Professional Documents
Culture Documents
ABSTRAK.................................................................................................................................................. 3
BAB I ........................................................................................................................................................ 4
PENDAHULUAN ....................................................................................................................................... 4
1.1 Latar Belakang......................................................................................................................... 4
1.2 Perumusan Masalah................................................................................................................ 7
1.3 Batasan Masalah ..................................................................................................................... 7
1.4 Tujuan Penelitian .................................................................................................................... 8
1.5 Manfaat Penelitian.................................................................................................................. 8
BAB II ....................................................................................................................................................... 9
KAJIAN TEORI .......................................................................................................................................... 9
2.1 Teori – Teori Penerimaan Teknologi ....................................................................................... 9
2.1.1 Teori of Reason Action (TRA) .......................................................................................... 9
2.1.2 Theoryof Planned behavior (TPB) ................................................................................... 9
2.1.3 Technology Acceptance model (TAM) .......................................................................... 10
2.2 E-commerce .......................................................................................................................... 10
2.3 E-ticket .................................................................................................................................. 11
2.4 Traveloka ............................................................................................................................... 12
2.5 Penelitian terdahulu ............................................................................................................. 12
2.6 Pengembangan Hipotesis...................................................................................................... 13
2.6.1 Kepercayaan .................................................................................................................. 13
2.6.2 Keamanan ..................................................................................................................... 14
2.6.3 Manfaat ......................................................................................................................... 14
2.6.4 Kemudahan ................................................................................................................... 15
BAB III .................................................................................................................................................... 17
METODE PENELITIAN ............................................................................................................................ 17
3.1 Populasi dan sampel penelitian ............................................................................................ 17
3.2 Sumber data dan teknik pengambilan sampel ...................................................................... 17
3.3 Teknik pengambilan data ...................................................................................................... 17
3.4 Varibel penelitian .................................................................................................................. 18
3.5 Definisi Operasional Variabel ................................................................................................ 18
3.6 Pengujian Validitas dan Reliabilitas....................................................................................... 19
3.7 Uji Multikolineritas ................................................................................................................ 20
3.8 Uji Heteroskedastisitas.......................................................................................................... 20
3.9 Uji Normalitas ....................................................................................................................... 20
3.10 Uji T ....................................................................................................................................... 20
3.11 Uji F ....................................................................................................................................... 21
2
3.12 Koefisien Determinasi (R ).................................................................................................... 22
REFERENSI ............................................................................................................................................. 23
Bibliography .......................................................................................................................................... 26
DAFTAR JUDUL
ABSTRAK
Dunia saat ini telah memasuki era globalisasi yang menuntut informasi dapat diakses
secara cepat dan praktis. Traveloka merupakan salah satu situs yang memberikan kemudahan
dalam melakukan transaksi tiket pesawat & hotel secara online. Transaksi bisnis seperti ini
bisa disebut dengan Electronic Commerce yang menggunakan jaringan komputer untuk
melakukan pembelian dan penjualan barang, jasa, dan informasi. (Urbaczewski ,2002).
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor – faktor apa saja yang mempengaruhi
masyarakat dalam melakukan transaksi tiket pesawat & hotel melalui traveloka.
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dewasa ini perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan sudah semakin pesat, hal
ini mengimplikasikan berbagai perubahan dalam kinerja manusia. Manusia terkoneksi satu
sama lain melalui jaringan komunikasi yang disebut dengan internet (interconnection
networking). Internet tidak hanya digunakan untuk browsing atau mencari informasi saja, tapi
juga bisa digunakan untuk melakukan transaksi ekonomi. Sebelum adanya internet penjual
dan pembeli harus bertemu atau berinteraksi secara langsung, maka pada saat ini dengan
adanya internet segala transaksi dapat dilakukan kapanpun dan dimanapun.
Transaksi bisnis seperti ini disebut dengan Electronic Commerce yang menggunakan
jaringan komputer untuk melakukan pembelian dan penjualan barang, jasa, dan informasi
(Urbaczewski, 2002). Tidak hanya membeli dan menjual produk, hal ini juga mencakup
seluruh proses online pengembangan, pemasaran, penjualan, pengiriman, pelayanan dan
pembayaran untuk produk dan jasa (Wasisto, 2011).
Sumber : www.emarketer.com
Menurut lembaga riset pasar e-Marketer, populasi pengguna internet Tanah Air
mencapai 83,7 juta orang (emarketer.com, 2014). Angka yang berlaku untuk setiap orang
yang mengakses internet setidaknya satu kali setiap bulan itu mendudukkan Indonesia di
peringkat ke-6 terbesar di dunia dalam hal jumlah pengguna internet.
Layanan jasa e-ticket seperti ini tentu saja menarik minat konsumen karena transaksi
ini dianggap praktis, cepat, efisien, jangkauan lebih luas, serta dapat dilakukan dimana saja
dan kapan saja asalkan terdapat koneksi internet. Tetapi juga masih banyak konsumen yang
belum pernah menggunakan sistem e-ticket bahkan masih asing mendengar istilah sistem e-
ticket. Konsumen juga memiliki kekhawatiran mengenai jaminanan kemanaan dalam
melakukan transaksi e-ticket secara online, selain itu kekhawatian juga disebabkan karena
tidak semua orang mengerti tentang internet dalam arti mengoperasikan internet.
Namun dari berbagai kemudahan yang diperoleh tersebut, terdapat ancaman kejahatan
melalui internet (cyberfraud/internetfraud) bagi keberlangsungan e-commerce tersebut.
transaksi melalui e-commerce memiliki potensi resiko yang cukup tinggi. Tetapi transaksi e-
commerce hingga saat ini masih berlangsung dan cenderung meningkat. Berkaitan dengan hal
ini, Corbit et al (2003) telah melakukan penelitian dan hasilnya adalah ternyata meningkatnya
partisipasi konsumen di dalam e-commerce berkaitan langsung dengan pengalaman
menggunakan web, orientasi pasar dan kepercayaan.
Peneliti lain, Mukherjee dan Nath (2003), menemukan bahwa komitmen konsumen
dalam menggunakan ecommerce berkaitan langsung dengan shared value (etika, keamanan,
dan privacy) dan kepercayaan. Penyajian informasi yang baik akan menghindari terjadinya
information asymmetry yang seringkali dimanfaatkan pihak lain untuk melakukan kejahatan
di internet (cybercrime). Melalui komunikasi yang baik, konsumen merasa mendapat jaminan
keamanan dalam bertransaksi sehingga partisipasinya dalam e-commerce menjadi meningkat.
Selain itu, faktor manfaat dan kemudahan menjadi pertimbangan dalam melakukan transaksi
secara online.
Nazir (1998) menyatakan bahwa tingkat kepercayaan dan risiko dapat diprediksi,
sekaligus dapat digunakan untuk mengukur niat pengguna. Besarnya persepsi konsumen
mengenai resiko mempengaruhi besarnya kepercayaan mereka terhadap transaksi secara
online, konsumen sering menganggap bahwa ada resiko yang tinggi walaupun resiko
tersebut sebenarnya rendah.
Dari latar belakang masalah diatas, maka dalam penilitian ini penulis merumuskan
pokok permasalahan yaitu :
1. Apakah kepercayaan berpengaruh terhadap masyarakat untuk melakukan transaksi
pembelian tiket dan pemesanan hotel secara online melalui traveloka ?
2. Apakah keamanan berpengaruh terhadap masyarakat untuk melakukan transaksi
pembelian tiket dan pemesanan hotel secara online melalui traveloka ?
3. Apakah manfaat berpengaruh terhadap masyarakat untuk melakukan transaksi
pembelian tiket dan pemesanan hotel secara online melalui traveloka ?
4. Apakah kemudahan berpengaruh terhadap masyarakat untuk melakukan transaksi
pembelian tiket dan pemesanan hotel secara online melalui traveloka ?
Agar jangkauan dalam penilitian ini tidak terlalu luas, maka peneliti memberikan
batasan dalam lingkup yang diteliti meliputi :
Dari hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat bagi berbagai pihak yaitu:
KAJIAN TEORI
Theoryof Planned behavior (TPB) merupakan pengembangan lebih lanjut dari TRA,
Ajzen (1988) menambahkan konstruk yang belum ada dalam TRA, yaitu kontrol perilaku
yang dipersepsi. Inti dari TRA dan TPB adakah niat individu untuk melakukan perilaku
tertentu Konstruk ini ditambahkan dalam upaya memahami keterbatasan yang dimiliki
individu dalam rangka melakukan perilaku tertentu. Dengan kata lain, dilakukan atau tidak
dilakukannya perilaku tidak hanya ditentukan oleh sikap dan norma subyektif, tetapi juga
persepsi individu terhadap kontrol yang dapat dilakukan, bersumber pada keyakinannya
terhadap kontrol tersebut.
TAM menjelaskan bahwa pengadopsian teknologi ditentukan oleh dua persepsi yaitu
persepsi manfaat dan persepsi kemudahan. Persepsi manfaat didefiniskan sebagai
kemungkinan pandangan pengguna bahwa menggunakan sistem aplikasi khusus akan
meningkatkan kinerja. Sedangkan kemudahan mengacu pada derajat dimana pengguna
prospektif mengharapkan target sistem yang digunakan bebas masalah.
2.2 E-commerce
2.3 E-ticket
Pada awalnya tiket penerbangan hanya berbentuk kertas seperti buku kecil dan harus
dibawa ketika saat check-in. Akan tetapi dengan perkembangan teknologi pada saat ini
pemesanan dan pembelian tiket diganti dengan istilah elektronik tiket (e-tiket) yang dapat
dibeli secara online dimanapun dan kapanpun tanpa harus bertemu langsung dengan penjual.
Dengan adanya e-ticket pelanggan dapat membeli tiket dengan cepat , mudah dan dengan
harga yang terjangkau (Alam, 2012). E-ticketing adalah suatu cara untuk
mendokumentasikan proses penjualan dari aktifitas perjalanan pelanggan tanpa harus
mengeluarkan dokumen berharga secara fisik ataupun paper tiket (Khiyani, 2011).
Menurut Hopkin (2005) dalam Sulaiman et. Al. (2008) informasi pengelolaan
elektronik tiket membantu perusahaan mereka dalam pelacakan pengeluaran dan dukungan
perjalanan perusahaan mereka yang lebih efisien. Dalam sebuah e-ticket sudah tercantum
informasi yang lengkap dari penerbangan itu sendiri, yaitu nomor tiket, syarat dan
ketentuan, harga dasar tiket dan pajak, peraturan mengenai pembatalan dan pengembalian
uang, cara pengembalian uang, cara pembayaran, tempat pembelian e-ticket dan ketentuan
bagasi.
2.4 Traveloka
Traveloka merupakan situs web perdangan elektronik yang bersifat komersial yang
dimiliki oleh PT.Traveloka Indonesia. Traveloka saat ini berada pada peringkat 98 pada
tahun 2017 ( startupranking) . Melalui situs www.traveloka.com pelanggan dapat memesan
produk yang disediakan berupa informasi dan pemesanan tiket pesawat dan hotel dengan
fokus perjalanan domestik di Indonesia.
Perusahaan didirikan pada tahun 2012 oleh Ferry Unardi, Derianto Kusuma, dan
Albert. Pada awal konsepnya Traveloka berfungsi sebagai mesin pencari untuk
membandingkan harga tiket pesawat dari berbagai situs lainnya. Pada pertengahan tahun
2013 Traveloka kemudian berubah menjadi situs reservasi tiket pesawat di mana pengguna
dapat melakukan pemesanan di Traveloka.com. Dan pada bulan Juli 2014, jasa pemesanan
hotel telah tersedia di situs Traveloka (Uhamzah,2014).
Tung et al. (2001) melakukan studi mengenai komunitas maya dan trust.
Penelitian ini dilakukan dengan cara mengirimkan kuesioner ke mailing list yang ada di
MSN, Yahoo!, dan BSZnet. Kuesioner ini disusun dengan menggunakan tujuh skala
likert. Sampel yang diperoleh dari penyebaran kuesioner tersebut sebanyak 163
responden. Alat analisis yang digunakan pada penelitian ini adalah Simple Logistic
Regression. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ketika trust ada di antara anggota
komunitas maya, maka pengalaman keterlibatan anggota yang mendalam akan
mengurangi perasaan berisiko bagi anggota dalam melakukan pembelian. Anggota akan
merasa berisiko lebih rendah dalam melakukan pembelian apabila telah memperoleh
rekomendasi dari komunitas dibandingkan apabila rekomendasi tersebut berasal dari
perorangan.
Novitasari (2014)
Penelitian yang dilakukan oleh Safina Novitasari tahun 2014 yang berjudul
Pengaruh Kepercayaan, Persepsi Resiko, Persepsi Manfaat, dan Persepsi Kontrol
Perilaku Terhadap Niat Penggunaan Sistem E-Commerce. Variabel independen di
penelitian ini adalah kepercayaan, resiko, manfaat, dan kontrol perilaku sedangkan
variabel independen penelitian ini adalah niat penggunaan sistem e-commerce. Jumlah
responden dalam penelitian ini adalah 225 orang. Metode penelitian yang dipakai
berupa kuesioner yang kemudian dianalisis melalui uji Uji Validitas dan Reliabilitas
dan uji hipotesis. Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa kepercayaan berpengaruh
positif terhadap niat penggunaan sistem e-commerce, persepsi resiko berpengaruh
negatif terhadap niat penggunaan sistem e-commerce, persepsi manfaat berpengaruh
positif terhadap niat penggunaan sistem e-commerce, dan kontrol perilaku berpengaruh
positif terhadap niat penggunaan sistem e-commerce.
Hermawati (2010)
Septi Hermawati (2010) meneliti tentang “Pengaruh kepercayaan, resiko, dan
sikap konsumen terhadap kesediaan berbelanja online”. Populasi dalam penelitian ini
adalah semua individu yang pernah melakukan online shopping di Indonesia. Hasil dari
penelitian tersebut adalah terdapat pengaruh yang signifikan antara manfaat terhadap
niat untuk bertransaksi secara online
2.6.1 Kepercayaan
Menurut Pavlou (2001) terdapat tiga macam indikator untuk mengukur tingkat
kepercayaan (trust) terhadap suatu situs e-commerce, yaitu:
1. Dapat dipercaya
Situs e-commerce dapat dipercaya yaitu situs e-commerce yang disediakan oleh
seseorang atau perusahaan sudah banyak yang menggunakan.
2. Menjaga janji dan komitmen
Situs e-commerce menjaga janji dan komitmen yaitu situs ecommerce sudah
mampu menjaga janji dan komitmen dalam menyediakan jasa jual beli secara
online.
3. Terdapat pemikiran untuk mempercayai Pemikiran untuk mempercayai suatu Situs
e-commerce adalah pengguna yang akan melakukan transaksi jual beli secara
online berpikiran positif terhadap situs e-commerce yang akan digunakan.
Kepercayaan dibentuk oleh konsumen yang didasarkan pada informasi yang tersedia.
Semakin tinggi tingkat kepercayaan, maka pelanggan beranggapan resiko yang diperoleh
akan semakin kecil. Untuk meningkatkan kepercayaan terhadap pelanggan, maka diperlukan
jaminan keamanan yang dibutuhkan oleh pengguna.
2.6.2 Keamanan
Dalam banyak kasus, keamanan telah dimasukkan sebagai bagian dari privasi.
Keamanan dan privasi secara positif dihubungkan dengan kemungkinan pembelian secara
online melalui traveloka. Secara umum keamanan mengacu pada perlindungan informasi
dari penyalahgunaan.
2.6.3 Manfaat
Manfaat berkaitan dengan nilai manfaat yang akan diperoleh oleh pengguna dalam
menggunakan suatu sistem (Ajzen, 1995). Kim et al. (2008) mendefinisikan persepsi
manfaat yaitu sebagai keyakinan konsumen tentang sejauh mana dia akan mendapatkan
sesuatu hal lebih baik atau positif dari suatu transaksi online dengan situs web tertentu.
Dengan kata lain, Persepsi manfaat adalah tingkatan dimana pengguna percaya, bahwa
dengan menggunakan teknologi atau sistem akan meningkatkan kinerja mereka dalam
bekerja. Persepsi manfaat ini menjadi faktor penting yang dapat mempengaruhi niat belanja
online seseorang. Konsumen sebagian besar akan dipengaruhi oleh kegunaan produk bukan
kemudahan produk dalam penggunaannya.
Terdapat beberapa dimensi Perceived Usefulness (Venkatesh dan Davis, 2000 dalam
Irmadhani, 2012) yaitu:
H3: Manfaat berpengaruh positif terhadap pelanggan untuk bertransaksi melalui traveloka
2.6.4 Kemudahan
METODE PENELITIAN
Populasi dan sampel penelitian populasi adalah keseluruhan dari objek yang akan
diteliti (Hadi, 2006). Populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri dari atas obyek atau
subyek yang mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu yang ditetapkan oleh peneliti
untuk dipelajari dan kemudian ditarik kesimpulannya (Sugiyono, 2004). Berdasarkan
pengertian tersebut, maka populasi dalam penelitian ini adalah masyarakat pengguna
internet.
Sampel adalah bagian atau wakil populasi yang memiliki karakteristik sama dengan
populasinya, diambil sebagai sumber data penelitian (Hadi, 2006). Sampel adalah bagian
dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut (Sugiyono,2012).
Sugiyono (2012) menyatakan bahwa ukuran tentang sampel harus berkisar antara 30 sampai
500 orang sehingga diharapkan sampel dalam penelitian ini cukup mewakili. Sampel dalam
penelitian ini adalah masyarakat pengguna internet diwilayah provinsi Daerah Istimewa
Yogyakarta.
Jenis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data primer, yaitu data yang
diperoleh langsung dari sumber aslinya (Sekaran, 2003). Teknik pengambilan sampel
dilakukan dengan menggunakan sampling aksidental (accidental sampling), yaitu peneliti
menyebarkan kuisioner pada orang yang memenuhi kriteria yang ditetapkan. Data diambil
dengan menyebar kuisioner yang merupakan gabungan dari penelitian-penelitian
sebelumnya. Kuisioner yang digunakan memanfaatkan jaringan internet dengan
menggunakan kuisioner online. Besarnya sampel ditentukan besarnya sampel yang mengisi
kuisioner online terebut.
Metode pengumpulan data yang dilakukan dalam penelitian ini adalah dengan
mengunakan kuisioner. Kuisioner merupakan sejumlah pertanyaan secara tertulis yang akan
dijawab oleh responden penelitian agar peneliti memperoleh data lapangan/empiris untuk
memecahkan masalah penelitian dalam menguji hipotesis yang telah ditetapkan (Sutrisno
Hadi, 190 : 157). Data diambil dengan menyebarkan kuisioner kepada orang yang
memenuhi kriteria yang ditetapkan, yaitu mahasiswa dan mahasiswi yang menggunakan
internet di Yogyakarta.
Yang dimaksud dengan variabel penelitian adalah konsep yang mempunyai variasi
dalam nilai (variabel laten), oleh karena itu variabel-variabel yang akan diukur melalui
dimensi dan indikator-indikator yang relevan (Supardi, 2005).
Variabel penelitian merupakan suatu atribut, sifat atau nilai dari seseorang, objek atau
kegiatan yang memiliki variasi tertentu yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari dan
kemudian ditarik kesimpulannya (Sugiyono, 2012).
1. Variabel Independen/Terikat (Y) : Penggunaan E-commerce
E-commerce adalah proses pembelian dan penjualan atara dua belah pihak di
dalam suatu perusahaan dengan adanya pertukaran barang, jasa, atau informasi melalui
media internet (indrajit,2001).
2. Variabel Dependen/Bebas
a. Kepercayaan (X2)
Kepercayaan (trust) ini tidak begitu saja dapat diakui oleh pihak lain/mitra bisnis,
melainkan harus dibangun mulai dari awal dan dapat dibuktikan. Trust telah dipertimbangkan
sebagai katalis dalam berbagai transaksi antara penjual dan pembeli agar kepuasan konsumen
dapat terwujud sesuai dengan yang diharapkan (Yousafzai et al., 2003)
b. Keamanan
c. Manfaat (X3)
3.6.1 Validitas
Uji validitas digunakan untuk mengukur sah atau valid tidaknya suatu kuisioner. Suatu
instrument dikatakan valid jika pertanyaan pada kuisioner mampu untuk mengungkapkan
sesuatu yang akan diukur oleh instrument tersebut (Ghozali, imam, 2002).
3.6.2 Pengujian Reliabilitas
Uji Multikolineritas bertujuan menguji apakah dalam model regresi ditemukan adanya
hubungan linear yang pasti diantara beberapa atau semua variabel. Salah satu cara untuk
mendeteksi adanya problem multikolinearitas adalah dengan melihat nilai VIF tidak lebih
dari nilai 10 maka model tersebut tidak mempunyai problem multikolinearitas.
3.10 Uji T
Uji t digunakan untuk mengetahui pengaruh dari masing- masing variabel independen
terhadap variabel dependen secara individual atau dengan kata lain menunjukkan seberapa
jauh pengaruh suatu variabel independen secara parsial dalam menerangkan variabel
dependen.
Hipotesis yang dipakai adalah :
Kepercayaan
H0 : Kepercayaan tidak berpengaruh signifikan terhadap Pelanggan untuk
bertransaksi melaui Traveloka
Ha : Kepercayaan berpengaruh signifikan terhadap Pelanggan untuk bertransaksi
melaui Traveloka
Keamanan
H0 : Keamanan tidak berpengaruh signifikan terhadap Pelanggan untuk bertransaksi
melaui Traveloka
Ha : Keamanan berpengaruh signifikan terhadap Pelanggan untuk bertransaksi
melaui Traveloka
Manfaat
H0 : Manfaat tidak berpengaruh signifikan terhadap Pelanggan untuk bertransaksi
melaui Traveloka
Ha : Manfaat berpengaruh signifikan terhadap terhadap Pelanggan untuk
bertransaksi melaui Traveloka
Kemudahan
H0 : Kemudahan tidak berpengaruh signifikan terhadap Pelanggan untuk
bertransaksi melaui Traveloka
Ha : Kemudahan berpengaruh signifikan terhadap terhadap Pelanggan untuk
bertransaksi melaui Traveloka
Kriteria pengujian dengan tingkat signifikasi (α) = 0,05 ditentukan sebagai berikut : Jika t
hitung > t tabel maka H0 ditolak
3.11 Uji F
Uji F digunakan untuk menguji kesesuaian model regresi dapat diterima atau tidak.
Langkah-langkah pengujiannya sebagai berikut :
Menentukan hipotesis nol (H0) dan hipotesis alternatif (Ha)
H0: Model regresi tidak sesuai untuk menytakan pengaruh antara Kemudahan,
Kepercayaan, Manfaat, Resiko, dan Keunggulan Relatif terhadap Penggunaan E-Commerce
Ha: Model regresi sesuai untuk menyatakan antara Kepercayaan,Keamanan, Manfaat, dan
Kemudahan terhadap Penggunaan E-Commerce
Menentukan F tabel dan F hitung dengan tingkat kepercayaan sebesar 95 % atau taraf
signifikasi sebesar 5 % , Ketentuan :
determinasi adalah 0 < R2 < 1. Nilai R2 yang kecil berarti kemampuan variabel independen
dalam menjelaskan variabel dependen sangat terbatas. Nilai yang mendekati satu berarti
variabel bebas memberikan hampir semua informasi yang dibutuhkan untuk memprediksi
variabel terikat.
REFERENSI
Agung Wahyu Wasisto, Penerapan E-bussines di Indonesia, Tesis S-2, Fakultas Manajemen
dan Bisnis, Institut Pertanian Bogor, Bogor, 2011.
Siti khodijah analisis faktor faktor yang mempengaruhi pelanggan dalam penggunaan e-
serivice.2014
Deni pratama . Analisis faktor faktor yang mempengaruhi kepuasan dan loyalitas dalam
online shhop. 2012
Onno w.purbo dan aang arif Wahyudo, mengenal e-commerce, Elex computindo, jakarta,
2000
Rahardjo, Budi, Keamanan sistem informasi berbasis internet. PT indsn indonesia, Bandung,
2005
Khiyano, asweni T, pengaruh kualitas informasi dan empati terhadap niat untuk bertransaksi
e-ticekt, skripsi s-1 fakultas ekonomi, universitas islam indonesia, yogyakarta, 2011.
Sulaiman, ainin , josephine ng, and suhana mohezar, eticketing as a new way of buying
tickets : malaysian perceptions, journal of social science
http://19.uhamzah.web.id/id3/2823-2721/Traveloka_244594_umb_19-uhamzah.html. Di
akses april 2014
Yousafzai, S. Y., Pallister, J. G., dan Foxall, G. R., A Proposed Model of E-trust for
Electronic Banking. Technovation, journal management, Vol. 23: 847- 860, 2003.
Pavlou, P., A.(2003), Consumer Acceptance of Electronic Commerce: Integrating Trust and
Risk with The Technology Acceptance Model, International Journal of Electronic
Commerce, Volume 7(3), pp. 69–103, 2003.
http://www.startupranking.com/ di akses maret 2017
Alam. S.S. and Yasin. N.M. 2010. What Factors Inluence Online Brand Trusy: Evidence
from Online Tickets Buyers in Malaysia. 5(3). pp. 78- 89.
Pearson, J. M., A. Pearson, et al., Determining the Importance Of Key Criteria in Web
Usability, Management Research News 30(11): 816-828, 2007.
Sekaran, U. (2003).” Research Methods for Business : A Skill Building Approach” 2nd
Edition, John Wiley and Son. New York.
Bhattacherjee, A., dan Clive Sanford, (2006), “Influence Processes for Information
Technology Acceptance: an Elaboration Model”, MIS Quarterly, 30 (4),
pp.805-82.
Ghozali, Imam, (2005), Aplikasi Analisis Mutlivariate dengan Program SPSS Edisi
Ketiga, BP Undip
Cooper, Donald R., & Schindler, Pamela S., (2006). Business Research Methods, 8th
ed, McGraw-Hill: New York
Santoso, S, (2000), Buku Latihan SPSS Statistik Parametrik, Jakarta: PT. Elex
Media Komputindo, Kelompok Gramedia.
Corbit, B. J., Thanasankit, T., dan Yi, H., 2003. Trust and E-commerce: a Study of Consumer
Perceptions, Electronic Commerce Research and Application, 2: 203-215.
Mukherjee, A., dan Nath, P., 2003. A Model of Trust in Online Relationship Banking,
International Journal of Bank Marketing, 21 (1): 5-15.
Yousafzai, S. Y., Pallister, J. G., dan Foxall, G. R., 2003. A Proposed Model of ETrust for
Electronic Banking, Technovation, 23: 847-860.
Bibliography
Agung Wahyu Wasisto, Penerapan E-bussines di Indonesia, Tesis S-2, Fakultas Manajemen
dan Bisnis, Institut Pertanian Bogor, Bogor, 2011.
Permandi, H. (2014). Analisis terhadap minat beli ulang konsumen terhadap produk secara
online. Skripsi.
Fishbein, M., and Ajzen, I. Belief, Attitude, Intention and Behavior: An Introduction to
Theory and Research, Addison-Wesley Publishing Company, Reading, MA,1975
Urbaczewski, A., Jessup L.M., dan Wheeler, B.,(2002), “Electronic Commerce research: A
Taxonomy and Synthesis”. Journal Of Organizational Computing And Electronic
Commerce 12(4), 263-305