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95 BFC 24 e 4 Fa 3 D 884 CF 72
95 BFC 24 e 4 Fa 3 D 884 CF 72
力量(STR) 決定人物力氣大小,同時也決定人物近戰的攻擊命中及傷害強度。
靈巧(DEX) 決定肢體靈活度、手眼配合、反應力、身體協調等。
同時也決定遠程技能的命中率,但不可決定傷害。
體質(CON) 身體健康值。生命值以此作為依據。
智力(INT) 智商。最大影響為法師的各項能力值。
感知(WIS) 人物感受事物的能力。意志力、知識,任何神職職業都能依靠此項
點數來和神溝通。主要可以決定被精神類控制法術影響的強度。
同時也會影響玩家的醫療、偵查、聆聽等技能。
魅力(CHA) 為綜合數據,整合各種個人魅力來決定的數值。
包含了外交力、說服力、外表、風度、氣質、領導能力。
魅力越高者向商人砍價成功的機率越高。
靈感(IDEA) 人物靈機一動的機率。
知識(KNOW) 人物理解知識的數值。
幸運(LUCK) 人物獲得物品的多寡及好壞。
教育(EDU) 人物的理解能力。
意志(POW) 人物對壓力的承受程度。
傷害獎勵(D-B) 此點數越高,玩家在戰鬥後獲得的獎勵越豐厚。