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• Definición
• Métricas
• Casos de estudio
• Conclusiones
Definición
• Usabilidad
• No posee una definición formal por parte de la RAE
• Proviene del término inglés “usability”
• El grado en que algo es capaz o apropiado para ser usado
• ISO/IEC 9126 - 1
• La capacidad del producto de software para ser entendido,
aprendido, utilizado y atractivo para el usuario, cuando se utiliza bajo
condiciones específicas.
Definiciones Formales
• ISO/IEC 9126 - 4
• Calidad en uso
• Se define como la capacidad del producto de software para
permitir que usuarios específicos alcancen las metas específicas
con eficiencia, productividad, seguridad y satisfacción en
contextos específicos de uso
Usabilidad según la ISO 9126
Comprensible Evalúa si el usuario puede
decidir si el software es útil
(Understandability)
para su uso
Atractivo
Es atractivo al usuario
(Atractiveness)
JAKOB NIELSEN
Métricas
• Permiten la evaluación cuantitativa de los atributos
de usabilidad
• Su medición se realiza a través de:
• Tasa de éxito
• Tiempo de ejecución de tareas
• Tasa de error
• Encuestas de satisfacción de usuario
Métricas según la ISO 9126
• Internos
• Son utilizadas para predecir el grado en que el software cumple con
los atributos de calidad
• Son tomadas durante la etapa de diseño
• Documentación del código, diagramas de flujo, diseño de la
arquitectura
• Externos
• Son utilizadas para medir el grado en que el software cumple los
atributos de calidad
• Son tomadas durante la etapa de pruebas
• Ejecución del código, evaluación de la lógica de negocio
Métricas Internas - Ejemplo
Métricas Externas - Ejemplo
Casos de Estudio
E-Learning Usability
• Objetivo
• Determinar si los niveles de aceptación y satisfacción de las
plataformas e-Learning son dependientes del nivel de usabilidad.
• Plataforma de Estudio
• Moodle 2.9.2
• Población de estudio
• Estudiantes y Docentes pertenecientes a departamentos de
Ciencias de la computación e Ingeniería Eléctrica de diferentes
universidades
Métricas
• Cursor Distance (D)
• Relacionado con el esfuerzo del usuario para la ejecución de la
tarea
• Se estima midiendo la recorrida por el cursor en la pantalla
• Mouse Clicks
• Mide la cantidad de clics efectuados por el usuario.
• El doble-clic es considerado como dos clics consecutivos
Métricas
Eficiencia en uso
Consistencia Validación de datos
Confiabilidad en uso
Ayuda relacionada
Satisfacción Accesibilidad
con el contexto
Framework de Usabilidad
Método SALUTA
Describir la
Crear los Evaluar Interpretar
funcionalidad
perfiles de uso escenarios resultados
proporcionada
Crear de los perfiles de Uso
• Identificar los posibles Usuarios, Tareas y Contextos
• Para cada una de las combinaciones posibles, cuantificar
los atributos
• Una vez creados, seleccionar y priorizar los perfiles de Uso
Describir la funcionalidad Proporcionada
[1] ISO/IEC 9126-1:2001 Software engineering — Product quality — Part 1: Quality model
[2] Folmer, Eelke; Van Gurp, Jilles et al. Software Architecture Analysis of Usability. Engineering Human
Computer Interaction and Interactive Systems. Pp 38-58. 2004.
[3] Harrati, Nouza; Bouchirika, Imed. Exploring user satisfaction for e-learning systems via usage-based
metrics and system usability scale analysis. Computers in Human Behavior.
[5] Krug, Steve. No me hagas pensar, Una Aproximación de la usabilidad en la Web. Pearson Prentice
Hall, 2006.