Professional Documents
Culture Documents
KL
KL
v=kiG7CyvRlcI
קישור https://www.olimex.com/Products/EEG/OpenEEG/EEG-DIGITAL-ASM/open-source-hardware
לקניית כרטיס בזול
פרויקטים שביצע בחור להפעלת צעצועים עם המחשבהhttp://eeghacker.blogspot.com/
עלות תלויה באיכות החומר אם החומר נרכש ונבנה בצורה בודדת אז העלות שלו מגיעה לכל היותר כ 50דולר וזה
במידה ועוד הגזמנו
הרעיונות:
-יצירת עולם משחקי לחימה מרובי משתתפים לכל גיל
-יצירת רובוטים שחוזרים אחר פעולות המוח (ניתן לשמור את הדפוס פעולה ולהפוםך את הרובוט לרובוט
בהתאם)
-העתיד שופע אופציות מכוניות,נשק,משחקי מחשב וכמובן הרחבת עולם המשחקים
*קהל היעד הוא לכל גיל פוקימון גו,בייביליד,יוגי הו-משחקי חיים אמיתים שמשלב בילוי ואינטראקציה בין אנשים
בעולם(פוקימון גו) משלב תחרותיות ושיפור הרובוט (בייביליד) ועולם דמיוני שאותו אנחנו ניצור (יוגיהו)
למה היום?אנשים מחפשים סיבות לצאת מהבית באמת,היום יותר ויותר אנשים נהפכים ללקויי תקשורת בעקבות
ההסתגרות מול המחשב בבית,המשחק משפר את הריכוז של האנשים ואת החיי חברה(תחרותיות,מקומות בילוי
ועוד)
-מה מיוחד ברעיון דוקא? הדמויות נשלטות על ידי המוח וללא חוט,עולם שאותו אנחנו יוצרים,כמובן בעקבות כך
ניתן ליצור תחרויות ועוד עולמות שלמים בעקבות זאת.
-ה שוק מפותח באזורי סין קוריאה וכו אך לא בסגנון של שליטה דרך החשיבה וכמובן אין להם עולם משלהם אלא
דמויות אקראיות ,הקהל מתפתח ככל שיחשפו אליו יותר וככל שיסופק יותר ללקוחות הצרכים שלהם
-הצורך להיות יחודי והצורך להיות קשור לחברה הם שני הצרכים שעליהם המשחק מתבסס
יחודי הוא להיות עם רובוט ממש חזק ועם יכולת להפעיל אותו ולשלוט עליו
קשור לסביבה כדי לקשר בין השחקנים לשחקנים אחרים
*ניתן להוסיף עוד אופציות כמו הישרדות וביטחון לאלמנטים של משחק כמו שיפור דגמי הרובוט (בייביליד) ויצירת
משחק של רדיפה וקבוצות
*המטרה היא לגרום לאנשים לשחק לבד או עם אנשים אז השילוב של אימון מנטלי יחד עם תחרותיות הוא מצוין