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INGENIERIA GRAFICA
SESIÓN 02
0B
EZ
CH
TEMAS :
N
SA
DIBUJO DE ENTIDADES II
Comando Rectangle.
U
Modos de Referencia (Object Snap)
Comando POLYGON.
A
N
Comando ELLIPSE (Elipse)
U
Comando Fillet.
A
Comando Chamfer.
ST
Comando Offset.
LO
Comando Trim.
Comando Break.
SE
Comando Extend
Comando Lengthen
O
Comando Scale.
.J
Comando Arco.
IP
.C
PRACTICAS
Práctica Dirigida.
EZ
El rectángulo se traza designando dos esquinas opuestas, haciendo clic o escribiendo dimensiones. Incluye
CH
opciones para redondear sus esquinas (Empalme/Fillet) o para biselarlas (Chaflán/Chamfer).
N
Ejemplos de Creación de rectángulos:
SA
Rectángulo en base a dos esquinas opuestas:
U
Procedimiento de Dibujo
A
Command: REC ( )
N
First corner point: (Indicar punto)
U
A
SE
Command: REC ( )
.J
rectangles<0.00>: 5
Specify second chamfer distance for
.C
rectangles<0.00>: 3
Specify first corner point: (Indicar Punto)
G
D
Specify length for rectangles: 15
Specify width for rectangles: 10
Specify other corner point: (Hacer clic para
indicar cuadrante en el que quedara
definitivamente el rectángulo)
EZ
Specify first Corner point: (Indicar Punto)
Specify other corner point or [Dimension]:
D
CH
Specify length for rectangles: 15
Specify width for rectangles: 10
Specify other corner point: (Hacer clic para
N
indicar cuadrante en el que quedara
SA
definitivamente el rectángulo)
U
Rectángulo dibujado por Área y Longitud de referencia.
A Procedimiento de Dibujo
N
Command: REC ( )
U
First corner point or [Chamfer/…]: (Indicar
Punto)
A
[Area/Dimension/Rotation]: A
Enter area of rectangle in current units
LO
<100.0000>: 250
Calculate rectangle dimensions based on
[Length/Width] <Length>: L
Enter rectangle length <10.0000>: 15
SE
O
.J
Procedimiento de Dibujo
Command: REC ( )
.C
MODOS DE REFERENCIA
Y MODOS DE SELECCIÓN DE OBJETOS
MODOS DE REFERENCIA
EZ
Durante un dibujo, es muy probable que tenga que realizar objetos que se inicien o finalicen en puntos
concretos, respecto a otro.
CH
Así por ejemplo, deseamos realizar una línea que comience en el punto final de otra y termine perpendicular
a otra línea, deberemos emplear una ayuda al dibujo, proporcionada por AutoCAD.
N
SA
Existen tres formas para ingresar a las referencias OSNAP:
U
A
1° Pulsando de forma simultánea la tecla SHIFT y botón derecho del ratón. Elegir la referencia a utilizar.
N
U
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
.C
G
IN
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
Endpoint: Toma como referencia el punto final más cercano de una entidad designada.
EZ
CH
Midpoint: Localiza el punto medio de la entidad designada.
N
SA
U
A
N
U
A
Intersection: Localiza la intersección de dos entidades. Toma como referencia la intersección de dos
líneas, de un arco o círculo con una línea o de dos círculos y/o arcos.
EZ
CH
N
Extension: Obliga al cursor al punto de referencia de un objeto. Así podrá crear un objeto a una distancia
y ángulo con la ayuda del rastreo polar.
SA
U
A
N
U
A
Perpendicular: Se refiere al punto de una entidad que define la línea perpendicular de una entidad
IN
Tangent: Localiza el punto de una círculo o arco que unido al último punto introducido forma la tangente
a dicha entidad.
EZ
CH
N
Nearest: Toma como referencia un punto próximo al objeto que se designe.
SA
U
A
N
U
A
Comando POLYGON
Esta orden permite construir polígonos regulares bidimensionales, con un número de lados igual o superior
a “3” e inferior a “1024”.
Existen tres métodos de construcción para definir polígonos: EDGE, INSCRITO, CIRCUNSCRITO.
Método EDGE
EZ
Esta opción permite dibujar un polígono mediante aristas o dos puntos finales que definen uno de sus
lados.
CH
1° Ir a comando:
N
Cinta de Opciones: DRAW/Polygon ( )
Línea de comandos: POL ( )
SA
2° Enter number of sides <4>: 3 ( )
Indique número de lados <4>:
U
3° Specify center of polygon or [Edge]: E ( )
A
Precise centro de polígono o [Lado]: N
4° Specify first endpoint of edge: click P1
Precise primer punto final de lado:
U
5° Specify second endpoint of edge:
A
LO
Método INSCRITO
Esta opción permite dibujar un polígono mediante un radio que determina la distancia a la que estarán
los vértices del polígono, respecto al centro indicado.
SE
O
1° Ir a comando:
.J
Método CIRCUNSCRITO
Esta opción permite dibujar un polígono mediante un radio que corresponderá al punto medio de una
de las líneas que componen el polígono.
1° Ir a comando:
EZ
2° Enter number of sides <4>: 3 ( )
CH
Indique número de lados <4>:
N
3° Specify center of polygon or [Edge]: click
SA
Precise centro de polígono o [Lado]:
U
Indique la opción [Inscrito en el círculo/Circunscrito alrededor del círculo]:
A
5° Specify radius of circle: 0.5 ( )
N
U
Precise el radio del círculo:
A
ST
ELLIPSE (Elipse)
A través de este comando se dibujan elipses completas y arcos de elipse.
Command: Ellipse
Icono:
EZ
Alias: El
CH
Toolbar: Draw
N
Ribbon: Home / Draw
SA
U
A
N
U
A
Command: ELLIPSE
ST
Arc: Cuando de una elipse es posible escoger una sección, logrando como resultado un
arco elíptico.
.C
Nota: La opción Axis / End trabaja con valores de semi-eje para su eje menor, es decir la mitad de la medida
G
Comando FILLET
EZ
CH
N
SA
El propósito de este comando es unir o redondear dos líneas de intersección, arcos o círculos con un radio
concreto. Tal como se describirá a continuación es posible prolongar los objetos, en el caso de que no lleguen
U
al inicio del citado arco, o recortándolos a fin de que se genere de forma correcta.
A
1° Ir a comando:
Barra de menú: MODIFY/Fillet
N
Línea de comando: F ( )
U
2° Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
A
COMANDO CHAMFER
Este comando permite unir o hacer un corte en una esquina
formada por dos líneas que se intersectan. Tal como se
describirá a continuación es posible prolongar los objetos,
en el caso de que no lleguen al inicio del corte, o
EZ
recortándolos a fin de que se genere de forma correcta.
CH
N
SA
1° Ir a comando:
Cinta de Opciones: MODIFY/Chamfer
U
Línea de comando: CHA ( )
A
2° (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D ( )
N
(Modo = TRIM) Chaflán actual Distancia1 = 0.0000, Distancia2 = 0.0000
U
Designe la primera línea o [Deshacer/Polilínea/Distancia/Angulo/Recortar/Método/Múltiple]:
A
COMANDO OFFSET
Objeto o
Teclado Icono Cinta de Opciones Resultado
Acción
Compensa un objeto
OFFSET (paralelamente) a
Compensar Modify > Offset
/O una distancia
definida.
EZ
CH
N
SA
U
A
Este comando genera una entidad paralela a otra existente. La entidad resultante tendrá la misma
N
forma y será equidistante a la entidad original. Tan sólo podrá aplicarse a líneas, polilíneas, líneas
U
especiales, círculos, arcos y elipses.
A
ST
1° Ir a comando:
Línea de comandos: O ( )
O
Puede designar otro objeto, a fin de obtener otra paralela a la misma distancia que la indicada
anteriormente.
COMANDO TRIM
Mediante este comando podremos agilizar ciertos procesos de eliminación de partes de objeto.
EZ
CH
N
SA
U
A
N
Para editar con TRIM
U
1° Ir a comando:
A
ST
Línea de comandos: TR ( ) ( )
LO
[Fence/Crossing/Project/Edge/aRase/Undo]:
IP
[Fence/Cruce/Proyección/Arista/Borrar/Deshacer]:
G
IN
Comando BREAK
Este comando permitirá eliminar un fragmento de una entidad en concreto.
EZ
CH
N
SA
U
Para editar con BREAK
A
1° Ir a comando:
- Barra de Menú: MODIFY/Break
N
U
- Barra de Herramientas:
A
- Línea de Comando: BR ( )
ST
2° Select objects: 1p
LO
Designe objeto:
El punto empleado para designar el objeto 1p, es tomado como “primer punto de línea de corte”, o lo que
es lo mismo, se eliminará el objeto desde el citado punto hasta el que se indique a continuación.
O
Si la entidad que se está partiendo es un arco o un círculo, debe tener en cuenta que AutoCAD espera por
defecto la introducción de los puntos de ruptura en sentido trigonométrico.
.J
IP
.C
G
IN
El punto empleado para designar el objeto 1p, es tomado como “primer punto de línea de corte”, o lo que
es lo mismo, se eliminará el objeto desde el citado punto hasta el que se indique a continuación.
Si la entidad que se está partiendo es un arco o un círculo, debe tener en cuenta que AutoCAD espera por
defecto la introducción de los puntos de ruptura en sentido trigonométrico.
COMANDO EXTEND
En algunas ocasiones precisaremos prolongar una entidad hasta un límite o varios definidos. No se trata de
generar otra entidad auxiliar, sino de modificar el punto final de los objetos dibujados, hasta que se
encuentren con el límite designado.
EZ
Recorta objetos hasta una línea
Recortar EXTEND / EX Modify > Trim
de corte.
CH
N
SA
U
A
N
U
Para editar con EXTEND
A
1° Ir a comando:
ST
Barra de herramientas:
Línea de comandos: EX ( )
SE
Comando LENGTHEN
Este comando permite cambiar la longitud de las líneas, arcos estándar arcos elípticos, polilíneas y splines,
así como el ángulo de arcos incluidos. No serán válidos los objetos cerrados.
Método DELTA
EZ
Cambia la longitud de un objeto por el incremento longitudinal que se designe. La medida se basa a
partir del punto final del objeto más cercano al punto señalado. Un valor positivo dará por resultado una
extensión, mientras que si se indica uno negativo resultará un recorte.
CH
N
SA
U
1° Ir a comando:
A
- Barra de menú: MODIFY/Lengthen N
U
- Barra de herramientas:
A
ST
Método PERCENT
G
arco, cambiará el ángulo de un arco por el porcentaje especificado en el ángulo total del arco
seleccionado.
1° Ir a comando: LEN ( )
EZ
3° Enter percentage length <100.0000>: 150 ( )
CH
Indique porcentaje de longitud <100.0000>:
N
SA
4° Select an object to change or [Undo]:
U
Método TOTAL
A
N
Ajusta la longitud del objeto seleccionado por la especificación de la longitud total absoluta desde el
U
punto final fijado.
A
ST
LO
SE
1° Ir a comando: LEN ( )
O
.J
Método DYNAMIC
Conmuta al modo de arrastre dinámico, pudiendo cambiar la longitud total absoluta desde el punto final
fijado.
EZ
CH
1° Ir a comando: LEN ( )
N
SA
2° Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: DY ( )
U
A
Designe objeto o [Incremento/Porcentaje/Total/Dinámica]:
N
U
A
Comando SCALE
Es probable que en alguna ocasión necesite cambiar el tamaño de objetos previamente definidos. Con este
comando podremos escalar indicando un factor de ampliación y reducción, o
bien especificando una referencia.
EZ
CH
N
SA
Para editar con SCALE
U
1° Ir a comando:
- Barra de Menú: MODIFY/Scale
A
N
- Grupo de Opciones Modify:
U
- Línea de Comando: SC ( )
A
ST
2° Select objects:
LO
Designar objetos:
SE
Se recomienda indicar un punto que forme parte de los objetos designados, ya que de lo contrario el
factor escala no sólo afectará al tamaño de las mismas, sino también a la distancia entre el punto base y
G
Comando ARC
Existen diversos métodos para generar arcos. Si el comando ha sido seleccionado desde la barra de menú, le
serán ofrecidos los métodos de una manera mucho más explícita. Sólo examinaremos 4 de ellos; los más
prácticos.
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
.C
G
Método de 3 Points:
IN
1° Ir a comando:
Cinta de Opciones: DRAW/Arc/ Start, Center, End
EZ
3° Specify Center point of arc[Center/End]: 2p( )
Precise segundo punto del arco o [Centro/Final]:
CH
4° Specify end point of arc or [Angle/Chord Angle]: 3p ( )
Precise el Centro final del arco:
N
SA
Método START, CENTER, ANGLE
U
1° Ir a comando:
Cinta de Opciones: DRAW/Arc/ Start,
A
Center, Angle N
2° Specify start point of arc or [Center]: 1p ( )
U
Precise punto inicial del arco o [Centro]:
A
1° Ir a comando:
Cinta de Opciones: DRAW/Arc/ Start, Center, Lenght
IP
( )
Precise punto inicial del arco o [Centro]:
G
IN
1° Ir a comando:
Cinta de Opciones: DRAW/Arc/
Start, End, Angle
EZ
2° Specify start point of arc or [Center]:
CH
Precise punto inicial del arco o [Centro]:
N
Precise punto final del arco:
SA
4° Specify included angle: 90 ( )
Precise valor del ángulo:
U
A
N
Método START, END, DIRECTION
U
La dirección inicial es el ángulo de la tangente en el punto inicial del arco. Introducidos los dos primeros
A
puntos se visualiza una línea elástica entre el punto inicial y el cursor que indica esta dirección
tangente.
ST
1° Ir a comando:
LO
1° Ir a comando:
Cinta de Opciones: DRAW/Arc/ Start, End, Radius
EZ
2° Specify start point of arc or [Center]:
Precise punto inicial del arco o [Centro]:
CH
3° Specify end point of arc:
Precise punto final del arco:
N
4° Specify radius of arc: 3 ( )
SA
Precise radio del arco:
U
Método CENTER, START, END
A
1° Ir a comando:
Cinta de Opciones: DRAW/Arc/
N
Center, Start, End
U
A
IP
1° Ir a comando:
Cinta de Opciones: DRAW/Arc/
G
1° Ir a comando:
Cinta de Opciones: DRAW/Arc/ Center, Start,
Lenght
2° Specify Center point of arc or [Center]:
Precise punto inicial del arco o [Centro]:
3° Specify Start point of arc:
EZ
Precise punto Inicial del arco:
4° Specify lenght of arc: 3( )
CH
Precise la longitud del arco:
N
SA
EJEMPLO DESARROLLADO
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
.C
G
PROCEDIMIENTO
IN
EZ
CH
N
SA
U
A
3. Haremos Clic en LINEA N
U
A
ST
LO
6. Con el mause nos desplazamos hacia arriba en la coordenada en Y digitamos la distancia de 30.
EZ
CH
N
SA
U
7. Con el mause nos desplazamos hacia a la izquierda, en coordenada en X y digitamos la distancia de 30.
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
9. Con la Herramienta LINEA hacemos este rectángulo con las siguientes medidas.
EZ
CH
N
SA
10. Digitamos el Object Snap (OS), para configurar los Puntos Medios (MidPoint), haremos de la sgte manera:
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
.C
G
IN
EZ
CH
N
13. Hacemos clic en el Punto Medio (MidPoint)
SA
U
A
N
U
14. Hacemos el arrastre y nos ubicamos al Punto medio del otro diseño
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
EZ
CH
17. Buscamos el Punto medio del extremo derecho y hacemos clic
N
SA
U
A
N
U
A
ST
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
22. Para unir las líneas inclinadas digitaremos el comendo FILLET (F) y pulsamos enter.
LO
SE
O
.J
IP
EZ
CH
N
SA
26. Hacemos clic en simetría (Mirror) o digitamos: MI y damos enter.
U
A
N
U
A
ST
LO
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
29. Digitamos N y damos Enter. Significa NO borrar la figura principal.
A
ST
30. Para borrar las líneas intersectadas, digitamos TR y dos veces enter. TR: significa TRIM en castellano
LO
RECORTAR.
SE
O
.J
IP
.C
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
.C
G
IN
PRACTICA CALIFICADA N° 2
CREANDO CAPAS
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
.J
NOTA:
IP
colores diferentes.
G
IN
EJERCICIO 1 EJERCICIO 2
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
EJERCICIO 3
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
.C
G
IN
EJERCICIO 4
Sacar una copia y darle Escala a una la longitud en 20
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
LO
EJERCICIO 5
SE
O
.J
IP
.C
G
IN
EJERCICIO 6
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
LO
EJERCICIO 7
SE
O
.J
IP
.C
G
IN
EJERCICIO 8
EZ
CH
N
SA
U
EJERCICIO 9 A
N
U
Sacar una copia y darle Escala a una la longitud en 30
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
.C
G
IN
EJERCICIO 10
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
EJERCICIO 11
ST
LO
SE
O
.J
IP
.C
G
IN
EJERCICIO 12
EZ
CH
N
SA
U
EJERCICIO 13 A
N
U
A
ST
LO
SE
O
.J
EJERCICIO 14
IP
.C
G
IN
EJERCICIO 15
Escala las flechas según lo indicado
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
EJERCICIO 16
LO
SE
O
.J
IP
.C
G
IN
EJERCICIO 17
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
EJERCICIO 18
LO
SE
O
.J
IP
.C
G
IN
ESCALIMETRO
ESCALA 1:100
EZ
CH
N
SA
U
ESCALA 1:50
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
.J
IP
.C
ESCALA 1:20
G
IN
ESCALA 1:75
EZ
CH
N
SA
U
A
N
U
A
ST
LO
SE
O
.J
IP