Professional Documents
Culture Documents
Dr Anton Espira
PENGENALAN
SBFS1103 Kemahiran Berfikir dan Penyelesaian Masalah ialah salah satu kursus
yang ditawarkan oleh Open University Malaysia (OUM). Kursus ini melibatkan 3
jam kredit dan harus dijalankan selama 8 hingga 15 minggu.
Jam
Aktiviti Pembelajaran
Pembelajaran
Memahami modul 60
Ulang kaji 18
OBJEKTIF KURSUS
Setelah mengikuti kursus ini, anda seharusnya dapat:
SINOPSIS KURSUS
Kursus ini akan memberi pengetahuan tentang kemahiran berfikir dan
penyelesaian masalah, terutamanya tertumpu kepada proses pemikiran,
kepentingannya dan fasa yang terlibat, peranan dan fungsi otak kanan dan kiri,
ciri-ciri dan aplikasi kedua-dua pemikiran kritikal dan pemikiran kreatif,
mengenal pasti penaakulan, kebolehterimaan alasan dan pengakuan, dan
penilaian kesimpulan. Sebagai tambahan, terdapat fokus kepada strategi
penyelesaian masalah, teknik dan peralatan biasa. Bahagian akhir kursus ini
mencakupi proses dan strategi penyelesaian masalah.
Hasil Pembelajaran: Ia merupakan apa yang anda harus dapat lakukan atau capai
setelah selesai membaca sesuatu topik. Setelah selesai membaca setiap topik, anda
digalakkan merujuk kepada senarai hasil pembelajaran berkenaan untuk
memastikan sama ada anda dapat atau tidak mencapainya. Amalan seperti ini
akan dapat mengukur dan mempertingkatkan penguasaan kandungan sesuatu
topik.
Semak Kendiri: Soalan diselitkan pada bahagian tertentu dalam topik. Soalan ini
menguji kefahaman tentang maklumat yang anda telah baca. Jawapan untuk
soalan ini biasanya terdapat dalam perenggan yang sebelumnya. Anda digalakkan
menjawab soalan Semak Kendiri ini untuk menguji dan memastikan sama ada
anda telah memahami kandungan sesuatu topik dan seterusnya menyediakan
anda untuk menghadapi ujian dan peperiksaan kelak. Kebanyakan jawapan
kepada soalan yang ditanya terdapat dalam modul itu sendiri.
Aktiviti: Aktiviti juga diselitkan pada bahagian tertentu dalam topik untuk
menggalakkan anda mengaplikasikan konsep dan prinsip yang anda telah pelajari
kepada situasi sebenar. Aktiviti ini juga memperluaskan kefahaman kandungan
yang dipelajari dengan menggalakkan anda melakukan sesuatu seperti berfikir
secara mendalam, memberi pendapat, berbincang bersama rakan dalam kelas,
merujuk kepada laman web, membaca artikel jurnal dan seumpamanya.
Rumusan: Pada akhir topik, isi penting topik tersebut disenaraikan. Komponen ini
membantu anda untuk mengingat dan mengimbas semula keseluruhan topik.
Anda haruslah memastikan bahawa anda memahami setiap pernyataan yang
disenaraikan. Jika tidak, sila kembali membaca topik berkenaan.
Kata Kunci: Pada akhir topik, disenaraikan beberapa perkataan dan frasa penting
yang digunakan dalam topik berkenaan. Anda mesti dapat menjelaskan setiap
perkataan dan frasa ini. Jika tidak, sila kembali membaca topik berkenaan.
Rujukan: Rujukan merupakan bahagian yang senarai buku teks, jurnal, artikel,
kandungan elektronik atau sumber yang boleh ditemui yang berkaitan dan
berguna dalam melalui modul atau kursus. Senarai ini boleh dilihat dalam
beberapa bahagian seperti dalam Panduan Kursus (pada bahagian Rujukan), pada
akhir setiap topik atau akhir modul. Anda digalakkan membaca bahagian yang
berkaitan dalam senarai rujukan tersebut untuk mendapatkan maklumat lanjut
dan memperkukuhkan kefahaman anda.
PENGETAHUAN ASAS
Tiada prasyarat untuk kursus ini. Pelajar perlu memahami Panduan Kursus ini
sebelum mula membaca topik dalam modul ini.
KAEDAH PENILAIAN
Sila rujuk myINSPIRE.
RUJUKAN
Adair, J. (2010). Decision making and problem solving strategies: Learn key
problem solving strategies; Sharpen your creative thinking strategies; Make
effective decisions (Ed. ke-2). London, England: Kogan Page.
Bedell, J. R., & Lennox, S. S. (1997). Handbook for communication and problem-
solving skills training: A cognitive-behavioural approach (Ed. pertama).
New York, NY: Wiley.
De Bono, E. (2005). Thinking course (Ed. semakan). Barnes & Noble Books.
Elder, L. (2007). Critical thinking: Tools for taking charge of your professional and
personal life. New Jersey, NJ: Pearson.
Harrison, A. F., & Bramson, R. M. (2002). The art of thinking. New York, NY:The
Berkley Publishing Group (Kulit lembut).
Meador, K. (1997). Creative thinking and problem solving for young learners.
Englewood, CO: Teacher Ideas Press.
Moore, B. N., & Parker, R. (2005). Critical thinking (Ed. ke-8). McGraw-Hill.
Paul, R., & Linda, E. (2002). Critical thinking. Hoboken, NJ: Pearson.
PENGENALAN
William James (1842ă1910), kerap dirujuk sebagai bapa psikologi Amerika, pernah
mengatakan, „Sebilangan besar orang fikir mereka berfikir tetapi mereka
sebenarnya menyusun semula prasangka mereka.‰ Menurut beliau, hakikat jika
terdapat aktiviti mental dalam fikiran individu tidak bermakna mereka berfikir.
Dalam buku yang bertajuk You Were Born Rich, Bob Proctor (1997) telah menulis,
„Berfikir ialah fungsi tertinggi yang mampu dilakukan oleh manusia.‰ Beliau
menambah ramai orang menghubung cara berfikir kepada aktiviti minda mudah
seperti aktiviti mengimbau kenangan lampau, memainkan wayang lama dan
mengingati peristiwa lampau. Jelas, ini bukan apa yang dipaparkan oleh kerja seni
ulung Rodin.
Kita berfikir secara berterusan tanpa disengajakan dan tanpa paksaan. Antara
sebab utama ramai orang tidak menyelami proses pemikiran mereka kerana ia
memerlukan kita untuk bersifat menerima di samping dicabar untuk pemikiran
dengan lebih lanjut. Ini sebab mengapa hanya segelintir orang sebenarnya berfikir.
Edison pernah menyatakan, „Tiada manfaat di mana manusia akan pergi untuk
mengelakkan kerja berfikir sebenar‰ dan menurut Emerson, tugasan paling sukar
dilakukan di dunia ialah berfikir.
Salah satu sebab utama kenapa orang tidak berfikir lebih atau dengan mendalam
disebabkan mereka terlalu sibuk dengan perkara lain dan mereka tiada masa
untuk melahirkan, memikir dengan mendalam dan mempertimbangkan. Manusia
hari ini sudah terbiasa dihiburkan dan dimomokkan dengan terlalu banyak
informasi menyebabkan mereka tiada masa untuk merenungkan mahupun
mengimbas cebisan pemikiran mereka.
„Jarang kita jumpa manusia secara sukarela yang sanggup berfikir dengan
mendalam. Seolah terdapat pencarian sejagat untuk jawapan mudah dan
penyelesaian tidak lengkap. Tiada apa yang memberi kesengsaraan kepada
seseorang lebih daripada keperluan untuk berfikir.‰
(Martin Luther King)
Berfikir ialah proses semula jadi. Kita kerap diingatkan oleh orang yang berkuasa
untuk berfikir dan „menggunakan akal‰ sedangkan apa sebenarnya yang perlu
kita tahu adalah bagaimana untuk melakukan proses berfikir secara mendalam
serta kemahiran berfikir secara reflektif. Memandangkan individu hari ini sudah
terbiasa dengan jawapan mudah dan jalan penyelesaian yang siap sedia untuk
diguna pakai sedangkan masalah dan cabaran dalam kehidupan adalah sukar dan
kompleks. Oleh itu, masalah ini sebenarnya memerlukan kita memupuk
pemikiran lebih mendalam dan bukan hanya sekadar berfikir di peringkat
permukaan.
Perlu difahami bahawa nilai pembacaan paling berharga bukanlah informasi yang
diperoleh tetapi apa sebenarnya yang kita fikirkan dan bagaimana kita memproses
informasi semasa membaca. Oleh yang demikian pilihan bahan bacaan sangat
mustahak untuk diambil kira. Seseorang perlu memahami bahawa objektif utama
membaca bukanlah untuk memenuhkan minda dengan informasi tetapi untuk
merangsang minda berfikir dan membuat pertimbangan. Pembaca perlu berhenti
seketika dari semasa ke semasa untuk merenung dan membuat refleksi tentang
apa yang telah dibaca. Ini akan merangsang proses berfikir serta berupaya
mengaplikasikan apa yang dibaca ke dalam kehidupan seharian. Kejelasan ialah
kuasa dan ia lahir daripada berfikir.
Manusia bukan hanya perlu berfikir tetapi perlu berfikir dengan mendalam
tentang pilihan dan arah kehidupan mereka. Masa ialah sumber paling berharga
yang seseorang individu ada. Dipercayai kehidupan seseorang itu ialah jumlah
keseluruhan apa yang dilakukan dengan masa tersebut. Oleh itu, sesungguhnya
amat berharga melabur lebih banyak masa dalam proses berfikir secara mendalam
dan konstruktif.
Rajah 1.1: Aktiviti dalam minda individu berfikir hanya berlaku apabila ia terarah
Sumber: http://www.sonic.net
Ada banyak tujuan berfikir sama seperti mengembara. Kerap kali kita berada
dalam situasi pemanduan melalui jalan berpanorama menarik tanpa sebarang
destinasi tertentu dalam minda. Begitu juga, kita mungkin mengembara dalam
keadaan berbeza dengan tahap kompetensi berbeza. Sama ada kita mengembara
dalam keadaan yang terang mahupun gelap, laju atau perlahan, haluan yang betul
atau salah, asalkan minda kita sedang memandu arah, kita berfikir.
Walau bagaimanapun, ini tidak bermakna bahawa berfikir itu hanya berlaku
dalam keadaan sedar. Bukti telah menunjukkan bahawa berfikir dalam keadaan
separa sedar mahupun tidak sedar berupaya menghasilkan keputusan yang amat
baik. Sepertimana ramai antara kita lalui, pemikiran konstruktif dan idea ada
kalanya datang apabila kita melakukan sesuatu yang tidak berkenaan dengan
persoalan yang sedang dikaji. Adakala kita berhadapan masalah tetapi memilih
untuk tidak menyelesaikannya pada ketika itu lalu disimpan dua tiga hari
walaupun gambaran umum penyelesaiannya telah ada. Kemudian pada suatu
pagi yang permai tatkala berjalan atau berjoging tiba-tiba dengan tidak semena-
mena timbul jalan penyelesaian terhadap masalah tersebut. Ini contoh kepada
pemikiran separa sedar. Menurut satu kajian, keputusan yang dibuat mengikut
gerak hati akan melalui otak. Pemikiran separa sedar adalah keputusan yang
mengikut gerak hati yang bergantung pada pengalaman lampau dan isyarat
luaran. Walau bagaimanapun, tindakan refleks bersifat pantas dan dilakukan
tanpa berfikir. Ia melibatkan isyarat yang memintas otak dan dilaksanakan pada
tahap tidak sedar.
Antara aktiviti mental penting yang termasuk dalam proses berfikir termasuklah:
Beberapa percubaan telah dilakukan untuk menjelaskan sifat semula jadi berfikir.
Pandangan paling popular (buat masa kini dianggap sebagai tidak penting)
menganggap berfikir sepenuhnya sebagai lisan. Teori ini menyarankan individu
menyusun atur perkataan dalam minda atau secara senyap berbisik pada diri
sendiri apabila berfikir. Walau bagaimanapun, jika ini benar, Albert Einstein tidak
boleh diambil kira sebagai seorang pemikir memandangkan pemikirannya
kebanyakannya merangkumi gambaran berbanding perkataan. Ramai intelektual
terkini percaya pemikiran yang berlaku dalam minda individu selalunya
berbentuk lisan, walaupun ia tidak semestinya sedemikian. Pakar merasakan
sama seperti idea boleh diluahkan dengan simbol matematik atau gambar rajah
selain daripada perkataan, individu juga boleh melahirkan pemikiran melalui cara
yang sama.
Albert Einstein (1879ă1955) (lihat Rajah 1.2) ialah ahli fizik Amerika berketurunan
Jerman yang mereka cipta teori umum dan khusus berkenaan relativiti dan
menerima Hadiah Nobel pada tahun 1921. Beliau menyatakan, „imaginasi lebih
penting daripada pengetahuan. Pengetahuan terhad kepada apa yang kita tahu
dan faham manakala imaginasi merangkumi seluruh dunia serta segala apa yang
ingin diketahui dan difahami.‰
Fakta ialah sesuatu yang telah sedia maklum. Dalam kebanyakan kes, jalan
penyelesaian bukan sahaja tidak diketahui oleh individu yang berhadapan dengan
masalah malah ia suatu yang baru dan direka bentuk secara spesifik bagi
menangani sesuatu isu. Oleh itu, boleh disimpulkan bahawa mempunyai fakta
tidak semestinya membolehkan seseorang itu dijamin berupaya menyelesaikan
sesuatu masalah. Mungkin kebanyakan daripada kita menganggap diri sendiri
sebagai „ensiklopedia bergerak‰ tetapi apabila tiba masanya, mungkin kita tidak
berupaya menyelesaikan sesuatu masalah tertentu. Untuk menjadi seorang
penyelesai masalah yang berkesan, seseorang itu perlu mempunyai kedua-dua
fakta dan kemahiran berfikir yang baik.
(e) Apa yang perlu dilakukan apabila ibu bapa kita tidak boleh menjaga diri
mereka sendiri; dan
(f) Calon politik mana yang hendak diundi dalam pilihan raya.
Pada hari ini, individu yang mempunyai kemahiran dalam penyelesaian masalah,
analisis isu dan pembuatan keputusan mempunyai peluang lebih baik dalam
sektor pekerjaan dan mereka ini dianggap sebagai aset di dalam organisasi di
mana mereka bekerja. Pada masa lampau, kebanyakan proses berfikir dilakukan
oleh eksekutif dan pekerja lain hanya perlu melaksanakan tugasan yang telah
diberi kepada mereka. Walau bagaimanapun, sekarang pekerja dengan kuasa
berfikir yang berkeupayaan menjana idea bagi penambahbaikan organisasi amat
dihargai oleh majikan.
Ledakan ilmu;
AKTIVITI 1.1
Rajah 1.3: Proses berfikir dalam minda manusia mempunyai dua fasa berbeza
Dipercayai pemikir yang baik mampu mengeluarkan idea yang lebih baik
berbanding dengan pemikir yang lemah. Ini kerana pemikir yang baik lebih
bersifat inovatif yang membolehkan mereka melahirkan lebih banyak idea.
Tambahan pula pemikir baik cenderung untuk melihat masalah dari pelbagai
sudut berbeza sebelum memilih satu dan mempertimbangkan banyak pendekatan
berbeza bagi satu masalah. Mereka mampu menjana banyak idea sebelum
membuat keputusan. Lebih baik lagi, mereka lebih bersedia untuk mengambil
risiko intelektual, lebih bersifat berani dan imaginatif.
Sebaliknya, pemikir lemah hanya melihat sesuatu masalah daripada arah terhad
dan dengan gelojoh menerima pendekatan pertama yang minda mereka jangka
sebagai penyelesaian, melakukan pertimbangan yang tergesa dan jarang-jarang
memikirkan lebih banyak idea. Pada kebanyakan masa, mereka membuat
keputusan seperti yang dijangkakan.
Dalam fasa ini, pemikir yang baik sangat berhati-hati dan bersifat analitikal.
Mereka menilai tanggapan pertama, membuat perbezaan penting dan menyokong
kesimpulan berdasarkan fakta berbanding emosi dan perasaan. Memandangkan
mereka menyedari batasan dan kekangan, mereka menyemak semula logik
pemikiran dan kebolehgunaan penyelesaian mereka. Mereka memurnikan idea
dengan mengenal pasti sebarang komplikasi dan ketidaksempurnaan serta
menjangkakan sebarang respons negatif yang timbul daripada keputusan mereka.
Mengkaji dengan bersifat reflektif dan Terlalu yakin idea asal betul.
mendalam di mana perlu.
Bertekad dan fokus sepanjang tempoh Kurang sikap serius dan mengambil
penyelesaian masalah. sesuatu perkara dengan mudah dan
sambil lewa.
Pemikir yang baik bersedia untuk berfikir dan mungkin mendapati berfikir suatu
yang menyeronokkan. Mereka boleh melakukan pencarian apabila perlu dan
menggantung pertimbangan. Mereka menghargai sifat rasional, mempercayai
bahawa berfikir berguna dalam usaha menyelesaikan masalah, mencapai
keputusan dan membuat pertimbangan. Sebaliknya, pemikir yang lemah perlu
kepastian, menghindari berfikir dan perlu mencapai penamatan dengan cepat
dan bergantung penuh pada gerak hati.
Kebanyakan orang mempercayai pemikir yang baik tidak dipupuk sebaliknya dia
dilahirkan sebegitu. Walau bagaimanapun, ini tidak sepenuhnya betul
bersandarkan beberapa alasan. Kerap kali, kita berjumpa orang yang mempunyai
keupayaan berfikir lebih baik daripada orang lain. Namun, individu boleh
memperbaiki keupayaan berfikir mereka dalam satu tempoh masa. Berfikir secara
efektif ialah kemahiran yang semua orang boleh bentuk secara progresif dengan
bimbingan dan latihan yang sesuai.
Untuk menjadi seorang pemikir yang baik, anda tidak perlu mempunyai IQ yang
tinggi. Malah, telah dibuktikan oleh E. Paul Torrance bahawa 70 peratus daripada
orang yang kreatif mempunyai nilai IQ lebih rendah daripada 135 (dirujuk dalam
Mackall, 1998).
AKTIVITI 1.2
AKTIVITI 1.3
1. Kenal pasti dua fasa yang terlibat dalam proses berfikir. Berikan
contoh aktiviti yang terdapat dalam setiap fasa.
AKTIVITI 1.4
Layari laman web dan cari sebanyak mana maklumat berkenaan dengan
anatomi otak manusia. Bincangkan penemuan anda dengan rakan
sekuliah.
Saintis neuro percaya hemisfera kanan terlibat dalam proses pembelajaran dan
mengawal tindak balas tanpa lisan, simbolik dan gerak hati. Sebaliknya, hemisfera
kiri mengawal bahasa, menaakul secara logik, kuasa analitikal dan keupayaan
melakukan tugasan secara urutan (lihat Rajah 1.5).
Hal ini telah membawa kepada idea bahawa wujudnya individu „otak kanan‰ dan
individu „otak kiri‰. Sehingga kini, data yang diperoleh menyarankan tiada
seorang individu yang hanya menggunakan satu bahagian otak pada satu-satu
masa dan kehadiran korpus kalosum meneguhkan bukti bahawa terdapat
integrasi signifikan di antara kedua-dua hemisfera ini.
AKTIVITI 1.5
AKTIVITI 1.6
2. Bezakan pendekatan yang diguna pakai oleh otak kanan dan kiri
dalam menyelesaikan masalah.
Berfikir ialah aktiviti mental bersebab yang sedikit sebanyak berada di bawah
kuasa atau kawalan kita. Bukti menunjukkan berfikir boleh dilakukan dalam
keadaan minda separa sedar dan tanpa sedar.
1. Jalankan analisis bagi pernyataan berikut dan tentukan sama ada ia wajar
dan sekiranya wajar, ia sampai ke tahap mana. Terangkan pemikiran anda
secara mendalam.
2. Baca dialog berikut dengan baik. Kemudian tentukan sama ada apa yang
tercatat (atau yang dimaksudkan) masuk akal. Terangkan penaakulan anda
secara mendalam.
De Bono, E. (2005). Thinking course (Ed. semakan). Barnes & Noble Books.
Elder, L. (2007). Critical thinking: Tools for taking charge of your professional and
personal life. New Jersey, NJ: Pearson.
Paul, R. W., & Elder, L. (2007). Critical thinking: Tools for taking charge of your
professional and personal life. Hoboken, NJ: Pearson.
Ruggiero, V. R. (2008). The art of thinking: A guide to critical and creative thought
(Ed. ke-9). Essex, England: Longman Publishing Group.
PENGENALAN
Terdapat dua kemahiran asas dalam pemikiran seperti ditunjukkan dalam
Rajah 2.1.
Dalam topik ini, kita akan meneroka kedua-dua kemahiran berfikir, meneliti ciri-
cirinya dan melihat bagaimana ia diaplikasikan dalam penyelesaian masalah
dalam dunia sebenar.
AKTIVITI 2.1
Kita akan melihat secara ringkas setiap piawai intelek ini untuk memahaminya
dengan lebih baik.
(a) Kejelasan
Langkah pertama yang terlibat sebelum menilai sesuatu hujah atau dakwaan
seseorang adalah untuk memahami dengan jelas apa yang mereka katakan.
Walau bagaimanapun, kebiasaannya ini boleh jadi mencabar kerana
individu sering gagal meluahkan percakapan mereka dengan jelas dan
lancar. Ini mungkin disebabkan beberapa faktor termasuk malas, cuai atau
kurang kemahiran mendesak (assertive). Terdapat juga beberapa contoh
yang disebabkan oleh usaha salah untuk nampak bijak, pintar atau penting.
Jadi, dengan memberi perhatian terhadap bahasa, kita boleh menyelamatkan
diri daripada salah komunikasi dan kekecewaan yang tidak sepatutnya
(b) Ketelitian
Beberapa contoh terbaik pemikiran kritikal boleh dilihat dalam cerita
detektif seperti Sherlock Holmes, iaitu penciptaan abadi oleh penulis British
Sir Arthur Conan Doyle. Elemen penting cerita ini adalah ketelitian melalui
pemerhatian yang teliti, Holmes mampu mencari petunjuk yang tidak dapat
dilihat oleh orang lain. Ini diikuti dengan proses kesimpulan logik, yang
beliau dapat menggunakan petunjuk yang ada untuk menyelesaikan misteri.
(c) Ketepatan
Slogan yang terkenal mengenai sistem input-output menyatakan, „Sampah
masuk, sampah keluar.‰ Otak manusia bekerja atas konsep yang sama.
Individu boleh dikatakan sangat bijak tetapi jika dia membuat keputusan
berdasarkan maklumat palsu, kemungkinan keputusan tersebut merupakan
keputusan yang tidak baik. Pemikir kritikal bukan sahaja menghargai
kebenaran tetapi juga mempunyai obsesi terhadap maklumat yang tepat dan
bersesuaian. Mereka mencuba bersungguh-sungguh membuat keputusan
berdasarkan perkara yang tersedia maklum.
Memetik kata-kata Socrates (dalam Bassham et al., 2011): „Hidup yang tidak
diteliti tidak berbaloi jika individu berhenti belajar, berkembang dan
bertanya.‰
(d) Relevan
Pada masa kita mendapati diri dalam sesuatu situasi di mana persekitaran
dan manusia adalah membosankan, kita mula menghargai kepentingan
menumpukan perhatian terhadap idea dan maklumat yang relevan. Ramai
pendebat telah berjaya menggunakan teknik membangkitkan isu tidak
penting untuk mengalihkan perhatian pendengar dan pihak lawan.
Abraham Lincoln sewaktu beliau menjadi peguam, pernah menggunakan
jenaka dan cerita untuk mengambil hati juri dan peguam lawan sering
mengadu kepada hakim bahawa cerita Lincoln adalah tidak relevan dan
mengalih perhatian juri.
(e) Ketekalan
Logik memberitahu kita bahawa jika seseorang memegang kepercayaan
yang tidak tekal, maka sekurang-kurangnya satu daripada kepercayaan
tersebut mestilah tidak benar. Pemikir kritikal menghargai kebenaran, jadi
mereka sentiasa mencari ketidaktekalan, dalam kedua-dua keadaan, iaitu
pemikiran mereka sendiri dan dalam hujah dan dakwaan orang lain.
(g) Kesempurnaan
Biasanya, kita memihak kepada pemikiran cetek dan superfisial daripada
pemikiran mendalam dan sempurna. Kita sering terlibat dalam
perbincangan superfisial: mengutuk penyiasatan jenayah yang kurang teliti,
perbincangan juri yang terburu-buru, arahan memandu yang tidak jelas dan
diagnosis perubatan yang tidak tepat. Pemikiran adalah lebih baik apabila ia
adalah mendalam daripada cetek, dan menyeluruh daripada dangkal. Hsun
Tzu (dalam Bassham et al., 2011) pernah mengatakan, „Hanya apabila ada
kesempurnaan dan ketuntasan adanya kesarjanaan.‰
(h) Keadilan
Ciri terakhir pemikiran kritikal ialah keadilan yang merangkumi fikiran
terbuka, tidak berat sebelah dan bebas daripada bias dan tanggapan awal.
Walau bagaimanapun, ini agak sukar dicapai. Menurut H. G. Wells, „Ia
bukanlah satu pemikiran yang baik tentang sesuatu kecuali anda
memikirkannya dengan mendalam‰ (dalam Bassham et al., 2011).
Kaji dua contoh berikut mengenai situasi yang menggunakan pemikiran kritikal:
Menurut teori skema, maklumat yang perlu disimpan mesti dikumpulkan dengan
sesuatu yang sudah ada dalam ingatan (Tonjes & Zintz, 1987). Teknik melibatkan
brainstorming yang membantu dalam memahami proses dicadangkan untuk
membantu pelajar mengingat kembali pengetahuan lama mengenai tajuk tertentu
untuk dibaca, dan kemudian mengkategorikan dan menyimpan maklumat baharu
ini dalam ingatan mereka.
Devine (1986) menyatakan bahawa skema pelajar perlu disusun semula apabila
pengalaman lepas yang terhad kepada perspektif berbeza intervensi dengan
pemahaman konsep baharu. Beliau menggunakan contoh pelajar yang
berhadapan masalah memahami hubungan antara konsep kelas sosial dan sistem
kasta. Dalam latihan hubungan-perkataan, pelajar diminta membuat senarai
mengenai semua yang mereka tahu tentang setiap istilah secara individu.
Kemudian, mereka diminta untuk mencari persamaan, contohnya, semasa
mengkategorikannya, mengenal pasti ciri-ciri yang sama antara fakta dan
peristiwa dan melabelkannya, seterusnya membangunkan konsep atau skema
baharu.
Prejudis; Perasionalan;
AKTIVITI 2.2
Pemikiran kreatif boleh didefinisikan sebagai „berada dalam keadaan minda yang
optimum yang boleh menjana idea baharu‰ (www.brainstorming.co.uk). Dengan
kata lain, pemikiran kreatif ialah pemikiran yang bertujuan meningkatkan
peluang pemikiran baharu terhasil. Beberapa penulis percaya bahawa pemikiran
kreatif adalah berfikir di luar kotak yang seseorang menghasilkan idea asli,
berlainan dan rumit (lihat Rajah 2.2).
(a) Dinamisme
Pada asasnya, dinamisme bermaksud tanggapan perubahan ă perubahan
dalam respons, atau mendahului keadaan atau maklumat. Ia bermaksud
interaksi aktif, berbanding dengan penerimaan pasif.
Minda pemikir kritikal tidak pernah dibiarkan untuk menjadi pasif, tidak
dipersoalkan dan menerima. Sebaliknya, bagi pemikir kreatif semangat
ingin tahu selalunya terbakar atau sekurang-kurangnya dinyalakan semula
dari semasa ke semasa. Keseronokan dikatakan satu elemen penting dalam
dinamik ini. Individu kreatif boleh dianggap sebagai kanak-kanak kecil yang
suka menyusun semula blok mainan mereka dalam kombinasi yang pelbagai
dan melihatnya dari perspektif berbeza.
Isaac Newton (dalam Ruggiero, 2009, ms.6) pernah menulis, „Saya tidak tahu
apakah tanggapan dunia terhadap saya; tetapi kepada diri sendiri, saya
seolah-olah seorang kanak-kanak lelaki bermain di tepi pantai, dan sekali
sekala menemui....batu kerikil yang lebih licin atau kerang yang lebih cantik
daripada yang biasa padahal saya masih belum menemui segala lautan
kebenaran luas yang terbentang di hadapan saya.‰
Einstein (dalam Ruggiero, 2009, ms.6) membuat spekulasi satu langkah lagi:
beliau nampak sikap suka bermain sebagai „ciri penting dalam pemikiran
produktif.‰ Satu daripada sumbangan paling penting sikap suka bermain
dalam kalangan individu kreatif adalah ia memberikan individu ini dengan
koleksi idea yang lebih kaya dan pelbagai berbanding individu biasa.
(b) Keberanian
Berfikir ialah satu pengembaraan bagi orang kreatif. Ini kerana mereka bebas
daripada idea dan tanggapan awal dan pandangan prejudis. Tambahan
pula, individu kreatif kurang cenderung untuk menerima pandangan sedia
ada, mempunyai perspektif yang lebih luas dan kurang berkemungkinan
untuk bersetuju dengan orang lain di sekeliling mereka. Orang kreatif boleh
menghasilkan idea berani. Mereka sanggup mencuba idea yang tidak
diterima oleh orang lain dan bereksperimen dengan kebarangkalian yang
tidak disukai oleh orang lain. Ciri ini dikongsi oleh Galileo, Columbus,
Edison dan adik beradik Wright. Individu ini bersedia untuk menerima idea
kreatif baharu berbanding orang lain yang sezaman dengan mereka.
Keberanian merupakan sifat yang murni kerana orang yang berani tidak
malu berbanding orang lain. Individu yang berani menerima pengalaman
buruk, menggunakan sifat ingin tahu dan belajar daripada pengalaman
tersebut. Jadi, mereka kurang berkemungkinan untuk mengulang kegagalan
yang sama berbanding orang lain.
(c) Pintar
Pintar akal boleh didefinisikan sebagai kebolehan untuk bertindak secara
berkesan dan mengkonsepsikan pendekatan yang menyelesaikan masalah.
Di samping itu, pintar juga bermaksud mampu menyelesaikan masalah yang
membingungkan orang lain bila sumber yang ada tidak mencukupi.
Walaupun kebolehan ini tidak diukur oleh ujian IQ, ia satu aspek yang
paling penting untuk kecerdasan praktikal. Contoh terbaik bagi menjelaskan
ciri ini ialah satu penerbitan oleh Scientific American lebih dari 50 tahun
dahulu. Dalam artikel ini, seorang banduan dalam penjara daerah barat
melepaskan diri tetapi ditangkap semula selepas beberapa minggu. Pegawai
penjara menyoal siasat beliau selama beberapa hari dan berulang kali
bertanya tentang di mana beliau mendapatkan gergaji untuk memotong
palang besi. Akhirnya, beliau menjawab bahawa beliau mengumpulkan
cebisan daripada pintalan dalam kedai mesin, memasukkannya di dalam
gam dan kemudian di dalam jejalur kayu, dan menyeludupnya masuk ke
dalam sel penjaranya. Setiap malam selama tiga bulan, beliau telah
menggergaji palang besi sebanyak 1 inci. Pegawai penjara berpuas hati
dengan penjelasan beliau, mengunci beliau dan merasa yakin bahawa
banduan tersebut tidak akan mengunjungi kedai mesin itu lagi.
(d) Ketekunan
William Gordon (dalam Ruggiero, 2009, ms.7) pernah berkata, „Semua
masalah ada dalam minda ialah ancaman kegagalan.‰ Hanya individu yang
tidak takut dengan kegagalan dan mempunyai keinginan tidak berbelah
bahagi untuk berjaya tidak kira apa usaha yang diperlukan, mempunyai
peluang untuk berjaya.
Satu ciri penting yang ada dalam orang kreatif adalah kebolehan untuk
menumpukan dengan sesuatu masalah dan memberikan sepenuh perhatian
terhadap masalah tersebut. Di samping itu, oleh sebab sifat daya saing orang
kreatif, mereka memberikan perhatian lebih terhadap idea mereka
berbanding orang lain. Satu contoh yang baik ialah Lester Pfister yang
menghasilkan idea pembiakan daripada batang pokok dan bekerja dengan
tangan, musim demi musim. Selepas lima tahun, beliau hanya mempunyai
empat batang sahaja tinggal dan beliau sangat miskin. Orang yang kurang
azam mungkin akan berputus asa dengan kekecewaan dan kehampaan
dalam situasi begitu tetapi Pfister tidak bersedia untuk menerima kegagalan.
Beliau tabah dan akhirnya diberi ganjaran dengan sejenis baka yang lebih
baik.
(e) Berdikari
Setiap kali kita memikirkan idea baharu, kita mengasingkan diri daripada
orang lain. Pengolahan idea sudah cukup untuk meningkatkan pengasingan
ini sebanyak 10 kali.
Memahami dan mengetahui lima ciri ini boleh membantu anda membina
kebolehan kreatif jika anda bersedia meletakkan usaha untuk
mengembangkannya. Walau bagaimanapun, jika anda sudah memilikinya,
ia akan membantu anda memperbaiki dan memperkasakannya. Ini suatu
tugas yang sukar tetapi tidak mustahil ă seperti ungkapan „Tabiat lama
sukar hilang‰ (old habits die hard ). Namun begitu, hanya sedikit kemajuan
pun boleh membawa perubahan dalam kualiti pemikiran anda.
Senaraikan lima ciri penting individu kreatif dan jelaskan setiap satunya
dalam ayat anda sendiri.
Kaedah paling penting untuk mengaplikasikan kreativiti dalam masalah dan isu
adalah:
Sekarang, mari kita baca mengenai setiap kaedah dengan dengan contoh untuk
benar-benar memahaminya.
Satu lagi contoh yang baik untuk pengambilan pendekatan inovatif ialah
kisah D. B. Kaplan, yang diberi tugas menghasilkan cara baharu menulis
menu untuk restoran. Beliau mengambil cabaran ini dan item yang
dihasilkan dalam menu termasuk Tongue Fu, the Italian Scallion, Chive
Turkey, Ike and Tina Tuna, Dr. Pepperoni, the Breadless Horseman, Annette
Spinachello dan Quiche and Tell. Bahannya juga adalah sama kreatif seperti
namanya.
Contoh lain ialah prosedur yang dicipta pada satu atau dua dekad lepas
untuk menyiasat kesihatan fetus. Prosedur seperti amniosintesis dan
persampelan chorionic villus melibatkan pengambilan cecair amniotik,
sementara pengimejan ultrabunyi melibatkan lantunan gelombang bunyi
dari fetus untuk membentuk imej.
Cap jari DNA ialah satu lagi contoh kreativiti. Teknik ini berasaskan fakta
bahawa setiap individu yang pernah hidup mempunyai pembawaan genetik
unik. Sehelai rambut atau setitik air kencing, air liur atau semen yang
ditemui di tempat kejadian jenayah boleh dibandingkan dengan sampel
DNA suspek dan menjadi faktor penting dalam mencari identiti individu
yang bersalah atau penjenayah.
Contoh lain ialah Graffiti Gobbler, satu sebatian kimia yang boleh
menghilangkan dakwat atau cat daripada kayu, batu atau besi, dan Moto-
Stand, trak bermotor dengan tiga tayar dan berlapik yang telah dicipta oleh
seorang lelaki yang lumpuh daripada dada ke bawah. Kenderaan ini
membolehkan beliau untuk bergerak di sekitar rumahnya dalam posisi
berdiri (Crippled Inventor is Standing Proud, Oneonta Star, 30 November
1981).
AKTIVITI 2.3
Teknik Penerangan
5. Pengumpulan hasil Memilih idea awal yang paling sesuai dan membentuknya
kepada pendekatan yang boleh digunakan.
(a) Mencabar situasi sedia ada dengan cara positif untuk memberi ruang kepada
idea baharu.
(b) Mencari dan membina konsep di sebalik idea untuk menjana lebih banyak
idea.
(f) Memilih idea alternatif yang optimum dan meletakkannya dalam tindakan.
(a) Apakah yang anda boleh pegang dengan tangan kanan anda,
tetapi bukan dengan tangan kiri?
Persilangan otak kanan dan kiri menghasilkan keputusan rasional dan logik yang
memberikan anda kepuasan. Hemisfera kanan otak adalah bertanggungjawab
terhadap pemikiran intuitif, subjektif dan holistik. Maka, individu yang hanya
menggunakan otak sebelah kanan mungkin berakhir dengan membuat keputusan
yang kurang penaakulan logik dan objektif. Sebaliknya, otak sebelah kiri adalah
bertanggungjawab terhadap penaakulan logik, analitik, rasional dan objektif. Jadi,
pengguna otak kiri yang bekerja dengan fakta, data dan logik tanpa komponen
perasaan dalam membuat keputusan biasanya gagal menyedari kepentingan
menggunakan emosi mereka. Individu ini percaya bahawa fakta, data dan logik
bukan sahaja lebih baik daripada emosi apabila membuat sesuatu keputusan
tertentu tetapi juga selalu menghasilkan keputusan yang lebih baik. Perasaan ialah
komponen penting kewujudan manusia. Ia adalah penting untuk mengambil kira
perasaan sewaktu proses pembuatan keputusan untuk memastikan anda berpuas
hati dengan keputusan akhir yang anda telah lakukan.
Alan Bean [lihat Rajah 2.4(a)] dan Florence Nightingale [lihat Rajah 2.4(b)] adalah
antara individu yang memperoleh banyak pencapaian dalam kehidupan mereka
dengan persilangan kuat otak kanan dan kiri. Alan Bean merupakan juruterbang
ujian tentera dan merupakan lelaki keempat yang menjejakkan kaki di bulan.
Pekerjaan beliau memerlukan otak kiri yang kuat untuk menggunakan
penaakulan logik, analitik, rasional dan objektif. Selepas peletakan jawatan beliau
dari NASA, Alan Bean menjadi pelukis sepenuh masa yang melukis
pengembaraan Apollo yang berwawasan dan bersejarah; satu tugas yang
memerlukan otak kanan yang kuat untuk menggunakan pemikiran intuitif,
subjektif dan holistik. Florence Nightingale, seorang jururawat mempamerkan
penggunaan kedua-dua belah otak kiri dan kanan. Beliau membuktikan
kepentingan keadaan kebersihan dalam merawat pesakit yang cedera. Beliau
menggunakan otak sebelah kiri untuk ini manakala kualiti penyayangnya
menunjukkan penggunaan otak sebelah kanan.
Rajah 2.4: Alan Bean (a) dan Florence Nightingale (b), kedua-duanya
mempamerkan ciri-ciri persilangan otak kanan dan kiri yang kuat
Sumber: http://www.talentbookingusa.com/speakers/alan-bean.htm
http://en.wikipedia.org/wiki/Florence_Nightingale
Pemikiran kritikal ialah istilah umum yang diberi kepada pelbagai kemahiran
kognitif dan karakter intelektual yang diperlukan untuk mengenal pasti,
menganalisis dan menilai hujah dan dakwaan kebenaran secara berkesan;
untuk membongkar dan mengatasi prejudis dan bias peribadi; untuk
membentuk dan mempersembahkan alasan meyakinkan dalam menyokong
kesimpulan; dan untuk menghasilkan keputusan munasabah dan bijak
mengenai apa yang hendak dipercayai dan dilakukan. Ia merupakan
pemikiran berdisiplin yang dikawal oleh penanda aras intelektual yang jelas
telah terbukti nilainya melalui sejarah manusia.
Pemikiran kreatif penting dalam dunia persaingan hari ini. Orang kreatif
berkongsi beberapa ciri penting, antaranya adalah dinamisme, keberanian,
pintar, ketekunan dan berdikari.
Cara paling penting untuk mengaplikasikan kreativiti kepada masalah dan isu
adalah mengambil pendekatan inovatif dan baharu; mencipta atau mengubah
proses atau sistem; menghasilkan produk atau servis baharu; mencari
kegunaan baharu untuk benda sedia ada; menambah baik perkara sedia ada;
dan menemui atau mendefinisikan semula konsep.
Persilangan otak kanan dan kiri menghasilkan keputusan rasional dan logik
kerana kedua-dua hemisfera otak bertanggungjawab untuk fungsi dan
pendekatan berbeza dalam proses pembuatan keputusan.
1. Berapa banyakkah kegunaan untuk sepasang stokin lama yang boleh anda
fikirkan? Pastikan anda tidak meletakkan batasan dalam pemikiran anda
dan menahan diri daripada menjana idea yang terlalu sedikit.
3. Fikirkan tentang tugas yang paling tidak menyenangkan yang pernah anda
lakukan. Gunakan kreativiti anda untuk menjadikannya lebih
menyenangkan. Gunakan pengetahuan yang telah anda peroleh daripada
topik ini untuk menjawab soalan ini.
Bassham, G., Irwin, W., Nardone, H., & Wallace, J. M. (2011). Critical thinking:
A studentÊs introduction (Ed. ke-4). New York, NY: McGraw-Hill International
Edition.
Furth, H. G., & Wachs, H. (1974). Thinking goes to school: PiagetÊs theory in
practice. Oxford, England: Oxford University Press.
Harrison, A. F., & Bramson, R. M. (2002). The art of thinking. New York, NY: The
Berkley Publishing Group.
Kahane, H., & Cavender, N. (2006). Logic and contemporary rhetoric: The use of
reason in everyday life (Ed. ke-10). Boston, MA: Thomson Learning.
Meador, K. S. (1997). Creative thinking and problem solving for young learners.
Colorado, CO: Teacher Ideas Press.
Ruggiero, V. V. (2009). The art of thinking: A guide to critical and creative thought
(Ed. ke-9). New York, NY: Pearson.
Tonjes, M. J., & Zintz, M. V. (1987). Teaching reading, thinking, study skills in
content classrooms. Dubuque, IA: Wm. C. Brown.
Wittgenstein, L. (2001). Verfall und Ende des offentlichen Lebens. Die Tyrannei
Der Intimitat (Ed. ke-12). Frankfurt/M.: Fischer.
PENGENALAN
Kerap kali kita menghadapi situasi yang seseorang cuba meyakinkan kita tentang
sesuatu pandangan dan mengharap kita akan menerima pandangan itu. Ini
dikenali sebagai „menghujah kes‰ atau „membentangkan sesuatu hujah.‰
Kadangkala penaakulan mudah difahami tetapi ada juga masanya ia amat sukar.
Sama juga apabila kita cuba membentangkan sesuatu kes, kadangkala ia mudah
bagi orang lain memahaminya pada masa lain mungkin sukar. Topik ini akan
menghuraikan kaedah bagi mengenal pasti apakah penaakulan yang
dibentangkan apabila seseorang menghujah kes dan bagaimana untuk
membentangkan penaakulan dengan jelas.
Terdapat beberapa kemahiran asas pemikiran kritikal yang perlu kita mahir jika
kita mahu berjaya dalam pemikiran kritikal dalam situasi sebenar. Anda tidak
boleh menilai sesuatu kes bagi menyokong kepercayaan atau keputusan
melainkan anda jelas dengan kes itu.
Perenggan berikut disediakan untuk melihat sama ada anda dapat mengenal pasti
wujud atau tidak penaakulan.
Senario 1
Sebuah jam mahal dan beberapa ketul berlian terjatuh dari begnya, semasa James
tergesa-gesa keluar dari Bahagian Kastam. Sebaik sahaja tiba di tempat
menunggu teksi, beliau mendapati semua teksi di sana sudah pun mempunyai
penumpang. James berlari ke arah teksi berdekatan yang tiada penumpang dan
melompat ke dalamnya semasa ia mula bergerak, lalu mengacu pistol ke kepala
pemandu sambil berkata, „Ke bandar!‰ Teksi itu pun membelok ke jalan raya
(Morton, 1988).
Senario 2
Kebanyakan masalah persekitaran tidak boleh diselesaikan oleh individu,
mahupun komuniti; misalnya, pencemaran alam yang disebabkan oleh asap
ekzos kenderaan sebenarnya ialah masalah global, maka masalah seperti itu
hanya boleh ditangani oleh badan di peringkat antarabangsa.
Senario 3
Seorang ahli teologi dan biologi pada kurun ke-19, Gosse (1810ă1888) (lihat Rajah
3.1) menghadapi satu dilema. Beliau penganut agama Kristian yang kuat dan
menerima penerangan yang tercatat dalam Bible tentang asal usul manusia; tetapi
pada masa yang sama beliau juga ahli sains. Gosse sedar bahawa bumi ini sudah
tua dan mungkin berusia berjuta-juta tahun. Bagaimanakah beliau hendak
menyelesaikan konflik ini?
Maka, adalah terbukti bahawa ada kalanya kita menggunakan bahasa untuk
tujuan menghuraikan sesuatu keadaan. Ada kalanya pula kita menggunakan
bahasa untuk menaakul dan mencapai satu penyelesaian. Ada pula masanya kita
menggunakan bahasa untuk mencemuh, menghina atau menyinggung perasan
orang lain. Kebanyakan artikel dalam surat khabar melaporkan peristiwa tetapi
beberapa artikel dan surat yang ditulis kepada editor selalunya mengandungi
hujah dalam menyokong sesuatu kesimpulan. Jarang sekali bagi novel
mengandungi penaakulan. Sebaliknya bagi buku teks, selalunya penulis akan
berusaha untuk menyampaikan maklumat dan hujah. Akhir sekali, perdebatan di
Parlimen selalunya mengandungi penaakulan dan cemuhan.
„Peperiksaan itu tidak adil. Saya sudah belajar subjek ini selama beberapa hari,
membaca bahan sebanyak empat kali, memberi penumpuan kepada perincian
penting dan belajar lagi. Sepatutnya saya mendapat gred yang baik selepas
melakukan semua ini. Peperiksaan itu yang tidak adil.‰
Merujuk kepada nota ini, jelas bahawa Peter menghujah bahawa „peperiksaan itu
tidak adil‰ dan pada dasarnya itulah kesimpulan beliau. Perhatikan bahawa
kesimpulan dalam contoh ini dinyatakan pada permulaan penaakulan dan
dinyatakan sekali lagi pada akhir nota ini, mungkin untuk menekankan
rungutannya. Anda juga mungkin menganggap bahawa harapan Peter adalah
agar pensyarahnya menyemak semula peperiksaan itu atau pada jawapannya
atau jawapannya sepatutnya diberi markah baik oleh pensyarah atau pensyarah
lain yang pakar dalam bidang ini. Yang penting ialah sesuatu perlu dilakukan bagi
menyelesaikan kesilapan ini dan ini tersirat dalam nota tersebut. Maka, anda
mungkin berkata bahawa inilah cara Peter menyelesaikan masalah. Ada masanya
orang tidak meluahkan sepenuhnya perasaan mereka.
Antara pengajaran yang boleh kita dapati daripada contoh tadi adalah:
(a) Mudah bagi kita untuk melihat sebab yang dipersembahkan bagi setiap
penyelesaian. Apa yang diperlukan hanyalah pemahaman pada
penggunaan biasa bahasa.
(d) Bagi menentukan sama ada sesuatu hujah itu adalah baik atau tidak, bukan
sesuatu yang mudah. Apa yang diperlukan adalah memahami apa yang
telah dikatakan, apa yang diandaikan dan apakah konteksnya.
Sebagai tambahan, terdapat juga perkataan atau frasa yang selalu digunakan bagi
menunjukkan wujudnya sebab, dan dikenali sebagai „penunjuk sebab‰. Antara
penunjuk sebab yang biasa digunakan adalah:
Semenjak/memandangkan Pertamanya
Terhadap Keduanya
Analisis
(Mungkin tersurat atau tersirat; boleh dinyatakan dalam bentuk cadangan, atau
penjelasan dan sebagainya. Kewujudan petunjuk kesimpulan seperti „oleh itu‰
boleh membantu)
3. Apakah yang diandaikan (yakni, implisit atau tidak diendahkan, mungkin dalam
konteks tersebut)?
Penilaian
(Ini termasuklah sebab eksplisit dan tanggapan yang tidak dinyatakan ă ini
mungkin juga melibatkan penilaian dakwaan fakta, definisi dan pertimbangan
nilai dan pertimbangan ketelusan sumber).
6. Apakah penilaian keseluruhan anda berdasarkan pada apa yang anda telah
peroleh?
Set soalan pertama adalah berdasarkan analisis. Anda tidak boleh memberi
respons dengan sewajarnya terhadap sesuatu hujah tanpa memahami hujah itu
terlebih dahulu. Maka, soalan analitikal yang diberi tadi membantu anda untuk
memahami apa yang dinyatakan dan dihujahkan. Ini diikuti oleh soalan-soalan
penilaian yang akan membantu anda dalam menentukan sama ada anda
diyakinkan oleh hujah tersebut.
Tiga kali RM9 ialah RM27. Pelayan restoran mengambil RM2. Jadi
jumlahnya ialah RM29. Apakah yang berlaku pada RM1 selebihnya?
Walaupun tidak kelihatan seperti itu, ini adalah satu masalah logik
bukannya matematik. Anda dibawa kepada penyelesaian salah
bahawa RM1 selebihnya tidak boleh dikira, oleh sebab penaakulan
salah. Di manakah kesalahan dalam penaakulan ini? Bolehkah
pengaplikasian Peta Pemikiran mendedahkannya? Jika boleh,
huraikan jawapan anda dengan lebih lanjut.
Secara umumnya, orang selalu bertindak dengan dua cara terhadap kesimpulan
yang dibuat oleh orang lain. Jika mereka setuju dengan keputusan itu, mereka
berkata, „Ya, saya setuju‰, tanpa mempertimbangkan perincian hujah. Jika mereka
tidak setuju, mereka berkata, „Saya tidak setuju‰, dan mungkin mengatakan
sesuatu yang bercanggah dengan kesimpulan, seperti menyangkalnya, menolak
atau mempertikaikannya. Bukanlah menjadi kebiasaan bagi pendengar untuk
mengambil hujah secara serius dan menganalisis keesahannya. Bagi mengetahui
isu yang sebenar, seseorang perlu lebih sistematik dan mahir. Kita akan
bincangkannya dengan lebih terperinci di sini.
Bagi membentuk konteks, mari kita lihat pada contoh ini dan gunakannya untuk
menjelaskan persoalan yang akan ditanya, dan bagaimana ia digunakan:
Dalam konteks umum, kebanyakan bakal ibu bapa lebih menyukai anak lelaki.
Maka, jika orang boleh memilih jantina anak mereka, kemungkinan besar
terdapat lebih ramai lelaki berbanding perempuan dalam populasi kita dalam
masa akan datang. Ini akan mengakibatkan satu masalah sosial yang serius.
Oleh itu kita sepatutnya menghalang penggunaan teknik yang boleh
menentukan jantina anak.
Jika kita perlu menilai secara sistematik, kita mesti bertanya soalan berikut:
(a) Adakah sebab-sebab ini boleh diterima (benar, sah, fakta, dan sebagainya.)?
Pertama sekali, kita harus menentukan sama ada benarkah bahawa „kebanyakan
bakal ibu bapa lebih menyukai anak lelaki berbanding anak perempuan.‰
Berdasarkan pada pengetahuan am, dakwaan ini mungkin benar dalam
sesetengah budaya, misalnya, di India dan Cina tetapi tidak benar di negara lain.
Bagi mengesahkan hal ini, kita mesti membuat kajian atau mencari maklumat
untuk mengesahkan kenyataan ini.
Alasan berikutnya ialah „Ini akan mengakibatkan masalah sosial yang serius,‰
dan persoalannya adalah sama ada dakwaan ini boleh diterima atau tidak. Bukan
mudah untuk menentukan sebabnya kerana ia bergantung sama ada terdapatnya
lebihan lelaki yang besar atau kecil dalam masyarakat. Persoalan seterusnya ialah,
„Adakah dakwaan yang sebelumnya menyokong kesimpulan bahawa kita
sepatutnya menghalang penggunaan teknik yang boleh menentukan jantina
anak?‰ Jika kita membenarkan teknik ini digunakan memang akan menghasilkan
ledakan populasi lelaki, yang akan menghasilkan masalah sosial yang serius;
mungkin kita perlu menghalangnya.
Walau bagaimanapun, ada satu lagi persoalan yang perlu ditanya: „Adakah
pertimbangan atau hujah lain yang berkaitan dengan pernyataan ini?‰ Inilah
masanya pemikiran kita tentang sesuatu isu itu perlu kritikal dan kreatif. Di sini
kita perlu berfikir di luar kotak untuk sampai kepada penerimaan sesuatu hujah
atau dakwaan.
Bagi membuat kesimpulan, apabila anda telah jelas tentang apa yang pengarang
hendak katakan dan apakah sebab dan penyelesaiannya, anda bolehlah menilai
penaakulannya.
AKTIVITI 3.1
3.6 MEMPERTIMBANGKAN
KEBOLEHTERIMAAN SESUATU DAKWAAN
Terdapat beberapa persoalan tentang penerimaan sesuatu dakwaan, yang akan
membawa kepada pertimbangan terhadap tahap kebolehpercayaan. Secara
umumnya, terdapat enam tahap bagi pertimbangan kebolehpercayaan sesuatu
dakwaan seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 3.2.
Sekarang, mari kita teroka setiap langkah dalam proses penilaian kebolehterimaan
dengan terperinci.
(e) Sejauh manakah dakwaan itu sesuai dengan kepercayaan kita dan yang lain?
Kadangkala sebab yang anda fikirkan „selari‰ dengan kepercayaan yang
lain, ada kalanya tidak.
Pada bahagian ini, kita akan melihat kriteria yang diperlukan bagi
mempertimbangkan kredibiliti sumber dakwaan. Antara kriteria yang perlu kita
tumpukan adalah:
(c) Sama ada terdapatnya bukti atau kesahan dakwaan daripada sumber bebas;
(d) Sama ada sumber mempunyai kepakaran atau latihan yang berkaitan;
(f) Sama ada sumber boleh memberi sebab yang boleh dipercayai bagi dakwaan
yang dibuat.
AKTIVITI 3.2
Fikirkan beberapa contoh orang atau „sumber‰ (seperti BBC atau TV3)
yang anda tahu dan tentukan bidang yang mereka mempunyai reputasi
yang baik dan bidang yang mereka mempunyai reputasi yang tidak
baik. Bincangkan dengan rakan sekuliah anda.
Dalam contoh tadi, inferens ialah pergerakan daripada „sesetengah orang telah
menyelesaikan masalah pengangguran mereka‰ kepada „semua penganggur
boleh membuat perkara yang sama.‰ Namun demikian, sebab dan inferens perlu
dinilai secara berbeza. Dalam kebanyakan situasi, penting untuk menilai sama ada
sebab yang diberi adalah benar atau boleh diterima. Sebaliknya, pertimbangan
sama ada inferens berasaskan sebab itu adalah benar atau tidak ialah satu perkara
yang lain.
Otak kaum wanita adalah pada puratanya lebih kecil berbanding otak kaum
lelaki, oleh sebab itu wanita adalah kurang cerdik daripada lelaki.
Kebanyakan orang tidak pasti mengapa otak wanita lebih kecil daripada otak
lelaki tetapi mereka sangat yakin bahawa kesimpulan yang dikemukakan itu tidak
benar. Walaupun sebab itu benar, tiada hubungan antara saiz otak dan kepintaran,
maka alasan yang diberi tidak menyokong kesimpulannya.
Respons kedua pula menyatakan walaupun sebab adalah benar tetapi ada sebab
untuk kita memikirkan bahawa kesimpulan itu tidak benar, maka inferens yang
dibuat adalah tidak bagus. Namun begitu, respons kedua adalah lebih
munasabah. Maka, idea yang penting di sini ialah sebab bukanlah sesuatu yang
membuatkan kita menerima kesimpulan yang diberi, dan jika anda boleh
memikirkan cara lain untuk membuktikan sebab itu benar dan pada masa yang
sama, kesimpulan itu salah, maka inferens yang dibuat adalah salah. Ujian untuk
pertimbangan inferens adalah:
Adakah alasan yang diberi itu benar (atau sekurang-kurangnya boleh diterima)
dan kesimpulannya salah (atau sekurang-kurangnya tidak boleh diterima)
berlaku pada masa yang sama?
Jika jawapan pada persoalan tadi adalah „Tidak‰, maka inferens (iaitu pergerakan
daripada sebab ke kesimpulan), memaksa anda menerima kesimpulan jika
alasannya adalah benar. Sebaliknya, jika jawapan adalah „Ya‰, maka inferens
gagal atau tidak boleh dijustifikasikan.
Dalam contoh tadi, kita menghadapi keadaan yang alasan itu adalah benar tetapi
inferens daripada sebab ke kesimpulan tidak dapat dibuktikan. Namun, inferens
tidak didapati dijustifikasikan kerana alasannya mungkin benar dan pada masa
yang sama kesimpulannya adalah salah. Maka, terbuktilah bahawa cara untuk
menentukan sama ada inferens dijustifikasikan adalah amat berbeza daripada
ujian penentuan sama ada sebab boleh diterima atau tidak.
Jika anda telah menghafal fakta utama dalam buku ini, anda akan berjaya
dalam peperiksaan pemikiran kritikal, dan anda telah menghafalnya. Oleh itu
anda akan berjaya dalam peperiksaan.
Dalam contoh tadi, alasannya adalah benar, maka kesimpulannya juga mestilah
benar dan ini membuatkan inferens yang baik. Walau bagaimanapun, sebab yang
mengatakan bahawa anda hanya menghafal fakta bagi berjaya dalam peperiksaan
adalah tidak benar. Oleh itu, hujah ini gagal untuk membuktikan kesimpulan
bukan kerana ia menghasilkan inferens yang tidak baik tetapi disebabkan oleh
salah satu daripada alasan yang diberi adalah palsu.
(b) Jika iklim dunia menjadi lebih panas, ais di Kutub Utara dan Kutub
Selatan akan cair dengan kadar yang sangat pantas. Jika ais cair,
kita akan melihat kesan air naik di lautan. Terdapat bukti paras air
naik, jadi iklim dunia mestilah lebih panas.
Maka, jika sesuatu hujah adalah sah secara deduktif, kebenaran alasan akan
menjanjikan kebenaran kesimpulannya; jika alasannya adalah benar, kesimpulan
juga mestilah benar, tidak ada kemungkinan lain. Satu contoh yang baik adalah
jika benar „semua ikan paus ialah mamalia‰ dan „semua mamalia melahirkan
anak‰, maka mestilah benar bahawa „semua ikan paus melahirkan anak‰. Di sini
tidak mungkin alasannya benar dan kesimpulannya salah. Oleh itu, ini ialah hujah
sah secara deduktif.
(a) Tom benci semua orang yang Mary suka dan Mary sukakan
Tom. Jadi Tom mesti bencikan dirinya sendiri.
Sesiapa yang membaca perenggan tadi akan cepat mengandaikan bahawa jika
„pekerjaan yang mencabar dan berganjaran dengan kebebasan bekerja untuk diri
sendiri‰ menarik pada anda, maka menjadi pengajar memandu tidak memerlukan
lebih daripada „tidak memiliki A levels‰. Ini dikenali sebagai tanggapan implisit
(tersirat atau tidak diperkatakan). Inferens di sini adalah lemah disebabkan
alasannya boleh jadi benar tetapi kesimpulannya salah. Sukar untuk kita tentukan
apa yang diandaikan dan dalam situasi ini, kita terus kepada tanggapan yang
menonjol, terutamanya apabila kualiti inferens adalah penting. Oleh itu, strategi
amnya ialah kita patut meletakkan pada hujah dan penjelasan bagi andaian yang:
(c) Perlu untuk menjadikan sesuatu alasan itu kuat (jika benar).
Sesuatu kes tidak boleh dinilai bagi menyokong kepercayaan atau keputusan
melainkan individu jelas akan apa kesnya. Seseorang perlu menentukan alasan
dan kesimpulan yang dibuat dalam kes itu.
ă Sejauh manakah dakwaan selari dengan kepercayaan kita yang lain; dan
ă Sama ada sumber boleh memberi alasan yang boleh dipercayai bagi
dakwaan yang dibuat.
1. Jika iklim dunia menjadi lebih panas, ais di Kutub Utara dan Kutub Selatan
akan cair dengan kadar yang sangat pantas. Jika ais cair kita akan melihat
kesan air naik di lautan. Terdapat bukti paras air naik, jadi iklim dunia
mestilah lebih panas. Adakah hujah ini mempunyai andaian implisit?
(a) Jika sebuah bangunan itu terbakar habis, apa yang tinggal hanya debu
dan serpihan batu. Sekarang terdapat debu dan serpihan batu. Oleh
itu, bangunan telah terbakar habis.
Moore, B. N., & Parker, R. (2005). Critical thinking (Ed. ke-8). New York, NY:
McGraw Hill.
PENGENALAN
Tidak kira apa yang kita lakukan bagi menyara kehidupan atau di mana kita
tinggal, ramai daripada kita menghabiskan masa di tempat kerja atau di rumah,
dan sentiasa menyelesaikan masalah. Bagi kebanyakan pelajar, penyelesaian
masalah merupakan prosedur yang perlu dijalankan untuk menyiapkan tugasan
yang diberi oleh guru. Mereka melihat masalah sebagai sesuatu yang perlu
diselesaikan dalam satu jangka masa tertentu bagi mengelak tindakan tatatertib
yang tidak diingini. Namun begitu, pelajar dan orang ramai biasanya suka
menganalisis setiap tindakan atau peristiwa dalam kehidupan seharian yang
dianggap bermasalah secara berlebihan tanpa mengambil kira kemungkinan yang
timbul disebabkan masalah tersebut. Tidak kira sama ada masalah yang dihadapi
itu kecil atau kompleks, semua perlu diselesaikan dengan cara yang konstruktif.
Maka, penyelesaian masalah merupakan kemahiran penting. Apa yang penting
adalah bagaimana kita menghadapi masalah; ini akan menghasilkan penyelesaian
yang berkesan atau tidak berkesan (lihat Rajah 4.1).
(c) Apa-apa sahaja perkara, seseorang dan lain-lain, yang sukar diambil
tindakan, diselesaikan atau diatasi (Collins English Dictionary ă Complete
and Unabridged, Edisi Keenam, 2003).
(b) Masalah ialah perbezaan antara keadaan semasa anda dengan keadaan
matlamat anda.
AKTIVITI 4.1
„Setakat ini tiada had terhadap kenaikan harga makanan dan minyak,
menyebabkan ramai pengguna dan pengusaha menghadapi bebanan
yang berat‰ (The Star, 23 Jun 2008).
Kenal pasti satu masalah berkaitan pengguna yang boleh wujud daripada
situasi yang dilaporkan tadi. Bolehkan anda menangani masalah ini
sebagai peluang? Jelaskan jawapan anda.
Langkah-langkah Huraian
Mengambil tindakan sesuai Masalah atau bakal masalah perlu ditangani secepat
dan memantau kesannya. mungkin bagi memastikan semuanya berjalan lancar.
Rajah 4.4: Tetapkan matlamat yang realistik dan jangan biarkan orang lain
yang menetapkan matlamat untuk kita yang kita ketahui kita tidak akan capai
Robert (1998) dalam petikan berikut memberi satu contoh yang sangat baik bagi
mengilustrasi keperluan satu matlamat untuk membantu mengenal pasti sama
ada terdapatnya masalah:
Katakan anda baru sahaja membawa piza pulang ke rumah dari kedai piza dan
ia mula sejuk.
Jika keadaan ideal anda adalah memakan piza yang panas, maka anda
menghadapi satu masalah, oleh itu anda mendefinisinya sama ada sebagai
bagaimana hendak mengelak piza daripada sejuk, bagaimana hendak
memanaskannya semula atau bagaimana hendak memakannya dengan cepat.
Sebaliknya, jika anda suka piza yang tidak begitu panas, maka anda tidak
menghadapi masalah. Sama juga, jika rakan anda datang sejam kemudian dan
anda mempelawanya untuk memakan lebihan piza, dan mendapati ketuhar
anda tidak berfungsi, anda ada masalah: bagaimana hendak memanaskan piza.
Namun jika rakan anda berkata, „Saya sangat suka piza yang sejuk berbanding
daripada yang panas,‰ anda tidak ada masalah.
Sumber: http://www.Virtualsalt.com/crebook3.htm
Sebagaimana diilustrasikan dalam contoh tadi, bagi menentukan sama ada satu
masalah wujud, dan sejauh mana ia wujud, anda perlu terlebih dahulu mengambil
kira:
Matlamat perlu tercapai dalam had keupayaan anda dan peralatan yang anda
miliki. Ambil masa untuk berfikir tentang matlamat dan rancang strategi anda.
Ingat, gagal merancang ialah merancang untuk gagal.
Matlamat adalah tidak statik. Keutamaan anda akan bertukar sepanjang masa
begitu juga matlamat anda. Perubahan mungkin melibatkan sesuatu yang penting
seperti pemikiran semula tentang tujuan hidup atau ia mungkin perubahan kecil
pada belanjawan percutian anda. Apa jua perubahan, adalah penting anda
menyimpan masalah dan penyelesaian sejajar dengan matlamat anda.
Bila mana kita menghadapi masalah, satu penyelesaian berkesan bagi masalah
boleh dibina menggunakan enam langkah seperti yang ditunjukkan dalam
Rajah 4.6:
Rajah 4.6: Enam langkah dalam penyelesaian masalah dan membuat keputusan
Langkah-langkah ini boleh dipecahkan kepada langkah yang kecil supaya kita
boleh melakukan proses penyelesaian masalah. Kita akan melihat dengan lebih
lanjut setiap langkah dalam bahagian berikutnya.
Ia adalah ketara bahawa sifat masalah akan menentukan berapa banyak masa
diberi pada penerokaan masalah. Masalah mudah mungkin tidak memerlukan
penerokaan mendalam tetapi masalah kompleks mungkin memerlukan
penerokaan mendalam. Bandingkan, contohnya, jumlah penerokaan yang
diperlukan bagi menentukan mengapa sebuah lampu kecil tidak berfungsi dalam
rumah anda dan mengapa sebuah kereta tidak berfungsi dengan baik. Penerokaan
masalah mungkin melibatkan beberapa langkah yang merangkumi:
Apa sahaja yang tidak jelas atau tidak pasti tentang masalah mesti
dijelaskan. Ia adalah sesuatu yang biasa jika pernyataan masalah
adalah tidak jelas dan kabur, dan perlu diperincikan.
(ii) Apakah tanggapan yang dibuat tentang masalah? Dalam keadaan apa
penyelesaian itu memuaskan?
(i) Jalankan aktiviti penyelesaian masalah dengan orang lain tentang isu
di sekitar masalah tersebut:
Anda boleh juga menyoal diri sendiri jika masalah itu ialah satu
simptom atau hasil daripada masalah lain. Misalnya, sekali
pandang keluaran kereta berkualiti rendah seolah-olah sebagai
satu masalah kawalan kualiti. Walau bagaimanapun apabila
analisis secara mendalam, ia menunjukkan simptom masalah yang
lebih besar, seperti pengurusan yang tidak cekap, tabiat kerja
buruk, alat ganti dan peralatan yang tidak boleh dipercayai, mesin
lama, penjagaan tidak baik dan sebagainya.
AKTIVITI 4.2
(i) Selalunya, kita hanya memilih satu penyelesaian yang cepat daripada
memikirkan apakah penyelesaian ideal bagi masalah tersebut.
(i) Untuk membolehkan matlamat diukur, ia mesti jelas, pasti dan tepat.
Satu senarai matlamat seumpama itu boleh digunakan untuk
memantau peningkatan usaha penyelesaian masalah.
(iv) Cuba menjadi spesifik setakat mana yang boleh dalam menghuraikan
matlamat; teruskan mencuba jika matlamat anda masih kabur atau
tidak boleh dikuantifikasi.
(c) Berikan Masa untuk Idea Berkembang Semasa Idea Dihasilkan dalam Tahap
Berbeza Mendapatkan Idea
Kitaran utama kreativiti mempunyai beberapa tahap, iaitu:
(v) Penilaian.
(i) Nilai idea dan penyelesaian yang sesuai yang telah anda kumpulkan
setakat ini.
(ii) Benarkan orang lain melihat dan mengkritik penyelesaian yang anda
pilih dan mencadangkan pembaikan dan alternatif.
(a) Siasat Sama Ada Penyelesaian itu Berkesan dan Sejauh Mana Keberkesanannya
(b) Jangan Nilai Secara Mutlak (iaitu Hanya Kejayaan atau Kegagalan Sahaja)
(ii) Dalam kebanyakan kes, satu jawapan yang tidak lengkap adalah lebih
baik daripada tiada jawapan langsung.
Seterusnya, mari kita belajar satu mekanisme popular dalam meneroka satu
masalah.
Pada umumnya, RCA berfungsi mengikut prinsip bahawa ada saling perkaitan
antara system dan peristiwa. Berdasarkan teknik ini, simptom boleh dikesan
kemabali kepada tindakan awal yang menyebabkan peristiwa itu berlaku
seterusnya mengakibatkan masalah semasa. Tiga jenis punca sebab yang
selalunya dilihat merangkumi:
RCA telah didapati berkesan dalam mengenal pasti corak kesan negatif, mengenal
pasti kesilapan tersembunyi dalam sesuatu sistem tertentu dan juga mengenal
pasti tindakan tertentu yang menyumbang kepada masalah itu. Maka RCA boleh
diaplikasikan dalam semua jenis masalah asalkan seseorang itu bersungguh-
sungguh untuk menyiasat dengan lebih mendalam menggunakan pertimbangan
dan rasional yang baik. Langkah-langkah yang terlibat dalam proses RCA
merangkumi yang berikut:
4.6 KEKANGAN
Menurut Donner dan Wearing (1995) dan Funke (1991), sesetengah kekangan yang
dihadapi dalam menyelesaikan masalah yang sukar merangkumi:
(a) Kurang jelas tentang situasi ă Dalam hal ini, seseorang mungkin
menghadapi kesukaran sama ada memulakan atau meneruskan
penyelesaian masalah.
(c) Kompleksiti ă Masalah dengan sejumlah item yang banyak, saling berkaitan
dan keputusan.
(d) Dinamik ă Masalah yang tidak boleh diselesaikan kerana tempoh masa yang
diberi tidak cukup. Dalam sesetengah kes, tempoh masa yang sepatutnya
diperlukan bagi menyelesaikan masalah tidak boleh dijangka.
Akhir sekali, kita akan meneroka istilah penyelesaian sekali lagi dan melihat
semula pada perancangan penyelesaian.
Harris (1998) dengan mudahnya menamakan pendekatan ini sebagai stop it dan
mop it, secara berturutan. Setiap pendekatan ini tidak mempunyai bentuk asas.
Mengelak masalah;
Mengurang masalah.
(i) Mengelak masalah daripada terjadi (atau terjadi semula) pada mulanya
adalah mungkin penyelesaian yang ideal.
(ii) Ini kerap kali dilakukan dengan mengendali apa jua tugas dengan
tujuan memperoleh kualiti terhebat, dengan tidak mengambil kira kos
atau masa
Merawat masalah;
(i) Dalam bentuk ini, kerosakan disebabkan oleh masalah diperbaiki atau
dirawat.
(i) Dalam pendekatan ini, masalah itu ditukar arah sama ada secara fizikal
dengan mengalihnya kepada kawasan lain (satu penyelesaian biasa
dalam masalah sampah) atau menangguhkan penyelesaiannya dengan
mendefinisi semula sebagai bukan satu masalah.
(ii) Ingat bahawa sesuatu masalah dianggap masalah hanya bila seseorang
mendefinisikannya sebegitu.
Pendekatan terbaik ialah pendekatan stop it. Walau bagaimanapun, ini tidaklah
seharusnya betul dalam semua kes dan mungkin satu-satunya penyelesaian untuk
suatu masalah ialah mop it. Namun begitu, satu penyelesaian masalah yang
berkesan akan selalu mengambil kira penyelesaian stop it sebelum meneroka
alternatif mop it. Ia adalah juga penting masalah yang perlu diselesaikan
mengambil kira punca ia berlaku dan bukan hanya memfokuskan pada simptom.
Cara terbaik adalah mengambil kira pendapat daripada satu kumpulan. Setiap
ahli kumpulan mesti menyumbang satu atau lebih cadangan supaya semua idea
diambil kira. Ini penting sebab apabila semua pandangan ahli diambil kira secara
menyeluruh oleh kumpulan, maka ahli akan merasakan mereka juga memberi
sumbangan secara langsung dalam proses membuat keputusan. Lama-kelamaan,
ini boleh membantu kumpulan untuk memperoleh satu persetujuan dalam proses
membuat keputusan.
(a) Mendefinisi empat atau lima sebab utama masalah, diikuti dengan mengenal
pasti intervensi yang perlu untuk menyelesaikannya.
(b) Mungkin terdapat beberapa alternatif dan yang terbaik bergantung pada
kos, keberkesanan dan tenaga yang memihak atau menghalangnya.
(i) Tulis dengan jelas apa yang anda harapkan sebagai hasil.
Kita tidak sepatutnya mengalah dengan kepercayaan bahawa kuasa luar daripada
diri kita mempengaruhi keupayaan kita untuk berjaya.
Penyelesaian masalah boleh dilihat sebagai satu struktur atau arah. Tahap
dalam penyelesaian masalah adalah:
ă Melaksanakan penyelesaian.
ă Meneroka masalah;
ă Membina matlamat;
ă Menghasilkan idea;
ă Memilih idea;
ă Pelaksanaan; dan
ă Mendefinisikan masalah;
ă Mengumpul data;
7. Apakah tiga jenis sebab yang selalunya dilihat dalam teknik Analisis Punca
Sebenar?
Adair, J. (2010). Decision making and problem solving strategies: Learn key
problem solving strategies; Sharpen your creative thinking strategies; Make
effective decisions (Ed. ke-2). London, England: Kogan Page.
Bedell, J. R., & Lennox, S. S. (1997). Handbook for communication and problem
solving skills training: A cognitive-behavioural approach (Ed. pertama).
Kanada: John Wiley & Sons.
Dörner, D., & Wearing, A. (1995). Complex problem solving: Toward a (computer-
simulated) theory. Dlm. P. A. Frensch & J. Funke (Pnyt.), Complex problem
solving: The European Perspective (hlmn. 65ă99). Hillsdale, NJ: Lawrence
Erlbaum Associates.
PENGENALAN
Contoh di atas dipetik daripada Sternberg (1998) yang menjelaskan sifat asas
penyelesaian masalah, iaitu kita mempunyai matlamat, halangan dan pencapaian
untuk matlamat itu. Penyelesaian masalah dalam konteks sosial telah menjadi
sesuatu yang menarik minat ahli psikologi kognitif semenjak kebelakangan ini.
Terdapat peningkatan dalam kajian tentang cara kanak-kanak memikirkan
tentang penaakulan orang lain (Wellman, 1990; Feinman, 1992; Siegler, 1993) dan
bagaimana perhubungan sosial mempengaruhi perkembangan pemikiran (Brown
et al., 1989; Resnick et al., 1991) dan bagaimana hubungan sosial mempengaruhi
perkembangan penyelesaian masalah (Azmitia & Perlmutter, 1989; Rogoff, 1990).
Dalam topik ini, tiga aspek berbeza tentang perkembangan dalam penyelesaian
masalah akan dibincangkan ă strategi pembentukan, perwakilan dan monitor diri.
Didapati bahawa aspek yang berbeza adalah lebih penting pada tahap kehidupan
yang berbeza seperti disimpulkan dalam Jadual 5.1.
Pengaturan diri kognitif Menjadi lebih penting semasa alam prasekolah (tiga
hingga lima tahun) apabila kanak-kanak memperoleh
banyak strategi yang pelbagai dan perwakilan untuk
dipilih dan sumber kognitif yang lebih besar bagi
perancangan, monitor diri dan proses pengaturan
yang lain.
Satu bukti kukuh bagi menunjukkan perwakilan matlamat semasa bayi berumur
enam bulan adalah daripada eksperimen oleh Rovee-Collier (1987). Dalam
eksperimen ini (lihat Rajah 5.1), bayi mempelajari tindakan menendang
membuatkan mainan (yang diikat di kaki dengan tali) bergerak ke arah berbeza.
Terdapat pelbagai cara untuk menilai keupayaan berfikir bayi yang merangkumi
mempelbagaikan ciri-ciri mainan serta kedudukan di mana mainan itu diletakkan
dan juga jumlah masa antara sesi.
Kajian yang dijalankan oleh Mast et al. (1980) menunjukkan bahawa bayi sekecil
tiga bulan boleh mengekalkan perwakilan peneguhan di luar jangkaan sehingga
24 jam dan pada masa yang sama emosi terganggu apabila mereka tidak dapat
matlamat asal sepenuhnya. Dalam satu kajian berasingan, Tronick (1989)
melaporkan bahawa tingkah laku bayi merupakan sejenis strategi penyelesaian
masalah dan sejauh mana mereka melibatkan diri dalam tingkah laku itu akan
menentukan kejayaan mereka. Case (1985) mencadangkan keupayaan untuk
mewakili bagaimana tindakan mencapai matlamat mempengaruhi perolehan
strategi baharu. Walaupun terdapat model untuk dicontohi dan tindakan adalah
dalam ruang tugasan bayi, bayi boleh menggunakan individu lain, terutamanya
ibunya, untuk membantu sebagai alat dalam penyelesaian masalah (Papousek &
Papousek, 1987). Ini adalah sama dengan dapatan Rogoff et al. (1992), iaitu bayi
menunjukkan strategi bagi mendapatkan pertolongan orang dewasa dalam
memanipulasi objek yang tidak mungkin boleh dilakukan oleh bayi itu sendiri.
Bayi memperoleh keupayaan menggunakan bentuk mudah analisis means-end
dalam separuh kedua tahun pertama bayi sepertimana dilaporkan oleh Willats
(1989).
Inhelder dan Piaget (1958) menggunakan model penimbang sebagai cara menguji
operasi penaakulan formal (lihat Rajah 5.2). Salah satu sebab penggunaan
penimbang ini agak meluas kerana peraturan turutan hierarki yang mudah dan
melaluinya kanak-kanak sejak umur yang berbeza maju berkembang pada sesuatu
tugasan (Siegler, 1976). Ini disimpulkan dalam Jadual 5.2.
Rajah 5.2: Skala penimbang ă masalah yang ditunjukkan adalah masalah jarak,
dengan berat yang sama diletakkan pada jarak berbeza daripada fulkrum
Sumber: Inhelder & Piaget (1958)
Peraturan Huraian
III Satu pendekatan yang hanya jarak dikira apabila berat adalah sama
di kedua-dua belah.
(b) Dengan seorang rakan yang pada mulanya menggunakan peraturan sama;
dan
(c) Apabila seorang daripada pasangan adalah lebih mahir, peraturan yang
paling tinggi dicapai ialah peraturan daripada pasangan mahir (Miller &
Brownel, 1975; Mugny & Doise, 1978; Mackie, 1983; Russell et al., 1990;
Radziszewska, 1993).
(a) Lebih kurang 50% kanak-kanak yang melakukannya dengan pasangan dan
kerap kali menerima maklum balas, menunjukkan prestasi pasca ujian yang
betul.
(b) Kurang daripada 25% kanak-kanak yang melakukan seorang diri dan
menerima maklum balas, berprestasi sama baik.
Oleh itu, pelajar yang melakukannya dengan rakan dan menerima maklum balas
adalah yang terbaik. Ini mencadangkan bahawa maklum balas adalah kritikal bagi
janaan idea baik dan juga penggunaannya. Ellis et al. (1993) juga melaporkan
bahawa kanak-kanak yang melakukannya dengan pasangan menggunakan
Hak Cipta © Open University Malaysia (OUM)
TOPIK 5 PERKEMBANGAN DALAM PENYELESAIAN MASALAH 109
AKTIVITI 5.1
Apabila mereka hampir mencecah usia satu tahun, bayi mula menunjukkan
keupayaan berjalan atau merangkak ke ruang yang pada mulanya tidak dapat
dilihat untuk mengambil mainan yang mereka tidak nampak pada mulanya
(Benson et al., 1989). Selepas itu, hingga umur bayi mencecah 18 bulan, mereka
mula mengambil langkah yang membantu mengekalkan perwakilan. Memberi
peluang kanak-kanak mengingat aksi yang bermatlamat ditunjukkan oleh orang
dewasa atau rakan sebaya merupakan sebahagian daripada cara bagaimana
meningkatkan kemahiran perwakilan yang dapat menyumbang kepada
perkembangan penyelesaian masalah (Meltzoff, 1985; Hannah & Meltzoff, 1993).
Selanjutnya, peningkatan perwakilan khusus dan berkekalan membolehkan
kanak-kanak mengambil jalan ke arah mencapai matlamat khusus dalam sesuatu
aktiviti, di sebalik memfokuskan pada aktiviti itu secara keseluruhan. Dapatan
menunjukkan reaksi afektif positif seperti senyuman dan pergerakan tangan dan
lengan secara tiba-tiba atas kejayaan membuat sesuatu tugasan, akan meningkat
dengan umur. Nampaknya, sebahagian daripada perkembangan penyelesaian
masalah pada kanak-kanak berumur dalam lingkungan satu hingga dua tahun
merangkumi perwakilan matlamat khusus yang lebih nyata dalam ingatan dan
mengikuti matlamat itu tanpa diganggu.
Tidak seperti bahasa, imej mental dan perwakilan ruang diperoleh semasa kanak-
kanak berumur dua tahun, perwakilan khusus diperoleh lebih lambat dalam
kehidupan seseorang. Tambahan lagi, perolehan perwakilan khusus tidak begitu
universal dan lebih berubah-ubah dari segi masa daripada perolehan perwakilan
yang digunakan lebih meluas. Pertuturan, imej mental dan perwakilan ruang yang
dapat diperhatikan pada kanak-kanak adalah hasil interaksi antara kematangan
biologi dan pengalaman umum. Sebaliknya, keupayaan menulis pada kanak-
kanak; melukis peta dan rajah; memahami graf dan nombor garisan;
menggunakan alat ukuran konvensional; dan melakukan eksperimen saintifik
terkawal bergantung pada pengalaman kanak-kanak itu.
Peta adalah satu daripada perwakilan khusus dan selalu digunakan. Fungsi peta
merangkumi:
(a) Satu kaedah mewakili lokasi dan sempadan entiti politik seperti bandar raya,
negeri atau sistem jalan raya.
(b) Satu perwakilan aspek alam yang tidak boleh dipersepsi dalam bentuk yang
boleh dipersepsi.
(Liben & Downs, 1989)
Menurut Brown et al. (1989), perbezaan utama antara masalah di sekolah dan
masalah dunia sebenar adalah kesukaran di sekolah bagi menentukan apakah
masalah sebenarnya. Kanak-kanak sering menginterpretasikan masalah supaya ia
masuk akal pada mereka, bukannya menyelesaikan masalah sebagaimana ia
dibentangkan. Apabila kanak-kanak diberi hipotesis tidak mungkin, mereka
mengelak menguji hipotesis itu dan sebaliknya menghasilkan hipotesis yang lebih
bermakna dan mengumpul bukti untuk menyokongnya. Sebaliknya, orang
dewasa akan menguji hipotesis tanpa mengira kemungkinannya, dan mendapati
hipotesis yang tidak mungkin itu sebenarnya betul. Oleh itu, sebahagian daripada
perkembangan penyelesaian masalah kanak-kanak yang lebih berusia melibatkan
penerimaan matlamat ditentukan oleh persekitaran sosial apabila tugasan
mendesaknya (Klahr et al., 1993).
AKTIVITI 5.2
(a) Seorang ibu mengarah anaknya dengan strategi yang tidak mungkin
diketahui dan tidak mampu dibuat tanpa bantuan;
(c) Seorang ibu meyakinkan anaknya agar tidak menggunakan strategi yang
dianggap tidak matang.
Tambahan lagi Conner et al. (1997) mendapati bahawa bapa adalah sebaik ibu
dalam melakukan scaffolding. Mereka juga mendapati bahawa kanak-kanak yang
mendapat scaffolding menunjukkan peningkatan kemahiran dalam jangka
panjang dan jangka pendek.
Kebaikan Keburukan
Interaksi dengan orang dewasa ialah salah satu faktor utama yang menghasilkan
perancangan dalam kalangan kanak-kanak. Hudson dan Fivush (1991) mendapati
kanak-kanak lebih cenderung untuk merancang apabila mereka bekerjasama
dengan seorang dewasa berbanding dengan apabila mereka melakukannya
seorang diri. Tambahan lagi, pengalaman merancang dengan orang dewasa juga
menghasilkan perancangan yang lebih canggih apabila mereka kemudiannya
menyelesaikan masalah sendiri (Radziszewska & Rogoff, 1988; Gauvain, 1992).
Sebaliknya, pengalaman dengan rakan sebaya dan kanak-kanak lebih dewasa
didapati tidak begitu berkesan berbanding pengalaman dengan orang dewasa. Ini
mungkin disebabkan orang dewasa jika membincangkan strategi dengan kanak-
kanak lebih kecil, kerap mengingatkan mereka tentang matlamat tugasan dan
memantau kemajuan mereka. Lagi pun, orang dewasa adalah lebih sensitif dengan
memodifikasi jenis bantuan yang mereka berikan menurut keperluan kanak-
kanak itu (Rogoff et al., 1984; Gauvain, 1992).
Tidak seperti bahasa, imej mental dan perwakilan ruang diperoleh semasa
kanak-kanak berumur dua tahun, perwakilan khusus diperoleh kemudiannya
dalam kehidupan kanak-kanak.
3. Reka bentuk Tower of Hanoi menggunakan satu tiang dan tiga tiang
digunakan untuk membentuk mainan kanak-kanak berbeza kumpulan
umur. Bincangkan perkembangan kemahiran berkaitan dan kesesuaian
kumpulan umur untuk kedua-dua alat permainan.
Azmitia, M., & Perlmutter, M. (1989). Social influences on children cognition: State
of the art and future directions. Dlm. H. Reese (Pnyt.). Advances in child
development and behavior (Vol. 22, hlmn. 89ă144). San Diego: Academic
Press.
Behrend, D. A., Rosengren, K. S., & Perlmutter, M. (1989). A new look at childrenÊs
private speech: The effects of age, task difficulty, and parental presence.
International Journal of Behavioral Development, 12, 305ă320.
Benson, J. B., Arehart, D. M., Jennings, T., Boley, S., & Kearns, L. (1989). Infant
crawling: Expectations, action-plans and goals. Kertas kerja dibentangkan di
mesyuarat dwitahunan Society for Research in Child Development, Kansas
City, MO.
Berk, L. E., & Garvin, R. A. (1984). Development of private speech among low-
income Appalachian children. Developmental Psychology, 20, 271ă286.
Blaye, A., Light, P., Joiner, R., & Sheldon, S. (1991). Collaboration as a facilitator of
planning and problem solving on a computer based task. British Journal of
Developmental Psychology, 9, 471ă483.
Brown, A. L., & Palinscar, A. S. (1989). Guided cooperative learning and individual
knowledge acquisition. Dlm. L. B. Resnick (Pnyt.). Knowing, learning and
instruction: Essays in honor of Robert Glaser (hlmn. 393ă451). Hilsdale, NJ:
Erlbaum.
Brown, J. S., Collins, A., & Duguid, P. (1989). Situated cognition and the culture of
learning. Educational Researcher, 18, 32ă42.
Conner, D. B., Knight, D. K., & Cross, D. R. (1997). Mothers and fathers scaffolding
of their two-year-olds during problem-solving and literacy interactions.
British Journal of Developmental Psychology, 15, 323ă338.
Cosgrove, J. M., & Patterson, C. J. (1977). Plans and the development of listener
skills. Developmental Psychology, 13, 557ă564.
Crisafi, M. A., & Brown, A. L. (1986). Analogical transfer in very young children:
Combining two separately learned solutions to reach a goal. Child
Development, 57, 953ă968.
Ellis, S., Klahr, D., & Siegler, R. S. (1993). Effects of feedback and collaboration on
changes in childrenÊs use of mathematical rules. Kertas kerja dibentangkan
pada mesyuarat Society for Research in Child Development, New Orleans.
Flavell, J. H., & Wellman, H. (1977). Metamemory. Dlm. R. V. Kail & J. W. Hagen
(Pnyt.), Perspectives on the development of memory and cognition (hlmn.
3ă33). Hilsdale, NJ: Erlbaum.
Gauvain, M., & Rogoff, B. (1989). Collaborative problem solving and childrenÊs
planning skills. Developmental Psychology, 25, 139ă151.
Gentner, D., & Stevens, A. L. (Pnyt.). (1983). Mental models. Hillsdale, NJ:
Lawrence Erlbaum Associates.
Hudson, J. A., & Fivush, R. (1991). Planning in the preschool years: The emergence
of plans from general event knowledge. Cognitive Development, 6, 393ă415.
Inhelder, B., & Piaget, J. (1958). The Growth of Logical Thinking from Childhood
to Adolescence. Basic Books. (Diterjemahkan oleh A. Parsons dan S.
Milgram).
Klahr, D., Fay, A., & Dunbar, K. (1993). Heuristics for scientific experimentation:
A development study. Cognitive Psychology, 5, 111ă146.
Luria, A. R. (1961). The role of speech in the regulation of normal and abnormal
behavior. London, England: Pergamon.
Mast, V. K., Fagan, J. W., Rovee-Collier, C. K., & Sullivan, M. W. (1980). Immediate
and long-term memory for reinforcement contexts: The development of
learned expectancies in early infancy. Child Development, 51, 700ă707.
Miller, S. A., & Brownel, C. (1975). Peers, persuasion and Piaget: Dyadic interaction
between conservers and non-conservers. Child Development, 46, 972ă997.
Mugny, G., & Doise, W. (1978). Socio-cognitive conflict abd structure of individual
and collective performances. European Journal of Social Psychology, 8, 181ă
192.
Perlmutter, M., Behrend, S. D., Kuo, F., & Muler, A. (1989). Social influences on
childrenÊs problem solving. Developmental Psychology, 25, 744ă754.
Piaget, J., & Inhelder, B. (1956). The childÊs conception of space (F. J. Langdon &
J. L. Lunzer, Trans.) New York, NY: Norton.
Radziszewska, B., & Rogoff, B. (1988). Influence of adult and peer collaborators on
childrenÊs planning skills. Developmental Psychology, 24, 840ă848.
Rogoff, B., Ellis, S., & Gardner, W. P. (1984). Adjustment of adult-child instruction
according to childÊs age and task. Child Development, 20, 193ă199.
Rogoff, B., Mistry, J., Radzisewska, B., & Germond, J. (1992). InfantsÊ instrumental
social interaction with adults. In S. Feinman (Pnyt.), Social referencing and
the social construction of reality in infancy (hlmn. 323ă348). New York, NY:
Plenum.
Russell J., Mills, I., & Reiff-Musgrove, P. (1990). The role of symmetrical and
asymmetrical social conflict in cognitive change. Journal of Experimental
Child Psychology, 49, 58ă78.
Siegler, R. S., & Jenkins, E. A. (1989). How children discover new strategies.
Hilsdale, NJ: Erlbaum.
Sternberg, R. J. (1998). Thinking and problem solving (Ed. ke-2). London, England:
Elsevier.
Wellman, H. M. (1990). The childÊs theory of mind. Cambridge, MA: MIT Press.
Wertsch, J. V., Mc Namee, G. D., McLane, J. B., & Budwig, N. A. (1980). The adult-
child dyad as a problem-solving system. Child Development, 51, 1215ă1221.
PENGENALAN
Dalam Topik 4, anda telah mempelajari dua garis panduan berbeza dalam
menyelesaikan masalah (rujuk Subtopik 4.4). Garis panduan ini berdasarkan
konsep yang telah ada. Kita akan membincangkan bentuk konsep lain sebelum
mempelajari beberapa strategi dalam penyelesaian masalah. Strategi ini
merupakan langkah penting dalam proses penyelesaian masalah yang boleh
membantu anda merancang tindakan anda. Diharapkan anda dapat
menggunakan pengetahuan dalam topik yang menarik ini dalam kehidupan anda.
Kemudian, Hayes (1981) meluaskan lagi konsep ini dengan menambah rujukan
khusus untuk mewakilkan masalah dan mengembangkan langkah „melihat
kembali‰ kepada dua bahagian, iaitu menilai penyelesaian (masalah secara cepat),
dan pembelajaran yang berguna pada masa hadapan setelah penyelesaian dinilai.
Rajah 6.1 menunjukkan enam langkah tersebut.
AKTIVITI 6.1
Buat carian dalam Internet dan jelaskan secara ringkas senarai operasi
mental George Pólya yang terlibat dalam penyelesaian masalah dikenali
sebagai „PUPILS‰.
AKTIVITI 6.2
Sebagai tambahan, seseorang juga boleh bergerak ke belakang bukan sahaja dari
segi matlamat terakhir, bahkan dari segi matlamat pertengahan. Ini boleh
dilakukan apabila ada cara yang dapat mengenal pasti matlamat pertengahan ini.
Joe terlupa memeriksa berapa banyak duit yang dimilikinya pada hari
ini. Seingatnya, dia telah berbelanja RM8.00 untuk sarapan,
mengeluarkan RM40.00 daripada mesin ATM, mengambil baju dari
kedai dobi dengan caj RM12.00, dan kemudian membeli lima helai baju
berjumlah RM22.00 sehelai (ditambah 8% cukai jualan). Pada
penghujung hari, Joe mempunyai baki RM100.00. Jadi, berapa
banyakkah wang beliau ada pada permulaan hari tersebut? Gunakan
strategi mengundur untuk menyelesaikan masalah ini.
Dua tindakan utama yang boleh diambil bagi mengurangkan jarak di antara
keadaan asal dan keadaan matlamat ialah:
(b) Mengundur, iaitu individu akan membawa matlamat dekat dengan keadaan
asal.
AKTIVITI 6.3
Strategi ini selalunya digunakan oleh pakar, dan bukannya pelajar. Ini adalah
kerana pelajar lebih suka menggunakan strategi lain seperti analisis menentukan
matlamat akhir dan mengundur (Larkin et al., 1980a; 1980b) manakala pakar pula
mempunyai kebolehan mengkategorikan masalah dari segi prinsip asas. Malah,
pakar juga mempunyai pengetahuan yang lebih tentang strategi mana yang lebih
berkesan untuk mengatasi masalah tertentu. Walau bagaimanapun, apabila
individu diberi lebih latihan dengan masalah tertentu, mereka akan bertukar
secara spontan daripada strategi analisis menentukan matlamat akhir ke strategi
perantaian ke depan.
Terdapat enam orang pekerja di dalam sebuah lif. Bolehkah anda tunjukkan
bahawa sekurang-kurangnya tiga daripada mereka ialah kenalan atau
sekurang-kurangnya tiga daripada mereka ialah orang yang tidak dikenali?
Oleh itu, boleh diperhatikan bahawa masalah menyambung titik adalah lebih
mudah untuk diselesaikan daripada masalah lif. Maka ini ialah prinsip utama
strategi ini, iaitu masalah terdahulu merupakan analogi yang membantu masalah
seterusnya. Kelemahan utama dalam penggunaan strategi ini ialah penentuan
satu analogi bagi masalah yang hendak diselesaikan dalam sesetengah kes,
nampak seperti cara yang betul tetapi sebenarnya tidak.
Cuba anda teliti dua huraian berikut. Tentukan huraian manakah yang
menjelaskan konsep generalisasi dan yang manakah pengkhususan.
(a) Konsep ini adalah satu cara penting bagi menjana pengetahuan
proposisi dengan mengaplikasi pengetahuan am. Misalnya, teori
graviti kepada contoh-contoh yang spesifik seperti „bila saya
lepaskan epal ini, ia akan jatuh ke lantai.‰
Rajah 6.7 menunjukkan perbandingan situasi dua tuas yang menerangkan perkara
ini. Secara umumnya, berdasarkan intuisi/gerak hati, pelajar akan mengatakan
bahawa adalah lebih mudah mengangkat muatan dalam Kes A berbanding
dengan Kes B. Oleh itu, boleh disimpulkan bahawa semakin kurang jarak dari
muatan ke fulkrum/sangga tuas, semakin kurang tenaga yang diperlukan bagi
mengangkat muatan.
AKTIVITI 6.4
Selain strategi yang dibentangkan dalam topik ini, terdapat pelbagai strategi lain
yang telah dibangunkan untuk penyelesaian masalah. Namun strategi yang
dibincangkan tadi adalah antara strategi yang mendapat banyak perhatian.
Beberapa orang penyelidik menekankan kepentingan strategi tertentu tetapi tiada
siapa yang dapat menyarankan bahawa satu strategi spesifik adalah cukup bagi
memastikan penyelesaian masalah yang berjaya. Dalam kes tertentu, adalah lebih
baik jika seseorang menggunakan gabungan strategi dalam penyelesaian masalah.
Yang berikut ialah contoh gabungan yang saling memperkuatkan antara satu
sama lain:
Dalam meneliti masalah analogi, masalah itu mungkin menjadi lebih mudah
disebabkan penyelesai masalah mungkin telah menyelesaikan satu masalah
serupa pada masa lampau.
Mengambil kira kes ekstrem ialah satu pendekatan heuristik yang selalu
digunakan untuk penyelesaian masalah matematik dan bukan matematik.
(a) Penghuraian;
Anderson, J. R. (1990). Cognitive psychology and its implications (Ed. ke-3). New
York, NY: Freeman.
Bransford, J. D., & Stein, B. S. (1984). The ideal problem solver: A guide for
improving thinking, learning and creativity. New York, NY: Freeman.
Larkin, J. H., McDermott, J., Simon, D. P., & Simon, H. A. (1980a). Expert and
novice performance in solving physics problems. Science, 208, 1335ă1342.
Larkin, J. H., McDermott, J., Simon, D. P., & Simon, H. A. (1980b). Modes of
competence in solving physics problems. Cognitive Science, 4, 317ă345.
Mason, J., Burton, L., & Stacey, K. (1985). Thinking mathematically. Menlo Park,
CA: Addison-Wesley.
Newell, A., & Simon, H. A. (1972). Human problem solving. Eaglewood Cliffs, NJ:
Prentice Hall.
Pólya, G. (1954). Mathematics and plausible reasoning (Vol. 1): Introduction and
analogy in mathematics. Princeton, NJ: Princeton University Press.
Pólya, G. (1957). How to solve it: A new aspect of mathematical method. Garden
City, NY: Dobleday.
Simon, D. P., & Simon, H. A. (1978). The role of extreme case reasoning in
instruction for conceptual change. The Journal of the Learning Sciences, 6(1),
61ă89. Lawrence Erlbaum Associates.
PENGENALAN
Dalam bahagian ini, kita akan mempelajari pelbagai alat yang selalu digunakan
dalam penyelesaian masalah. Alat ini akan membantu anda dalam memahami
situasi yang rumit dan sukar. Tanpa alat ini, sesetengah masalah akan menjadi
kompleks. Jika digunakan dengan betul, alat ini boleh membantu anda dalam
memecahkan masalah kepada komponen yang boleh dikendalikan dan ini
seterusnya dapat membantu dalam pembinaan penyelesaian. Kita akan mulakan
dengan peralatan umum yang paling mudah, iaitu brainstorming. Ini diikuti oleh
alat yang lebih kompleks, iaitu penanda aras, gambar rajah sebab dan kesan, carta
alir, analisis SWOT, dan matriks keutamaan.
7.1 BRAINSTORMING
(a) Apakah yang Dimaksudkan dengan Brainstorming?
Kita sebenarnya menggunakan brainstorming melalui cara yang tidak
formal dalam banyak situasi kehidupan harian. Katakan anda bersama
sekumpulan rakan cuba membuat keputusan hendak makan di mana. Anda
mungkin terlibat dalam bentuk brainstorming paling asas, iaitu semua orang
memberi cadangan hendak makan di mana dan tempat kebanyakan rakan
anda setuju, itulah yang dipilih.
(i) Definisikan dan bersetuju dengan objektif. Jelaskan kepada ahli apa
tujuan sesi brainstorming ini dilakukan.
(ii) Jelaskan kaedah yang akan digunakan. Beritahu ahli yang anda
terbuka pada apa jua idea dan pandangan lain supaya ahli boleh
meluahkan banyak idea kreatif.
(iii) Berikan masa untuk merujuk kembali tujuan sesi itu. Minta ahli
memikirkan tentang objektif yang dicadangkan atau topik dalam satu
jangka masa yang ditetapkan.
(iv) Jana idea. Inilah bahagian sesi brainstorming yang sebenarnya. Ahli
kumpulan akan mencadangkan idea dan penyelesaian, manakala anda
mencatatnya di atas carta selak (flip chart).
(vi) Akhir sekali, capai persetujuan. Semasa anda berbincang dengan yang
lain dalam kumpulan, akan ada yang bercanggah pendapat tentang
idea dan pendapat yang diberi. Walau bagaimanapun, pastikan
kumpulan bersetuju dengan idea yang diterima daripada sesi
brainstorming. Benarkan diri anda mengambil masa selama lima
hingga 15 minit untuk mencapai kata sepakat. Akhir sekali, anda dan
ahli-ahli lain perlu sedar bahawa idea yang dipersetujui ramai ialah
penyelesaian terbaik bagi masalah tersebut.
(v) Sesi sepatutnya direkodkan untuk penilaian pada masa hadapan. Ini
boleh dilakukan dengan mencatat nota tetapi yang adalah lebih ideal
merekod secara audio atau video untuk menonjolkan atmosfera
kreativiti dan individu yang paling kreatif.
AKTIVITI 7.1
(i) Pilih sebuah organisasi yang anda hendak buat sebagai penanda aras.
(v) Tentukan mesyuarat, dan kemudian lawati organisasi penanda aras itu
dan kumpulkan jawapan kepada persoalan anda.
Rajah 7.2: Satu contoh gambar rajah tulang ikan yang kompleks
Masalah: Lebih ramai pelajar sekolah pergi ke kafe siber selepas sekolah
(ii) Tiga simbol utama digunakan dalam melukis carta alir, iaitu bulatan
memanjang digunakan bagi mewakili permulaan atau tamatnya
sesuatu proses; segi empat bagi menunjukkan arahan atau tindakan;
dan tiga segi mewakili keputusan (lihat Rajah 7.3 dan 7.4).
(iii) Setiap simbol dilabel bagi menunjukkan apa yang diwakilinya dan
semua adalah berkait antara satu sama lain dengan anak panah bagi
menunjukkan kemajuan proses.
(ii) Lukis dan labelkan MULA pada carta alir (dalam bulatan memanjang);
(iii) Teruskan membina carta alir dengan melukis tindakan dan keputusan
yang bersesuaian dalam turutan supaya semua ini dapat dihubungkan
dengan anak panah. Jangan lupa menggunakan simbol yang betul bagi
setiap tugasan.
(iv) Teruskan membuat carta alir sehingga anda sampai ke tamat. Label
tugasan akhir sebagai TAMAT (dalam bulatan memanjang, sama
seperti bahagian mula; dan
(v) Cuba sedaya upaya memadankan setiap proses di atas pada SEHELAI
kertas sahaja. Jika proses anda terlalu rumit untuk dilukis, cuba lihat
semula. Sekiranya carta alir tersebut perlu diteruskan melangkaui
keluasan sehelai kertas, anda perlu menggunakan simbol dikenali
sebagai penyambung. Penyambung ini berbentuk bulatan nombor dan
ia digunakan untuk menghubungkan carta alir yang berasingan.
(i) Analisis Dalaman: Kaji kekuatan dan kelemahan organisasi anda, dan
berikan nilai keupayaan organisasi anda.
(iii) Tentukan sama ada data yang terkumpul merangkumi peluang luaran
atau ancaman.
(v) Maklumat dalam bentuk jadual ini boleh digunakan untuk membina
strategi yang dapat:
AKTIVITI 7.2
Cari maklumat lanjut tentang analisis SWOT dari laman web berikut dan
bincangkan dengan rakan anda manakah yang lebih bagus
penerangannya:
http://www.quickmba.com/strategy/swot/
http://www.mindtools.com/pages/article/newTMC_05.htm
(ii) Dalam lajur pertama, tuliskan masalah yang dinyatakan dalam sesi
percambahan minda itu.
(iii) Dalam lajur kedua hingga keempat, definisikan kriteria anda. Contoh
kriteria biasa ialah:
(iv) Anda boleh membina apa jua kriteria yang anda rasa penting bagi
masalah anda. Kriteria lain termasuklah kos, nilai, keselamatan, masa
dan tempoh.
Jadual 7.1 menunjukkan contoh matriks keutamaan yang dibina oleh sekumpulan
individu. Ia untuk mendapatkan kata sepakat tentang bagaimana mengendalikan
masalah umum yang dihadapi oleh sebuah organisasi hospital tertentu.
Boleh Jumlah
Masalah Kekerapan Kepentingan
Dilaksanakan Markah
2. Lewat mendaftar 6 1 5 12
3. Analisis makmal
9 11 6 26
tidak lengkap
4. Jagaan pergigian
10 12 8 30
tidak mencukupi
5. Doktor tidak
6 0 5 11
mencukupi
6. Tidak cukup
3 0 0 3
bahan makmal
7. Ambulans rosak 0 3 0 3
8. Pengasingan
7 12 11 30
pesakit
9. Masa menunggu
7 14 15 36
lama
AKTIVITI 7.3
Bina satu Matriks Keutamaan dengan rakan sekuliah, rakan sekerja atau
keluarga anda. Pilih apa sahaja isu yang menarik perhatian anda (isu
kontemporari dan terkini adalah satu pilihan menarik; cuba cari dalam
suratkhabar isu-isu atau masalah yang anda fikirkan perlu diberi
perhatian). Kendalikan isu pilihan tersebut melalui Matriks Keutamaan.
Apakah isu semasa yang paling penting bagi anda dan rakan sekuliah/
sekerja anda?
Anda boleh melayari Internet untuk mengetahui alat penyelesaian masalah yang
lain. Antara alat menarik yang mungkin menarik perhatian anda ialah:
Yang berikut ialah garis panduan asas bagi mencari penyelesaian masalah:
(a) Jika masalah yang ingin anda selesaikan sudah pun diselesaikan orang lain,
pelajarilah terlebih dahulu penyelesaian tersebut, walau pun anda ingin
memperbaikinya.
Set kedua diaplikasikan pada situasi khusus. Ini termasuklah analisis SWOT;
meramal dengan spreadsheet; dan analisis risiko.
Penanda aras ialah satu tenik yang anda membandingkan proses-proses satu
organisasi dengan organisasi serupa untuk mengkaji cara bagi memperbaiki
proses itu.
Gambar rajah sebab dan kesan membantu anda memikirkan melalui sebab-
sebab masalah dengan teliti. Pendekatan ini menggabungkan percambahan
minda dengan penggunaan peta konsep. Gambar rajah sebab dan kesan juga
dikenali sebagai gambar rajah tulang ikan dan gambar rajah Ishikawa.
5. Gambar rajah sebab dan kesan membantu anda memikirkan tentang sebab-
sebab masalah secara teliti. Pendekatan ini menggabungkan brainstorming
dengan kegunaan peta konsep. Kebaikan utamanya ialah ia membuatkan
anda memikirkan semua sebab masalah, daripada hanya memfokuskan
pada yang ketara sahaja. Ini dikenali sebagai gambar rajah tulang ikan dan
gambar rajah Ishikawa. Bagaimanakah gambar rajah-gambar rajah ini
dibina? Huraikan dengan ringkas langkah-langkah yang terlibat dan lukis
satu gambar rajah bagi menggambarkannya.
6. Apakah maksud carta alir? Bolehkah anda bina satu carta alir mudah untuk
menunjukkan sesuatu proses asas pilihan anda?
8. Matriks keutamaan ialah satu teknik yang bermanfaat untuk anda gunakan
bersama ahli pasukan bagi mencapai persetujuan tentang sesuatu isu.
Bagaimanakah caranya anda menyusun keutamaan isu-isu yang perlu diberi
perhatian?
PENGENALAN
„Tiada yang lebih sukar, dan oleh itu lebih berharga daripada kebolehan untuk
membuat keputusan.‰
(Napoleon)
Membuat keputusan yang baik ialah kemahiran penting untuk kejayaan peribadi
dan kerjaya dan ia juga penting khusus untuk kepimpinan yang berkesan. Kita
diperlukan untuk membuat keputusan setiap hari dan jika kita boleh belajar untuk
membuat keputusan yang dipertimbangkan dan tepat pada masanya, maka kita
boleh membawa diri atau pasukan kita kepada kejayaan. Namun, jika kita
Anda juga akan diperkenalkan dengan konsep aliran keputusan, juga peranan
risiko. Perbincangan kita akan diakhiri dengan Topik 10 yang akan
memperkenalkan beberapa alat membuat keputusan.
Anda mungkin lihat bahawa kesemua definisi ini berkongsi bersama pengakhiran
peristiwa keputusan. Keputusan selalunya dibuat pada kemuncak perdebatan,
peristiwa, pertandingan dan sebagainya. Dalam konteks ini, keputusan dibuat
pada akhir pusingan membuat keputusan. Jadi membuat keputusan boleh
dianggap sebagai aktiviti membuat keputusan yang dihentikan apabila satu
penyelesaian yang memuaskan hati ditemui.
Dengan penerangan tadi, dua definisi piawai membuat keputusan boleh diterima
seperti yang berikut:
(a) Membuat keputusan ialah proses memilih apa hendak dilakukan dengan
mempertimbangkan kesan yang mungkin timbul mengenai pilihan yang
berbeza.
(von Winterfeldt & Edwards, 1986; Beyth-Marom et al., 1991)
(a) Keputusan „sama ada‰ ialah asas: keputusan ya/tidak, sama ada/atau dan
bukan salah satu yang mesti dilakukan apabila kita berhadapan dengan
pilihan antara dua alternatif. Ini termasuklah keputusan asas yang kita
buat setiap hari seperti, „Patutkah saya pergi menonton wayang?‰ atau
„Patutkan saya beli kereta?‰
(b) Keputusan „mana satu‰ ialah keputusan yang melibatkan pilihan satu atau
lebih daripada beberapa pilihan kemungkinan.
AKTIVITI 8.1
Anda ialah ketua eksekutif sebuah syarikat farmasi yang besar. Anda
telah melabur RM100 juta wang syarikat dalam projek penyelidikan
untuk mengembangkan vaksin anti-HIV. Apabila projek tersebut 90%
siap, syarikat lain mula memasarkan jenis vaksin yang sama yang
dibangunkan oleh syarikat anda. Di samping itu, vaksin daripada
syarikat pesaing adalah lebih berkesan dan lebih murah daripada vaksin
yang dibangunkan oleh syarikat anda.
Bias juga mempengaruhi kebolehan kita untuk membuat keputusan. Bias ini
sentiasa menyumbang terhadap proses membuat keputusan kita dan sering
mengherotkan proses membuat keputusan dan pertimbangan kita. Bias boleh
membawa kepada persepsi palsu dan pertimbangan yang boleh melemahkan
keberkesanan dalam membuat keputusan yang baik.
Ahli sains tingkah laku Isabel Briggs Myers menyebut beberapa sumber bias yang
biasa dalam proses membuat keputusan kita:
(f) Bias pengulangan: Bias untuk mempercayai maklumat yang kita sering
dengar.
(h) Bias sumber kredibiliti: Kecenderungan untuk bias terhadap orang yang kita
kenali.
Sekarang, mari kita lihat teori berkenaan membuat keputusan yang dipengaruhi
oleh urusan kita dalam proses pemikiran kita:
(a) Kesan kekaburan: Kita lebih memilih kebarangkalian pilihan yang disukai
daripada yang tidak diketahui.
(b) Bias titik buta (blind spot): Kita tidak mengimbangi dengan cukup bias, iaitu
kita menganggap diri sebagai tidak bias berbanding orang lain.
(f) Bias maklumat: Mencari fakta walaupun ia tidak relevan apabila membuat
keputusan.
(i) Teori pemikiran tidak sedar: Membiarkan pemikiran tidak sedar kita
berfikir.
AKTIVITI 8.2
Mempelajari kuadran mana yang dominan di otak adalah penting dalam proses
membuat keputusan. Dengan memahami kekuatan dan kelemahan, anda dapat
menjangka bias yang menghalang proses membuat keputusan anda. Contohnya,
jika gaya pemikiran anda didominasi oleh kuadran D, anda lebih mungkin melihat
gambaran keseluruhan tanpa memberi perhatian kepada perincian dan mungkin
memerlukan nasihat daripada individu yang mempunyai gaya pemikiran
kuadran A yang mungkin boleh melihat perincian sesuatu situasi untuk
melengkapkan perspektif luas anda.
AKTIVITI 8.3
(c) Beralih kepada kepercayaan tahyul, ibadat atau bentuk keagamaan lain;
(e) Menerima pilihan paling mudah, paling cepat dan yang pertama.
AKTIVITI 8.4
Kitaran ini mengandungi beberapa siri langkah yang perlu diikuti untuk
menghasilkan keputusan yang tepat dan berkesan (lihat Rajah 8.2).
(i) Pencetus: Pencetus ialah apa yang membawa kepada perhatian anda
bahawa terdapat masalah atau bidang yang perlukan peningkatan. Ia
merangkumi mana-mana data, pemerhatian atau laporan yang
memulakan proses.
(ii) Meneroka: Ini ialah penerokaan apa-apa sahaja yang mencetus proses
untuk menentukan pendekatan paling baik untuk pusingan
seterusnya.
(i) Mengumpul: Ini ialah proses mendapatkan semua data dan bukti yang
akan anda gunakan dalam proses membuat keputusan.
(ii) Menganalisis: Ini ialah proses menganalisis data dan maklumat yang
telah dikumpulkan untuk mencari trend dan untuk menjawab soalan
yang telah anda kemukakan.
(iii) Refleksi: Ini ialah tahap akhir proses dan melibatkan penilaian
kesilapan, pelajaran yang telah dipelajari dan penambahbaikan masa
depan. Refleksi membenarkan peningkatan berterusan mana-mana
proses untuk hasil lebih baik jika situasi sama dihadapi pada masa
hadapan.
Proses ini boleh dilihat seperti kitaran yang ditunjukkan dalam Rajah 8.3 dan 8.4.
Perhatikan dalam Rajah 8.4, kotak pencetus dan langkah-langkah seterusnya
merangkumi penerokaan dan pengumpulan data, dan analisis seterusnya
membawa kepada intervensi dan kemuncak penilaian dan refleksi.
Rajah 8.4: Satu contoh Kitaran Membuat Keputusan Berpandukan Bukti sebenar yang
digunakan untuk menentukan bila dan bagaimana memperbaiki prosedur pengajaran
untuk meningkatkan bilangan pelajar yang memperoleh gred yang dikehendaki
AKTIVITI 8.5
(c) Menu 3 memberikan 10 item yang mengandungi nama item dan bahan-
bahannya; dan
(d) Menu 4 mengandungi 20 item yang memberikan nama item, bahan, kiraan
kalori, resipi, masa diambil untuk memasak, berat, warna dan sebagainya.
Faktor ini selalunya menghalang kita apabila membuat keputusan. Secara khusus,
pengetahuan kita bahawa satu keputusan menidakkan keputusan lain boleh
melumpuhkan kita secara mental dan boleh menjejaskan kebolehan kita untuk
membuat pilihan yang tepat. Bayangkan jika anda suka kedua-dua kek coklat dan
ais krim coklat dan tidak dapat memilih antara keduanya kerana anda terlalu malu
untuk meminta kedua-duanya di hadapan rakan anda. Namun, adalah lebih
penting bagi anda untuk membuat keputusan ă apa-apa keputusan ă kerana
keputusan yang tidak dibuat mungkin menyebabkan membuat keputusan secara
lalai atau keputusan dibuat untuk anda, yang selalunya lebih buruk daripada anda
membuat keputusan yang salah.
(a) Adakah keputusan itu memenuhi dengan lebih baik dan berkesan objektif
yang dinyatakan berbanding alternatif lain?
(b) Adakah keputusan itu mengambil kira kesan sampingan, kelemahan atau
pertimbangan etika?
(c) Adakah keputusan itu boleh diterima oleh orang yang menerima kesannya?
8.11 RISIKO
Risiko ialah komponen penting dalam membuat keputusan kerana hasil
keputusan melibatkan ketidaktentuan. Jangan cuba untuk mengelak risiko apabila
membuat keputusan kerana jika anda melakukan demikian, anda mungkin
mengetepikan pilihan yang radikal dan bagus. Sebaliknya, cubalah untuk
meminimumkan risiko sebanyak mungkin sambil terus membuat keputusan
berdasarkan langkah-langkah betul dan logik. Secara umumnya, sebelum anda
memasuki situasi bahaya, terdapat beberapa perkara untuk diambil kira mengenai
pengambilan risiko:
(b) Letakkan risiko kepada sebab yang betul bila anda tenang dan dapat berfikir.
(f) Gunakan bayangan atau main peranan untuk bekerja melalui pelbagai
kemungkinan.
AKTIVITI 8.6
Terdapat tiga jenis keputusan asas ă keputusan sama ada, keputusan mana
satu dan keputusan kontingen.
Beberapa ahli teori kognitif percaya bahawa otak manusia dibahagi kepada
empat kuadran gaya pemikiran ă Analitikal/Logik (Atas Kiri); Organisasi
(Bawah Kiri); Emosional/Interpersonal (Bawah Kanan); dan Konseptual/
Imaginatif (Atas Kanan). Mempelajari kuadran mana yang dominan dalam
otak anda adalah penting untuk proses membuat keputusan.
Untuk membuat keputusan yang berkesan dan tepat, kita perlu mengikut
Kitaran Membuat Keputusan Berpandukan Bukti. Kitaran ini mempunyai
langkah-langkah bersiri: pencetus; meneroka; menyoal; mengumpul;
menganalisis; menginterpretasi; intervensi; menilai dan refleksi.
Kualiti sesuatu keputusan tidak berkait dengan hasilnya: satu keputusan yang
baik ialah keputusan logik yang berasaskan maklumat yang ada dan ia
menggambarkan pilihan-pilihan pembuat keputusan.
2. Terdapat tiga jenis keputusan asas ă keputusan sama ada, keputusan mana
satu dan keputusan kontingen. Bolehkah anda membezakan ketiga-tiganya?
4. Bias sering mempengaruhi proses membuat keputusan kita. Bias ini selalu
mengurangkan kebolehan kita untuk membuat keputusan yang tepat atau
mempengaruhi keputusan kita ke arah yang tidak ideal. Senaraikan dan
jelaskan beberapa bentuk biasa bias-bias yang mempengaruhi kebolehan
membuat keputusan kita.
5. Apakah empat kuadran otak dan apakah ciri-ciri pemikiran yang dimiliki
oleh individu yang didominasi oleh setiap satu kuadran ini?
Bellamy, L., Evans, D. L., Linder, D. E., McNeill, B. W., & Raupp, G. (1994). Team
training workbook. Arizona State University. Dicapai dari http://www.
eas.ase.edu/~asufc/teaminginfo.teamwkbk.pdf
Changing Minds. (2011). Theories about decision making. Dicapai dari http://
changingminds.org/explanations/theories/a_decision.htm
Ministry of Education (New Zealand). (t. t.). The evidence-driven decision making
cycle. Dicapai dari http://www.tki.org.nz/r/governance/consider/decision
-making-cycle_e.php
Swinton, L. (t. t.). Kurt LewinÊs force field analysis: Decision making made easy.
Dicapai dari http://trans4mind.com/counterpoint/swinton 4.html
PENGENALAN
„Saya tidak perlu lebih banyak keputusan! Saya perlu lebih banyak orang!‰
Dalam topik terdahulu telah diterangkan proses membuat keputusan dan bentuk
keputusan berbeza yang kita perlu lakukan seharian. Kemudian kita telah terokai
corak pemikiran berdasarkan instrumen Herrmann Brain Dominance yang
memberi kesan kepada proses membuat keputusan kita. Kita telah bincang
Kitaran Membuat Keputusan Berpandukan Bukti yang berupaya menjadi alat
dalam membantu membuat keputusan yang tepat dan berkesan. Kita akhiri
dengan membincangkan kualiti bagi keputusan yang baik.
Dalam kehidupan peribadi, kita mungkin menjadi orang yang kerap membuat
keputusan akhir bila berhadapan pelbagai isu dan pilihan. Dalam kumpulan,
organisasi atau perniagaan yang ada beberapa orang yang terlibat dalam operasi
seharian, membuat keputusan boleh dilakukan sama ada di salah satu tahap
berikut:
(a) Autoritarian
Dalam membuat keputusan autoritarian, ketua atau individu yang berkuasa
membuat keputusan akhir berdasarkan pertimbangan beliau atau selepas
perbincangan dengan rakan sekerja dan para pekerja. Ketua ini
kemudiannya perlu menjelaskan keputusan tersebut kepada ahli kumpulan
lain yang terlibat dan memantau daripada penerimaan kepada perlaksanaan
dan penilaian.
(b) Kumpulan
Dalam membuat keputusan secara berkumpulan beberapa orang yang
membentuk kumpulan berkongsi input masing-masing dalam membuat
keputusan akhir. Mereka boleh mencapai keputusan ini dengan bertukar-
tukar idea dan analisis serta lambat laun bersetuju dengan perincian
perlaksanaan dan susulan.
(c) Optimising
Pilihan terbaik bagi menyelesaikan masalah dipilih. Ini ialah strategi yang
mengandaikan sumber dan keupayaan tanpa had bagi menyelesaikan
sebarang masalah tertentu.
Johnson dan Johnson (2000) menerangkan tujuh kaedah yang kumpulan boleh
guna untuk membuat keputusan yang berkesan. Ini boleh diringkaskan seperti
yang berikut:
AKTIVITI 9.1
1. Layari http://www.foundationcoalition.org/home/keycompone
nts/teams/decision2.html dan buat nota kelebihan dan
kekurangan (disebut Kekuatan dan Kelemahan dalam jadual yang
tertera di laman web) bagi setiap kaedah membuat keputusan
kumpulan. Catatkan masa yang paling sesuai menggunakan setiap
kaedah ini. Dengan menggunakan informasi tersebut, bincang
sesama sendiri contoh kisah benar mana yang salah satu daripada
kaedah ini boleh digunakan bagi mendapatkan keputusan terbaik
dan juga sebahagian daripada kaedah yang terbukti berkesan.
Teknik ini dibentuk ke atas alatan yang telah dibincangkan dalam bahagian Alat
Penyelesaian Masalah (Topik 7), dalam membuat keputusan ia mengikut
pemahaman situasi tersebut. Walau bagaimanapun, alat ini hanya wujud bagi
membantu keintelektualan dan akal budi yang sebenarnya merupakan aset
penting dalam membuat keputusan yang baik.
Sekarang kita akan lihat sebahagian alat ini dengan lebih terperinci.
(a) Senaraikan pilihan anda sebagai baris dalam jadual dan senaraikan faktor
dalam lajur;
(c) Bagi setiap pilihan faktor, beri markah dalam julat 0 (lemah) kepada 5
(sangat baik) sehingga jadual penuh.
(d) Darab markah bagi setiap pilihan dengan pemberat yang ditentukan untuk
setiap faktor pada No. 2 di atas; dan
(e) Tambah markah bagi setiap pilihan dan bandingkan keputusan keseluruhan
untuk mencapai keputusan anda.
Ruang
Faktor Kos Board Keselesaan Kegembiraan Paparan Jumlah
Simpan
Berat 4 5 1 2 3 4 19
Kereta
4 0 0 2 9 12 27
sukan
SUV/44 0 15 2 4 3 4 28
Kereta
8 10 1 6 0 0 25
keluarga
Wagon 8 15 3 6 0 4 36
Sumber: http://www.mindtools.com/pages/article/newTED_03.htm
AKTIVITI 9.2
Rajah 9.1 menunjukkan gambaran pokok keputusan yang mudah. Ikut cara
berikut untuk melukis pokok keputusan:
(a) Keputusan anda dilambangkan dengan sebuah kotak pada bahagian kiri
kertas anda;
(b) Lukiskan garisan ke bahagian kanan dari kotak itu bagi memberi gambaran
setiap kemungkinan keputusan;
(c) Pada hujung setiap garisan, pertimbangkan keputusan bagi pemilihan. Jika
pemilihan membawa kepada keputusan yang jelas jadikan ia pengakhiran
garisan. Jika pemilihan membawa kepada keputusan yang samar tunjukkan
ia dengan melukis bulatan. Jika satu lagi pemilihan perlu dibuat tunjukkan
dengan melukis satu lagi kotak; dan
(d) Teruskan proses ini sehingga kesemua hasil anda telah dilukis dengan jelas.
Pokok keputusan boleh menjadi sangat rumit dan juga boleh melibatkan nilai
yang dikira bagi setiap nod. Layari laman sesawang berikut untuk maklumat
lanjut dan contoh bagaimana untuk membina pokok keputusan yang berkesan:
http://www.time-management-guide.com/decision-tree.html
(a) Buat jadual dengan tiga lajur dengan label Plus, Minus dan Interesting;
(b) Dalam lajur Plus, senaraikan semua akibat positif daripada pengambilan
tindakan tertentu;
(d) Dalam lajur Interesting, tulis sebarang implikasi, ketidaktentuan, komen dan
sebagainya yang mungkin mempengaruhi keputusan atau mengubah
pilihan ada; dan
(e) Berikan markah positif atau negatif bagi setiap poin kemudian jumlahkan
markah bagi menunjukkan tindakan mana yang perlu diambil; jika ada.
Andaikan seorang ahli profesional muda sedang memilih di mana hendak tinggal.
Soalan beliau, „Adakah saya perlu berpindah ke bandar besar?‰ Beliau melakar
jadual PMI seperti Jadual 9.2.
Banyak perkara berlaku Perlu jual rumah (-6) Lebih mudah untuk
(+5) mencari kerja baharu? (+1)
Lebih banyak pencemaran
Lebih mudah berjumpa (-3) Bertemu lebih ramai
kawan-kawan (+5) orang? (+2)
Kurang ruang (-3)
Lebih mudah ke banyak Sukar menyiapkan kerja
tempat (+3) Tiada luar bandar (-2) sendiri? (-4)
Susah ke tempat kerja (-4)
+13 -18 -1
Sumber: http://www.mindtools.com/pages/article/newTED_05.htm
AKTIVITI 9.3
Terdapat beberapa alat membuat keputusan lain yang tidak dibincangkan. Ini
termasuk Analisis Pareto, Analisis Perbandingan Berpasangan, Analisis Force
Field, Teknik Enam Topi Pemikiran dan Analisis Kos/Keuntungan. Anda boleh
meneroka teknik ini dengan mencari informasi di Internet. Sebahagian daripada
teknik ini seperti Analisis Kos/Keuntungan adalah spesifik kepada senario
perniagaan manakala yang lain seperti Teknik Enam Topi Pemikiran mungkin
bermanfaat dalam membuat keputusan individu.
AKTIVITI 9.4
(a) Buat keputusan hanya pada keputusan yang anda perlu buat sahaja.
(c) Elakkan daripada membuat keputusan yang terburu-buru. Buat segera bagi
keputusan boleh berubah tetapi ambil masa bagi keputusan yang tidak boleh
berubah.
(d) Buat keputusan bila mana masih ada masa. Ini kerana membuat pilihan tepat
pada masa yang salah sama seperti membuat keputusan yang salah pada
masa yang betul.
(e) Tulis pemikiran anda sewaktu membuat keputusan. Nota dan idea anda
akan membantu anda menimbangkan semua informasi berkaitan bila
membuat keputusan akhir.
(f) Pemikiran anda akan menjadi lebih jelas dan hujah menjadi lebih senang
difahami sekiranya anda menyenaraikan kelebihan dan kelemahan setiap
tindakan. Ini juga akan menjadikan keputusan yang dibuat lebih mantap.
(g) Jangan biarkan keputusan yang kecil terkumpul menjadi keputusan yang
besar, pemutusan kompleks yang mungkin akan membebankan dan
menjadi sukar untuk ditangani. Buat keputusan yang kecil dari semasa ke
semasa.
(h) Mereka yang terlibat dalam keputusan anda perlu turut dilibatkan dalam
proses membuat keputusan bila mana perlu. Ini akan meningkatkan
komitmen mereka.
(i) Anda tidak mungkin mendapat kepastian sepenuhnya bahawa anda telah
membuat keputusan yang tepat kerana kesan keputusan anda hanya akan
berlaku di masa akan datang. Buat keputusan dan jangan risaukannya lagi.
(k) Ingat bahawa tidak membuat keputusan adalah keputusan untuk tidak
mengambil tindakan.
(l) Yakin pada diri sendiri untuk membuat keputusan dan berupaya untuk
menghadapi akibat sewajarnya.
(m) Jangan buang masa membuat keputusan yang tidak perlu dibuat.
(q) Anda perlu melangkah ke hadapan apabila keputusan sudah dibuat. Kesan
keputusan tersebut telah pun berjalan. Oleh itu jangan toleh ke belakang atau
menyesal. Ia langkah yang betul pada masa tersebut. Apakah langkah
sepatutnya sekarang?
(s) Bagi mendapatkan idea yang segar, anda boleh dapatkan komitmen
daripada kakitangan anda sekiranya anda libatkan mereka dalam sesi
sumbang saran yang dijalankan.
(t) Jangan ambil masa terlalu lama untuk membuat pertimbangan, mahupun
memikirkan keputusan. Buat dan laksanakannya.
(u) Setelah keputusan dibuat, usah fikirkan „bagaimana jika‰ dan beri
komitmen kepada melaksanakan rancangan tindakan anda.
Terdapat dua jenis sesi membuat keputusan secara berkumpulan, iaitu diskusi
bebas yang masalah dibentangkan untuk kumpulan bincangkan; dan diskusi
perkembangan atau diskusi berstruktur yang masalah dipecahkan kepada
langkah-langkah dan bahagian-bahagian kecil dengan matlamat khusus.
Terdapat beberapa alatan atau teknik yang boleh digunakan untuk mencapai
keputusan yang bersesuaian. Alatan ini membantu untuk melakar kesan
keputusan, melaksana kepentingan faktor individu dan memilih jalan terbaik
untuk diambil. Contoh bagi alatan membuat keputusan ini termasuklah:
ă Teknik Enam Topi Pemikiran: Melihat keputusan dari pelbagai arah; dan
Bellamy, L., Evans, D. L., Linder, D. E., McNeill, B. W., & Raupp, G. (1994). Team
training workbook. Arizona State University. Dicapai dari http://www.eas.
asu.edu/~asufc/teaminginfo/teamwkbk.pdf
Johnson, D. W., & Johnson, F. P. (2000). Group theory and group skills (Ed. ke-7).
Boston, MA: Allyn & Bacon.
Ministry of Education (New Zealand). (t. t.). The evidence-driven decision making
cycle. Dicapai dari http://www.tki.org.nz/r/governance/consider/decision
-making-cycle_e.php
Swinton, L. (t. t.). Kurt LewinÊs force field analysis: Decision making made easy.
Dicapai dari http://trans4mind.com/counterpoint/ swinton4.shtml
PENGENALAN
Perwakilan mental dan komputasi mental ialah dua isu utama yang mencirikan
psikologi moden. Kebanyakan individu merasakan bahawa pemikiran adalah
berkaitan dengan sesuatu aspek dalaman atau kognitif, bukannya tingkah laku
sahaja. Dengan kata lain, berfikir adalah sesuatu yang berlaku secara tersirat;
maka kita tidak boleh membuat pemerhatian secara langsung terhadapnya.
Pemikiran tentang berfikir bermula sejak zaman ahli falsafah kuno lagi seperti
Aristotle. Kita akan mempelajari sesetengah teori moden tentang berfikir dalam
topik ini. Kita juga akan meneroka lebih jauh tentang penyelidikan mengenai
proses berfikir berkaitan dengan penyelesaian masalah dan penaakulan.
AKTIVITI 10.1
10.1.1 Asosianisme
Asosianisme ialah gerakan pertama dalam sains dan falsafah untuk menghuraikan
secara formal masalah perwakilan dan komputasi yang bermula sejak Aristotle,
yang menyatakan bahawa dunia ini diwakili dalam diri kita, dan tingkah laku kita
diarah oleh perkaitan yang terbentuk dalam kalangan idea ini. John Locke (lihat
Rajah 10.1), seorang ahli falsafah Inggeris yang mencirikan psikologi sebagai
kajian kehidupan mental, menyatakan minda mewakili dunia sebagai satu
rangkaian idea-idea, yang saling berkaitan dengan yang lain melalui pengalaman.
Satu idea boleh didefinisikan sebagai unit perwakilan pemikiran manusia yang
terkecil yang mewakili makna, pengetahuan dan abstraksi. Apa sahaja yang boleh
difahami oleh minda manusia adalah diwakili oleh satu set idea-idea kompleks
yang boleh dianalisis kepada komponen elemen idea. Locke meneruskan dengan
berkata bahawa idea bukannya datang secara semula jadi atau diwarisi,
sebaliknya dibina daripada pengalaman (Boring, 1950). Locke menyatakan
bahawa minda manusia tanpa pengalaman boleh diumpamakan sebagai sehelai
kain putih; maka pengalaman mesej pada kain ini dan meninggalkan tanda yang
diterjemahkan kepada idea.
Idea kompleks ialah hasil daripada ikatan dan kaitan idea mudah. Tahap
kerumitan dan perkaitan antara idea dibentuk dari zaman kanak-kanak ke zaman
dewasa melalui pengalaman. Dua sumber eksperimental idea mudah adalah
pancaindera kita yang merasa perubahan dalam persekitaran dan minda itu
sendiri, melalui refleksi terhadap aktivitinya sendiri. Maka, minda berupaya
untuk sedar tentang subjek dan prosesnya sendiri; satu fenomena yang disebut
introspeksi. Berdasarkan kenyataan bahawa minda adalah secara asas berdikari
daripada tingkah laku ketara, keupayaan individu untuk menjelaskan ialah satu-
satunya cara aktivitinya boleh diketahui. Sekali lagi, hal ini mengandaikannya itu
satu tahap kesedaran tentang perwakilan mental dan/atau komputasi.
Prinsip di sebalik perkaitan idea dan tetap utuh sehingga ke hari ini termasuklah:
(a) Kontiguiti ă Dua idea yang berlaku secara serentak dari segi masa atau ruang
berkemungkinan berkaitan atau berhubung antara satu sama lain;
(b) Persamaan ă Makin tinggi darjah kesamaan antara dua idea, makin besar
kebarangkalian mereka adalah berhubungan; dan
(c) Ulangan ă Makin kerap dua idea wujud bersama, makin besar kekuatan
perkaitan mereka.
Ahli falsafah British, James Mill dan anaknya John Stuart Mill, membezakan antara
sensasi dengan idea sebagai kelas asas elemen dalam minda. Menurut mereka,
sensasi ialah elemen utama fikiran sedar yang idea, iaitu abstraksi tulen,
dikeluarkan. Mereka membina kriteria kekuatan yang merangkumi:
(a) Ketetapan ă Lebih tegar sesuatu perkaitan sepanjang masa berlalu, lebih
besar kekuatan permulaannya;
(b) Kepastian ă Lebih yakin seorang individu dengan perkaitan, lebih besar
kekuatan; dan
(c) Kemudahan ă Lebih besar kelajuan dan kemudahan dari mana perkaitan itu
datang, lebih besar kekuatannya.
AKTIVITI 10.2
10.2.2 Fungsionalisme
Fungsionalisme memfokuskan pada fikiran sedar dan Elementisme, dan
diperkenalkan oleh William James dan John Dewey. Prinsip James ialah asas
kepada Fungsionalisme, namun ia dipertingkatkan dengan penanggapan dan
pemerhatian oleh Dewey dan lain-lain.
Hukum Akibat yang hampir sama dengan prinsip peneguhan moden menyatakan
bahawa satu tindakan atau respons yang diikuti dengan satu keadaan yang
menyenangkan lazimnya dikaitkan dengan situasi rangsangan yang
meninggalkan kesan pada masa ia berlaku. Sebaliknya, perkaitan antara satu
respons yang diikuti oleh satu keadaan yang tidak menyenangkan dan
rangsangan yang wujud biasanya menjadi lemah. Berdasarkan hakikat bahawa
data eksperimen kedua-dua subjek manusia dan haiwan adalah sama, Thorndike
menyatakan bahawa respons adalah berhubung secara langsung pada situasi
rangsangan sebagaimana ia dikesan oleh subjek.
10.2.4 Behaviorisme
Sistem yang diperkenalkan oleh Watson (1924), yang dikenali sebagai
Behaviorisme, meletakkan tingkah laku atau prestasi sebagai tumpuan perhatian;
membuatkannya elemen yang asas dalam psikologi. Menurut ahli behavioris,
tiada gunanya untuk cuba memahami fikiran sedar yang tidak boleh dicapai dan
mungkin tidak wujud apabila data psikologi yang sebenar adalah terbuka, boleh
diperhatikan dan tersedia untuk diukur secara langsung. Hukum Akibat: Teori
Pengelakan Kesakitan berlawanan dengan Teori Keseronokan telah dikemukakan
oleh Edward L. Thorndike (lihat Rajah 10.2) yang mencadangkan bahawa tingkah
laku yang memberikan hasil menyeronokkan, mempunyai kecenderungan
diulangi; manakala tingkah laku yang membawa akibat yang tidak
menyeronokkan, tidak akan diulangi.
Watson berpendapat bahawa keadaan dan proses fikiran sedar yang dirujuk
adalah tidak penting bagi ahli psikologi, mereka hanya berminat untuk
mengetahui tentang prestasi yang biasa dilakukan.
Watson turut menambah bahawa kita akhirnya patut mengetahui bahawa apa
yang lazimnya dianggap mentalisme (mentalistic) adalah sebenarnya aktiviti
motor yang tidak diluahkan atau yang kecil, kebanyakannya dalam bentuk
mekanisme suara. Perkataan, juga dikenali sebagai simbol, adalah respons yang
kita telah pelajari untuk diaplikasikan pada objek dan peristiwa dalam
persekitaran.
Seseorang boleh memikirkan objek atau peristiwa ini dari segi pasangan lisannya.
Apabila kita „berfikir pada diri sendiri‰ tentang mereka, kita pada dasarnya
memendam respons lisan yang ketara untuk menamakan sehingga ke tahap ia
menjadi sukar atau tidak mungkin untuk orang lain mengetahuinya. Walau
bagaimanapun, dengan alat rakaman dan pengukuran yang sensitif dan sesuai,
kita patut menjumpai bukti tentang mereka dalam pergerakan kecil anak tekak.
Maka, berfikir adalah sebenarnya pertuturan di bawah tahap yang boleh
didengari atau apa yang dikenali sebagai teori motor berfikir, yang memberi
penekanan pada perubahan muskular atau glandular dan bukannya pada
perubahan idea.
(b) Penilaian
Penekanan ahli-ahli psikologi Gestalt pada kepentingan fundamental dan
asas celik akal sebagai satu prinsip pembelajaran membuatkan mereka
terlibat dalam kontroversi berpanjangan dengan individu yang menganggap
pembelajaran sebagai satu proses beransur-ansur. Psikologi Gestalt muncul
semasa eksperimentalisme berada dalam genggaman kuat Behaviorisme
yang melihat organisme sebagai sebuah mesin, tertakluk kepada banyak
sumber rangsangan luaran yang berbeza dan bertindak balas padanya secara
automatik. Secara keseluruhan, teori Gestalt membantu psikologi mendapat
satu keseimbangan yang lebih dan pandangan praktikal tentang tingkah
laku kompleks manusia yang mungkin sukar untuk dihuraikan berdasarkan
Behaviorisme.
Heidbreder (1946) menjelaskan idea bahawa konsep boleh berasaskan pada jenis
kriteria berbeza. Walau bagaimanapun, tiada konsep yang beliau tunjukkan
adalah berasaskan elemen fizikal umum; malah kategori adalah berdasarkan sama
ada objek-objek konkrit (contohnya, pokok), bentuk spatial (contohnya, apa-apa
yang bulat) atau nombor (contohnya, lima objek). Menurut kajian Heidbreder, ahli
Dua kesimpulan penting yang boleh kita capai pada tahap ini adalah:
(a) Orang yang mempelajari konsep pada sesuatu masa melanjutkan idea
mereka secara aktif tentang apa konsep yang mungkin; dan
Pengimbasan berturutan ialah satu lagi strategi diperkenalkan oleh Bruner dan
rakan-rakan (1956) yang mengandungi tekaan tentang apa kemungkinan konsep
sasaran dan hanya berpegang padanya sehingga ia dibuktikan salah, diikuti
dengan membuat satu lagi tekaan, dan seterusnya. Didapati bahawa semasa tugas
pembelajaran-konsep menjadi lebih „tertekan‰, kebarangkalian pelajar akan
menggunakan strategi yang lebih mudah dan kurang berkesan akan meningkat.
AKTIVITI 10.3
10.4.1 Cuba-cuba
Disebabkan oleh fakta bahawa seorang penyelesai masalah perlu mencari satu
penyelesaian bersesuaian, dijangka bahawa satu aktiviti penting adalah mencuba
pendekatan berbeza dan melakukan kesalahan sehingga berjaya menemui
pendekatan yang betul. Cuba-cuba dikaitkan dengan pandangan bahawa
perolehan penyelesaian ialah satu proses berperingkat, tidak berarah yang tidak
melibatkan persepsi atau pemahaman keperluan atau struktur masalah. Dalam
kajiannya tentang tingkah laku haiwan (lihat Rajah 10.4), Thorndike (1898)
meletakkan seekor kucing lapar di dalam sebuah sangkar di mana makanan tidak
boleh dicapai dari dalam sangkar melainkan kucing itu memicu mekanisme sama
ada dengan menarik tali atau menolak satu tiang di dalam sangkar itu.
Woodworth dan Scholsberg (1954) dengan jelas menyatakan bahawa kaedah cuba-
cuba adalah perlu pada masa tertentu, sebagai satu strategi meneroka persekitaran
dan mendapat maklumat. Tambahan lagi, pengujian hipotesis juga boleh
dianggap sebagai satu bentuk cuba-cuba.
10.4.2 Wawasan
Thorndike menyimpulkan bahawa tiada persepsi tentang hubungan kritikal yang
terlibat. Sebaliknya, Yerkes (1916) melaporkan satu peralihan secara mengejut
daripada cuba-cuba kepada penyelesaian masalah dalam kalangan beberapa ekor
cimpanzi, yang menunjukkan pengekalan penyelesaian yang baik dan ada
antaranya dipindahkan kepada situasi baharu. Kohler (1925; 1976) menyedari
bahawa apabila diberi masalah, cimpanzi mencuba beberapa kaedah lain seperti
meregang, melompat, mencapai sehingga memukul apa-apa objek yang boleh
dicapai. Selepas beberapa ketika, cimpanzi ini menjadi tenang seketika, mungkin
memikirkan misi mereka secara menyeluruh. Lama-kelamaan, melalui
pergerakan secara tiba-tiba dan dirancang, cimpanzi ini menggunakan objek
kritikal untuk mendapatkan buah-buahan yang diinginkan (lihat Rajah 10.5).
Rajah 10.5: Hasil kerja Kohler yang sangat terkenal tentang kognisi
cimpanzi adalah dalam penggunaan alat untuk mendapatkan makanan
Sumber: http://wkprc.ev.mpg.de/english/files/wolfgang_joehler.htm
Kebekuan fungsi, salah satu contoh ketetapan negatif, ialah satu istilah yang
disarankan oleh Duncker (1945) yang merujuk kepada fakta bahawa sesuatu objek
yang mempunyai fungsi yang sangat diinginkan dengan satu jangkaan fungsi
yang kuat tidak boleh diperhatikan sebagai objek yang memainkan peranan
berbeza. Dalam satu eksperimen klasik menjelaskan kebekuan fungsi, Duncker
(1945) memberi subjek eksperimen sebatang lilin, satu kotak paku dan beberapa
objek lain, dan meminta mereka melekatkan lilin pada dinding supaya ia tidak
menitik pada meja di bawah (lihat Rajah 10.6).
Rajah 10.6: Eksperimen klasik kotak lilin yang mengilustrasikan kebekuan fungsi
Beliau mendapati bahawa kebanyakan subjek sama ada mencuba memaku lilin
secara langsung pada dinding atau meletakkan gam padanya di dinding dengan
mencairkannya. Tidak ramai daripada mereka terfikir untuk menggunakan
bahagian dalam kotak paku tersebut sebagai pemegang lilin dan memakunya ke
dinding. Dalam istilah Duncker, peserta „tertumpu‰ kepada fungsi biasa kotak
iaitu untuk menyimpan paku dan tidak boleh mengkonsepsikannya dalam satu
pendekatan yang membenarkan mereka menyelesaikan masalah.
Kajian tentang kebekuan fungsi menekankan pada kegunaan objek tertentu. Satu
pendekatan yang agak berlainan bagi ketetapan penyelesaian masalah mengambil
kira dominasi jenis respons tertentu pada situasi yang mempunyai darjah
kesamaan permukaan yang tinggi. Prosedur biasa adalah menyediakan individu
dengan satu siri masalah serupa yang diselesaikan dengan „cara sama‰, diikuti
dengan menguji mereka dengan masalah serupa yang mungkin atau mesti
diselesaikan menggunakan satu pendekatan berbeza. Satu contoh yang sesuai
ialah demonstrasi masalah „jag air‰ (Luchin, 1942). Dalam eksperimen ini,
individu disediakan dengan tiga jag berlainan dengan isian khusus tetapi tanpa
sebarang penandaan. Mereka diperlukan menunjukkan bagaimana mereka
mendapatkan satu isi padu air tertentu. Misalnya, satu isi padu 100 kuart boleh
didapati daripada tiga jag berasingan 21 kuart (jag A), 127 kuart (jag B) dan 3 kuart
(jag C) dengan mulanya memenuhkan jag B yang terbesar, diikuti dengan
memenuhi jag kedua terbesar jag A sekali daripada B, dan akhirnya memenuhi jag
terkecil jag C, iaitu dua kali daripada B. Ini akhirnya meninggalkan sejumlah isi
padu 100 kuart dalam jag terbesar jag B sebagaimana ditunjukkan oleh persamaan
B ă A ă 2C.
Bayangkan anda ada tiga jag: A, B dan C. Bagi setiap tujuh masalah
berikut, kapasiti tiga jag disenaraikan. Anda mesti menggunakan jag-jag
ini bagi mendapat amaun cecair khusus dalam ruang Matlamat. Anda
boleh mendapatkan amaun matlamat dengan menambah atau menolak
kuantiti yang disenaraikan dalam A, B dan C.
Masalah A B C Matlamat
1 24 130 3 100
2 9 44 7 21
3 21 58 4 29
4 12 160 25 98
5 19 75 5 46
6 23 49 3 20
7 18 48 4 22
Kesimpulan di atas adalah tidak sah sebab kesimpulan secara logiknya tidak
mematuhi premis yang ditunjukkan. Kajian telah menunjukkan bahawa orang
kerap menerima kesimpulan yang tidak sah.
Premis: Semua cengkerik dilihati oleh Eric dan isterinya adalah hijau.
Kesimpulan: Maka, mereka menaakul bahawa semua cengkerik di bumi ini
adalah hijau.
Razak: Itu Hukum Newton. Apa sahaja yang naik ke atas mesti
jatuh ke bawah. Oleh itu, jika anda menyepak bola ke
atas, ia mesti jatuh ke bawah.
Minda ialah satu set fakulti, kuasa atau keupayaan komputasi mengoperasi
sensasi yang datang.
Behaviorisme memberi fokus tumpuan pada tingkah laku atau prestasi dan
membuatkannya fakta asas psikologi.
Kebekuan fungsi merujuk kepada fakta bahawa satu objek dengan fungsi
tertentu tidak boleh diperhatikan dalam peranan berlainan.
8. Nyatakan tiga perbezaan utama antara arah kebiasaan dengan arah baharu.
9. Apakah faedah pemindahan yang baik kepada situasi baharu yang sesuai
dalam menyelesaikan masalah?
Bartlett, F. C. (1951). The mind at work and play. London, England: Allen &
Unwin.
Bruner, J. S., Goodnow, J. J., & Austin, G. A. (1956). A study of thinking. New York,
NY: Wiley.
Kohler, W. (1925; 1976). The mentality of apes. New York, NY: Liveright.
Newell, A., Shaw, J. C., & Simon, H. A. (1958). Elements of a theory of human
problem solving. Psychological Review, 65, 151ă16.
Yerkes, R. M. (1916). The mental life of monkeys and apes, a study of ideational
behavior. Behavior Monographs, 12.
OR
Thank you.