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Autónoma de México
Facultad de Estudios
Superiores Acatlán
Licenciatura en Pedagogía
ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN
2. FUNDAMENTOS TEÓRICO-PEDAGÓGICOS
2.1 TEORÍAS DEL APRENDIZAJE Y EDUCACIÓN A DISTANCIA O
SEMIPRESENCIAL
2.2.1 APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
2.2.2 CONSTRUCTIVISMO
2.2.3 CONECTIVISMO
2.2.4 HABILIDADES DIGITALES PARA EL SIGLO XXI: LAS TIC, LAS TAC Y LAS
TEP
2.2 BASES DE LA EDUCACIÓN A DISTANCIA Y APRENDIZAJE EN LÍNEA:
PRESENTACIÓN DEL PROYECTO E-LEARNING
2.2.1 E-LEARNING Y B-LEARNING
2.2.2 EDUCACIÓN A DISTANCIA
2.2.3 PLATAFORMAS INTEGRADAS LEARNING MANAGEMENT SYSTEM
2.2.4 PLATAFORMA CLASSROOM
3. BASES METODOLÓGICAS
3.1MODELO DE JONASSEN
7. CONCLUSIONES Y DISCUSIONES
8. ANEXOS
8.1 CUESTIONARIO Y RESULTADOS GRAFICADOS DEL DIAGNÓSTICO
APLICADO A ESTUDIANTES DE CCH NAUCALPAN
8.2 ESCALETA PARA LA PLANEACIÓN DEL CURSO A DISTANCIA CON
MÉTODO ABP
La educación a distancia ha cobrado fuerza a lo largo de los años por el auge de las
tecnologías en el presente siglo XXI y por lo mismo, las nuevas oportunidades
pedagógicas que se nos presentan en el área educativa a su vez han crecido. Al
respecto, distintas teorías han incorporado su perspectiva, tales como el
constructivismo, cognitivismo, etc. Por supuesto, así como cada área necesita
ciertas características, las tecnologías requieren sus propias maneras de proceder
por sus particulares atributos, entre ellas, se encuentran las actitudes que
denominamos “habilidades digitales”, las cuales consideraremos en este trabajo.
Con ello, integraremos instrucciones claras para cada momento del curso como
contenidos, actividades y evaluación con sus respectivos detalles y recursos que
recomendamos y hacemos disponibles a primera mano del estudiante (los recursos
pueden variar entre blogs, powtoon, infografías, videos, entre otros). Todo ello, con
el propósito de conseguir un aprendizaje de seria consideración.
2. FUNDAMENTOS TEÓRICO-PEDAGÓGICOS
TEORÍAS DEL APRENDIZAJE Y EDUCACIÓN A DISTANCIA O
SEMIPRESENCIAL
En la educación a distancia se rompe con el esquema de enseñanza-aprendizaje
para darle vida a la manera en que las personas le dan significado a los materiales y
cómo los utilizan para entender o transformar su entorno.
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
La teoría del aprendizaje significativo fue diseñada por David Ausubel, Joseph
Novak y Helen Hanesian como el primer modelo sistemático de aprendizaje
cognitivo, según la cual para aprender es necesario relacionar los nuevos
aprendizajes a partir de las ideas previas del alumno, lo que quiere decir que el
aprendizaje se construye a partir de conocimientos que el individuo ya posee o si es
un aprendizaje completamente nuevo, entonces lo construye a través de conceptos
previamente obtenidos.
Ausubel, Novak y Hanesian afirman que “el mismo proceso de adquirir información
produce una modificación tanto en la información adquirida como en el aspecto
específico de la estructura cognoscitiva con la cual aquella está vinculada”. Por lo
tanto se plantea que el aprendizaje depende de los conceptos o ideas previos que
se relacionan con la nueva información.
CONSTRUCTIVISMO
La idea central del constructivismo es que el aprendizaje humano se construye, que
la mente de las personas elabora nuevos conocimientos a partir de la base de
enseñanzas anteriores.
CONECTIVISMO
El conectivismo se contextualiza en la era digital, por lo tanto, la educación es
influenciada por la tecnología.
HABILIDADES DIGITALES PARA EL SIGLO XXI: LAS TIC, LAS TAC Y LAS TEP
Las tecnologías de información y comunicación (TIC) hace referencia a las teorías,
las herramientas y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de la
información.
Las TICs en la educación son todas las tecnologías de hardware y software que
contribuyen al procesamiento de la información educativa, pero también al
desarrollo de los docentes y profesores a través de dichas tecnologías. Las TIC en
la educación son el material de apoyo en manos de los recursos humanos
involucrados en el proceso educativo o la administración de los centros, para
mejorar la calidad de la educación.
TAC es la sigla de las “tecnologías del aprendizaje y del conocimiento”, las cuales
son las TIC empleadas como herramientas didácticas al servicio del aprendizaje.
Con las TAC se crea, se comparte, se difunde, se debate simultáneamente en
distintos lugares del mundo y se puede participar en tiempo real. El aprendizaje
formal y no formal conviven con las TIC, pero ambos se retroalimentan y
evolucionan constantemente.
Las Tecnologías para el Empoderamiento y la Participación (TEP) son aquellas
tecnologías que son aplicadas para fomentar la participación de los ciudadanos en
temas de índole político o social generando de esta forma una especie de
empoderamiento y concientización de su posición en la sociedad que se traduce en
expresiones de protesta y/o acción pública. Por lo tanto, hablando en el ámbito
educativo las TEP ayudan a fomentar la expresión de nuestras ideas, pero sobre
todo, para hacer conciencia social.
E-LEARNING Y B-LEARNING
El e-learning es un enfoque que surge entre 1997 y 1998 a raíz de los recursos y
medios que internet ofrece posibilitando una nueva modalidad virtual de formación,
es por esto que se hace alusión a la formación online, educación virtual o
teleformación. En donde tiende a romper las barreras espacio-temporales llevando
el proceso educativo a un nivel globalizado donde se disminuye la interacción física
entre el educador y el educando, siendo así que el estudiante accede a los
contenidos educativos mediante materiales y recursos de soporte digital, los cuales
deben de estar diseñados acorde a las características de los estudiantes,
considerando sus procesos de aprendizaje con el fin de propiciar hábitos de estudio
de manera integral a partir de plataformas tecnológicas.
Entre los criterios que deben cumplirse en el e-learning de acuerdo con Rubio
(2003) es que el aprendizaje se debe de dar a partir de la red permitiendo acceder
de manera inmediata a actualizaciones, distribución y almacenamiento de la
información. En segundo lugar que el receptor de la información reciba ésta a través
de herramientas tecnológicas y finalmente este debe de romper con la educación
tradicionalista teniendo una visión innovadora para la solución de la problemática del
proceso de enseñanza aprendizaje.
“Paralelo a ello, en los últimos años ha surgido un nuevo término en el ámbito de los
procesos formativos mediados por las tic, el b-learning, que llega para solucionar
algunas situaciones que el e-learning no pudo resolver en su totalidad” (Almarza
Franco & Pirela Morillo, 2010) Debido a que se considera que en el e-learning se
tienen algunos límites a causa de que la población no estaba preparada para una
educación virtual. De tal manera que en el b-learning se da una mezcla de procesos
educativos tanto virtuales como presenciales, en donde el docente es un tutor online
y educador en espacios sincrónicos de aprendizaje, así como debe preparar
contenidos digitales integrando tecnología, conectividad, contenidos y recursos
humanos para que el estudiante experimente con las diversas herramientas que se
le presentan.
Asimismo, entre las ventajas que presenta este enfoque es que aumenta el
pensamiento crítico, promueve la comunicación e interacción entre educadores y
educandos, así como la narrativa y la sinergia en la ejecución de tareas, se
complementa tanto lo presencial con lo virtual, empero existen algunas desventajas
debido a que se requiere de conocimientos tecnológicos previos aunque a pesar de
eso brinda estrategias de aprendizaje autónomo y autorregulado.
EDUCACIÓN A DISTANCIA
La educación a distancia como un sistema que sustituye la interacción en el aula
entre el docente y el alumno por la acción sistemática de recursos didácticos con
apoyo de tutorías propician el aprendizaje autónomo del alumno. Desde este
enfoque la educación se basa en un diálogo didáctico entre el educando y el
educador, ubicados en espacios diferentes donde se propicie un aprendizaje
independiente y cooperativo, por lo que se apoya de las TIC, lo que pone a
disposición la información para consultarse en cualquier lugar y momento, además
de que esta debe de aspirar a una integración cultural.
Entre algunas ventajas que enuncia Marianela Falcón (2013) sobre la educación a
distancia son:
1) El acceso a los beneficios de la tecnología educativa posibilita poner la
información al servicio de todas las personas.
2) Desaparece las limitaciones del tiempo y espacio, lo que brinda flexibilidad de
actividades, tareas y horarios.
3) Posibilidad de estudiar en equipo a pesar de las distancias físicas o
temporales mediante el empleo de la tecnología lo que puede favorecer la
capacidad de comunicación, se pueden considerar los diferentes estilos de
aprendizaje y formas para atender las necesidades de atención requeridas.
Ahora bien, el enseñar a distancia exhorta a diseñar una instrucción que propicie un
ambiente idóneo para que se lleve a cabo el proceso de aprendizaje, siendo así el
docente un facilitador en dicho proceso, dotando de las herramientas necesarias
estrategias de enseñanza y convirtiendo la experiencia en algo compartido. De igual
manera el educador debe diseñar la instrucción identificando previamente como
construye el conocimiento el alumno y la representación de estructuras
cognoscitivas para la solución de problemas. Al igual que se tiene como propósito el
clarificar las formas de lograr el aprendizaje sin tener por impedimento la distancia,
de manera que la organización sistemática de los modelos permite valorar cada
parte de los proceso educativo y verificar lo aprendido.
Siendo así que para la educación a distancia se requiere de una buena planeación y
para esto es preciso comenzar con un diagnóstico reconociendo características,
necesidades, recursos que apoyaran el proceso e infraestructura lo que permitirá
establecer metas y lo que dará paso a la formulación del objetivo general señalando
capacidades y competencias que se pretende que desarrollarán los estudiantes. Lo
que llevará al planteamiento de contenidos y a su organización, así como al diseño
de situaciones de aprendizaje creando ambientes para el aprendizaje colaborativo,
actividades de aprendizaje relacionando diferentes tipos de contenidos
seleccionando y elaborando materiales didácticos además de los pertinentes medios
de comunicación en donde finalmente se dará una evaluación para obtener
evidencias de aprendizaje, habilidades y competencias, determinando el el grado en
el que se están alcanzando los objetivos de aprendizaje y para determinar el tipo de
seguimiento que se le dará a la instrucción.
PLATAFORMA CLASSROOM
Esta plataforma nace en el 2014 con acceso restringido, sin embargo en 2017 es
abierta para cualquier persona que solicite una cuenta. Es una plataforma en línea
que se puede utilizar desde la pc o aplicación móvil facilitando su acceso a la web y
contribuyendo a la comunicación.
Entre las ventajas que presenta esta plataforma es que mejora la organización,
facilita y maximiza la accesibilidad e interacción, permite al docente tener un control
sobre lo que sucede en la plataforma monitoreando y revisando tareas, así como
puede brindar retroalimentación inmediata. La plataforma es confiable y eficiente en
su uso. Por lo que es un buena opción como apoyo a la educación a distancia o e-
learning.
3. BASES METODOLÓGICAS
Se escogió el modelo de Jonassen para hacer el diseño instruccional pues
consideramos que era el más pertinente para nuestro tema central que es la ética.
Concretamente dicho modelo es denominado Entornos de Aprendizaje
Constructivista (EAC), y como modelo constructivista se enfoca ante todo en que los
alumnos construyan su propio conocimiento. Asimismo, se relaciona mucho con el
método de Aprendizaje Basado en Problemas que igualmente utilizaremos, pues el
EAC tiene como objetivo principal fomentar la solución de problemas y el desarrollo
conceptual; esto se puede ver claramente con el primer paso del modelo que gira
alrededor de una pregunta, un caso, un problema o un proyecto que se convierten
en la meta del estudiante a resolver. A continuación se desarrollaran los “pasos”
para llevar a cabo el modelo de Jonassen y se irá especificando la relevancia que
tiene en nuestro proyecto de diseño instruccional.
1. PREGUNTAS/CASOS/PROBLEMAS/PROYECTOS.
Es importante que al formular cualquiera de estos elementos (no tienen que ser
todos) se consideren estrechamente las materias, las edades de los aprendices, y
todos los factores sociales y contextuales de los individuos, para que sean
pertinentes a ellos. Esto es clave para el éxito de dicha técnica, por lo que siempre
se debe procurar que los problemas sean interesantes, pertinentes y atractivos de
resolver ya la motivación juega un papel importante en este tipo de fórmulas
educativas. A su vez, los problemas no han de estar muy definidos y constreñidos;
sino que más bien deben definirse y estructurarse de forma insuficiente para que así
ciertos aspectos del problema resulten inesperados y puedan ser definidos por los
alumnos. Así ellos podrán involucrarse más en el problema1 y asumirlo como si
fuera propio (Esteban, 2002).
1
Dada la semejanza entre los presupuestos educativos de todas las técnicas enunciadas (preguntas,
casos, proyectos) nos referiremos en lo sucesivo, genéricamente, a todas ellas bajo el término de
problema.
2
De este punto se hablará más a fondo en el punto número 5.
estudiantes (por lo que es pertinente hacer una evaluación diagnóstica para conocer
todo esto).
2. CASOS RELACIONADOS.
Estos casos o ejemplos juegan un importante papel en la representación adecuada
de los problemas por los aprendices. Como muy bien dice Manuel Esteban (2002):
Justamente en esta fase lo que se pretende son las siguientes dos funciones
enunciadas por Jonassen (1999):
- Reforzar la memoria de los alumnos. Esto se da por la concepción del
aprendizaje que explica que el acceso a los nuevos conocimientos en el
aprendiz exige tener conocimientos y referencias previas que sirvan de
anclaje para los conocimientos nuevos. Al enfrentarnos a una situación
nueva, los seres humanos buscamos en nuestra memoria por casos similares
que puedan ayudarnos a sobrellevar dicha situación. Al encontrar una
experiencia parecida se aplican los mismos esquemas tanto para comprender
primero cómo para operar luego. Con el uso de los ejemplos, lo que se hace
es darles herramientas a los estudiantes para que aprendan de estos
ejemplos, que sobre todo se dan como relatos de experiencias y sucesos, los
cuales se almacenan en su memoria y a su vez se conectan directamente
con las experiencias personales.
- Aumentar la flexibilidad cognitiva. Es decir, la capacidad del aprendiz para
analizar todas las implicaciones de las situaciones y problemas; la capacidad
para utilizar y aplicar diversas representaciones y, así, llegar a formar otras
complejas. Con el modelo de ejemplos se pretende proporcionar múltiples
representaciones de los contenidos para transmitir la complejidad inherente al
ámbito de conocimiento, para lo cual los ejemplos siempre deben ofrecer una
diversidad de puntos de vista y de perspectivas sobre el caso de estudio o
proyecto que se esté resolviendo. Por medio de la contrastación de los casos
prácticos, los alumnos elaboran sus propias interpretaciones.
3. RECURSOS DE INFORMACIÓN.
Los estudiantes necesitan información que les permita construir sus modelos
mentales y formular hipótesis que dirijan su actividad en la resolución del problema.
Al construir un Entorno de Aprendizaje Constructivista se debe determinar qué tipo
de información va a necesitar el alumno para comprender el problema, la cual debe
ser abundante, para que así la información sea seleccionable por el alumno,
asumiendo que dicha información tiene mucho más sentido en el contexto de un
problema o de una aplicación concreta. Esto en nuestro caso concreto, se hizo
desde el principio al hacer las escaletas para nuestra clase invertida y el vídeo, no
obstante, a lo largo hemos encontrado nuevas fuentes que iremos agregando al
desarrollo del curso.
Hoy en día, Internet es el medio de almacenaje por excelencia, sin embargo, como
agrega Manuel Esteban (2002) “la sobreabundancia y la proliferación de elementos
superfluos en los hipertextos de la páginas Web obliga a ser selectivos en el uso y
recomendación de la práctica de navegación en Internet para un propósito
concreto”. Se debe tomar en cuenta el criterio y madurez del aprendiz para
seleccionar pertinentemente.
4. HERRAMIENTAS COGNITIVAS.
Son herramientas de apoyo para la elaboración del conocimiento de los estudiantes,
o visto de otra manera, para que desarrollen sus capacidades cognitivas. Pueden
ser herramientas informáticas que tengan como propósito abordar y facilitar tipos
específicos de procedimientos cognitivos, que en última instancia permitirán al
alumno establecer los andamios o relaciones necesarias en la realización y solución
de los problemas.
5. CONVERSACIÓN/HERRAMIENTAS DE COLABORACIÓN.
Este punto se tocó brevemente al inicio, al mencionar que es importante que la
naturaleza de los problemas motiven la resolución de éstos en trabajo colaborativo,
pues para Jonassen -así como para muchos otros autores constructivistas- el
aprendizaje es más enriquecedor si se da de manera conjunta entre otros. Tal como
menciona en la presentación de su modelo el mismo Jonassen:
La forma más natural de aprendizaje no tiene lugar de forma aislada, sino mediante
equipos de personas que trabajan juntas para resolver un problema. Los EAC
deberían permitir el acceso a la información compartida y compartir, a su vez, las
herramientas de elaboración del conocimiento para ayudar a los alumnos a elaborar
de forma conjunta un conocimiento socialmente compartido. Los problemas se
resuelven cuando un grupo de personas trabaja para desarrollar una concepción
común del problema, de manera que sus energías puedan centrarse en su
resolución. Los debates pueden estar respaldados por grupos de discusión, grupos
de creadores de conocimiento y comunidades de alumnos.
Actualmente C.C.H. está integrado por una Dirección General, encabezada por un
director general y nueve secretarías; así C.C.H. atiende actualmente más de 56 mil
alumnos, con una planta docente superior a 3 mil profesores.
Características:
La institución se orienta en tres principios pedagógicos concretos:
- Aprender a aprender: Los alumnos serán capaces de adquirir conocimientos
por cuenta propia.
- Aprender a ser: Atender y desarrollar valores humanos.
- Aprender a hacer: Desarrollo de habilidades para poner en práctica los
conocimientos.
Tales, se aplican a las cuatro áreas del conocimiento siguientes:
1. Matemáticas. Se enseña a los alumnos a percibir esta disciplina como ciencia,
la cual les permitirá la resolución de problemas. desarrollar el rigor, la exactitud y
la formalización para manejarlo.
2. Ciencias Experimentales. Es importante que los estudiantes conozcan y
comprendan comprendan fenómenos naturales que ocurren en su entorno o en
su propio organismo con bases racionales.
3. Histórico-Social. Es importante para que los alumnos atiendan problemas
específicos del acontecer histórico de los procesos sociales del pensamiento
filosófico y la cultura universal.
4. Talleres de Lenguaje y Comunicación. Se procura el desarrollo de la facultad
de entenderlos y producirlos tanto en la lengua materna, o en la lengua
extranjera (inglés o francés).
Modelo Educativo:
El modelo educativo se basa en concepciones pedagógicas adecuadas a México y
América Latina, pues se conforma de cultura básica, propedéutico y la formación
intelectual ética y social. Por ello, se esmeran en utilizan la mayoría de los recursos
disponibles para fomentar la transmisión de información y conocimiento.
Además, se impulsa a que el alumno se inicie en alguna lengua extranjera, sea
inglés o francés. Ello no solo se deja en un primer plano, pues se procura que las
cuatro áreas antes mencionadas no solo se queden archivadas en el interior del
alumno, sino que pueda trabajarlas en busca de la investigación, solo así podría
desarrollarse un mejor y provechoso aprendizaje, claro, con atributos cimentados en
el respeto y tolerancia.
❏ Conocimientos:
~ Científicos y humanísticos.
~ Estructuración del idioma inglés, así como aspectos lingüísticos para la
comprensión de textos.
~ Textos científicos y humanísticos.
~ Características de dos métodos (experimentales e histórico-social) y dos
lenguajes (español y matemáticas).
❏ Habilidades:
~ Tomar decisiones de manera informada y responsable.
~ Relacionar los conocimientos entre las diversas áreas.
~ Buscar información documental y electrónica.
~ Analizar y argumentar sus puntos de vista.
~ Aplicar los métodos de las cuatro áreas de conocimiento.
~ Usar adecuadamente la tecnología.
~ Resolver problemas
~ Aplicar los conocimientos adquiridos.
~ Comprender diversos textos.
~ Comprender una lengua extranjera.
~ Investigar, analizar, sintetizar y concluir.
~ Trabajar en equipo
❏ Actitudes:
~ Disposición para trabajar en equipo.
~ Responsabilidad para el estudio.
~ Interés por aprender por cuenta propia.
~ Aprendizaje autónomo.
❏ Valores:
~ Tolerancia
~ Respeto
~ Solidaridad
~ Honestidad
~ Responsabilidad
~ Libertad
~ Honradez
~ Igualdad
PROPÓSITO
Al finalizar la unidad el estudiante: Conocerá, interpretará y aplicará conceptos y
principios provenientes de diversas tradiciones éticas para construir posturas
razonables y sensibles frente a problemas y dilemas morales, mismos que
posibiliten la valoración de las acciones y contribuyan a la deliberación práctica, que
incluye la toma de decisiones reflexivas, autónomas y responsables.
APRENDIZAJES ESPERADOS
-Valora la importancia de diversas tradiciones éticas para la toma de decisiones
razonables y mejora su capacidad de deliberación práctica.
-Comprende los conflictos éticos o bioéticos derivados de la investigación y de las
prácticas científicas, tecnológicas, morales, políticas o religiosas
CONTENIDOS (TEMÁTICAS)
Noción de ética:
• Naturaleza y objeto de la ética.
• Historicidad de la moral.
• Diferencia entre ética, metaética, moral, derecho y política.
Libertad, conciencia y responsabilidad morales:
• Libertad, determinismo e indeterminismo.
• Responsabilidad: prudencia, negligencia e imprudencia.
• Análisis y deliberación sobre las prácticas de riesgo.
Diversidad cultural y pluralidad de morales.
• Derechos humanos y cultura de la paz.
• Relativismo moral.
• Conflictos de diversidad cultural.
• Tolerancia e inclusión.
Normas, principios y actitudes éticas
• Obligaciones morales.
• Principios éticos y bioéticos.
• Emociones y actitudes morales.
• Deontología y ética de las profesiones.
• Éticas de la virtud, consecuencialistas y de la alteridad.
Ética aplicada y bioética
• Ética, ciudadanía y razón pública.
• Biopolítica.
• Controversias entre valores morales, políticos, económicos, religiosos,
etcétera.
• Laicidad y pluralidad.
• Reflexiones filosóficas en torno a problemáticas locales y/o globales de la
sociedad
Para llevar a cabo el ABP es necesario seleccionar los objetivos que se pretenden
alcanzar en la sesión, escoger una problemática sobre la que se tiene que trabajar,
orientar las reglas del trabajo en equipo y de la actividad, establecer un tiempo para
que los alumnos resuelvan el problema y puedan organizarse, así como destinar
sesiones de tutoría tanto individuales como grupales.
De igual manera aquí la evaluación provee al estudiante de retroalimentación
específica de sus fortalezas y debilidades, de tal modo que pueda aprovechar
posibilidades y rectificar las deficiencias identificadas de manera regular
identificando y aprovechando posibles áreas de mejora a partir de diversas técnicas.
DEFINICIONES BÁSICAS
RECURSOS MULTIMEDIA O WEB: Son recursos gráficos, audiovisuales y
multimedia en los cursos de teleformación pretende ayudar al alumno en su proceso
de aprendizaje. Se utilizan elementos como imágenes, audios, vídeos, cómics,
animaciones, juegos, adecuados a los contenidos y requisitos del curso.
Los objetivos que persigue son:
1. Aclarar conceptos
2. Reforzar conocimientos
3. Incentivar el aprendizaje
4. Amenizar el proceso de aprendizaje
-Biopolítica
Guión del video:
https://www.slideshare.net/jaquelinchavez/guion-del-video-biopoltica
Niveles
Criterios Indicadores 1 2 3
Establece la importancia de la
historicidad de la moral
Diseño Título
Total
(Se suma el total de puntos que tengas)
-Actividad y Evaluación 3. :
● Act. Reflexión escrita titulada: “Ética y Moral en lo cotidiano” (Extensión
mínima de una cuartilla, y con una máxima de 3 cuartillas).
● Eva. Foro “Ética y Moral en lo cotidiano”.
-Actividad y Evaluación 4. : Video colaborativo exponiendo ejemplos sobre la
biopolítica y su influencia en la vida en sociedad.
-Actividad y Evaluación 5. : Actividad final (ensayo de la caravana migrante).
Tu ensayo debe contener todos los indicadores desarrollados abajo, para evaluar tu ensayo
se examinará cada indicador, valorándolo con un limitado, suficiente o excelente. Deber leer
esta rúbrica para que sepas que debe contener tu ensayo y así poder comenzarlo.
(*) Niveles:
1. Limitado
2. Suficiente
3. Excelente
Niveles
Criterios Indicadores 1 2 3
Total
(Se suma el total de puntos que tengas)
Asignatura: Filosofía
Semestre: Sexto
Unidad: N° II
Título de Unidad: Ética
Método de aprendizaje: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
PROPÓSITO: Al finalizar la unidad, los estudiantes serán capaces de conocer,
interpretar y aplicar conceptos y principios provenientes de diversas tradiciones
éticas para construir posturas razonables y sensibles frente a problemas y dilemas
morales, mismos que posibiliten la valoración de las acciones y contribuyan a la
deliberación práctica, que incluye la toma de decisiones reflexivas, autónomas y
responsables con el fin de reconocer, examinar y aplicar valores ético y morales en
sus contextos sociales y personales con el uso de la reflexión filosófica.
APRENDIZAJE TEMÁTICAS
(objetivos o propósitos o habilidades por subtemas) (Subtemas)
Contrasta las diferentes formas que hay de pensar, ser Diversidad cultural y
y vivir y con ello se da cuenta que todas son igualmente derechos humanos
válidas (con la condición que no perjudiquen la libertad
de los otros).
Como pedagogos es un área de trabajo que se nos abre como una posibilidad
innovadora, de gran importancia y pertinencia en los tiempos actuales, con los
cambios tecnológicos tan rápidos que vivimos. Actualmente, el diseño instruccional
es una oportunidad laboral de mucha relevancia, pues diversas instituciones están
optando por crear cursos a distancia. Por ello es muy enriquecedor que nos
adentramos a lo que es trabajar en el diseño instruccional de un curso, pues nos da
muchas herramientas que nos podrán ser útiles en el futuro.
8. ANEXOS
¡Espero lo disfrutes!
(Recurso: PowToon)
2. ¡Hola! Como saben este curso es sobre ética, y Foro de
Activación de aunque no sepan que es la ética como tal, seguro discusión para
conocimiento tienen un criterio ético que rige su vida, es decir, dialogar sobre la
previos/Análisi saben diferenciar entre lo que está bien y lo que tabla
s de la está mal, ya que el ser humano es sobre todo un comparativa que
información y sujeto ético. El hombre y la mujer se encuentran de tienen como
lluvia de ideas modo inevitable ante la cuestión del bien y del mal, actividad 1.
siempre están ante un compromiso moral que
aparece cuando debe decidir a la hora de actuar.
Toda decisión humana afecta a la persona de
manera global, porque al obrar bien se hace
bueno, mientras que cuando obra mal se hace
malo.
-Video:
https://www.youtube.com/watch?v=X4SEAfZK-ao
EVALUACIÓN:
ACTIVIDADES CRITERIOS INSTRUMENTO
Esto se refuerza con la pregunta respecto a qué programas prefieren para aprender
sobre temas diversos, en la cual un 40% optó por la opción de “prefiere las
explicaciones del profesor en el salón de clases”, aunque, viendo el lado positivo,
otro 40% eligió la opción de vídeos de youtube o publicaciones en otros espacios.
Además, un 37.5% demostró su preferencia a que el maestro utilice materiales
audiovisuales para la enseñanza, por lo que no están “en contra” de los recursos
mediáticos, solamente no están acostumbrados pues han sido educados de una
manera tradicional la mayor parte de sus vidas. Sin embargo, al parecer tienen fe
que el Internet puede ser “una comunidad para aprender y resolver tareas”, como lo
demuestra la pregunta 28 en la que más del 50% consideró que esa era la función
más importante del Internet. Por lo que sólo es cuestión de guiarlos e introducirlos a
las tecnologías de la información y comunicación para su aprendizaje.