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EL VAMPIRO - DE RAVENLOFT Jean Blashfield depende oe | j TIMUN MAS ados \ y la suerte. Coleccién AVENTURA JUEGO-6 De DUNGEONS & DRAGONS® EL VAMPIRO DE RAVENLOFT Jean Blashfield Basado en una idea de Tracy y Laura Hickman Tustracion de cubierta: Martinez Roca Dustraciones interiores: Gary Williams TIMUN MAS Tu personaje En este libro eres Jeren Sureblade, un paladin del decimoquinto nivel. Como paladin de alto rango do- tado de poderes magicos, te has comprometidoa servir a tus dioses y a la legitima causa del bien. La devocién que siempre has profesado a tus divinidades te ha va- lide la adquisicién de ciertos hechizos magicos {con- sulta el apartado 345), asi como la posibilidad de ven- cera los muertos vivientes con los que sin duda has de tropezarte en tu busqueda del vampire de Ravenloft. Gozas, ademas, de un encantamiento perpetuo de pro- teccién contra el mal. Sin embargo, poco ha de escu- darte en tuconfrontacién con el perverso conde Strahd, como ta mismo descubriras. Tu misién en este libro consiste en encontrar y des- truir al conde-vampiro en su morada, el castillo de Ra- venloft. Para alzarte victorioso sobre el poderoso aris- técrata y sus esbirros espectrales necesitaras armas es- peciales, armas magicas, las unicas capaces de abatira esas criaturas. Asi pues, en el curso de la aventura debes proveerte de todos los instrumentos hechizados que se te ofrezcan, si deseas alcanzar el éxito en la batalla final Una de las armas que llevas desde el principio es tu asombrosa Vara del Poder Supremo (Elegida), con la 5

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