Professional Documents
Culture Documents
Page 72
72
beliv.qxd 2006-04-27 10:28 de. Page 73
Grätzer József: Sicc. Móra Ferenc Könyvkiadó (sok kiadást megélt Négyzetes-körös fogó (8-10 éveseknek)
1957-tõl kezdõdõen) Egy nagy négyzetet, majd ebbe egy nagy kört rajzolunk. A
Lukácsy András: Játszd újra. A világ 100 alapjátéka. Lukácsy András körbe beáll egy gyerek, a négyzetbe a többiek. A körben
kiadása, Budapest, 1988. álló játékos megpróbálja megérinteni a körön átfutkosó
társait. Ha sikerül, a bent álló kilép, a megérintett lesz a
Beküldte: sch. sz. e. fogó. Ügyeljünk rá, hogy csak addig játsszuk, míg a gye-
rekek meg nem unják.
73
beliv.qxd 2006-04-27 10:28 de. Page 74
VERSENGÉSEK
74
beliv.qxd 2006-04-27 10:28 de. Page 75
dob kockával. Aki egyet vagy hatot dob, megpróbálja a Labdás alma (5-8 éveseknek)
pohárral befedni, foglyul ejteni a zsinegre fûzött gombo- Egy gyerek az almacsõsz, a tenyerén tart egy
kat. De ez nem könnyû, mert a játékosok abban a pilla- labdát. Sokan állnak körülötte, majd valaki kiüti a kezébõl
natban, ha valaki egyet vagy hatot dob, elrántják a gomb- a labdát, és futni kezdenek a 15 méterre levõ felfüggesz-
jaikat. Gyõz, akinek a legtöbb gombot sikerül letakarni. tett almához. (Ez a cél.) Az almacsõsz megpróbál valakit
eltalálni a felkapott labdával. Ha talál, helyet cserélnek, ha
Húzd ki a spárgát! (8-11 éveseknek) nem, az elsõ megeheti az almát.
Két széket elhelyezünk egymásnak háttal, 8-10 méter tá-
volságra. Alattuk egy spárgát húzunk ki, amely a szék elsõ Ki volt az? (6-10 éveseknek)
vonaláig ér. Mindkét versenyzõ a széken ül. Rajtjelre balra A játékosok félkört alakítanak, az egyik gyerek a köze-
kell futni, a társ székére leülni, és a lábak között hátranyúl- pébe áll, s hátat fordít a többieknek. A félkörben állók
va kihúzni a spárgát. közül valaki megdobja a középen állót egy papírgolyóval
vagy kislabdával. Ebben a pillanatban mindenki hátat for-
Sapkakergetõ (5-8 éveseknek) dít. Az eltalált gyereknek ki kell találni, hogy ki dobta meg
A játékosok körben ülnek. A két szemben lévõ fején sapka õt. Ha kitalálta, helyet cserélnek.
van, egyiket jelöljétek meg valamivel (szalag stb.). A já-
tékvezetõ jelére a játékosok egyszerre átteszik a sapkát a Húzd meg! (9-12 éveseknek)
tõlük jobbra ülõ fejére. Melyik sapka éri utol a másikat? A játékosok letelepednek körben a földre, és lehetõleg va-
lami mulatságos nótába kezdenek. Például Száraz tónak
Nézd meg a tettemet! (7-8 éveseknek) nedves partján… Dalolás közben a labda kézrõl kézre jár,
Két vagy több gyerek hátára 10×10 cm-es lapot tûzünk, egészen addig, amíg a játékvezetõ el nem kiáltja magát:
amelyre a legkedvesebb tettét rajzolta. Igyekeznek egy- „Húzd meg!”
más hátát megnézni, de közben ez ellen védekeznek, for- Erre minden játékos felpattan és futva menekül, mert
golódnak, ide-oda futnak. akinél a „Húzd meg!” kiáltásakor volt a labda, megcéloz-
Akinek a tettét megfejtették, az kiesett a játékból. Zá- za a többieket. Akit eltalált a labda, betelepszik a kör kö-
logot ad, amelyet a tett elmesélésével válthat ki. zepébe nézõnek. Ha a dobó nem talált el senkit, akkor õ
ül be nézõnek középre.
Futás három lábon (6-8 éveseknek)
Két gyermeknek az egymás felõli (belsõ) lábát összeköt- Számos kapó (7-10 éveseknek)
jük. Így egyik-egyik lábukat szabadon használhatják, a má- Körbe állunk. Egy játékvezetõ és egy labda szükséges hoz-
sik pedig „közös”, mert össze van kötve. Egy távot oda- zá. Mindenki választ magának hangosan egy számot. A
vissza ugrálva kell megtenniük. Váltóversenyhez jó feladat. játékvezetõ feldobja a labdát, és egy számot kiált. Ha azt
a számot nem választotta senki, akkor neki kell a labdát
elkapnia. Ha eltalálta, akkor a játékosnak. Ha ügyes a já-
LABDAJÁTÉKOK tékos, és elkapja a labdát, mielõtt földet érne, akkor õ ke-
rül középre.
Ezt a játékot játszhatjuk úgy is, hogy folyók, hegyek,
Fiúnév – lánynév labdaadogató városok nevét választjuk. Ez azért hasznos, mert játék köz-
(7-11 éveseknek) ben egy kicsit emlékezünk a tanultakra is.
A játék csak akkor érdekes, ha fiúk-lányok együtt játsszák (Bibliai nevekkel is játszható. – A szerk.)
öten-tizenöten egy közepes nagyságú gumilabdával.
Kiolvasóval kiválasztják, ki lesz a labdaadogató. Az ado-
gató az egy sorban egymás mellé felállt lányok és fiúk elé Indítsd a labdát – te vagy
áll kb. 3 méter távolságra, és tetszés szerint dobja valaki- a kapus!
nek a labdát. Míg a labdát dobja, mond egy nevet. Ha (9-12 éveseknek)
lánynevet mond, akkor csak fiú foghatja meg a labdát és Folyosón, udvaron, nagy teremben lehet játszani. A fal és
fordítva: ha közben fiúnevet mond, csak lány kaphatja el a gurító célvonal közé egy kis kaput helyezzetek el. Ezt je-
a labdát, még ha éppen valamelyik fiúnak is dobta. Ilyen- lölheti két labda is.
kor hagyni kell, hogy a labda leessen. A játékosok számá- Feladat: úgy kell gurítani, hogy a labda átmenjen a ka-
tól és a megállapodástól függõen, ha sokan vannak, már pun. Ha gurított a játékos, fusson a labda elé, és mielõtt a
az elsõ tévesztésnél kiállnak a játékból, ha kevesebben, falhoz érne, fogja meg, védje ki a saját lövését. Ezt egy ki-
csak a második vagy harmadik tévesztéskor. Az a játékos csit gyakoroljátok, azután jöhet a versenygurítás!
lesz a gyõztes, aki utoljára marad.
75
beliv.qxd 2006-04-27 10:28 de. Page 76
76
beliv.qxd 2006-04-27 10:28 de. Page 77
77