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{iy wwwyoutube.com/redusersvideosProcedimientos
y funciones
Aprenderemos a utilizar herramientas que nos permitiran
agilizar nuestra practica de programador.
Cuando escribimos programas, normalmente
nos encontramos con porciones de cédigo
que se repiten. En estos casos, resulta una
buena prictica escribitlas una sola vez y, luc~
go, referenciarlas en cada ocasi6n en que
necesarias. En el mundo de la progeamacién
estructurada, estas porciones de cédigo se de~
nominan procedimientos o funciones. Si
bien la motivacién de ambos es la misma, tie-
nen entre si semintica
diferentes. Los proce-
dimientos estin destinados a realizar tateas,
que no necesiten devolver nada a quien las
indic6 (por ejemplo, el resultado es imprimir
algo en pantalla), en tanto que las funciones
devuelven un valor a quien las llama (por
ejemplo, realizar un calculo sobre la base de
datos proporcionados y brindar el resultado).
Procedimientos
En Visual Basie .NET, los procedimientos se
implementan usando la palabra clave Sub.
Cada uno posee un nombre y un bloque de
cédigo que sexi el c6digo por cjecutar cuan-
do éste sea invocado, Fl blogue de cédigo se
delimita por las palabras Sub y End Sub.
Dentzo dal procedimicnto podemos escribie
cualquier sentencia que necesitempspindlusoy
Tamar a otros procedimientos. Un procedi-
miento se llama, simplemente, escribiendo su
nombre, De manera opeional, se puede utili-
zat la palabra clave Call mas el Nombre-
DelMetodo, pero no es obligatorio hacerlo
(esto se mantiene asi por compatibilidad con
versiones anteriores del lenguaje). Veamos
tun ejemplo de procedimiento. Supongamos
que estamos trabajando en una aplicacién de
consola con varias salidas por pantalla y que
queremos dividir las distintas salidas con
una secuencia de 80 guiones,
Para lograrlo, esctibimos un procedimiento
que imprima los guiones y, luego, lo invoca-
mos cada ver que sea necesatio:
Sub Inprimircuiones()
For i as Integer=t To a0
Console.trite(*-")
Next
End Sub
Luego, en el cédigo de la aplicacién, podemos
usar este procedimiento cuantas veces preci-
semos, escribiendo las siguientes lin«
Iaprinircuiones()
Congode.tiexteLine (debe)
Coneole.tiesteline(haber)
Inprinircuiones()
Console.wirsteLine(saldo)
InprinirGuiones ()
OCALA PrECediMichtO PSsBOUn
nombre y un bloque de cédigo
que sera el que se deba ejecutar
cuando éste sea invocado.
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