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INTRODUCCIÓN
Consulta este documento si te encuentras con problemas en algún momento de la
instalación o mientras ejecutas Rome: Total War™. Aquí se tratan muchos de los
problemas más comunes.
• Procesador Pentium® III 1,0 GHz (1.000 MHz), Athlon™ 1,0 GHz (1.000 MHz) o
superior.
• 256 MB RAM
• Hace falta una tarjeta aceleradora 3D, por hardware. Tarjeta gráfica acelerada
por hardware con 64 MB y controladores actualizados compatibles al 100% con
DirectX® 9.0b.
Nota importante: *algunas de las tarjetas aceleradoras 3D con los chipsets que
salen en esta lista, no son compatibles con las funciones de aceleración 3D que
utiliza Rome: Total War™. Consulta con el fabricante para comprobar si es
compatible al 100% con DirectX® 9.0b.
• Para jugar en una LAN es necesario tener una tarjeta de red y controladores
actualizados.
Cambio de CD
Algunos usuarios pueden experimentar problemas al cambiar de CD cuando el
instalador les pide que inserten el disco siguiente. Si se ha insertado el disco
correcto en la unidad, pero el instalador sigue pidiendo el disco, expulsar el disco y
volver a insertarlo debería bastar para permitir que la instalación continúe.
Problemas de desinstalación
Para resolver este problema, tendrás que reinstalar Rome: Total War, o cualquier
otro juego de Activision que se instalase tras la instalación inicial de la demo.
Si tenías otros juegos de Activision instalados antes de la instalación de la demo
de Rome: Total War, no deberías tener ningún problema para desinstalar la demo.
PROBLEMAS DE VÍDEO
Controladores
Antes de intentar realizar ningún cambio en tu sistema, asegúrate de que tienes
los últimos controladores para tu tarjeta de vídeo. Consulta la documentación de la
tarjeta de vídeo para obtener más detalles.
Resolución de pantalla
Cuando configures la resolución a 1280x768, la mitad izquierda de la pantalla
puede aparecer cortada en aproximadamente seis o siete milímetros. Para corregir
esto, tendrás que ajustar manualmente la configuración del propio monitor.
Consulta el manual del monitor para obtener instrucciones especificas.
OPCIONES
TUTORIAL
CAMPAÑA
Desbloquear facciones
Las facciones se desbloquean durante la campaña corta de un jugador. Cuando el
jugador está en guerra con una facción y ésta es destruida en la campaña corta,
se podrá jugar con esa facción.
La facciones desbloqueables son: Egypt (Egipto), The Seleucid Empire (el Imperio
Seleúcida), Carthage (Cártago), Parthia (Partia), Gaul (Galia), Germania
(Germania), Britannia (Britania), The Greek Cities (las Polis Griegas).
Puntos de reunión
Los agentes no usan puntos de reunión. Los agentes incluyen: espías, asesinos y
diplomáticos. Solo tus ejércitos, soldados y flotas usarán puntos de reunión.
Derechos de comercio
Las facciones pueden comerciar con quien quieran, pero tener derechos
específicos para comerciar con otra facción aumenta los ingresos que recibes del
comercio.
Esclavitud de la población
Después de conquistar un asentamiento y escoger esclavizar a la plebe como
opción para ocupar el asentamiento, las facciones romanas y aliadas de los
romanos harán que un 25% de la población vaya a la capital de la facción del
senado.
Gestión automática
Las siguientes actualizaciones al sistema de gestión automática no dio tiempo a
incluirlas en el manual:
Panel de enclave
En el panel de enclave, cuando se marca la opción de gestión automática,
aparecen dos nuevas casillas, construcción y reclutamiento. Estas opciones
determinan si ese asentamiento específico construirá edificios y/o entrenará
unidades cuando la opción de gestión automática esté activada.
Panel de perspectivas
La información acerca de las opciones de gestión automática en la ventana de
perspectivas (vista general de facción, pág. 43 del manual de Rome) describe las
opciones de gestión automática en el pergamino. Esta sección habla de tres
opciones: automatizar toda la producción, automatizar el entrenamiento de las
unidades y automatizar la construcción de los edificios. En el juego se han
cambiado a gestión automática completa y gestión automática solo de
impuestos.Estas opciones definen la política de gestión automática del jugador.
Soborno de ejércitos
Los ejércitos rebeldes solo pueden ser sobornados, no aparecen otras opciones
diplomáticas. Además, los jugadores deben tener al menos 2.000 denarios en el
tesoro para poder sobornar a un ejército rebelde. Si no los tienen, no aparecerá
ninguna opción al intentar sobornar al ejército rebelde.
Los botones a los que se refiere están en la parte inferior izquierda del pergamino.
Consejos incorrectos sobre los fundamentos de reclutamiento
Puede que aparezca un mensaje de consejero diciendo que "el reclutamiento solo
tiene lugar cuando un gobernador está presente en el asentamiento, si no hay un
gobernador permanente, puede que quieras poner unidades en cola de
entrenamiento."
Esto es incorrecto, los asentamientos sin gobernador no pueden entrenar
unidades.
Contratar mercenarios
Cuando se abre el panel de reclutamiento de mercenarios, y se ponen
mercenarios en cola para contratar, si se cierra el panel sin hacer clic en el botón
contratar, los mercenarios en cola se contratarán de todos modos. El panel
también puede cerrarse haciendo clic en la marca de verificación de la esquina
inferior derecha o pulsando [ESC], pero en cualquier caso, las unidades de
mercenarios puestas en cola serán contratadas.
Seleccionar agentes
En el manual, hay referencias al uso de una pestaña de personajes. Esto se ve en
la página 39, bajo la sección referida al uso de los espías, y en la página 40, en la
sección de uso de los diplomáticos. En concreto, el manual se habla de quitar un
espía/diplomático de un ejército haciendo clic en la pestaña de personajes,
seleccionando al espía (o diplomático), y luego haciendo clic con el botón derecho
del ratón en un punto del mapa de juego.
BATALLAS 3D
Tiempo restante
Durante la batalla, aparecerá el tiempo restante cuando pongas el cursor sobre el
indicador de reloj de arena del HUD. Esto no es el tiempo real restante, sino el
tiempo ficticio de juego restante.
Control de la IA
La mayoría de las unidades IA se defenderán de modo predeterminado, solo
atacarán si se les dan órdenes de hacerlo. Algunas unidades atacarán
automáticamente al enemigo si está dentro de su alcance.
Torres de asedio
Cuando se usan torres de asedio para asaltar una ciudad, a las unidades no se les
puede ordenar que "entren" en la torre de asedio. En vez de eso, la torre de
asedio se coloca contra la muralla y se puede ordenar que las unidades suban a lo
alto de la muralla usando la torre de asedio.
Todas las unidades de infantería, con la rara excepción de las unidades Arcani,
sueltan el equipo de asedio cuando llegan a la muralla, y se les tiene que ordenar
manualmente subir a la misma (no empezarán a trepar la torre automáticamente).
Esto es normal, ya que los jugadores podrían querer esperar al momento justo
para el asalto y evitar así que las tropas emerjan en una muralla repleta de
enemigos.
Unión de unidades
El manual de Rome: Total War contiene una referencia a una función de unión de
unidades que ha sido eliminada de la interfaz 3D del usuario. En la página 53 se
habla de un botón de ayuda IA que sustituye al botón de unión cuando se
selecciona un grupo. El botón de unión del que habla ha sido eliminado del juego.
Compatibilidad NAT
En la actualidad no se contempla la transferencia de puertos al anfitrión en una partida
multijugador usando un NAT.
Si están intentando ser el anfitrión tras un NAT, puedes configurar todos los
puertos de GameSpy y el puerto de juego no se transferirá por el NAT (a esto a
veces se le llama configurarlos para "pasar directamente").
Windows 98
El juego no funciona con Windows 98 Primera Edición o versiones anteriores de
Windows.
Windows 2000/XP
Si tienes Windows® 2000 o Windows® XP, debes tener privilegios de Administrador para
instalar adecuadamente el juego y utilizarlo.
PROBLEMAS DE DIRECTX
Controladores autentificados
Si tus controladores están autentificados por Microsoft, entonces DX9 puede que
intente verificar si han caducado conectando con la siguiente URL
crl.Microsoft.com. Esto es una comprobación de Microsoft Certification para ver si
el certificado del sitio ha caducado. Esto podría activarse cuando se ejecuta el
juego, ya que interactúa con los controladores de vídeo y sonido instalados en
Windows. Esta función de Windows puede desactivarse del siguiente modo: