento de tradução 1436
arquivos compatíveis com o XPS 1316 subjacências 1441, 1443
arquivos CSV (separado por terminologia MicroStation e
vírgula) 1100 AutoCAD 1448
arquivos CTB 1259, 1283, 1290 tipos de 1442
arquivos CUS 1087 arquivos DSD (descrições de conjunto de
arquivos de backup desenho) 1330, 1341, 1344
dados do conjunto de folhas 366 arquivos DST (dados do conjunto de
restaurando desenhos de 249 folhas)
salvando 234 acesso do membro da equipe
arquivos de configuração de plotadoras para 391
sobre 1257 criando 364
arquivos de desenho (DWG) arquivos DWF (Design Web Format)
abrindo 219 arquivos de múltiplas folhas 1344
backups 249 camadas 1454
formatos de versões anteriores 1500 imagens de página da web 1577
informações sobre a revisão 337 metadados 1344
inserindo como blocos 795 opções de segurança 1344
1634 | Índice
plotando em 1315 arquivos Intergraph Microstation
publicando 1327, 1335 DGN 1441, 1443, 1448, 1454
revisões 1581 arquivos JFIF 1476
sobre 1575 arquivos JPEG
subjacências 1441, 1443 anexando 1476
visualizadores 1315, 1343 imagens de página da web 1577
arquivos DWFx plotando em 1318
camadas 1454 arquivos KML 215
imagens de página da web 1577 arquivos KMZ 215
metadados 1344 arquivos LAS (estados de camadas) 446
opções de segurança 1344 arquivos LIN (biblioteca de tipos de
plotando em 1316 linhas) 459
propriedades de conjunto de folhas arquivos MicroStation DGN
em 385 anexando 1441, 1443
publicando 1327, 1335 camadas 1454
revisões 1581 importando 1433
sobre 1575 termos 1448
subjacências 1441, 1443 arquivos PC2 (configuração de plotadora
visualizadores 1316, 1343 herdada) 1254
visualizando 1343 arquivos PC3 (configuração da
arquivos DWG plotadora)
salvando subjacências como 1473 sobre 1257
arquivos DWT arquivos PCP (configuração de plotadora
iniciando desenhos 210 herdada) 1254
modelos de criação de folhas 385 arquivos PCX
salvando layouts como 354 anexando 1476
arquivos DXF (formato de intercâmbio de plotando em 1318
desenhos) arquivos PDF
convertendo para DWG 1432 camadas e 1454
exportando dados de atributo de plotando 1320
bloco 831 publicando 1335
salvando 235 subjacências 1441, 1443
arquivos DXX 831 arquivos PICT 1476
arquivos EPS arquivos PNG (Portable Network
plotando em 1322 Graphics)
arquivos executáveis de imagens de página da web 1577
auto-extração 1570 importando 1476
arquivos fixados 16 plotando em 1318
arquivos FLIC 1476 arquivos PostScript
arquivos FMP (mapeamento de plotando em 1322
fontes) 1068 arquivos PS (PostScript)
arquivos Geo SPOT 1476 plotando em 1322
arquivos IG4 1476 arquivos RealDWG 221
arquivos Interactive Graphics System arquivos RLC 1476
DGN 1441, 1443 arquivos RTF 1028
Índice | 1635
arquivos SDF (formato de delimitado por atributos de bloco
espaço) 830 anexando 824
arquivos separados por vírgulas (CSV) anotativo 913
vincular com tabelas 1100 atualizando 838
arquivos STB 1259, 1283, 1298 blocos aninhados 832
arquivos TARGA 1318, 1476 constante 821
arquivos temporários 242 definições 838
arquivos TGA definições de atributo 823
plotando em 1318 editando 824
arquivos TIFF identificadores de atributos 823,
anexando 1476 829, 838
lado a lado, colocando 1498 independentes 825
plotando em 1318 invisíveis 821
arquivos TrustedDWG 221 manuseio de erros 832
arquivos TXT modelos de extração de
importando 1028 atributos 827
arquivos WMF modificando 837
colando 670 pesquisar com 132
importando 1440 removendo 839
arquivos XGP 84 sobre 821
arquivos XTP 84 valores de atributos 838
arquivos ZIP 1570 variável 821
arrastando objetos 686, 694 atributos de bloco constante 821
arredondando atributos de bloco invisível 821
cantos 727 atributos de bloco variável 821
unidades de desenho 209 atributos de blocos 821
valores de cotas 1151 atualizando
assinaturas digitalizadas 1521 anotações 912, 938
assinaturas, digital 1521 atributos de bloco 838
assistente Criar conjunto de folhas 364 campos 1054
assistente Criar layout 324, 1253 conjuntos de folhas 391
assistente Layout cotas associativas 1120
criando layouts 1253 dados de tabelas 1100
Assistente para adicionar plotadora 1258 definições de bloco 94, 834
assistente Publicar na Web exibição 479
sobre 1577 imagens da Vista rápida 227
associando objetos OLE 1404, 1408
definições de objeto 1391 referências de bloco 839
objetos nomeados dependentes a refexs 1353, 1367
desenhos 1391 tabelas de pesquisa 869
refexs a desenhos 1370 atualizando a exibição de tela 666
atalhos auto-ocultando paletas 70
dicas-chave 44 AutoCAD
atalhos de locais Buzzsaw 1555 trabalhando no AutoCAD e no
atalhos do teclado 44 AutoCAD LT 1507
ativadores de objetos 1511 versões anteriores 1500
1636 | Índice
Autodesk Content Service 106, 128 inserindo blocos 797
Autodesk Design Review bibliotecas de cores 449
publicando para 1328 bibliotecas de símbolos
sobre 1574, 1581 atualizando definições de bloco 834
visualizando arquivos DWF 1315 criando 817
visualizando arquivos DWFx 1316 inserindo blocos 797
visualizando conjuntos de desenhos Big Fonts
em 1343 propriedades 1065
Autodesk Exchange 4 bitcodes 49
Autodesk InfoCenter 3 bitmaps (imagens BMP)
Autodesk Seek 90, 118, 124, 1578 colando 670
Autodesk Seek on-line 124 importando 1476
Autodesk Vault 1513 plotando em 1318
autoridades certificadas 1522, 1534 blocos 809
AutoSnap 518, 522 blocos aninhados
avaliando novas camadas em atributos de bloco 832
desenhos 434–435 cortadas 1374
criando 817
blocos anotativos
B formatos de versões anteriores 1425
bancos de dados blocos de explicação
dados do atributo de bloco em 827 anotações 907, 928
sobre 1513 conjuntos de folhas 373
bancos de dados externos 1513 blocos de legenda
Barra de ferramentas Acesso rápido 39 anotações 907, 919
barra de ferramentas Editarref 1380 conjuntos de folhas 373
barra de ferramentas Tabela 1097 blocos dinâmicos
barra de menus clássica 37 parâmetros de ação 802
barra de navegação 293–294 bloqueando
barra de status 40 barras de ferramentas 185
barra de status do aplicativo 40 camadas 406
barra de status do desenho 43 escala de viewports de layout 328,
barras de ferramentas 339
barra de ferramentas Acesso folhas e conjuntos de folhas 391
rápido 39 janelas 185
opções de exibição 184 movimentos do cursor 533, 539
organização do espaço de vínculos de dados da tabela 1101
trabalho 194 bloqueando a escala em viewports de
sobre 39 layout 328
barras de ferramentas encaixadas 39 bordas (células da tabela) 1103
barras de ferramentas flutuantes 39 brilho 1488
barras de restrição 765 buscar
biblioteca de células (MicroStation) 1434 busca básica 130
bibliotecas de blocos indexação do Content Explorer 113
atualizando definições de bloco 834 origens de conteúdo 118
criando 817 vista de máquina em rede 127
Índice | 1637
C criando 413
definindo 416
caixa de abertura (AutoSnap) 522 desbloqueando 406
caixas de diálogo descongelando 406
cálculos em 567, 581 elementos de bloco e 794
comandos transparentes e 47 espessuras de linha 407, 416, 469,
opções de exibição 53 476
suprimindo a exibição 53 estados de camadas 439
calculadora de prompt do comando 580 estilos de plotagem 407, 1292
calculadora QuickCalc excluindo 414
sobre 563 exibindo 427
Calculadora rápida exportando estados de camadas 446
exibindo valores de filtrando 413, 427
coordenadas 563 formatos de versões anteriores 1425
calculadoras formatos de versões anteriores
calculadora de prompt do e 1501
comando 580 impedindo a seleção 644
Calculadora rápida 563 importando estados de camadas 446
calculadoras científicas 563 invertendo filtros 429
calculadoras geométricas 563 LMAN Express Tool 446
calculando metadados 1344
ângulos 555 modificando 416, 442
áreas 557 modificando objetos em 408
calculadora de prompt do movendo objetos para outra 416,
comando 580 452, 464, 476
Calculadora rápida 563 não reconciliado 434, 436
circunferências 558 não utilizado 414
convertendo unidades de nomeando 413, 416
medida 574 notificação de nova camada 435
coordenadas de ponto 556 objetos de OLE e 1406
distâncias 555 ocultando 406
fatores de escala do espaço do propriedades 416, 1425
modelo 313 propriedades padrão 407
perímetros 558 reconciliado 434, 436
cálculos matemáticos 563 referenciado 414
calhas entre colunas de texto 1025 refexs e 442, 1358, 1398
camadas restaurando estados da camada 440
arquivo LAS 446 salvando 440
ativando ou desativando 406 selecionando 414
atual 414 sobre 404
bloqueando 406 sobrepondo propriedades 407, 420
camada 0 405 subjacências e 1444, 1454
classificando 427 tipos de linha 407, 416, 464, 1358
congelando 342, 406 transparência 407, 481
copiando 413 viewports de layout e 342
cores 407, 416, 452 visibilidade 327, 406
1638 | Índice
camadas não reconciliadas empilhando 1022
exibindo 436 formatando 1007, 1060
sobre 434 internacional 1064
camadas não usadas 414 texto Unicode 1553
camadas reconciliadas caracteres coringa
marcando 436 filtrando camadas por 429
sobre 434 caracteres especiais
camadas referenciadas 414 arquivos de extração de atributos de
caminhos bloco 831
arquivo padrão localizações 222 caracteres curinga 131
arquivos de imagem raster 1494 chamadas de detalhe em listas 1009
arquivos de subjacência 1472 filtrando camadas por 429
arquivos de suporte 242 frações 1021
matrizes de caminho 699 inserindo 1000
caminhos absolutos de refexs 1364 nomes de arquivos 236
caminhos completos de refexs 1364 pilhas de tolerância 1021
caminhos de busca símbolos refex 1357, 1391
arquivo padrão localizações 222 texto Unicode 1553
desenhos referenciados 1364 carregando
caminhos de procura arquivos do AutoCAD WS 1561
especificando 242 conteúdo do Autodesk Seek 1579
caminhos relativos imagens raster 1496
hiperlinks 1540 livros de cores 455
refexs 1363, 1365 tipos de linha 459
campos (bancos de dados) carregando demanda (refexs)
extração de atributo e 828 atualizando refexs 1369
campos (texto) cópias de arquivo refex
funcionalidade do AutoCAD temporário 1401
LT 1507 salvando refexs com índices 1398,
hiperlinks em 1057 1400
sobre 1049 sobre 1396
versões anteriores do AutoCAD cartões gráficos 191
e 1055 catálogo de peças 98, 101
campos contextuais 1054 categorias
cancelando comandos 46, 664 conteúdo do DesignCenter
cancelar a seleção de objetos 638, 642 On-line 99
canetas virtuais 1306 vistas do conjunto de folhas 368
cantos células (tabelas)
chanfrando 732 blocos em 1106
fazendo a concordância 727 faixas de células 1111
inclinado 732 formato de endereço 1111
cantos inclinados 732 fórmulas em 1111
capeamento 1185 mesclando 1097
caracteres modificando 1096
altura 1070 recurso Preenchimento
caracteres curinga 131 automático 1111
Índice | 1639
texto em 1106 classificando
centros de gravidade 560 camadas 427
Centros de Treinamento Autorizados da classificar
Autodesk 5 objetos localizados 139
cercas de seleção 641 código de página 1553
certificação de hardware e software 193 colando
certificados raiz para IDs digitais 1534 convertendo dados ao colar 670
chamada de detalhes (linhas de chamada listas 1011
de detalhe) objetos 670
anotações 907, 928 objetos de outros desenhos 233
cotas de ordenadas e 1183 texto 1028
criando 1031 coleções de conteúdo 99, 101, 103
criando automaticamente 1136 colunas (tabelas)
definição 1029 adicionando ou excluindo 1097
freios em 1203 formatando 1103
modificando 1031 modificando 1095
múltiplas chamadas de colunas (texto de múltiplas linhas) 1024
detalhes 1031, 1039 comandos
chamadas de detalhes (linhas de chamada acrônimos 46
de detalhe) adicionando em barras de
associativo e 1030, 1033 ferramentas 21
blocos em 1045 calculadora de prompt do
estilos 1042 comando 580
patamares 1032 cancelando 46, 664
texto de múltiplas linhas em 1045 comandos transparentes 47
chanfrando criação de ferramentas para 67
limites de hachura 733 entrada dinâmica e 511
objetos 732 executando 46
chapéus 1185 executando cálculos em 567
chaves (IDs digitais) 1521 histórico do comando 51
chaves privadas 1521 janela de texto 51
chaves públicas 1521 linha de comando 44
CIP (Customer Involvement Program) 6 menus de atalho 51, 58
Círculo de navegação 2D 264 múltiplas ferramentas de
círculos comando 67
alças em 677 opções 46
anéis 613 pesquisando 13
calculando dados geométricos prompts para 53
para 558 repetindo 46, 50
círculos isométricos 615, 1599 usados recentemente 15
cotagem 1173, 1180 comandos de entrada e saída de
desenho 605 arquivo 1548
modificando 637 comandos e variáveis de preenchimento
círculos isométricos 615, 1599 automático 45
circunferências 558 comandos transparentes 47
classificações de recursos 1512
1640 | Índice
combinando configurações para descolorir
regiões 628 imagens raster 1488
comentários objetos refex 1379
assinaturas digitais e 1528 subjacências 1460
revisões e 1589 configurando páginas 1225
compactação LZW 1480 congelando
compartilhar desenhos 1561 camadas 406
comprimento fixo de linhas de camadas de refexs 1398
extensão 1129 camadas em viewports de
concordância layout 342
splines 749 Conjunto asiático 1064
configuração do mapeamento de conjuntos de caracteres
tradução 1436 internacionais 236, 1064, 1553
Configuração inicial Conjuntos de cores RAL 450
sobre 199 conjuntos de desenhos
configuração PORBLOCO folhas em 1330
definições de bloco 815 plotando 1334
configurações de caneta publicando 1327, 1330, 1335
atribuições de estilo de publicando novamente 1341
plotagem 1305 visualizando arquivos
canetas virtuais 1306 publicados 1343
importando em layouts 1254 conjuntos de desenhos eletrônicos
plotadoras raster 1306 plotando 1334
tabelas de mapeamento de publicando 1327, 1330, 1335
cores 1299 publicando novamente 1341
configurações de monocromático visualizando arquivos
subjacências 1460 publicados 1343
configurações de página conjuntos de desenhos em papel 1334
assistente Criar layout 1253 conjuntos de folhas
configurações de página abrindo desenhos em 371
nomeada 1225, 1228 arquivamento 385
conjuntos de folhas 365, 385 arquivos DST 364
definições de plotagem 1263 atualizando 391
definindo 1225 blocos de legenda e chamada de
Gerenciador de configuração de detalhe 373
página 1225 bloqueando e desbloqueando 391
importando definições de colaboração em equipe 391
configuração de com base nos arquivos de
plotadora 1254 desenho 366
sobrepondo 365, 385 configurações de página 365, 385
configurações de página nomeada criando conjuntos 364
aplicando 1225 criando e modificando folhas 371
criando 1228 definição 359
configurações de transmissão (definições exemplo de conjuntos de folhas 365
salvas de transmissão) 1570 fazendo o backup e
recuperando 366
Índice | 1641
Gerenciador de conjunto de conteúdo
folhas 362 acessar 142
metadados 1344 acessar no DesignCenter 90
nomes e números de folha 372 adicionar ao DesignCenter 93
organizando 367 Content Explorer 105
propriedades 381 conteúdo on-line do
publicando 385 DesignCenter 98
reassociando folhas movidas 372 fazer download 124
salvando 391 indexar 113, 121
salvando seleções de folha 386 origens de conteúdo 118
sobreposições 385 pesquisas predefinidas 134
status 392 tipos de 101
subconjuntos e categorias 367 trabalhar com 144
títulos e tabelas de conteúdo 373 vista de máquina em rede 127
trabalhando sem o Gerenciador de vista do Seek 124, 1579
conjunto de folhas 392 conteúdo de i-drop
transmitindo 385 manipuladores 1577
vistas 372 contraste em imagens raster 1460, 1488
conjuntos de limite Controle de camada
definição 586 limites 400
hachuras 956 convenções de nomenclatura
polilinhas 609 internacional 236
conjuntos de parâmetros 851 conversão em lote 1430
conjuntos de seleção convertendo
definição 862 arquivos antigos 1503
conjuntos de trabalho de objetos de arquivos DGN para DWG 1433
referência 1379, 1383 arquivos para o AutoCAD LT 1507
constantes 576 cores para escala de cinza 1302
constantes globais 576 cotas não-associativas para
Consultoria da Autodesk 5 associativa 1191
Content Explorer cotas para anotações 924
acessar conteúdo 108 estados da camada LMAN 446
Content Service e 106 fontes 1068
função de busca 130 formatos de arquivos de versões
indexação do conteúdo 113 anteriores 1430
iniciar 108 iluminação 1427
pastas controladas 116, 127 listas de arquivos 1430
personalizar vistas 141 objetos colados em referências de
pesquisas avançadas 132 bloco 670
pesquisas predefinidas 134 objetos personalizados 1428
sobre 105 sobre conversões 1421
trabalhar com arquivos no 142 tabelas 1426
vista de máquina em rede 127 tabelas de estilo de plotagem 1284
vista do Seek 124 texto em anotações 919
Content Service 106, 128 texto multilinha 1425
1642 | Índice
texto no espaço do modelo ou do coordenadas polares
papel 1083 coordenadas 2D 503
unidades de cota 1148 coordenadas cilíndricas 508
unidades de desenho 205 coordenadas esféricas 509
unidades de medida 574 sobre 498
convertendo formatos de arquivo 1421 coordenadas polares 2D 498, 503
convertendo materiais 1426 coordenadas relativas
coordenadas coordenadas 2D 500
calculando 556 coordenadas 3D 506
coordenadas 2D 500 coordenadas cilíndricas 508
coordenadas 3D 505 coordenadas esféricas 510
entrada dinâmica e 511 copiando objetos com 693
exibindo valores 563 inserindo 498
filtros de coordenadas 540 coordenadas X, Y 498
inserindo 498 copiando
localização do cursor 498 arrastando objetos 694
localizações geográficas 215 camadas 413
tipos de 487 carregando demanda e 1401
tipos de unidades 498 definições de bloco 818
valores absolutos 498 deslocando objetos 711
valores relativos 498 fórmulas para células da tabela 1111
coordenadas 2D matrizes de objetos 695
Cartesianas 498 modos da alça e 679
inserindo 500 múltiplas cópias de objetos 693
polares 498 objetos 670, 693
coordenadas 3D objetos para outros desenhos 233
coordenadas Cartesianas 505 propriedades da hachura 978
coordenadas cilíndricas 508 propriedades de objetos 403
coordenadas esféricas 509 cópias de arquivos online 1561
inserindo 505 cores
coordenadas absolutas alças 802
coordenadas 2D 500 alterando 452
coordenadas 3D 506 aplicando 449
inserindo 498 blocos 814, 816
Coordenadas cartesianas 498, 501, 505 camadas e 404, 407, 416
coordenadas cartesianas 2D conjuntos de cores RAL 450
filtros de coordenadas 540 convertendo em tons de cinza 1302
inserindo 501 cor atual 449–450
Coordenadas cartesianas 2D cores ACI 449
valores de X e Y 498 elementos da janela Aplicativo 155
coordenadas cartesianas 3D elementos da tabela 1103
definindo vistas 3D 274 elementos de cota 1125
filtros de coordenadas 540 elementos de grade 527
inserindo 505 estilos de plotagem 1301
coordenadas cilíndricas 508 filtragem 345, 1302
coordenadas esféricas 509
Índice | 1643
filtrando conjuntos de seleção básica 1154
por 646 comprimento do arco 1184
guia de cores DIC 450 configurações do espaço do
imagens raster 1477, 1489 modelo 312
intensidade da cor 1302 criando 1115, 1163
livros de cores 455 elementos de 1118
mascarando objetos com 984 escala 1160
matizes 959 espaçamento entre 1208
nomes 449 estilos 1122, 1211
número de 281 estilos de texto 1144
objetos colados 670 explodida 740, 1119, 1189, 1194
padrões 407 formatos de versões anteriores
paletas de cores 449 e 1501, 1504
planos de fundo 1460 inspeção 1200
pontilhamento 1302 lateral 1154
propriedades de camadas refex 1358 lineares 1163
sobreposições de propriedades de linhas de cota 1118, 1125
camada 421 linhas de extensão 1118
sombras 959 linhas de movimento 1198
subjacências 1460 modificando 1186
True Colors 449 não-associativa 1119, 1187, 1191
velocidade de exibição e 1497 ordenada 1182
cores ACI 449 personalizando conteúdo 1145
cores de fundo pontas de seta 1118
desenhos 155 quebras em 1203
texto 1000 radial 1172
cores do plano de fundo restrições de cota 771
hachuras 960 sobre 1115
cores True Colors 449 texto 1118, 1135, 1193
corrigindo tipos 1115, 1163
definições de bloco dinâmico 854 unidades de medida 1144, 1147
erros 663 valores 1147
ortografia 1085 cotas alinhadas 1166
corte cotas angulares
blocos 1372 criando 1179
limites de viewport de layout 334 espaçamento entre 1208
refexs 1372, 1398 freios em 1203
cota de texto horizontal 1140 pontos de definição 1188
cota de texto vertical 1141 cotas anotativas 1160
cotas 1424 cotas associativas 1424
alças 1186–1187 alterando a associação 1191
alinhamento 1139, 1208 atualizando 1120
angular 1179 formatos de versões anteriores
anotações 907, 924, 1160 e 1504
arquivos DGN convertidos 1434 limitações 1120
associativa 1119, 1187, 1190 modificando 1187, 1190
1644 | Índice
objetos de anotação e 924 cursor da caixa de seleção 32, 637
objetos de chamada de detalhe cursor de mira
e 1033 colorindo 155
pontos de associação 1190 curvas B-spline racionais
sobre 1119 não-uniformes 617
cotas básicas 1154 curvas NURBS 617
cotas de comprimento do arco 1184, curvas spline fechadas planas 558
1203
cotas de diâmetro 1172
criando 1172 D
pontos de definição 1188 dados
texto 1137 cotas de ordenadas 1182
cotas de inspeção 1200 tolerâncias compostas 1220
cotas de linha de base 1168 tolerâncias geométricas 1219
cotas de ordenadas 1182, 1188, 1203 dados do fabricante
cotas de raio 1172, 1188, 1203 DesignCenter 101
cotas de raio com desvio 1174 datas
cotas de raio encurtadas 1174 marcação de data em layouts 337
cotas desassociadas 1187 pesquisas relacionadas com
cotas em série 1168 datas 138
cotas explodidas 1119, 1189 definições de atributo 823
cotas horizontais 1165 definições de bloco
cotas lineares ações 857
criando 1164 anotações 907, 932
espaçamento entre 1208 arquivos de desenho como 795, 811
freios em 1203 atributos de bloco 821
linhas de movimento 1198 atualizando 94, 834
pontos de definição 1188 bibliotecas de blocos 817
tipos de 1163 campos em 1049, 1054
cotas não associativas 1119, 1187, 1191 configurações do espaço do
cotas paralelas 1208 modelo 312
cotas rotacionadas 1170 copiando 818
cotas verticais 1165 cores 814
criptografia criando 809
chaves 1521 definições de bloco dinâmico 845
propriedades de desenho e 1520 dependências 858
sobre 1517 descrições 835
cursor edição no local 1378
aparência e funções 32 Editor de Bloco 848
bloqueando o movimento 539 espessuras de linha 814
entrada dinâmica e 511 hiperlinks em 1545
linha elástica 533, 546 inserindo blocos 795
mostrador de coordenadas 498 modificando 834, 1377–1378
movendo em tabelas 1106 objetos OLE em 1387
rastreamento polar 534 paletas de ferramentas 819
restringindo movimento 526 pontos de referência 809
Índice | 1645
propriedades de objetos 814 descarregando
removendo 806 imagens raster 1496
salvando 854 refexs 1397
sobre 809 subjacências 1453
tipos de linha 814 descongelando camadas
definições de bloco dinâmico regenerando desenhos 406
ações 857, 862 viewports de layout 342
alças e 886 desdobráveis
atribuindo dados à 869 paletas de ferramentas 63
atributos de bloco 821 desempenho de exibição 478, 1497
conjuntos de parâmetros 851 desenho
conjuntos de valores 881 anéis 613
corrigindo 854 arcos 600
criando 846 arcos de polilinha 608
dependências 858 arcos e linhas tangentes 603
Editor de Bloco 848 círculos 605
estados de visibilidade 892 círculos isométricos 615, 1599
fluxo de trabalho 846 desenho paramétrico 753
funcionalidade do AutoCAD elipses 615
LT 1509 linhas 583
geometria de construção 819 linhas de construção 625
inserindo blocos 795 linhas duplas 593
parâmetros 886 objetos 583
projetando 846 objetos curvados 600
propriedades 876 polígonos 590, 609
salvando 854 polilinhas 585
sobre 800, 845 polilinhas largas 609
tabelas de pesquisa 869 pontos de referência 623
testando 854 quadrados 590
definições de plotagem raios 625
configurações de página e 1263 retângulos 590
escala 1274 splines 617
objetos 1277 triângulos 590
orientação 1273 desenho paramétrico
transparência 1277 restrições paramétricas 753
Definições de UCS (sistema de coordenadas sobre 753
do usuário) desenhos
salvando 492 abrindo 144, 219, 1548
definições de UCS nomeado 492 ajustando no papel 1270, 1275
dependências alternando entre 225
realçando dependência 858 anotações em 907
desagrupar grupos 661 arquivamento 1370
desassociar objetos compostos 740 arquivos internacionais 236
desbloqueando camadas 404
camadas 406 com base na Internet 1548
compartilhando 1537, 1561
1646 | Índice
configurações de página 1225 redimensionando 311
conjuntos de folhas 359 refexs 1353
contando objetos em 8 reparando desenhos danificados 245
convertendo para o AutoCAD revisões 1581
LT 1507 salvando 234, 1421, 1428, 1430,
copiando entre 233 1548
cores 449 salvando como modelos 210
cores de fundo 155 senhas 1517
cores do plano de fundo 960 subjacências 1441–1443
criando ferramentas a partir de 95 texto em 990
criptografia 1517 unidades de medida 205
definições de plotagem 1225 viewports 299
desenhos do DesignCenter 94 vinculando com bancos de
desenhos não restringidos 754 dados 1513
desenhos Sub-restringidos 755 vistas 257
desenhos totalmente visualizando 224, 1313
restringidos 755 desenhos com base na Internet 1548
desenhos TrustedDWG 221 desenhos em conjuntos de
digitais, assinaturas 1521 desenhos 1330
espaço do modelo 309 desenhos isométricos 1597
extensão 258 desenhos mestre 1353
folhas 359, 1330 desenhos não restringidos 754
formatos de arquivo 235 desenhos Sub-restringidos 755
formatos de versões desenhos totalmente restritos 755
anteriores 1421, 1428, desfazendo ações
1430, 1504 barra de ferramentas Acesso
gravações incrementais 236 rápido 21
gravações parciais 235 corrigindo erros 663
importando arquivos para 1432 Design Review
informações sobre 7 publicando para 1328
informações sobre a revisão 337 sobre 1574
iniciando 203 DesignCenter
inserindo como blocos 811 acessando o conteúdo 90
layouts 317, 319 adicionando conteúdo de 93
localização geográfica 215 anexando refexs 1356
localizações de arquivos 222, 242 atualizando definições de bloco 94
localizando 213, 241 barra de ferramentas 88
metadados 212 blocos em 818
modelos 210 copiando definições de bloco 834
múltiplos desenhos abertos 224 criando ferramentas 94
nomeando 236 DesignCenter On-line 98
orientação 1240, 1273 imagens raster em 1479
pacotes de transmissão 1567 inserindo blocos de 797
plotando 1257 layouts em 354
propriedades de objetos 397 metadados de arquivo 213
publicando 1327, 1555 opções de exibição 87
Índice | 1647
sobre 86 distâncias polares 536
visualização em árvore 90 especificando 548
DesignCenter On-line intervalos iguais 550
fazendo o download do mostrador de coordenadas 499
conteúdo 102 distribuição 1576
pesquisando por conteúdo 102 distribuindo
sobre 98 cotas 1208
tipos de conteúdo 101 linhas de chamada de detalhe 1033
deslocando distribuir
copiando objetos 680 itens em matrizes 699
deslocamentos de plotagem 1243, dividindo
1272 objetos em segmentos iguais 550–
linhas de construção 625 551, 553
objetos 711 dividindo objetos com linhas de
pontos de referência construção 625
temporários 549 driver ADI DXB 1317
dicas de ferramentas driver Adobe PostScript
alças 888 plotando com 1322
AutoSnap 522 driver DWG para PDF 1320
definindo 156 driver PostScript
Entrada dinâmica 511 plotando com 1322
prompts dinâmicos 513 driver raster
dicas-chave 44 plotando com 1318
dicionários 1086 drivers 193
digitais, assinaturas drivers de exibição 191
anexando a arquivos 1525 drivers de plotadora não do sistema
certificados raiz 1534 driver PostScript 1322
chaves 1521 driver raster 1318
comentários em 1528 plotando em 1314
IDs digitais 1522 saída PDF 1320
informações sobre arquivos duplicando objetos 693
assinados 1531 duplicatas, remover 666
invalidação de 1522, 1530 DWF Viewer 1574
marcações de horário 1528
sobre 1521
tipos de arquivo suportados 1525 E
validando 1530–1531 edição com alças 686
digitalizando coordenadas 506 edição de referência no local
dimensionamento desfazendo alterações 1385
padrões de hachura 968, 979 herança e 1386
dispositivos de mouse 297 salvando alterações 1385
dispositivos de mouse 3D 297 sobre 1381
distância aproximada 742 editando
distâncias áreas imprimíveis 1271
calculando 555 arquivos do AutoCAD WS 1561
distância aproximada 742 atributos de bloco 837–838
1648 | Índice
blocos dinâmicos 804 propriedades personalizadas 877
camadas 416, 442 realçando dependência 858
campos no texto 1050 salvando definições de bloco 854
colunas de texto 1024 testando blocos 854
cotas 1186 Editor de Bloco
definições de atributo de bloco 824 sobre 848
definições de bloco 834, 1377 Editor de configuração de plotadora
dicionários 1086 tamanho do papel 1235
estilos de cota 1125 Editor de tabela de estilo de plotagem
estilos de plotagem 1300 editando estilos de plotagem 1300
estilos de texto 1060 gerenciando tabelas de estilo de
folha e propriedades de conjuntos de plotagem 1295
folha 382 Editor de texto de múltiplas linhas 1089
folhas 371 Editor de texto no local
grupos 661 colunas 1024
hachuras 977 fontes em 1063
hiperlinks 1540, 1545 recuos e 1017
modos de alça 675 texto da tabela e 1098, 1111
nuvens de revisão 632 texto de múltiplas linhas 999
objetos 637, 673 editores de texto 1089
objetos da camada 408 efetuando o download
objetos de chamada de detalhe 1031 arquivos do AutoCAD WS 1561
objetos OLE 1416 Eixo X 155
objetos personalizados 1511 Eixo Y 155
objetos restringidos 768, 777 eixo Z 155
polilinhas 741 eixos
preenchimentos 977 colorindo 155
referências de bloco 834, 1378 linhas de reflexão 868
refexs 1377–1378 WCS 487
restrições 763, 776 eliminando
revisões 1584, 1591 camadas não usadas 414
splines 747 definições de bloco 806
subjacências 1456 objetos nomeados 666
tabelas 1095, 1106 tipos de linha não referenciados 459
tabelas de estilo de plotagem 1288, elipses
1295 alças em 677
tamanho do papel 1271 calculando dados geométricos
texto 1074, 1089 para 558
editar desenho 615
matrizes associativas 705 modificando 637
pesquisas predefinidas 134 empurrar objetos 686
Editor de bloco encontrando
corrigindo definições de bloco 854 conteúdo do DesignCenter
ferramentas personalizadas de criação On-line 99, 102
de blocos 858 entrada
paleta Criação de bloco 851 variáveis da Calculadora rápida 576
Índice | 1649
entrada de apontador 511 Espaço de trabalho Clássico do
entrada de distância direta 498, 548 AutoCAD 194
entrada dimensional 512 Espaço de trabalho de desenho e anotação
enviando objetos para trás 483 2D 194
equações Espaço de trabalho de modelagem
restrições paramétricas 780 3D 194
equipes espaço do modelo
conjuntos de folhas e 391 acessando a partir de viewports de
desenhos mestre 1353 layout 327
paletas de ferramentas alternando para layouts 230
compartilhadas 84 anotações e 311, 909, 911
erros configurações de visibilidade da
arquivos de extração de atributos de camada 327
bloco 832 conversões de arquivo DGN e 1434
corrigindo 663 definição 317
definições de bloco dinâmico 854 dimensionando em 1160
mensagens de erro refex 1388 escala de plotagem 1274
reportando 251 estados de camadas e 441
erros de ortografia 1085 exibição de espessuras de linha
esboçando linhas à mão livre 598 em 469, 472
escala exportando objetos de layout
anotações 909, 911, 938 para 329
cotas 1148, 1160 movendo objetos para o espaço do
desenhos 311 papel 323
escala de plotagem 1245, 1274 opções de exibição 164
fatores de escala 724 plotando a partir de 312, 1267, 1277
tipos de linha 466 processo de desenho em 309, 322
unidades de desenho 206 projeções paralelas 272
viewports de layout 339 revisões e 1584
espaçamento texto em 1083
cotas 1208 viewports 299
elementos de cota 1125 espaço do papel
formatos de versões anteriores blocos e 813
e 1502 desenhar em 317
intervalos iguais 550 dimensionando em 1160
linhas da grade 527 estados de camadas e 441
espaçamento de linha exibição de espessuras de linha
formatos de versões anteriores em 472–473
e 1502 exportando objetos de 329
texto 1000, 1019 ferramentas de navegação 294
texto de cotas 1193 movendo objetos para o espaço do
espaço 3D modelo 323
coordenadas 505 ocultando objetos 1277
planos de trabalho 487 opções de plotagem 1277
Espaço de trabalho Clássico 194 processo de trabalho do layout 323
sobre 317
1650 | Índice
texto em 1083 esticando
visibilidade do objeto 341 blocos 865
espaços de trabalho estica-move 685
alternando 194 métodos de alça para 676
amostras 196 objetos 723
rotinas de inicialização e 198 estilos
sobre 194 anotações 917
espelhando cotas 1122
métodos de alça para 675 objetos de chamada de detalhe 1042
objetos 675, 714 pontos de referência 623
texto 714, 1074 texto 1059
espessura de objetos 901 estilos de cota
espessuras de linha aplicando 1211
aplicando 469 listando 1123
ativando ou desativando 472, 479 modificando 1125
atual 474 sobre 1122
camadas e 404, 416, 476 sobrepondo 1212
elementos de cota 1125 variáveis de sistema 1123
escala 470, 1247 estilos de cota externamente
espaço do modelo e 469 referenciados 1123
espessuras de linha de estilo de estilos de extremidade de linha 1310
objeto 1308 estilos de plotagem
exibindo 472, 475 camadas e 407, 416
filtrando conjuntos de seleção definindo 1300
por 646 estilo NORMAL 1295
objetos não exibidos 469 estilos de plotagem de objetos 1292
padrões 407 modificando 1300
plotando 470, 1277 selecionando 1277
propriedades do bloco 814 sobre 1281
reatribuindo 476 tabelas de estilo de plotagem 1248,
regenerando desenhos e 472 1283
sobre 469 tipos 1259, 1282
sobrepondo 476 estilos de plotagem dependentes de
versões anteriores e 474 cor 1283–1284
estados da camada nomeados estilos de plotagem nomeados
salvando 440 alternando para dependente de
estados de camadas 439, 446 cor 1284
estendendo criando 1295
objetos 718 estilos predefinidos 1298
objetos 3D 719 sobre 1283, 1292
objetos chanfrados 734 estilos de tabela 1103
objetos com concordância 728 estilos de texto
estender altura 1070
splines 749 ângulo de inclinação 1072
estica-move 685 campos 1050
criando 1059
Índice | 1651
fontes 1062 número de cores 281
modificando 1060 opções de exibição de cor 281
orientação em 1073 qualidade 1497
sobre 1059 exibição dinâmica de coordenadas 499
tabelas 1103 exibição estática de coordenadas 499
texto de cotas 1144 exibindo
texto de linha única 995 alças 677
texto de múltiplas linhas 1000, áreas de plotagem 1242
1007 arquivos publicados 1343
estilos visuais barras de ferramentas 39
funcionalidade do AutoCAD camadas 406, 427
LT 1508 camadas não reconciliadas 436
estruturas 137 caminhos de alinhamento 544
excluindo cores 281
atributos de bloco 839 espessuras de linha 472
camadas 414 estilos de plotagem 1300
concordâncias 729 grade 527
definições de bloco 806 imagens de Vista rápida 224–225,
definições de grupo 661 230
elementos da tabela 1097 imagens raster 1497
estilos de texto 1060 molduras da subjacência 1467
ferramentas e paletas 79 objetos anotativos 937
folhas 372 objetos isolados 485
hiperlinks 1545 objetos OLE 1416
limites de corte 1485 ordem de desenho 483
objetos 666, 669 propriedades do desenho 213
objetos de grupos 661 restrições 764
objetos duplicados 666 restrições de cota 774
objetos nomeados não usados 666 simplificando 478
quebras de cota 1205 sobrepondo objetos 483
restrições 756 tipos de linha 468
restrições geométricas 760 unidades de desenho 311
senhas 1518 exibir
sobreposições de propriedades de resultados da pesquisa 141
camada 423 explodindo
tabelas de mapeamento de blocos 843
cores 1299 objetos 740
tipos de linha 459 objetos compostos 740
exibição ajustável da grade 528 explodir
exibição de imagens raster com qualidade referências de bloco 740
de rascunho 1497 refexs 740
exibição de tela exportando
atualizando 479 arquivos de plotagem 1314
desempenho 478 dados do atributo de bloco 827
desmarcando 156 estados de camadas 446
limpando 666
1652 | Índice
objetos de layout para o espaço do fazer download
modelo 329 conteúdo do Autodesk Seek 124,
objetos OLE 1413 1579
paletas de ferramentas 84 ferramenta Pan 265, 287
expressões 569, 580 Ferramenta Rebobinar 266, 288
Gerenciador de parâmetros 783 ferramenta Zoom 267, 290
restrições paramétricas 780 ferramentas
expressões de vetor 580 adicionando às paletas 77
extensão do desenho 258, 1242, 1266 adicionando em barras de
extração de dados ferramentas 21
convertendo arquivos antigos barra de menus clássica 37
e 1503 como reorganizar 79
Extração de dados 1426 criando 62
extraindo criando de itens do DesignCenter 94
dados do atributo de bloco 827 desenhos como 95
dados geométricos 555 excluindo 79
extraindo dados 1426 ferramentas bloco 63
ferramentas de comando 67
ferramentas de desenho de
F precisão 487
faixa de opções menus desdobráveis da
exibindo e organizando 24 ferramenta 63
guia contextual 1442, 1477 modificando 64, 78
personalizando 30 propriedades 73
sobre 23 ferramentas de navegação 293
faixa de opções horizontal 24 ferramentas personalizadas de criação de
faixa de opções vertical 24 blocos 858
falhas, recuperando de 250 ferramentas Vista rápida 224–225, 230
fator de escala de tipo de linha fidelidade visual
global 466 exportando objetos de layout e 331
fatores de escala formatos de arquivos em versões
configurações do espaço do anteriores e 1500
modelo 312 objetos anotativos e 915
imagens raster 1481 salvando arquivos e 235
redimensionando objetos 724 fidelidade visual em arquivos
viewports de layout 339 convertidos 1424
favoritos filtragem
DesignCenter 91 ativar 138
pesquisas predefinidas 134 definições de plotagem 1302
fazendo a concordância viewports de layout 345
objetos 727 filtrando
fazendo o download camadas 413, 427
conteúdo do DesignCenter novas camadas não
On-line 100, 102 reconciliadas 434, 436
parâmetros 787
seleção de objetos 8, 646
Índice | 1653
sobreposições de viewport e 420 localizações de arquivos 242
tipos de cota 1119 mapeamento 1068
filtrar PostScript 1067
desativar 138 tipos de 1062
pesquisas por tipo de objeto 138 TrueType 1063
pesquisas predefinidas 134 Unicode 1064
pesquisas relacionadas a datas 138 fontes alternativas 1067
sobre 138 fontes Asiáticas 1065, 1073
filtro Sobreposições de Viewport 420 fontes PostScript 1067
filtros 138 fontes proxy 1063
filtros de coordenadas 540 fontes SHX 1064–1065, 1067, 1073
filtros de grupos de camadas 427 fontes substitutas 1063, 1067
filtros de propriedades de camadas 428 fontes TrueType
Fixar restrições 762 altura de texto 1070
fluxos de trabalho equivalentes de fontes
projeto digital 1576 PostScript 1067
folhas de título 373 fontes proxy 1069
folhas em conjuntos de folhas sobre 1063
abrindo 371 texto vertical 1073
configurações de página 385 fontes Unicode 1064
definição 359 forçando linhas internas 1136
folhas de título 373 formatando texto
Gerenciador de conjunto de campos 1050
folhas 362 células da tabela 1103, 1106
layouts e 365 códigos para 1090
modelos 365, 385 formatação de caracteres 1060
modificando 371 texto de múltiplas linhas 1000,
nomes e números 372 1007
propriedades 381 texto empilhado 1021
salvando seleções de folha 386 formato CALS dimensional 1318
status 392 formato de intercâmbio de desenhos
subconjuntos 367 (arquivos DXF)
trabalhando com 371 convertendo para DWG 1432
vistas 372 formatos de arquivo
fontes arquivos de extração de
atribuindo 1062 atributos 830
Big Fonts 1065 arquivos de plotagem 1314
configurações de exibição 170 arquivos importáveis 1432
conjunto asiático 1064 assinaturas digitais e 1525
conjuntos internacionais 1064 convertendo 1421
convertendo 1068 formatos confiáveis 221
fontes alternativas 1067 formatos de intercâmbio de
fontes proxy 1063, 1067 desenhos 1317
fontes substitutas 1067 formatos plotáveis 1315–1318,
formatos de arquivos em versões 1320, 1322
anteriores e 1503 formatos raster 1477
1654 | Índice
imagens de Vista rápida 225 reordenando prompts 825
objetos colados 670 Gerenciador de configuração de página
publicando conjuntos de criando configurações de
desenhos 1327 página 1225
publicando página da web 1577 Gerenciador de conjunto de folhas
salvando desenhos 234, 1428 bloqueando e desbloqueando
salvando em formatos antigos 1504 folhas 391
formatos de arquivos de versões colaboração em equipe 391
anteriores funções 362
conversão em lote 1430 menus de atalho 363
formatos de versões anteriores sobre 359
associar cotas e 1424 Gerenciador de conjunto de revisões
convertendo listas de arquivos 1430 respostas para revisões 1589
cotas 1424 visualizando revisões 1583
extração de dados e 1426 Gerenciador de estados de camada
iluminação e 1427 estados da camada LMAN 446
limitações 1423 refexs e 442
materiais e 1426 restaurando estados da camada 440
objetos anotativos 1424–1425 Gerenciador de estilo de cota
objetos de texto multilinha e 1425 criando estilos 1122
objetos personalizados e 1428 estilos de texto 1144
propriedades de camada e 1425 opções de texto 1135
restaurando configurações de valores de cotas 1147
conversão 1429 Gerenciador de estilo de plotagem 1288
salvando configurações de Gerenciador de estilos de cota
conversão 1429 frações 1159
salvando desenhos em 1421, 1430 Gerenciador de parâmetros 782, 787,
tabelas e 1426 805
fórmulas Gerenciador de plotadora
copiando 1111 sobre 1257
inserindo em células da tabela 1111 Gerenciador de propriedades de camada
restrições paramétricas 780 classificando camadas 427
frações 1000, 1021, 1159 filtrando camadas 427
frente, movendo objetos para 483 nomes de camadas 413
funções 576, 784 novas camadas não reconciliadas
funções para economizar papel 1271 e 434
sobreposições de propriedades 420
Gerenciador de recuperação de desenho
G recuperando o trabalho 251
geometria Gerenciador de referências
blocos de autoria com restrições 819 subjacências e 1475
dados geométricos do objeto 555 Gerenciador de tipo de linha
geometria de comprimento zero 666 configurações da escala 466
geometria de construção 819 gerenciamento de arquivo 1513
Gerenciador de atributos de bloco Google Earth 215
identificadores duplicados 838
Índice | 1655
grade desenhos grandes ou complexos
exibindo 527 e 956
snap para 527 estilos 954–955
gravações automáticas 249 exibição simplificada 478
gravações incrementais 236 explodindo 740
gravações parciais 235 fazendo a concordância de
grupos limites 728
adicionando objetos a 661 hachuras delimitadas 946
classificar os resultados da hachuras sem limites 945, 974
pesquisa 139 ilhas em 954–955
criando 656–657 limites 954, 983
criar com pesquisas localizações de arquivos 242
predefinidas 134 modificando 977
desagrupar 661 não associativas 954
editando grupos 661 ordem de desenho 977
editando objetos 661 orientação 941
excluir 661 padrões de dimensionamento 968,
filtros de grupos de camadas 427 979
grupos de parâmetros 787 padrões ISO 959
grupos paletas de ferramentas 81, personalizando 959
84 ponto de origem 965
nomes 657 predefinida 959
Removendo a definição do preenchimentos de gradiente 959
grupo 661 preenchimentos sólidos 946
removendo objetos de 661 propriedades 971, 978
selecionando 659 rotacionando 979
selecionar objetos em 659 transparência 971
sobre 656 hachuras associativas
grupos de parâmetros 787 criando 954
grupos não nomeados 658 definição 946
Guia DC on-line (DesignCenter) 100 explodindo 740
Guia de cores DIC 450 extensões 980
guias em texto 1017 hachuras delimitadas 946
hachuras não associativas 954, 981
hachuras sem limites 945, 974
H hardware
hachuras aceleração 191
alinhamento 979 tipos de linha e 458
anotações e 907, 935 herança
associativa 946, 954 blocos 815
bibliotecas de padrões 959 edição de referência no local e 1386
chanfrando limites 733 objetos unidos 743
configurações do espaço do hexágonos 590
modelo 312 hierarquia de confiança para IDs
densidade 969 digitais 1534
1656 | Índice
hiperlinks certificados raiz 1534
abrindo arquivos com 1546 obtendo 1522
absolutos 1539–1540 sobre 1522
arquivos de modelo e 1546 ilhas
blocos e 1545 estilos de detecção de ilha 955
campos e 1057 padrões de hachura e 954
completo 1539–1540 iluminação
criando 1540 convertendo 1427
editando 1540, 1545 formatos de versões anteriores
exibição do cursor, opções de 1539 e 1427
hiperlinks de e-mail 1544 imagens raster
iniciando desenhos com 1546 anexando 1479
relativos 1539–1540 arquivos com base na Internet 1480
removendo 1545 bitonal 1489
sobre 1538 caminhos de arquivos 1479
hiperlinks absolutos 1539–1540 carregando 1496
hiperlinks completos 1539–1540 descarregando 1496
hiperlinks de e-mail 1544 faltando 1495
hiperlinks relativos 1539–1540 formatos de arquivo 1477
histórico de arquivos online 1561 guia contextual da faixa de
opções 1477
imagens de visualização 241
I imagens lado a lado 1498
ícone UCS informações de imagem 1490
colorindo 155 limites de corte 1483
Editor de bloco 848 localizando arquivos 1494
funções do 35 nomeando 1494
opções de exibição 495 ocultando 1498
ícone UCS 2D 495 opções de exibição 1488
ícone UCS 3D 495 pixels 1476
ícone UCS com aplicação de cor 495 plotando em 1318
ícones redimensionando 1481
ferramentas 74 resolução 1481
ícones da paleta de ferramentas 71 sobre 1476
ícones de alerta amarelos 854 tamanho de arquivo 1319
ícones de restrição 764 transparência 1477
identificadores de atributos 823 velocidade de exibição 1496–1497
idiomas imagens raster bitonais 1489
dicionários 1086 imagens raster descarregadas 1491
formatos de arquivos em versões Imagens raster não encontradas 1491
anteriores 1503 imagens sombreadas
texto Unicode 1553 criando 281
trabalhando funcionalidade do AutoCAD
internacionalmente 1553 LT 1508
IDs digitais ocultando linhas 278
autoridades certificadas 1522, 1534
Índice | 1657
importando inspeção de recuperação 246
arquivos DGN 1433 inspecionando desenhos
arquivos em desenhos 1432 exemplos 246
arquivos WMF 1440 instalação
configurações de página livros de cores 455
nomeada 1228 Internet
definições de configuração de abrindo desenhos a partir da 1548
plotadora 1254 acesso a rede 1537
estados de camadas 446 anexando refexs de 1565
layouts como folhas 371 Autodesk Seek 1579
objetos OLE 1406 compartilhando desenhos na 1537
paletas de ferramentas 84 DesignCenter On-line 98
texto 1028 imagens raster da 1480
impressão 3D 1257 navegando para locais
impressoras específicos 1548
deslocando plotagens 1272 pacotes de transmissão 1567
selecionando 1233, 1265 publicando desenhos em 1330
imprimindo salvando desenhos na 1548
configurações de página 1225 sites Buzzsaw 1555
plotando 1257 sites FTP 1548
indexação interrompendo comandos 47
pastas controladas 116 intervalo entre objetos 738
resultados do Content Explorer 113 intervalos em limites 956
indexar intervalos em objetos 550–551, 553
vista inicial e 121 intranets 1537
índices de camadas 1398, 1400 invertendo
índices espaciais 1399–1400 blocos 868
InfoCenter 3 filtros de camadas 429
informações sobre a revisão 337 objetos 714
inicializando layouts 1258 pontas de seta 1131
iniciando isolando objetos 485
desenhos 203, 1546
personalizando a inicialização do
programa 197 J
iniciando tabelas 1103 janela Aplicativo
inserindo exibir fontes em 170
arquivos de desenho como janela de comandos
blocos 795 movendo e redimensionando 55
blocos 795, 1106 navegando na 50
campos no texto 1049 ocultando 55
conteúdo com ferramentas 63 sobre 44
conteúdo do DesignCenter 93 janela de texto 170
fórmulas 1111 janelas
objetos em intervalos iguais 550 ancorado 176
objetos OLE 1403 estacionando 176
revisões 1583 janelas de seleção 640
1658 | Índice
opções de interface 155 tamanho do papel 1235, 1267
redimensionando 176 viewports de layout 317
transparência 176 visibilidade de camada 327, 407
zoom em 258 visualizando 224
janelas ancoradas 176 layouts de desenho de múltiplas
janelas de seleção 640 vistas 317
janelas encaixadas 55, 176 layouts nomeados 323
janelas flutuantes 55, 176 LDM (lista de materiais) 1095
legendas (parâmetros) 877
legendas (texto) 987, 990
L limitações dos formatos de versões
lado a lado, colocando anteriores 1423
imagens 1498 limites
largura arestas de limite 716
colunas da tabela 1095 entrada de distância direta 548
larguras de caneta ISO 459 intervalos em 628, 956
latitude 215 matrizes 709
layouts modo Orto 533
abrindo 224 nuvens de revisão 632
adicionando 324 polilinhas 586, 609
alternando para o espaço do precisão 487
modelo 230 propriedades de objetos 397
assistente Layout 324, 1253 recriando 983
configurações de página 1225 regiões 628
conjuntos de folhas e 365, 371 tolerâncias 1155
definições de plotagem 1225, 1266, viewports de layout 334
1274 viewports de layout e 327
definindo 324 viewports e 302
dimensionando em 1161 zoom em 258
escala de plotagem 1245 limites de corte
espessuras de linha em 472, 1247 blocos 1372
exportando objetos para o espaço do imagens raster 1483, 1485
modelo 329 refexs 1358, 1372
importando arquivos de configuração viewports de layout 334
de plotadora 1254 limites de grade
inicializando 1226, 1258 calculando 313
inserindo do DesignCenter 354 sobrepondo 527
layout, guias de 317 zoom em 258
layouts nomeados 323 limites de recorte
marcações de data e hora 337 subjacências 1463
modelos de layout 354 limpando
opções de exibição 164 exibição de tela 666
orientação 941, 1240, 1273 limpando a tela 156
plotando 1257 limpando a tela 156
processo de trabalho 323
tabelas de estilo de plotagem 1286
Índice | 1659
linha de comando modificando 637
alternando entre caixas de diálogo linhas de cota
e 53 cotas angulares 1180
argumentos 197 cotas lineares 1163
cores em 155 definição 1118
inserindo comandos em 44 objetos de chamada de detalhe
inserindo variáveis de sistema na 49 vs. 1030
ocultando 55 linhas de extensão
prompts no 53 aparência 1128
sintaxe 198 arcos e 1172
sobre 44 cotas angulares 1180
linhas cotas de comprimento do arco 1184
arcos de polilinha 608 definição 1118
desenho 583 freios em 1203
entrada de distância direta 548 origens de 1163
espessuras de linha 469 propriedades 1128
estilos de união 1311 texto em 1135, 1140
estilos finais 1310 Linhas de extensão
fazendo a concordância 729 oblíquas 1171
linha de grades da tabela 1103 linhas de extensão oblíquas 1171
linhas a mão livre 598 linhas de gancho 1029, 1172
linhas de cota 1125 linhas de movimento em cotas 1198
linhas de extensão 1128 linhas de reflexão 868
linhas duplas 593 linhas do projeto 1128
modificando 637 linhas do tempo (arquivos do AutoCAD
modo Orto 533 WS) 1561
ocultando 278 linhas duplas 593
restrições lineares 771 linhas elásticas
tangente a arcos 603 bloqueando 533
tipos de linha 457 deslocamentos 593
tipos de linha em segmentos rastreamento 546
curtos 468 linhas infinitas 625
unindo a polilinhas 742 linhas ocultas 278
linhas (tabelas) linhas paralelas
adicionando ou excluindo 1097 fazendo a concordância 730
formatando 1103 linhas de construção 625
modificando 1095 linhas perpendiculares 533
linhas de arraste 593 linhas principais na grade 527
linhas de centro em cotas 1118, 1173 linhas secundárias na grade 527
linhas de chamada Links favoritos (DesignCenter) 91
alças 1039 Lista de documentos abertos 18
linhas de chamada de cota 1128 Lista de documentos recentes 15
linhas de chamada de detalhe lista de materiais (LDM) 1095
coletadas 1032 listando
linhas de construção camadas 427
desenho 625 estilos de cota 1123
1660 | Índice
imagens raster 1490 M
refexs 1393
subjacências 1469 mapeamento
variáveis de sistema de cota 1123 fontes 1068
listas com itens indicados por letras 1009 marcações de horário
listas com marcadores 1009 digitais, assinaturas 1528
listas em texto multilinha 1009 layouts 337
listas numeradas 1009 marcadores 1009
livros geográfica 215
livros de cores Pantone 450 marcadores de ponto 552, 554
livros de cores 455 rastreando pontos 543
Livros de cores Pantone 450 segmentos iguais em objetos 550–
LMAN Express Tool 446 551, 553
localização snaps ao objeto 522
geográfica 215 marcadores de ponto 552, 554
pasta desenho padrão 222 marcadores geográficos 215
localizações geográficas marcas de centro em cotas 1118, 1173
definindo 215 marcas de plotagem
exibindo a localização 215 ativando 1277
sobre 215 sobre 1259
localizando marcas de revisão para blocos
arquivos de desenho 213, 241 dinâmicos 801
arquivos de subjacência 1472 mascarando objetos 984
comandos 13 materiais
imagens raster 1494 convertendo 1426
parâmetros 787 formatos de versões anteriores
texto 1080 e 1426
vista do Seek 124 Material de Curso de Treinamento Oficial
localizar da Autodesk 5
caracteres curinga 131 matizes 959
conteúdo em arquivos 142, 144 matrizes associativas 696, 705
indexação do Content Explorer 113 matrizes de caminho 699
origens de conteúdo 118 matrizes de objetos
pesquisas padrão 136 associatividade 696, 705
pesquisas predefinidas 134 criando 695
propriedades criadas pelo usuário edição 705
e 145 limitações 709
recurso de busca básica 130 matrizes de caminho 699
técnicas avançadas 132 polares 702
vista de máquina em rede 127 propriedades 705
longitude 215 retangulares 696
luz solar matrizes não associativas 696
localizações geográficas 215 matrizes retangulares 696
medições
cotas 1115
intervalos iguais 550–551, 553
Índice | 1661
tolerâncias 1215 modelos de desenhos 210
melhora do desempenho modelos de extração de
aceleração de hardware 191 atributos 827
aceleração de software 191 modelos de layout 354
ajuste de desempenho 191 modelos de página da Web 1577
camadas e 406 notificação de nova camada e 437
carregando demanda (refexs) 1398, rotinas de inicialização e 198
1400 salvando 235
espessuras de linha e 472, 479 modelos 3D
exibição de imagem raster 1496 espessura 901
exibição de preenchimentos 478 modelos de criação de folhas 365, 385
exibição de textos 478 modelos de desenho
gravações incrementais 236 hiperlinks para 1546
grupos e 658 modelos de página da Web 1577
matrizes e 709 rotinas de inicialização e 198
menus modelos de desenhos
barra de menus clássica 37 abrindo 210
menus de atalho 58 criando 210
organização do espaço de iniciando desenhos com 210
trabalho 194 salvando 235
menus com clique com botão direito do modelos de extração de atributos 827
mouse 58 modelos de layout 354
menus de atalho modificando
comandos 51 áreas imprimíveis 1271
sobre 58 arquivos do AutoCAD WS 1561
menus de contexto 58 atributos de bloco 837–838
mesas digitalizadoras blocos dinâmicos 804
modo Mesa digitalizadora 599 camadas 416, 442
mesclando campos no texto 1050
células em tabelas 1097 colunas de texto 1024
metadados cores 452
inserindo 212 cotas 1186
opções de publicação 1344 definições de atributo de bloco 824
método de parametrização de nós definições de bloco 834, 1377
(splines) 749 dicionários 1086
Microsoft XPS Viewer 1575 espessuras de linha 476
migrando estilos de cota 1125
Configuração inicial 199 estilos de plotagem 1300
miniaturas 225 estilos de texto 1060
mira ferramentas 64, 78
funções da 32 folha e propriedades de conjuntos de
modelos folha 382
arquivos de modelo de bloco 1344 folhas 371
conjuntos de folhas 385 hachuras 977
hiperlinks para 1546 hiperlinks 1540, 1545
modelos de criação de folhas 365 nuvens de revisão 632
1662 | Índice
objetos 637, 673 objetos de camada para outras
objetos da camada 408 camadas 416
objetos de chamada de detalhe 1031 texto 1075, 1077
objetos OLE 1416 texto de cotas 1193
objetos restringidos 768, 777 UCSs 487
polilinhas 741 mtexto (texto de múltiplas linhas) 999
preenchimentos 977 mudar o texto de linha 1000
referências de bloco 834, 1377–1378 múltiplas chamadas de detalhes (linhas de
refexs 1377–1378 chamada de detalhe)
restrições 776 anotações 907, 928
revisões 1584, 1591 blocos em 1045
splines 747 criando 1031, 1039
tabelas 1095, 1106 estilos 1042
tabelas de estilo de plotagem 1288, formatos de arquivos em versões
1295 anteriores e 1502
tamanho do papel 1271 modificando 1031
texto 1074, 1089 patamares 1032
viewports de layout 333, 338 quebras em 1203
modo Mesa digitalizadora 599 texto em 1045
modo Orto 533 múltiplos desenhos
modo Preenchimento 478 abrindo 224
modo Snap/eixo isométricos 1597 alternando entre 233
modo Texto rápido 478
modos de alça 675
molduras N
quadros da subjacência 1467 navegando
momentos de inércia 560 barra de navegação 293
mostrador de coordenadas de SteeringWheels 285
ângulos 499 teclas da janela de comando 50
mostrador de coordenadas de nomeando
distância 499 camadas 413, 416
mouse 3D 3Dconnexion 297 estados de camadas 439
movendo estilos de texto 1060
arrastando objetos 694 filtros de seleção 646
barra de navegação 294 grupos 657
barras de ferramentas 22 imagens raster 1494
blocos 863 viewports 304
desenhos referenciados 1366 vistas 269
estica-move 685 nomes refex conflitantes 1391
ferramentas nas paletas 79 nós em splines 748
folhas para outros conjuntos 372 notas
linhas de movimento 1198 sobre 987
métodos de alça para 675 notificação
movendo objetos entre os espaços do novas camadas adicionadas 435
modelo e do papel 323 refexs alteradas 1368
objetos 675, 685, 711 refexs anexadas 1357
Índice | 1663
refexs realocadas 1366 objetos grandes 221, 237, 1571
nuvem de ponto objetos OLE 1403
funcionalidade do AutoCAD objetos personalizados 1510
LT 1510 objetos proxy 1511
nuvem de ponto 3D ordem de desenho 483
funcionalidade do AutoCAD pesquisar por tipo 138
LT 1510 plotando 1276
nuvens de revisão 632 propriedades de massa 560
quebrando 738
realçando 651
O recortando 669
objetos redimensionando 722, 724
agrupando 656 reformatando 722
alinhando 691 rotacionando 689
ampliando 258 salvando 235
apagando 666 selecionando 637
atribuindo a outras camadas 452, snap 518
464, 476 sobrepondo 483
camadas 404 tarefas do Content Explorer 144
cancelar a seleção 638, 642 tipos de linha 457
chanfrando 732 transparência 481
classificações de recursos 1512 viewports de layout e 327
colando 670 visibilidade 341
contando 8 objetos 2D
convertendo nuvens de revisão 632 alças multifuncionais 676
copiando 670, 679, 693 exibição simplificada 478
cores 449 simulando em 3D 1597
dados geométricos 555 objetos 3D
desenho 583 aparando 719
deslocando 680, 711 coordenadas 505
editando 637, 673 criando 899
espaço do papel e 323 Editor de bloco e 848
espelhando 714 espessura 901
espessuras de linha 469 estendendo 719
esticando 723 funcionalidade do AutoCAD
excluindo 669 LT 1508
excluir duplicatas 666 ocultando linhas 278
exibição simplificada 478 simulando em 2D 1597
fazendo a concordância 727 sombreamento 281
filtrando 646 objetos anotativos
intervalos iguais em 550 formatos de versões anteriores 1424
isolando 485 objetos compostos 740
mascarando 984 objetos curvados
matrizes de 695 desenho 600
movendo 685 objetos curvos
objetos 3D 899 modificando 637
1664 | Índice
objetos de anotação opacidade 1406
alças multifuncionais 676 opções de exibição 1416
atualizando 912 qualidade de plotagem de 1404
atualizando a escala 938 quebrando vínculos 1408
blocos como 932 reconectando 1408
chamada de detalhes como 928 redimensionando 1416
cota como 924, 1160 refexs anexadas 1387
criando 913 texto colado como 1028
definição 909 texto em 1406
espaço do modelo e 311 vinculando 1404, 1407
estilos anotativos 917 objetos OLE aninhados 1405
fidelidade visual 235, 915, 1500 objetos personalizados 1510
formatos de versões anteriores convertendo 1428
e 1500 formatos de versões anteriores
hachuras como 935 e 1428
múltiplas chamadas de detalhes objetos proxy 1511
como 928 objetos que efetuam a interseção
orientação 941, 1425 aparando 716
redimensionando 312, 909, 911 objetos que efetuam a intersecção
representações de escala 938 linhas duplas 594
texto 919, 990 quebras de cota 1206
tipos de 907 regiões 628
tolerâncias como 924 objetos tangenciais
visão geral do fluxo de trabalho 910 arcos e linhas 603
visibilidade 937 círculos 606
objetos de cobertura 984 objetos textom 999
objetos de matriz 696 objetos vinculados (OLE) 1403, 1407
objetos de texto em branco 666 observações
objetos de texto vazios 666 anotações 907, 919
Objetos do ACA (AutoCAD criando texto 990
Architecture) 1427 revisões 1589
Objetos do AutoCAD Architecture ocultando
(ACA) 1427 barras de ferramentas 39
objetos embutidos (OLE) 670, 1403, camadas 406
1411 estados de visibilidade de bloco
objetos grandes 221, 237, 1571 dinâmico 892
objetos invisíveis em blocos 892 imagens raster 1498
objetos nomeados isolando objetos 485
conflitos de nome refex 1391 limites da imagem 1483
objetos OLE limites de hachura 974
aninhadas 1405 linhas 278
atualizando 1408 molduras de subjacência 1467
colando 670 objetos anotativos 937
editando 1416 objetos do espaço do papel 1277
exportando 1413 paletas 70
incorporando 1403, 1411
Índice | 1665
OLE (vinculação e incorporação de modelos 1577
objetos) 1403 temas 1577
opacidade Painel Propriedades
configurações de transparência 481 limites 400
opção Ocultar automático 176 propriedades de objetos 400
operadores palavras-chave 213
cálculos 569 paleta Criação de bloco 851
Gerenciador de parâmetros 783 paleta Propriedades
operadores Booleanos 132 propriedades de tabela 1095
operadores booleanos Paleta Propriedades
pesquisar com 132 limites 400
ordem de desenho Paleta Quick Properties
alterando 483 limites 400
hachuras 977 paleta Referências externas
objetos OLE 1406 carregando ou descarregando
orientação imagens 1496
anotações 941 informações da imagem raster 1490
desenhos 1240, 1273 informações da subjacência 1469
texto 1073 paletas ancoradas 70
orientação do desenho 1240, 1273 paletas de cores 449
orientação horizontal 1240, 1273 paletas de ferramentas
orientação vertical 1240, 1273 adicionando ferramentas 77
origem agrupando 81
cotas de ordenadas 1182 bloqueada 79
exibindo o ícone UCS em 495 configurações e opções 70
sistemas de coordenadas 487, 498 excluindo 79
origens exportando ou importando 84
hachuras 965 ferramentas 62
origens de conteúdo 118 paletas de blocos 819
personalizando 77
salvando 79, 84
P sobre 62
pacotes de transmissão paletas de ferramentas bloqueadas 79
conjuntos de folhas 385 paletas de ferramentas de somente
criando 1567 leitura 79
subjacências e 1474 paletas encaixadas 70
padrões pan
arquivos DGN convertidos 1434 dinâmico 257
bibliotecas 959 ferramentas do SteeringWheels 263
hachuras 959, 968 sobre 257
padrões de hachura ISO 959 viewports de layout 327
páginas pan dinâmico 257
configurações de página 1225 pan em tempo real 257
folhas em conjuntos de folhas 359 parágrafos (texto de múltiplas
páginas da Web linhas) 999
criando 1577
1666 | Índice
parâmetros pastas da Web
adicionando ações para 857, 862 abrindo desenhos a partir da 1548
alças e 886 salvando desenhos na 1548
blocos dinâmicos 886 patamares
conjuntos de parâmetros 851 linhas de chamada de múltiplas linhas
definição 861 de chamada 1029, 1032
dependências 858 texto de cotas 1172
Gerenciador de parâmetros 782 peças
grupos 787 conteúdo do DesignCenter
legendas 877 On-line 99, 101
paleta Criação de bloco 851 cotas de inspeção 1200
parâmetros de visibilidade 892 lista de peças 827
pontos chave 862 peças padrão do DesignCenter 101
propriedade de Ações de cadeia 874 perímetros 558
propriedades personalizadas 877 personalizando
restrições paramétricas 780 áreas de trabalho 194
tabelas de pesquisa e 869–870 barra de navegação 296
valores 881 dicionários de ortografia 1086
parâmetros de ação 802 hachuras 959
parâmetros de linha de comando paletas de ferramentas 77
personalizando a inicialização do pontas de seta 1133
programa 197 seleção de objetos 650
parâmetros de pesquisa 851 tamanho do papel 1235, 1267
parâmetros de restrição texto de cotas 1145
blocos 805 personalizar
parâmetros de rotação 881 exibição da faixa de opções 30
parâmetros de visibilidade 892 pesquisas predefinidas 134
parâmetros lineares propriedades criadas pelo
números de alças 886 usuário 145
valores 881 vista de resultados de pesquisa 141
parâmetros polares vista inicial 121
números de alças 886 pesquisa reversa 871
valores 881 pesquisando
parâmetros XY 881 localizando parâmetros 787
pasta Meus documentos 222, 242 vista do Seek 124
pastas pesquisar
configurações da Vista inicial 121 caracteres curinga 131
conteúdo do DesignCenter 90 pesquisas padrão 136
localizações de arquivos 222 pesquisas predefinidas 134
pastas controladas 116, 127 propriedades criadas pelo usuário
procurar 137 e 145
pastas controladas técnicas avançadas 132
criar ou remover 127 pesquisas com curinga 131
indexação 116 pesquisas predefinidas
máquinas em rede 127 criar 134
Índice | 1667
pesquisas salvas conjuntos de desenhos 1334
criar 134 desempenho de plotagens de
navegar 136 teste 478
propriedades criadas pelo usuário deslocamentos 1243
e 149 escala de desenhos para 1245
pixels escala de plotagem 1274
imagens raster 1476 espessuras de linha 470, 473, 1277
removendo desvios na exibição 666 estilos de plotagem 1277, 1281
pixels de desvios 666 exportando arquivos 1314
placas de vídeo 191 formatos de arquivo 1314
planilhas molduras de texto 478
acessando dados de 1100 notificação de nova camada e 437
arquivos de dados de extração de objetos de cobertura 985
atributos 832 objetos do espaço do papel 1277
planilhas do Excel objetos filtrados 345
abrir arquivos de extração de objetos OLE 1404
atributos 832 objetos transparentes 482, 1277
acessando dados de 1100 opções de ajuste 1245
planilhas do Microsoft Excel ordem de desenho e 483
abrir arquivos de extração de orientação 1240, 1273
atributos 832 posicionando a imagem no
acessando dados de 1100 papel 1270
planos processo de layout e 319
planos de trabalho 498 publicando 1327
planos de fundo selecionando dispositivos de
subjacências 1460 saída 1265
planos de trabalho 487, 498 sobre 1257
planos isométricos 1597 subjacências 1473
planos XY (planos de trabalho) 276, 498 tabelas de estilo de plotagem 1248
plotadoras tamanho do papel 1267
arquivos de configuração 1257 terminologia 1257
atribuições de caneta 1305 tipos de linha do hardware 458
deslocando plotagens 1272 visualizando 1313
funções para economizar papel 1271 polares, matrizes 702
plotadoras raster 1306 polígonos
selecionando 1233, 1265 calculando dados geométricos
tamanho do papel 1267 para 558
plotadoras de caneta desenho 590, 609
atribuições de caneta 1305 polilinhas
plotadoras raster 1306 alças 675, 742
plotadoras sem caneta 1306 arcos de polilinha 608
plotagens de teste 478 calculando dados geométricos
plotando para 558
configurações de página 1225, 1263 chanfrando 734
configurações do espaço do desenho 585
modelo 312 deslocando 712
1668 | Índice
explodindo 740 deslocando de 549
fazendo a concordância 729 ponto de referência de snap 529
fechadas 609 pontos de restrição 761
modificando 637, 741 pontos de visão no espaço 3D 274
nuvens de revisão 632 pontos-chave
polilinhas largas 586, 609 parâmetros 861, 886
simplificando a exibição 478 sobre 862
tipos de linha 468 precedência em cálculos 569
unindo 742 precisão
polilinhas ajustadas a spline calculadoras 563
aparando 719 dados geométricos 555
estendendo 719 distâncias 548
polilinhas fechadas 609 Entrada dinâmica 511
polilinhas largas localizações de deslocamento 540
afilando segmentos 609 localizações de ponto 540
aparando 719 movimentos do cursor 526
desenho 586, 609 sistemas de coordenadas 487
estendendo 719 snaps ao objeto 518
exibição simplificada 478 unidades de desenho 209
pontas de seta valores numéricos 1151
estilos de chamada de detalhe 1042 preenchimentos
personalizando 1133 desativando exibição 478
pontas de seta de cota 1118, 1131 estilos de plotagem 1312
pontilhamento 1302 limites 954, 983
ponto de inserção para blocos 888 modificando 977
pontos objetos de cobertura 984
coordenadas 556 preenchimentos de gradiente 959
dados geométricos 555 preenchimentos sólidos 946, 959
desenho 623 propriedades 971
deslocando objetos de 549 preenchimentos de gradiente
entrada de distância direta 548 criando 959
especificando 546 exibição simplificada 478
intervalos iguais entre 550–551, 553 preenchimentos sólidos
marcadores de ponto 552, 554 criando 946, 959
pontos base no bloco 809 desativando 478
pontos chave 861–862 sobrepondo objetos 483
pontos de ajuste 747 privacidade 100
pontos de controle 747 processo de revisão do projeto 1576
rastreando pontos 543 procurando
pontos ajustes em splines 619 arquivos de subjacência 1472
pontos controle em splines 619, 747 encontrando comandos 13
pontos de ajuste em splines 747 encontrando conteúdo do
pontos de associação de cotas 1190 DesignCenter On-line 99,
pontos de inflexão em splines 749 102
pontos de referência encontrando imagens raster 1494
desenho 623
Índice | 1669
localizando arquivos de propriedades de massa 560
desenho 213, 241 propriedades flutuantes 814
procurar e substituir texto 1080 selecionando objetos ao filtrar 646
procurar pastas 137 simplificando a exibição 478
produtos Autodesk sobrepondo 420
informações mais recentes sobre 6 sobreposições de ferramenta 74
recursos de informações 5 tabelas 1095
produtos educacionais 1358 tabelas de pesquisa 870
programa de e-learning (Autodesk) 5 texto 1000, 1077
programa de e-learning da Autodesk 5 tipos de linha 457
projeções paralelas vista do Content Explorer 142
criando 272 vistas 269
prompts propriedades criadas pelo usuário 145
linha de comando 53 propriedades da camada 1425
prompts dinâmicos 513 propriedades da pesquisa 870
prompts dinâmicos 513 propriedades de ações em cadeia 874
proporção entre eixos propriedades de camada
objetos OLE 1416 filtros 428
propriedade Anotativo 909, 913 propriedades de camadas
propriedade Ciclo 888 blocos e 815
propriedade do ângulo propriedades refex 1358
deslocamento 885 sobreposições de ferramenta 74
propriedade do multiplicador de propriedades de entrada 870
distância 885 propriedades de massa 560
propriedade número de alças 886 propriedades de objetos
propriedades atribuindo 397
blocos 814 blocos 814
blocos dinâmicos 876 copiando 403
camadas 404, 416 cores 449, 452
copiando 403 espessuras de linha 470
cores 449 herança 1386
criadas pelo usuário 145 padrões da camada 407
espessuras de linha 469 refexs 1386
estilos de plotagem 1281 sobre 397
filtros de propriedades de tipos de linha 457
camadas 427 propriedades do desenho
folhas e conjuntos de folhas 381 adicionando 213
hachuras 971, 978 criptografia e 1520
linhas de cota 1125 exibindo 213
matrizes 705 localizando arquivos com 213, 241
metadados 1344 localizar arquivos com as 147
objetos 397 metadados 212
objetos OLE 1416 propriedades flutuantes 814
pesquisar com 132, 145 propriedades personalizadas
preenchimentos 971 alças e 802
propriedades da ferramenta 73 folhas e conjuntos de folhas 381
1670 | Índice
Propriedades, paleta reassociando cotas 1190
executando cálculos em 567 reconectando vínculos OLE 1408
propriedades de objetos 399 recortando
publicação de plano de fundo 1328 objetos 669
publicando recortando bordas 716
arquivos 14 recortando bordas 716
configurações de página 1225 recorte
conjuntos de desenhos 1327, 1330 subjacências 1463
conjuntos de folhas 385 recuando parágrafos 1017
desenhos para revisão 1582 recuos deslocados 1017
páginas da Web 1577 recuperando
plotando vs. 1257 após falha do sistema 250
processando no plano de dados do conjunto de folhas 366
fundo 1328 desenhos danificados 245
revisões 1591 recurso AutoTrack 543
sites Buzzsaw e 1555 Recurso de entrada dinâmica 511
sobre 1327 recurso Empilhamento automático 1022
subjacências e 1473 recurso eTransmit
configurações de transmissão
salvas 1570
Q criando pacotes de
quadrados 590, 637 transmissão 1567
quadrantes na cotagem 1180 subjacências e 1474
quebrando versões anteriores e 1571
objetos 738 recurso Listar automático 1010
vínculos OLE 1408 recurso PolarSnap 534
quebras em cotas 1203 recurso Preenchimento automático 1111
Rede de Desenvolvedores da Autodesk
(ADN) 5
R redes
vista de máquina em rede 127
raio (concordância) 728 redesenhando a exibição de tela 666
raios redimensionando
desenho 625 ajustando desenhos no papel 1245
fazendo a concordância 730 alças de objeto e 676
modificando 637 anotações 909, 912, 938
rastreamento aparando objetos 716
especificando pontos 546 barras de ferramentas 39
rastreamento de snap ao objeto 543 blocos 795, 864
rastreamento polar 535 colunas no texto 1025
rastreamento de snap ao objeto 543 configurações do espaço do
rastreamento polar 534, 543 modelo 311–312
rastreando pontos 543 cotas 1160
realçando desenhos 312
dependências 858 desenhos para ajustar no papel 1245
objetos 651 escala de plotagem 1274
suprimindo 1498
Índice | 1671
espessuras de linha 1247 parâmetros de ação 802
estendendo objetos 718 propriedades 814
imagens raster 1481 redimensionando 795
janelas 176 refexs vs. 812
métodos de alça para 676 restrições 755
objetos 675, 722, 724 salvando alterações em 1385
objetos OLE 1416 texto colado como 1028
pontas de seta 1133 tipos de linha 816
quebras de cota 1206 visibilidade 804
redimensionando por referência 724 referências de bloco dinâmico
relações da escala do texto 313 ações 862
subjacências 1456 alças 802
tabelas 1095 atributos de bloco 821
texto 1075, 1077, 1083 modificando 804
tipos de linha 348, 466, 1308 restaurando 804
viewports de layout 334 restrições 755
vistas em viewports de layout 339 sobre 800, 845
refazendo ações 21, 664 referências externas (refexs)
referências (refexs) 1353 anexando 1356, 1362
referências circulares entre refexs 1390 aninhadas 1362
referências de bloco arquivando desenhos com 1370
alças 684 arquivos de registro 1393
aninhadas 817 associando 1370, 1386
anotações e 932 atualizando 1353, 1367
atributos de bloco 821 blocos e 796, 812
atualizando 839 caminhos 1363–1364, 1401
blocos dinâmicos 845 campos em 1054
camadas e 794 carregando demanda 1369, 1398,
células da tabela e 1106 1400–1401
configurações do espaço do conflitos de nome 1391
modelo 312 congelando camadas de 1398
cores 816 conjuntos de folhas e 371
corte 1372 copiando 1398
cotas associativas e 1120 cópias de arquivo temporário 1401
descrições 835 corte 1372, 1398
editando 834, 1378 definição 1353
espaço do papel e 813 descarregando 1397
explodindo 740, 843 DesignCenter e 1356
grupos comparados com 657 editando 1377–1378
hiperlinks em 1545 estados de camadas e 442
inserindo 795 explodindo 740
objetos colados como 670 faltando 220, 1389
objetos de chamada de detalhe ferramentas refex 63
e 1045 ícones 1357
objetos de OLE e 1387, 1407 mensagens de erro 1388
orientação 941 notificações sobre 1357, 1366, 1368
1672 | Índice
objetos de OLE e 1387, 1407 blips 666
Produtos educacionais da concordâncias 729
Autodesk 1358 definição do grupo 661
propriedades 1386 definições de bloco 806
propriedades de camadas 1358 elementos da tabela 1097
protegido por senha 1518–1519 estilos de texto 1060
recarregando 1367 ferramentas e paletas 79
referências circulares 1390 folhas 372
refexs com base na Internet 1565 hiperlinks 1545
refexs realocadas 1366 linhas ocultas 278
restrições 755 objetos 669
salvando alterações em 1385 objetos de grupos 661
salvando com índices 1398, 1400 objetos nomeados não usados 666
separando 1366 pixels de desvios 666
sobre 1353 quebras de cota 1205
sobreposições 1362 restrições 756
subjacências como 1441, 1443, 1475 restrições geométricas 760
refexs (referências externas) 1353 senhas 1518
refexs anexadas sobreposições de propriedades de
atualizando 1367 camada 423
carregando demanda e 1369 tabelas de mapeamento de
notificação de 1357 cores 1299
refexs com base na Internet 1565 tipos de linha não referenciados 459
refexs realocadas 1366 remover
refexs aninhadas objetos de seleções 642
caminhos 1363, 1389 objetos duplicados 666
cortadas 1374 renomeando
definição 1362 camadas 416
editando 1387 folhas e conjuntos de folhas 372
refexs realocadas 1366 renomear
reformatando grupos 661
objetos 722 renumerando folhas em conjuntos de
regenerando folhas 372
desenhos 472 reparando
exibição da camada 406 arquivos de desenho
exibição de imagem raster e 1497 danificados 245
exibição de tela 479 repetindo comandos 46, 50
regiões republicando conjuntos de
calculando dados geométricos desenhos 1341
para 558 resolução
composto 628 arquivos PDF 1320
criando 627 imagens raster 1481
regiões compostas 628 restaurando
relaxando restrições 756 arquivos de backup 249
removendo configurações de camadas 440
atributos de bloco 839 desenhos danificados 249
Índice | 1673
UCSs 492 editando objetos restringidos 768
viewports 304 exibindo 764
vista anterior 257 fixar restrições 762
vistas 269 ilustrado 753
restaurando configurações de múltiplas restrições 762
conversão 1429 pontos de restrição 761
restrições relaxando 756
barras de restrição 765 removendo 756, 760
blocos dinâmicos 805, 845 sobre 758
desenhos não restringidos 754 restrições lineares 771
desenhos Sub-restringidos 755 restrições paramétricas 1424
desenhos totalmente editando objetos restringidos 768,
restringidos 755 777
editando 763, 776 exibindo 764, 774
editando objetos restringidos 768, fórmulas 780
777 parâmetros 780
exibindo 764, 774 relaxando 756
fixar restrições 762 removendo 756
fórmulas 780 restrições de cota 771
funcionalidade do AutoCAD restrições geométricas 758, 760
LT 1508 sobre 753
geometria de construção e 819 retângulos
Gerenciador de parâmetros 782, 805 desenho 590
múltiplas restrições 762 modificando 637
parâmetros 780 revertendo ações 664
pontos de restrição 761 revisão
relaxando 756 desenhos 1582
removendo 756 novas camadas em desenhos 435
restrições de cota 771 nuvens de revisão 632
restrições geométricas 758, 760 revisões 1581
restrições paramétricas 753 conjuntos de revisões 1583
restrições alinhadas 771 inserindo 1583
restrições angulares 771 nuvens de revisão 632
restrições de anotação 775 publicando 1582
restrições de cota publicando novamente 1591
editando 776 respondendo a 1589
editando objetos restringidos 777 status 1589
exibindo 774 visualizando 1583
Gerenciador de parâmetros 782 revisões de linha vermelha 1581
ilustrado 753 rotacionando
sobre 771 ângulos de snap 529
restrições de diâmetro 771 blocos 867
restrições dinâmicas 774, 1424 cotas 1170
restrições geométricas hachuras 979
aplicando 760 métodos de alça para 675
editando 763 objetos 675, 689
1674 | Índice
prompts de inserção de blocos 796 vistas 269
subjacências 1456 salvar
texto de cotas 1193 configurações da Vista inicial 121
UCSs 487 pesquisas predefinidas 134
vistas 3D 274 scripts
vistas em viewports de layout 352 personalizando a inicialização do
programa 198
suprimindo caixas de diálogo 53
S segurança de arquivos
S (símbolo a despeito do tamanho do níveis ID digital 1522
recurso) 1218 sobre 1517
salvando seleção CPolygon 641
arquivos com subjacências 1473 seleção de polígono de intersecção 641
arquivos de backup 234, 249 seleção de polígono de seleção 641
arquivos em formatos antigos 1500, seleção WPolygon 641
1504 selecionando
camadas não reconciliadas e 437 áreas de seleção com forma
configurações de camadas 440 irregular 641
configurações de conversão 1429 camadas 414
configurações de página 1228 cancelar a seleção 638
conjuntos de folhas 391 cercas de seleção 641
definições de bloco 854 dispositivos de saída 1233, 1265
desenhos 234, 1430, 1548 grupos 659
editando alterações refex 1385 janelas de seleção 640
estados de camadas 440 métodos para 642
fidelidade visual e 235, 915, 1500 múltiplos objetos 640
filtros de seleção 646 objetos 637
formatos de versões objetos realçados 651
anteriores 1421, 1428, opções padrão para 652
1430 personalizando a seleção de
gravações automáticas 234, 249 objetos 650
gravações incrementais 236 prevenir a seleção de objetos 644
gravações parciais 235 propriedades de classificação e 646
imagens de visualização 241 seleção CP e WP 641
índices de camadas 1398 suprimindo realce 1498
índices espaciais 1398 tabelas ou elementos da tabela 1097
modelos de layout 354 visualizando seleções 651
objetos 235 seleções por intersecção 641
opções de publicação 1344 senhas
paletas de ferramentas 79, 84 arquivos DWF 1445
revisões 1589 arquivos publicados 1344
seleções de folha 386 distinção entre letras
sobreposições de propriedades de maiúsculas/minúsculas 1518
camadas 440 inserindo 1518
UCSs 492 refexs protegidas por senha 1518–
viewports 304 1519
Índice | 1675
removendo 1518 parâmetros de linha de
senhas de criptografia 1517 comando 198
visualizando desenhos protegidos por sistema de coordenadas universal
senha 1518 (WCS) 487
separando sistemas de coordenadas
imagens raster 1483 modo Mesa digitalizadora e 599
refexs 1366 origem 498
subjacências 1441, 1452 tipos de 487
serviço de colaboração de projetos WCS (sistema de coordenadas
Buzzsaw 1555 universal) 487
serviços de horário 1528 sites Buzzsaw 1555
Serviços e produtos de parceiros sites da web
(Autodesk) 5 abrir e salvar arquivos para 1548
servidores arquivos do AutoCAD WS 1561
AutoCAD WS 1561 associando refexs a partir de arquivos
servidores proxy 1537 da internet 1565
servidores proxy 1537 Autodesk Seek 1579
símbolo L (condição mínima de publicando desenhos para 1330
material) 1218 sites do projeto
símbolo LMC (condição mínima de acessando sites Buzzsaw 1555
material) 1218 criando 1555
símbolo M (condição máxima de sites FTP
material) 1218 abrindo desenhos da Internet 1548
símbolo MMC (condição máxima de salvando desenhos na 1548
material) 1218 snap (snaps ao objeto) 518
símbolo RFS (a despeito do tamanho do snap ao ímã 522
recurso) 1218 snaps ao objeto
símbolos ângulos 529
arcos 1184 AutoSnap 522
caracteres curinga 131 desenhos isométricos 1597
chamadas de detalhe em listas 1009 grade snap 527
condições do material 1218 linhas duplas 594
dados da extração de atributos de menu de atalho 518, 521
bloco 831 pontos de referência 529
inserindo 1000 rastreamento de snap ao objeto 543
nomes de arquivos 236 recurso PolarSnap 534
símbolos de terminação 1118 snaps ao objeto em execução 519
símbolos refex 1357, 1391 sobre 518
tolerâncias 1155 sobrepondo 524
tolerâncias projetadas 1220 subjacências 1458
símbolos de condição de material 1218 snaps ao objeto em execução 519, 524
sincronizando snaps de deslocamento 680
arquivos do AutoCAD WS 1561 snaps de rotação 680
sintaxe sobre-expansão de linhas de
Calculadora rápida 569 extensão 1128
1676 | Índice
sobrepondo objetos pontos de controle 747
ordem de desenho 483 SteeringWheels 285
selecionando 637 subconjuntos de conjuntos de
sobrepondo refexs 1362 folhas 368
sobreposição subjacências
propriedades das matrizes 705 alças 1457–1458
sobreposições 404 arquivos DGN 1441, 1443
ações de bloco dinâmico 885 arquivos DWF 1441
configurações da página do conjunto arquivos DWFx 1441, 1443
de folhas 365, 385 arquivos PDF 1441, 1443
espaçamento da grade 529 camadas e 1454
espaçamento de snap 529 configurações de
espessuras de linha 476 esmaecimento 1460
estilos de cota 1123, 1213 configurações de exibição 1460
formatos de versões anteriores configurações de
e 1501 monocromático 1460
identificando 421 contraste 1460
localizações centrais de cotas 1174 cores 1460
propriedades da ferramenta 74 desanexando 1452
removendo 423 descarregando 1453
snaps ao objeto 524 formatos de versões anteriores
sobreposições de ângulo 539 e 1501
sobreposições de propriedades de Gerenciador de referências e 1475
camada 407, 420, 440 guia contextual da faixa de
tipos de linha 464 opções 1442
sobreposições de localização limites de recorte 1463
central 1174 listando 1469
sólidos 3D localizando arquivos 1472
alças multifuncionais 676 paleta Referências externas 1469
calculando dados geométricos planos de fundo 1460
para 558 snaps ao objeto 1458
coordenadas 505 sobre 1442
propriedades de massa 560 substituindo
sombras (cores) 959 texto 1080
splines texto de cotas 1193
alças 675, 747 subtraindo
aparar 749 áreas 559
calculando dados geométricos regiões 628
para 558 supressão de zero
concordância 749 cotas 1152
deslocando 712 tolerâncias 1156
editando 747
estender 749
limites 617 T
modificando 637 tabelas
nós 748 convertendo 1426
Índice | 1677
formatos de versões anteriores predefinido 1291, 1298
e 1426 tabelas de mapeamento de
tabelas 1095 cores 1299
tabelas (extração de dados) tipos 1259, 1283, 1290, 1292
formatos de versões anteriores tabelas de estilo de plotagem dependente
e 1503 de cor
tabelas (inseridas) cor de objeto e 1259
adicionando linhas ou colunas 1097 tabelas de estilo de plotagem nomeadas
alças 1096 alternando para dependente de
altura da linha 1095 cor 1284
anotações 907 Editor de tabela de estilo de
atualizando dados vinculados 1100 plotagem 1295
campos em 1049 estilos de plotagem em 1292
criando 1095 sobre 1259, 1283
definição 1095 tabelas de mapeamento de
editando 1096 cores 1299
estilos de célula 1103 tabelas de estilos de plotagem dependentes
estilos de tabela 1103 de cor
excluindo linhas ou colunas 1097 alternando para nomeada 1284
formatando 1103 estilos de plotagem em 1283
formatos de versões anteriores sobre 1290
e 1502 tabelas de mapeamento de
fórmulas em 1111 cores 1299
inserindo blocos em 1106 tabelas de extração de dados
largura da coluna 1095 convertendo arquivos antigos
linhas de grade 1103 e 1503
linhas de título 1103 tabelas de mapeamento de cores 1299
mesclando células 1097 tabelas de pesquisa
quebrando em partes 1096 pesquisa reversa 871
recurso Preenchimento propriedades 870
automático 1111 sobre 869
selecionando elementos 1097 valores 871
texto em 1106 tabelas lista de folhas 373
vínculos de dados 1100 tamanho do papel
tabelas (pesquisar tabelas) 869 ajustando desenhos no 1275
tabelas de conteúdo 373 configurações de layout 1235
tabelas de estilo de plotagem definindo 1267
alternando tipos 1284 escala de desenhos para ajustar 1245
atribuindo a layouts 1248, 1286 escala de plotagem e 1274
criando 1288 modificando 1271
editando 1300 taxas de inspeção 1201
Editor de tabela de estilo de temas para páginas da web 1577
plotagem 1295 terminação da extremidade 593
Gerenciador de estilo de testando
plotagem 1288 blocos dinâmicos 854
modificando 1288 cotas de peças 1200
1678 | Índice
texto ângulo de inclinação 1072
alinhamento 995, 1046 criando 995
altura 1070 editando 1075
ângulo de inclinação 1072 estilos 1059
anotações 907, 919 orientação 1073
campos 1049 texto de múltiplas linhas
colando 1028 alinhando 1005
colunas em 1024 altura 1007, 1070
configurações do espaço do ângulo de inclinação 1072
modelo 312 anotações 907
criando 990 colunas 1024
editando 1074, 1089 criando 999
editores de texto 1089 editando 1077
espaço do modelo vs. papel 1083 editores de texto 1090
espelhando 714, 1074 empilhado 1021
estilos de texto 1059 espaçamento de linha 1019
exibição simplificada 478 estilos 1007, 1059
fontes 1062 formatando 1007
formatos de arquivos em versões formatos de arquivos em versões
anteriores e 1502 anteriores e 1502
hiperlinks 1057, 1538 guias 1017
importando 1028 justificação 1005, 1084
justificação 1084 listas em 1009
linha única 995 localizando 1080
localizando e substituindo 1080 mudar o texto de linha 1000
modo Texto rápido 478 objetos de chamada de detalhe
movendo 1075, 1077 e 1029
objeto de texto OLE 1406 orientação 1073
objetos de chamada de detalhe 1029 propriedades 1000
orientação 941, 1073 recuando 1017
plotando 478 sobre 999
procurar 132 substituindo 1080
propriedades 1078 texto empilhado (texto de múltiplas
redimensionando 1075, 1077, 1083 linhas) 1021
relações da escala 313 texto horizontal 1073
sobrepondo 483 texto inclinado 1072
tabelas 1095, 1103, 1106 texto justificado
texto de cotas 1135, 1193 definição 1000
texto de múltiplas linhas definindo 1005
(mtexto) 999 modificando 1084
tipos 991 texto de cotas 1139
verificando a ortografia 1085 texto multilinha
texto associativo 1030 alças 1024
texto de cotas 1135 convertendo 1425
texto de linha única formatos de versões anteriores
altura 1070 e 1425
Índice | 1679
texto oblíquo 1072 tolerâncias geométricas 1215
texto Unicode 1000, 1503, 1553 tolerâncias laterais 1154
texto vertical 1073 tolerâncias projetadas 1219
tipos de dados em tabelas 1103 tolerâncias simétricas 1155
tipos de fonte 1062 tolerâncias compostas 1220
tipos de linha tolerâncias de desvio 1155
aplicando 462 tolerâncias de formas 1215
aplicando novamente 464 tolerâncias de perfil 1215
arquivos DGN convertidos 1434 tolerâncias geométricas
atual 462 condições do material 1218
blocos 814, 816 quadros de referência de dados 1219
camadas e 404, 416, 464 sobre 1215
carregando 459 tolerâncias compostas 1220
configurações do espaço do tolerâncias laterais 1154
modelo 312 tolerâncias projetadas 1219
croquis à mão livre 598 tolerâncias laterais
excluindo 459 exibindo 1154
exibindo em segmentos curtos 468 texto empilhado em 1021
filtrando conjuntos de seleção tolerâncias projetadas 1219
por 646 tolerâncias simétricas 1155
localizações de arquivos 242 tons de cinza 1302
padrões 407 tópico da Ajuda Leiame 6
polilinhas 468 traduzindo dados de arquivos DGN 1433
redimensionando 348, 466, 1308 transparência
sobre 457 camadas 407, 481
tipos de linha de estilo de hachuras 971
plotagem 1308 imagens raster 1477, 1489
tipos de linha do hardware 458 janelas 176
viewports de layout e 348 objetos 481
tipos de linha não referenciados 459 opções de plotagem 482, 1277
títulos paletas 71
blocos de título 1253 trás, movendo objetos para 483
tabelas 1103 trazendo objetos para frente 483
tolerâncias treinamento 5
alinhamento 1155 triângulos 590
anotações 907, 924
arredondando valores 1151
condições do material 1218 U
cotas de inspeção 1200 UCSs (sistemas de coordenadas do
limites 1155 usuário)
quadros de referência de dados 1219 definições de nomeado 492
símbolos 1155 definindo 487
suprimindo zeros 1156 Editor de bloco 848
texto de múltiplas linhas 1021 funcionalidade do AutoCAD
tolerâncias compostas 1220 LT 1507
tolerâncias de desvio 1155 ícone UCS 495
1680 | Índice
orientações predefinidas 492 URLs (Localizadores uniformes de
planos de trabalho 487 recursos)
restaurando 492 abrindo desenhos com 1548
um fluxo de trabalho de projeto salvando desenhos na 1548
digital 1576 uso de conjunto de folhas
unidades angulares 208 colaborativos 391
unidades de arquitetura 570 usuários (múltiplos) 1561
unidades de desenho usuários múltiplos 1561
arquivos DGN convertidos 1435 Utilitário de controle do gerente de
arredondando 209 CAD
configurações do espaço do DesignCenter On-line e 100
modelo 311 Utilitário Seek 1578
convertendo 206
precisão 209
sobre 205 V
unidades angulares 208 validando
unidades lineares 208 arquivos 1531
unidades de medida digitais, assinaturas 1530–1531
convertendo 574 IDs digitais 1534
coordenadas 498 valores
cotas 1144, 1147 campos de texto 1050
escala de plotagem 1274 exibição da Calculadora rápida 569
espaço do modelo 311 parâmetros do bloco dinâmico 881
exibição da Calculadora rápida 570 pesquisar com 132
sobre 205 suprimindo zeros 1152
texto de cotas 1144 tabelas de pesquisa 871
tipos de unidades de valores de cotas 1147
coordenadas 498 valores da condição máxima de
unidades imperiais material 1218
arquivo de definição de tipo de linha valores da condição mínima de
para 459 material 1218
convertendo para métrico 205 valores de coordenada Z 506
exibição da Calculadora rápida 570 valores numéricos
unidades lineares 208 arredondando 1151
unidades métricas cotas 1147
arquivo de definição de tipo de linha dados do atributo de bloco 830
para 459 suprimindo zeros 1152
convertendo para imperial 205 variáveis 576
unindo variáveis da calculadora na Calculadora
estilos de união de linha 1311 rápida 576
uniões variáveis de sistema
regiões 628 alterações da linha de comando e 47
unir bitcodes e 49
polilinhas 742 entrada da linha de comando 49
exibição da caixa de diálogo e 53
Índice | 1681
variável de ambiente escala 328
ADSKSIGTIMESRVR 1528 filtrando objetos em 345
variável de registro do sistema modificando visualizações em 327
MaxArray 709 múltiplo 333
variável de sistema VISRETAIN 1425 plotando 1251
Vault 1513 redimensionando 334
verificação ortográfica 1085 rotacionando vistas em 352
verificando a ortografia 1085 sobre 317
verificando restrições 764 sombreado 1251
versões anteriores tipos de linha em 348
campos e 1055 visibilidade em 341
convertendo arquivos 1500 vistas em 338
espessuras de linha e 474 viewports de layout não
salvando desenhos como 1504 retangulares 333
subjacências e 1473 viewports do espaço do modelo
versões anteriores do AutoCAD 1504 criando 299
versões de arquivos online 1561 viewports sombreadas
versões do AutoCAD 199, 1504 opções de plotagem 1251, 1276
vértices de controle 618 vinculando
viewports objetos colados 670
alinhando visualizações em 349 vistas para outros aplicativos 1414
anotações em 909, 911 vincular e embutir objetos (OLE) 1403
atual 302 vínculos de dados
camadas e 420 atualizando 1100
controles das 33 bloqueando planilhas
criando 299 vinculadas 1101
desenhar na 302 definição 1100
opções de plotagem 1251 visibilidade
organizando 300, 304 anotações 937
plotando 1276 blocos dinâmicos 892
restaurando estados de camadas camadas 327, 406
e 441 camadas de refexs 1358
sobreposições de propriedades de transparência 481
camada e 420, 441 viewports de layout e 341
viewports de layout 333 Vista inicial
viewports atuais 302 adicionar pastas à 121
viewports de layout configurar 121
acessando o espaço do modelo a partir indexar conteúdo e 121
de 327 procurar pastas na 137
alinhando visualizações em 349 remover elementos da 121
ampliando 327 salvar 121
anotações e 909, 911 sobre 121
ativando ou desativando 346 Vista Seek 124
congelando camadas em 342 vistas
criando 333 alinhando em viewports 349
desenhar em 327 alterando 257
1682 | Índice
definindo 156 vistas ortogonais 273
espaço do modelo de vistas 3D 272 visualização da seleção 638
isométrica 2D 1597 visualização de miniaturas 20
layouts de desenho de múltiplas visualizações nomeadas
vistas 317 salvando 269
modificando 327 visualizadores
ocultando linhas 278 arquivos DWF e DWFx 1343
opções de exibição de cor 281 arquivos publicados 1343
opções de plotagem 1242 visualizando
pan 257 arquivos 20
plotando 1266 conteúdo on-line 100
propriedades 269 desenhos 224, 241
redimensionando 339 desenhos plotados 1313
restaurando 269 layouts 224
rotacionando 352 seleções de objeto 651
rotinas de inicialização e 198 visualizar transições 156
salvando 269 volumes 560
viewports 299
viewports de layout 338
vínculos OLE e 1414 W
vistas 3D pré-definidas 273 WCS (sistema de coordenadas universal)
vistas do conjunto de folhas 372 sobre 487
zoom 257 websites
vistas 3D agregadores de conteúdo
alterando pontos de visão 276 on-line 101
convenções de desenho de conteúdo de i-drop 1577
arquitetura 274 DesignCenter On-line 98
convenções de desenho sites Buzzsaw 1555
mecânico 274 websites colaborativos 1555, 1561
definindo 274
orientação UCS 276
rotacionando 274 X
vistas isométricas 273
vistas pré-definidas 273 xlinhas 625
vistas 3D pré-definidas 273 fazendo a concordância 730
vistas em perspectiva modificando 637
funcionalidade do AutoCAD LT
e 1510 Z
vistas em planta
alterando pontos de visão 276 zoom
definição 274 controlando o zoom 258
vistas frontais 274 exibição de espessuras de linha
vistas isométricas e 472
vistas 2D 1597 exibição de grade e 528
vistas 3D 273 ferramentas do SteeringWheels 263
vistas isométricas 2D 1597 sobre 257
Índice | 1683
viewports de layout 327 zoom em tempo real 258
1684 | Índice