Professional Documents
Culture Documents
PAGBASA
PAGBASA
sa Droga
Panimula at Sanligan ng Pag-aaral:
Ang dota rin ay larong pantaktika at teknika na dinesenyo ng IceFrog noong 2003
samantalang ang bagong version naman na DOTA 2 naman ay ginawa at pinublish ng
Valve Corporation noong juy 9 2013 na ginagamitan na ng account bago ka
makapaglaro , may mga nakukuha naring mga disenyo ng mga hero na mas kilala sa
tawag na ARCANA kung saan gumagastos ang iilan para lamang makabili at makakuha
ng Arcana may XP narin (Experience) para sa level at mayroon naring MMR
( Matchmaking Rating) bilang basehan kung gaano ka kahusay sa paglalaro ng Dota .
Dota: higit pa sa Droga. Napili namin ang pamagat na ito sapagkat ang larong ito
ay napapanahon. Masasabing higit nanakaka-adik ang “DOTA” kaysa “DROGA”
sapagkat hindi lamang ito pang matanda, maari rin sa mga bata. Ang DOTA ay isa sa
pinaka-kinahuhumalingan ng mga kabataan sa panahon ngayon. Kadalasan,ito din ang
dahilan kung bakit marami sa mga kabataan ngayon ay wala ng hilig na mag-laro ng
mga larong Pilipino gaya na lamang ng piko, “jolens,”patintero, “block 123”, tumbang
preso, langit-lupa, at iba pa.
Bukod kasi sa nakakalabo ang paglalaro ng computer games ay nakakabawas rin ito ng
pera na dapat ibili na lamang ng pagkain upang maging masigla ang pangangatawan
may mga oras din na hindi nababalanse ng mga kabataan ang gawaing bahay dahil sa
labis labis na paglalaro ng computer games ayon sa aming nakapanayam halos 4
pataas ang ginugugol niya sa paglalaro sapagkat may discount ang paglalaro ng
mahabang oras.
Ang paglalaro ng DOTA at iba pang online games ay madalas pinagmumulan ng gulo
ng mga kabataan lalong lalo na sa away mag asawa , ayon sa isang video isang grupo
ng mga kalalakihan ay nagbugbugan sa loob ng computer shop dahil lang sa paglalaro
ng online games kaya sa ibang mga tao ay nakakapang init ng ulo lang ang naidudulot
ng online games sa kabilang banda may naibalita rin ang GMA news na base sa sinabi
ng suspek na pinatay niya ang kanyang asawa dahil sa labis na paglalaro ng online
games , isang masaya at nakaka enjoy na paglalaro ay nauuwi lamang sa suntukan at
karumal-dumal na krimen
Ngunit sakabilang dako naman ay may mga mabuting opinyon ang mananaliksik na
nakuha sa nakapanayam may nagsasabing gamit ang paglalaro ng Dota ay naiiwasan
daw niya ang dating bisyo na hindi niya matigil-tigil tulad nalang ng paninigarilyo at iba
pang mga gawain na nakakasama sa imahe at kalusugan ng tao , mayroon ding
nagsasabi na kailangan lamang ng time management para diyan na epektibo naman
sa mga iilan ayon mismo sa aming nakapanayam na kung saan ginugugol lamang niya
ang napakahabang oras ng paglalaro kapag walang pasok at pagaaral naman kapag
may pasok sa eskwela, marami rin ang hindi sumang ayon na epektibo ang time
management para sa ganitong bisyo ganun paman may mga iilan na nakasubok at
ginawa na ang ganitong pamamaraan para lamang balansehin ang oras sa kanilang
ibat ibang gawain.
Paglalahad ng Suliranin:
Layunin:
Ayon kay Mary De Villa, ang mga epekto ng DOTA sa mga kabataan ay ang mga
sumusunod:
1. Nagiging “adik” ang mga manlalaro nito lalo na ang mga kabataan na
nagbubunga ng pagliban sa klase.
2. Nagiging sanhi ng pagkakaroon ng pustahan sa pagitan ng mga batang
manlalaro.
3. Nagdudulot ng gulo o away sa mga pagkakataong nagkakaroon ng dayaan o
pikunan sa laban.
4. Nagiging dahilan upang tumakas at mangupit ng pera ang mga kabataan
sakanilang mga magulang.
5. Nagiging dahilan ng pagkakaroon ng pagmumura laban sa kapwa manlalaro sa
tuwing nagkakaroon ng asaran o “trash talk”.
Ayon naman mismo sa ilang mga manlalaro nito, ang DOTA ang nagsisilbing
“Stress reliever” para sakanila. Sa pamamagitan ng paglalaro ng DOTA, panandalian
daw nilang nakakalimutan ang kanilang mga problema. Gaya nalamang ng dahilan ng
mga gumagamit ng droga. Hindi rin daw maitatalaga kung minsan ay nagkakaroon ng
alitan sa pagitan ng mga manlalaro, dahilan sa init ng laban. Ayon sakanila, ang
paglalaro ng DOTA ay walang pinagkaiba sa paglalaro ng mga pisikal naisports gaya
ng basketball, volleyball at iba pa.
IV. Konklusyon
Sa Goberyno
Kakailanganin ng ating mga pinuno ang mga bagong impormasyon upang masugpo
ang mga problemang dulot lalong lalo na sa online games maaring makakatulong ang
pananaliksik upang makaisip ng bagong ideya at paraan para narin sa ikauunlad ng
bayan.
VI.Implikasyon(Sa indibidwal, salipunan at sabansa)
Inidibidwal
Lipunan
Bansa