Professional Documents
Culture Documents
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat
dilepaskan dari teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat
bahwa untuk menuliskan suatu dokumen, orang cenderung sudah
meninggalkan mesin ketik manual dan sudah digantikan perannya oleh
komputer. Kasir di suatu pertokoan besar (supermarket) sudah
menggunakan peralatan otomatis berupa komputer yang didisain khusus
untuk keperluan itu. Kumpulan lagu-lagu yang sebelumnya hanya dapat
didengarkan melalui media kaset atau piringan hitam, saat ini sudah
mulai dikemas dalam bentuk compact disk (CD) yang dapat didengarkan
dengan menggunakan komputer multimedia. Belum lagi perkembangan
teknologi komputer di bidang kesehatan yang maju sangat pesat untuk
membantu diagnosa penyakit dan proses penyembuahnnya. Dan masih
banyak lagi bidang-bidang kehidupan manusia yang saat ini sudah
menggunakan peralatan komputer.
Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi
setiap orang. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin
computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon).
Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang
mampu melakukan beberapa tugas yaitu menerima input, memproses input
sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan
hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.
Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik
untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan
diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input,
memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi
yang telah tersimpan di dalam memori. Namun, pada intinya dapat
2
B. TUJUAN
Adapun tujuan dari makalah ini adalah :
1. Dapat mengetahui pengertian perangkat keras dan lunak pada komputer.
2. Dapat mengetahui fungsi atau kegunaan dari perangkat keras dan lunak
pada komputer.
.
4
BAB II
PEMBAHASAN
A. Perangkat Keras
Hardware atau yang dikenal sebagai perangkat keras adalah komponen-
komponen fisik yang membentuk satu kesatuan sistem Personal Computer
(PC). Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat
keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras computer dibagi
menjadi input divice (unit masukan), output device (unit keluaran), process
device (unit Pemrosesan), backing Storage ( unit penyimpanan), periferal (
unit tambahan).
1. Input Device (Unit Masukan)
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari
luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan
menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke
dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance
input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem
komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang
digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device
selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk
memasukkan program. Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari
beberapa macam yaitu :
a. Keyboard
1) Menggerakkan kursor.
2) Memberikan perintah-perintah pada komputer.
Pada dasarnya cara mengoperasikan mouse sangat mudah
karena pada umumnya hanya dua aktivitas sebagai berikut.
1) Menggeser atau menggerakkan mouse.
2) Mengklik tombol mouse.
Mouse terdiri dari : Dual button, Three button, dan Scroll button
Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya
dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat
ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana
letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri
disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila
mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada
objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat
pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu
menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil
digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau
tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol
kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda
(double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali
disebut dengan klik kanan (right click).
c. Scanner
keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound
card dan speaker untuk mendengarkan suara.
h. CD/DVD Room
c. Speaker
d. Power Suply
Power Supply merupakan perangkat keras sebagai penyuplai
untuk menyalurkan arus listrik atau daya sebagai tenaga dan energi ke
15
e. Chipset
Chipset adalah kumpulan microchip yang dirancang untuk
bekerja sama untuk melakukan fungsi tertentu. Chipset dapat
ditemukan di komputer, smartphone, peralatan jaringan nirkabel, dan
jenis lain dari perangkat elektronik.
Fungsi Chipset adalah sebuah „jembatan‟ yang digunakan
untuk menghubungkan arus data antara soket, slot, konektor, atau
komponen lainnya sehingga proses pertukaran data pun terlaksana
dengan baik antara Chipset Northbridge dan Chipset Southbridge
Dalam perangkat komputer, chipset bekerja lebih spesifik dan
terpisah dari CPU atau prosesor yang bekerja dalam menangani
perhitungan. Di perangkat PC, chipset justru bekerja mengontrol
memori, grafis, sound, dan prosesor itu sendiri.
16
3) Flashdisk
Flashdisk adalah media penyimpanan yang sangat popular
dikalangan masyarakat saat ini selain praktis dan mudah
digunakan flashdish dapat menampung data yang cukup besar
dari 512 MB, 1 GB, 2 GB, 4 GB sampai sekarang masih terus
berkembang.
5) SSD
SSD merupakan media penyimpanan yang
menggunakan jenis memory solid state untuk penyimpanan
datanya. SSD juga memiliki fungsi yang sama seperti hard
disk, namun sedikit berbeda dengan hard disk. SSD atau Solid
State Drive merupakan inovasi terbaru dari pendahulunya
yaitu hard disk. Data pada SSD disimpan pada chip-chip
memori flash yang saling terhubung. Chip-chip tersebut
memiliki kecepatan dan reliabilitas yang lebih tinggi dari USB
Thumb Drive (UFD). Dalam segi harga, SSD lebih mahal
daripada HDD meskipun dengan kapasitas yang sama.
6) Disket
Disket digunakan untuk menyimpan data sebagaimana
halnya dengan harddisk ataupun flash disk. Perbedaannya
disket hanya mampu menyimpan data sampai 1,4 MB.
Kelebihan disket digunakan untuk menyimpan dan
memindahkan data dari satu komputer ke komputer yang lain.
20
b. Stabilizer
Stabilizer adalah alat untuk menjaga agar tegangan arus listrik
pada instalasi listrik tetap normal atau tetap stabil, aliran listrik yang
tidak stabil akibat pencurian daya listrik, perubahan cuaca atau
terkena hambatan secara mendadak saat melewati kebel, dapat
menyebabkan perubahan voltase atau tegangan yang tidak stabil.
c. UPS
UPS (Uninterruptable Power Supply) adalah perangkat keras
yang menyuplai listrik ke komputer dan menyimpan energinya di
dalam battery apabila terjadi pemutusan arus listrik. Untuk
memberikan suplai/menghantarkan listrik ketika tegangan listrik
utama terhenti atau tidak berfungsi, dengan kata lain UPS bisa
22
d. Proyektor LCD
Proyektor LCD adalah perangkat keras yang mengintegrasikan
sumber cahaya, sistem optic elektronik, dan display dengan tujuan
untuk memproyeksikan gambar atau video ke dinding atau layar.
Untuk menampilkan video/ gambar, proyektor LCD mengirimkan
cahaya dari lampu halide logam lalu diteruskan ke dalam prisma
dimana cahaya akan tersebar pada tiga panel polysilikon, yaitu
komponen warna merah, hijau, dan biru pada sinyal video.
Fungsinya adalah untuk menampilkan video maupun gambar
dari komputer pada sebuah layar maupun pada bidang yang memiliki
permukaan datar, untuk keperluan-keperluan tertentu seperti
presentasi, mengajar dan kegiatan lainnya yang bertujuan untuk
menjelaskan sesuatu pada khalayak ramai.
23
e. Modem
Modem mempunyai kepanjangan Modulator Demodulator.
Modem adalah perangkat keras yang digunakan untuk
menghubungkan komputer ke jaringan internet. Modem sendiri
berfungsi mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog. Data dari
komputer yang berbentuk sinyal digital di konversi oleh modem
menjadi data yang berbentuk sinyal analog, ketika
modem menerima data dari luar yang berbentuk sinyal analog,
modem akan mengubahnya kembali menjadi data yang berbentuk
digital agar dapat diolah oleh komputer.
f. Kabel Data
Kabel data adalah perangkat keras tambahan pada komputer
yang digunakan untuk mengirimkan atau menerima data dari
komputer ke handphone dengan cara menghubungkan kedua
24
g. Card Reader
Card Reader adalah perangkat tambahan komputer untuk
membaca kartu memori handphone dan kartu memori lainnya seperti
SD Card, Mini-SD, RS Card, MSD (Memory Stick Duo) Card dan
lainnya. Card reader berfungsi untuk memindahkan data dari
komputer ke memory card sesuai dengan kebutuhan, misahnya
musik, film, aplikasi, pdf, dokumen dan lain sebagainya.
lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan
perbedaan dengan perangkat keras komputer
1. Perangkat Lunak Sistem
Perangkat lunak sistem adalah perangkat lunak yang berhubungan
langsung dengan komponen-komponen perangkat keras computer yaitu
mengatur dan mengontrol sehingga perangkat lunak aplikasi dapat
melakukan tugasnya. Perangkat lunak sistem meliputi :
a. Sistem Operasi
Sistem Operasi atau Operating System adalah perangkat lunak yang
bertugas mengontrol dan melakukan manajemen perangkat keras operasi-
operasi dasar sistem,termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi.
Fungsi dari sistem Operasi:
1) Mengendalikan software aplikasi
2) Mengatur perangkat keras dan mengatur proses kerja dari perangkat
keras
3) Menyediakan user interface atara perangkat keras dan pengguna
Tugas dari Sistem operasi :
1) Mengatur file
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
1. Perangkat keras adalah komponen-komponen fisik yang membentuk satu
kesatuan sistem Personal Computer. Perangkat lunak adalah komponen
dari sebuah computer yang berbentuk format data, program dan file
digital yang bias dipasang dan dibaca serta digunakan di dalam computer.
2. Perangkat keras befungsi untuk memberikan masukan, mengelola dan
menampilkan keluaran, dan digunakan oleh system untuk menjalankan
perintah yang telah diprogramkan. Perangkat lunak berfungsi sebagai
pemproses data ataupun perintah dan juga instruksi sehingga memperoleh
hasil yang diinginkan ataupun menjalankan sebuah perintah, juga sebagai
sarana interaksi yang menghubungkan user dengan sebuah perangkat
keras.