You are on page 1of 6

SISTEM PROYEKSI

Peta itu datar, tapi permukaan yang mereka wakili adalah melengkung. Mengubah, ruang tiga dimensi ke
dalam peta dua dimensi dinamakan proyeksi. Proses ini mau tak mau mendistorsi paling sedikit satu dari
beberapa hal berikut ini:

- Bentuk
- Daerah
- Jarak
- Arah dan sebagainya
Itu adalah pengetahuan bahwa sebuah bola bumi adalah sebeuah penyajian yang sebenar benarnya dari
bumi, diantaranya terbagi menjadi beragam sector dari garis garis lintang dan bujur. Jaringan ini dikenal
dengan gratikul (garis garis yang menujukkan garisa lintang dan daris bujur). Sebuah proyeksi peta
menunjukkan persiapan dari gratikul pada sebuah permukaan rata.

Secara teori, proyeksi peta mungkin didefinisikan sebagai sebuah gambar sistematis dari lintang dan bujur
dalam sebuah permukaan pesawat untuk seluruh bumi atau sebuah bagian yang didalamnya terdapat
skala tertentu maka ada gunanya di permuakaan bumi yang mungkin sesuai dengan yang DIGAMBAR.

KEBUTUHAN PROYEKSI PETA


Sebuah bola bumi biasa adalah tidak berguna untuk refrensi suatu negara kecil. Itu tidak mungkin untuk
membuat bola bumi ke skala yang sangat basar. Katakanlah, jika seseorang ingin membua suatu bola bumi
ke sebuah skala dari satu inci sampai satu mil, radius akan menjadi 330 kaki. Itu sulit membuat dan
menangani bola bumi semacam itu dan tidak nyaman untuk membanya ke lapangan untuk refrensi. Tidak
hanya peta topografi dari skala skala yang berbeda tapi juga atlas dan peta dinding tidak akan mungkin
dibuat tanpa menggunakan proyeksi tertentu. Jadi sebuah bola bumi tidak berguna atau membantu di
lapangan tergantung dari maksud praktisnya. Lebih dari itu, tidak mudah untuk membandingkan wilayah
wilayah yang berbeda di seluruh dunia seara rinci, atau tidak nyaman unutk mengukur jarak di atasnya.
Karena itu, untuk tipe tipe berbeda dari proyeksi peta yang berbeda telah berevolusi seuai dengan skala
dan maksud dari sebuah peta.

PEMILIHAN PROYEKSI PETA


Tidak ada proyeksi peta yang ideal, ap representasi untuk tujuan tetentu bias tercapai. Pemilihan proyeksi
terbuat dari beberapa hal berikut:

Lokasi dan perpanjangan fitur dari bola bumi


- Bentuk dari batas yang akan diproyeksikan
- Deformasi atau distorsi dari sebuah peta yang akan diminimalkan
- Model matematika yang akan diterapkan ke beberapa identifikasi fitur grafis
Berdasarkan karakteristik inilah utilitas proyeksi dipastikan.

Sistem proyeksi
Beberapa link yang menarik:

 Map Projection Overview


An Article by Peter H. Dana
 Map Projections
An Article by Brian Klinkenberg
 Map Projection
By Worlfram Research
 Map Projection Tutorial
Why are map projections an issue in GIS? - British Columbia

Klasifikasi
Ada potensi kelar sebuah jumalah yang tak terbatas dari proyeksi peta yang memiliki satu sifat atau yang lainnya.
Sifat sifat dari property ini sangat kompleks bahwa mereka sering memiliki satu atau lebih sifat umum
Tidak ad aproyeksi, yang dapat dikelompokkan dalam sebuah kelas tunggal. Tterlebih lagi, jika satu usaha
mencoba untuk mengkalsifikasikan sebuah proyeksi peta, itu akan sulat untuk mencapainy. Akan ada banyak
klasifikasi sebanyak mungkin.

Tergantung pada basis yang berbeda, berikut ini beberapa kalisifikasi yang mengkin disarankan:
Basis Classes

1. Method of Construction 1. Perspective


2. Non-perspective

2. Preserved qualities 1. Homolographic / Equal Area


2. Orthomorphic / Conformal

3. Developable surface area 1. Cylindrical


2. Conical
3. Azimuthal / Zenithal
4. Conventional

4. Position of tangent surface 1. Polar


2. Equation/Normal
3. Oblique

5. Position of viewpoint or light 1. Gnomonic


2. Stereographic
3. Orthographic
4. Others
Sistem proyeksi

Clasifikasi yang berdasarkan pada metode konstruksi


Secara matematikan istilah proyeksi diartikan penentuan titik titik di pesawat sebagaimana yang dilihat pada
titik tetap. Tapi pada pemetaan mungkin tidak terbatas pada proyeksi atau proyeksi geometris. Pada bola bumi
lintang dan bujur adalah lingkaran. Ketika mereka dipindahkan pada permukaan pesawat, mereka menjadi gari
garis berpotongan, melengkung atau lurus. Jika kita menempelkan kertas datar ke atas bola bumi, itu tidak akan
tepat diatas permukaan besar itu tanpa kusut. Kertas akan menyentuk bola bumi hanya pada satu titik, jadi
bagian lain akan diproyeksikan di atas peswat dalam bentuk yang terdistorsi. Proyeksi dengan bantuan cahaya
akan memberikan sebuah gambar banyangan dari bola bumi yang terdistorsi ke beberap bagian yang jauh dari
titik dimana kertas menyentuhnya. Jumlah dari distorsi meningkat denagn meningkatnya jarak dari titik
tangensial. Tapi hanya beberapa proyeksi menyiratkan merode perpektif ini.

Mayoritas dari proyeksi menyajikan sebuah pengaturan dari garis garis dari lintang dan bujur dalam kesesuaian
ke dalam beberapa prinsip sehingga memperkecil jumlah distorsi. Dengan bantuan kalkulasi matematika
ubungan sebenarnya antar garis lintas dan bujur terawatt. Proses beragam dari proyeksi yang tidak terperspektif
telah dirancang.

beberapa link yang menarik:


 Classification of Map Projection
 An Article from University of Waterloo

kalsifikasi berdasarkan kualitas yang awet


Sambil memindahkan bola ke permukaan pesawat beberapa fakta yang harus ynag harus diperhatiakn dalam
tampilan:
-pelestarian dari daerah
-pelestarian dari bentuk
-pelestarian dari bantalan diantarnya arah dan jarak

Itu meskipus sangat sulit untuk membuat sebauh proyeksi bahkan untuk sebuah negera kecil, yang dimana
semua kualitas di atas mau dipelihara dengan baik. Salah satu kualitas mungkin tercapai dari sebuah proyeksi
peta tertentu hanya dengan biaya lainnya..
Projection System

berdasarkan kualitas yang dipertahankan, proyeksi dapat terbagi menjadi tiga klasifikasi :-
 area yang sama ( proyeksi homolografik)
 bentu yang benar ( proyeksi ortomorfik atau konformal)
 Bantalan sebenarnya (proyeksi azimuth)

Classification based on developable surface area


Klasifikasi berdasarkan pada pengembanagan permuakaan daerah
There are some surfaces over which the sphere may be projected. After projection such surfaces may be cut
open onto flat surface. These developable surfaces include
 Cylinder and
 Cone.
Ada beberapa permukaan atas yang bolanya dapat diproyeksi. Setelah proyeksi, permukaan seperti itu bias
dipotong terbuka ke permukaan rata.

Proyeksi Silinder
Bila graticule disiapkan di permukaan silinder berongga disebut Proyeksi Silinder.
1. Proyeksi Silinder Normal - Ini adalah proyeksi perspektif silinder. Ketika sebuah
silinder dibungkus di sekeliling bola sehingga bisa menyentuhnya di sepanjang
khatulistiwa, dan cahaya diletakkan di tengah, proyeksi silindris yang benar diperoleh.
Keterbatasan:
Skala itu benar hanya di sepanjang garis khatulistiwa. Kelebihan skala paralel dan skala
meridian akan sangat meningkat jauh dari khatulistiwa. Kutub tidak dapat ditunjukkan,
karena jarak dari ekuator menjadi tak terbatas.
2. Proyeksi Silinder Sederhana - Ini juga disebut Proyeksi Silinder Bersifat Lentur
karena kedua kesejajaran dan garis meridian berjarak sama. Seluruh jaringan mewakili
rangkaian kuadrat yang sama. Semua kesejajaran sama dengan ekuator dan semua
garis meridian setengah dari garis khatulistiwa. Proyeksi tidak sama luasnya atau
orthomorphic.
Keterbatasan:
Skala di sepanjang garis ekuator adalah benar. Skala meridian benar di mana-mana
karena paralelnya ditarik pada jarak sebenarnya. Skala melintang meningkat dari
khatulistiwa. Hal ini menyebabkan distorsi besar dalam bentuk dan melebih-lebihkan
area di garis lintang tinggi.
3. Proyeksi Daerah Bersamaan Silinder - Proyeksi silinder ini diperkenalkan oleh
Lambert. Propertinya hampir sama. Area antara dua kesejajaran dibuat sama dengan
permukaan yang sesuai pada bola dengan biaya distorsi besar dalam bentuk menuju
garis lintang yang lebih tinggi; Inilah sebabnya mengapa ini adalah proyeksi wilayah
yang sama.
Keterbatasan: Sama seperti (ii).
Sistem Proyeksi

Sifat Umum Proyeksi Silinder


• Silinder benar di khatulistiwa dan distorsi meningkat saat bergerak menuju kutub.
• Bagus untuk daerah di daerah tropis

Proyeksi kerucut
Kerucut bisa dibayangkan untuk menyentuh bola dunia dengan ukuran yang mudah di
sepanjang lingkaran (selain lingkaran besar) tapi kasus yang paling berguna adalah yang
normal di mana puncak kerucut akan berada secara vertikal di atas tiang di sumbu bumi.
diproduksi dan permukaan kerucut akan bersinggungan dengan bola sepanjang paralel lintang.
Ini disebut 'standar paralel'.

Jika paralel yang dipilih (SP) lebih dekat kutub, simpul kerucut akan lebih dekat dengannya dan
selanjutnya sudut pada puncak akan meningkat secara proporsional. Bila kutub itu sendiri
menjadi paralel yang dipilih, sudut apex akan menjadi 180 derajat, dan permukaan kerucut akan
serupa dengan bidang singgung Proyeksi Zenithal.

Di sisi lain, bila paralel yang dipilih mendekati khatulistiwa, simpul kerucut akan bergerak lebih
jauh dari kutub. Dalam kasus ekuator adalah paralel yang dipilih, simpul akan berada pada
jarak yang tak terbatas, dan kerucut akan menjadi silinder. Dengan demikian, Proyeksi
Cylindrical and Zenithal dapat dianggap sebagai kasus khusus Proyeksi Konektif.

Properti
• Conics benar sepanjang sejajar di antara khatulistiwa dan kutub dan distorsi meningkat dari
standar ini.
• Bagus untuk area Zona Beriklim

Proyeksi Zenithal
Dalam Proyeksi Zenithal, sebuah kertas datar seharusnya menyentuh dunia pada satu titik dan
cahaya dapat disimpan di tempat lain sehingga bisa merefleksikan atau memproyeksikan garis
lintang dan bujur di pesawat. Di sini dunia dilihat dari titik vertikal di atasnya, jadi ini disebut
Proyeksi Zenit. Mereka juga disebut 'azimuthal' karena bantalan semua benar dari titik pusat.

Sehubungan dengan posisi pesawat yang menyentuh dunia, Proyeksi Zenithal terdiri dari tiga
kelas utama: -
4. Zenithal normal atau khatulistiwa (di mana pesawat menyentuh dunia pada khatulistiwa),
5. Polar Zenithal (di mana pesawat menyentuh bola di kutub),
6. Oblique Zenithal (di mana pesawat menyentuh bola dunia pada titik lain).
Menurut lokasi titik pandang Proyeksi Zenithal ada tiga jenis: -
1. Gnomonic / Central (titik pandang terletak di pusat dunia),
Stereografi (titik pandang terletak pada kutub yang berlawanan)
3. Orthographic (titik pandang terletak pada tak terhingga).
Properti
• Azimuthals benar hanya pada titik tengahnya, namun umumnya distorsi paling buruk di tepi
peta.
• Bagus untuk daerah kutub

You might also like