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書籍資料 : 各項能力值

力量(STR) 決定人物力氣大小,同時也決定人物近戰的攻擊命中及傷害強度。

靈巧(DEX) 決定肢體靈活度、手眼配合、反應力、身體協調等。

同時也決定遠程技能的命中率,但不可決定傷害。

體質(CON) 身體健康值。生命值以此作為依據。

智力(INT) 智商。最大影響為法師的各項能力值。

感知(WIS) 人物感受事物的能力。意志力、知識,任何神職職業都能依靠此項

點數來和神溝通。主要可以決定被精神類控制法術影響的強度。

同時也會影響玩家的醫療、偵查、聆聽等技能。

魅力(CHA) 為綜合數據,整合各種個人魅力來決定的數值。

包含了外交力、說服力、外表、風度、氣質、領導能力。

魅力越高者向商人砍價成功的機率越高。

靈感(IDEA) 人物靈機一動的機率。

知識(KNOW) 人物理解知識的數值。

幸運(LUCK) 人物獲得物品的多寡及好壞。

心智(SAN) 人物的壓力值,壓力直到 0 以下便會瀕臨瘋狂。

教育(EDU) 人物的理解能力。

意志(POW) 人物對壓力的承受程度。

傷害獎勵(D-B) 此點數越高,玩家在戰鬥後獲得的獎勵越豐厚。

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