Professional Documents
Culture Documents
Peta itu datar, tapi permukaan yang mereka wakili adalah melengkung. Mengubah, ruang tiga dimensi ke
dalam peta dua dimensi dinamakan proyeksi. Proses ini mau tak mau mendistorsi paling sedikit satu dari
beberapa hal berikut ini:
- Bentuk
- Daerah
- Jarak
- Arah dan sebagainya
Itu adalah pengetahuan bahwa sebuah bola bumi adalah sebeuah penyajian yang sebenar benarnya dari
bumi, diantaranya terbagi menjadi beragam sector dari garis garis lintang dan bujur. Jaringan ini dikenal
dengan gratikul (garis garis yang menujukkan garisa lintang dan daris bujur). Sebuah proyeksi peta
menunjukkan persiapan dari gratikul pada sebuah permukaan rata.
Secara teori, proyeksi peta mungkin didefinisikan sebagai sebuah gambar sistematis dari lintang dan bujur
dalam sebuah permukaan pesawat untuk seluruh bumi atau sebuah bagian yang didalamnya terdapat
skala tertentu maka ada gunanya di permuakaan bumi yang mungkin sesuai dengan yang DIGAMBAR.
Sistem proyeksi
Beberapa link yang menarik:
Klasifikasi
Ada potensi kelar sebuah jumalah yang tak terbatas dari proyeksi peta yang memiliki satu sifat atau yang lainnya.
Sifat sifat dari property ini sangat kompleks bahwa mereka sering memiliki satu atau lebih sifat umum
Tidak ad aproyeksi, yang dapat dikelompokkan dalam sebuah kelas tunggal. Tterlebih lagi, jika satu usaha
mencoba untuk mengkalsifikasikan sebuah proyeksi peta, itu akan sulat untuk mencapainy. Akan ada banyak
klasifikasi sebanyak mungkin.
Tergantung pada basis yang berbeda, berikut ini beberapa kalisifikasi yang mengkin disarankan:
Basis Classes
Mayoritas dari proyeksi menyajikan sebuah pengaturan dari garis garis dari lintang dan bujur dalam kesesuaian
ke dalam beberapa prinsip sehingga memperkecil jumlah distorsi. Dengan bantuan kalkulasi matematika
ubungan sebenarnya antar garis lintas dan bujur terawatt. Proses beragam dari proyeksi yang tidak terperspektif
telah dirancang.
Itu meskipus sangat sulit untuk membuat sebauh proyeksi bahkan untuk sebuah negera kecil, yang dimana
semua kualitas di atas mau dipelihara dengan baik. Salah satu kualitas mungkin tercapai dari sebuah proyeksi
peta tertentu hanya dengan biaya lainnya..
Projection System
berdasarkan kualitas yang dipertahankan, proyeksi dapat terbagi menjadi tiga klasifikasi :-
area yang sama ( proyeksi homolografik)
bentu yang benar ( proyeksi ortomorfik atau konformal)
Bantalan sebenarnya (proyeksi azimuth)
Proyeksi Silinder
Bila graticule disiapkan di permukaan silinder berongga disebut Proyeksi Silinder.
1. Proyeksi Silinder Normal - Ini adalah proyeksi perspektif silinder. Ketika sebuah
silinder dibungkus di sekeliling bola sehingga bisa menyentuhnya di sepanjang
khatulistiwa, dan cahaya diletakkan di tengah, proyeksi silindris yang benar diperoleh.
Keterbatasan:
Skala itu benar hanya di sepanjang garis khatulistiwa. Kelebihan skala paralel dan skala
meridian akan sangat meningkat jauh dari khatulistiwa. Kutub tidak dapat ditunjukkan,
karena jarak dari ekuator menjadi tak terbatas.
2. Proyeksi Silinder Sederhana - Ini juga disebut Proyeksi Silinder Bersifat Lentur
karena kedua kesejajaran dan garis meridian berjarak sama. Seluruh jaringan mewakili
rangkaian kuadrat yang sama. Semua kesejajaran sama dengan ekuator dan semua
garis meridian setengah dari garis khatulistiwa. Proyeksi tidak sama luasnya atau
orthomorphic.
Keterbatasan:
Skala di sepanjang garis ekuator adalah benar. Skala meridian benar di mana-mana
karena paralelnya ditarik pada jarak sebenarnya. Skala melintang meningkat dari
khatulistiwa. Hal ini menyebabkan distorsi besar dalam bentuk dan melebih-lebihkan
area di garis lintang tinggi.
3. Proyeksi Daerah Bersamaan Silinder - Proyeksi silinder ini diperkenalkan oleh
Lambert. Propertinya hampir sama. Area antara dua kesejajaran dibuat sama dengan
permukaan yang sesuai pada bola dengan biaya distorsi besar dalam bentuk menuju
garis lintang yang lebih tinggi; Inilah sebabnya mengapa ini adalah proyeksi wilayah
yang sama.
Keterbatasan: Sama seperti (ii).
Sistem Proyeksi
Proyeksi kerucut
Kerucut bisa dibayangkan untuk menyentuh bola dunia dengan ukuran yang mudah di
sepanjang lingkaran (selain lingkaran besar) tapi kasus yang paling berguna adalah yang
normal di mana puncak kerucut akan berada secara vertikal di atas tiang di sumbu bumi.
diproduksi dan permukaan kerucut akan bersinggungan dengan bola sepanjang paralel lintang.
Ini disebut 'standar paralel'.
Jika paralel yang dipilih (SP) lebih dekat kutub, simpul kerucut akan lebih dekat dengannya dan
selanjutnya sudut pada puncak akan meningkat secara proporsional. Bila kutub itu sendiri
menjadi paralel yang dipilih, sudut apex akan menjadi 180 derajat, dan permukaan kerucut akan
serupa dengan bidang singgung Proyeksi Zenithal.
Di sisi lain, bila paralel yang dipilih mendekati khatulistiwa, simpul kerucut akan bergerak lebih
jauh dari kutub. Dalam kasus ekuator adalah paralel yang dipilih, simpul akan berada pada
jarak yang tak terbatas, dan kerucut akan menjadi silinder. Dengan demikian, Proyeksi
Cylindrical and Zenithal dapat dianggap sebagai kasus khusus Proyeksi Konektif.
Properti
• Conics benar sepanjang sejajar di antara khatulistiwa dan kutub dan distorsi meningkat dari
standar ini.
• Bagus untuk area Zona Beriklim
Proyeksi Zenithal
Dalam Proyeksi Zenithal, sebuah kertas datar seharusnya menyentuh dunia pada satu titik dan
cahaya dapat disimpan di tempat lain sehingga bisa merefleksikan atau memproyeksikan garis
lintang dan bujur di pesawat. Di sini dunia dilihat dari titik vertikal di atasnya, jadi ini disebut
Proyeksi Zenit. Mereka juga disebut 'azimuthal' karena bantalan semua benar dari titik pusat.
Sehubungan dengan posisi pesawat yang menyentuh dunia, Proyeksi Zenithal terdiri dari tiga
kelas utama: -
4. Zenithal normal atau khatulistiwa (di mana pesawat menyentuh dunia pada khatulistiwa),
5. Polar Zenithal (di mana pesawat menyentuh bola di kutub),
6. Oblique Zenithal (di mana pesawat menyentuh bola dunia pada titik lain).
Menurut lokasi titik pandang Proyeksi Zenithal ada tiga jenis: -
1. Gnomonic / Central (titik pandang terletak di pusat dunia),
Stereografi (titik pandang terletak pada kutub yang berlawanan)
3. Orthographic (titik pandang terletak pada tak terhingga).
Properti
• Azimuthals benar hanya pada titik tengahnya, namun umumnya distorsi paling buruk di tepi
peta.
• Bagus untuk daerah kutub