You are on page 1of 29

1

BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat
dilepaskan dari teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat
bahwa untuk menuliskan suatu dokumen, orang cenderung sudah
meninggalkan mesin ketik manual dan sudah digantikan perannya oleh
komputer. Kasir di suatu pertokoan besar (supermarket) sudah
menggunakan peralatan otomatis berupa komputer yang didisain khusus
untuk keperluan itu. Kumpulan lagu-lagu yang sebelumnya hanya dapat
didengarkan melalui media kaset atau piringan hitam, saat ini sudah
mulai dikemas dalam bentuk compact disk (CD) yang dapat didengarkan
dengan menggunakan komputer multimedia. Belum lagi perkembangan
teknologi komputer di bidang kesehatan yang maju sangat pesat untuk
membantu diagnosa penyakit dan proses penyembuahnnya. Dan masih
banyak lagi bidang-bidang kehidupan manusia yang saat ini sudah
menggunakan peralatan komputer.
Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi
setiap orang. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin
computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon).
Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang
mampu melakukan beberapa tugas yaitu menerima input, memproses input
sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan
hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.
Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik
untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan
diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input,
memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi
yang telah tersimpan di dalam memori. Namun, pada intinya dapat
2

disimpulkan bahwa komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat


menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan
suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan
program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.
Dari definisi tersebut terdapat tiga istilah penting, yaitu input
(data), pengolahan data, dan informasi (output). Pengolahan data dengan
menggunakan komputer dikenal dengan nama pengolahan data elektronik
(PDE) atau elecronic data processing (EDP). Data adalah kumpulan kejadian
yang diangkat dari suatu kenyataan (fakta), dapat berupa angka-angka, huruf,
simbol-simbol khusus, atau gabungan dari ketiganya. Data masih belum
dapat bercerita banyak sehingga perlu diolah lebih lanjut. Tujuan pokok
dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan
informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari
perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware.
Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak
adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan proses
tertentu, dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam
mengoperasikan serta mengatur sistem komputer. Ketiga elemen sistem
komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu
kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-
apa, hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga
tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya.
Perangkat Keras adalah bagian - bagian dari material komputer.
Komponen – komponen ini mempunyai massa dan akan diinstalasi dengan
obeng. Setiap perangkat keras memiliki garansi . Sedangkan Perangkat
Lunak adalah kebalikan dari Perangkat Keras yakni bagian - bagian
yang non material dari komputer. Seperti : BIOS, Sistem operasi dan
program-program. Perangkat Lunak akan diinstalasikan ke dalam komputer
melalui 'Keyboard" dan "Mouse".
Perangkat lunak (SoftWare) telah berkembang sedemikian pesat
seiring dengan kemajuan teknologi. Saat ini telah beredar ribuan perangkat
3

lunak baik yang berlisensi (shareware) maupun gratisan (freeware).Perangkat


keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan
data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan
dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi
untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya

B. TUJUAN
Adapun tujuan dari makalah ini adalah :
1. Dapat mengetahui pengertian perangkat keras dan lunak pada komputer.
2. Dapat mengetahui fungsi atau kegunaan dari perangkat keras dan lunak
pada komputer.
.
4

BAB II
PEMBAHASAN

A. Perangkat Keras
Hardware atau yang dikenal sebagai perangkat keras adalah komponen-
komponen fisik yang membentuk satu kesatuan sistem Personal Computer
(PC). Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat
keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras computer dibagi
menjadi input divice (unit masukan), output device (unit keluaran), process
device (unit Pemrosesan), backing Storage ( unit penyimpanan), periferal (
unit tambahan).
1. Input Device (Unit Masukan)
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari
luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan
menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke
dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance
input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem
komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang
digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device
selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk
memasukkan program. Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari
beberapa macam yaitu :
a. Keyboard

Gambar 2.1 Keyboard


5

Keyboard yaitu Jenis perangkat untuk mengkonversi karakter


ke dalam komputer. Keyboard merupakan sebuah papan kunci yang
terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikkan huruf, kalimat, angka,
karakter khusus, dan simbol-simbol khusus lainnya pada komputer
sebagai media masukan (input) bagi komputer. Fungsi keyboard
adalah sebagai media bagi user (pengguna) dalam melakukan
perintah-perintah untuk membuat, menyimpan dan membuka file atau
melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan melalui papan
tombol-tombol dari keyboard tersebut.
Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik
yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun
1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan
Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis
QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai
keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah
tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts.
b. Mouse

Gambar 2.2 Mouse


Mouse adalah alat untuk menempatkan dan mengatur posisi
pointer dengan cepat pada naskah/teks serta digunakan untuk memilih
ikon-ikon menu dalam menjalankan suatu perintah. Fungsi dari mouse
adalah sebagai berikut.
6

1) Menggerakkan kursor.
2) Memberikan perintah-perintah pada komputer.
Pada dasarnya cara mengoperasikan mouse sangat mudah
karena pada umumnya hanya dua aktivitas sebagai berikut.
1) Menggeser atau menggerakkan mouse.
2) Mengklik tombol mouse.
Mouse terdiri dari : Dual button, Three button, dan Scroll button
Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya
dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat
ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana
letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri
disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila
mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada
objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat
pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu
menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil
digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau
tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol
kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda
(double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali
disebut dengan klik kanan (right click).

c. Scanner

Gambar 2.3 Scanner


7

Scanner adalah perangkat yang menggunakan cahaya dan alat


peka untuk mendigitalisasi foto atau gambar yang sudah dicetak pada
kertas. Dengan menggunakan scanner, maka gambar atau foto yang
ada di kertas dapat diproses dan dimasukkan dalam komputer.
Berguna untuk memindal (men-scan) gambar atau dokumen
dalam bentuk teks diatas kertas ke dalam dokumen atau file komputer.
d. Touchpad

Gambar 2.4 Touchpad


Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan
notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini
dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah
model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
e. Light Pen

Gambar 2.5 Light Pen


8

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk


modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light
pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke
komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja
dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
f. Kamera Digital

Gambar 2.6 Camera Digital


Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga
komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan
dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih
baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan
scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh
pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu
banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film
sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera
digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file,
kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer.
g. Mikropon
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan
suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk
mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara
ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat
chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat
9

keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound
card dan speaker untuk mendengarkan suara.
h. CD/DVD Room

Gambar 2.7 CD/DVD Room


Atau Optical drive biasa juga dikenal dengan nama CD Drive,
DVD Drive atau ODD merupakan salah satu perangkat keras yang
berfungsi membaca (read) / memutar maupun menulis (write) /
menyimpan data dari kepingan CD/ DVD yang dipasang di chasing
computer. Namun kecepatannya masih kalah bila dibandingkan
dengan harddisk. Terdapat beberapa jenis optical drive yang harus
anda ketahui, seperti : CD ROM drive, CD RW drive, DVD ROM
drive dan lain-lain. Fungsi dari perangkat ini adalah untuk membaca
dan juga menyimpan data dari dan ke media cakram optik seperti CD ,
DVD, atau Blu-Ray Disc.

2. Output Device (Unit keluaran)


Unit keluaran atau Output Device adalah perangkat yang berguna
untuk menampilkan pengeluaran sebagai hasil pengolahan data.
a. Monitor

Gambar 2.8 Monitor


10

Monitor adalah alat yang digunakan untuk menampilkan hasil


pengolahan data berupa grafis. Disebut juga screen atau display
monitor merupakan perangkat output yang memberikan tampilan
visual kepada pengguna sebagai sarana untuk menampilkan apa yang
kita ketikkan pada papan keyboard dan pergerakan dari kursor setelah
diolah oleh prosesor. Kita dapat melihat apa yang sedang dilakukan
oleh program-program, game atau kegiatan lainnya di layar monitor.
Monitor disebut juga dengan Visual Display Unit (VDU).
Monitor adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya
adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang
tampil di layar monitor. Tiap merek monitor mempunyai ukuran dan
resolusi yang berbeda-beda.
b. Printer

Gambar 2.9 Printer

Printer digunakan untuk menghasilkan cetakan dari komputer


ke media kertas. Cetakan tersebut dapat berupa dokumen, gambar,
maupun dokumen yang disertai dengan gambar. Sama halnya dengan
monitor, printer merupakan perangkat keras yang tergolong sebagai
alat output. Printer berfungsi mencetak hasil pengolahan data berupa
teks/ gambar di atas kertas (hard copy).
11

c. Speaker

Gambar 2.10 Speaker


Speaker adalah perangkat keras keluaran (Output) yang berfungsi
untuk mengeluarkan hasil pemprosesan berupa suara dari komputer.
Speaker mempunyai peranan penting dalam mengeluarkan hasil
pemprosesan berupa suara. Speaker dapat berfungsi sebagaimana
mestinya jika di dukung oleh perangkat yang bernama sound card.
Jenis lain dari speaker adalah headset, headphone atau earphone.
d. Earphone
Earphone adalah perangkat output audio untuk mendengarkan
suara yang dihasilkan dari komputer, handphone, smartphone, tablet
dan lain sebagainya. Perangkat ini tidak dilengkapi oleh perangkat
input audio. Sebenarnya hampir sama dengan Headset dan Headphone
tetapi Earphone menggunakan pengeras suara yang kecil dan
penggunaanya dengan cara menyumbatkan ke dalam lubang telinga.
Earphone memiliki bentuk yang simpel dan sangat mudah
dibawa kemana mana bahkan dapat dimasukkan ke dalam saku baju
ataupun celana. Dapat digunakan untuk hiburan seperti CD, DVD
player, home theater, video games, dan komputer. Perangkat ini
biasanya disertakan dalam paket penjualan perangkat-perangkat
pemutar musik ataupun video portable (MP3/MP4 player) bahkan
handphone dan tablet.
12

Gambar 2.11 Earphone

3. Process Device (Unit Pemrosesan)


Perangkat pemproses adalah alat yang digunakan untuk melakukan
pengolahan data pada computer. Berikut adalah alat-alat proses yang ada
pada computer :
a. Processor
Processor adalah sebuah chip yang berfungsi untuk mengontrol
dan mengolah data pada computer. Biasa juga kita kenal sebagai
“processor” atau “otak” dari komputer. satuan kecepatan dalam
Prosesor adalah Mhz (Mega Heartz) atau Ghz (Giga Heartz)dengan
semakin besar kecepatan suatu Prosesor maka akan semakin cepat
kinerja komputer saat melakukan proses.

Gambar 2.12 Processor


13

Dengan kapasitas prosesor yang besar dan didukung


oleh memori (RAM) yang besar juga akan membantu setiap
pengerjaan instruksi dengan cepat. Arti lain dari prosesor adalah chip
yang sering disebut “Microprocessor”. Pada umumnya fungsi sebuah
prosesor adalah untuk memproses data yang diterima dari masukkan atau
input, kemudian akan menghasilkan pengeluaran atau output.
Cara kerja prosesor akan terus terhubung dengan komponen
komputer yang lainnya, terutama harddisk drive (HDD) dan Memori
RAM. Fungsi prosesor juga di ibaratkan sebagai sebuah otak dari
komputer karena setiap data yang akan diproses akan selalu melewati
prosesor untuk kemudian diolah dan menghasilkan data-data yang
diinginkan dari user/pengguna.
b. Motherboard
Motherboard adalah sebuah papan induk dimana semua
komponen alat proses di install kan. Motherboard (atau biasa disebut
mainboard, systemboard, logic board, baseboard atau mobo)
merupakan sebuah printed circuit board (PCB) yang bertindak sebagai
tulang belakang pada sebuah komputer, sebab motherboard
menyediakan sebuah konektivitas elektrik yang disebut bus sehingga
semua komponen dan perangkat eksternal pada motherboard tersebut
dapat terhubung.

Gambar 2.13 Motherboard


Di motherboard inilah semua komponen-komponen komputer
terpasang, seperti CPU, slot RAM, slot PCI dan port USB. Selain itu
motherboard juga memiliki kemampuan untuk mengontrol perangkat
14

seperti hard drive, DVD drive, keyboard dan mouse. Intinya


motherboard inilah yang membuat seluruh komponen dikomputer
anda mampu untuk saling bekerja sama.
Motherboard juga berfungsi untuk mengatur kode basic
input/output system (BIOS) pada chip read-only memory (ROM).
Kode BIOS adalah sebuah firmware, yang mana firmware tersebut
tidak akan hilang meski komputer dalam kondisi off dan juga tidak
dapat diubah oleh proses sistem operasi yang normal atau software
aplikasi.
c. VGA Card
Merupakan sebuah perangkat keras untuk mengubah sinyal
digital menjadi sinyal gambar dan mengatur bagaimana kemampuan
dari kualitas gambar pada 14omputer yang berfungsi mengolah data
grafik atau menciptakan tampilan-tampilan pada layar monitor. VGA
Card memungkinkan data-data dalam bentuk digital ditampilkan
dalam bentuk gambar di layar monitor. VGA juga memiliki processor
yang biasa disebut GPU (Graphic Processing Unit). Biasanya
perangkat keras yang satu ini (GPU) sangat dibutuhkan, khususnya
bagi gamer maupun designer.

Gambar 2.14 VGA Card

d. Power Suply
Power Supply merupakan perangkat keras sebagai penyuplai
untuk menyalurkan arus listrik atau daya sebagai tenaga dan energi ke
15

komponen-komponen seluruh perangkat keras komputer seperti


motherboard, processor, VGA, sound card dan lain sebagainya. Power
Supply berfungsi sebagai pengkonversi dan penyalur energi listrik dari
outlet sumber (misalnya listrik PLN) ke bentuk energi listrik yang
dapat digunakan untuk menjalankan komponen komputer yang berada
di dalam casing.

Gambar 2.15 Power Suply

e. Chipset
Chipset adalah kumpulan microchip yang dirancang untuk
bekerja sama untuk melakukan fungsi tertentu. Chipset dapat
ditemukan di komputer, smartphone, peralatan jaringan nirkabel, dan
jenis lain dari perangkat elektronik.
Fungsi Chipset adalah sebuah „jembatan‟ yang digunakan
untuk menghubungkan arus data antara soket, slot, konektor, atau
komponen lainnya sehingga proses pertukaran data pun terlaksana
dengan baik antara Chipset Northbridge dan Chipset Southbridge
Dalam perangkat komputer, chipset bekerja lebih spesifik dan
terpisah dari CPU atau prosesor yang bekerja dalam menangani
perhitungan. Di perangkat PC, chipset justru bekerja mengontrol
memori, grafis, sound, dan prosesor itu sendiri.
16

Gambar 2.16 Chipset

4. Backing Storage (Unit Penyimpanan)


Storage atau biasa juga disebut memory adalah suatu media
penyimpanan pada komputer yang berfungsi untuk menyimpan hasil dari
pemprosesan data. Contohnya seperti hardisk, flashdisk, cd dan lainnya
yang fungsinya sebagai media penyimpanan data. Memory berdasarkan
posisinya dapat di bedakan menjadi:
a. Main memory atau memori utama ( yang berada di dalam komputer
atau terletak di dalam motherboard)

Gambar 2.17 Memori


b. Secondary memory atau memori sekunder ( yang berada di luar
komputer )Tipe dari teknologi memori adalah:
1) RAM (Random Access Memory), digunakan sebagai penyimpan
sementara program instruksi dan data ( bersifat volatile / data
tersimpan jika ada daya listrik)
2) ROM (Read Only Memory), Digunakan untuk menyimpan data
tetap.
17

3) CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor), Untuk


menyimpan data start-up instructions.
4) Flash memory, Peralatan untuk menyimpan data digital.
Berikut adalah perangkat yang digunakan sebagai perangkat
penyimpan sekunder.
1) Floppy disk
Sebuah disk yang dikemas dalam wadah atau tempat
plastik (hampir tidak dapat ditemukan saat ini karena terbatasnya
kapasitas)

Gambar 2.18 Floppy Disk


2) Optical Disks: CD & DVD
Optical disc adalah media penyimpanan yang dapat
menampung data cukup besar biasanya optical disc menggunakan
media penyimpanan CD (Compact Disc) yang memiliki kapasitas
penyimpanan sekitar 700 MB dan DVD (Digital Video Disc)
memiliki kapasitas penyimpanan sekitar 4.7 GB.

Gambar 2.19 Optical Disks: CD & DVD


18

3) Flashdisk
Flashdisk adalah media penyimpanan yang sangat popular
dikalangan masyarakat saat ini selain praktis dan mudah
digunakan flashdish dapat menampung data yang cukup besar
dari 512 MB, 1 GB, 2 GB, 4 GB sampai sekarang masih terus
berkembang.

Gambar 2.20 Flashdisk


4) Hardisk
Hard disk drive (HDD) adalah memori tambahan
sebagai perangkat keras komputer yang berisi lapisan piringan
magnetik oksida berfungsi untuk menyimpan data atau
program yang mempunyai kapasitas penyimpanan yang sangat
besar. Data yang disimpan berupa Sistem Operasi, aplikasi,
dokumen-dokumen dan lain sebagainya. Harddisk diciptakan
pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di tahun
1956. Harddisk pertama tersebut terdiri dari 50 piringan
berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya
mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas
penyimpanan 4,4 MB.

Gambar 2.21 Hardisk


19

5) SSD
SSD merupakan media penyimpanan yang
menggunakan jenis memory solid state untuk penyimpanan
datanya. SSD juga memiliki fungsi yang sama seperti hard
disk, namun sedikit berbeda dengan hard disk. SSD atau Solid
State Drive merupakan inovasi terbaru dari pendahulunya
yaitu hard disk. Data pada SSD disimpan pada chip-chip
memori flash yang saling terhubung. Chip-chip tersebut
memiliki kecepatan dan reliabilitas yang lebih tinggi dari USB
Thumb Drive (UFD). Dalam segi harga, SSD lebih mahal
daripada HDD meskipun dengan kapasitas yang sama.

Gambar 2.22 SSD

6) Disket
Disket digunakan untuk menyimpan data sebagaimana
halnya dengan harddisk ataupun flash disk. Perbedaannya
disket hanya mampu menyimpan data sampai 1,4 MB.
Kelebihan disket digunakan untuk menyimpan dan
memindahkan data dari satu komputer ke komputer yang lain.
20

Gambar 2.23 Disket

5. Peripheral (Unit Tambahan)


Peripheral adalah hardware/prangkat keras tambahan yang
dihubungkan ke komputer/laptop, baik dengan bantuan kabel ataupun
koneksi wireless yang bertugas membantu komputer dalam
menyelesaikan tugas untuk mendukung kerja komputer sehingga fungsi
kerja komputer menjadi maksimal.
Peripheral komputer merupakan sebuah perangkat yang terhubung
ke komputer tetapi bukan bagian dari inti arsitektur komputer. Adapun
elemen inti sebuah komputer adalah CPU (central processing unit), power
supply, motherboard dan Case komputer.
Untuk pengenalan perangkat keras tambahan (Peripheral)
komputer, akan dijelaskan sesuai dengan fungsinya masing-masing
dibawah ini :
a. PC Cooler/Hatsink
PC cooler/ heatsink merupakan perangkat komputer yang
berfungsi mengurangi panas yang dihasilkan oleh komputer untuk
membantu proses pendinginan pada processor agar komputer tetap
stabil. Seperti yang kita ketahui bahwa panas pada komputer yang
berlebihan dapat merusak hardware lain di dalamnya, maka peranan
PC cooler/ heatsink sangatlah dibutuhkan. Kipas atau Pendinginan
komputer dan yang sering juga disebut pendinginan CPU.
21

Gambar 2.24 PC Cooler/Heatsink

b. Stabilizer
Stabilizer adalah alat untuk menjaga agar tegangan arus listrik
pada instalasi listrik tetap normal atau tetap stabil, aliran listrik yang
tidak stabil akibat pencurian daya listrik, perubahan cuaca atau
terkena hambatan secara mendadak saat melewati kebel, dapat
menyebabkan perubahan voltase atau tegangan yang tidak stabil.

Gambar 2.25 Stabilizer

c. UPS
UPS (Uninterruptable Power Supply) adalah perangkat keras
yang menyuplai listrik ke komputer dan menyimpan energinya di
dalam battery apabila terjadi pemutusan arus listrik. Untuk
memberikan suplai/menghantarkan listrik ketika tegangan listrik
utama terhenti atau tidak berfungsi, dengan kata lain UPS bisa
22

dikatakan sebagai cadangan listrik ketika tegangan listrik utamanya


padam.
Fungsi utama UPS adalah menstabilkan daya, menyimpan dan
menyediakan cadangan listrik yang akan digunakan ketika sumber
listrik utama padam. Selain sebagai cadangan listrik, kebanyakan
UPS juga berfungsi sebagai “stabilizer” yang mengatur aliran listrik
agar sesuai dengan kebutuhan dari penggunaan komputer tersebut.

Gambar 2.26 UPS

d. Proyektor LCD
Proyektor LCD adalah perangkat keras yang mengintegrasikan
sumber cahaya, sistem optic elektronik, dan display dengan tujuan
untuk memproyeksikan gambar atau video ke dinding atau layar.
Untuk menampilkan video/ gambar, proyektor LCD mengirimkan
cahaya dari lampu halide logam lalu diteruskan ke dalam prisma
dimana cahaya akan tersebar pada tiga panel polysilikon, yaitu
komponen warna merah, hijau, dan biru pada sinyal video.
Fungsinya adalah untuk menampilkan video maupun gambar
dari komputer pada sebuah layar maupun pada bidang yang memiliki
permukaan datar, untuk keperluan-keperluan tertentu seperti
presentasi, mengajar dan kegiatan lainnya yang bertujuan untuk
menjelaskan sesuatu pada khalayak ramai.
23

Gambar 2.27 Proyektor LCD

e. Modem
Modem mempunyai kepanjangan Modulator Demodulator.
Modem adalah perangkat keras yang digunakan untuk
menghubungkan komputer ke jaringan internet. Modem sendiri
berfungsi mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog. Data dari
komputer yang berbentuk sinyal digital di konversi oleh modem
menjadi data yang berbentuk sinyal analog, ketika
modem menerima data dari luar yang berbentuk sinyal analog,
modem akan mengubahnya kembali menjadi data yang berbentuk
digital agar dapat diolah oleh komputer.

Gambar 2.28 Modem

f. Kabel Data
Kabel data adalah perangkat keras tambahan pada komputer
yang digunakan untuk mengirimkan atau menerima data dari
komputer ke handphone dengan cara menghubungkan kedua
24

perangkat tersebut. Fungsi dari kabel data adalah untuk menambah


data-data dari komputer atau laptop ke handphone sesuai dengan
kebutuhan.

Gambar 2.29 Kabel Data

g. Card Reader
Card Reader adalah perangkat tambahan komputer untuk
membaca kartu memori handphone dan kartu memori lainnya seperti
SD Card, Mini-SD, RS Card, MSD (Memory Stick Duo) Card dan
lainnya. Card reader berfungsi untuk memindahkan data dari
komputer ke memory card sesuai dengan kebutuhan, misahnya
musik, film, aplikasi, pdf, dokumen dan lain sebagainya.

Gambar 2.30 Card Reader

B. Perangkat Lunak (Software)


Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan
disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan
berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata
25

lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan
perbedaan dengan perangkat keras komputer
1. Perangkat Lunak Sistem
Perangkat lunak sistem adalah perangkat lunak yang berhubungan
langsung dengan komponen-komponen perangkat keras computer yaitu
mengatur dan mengontrol sehingga perangkat lunak aplikasi dapat
melakukan tugasnya. Perangkat lunak sistem meliputi :
a. Sistem Operasi
Sistem Operasi atau Operating System adalah perangkat lunak yang
bertugas mengontrol dan melakukan manajemen perangkat keras operasi-
operasi dasar sistem,termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi.
Fungsi dari sistem Operasi:
1) Mengendalikan software aplikasi
2) Mengatur perangkat keras dan mengatur proses kerja dari perangkat
keras
3) Menyediakan user interface atara perangkat keras dan pengguna
Tugas dari Sistem operasi :
1) Mengatur file

Gambar 2.31 Struktur Hirarki File Management


2) Mengatur bentuk media penyimpanan
3) Menyediakan user interface antara perangkat keras dan pengguna,
dalam bentuk Command line interface (CLI) contohnya Unix dan
Graphical user interface (GUI) contohnya Windows
26

Gambar 2.32 Tampilan Command line interface

Gambar 2.33 TampilanGraphical User Interface


4) Menyediakan perlindungan. Penggunaan password bagi para
pengguna komputer
b. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman adalah instruksi dan aturan-aturan yang tertuang
dalam bentuk kode-kode yang diberikan pada komputer untuk dapat
melaksanakan tugas.
c. Program Utility
Program Utility adalah perangkat lunak yang ditujukan untuk melengkapi
kinerja sistem operasi dan meningkatkan kinerja komputer.
Fungsi dari Utility software:
27

1) Untuk mendukung dari lingkungan sistem komputer.


2) Sebagai data Backup, data recovery, disk optimization, virus
protection, uninstaller
2. Perangkat Lunak Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi atau program aplikasi (application programm)
merupakan program khusus yang digunakan untuk aplikasi bidang tertentu.
Program ini sangat membantu kita dalam menyelesaikan permasalahan
khusus. Banyak program aplikasi yang sudah beredar antara lain contohnya
sebagai berikut :
a. Program apalikasi pengolah kata
Program aplikasi pengolah kata digunakan untuk pengolahan naskah-
naskah, seperti surat menyurat, buku diktat, proposal laporan kegiatan,
media informasi, dan lainnya. Beberapa contoh program pengolah kata :
Microsoft Word, Word Perfect, Adobe Page Maker, Chi Writer, dan
lain-lain.
b. Program aplikasi pengolah angka
Perangkat lunak atau program aplikasi pengolah angka adalah
perangkat lunak yang digunakan untuk menyelesaikan pengolahan
berbagai data kuantitatif (angka) yang relatif cepat dan akurat. Dengan
pengolah angka, user dapat menyajikan data secara cepat dan tepat, baik
dalam bentuk tabel maupun grafik. Beberapa contohnya antara lain :
OpenOffice.Org Cal, Microsoft Excel, Lotus 123, dan lainya.
c. Program aplikasi pengolah Presentasi
Program aplikasi pengolah presentasi adalah program aplikasi untuk
merancang slide yang biasa digunakan untuk presentasi dalam suatu
pertemuan. Hasil perancangan tersebut dapat ditampilkan dalam
berbagai bentuk media komunikasi seperti layar monitor, layar lebar
melalui infocus, Head Projector, LCD, internet dan sebagainya.Dengan
menggunakan fasilitas Animation Effects, Transition, Sound Effects
dan fasilitas lainnya yang tersedia pada MS Power Point dapat membuat
berbagai slide menjadi menarik dengan efek-efek yang tesedia tersebut.
28

Beberapa contohnya antara lain : Microsoft Power Point, Open Office


Impress, Macromedia Authorware dll.
d. Program aplikasi pengolah data
Perangkat lunak ini berfungsi mengelola data yang besar. Dengan
program pengolah data ini kita dapat secara cepat dan akurat
memasukkan dan menyunting data, menyeleksi data dengan kriteria
tertentu, membuat laporan data dengan kriteria tertentu dan lain-lain.
Hasil penyimpanan dari program ini biasa di sebut basis data atau
database, yang biasanya digunakan untuk pengolahan data instansi-
instansi atau perusahaan. Contohnya : Microsoft Access, DBase,
Foxpro, MySql, SqlServer dan lainnya.
e. Program Aplikasi pengolah grafis
Program aplikasi pengolah grafis seperti namanya diperuntukan untuk
membuat dan mengolah gambar. Program ini cocok untuk desain,
periklanan dan percetakan. Contoh : Corel Draw, Photoshop, Freehand
dan lain-lain.
f. Program aplikasi Multimedia
Seperti namanya program ini berfungsi untuk mengolah multimedia
seperti audio maupun video. contoh : Winamp, WIndows Media Player,
FLV Player dan lain-lain.
29

BAB III
PENUTUP

A. Kesimpulan
1. Perangkat keras adalah komponen-komponen fisik yang membentuk satu
kesatuan sistem Personal Computer. Perangkat lunak adalah komponen
dari sebuah computer yang berbentuk format data, program dan file
digital yang bias dipasang dan dibaca serta digunakan di dalam computer.
2. Perangkat keras befungsi untuk memberikan masukan, mengelola dan
menampilkan keluaran, dan digunakan oleh system untuk menjalankan
perintah yang telah diprogramkan. Perangkat lunak berfungsi sebagai
pemproses data ataupun perintah dan juga instruksi sehingga memperoleh
hasil yang diinginkan ataupun menjalankan sebuah perintah, juga sebagai
sarana interaksi yang menghubungkan user dengan sebuah perangkat
keras.

You might also like