You are on page 1of 38

I.TEH. inženjering d.o.o.

I.TEH.2 inženjering d.o.o.

SKRIPTA

2017.
SADRŽAJ

POJMOVI I SIMBOLI....................................................................................................................................... 4
Brod........................................................................................................................................................... 4
Rječnik elemenata..................................................................................................................................... 5
Ostali pojmovi ....................................................................................................................................... 6
Simboli ...................................................................................................................................................... 8
DOKUMENTACIJA .......................................................................................................................................... 9
Iščitavanje najčešće korištene dokumentacije ....................................................................................... 10
Dodatna dokumentacija.......................................................................................................................... 11
RAD U PROGRAMU NSS2 ............................................................................................................................ 12
Popis programa ....................................................................................................................................... 12
RAD U PROGRAMIMA ................................................................................................................................. 13
NSINGEO - Definizione geometria........................................................................................................... 13
Upute za izradu površina .................................................................................................................... 13
Manipulacija površine ......................................................................................................................... 15
NSGS - Grandi strutture .......................................................................................................................... 16
Nazivanje elemenata u GS .................................................................................................................. 16
Izbornici i ikone ................................................................................................................................... 17
Lim ....................................................................................................................................................... 18
Profil .................................................................................................................................................... 19
Travi..................................................................................................................................................... 22
Zakrivljeni profili ................................................................................................................................. 24
Stupovi ................................................................................................................................................ 25
Intagli .................................................................................................................................................. 26
Squadra ............................................................................................................................................... 27
Ribasate............................................................................................................................................... 28
Korugate .............................................................................................................................................. 28
Rupe i otvori ........................................................................................................................................ 29
Dodatne mogućnosti programa .......................................................................................................... 30
NSDC - Composizione Disegni ................................................................................................................. 31
Izvlačenje pogleda ............................................................................................................................... 31
Crea disegno - Kreiranje nacrta/disegna............................................................................................. 32
Apri disegni - Otvaranje postojećih nacrta/disegna ........................................................................... 33
Manipuliranje pogledom..................................................................................................................... 34
NSWP - Preparazione lavori .................................................................................................................... 35
Neutro ................................................................................................................................................. 35
Nest profila.......................................................................................................................................... 37
NSGP - Generazione Part ........................................................................................................................ 38
POJMOVI I SIMBOLI

Brod

Brod je plovno sredstvo koje svojim karakteristikama svojstva, oblika i veličine omogućava siguran
prijevoz ljudi i tereta vodenim putevima. Glavna podjela je na ratne brodove i brodove trgovačke
mornarice, a s obzirom na namjenu na poslove koji se obavljaju na moru ili za prijevoz tereta.

Kad se gradi brod, potrebno je iskontruirati dovoljno čvrst brod koji će odolijevati velikim valovima, ali je
potrebno uzeti u obzir i moguće havarije. Iz tog razloga brod se dijeli na sljedeće prostore: krma,
strojarnica, teretni prostor, pramac i nadgrađe.

Nepropusne pregrade na brodu, engl. bulkheads, ugrađuju se da bi se postigla podjela unutrašnjosti


broda na vatronepropusna i vodonepropusna područja radi očuvanja plovnosti i stabilnosti broda u
slučaju havarije. Ugrađuju se u poprečnom i uzdužnom smjeru. Takve pregrade mogu biti ravne i
korugirane. Ravne pregrade su limovi koji se postavljaju jedan iznad drugog, s time da su donji limovi
deblji, a gornji sve tanji. Sami limovi nisu dovoljno čvrsti pa se na njih moraju staviti vertikalna i
vodoravna pojačanja u obliku profila i/ili koljena. Korugirane pregrade su limovi posebnog oblika,
najčešće trapeznog, kojima ne trebaju vertikalne ukrepe (pojačanja), a debljinu određuje
brodogradilište.

Za stvaranje nepropusnih zona koriste se još: klizna vrata, engl. sliding door i ovješena vrata, eng. hinged
door. Moraju se moći koristiti s obje strane, a također moraju biti nepropusna i prilagođavati se uvjetima
plovidbe.

Na brod se uvijek gleda sa prednje strane (označeno strelicom), što znači da mu je pramac
(BOW/FORE/PRORA) uvijek prema desno, a krma (STERN/AFT/POPPA) lijevo. Brod je podijeljen na
cjeline koje se zovu MVZ - Main vertical zone, MCZ - Macrozona, LOTTO - grupa između određenih
transverzalnih elemenata/ordinata (obuhvaća dodijeljeni ponte i svu strukturu ISPOD do nižeg pontea, a
eventualno može uključivati neku strukturu iznad našeg pontea), ZONA - zona u kojoj se radi lotto,
vezana je uz database

HSUR - horizontalni presjek broda, gleda se tako kao da stojimo na decku/palubi, obuhvaća sve palube i
ostale horizontalne površine paralelne s deckovima (na talijanskom ponte)

VSUR - vertikalni presjek broda (na talijanskom longitudinali), paralelno sa sredinom broda (CL-central
line, MN-mezzeria nave), a gledamo je s desne strane broda
TSUR - transverzalni (poprečni) presjek broda, ordinate, rebra, točne udaljenosti između svake ordinate
su propisane, a ako nešto treba biti na površini koja nije točno na ordinati to se radi na MSUR; gleda se s
krme prema pramcu

MSUR (superficie minori) - površine koje nisu HSUR, VSUR i TSUR, obuhvaća zakrivljene površine,
površine paralelne s TSUR; gledaju se kao da su glavna površina

Rječnik elemenata

Profil - element koji služi za podupiranje struktrure, engl. stiffeners. Razlikujemo:

Piatto-traka, špigot (kod/sagoma: 1), L profil (kod/sagoma: 6), bulbo (kod/sagoma:7), puntello-stup
(kod/sagoma:15 za kružni i kod/sagoma:16 za kvadratni presjek)

T-profili - Travi (ovisno o potrebi kod: 30 ili 31):

Anguilla - longitudinalni T-profil, eng. girder

Baglio - transverzalni T-profil, eng. deck transverses

Montanti - vertikalni travi, ali se izraz koristi i za vertikalne bulbe i piatte, stoji okomito na deck

Ribasata - trave smanjene visine, najčešće 250 mm, koji se radi odvojeno od lima i profila; zbog
oslabljene strukture potrebna pojačanja

Lamiera - lim određene debljine (tal. spessore, eng. thickness) koji u pravilu predstavlja neku površinu.
Uključuje:

 limove na ponteu (ponte je horizontalna površina koja predstavlja palubu, odn. deck, a odnosi se
i na površine koje su paralelne s palubom), na longitudinalnim i transverzalnim površinama,
mastra (zadnji longitudinalni lim unutar lotta), fasciame (vanjska oplata broda), inserti (limovi
iste ili veće debljine koji služe kao pojačanje strukture), recesso (odvojena struktura na koju
dolaze vrata)
 u lamiere još uključujemo: squadra (koljeno za pojačanje koje služi da pojača ili omogući spoj
između površina i profila), tappo (poklopac koji se koristi da bi se zatvorio otvor na traveu ili
površini zbog postizanja vatronepropusnih i vodonepropusnih zona jer takva područja moraju
biti potpuno odvojena; debljina tappa kod stagno-vatronepropusne zone je 4 mm, a kod
vodonepropusne-watertight zone debljine anime), mascherina (lamiera koja djeluje kao
poklopac i zatvara prolaz jednog elementa kroz drugi - cutout/intaglio, debljina je tipično
jednaka debljini profila i lima na koju se vari), lug (slično mascherini), doppiatura (podložak za
stup koji dolazi ispod gornjeg puntella), diamant (produžetak travea na koji se naslanja donji
puntello), condota (kutija za ventilaciju), ghiotta (kutija ispod rešetki na ponteu gdje se skuplja
voda)

Ostali pojmovi

Flangia - bočno pojačanje u obliku lamiere ili profila koji se tipično dodaje squadri (čime postaje sotto
assieme, odn. složena jedinica koja se sastoji od lame i profila), dok je druga varijanta squadra i flangia
kao jedan element; flangia ide na squadru ako je visina squadre veća od 700 mm ili ako je visina veća od
50 debljina squadre

Detagli standard - skup dokumenata koji definiraju sve standardne elemente, što uključuje squadre,
mascherine, doppiature i lugove i takvi se elementi naručuju kao gotov proizvod

Rinforzi - profili koji služe kao pojačanje (nastavak strukture) kod puntella i travea-montantea

Corrugata - izlomljeni lim debljine 4 do 5 mm (ovisno o visini), služi za odvajanje prostora gdje nije
potrebna veća čvrstoća

Finto baglio - squadra s flanđom na koju se spaja korugata (može ići do pontea ili do longitudinalnog
bulba)

Bolzone - nagib na kraju decka prema fasciameu

Coppo - lim/squadra koji ide kao rinforzo kad je puntello cijeli s jedne strane, a traže se četiri rinforza, ili
u specifičnim situacijama kad je potrebno pojačanje strukture

Ribasata - trave smanjene visine (najčešće 250 mm, dok su rubovi 450 mm) koji se radi odvojeno kao lim
plus profil, a kasnije se spajaju kao jedan trave; ako kroz ribasatu prolazi bulbo, onda na intaglio mora ići
mascherina debljine anime

Testate - codice kraja profila koji je opisan u tablici, a odnosi se i na squadre


Esternalizzato - ono što se naručuje izvan brodogradilišta, najčešće se odnosi na balkone, ali i neku drugu
strukturu, npr. bitve i sl.

Rastremazzione - sužavanje debljine debljeg elementa na tanji, napravi se detalj u disegnima koji se
kasnije aplicira na sam lim prilikom pripreme za nest

Delimitator - linija ili površina (prikazana kao linija) koja služi za utvrđivanje granica lima i/ili lotta. Kod
konstruiranja profila nije obavezno, ali je poželjno držati se nekog redoslijeda kako se biraju delimitatori.
Tako možemo kao smjer odabira strana delimitatora ići sljedećim redoslijedom: prva testata gore, druga
testata dolje, i sljedeća varijanta je prva testata lijevo, druga testata desno.

Važno! Razmak između dva elementa, npr. profila na nekoj strukturi ne smije biti veći od 700 mm, osim
u iznimnom slučaju kad je razmak između longitudinalnih bulba na decku veći od 700 mm, najčešće je taj
razmak 710 mm. Strukturu je potrebno ojačati dodatnim profilima.

Kod rada u programu koristimo površine HSUR, VSUR, TSUR i MSUR. Svaka od tih površina određena je u
3D s tri koordinatne osi, x, y i z. Jedna od njih je uvijek "zaključana" jer se na toj plohi radi. Tako je u
HSUR-u zaključana os z, u VSUR-u zaključana je os y, a kod TSUR-a os x. Treba voditi računa o tome da na
HSUR-u x koordinata raste iz smjera krme prema pramcu, a y koordinata je pozitivna s lijeve strane, a
negativna s desne strane od sredine broda. Kod VSUR-a x koordinata raste od krme prema pramcu, a z
koordinata od dna broda prema vrhu. Kod TSUR-a dolazi do promjene, s lijeve strane y (iako je pozitivan)
prilikom upisivanja kad se rade profili mora biti negativan, a s desne strane (iako je negativan) mora se
upisati s pozitivnim predznakom. Stranu elementa definiramo nastavkom .L, .R u skladu sa stranom na
kojoj se element konstruira. Z koordinata kod TSUR-a raste od dna broda prema vrhu. Što se tiče MSUR-
a primjenjujemo pravilo ovisno o tome koju površinu taj MSUR zamijenjuje.

Referenca - unutar nekog dokumenta ili programa možemo pozvati drugi dokument tipe .dgn. To radimo
pomoću referenci. U File idemo na Reference i onda pod Tools odaberemo Attach reference.
Odaberemo datoteku koju želimo učitati i za kraj stisnemo OK. Istovremeno možemo ubaciti više
referenci. Reference se mogu pomicati s Move reference. Ako referencu više ne trebamo, uklanjamo ju s
Detach reference.
Simboli
DOKUMENTACIJA

Brodogradilište propisuje način konstruiranja i izvedbe broda raznim dokumentima koji se obavezno
moraju konzultirati prilikom izrade 3D modela i kasnijeg pripremanja nacrta. U nastavku se navode
najčešće korištena dokumentacija.

PIANO DEI FERRI - nacrti prema kojima se radi 3D konstrukcija, uključuje debljine limova, dimenzije
profila, preliminarne pozicije otvora, podijeljen je na oplatu, deckove, longitudinalne površine i
transverzalne površine, a može uključivati i dodatne detalje i devijate

PIANO GENERALE, engl. GENERAL ARANGEMENT PLAN - generalni plan broda s predviđenim
prostorima, pozicijama otvora na longitudinalnim i transverzalnim površinama, dimenzijama otvora na
deckovima, pozicijama vrata, montantea, puntella i korugata. Važno: paziti na pravilo korištenja Piano
generale (ako želimo saznati dimenzije otvora na našem decku otvaramo datoteku s našim deckom; za
sve ostale informacije koje se nalaze između našeg decka i onog ispod, otvaramo datoteku s deckom
ispod našeg)

SEZIONE MAESTRA, engl. MIDSHIP SECTION - pravila konstruiranja za brod, rješenja tipičnih situacija,
razni detalji, orijentacija debljine, otvori na travima, standardni intagli i mascherine

PIANO DI FABBRICA - dokumentacija u kojoj možemo saznati kako je brod podijeljen na cjeline: MVZ -
Main vertical zone, MCZ - Macrozona, LOTTO - grupa između određenih transverzalnih
elemenata/ordinata, ZONA - zona u kojoj se radi lotto, naziv blokova koji čine lotto; nekad u ovoj mapi
zna biti datoteka FILE TRESSE koja opisuje koliko moraju biti široki limovi na ponteu, te u kojim fazama se
radi neki element

PIANO DEI ESPLOSI - dokument koji opisuje redoslijed slaganja lotta u brodogradilištu

PIANO DEI BOLZONI - dokument koji opisuje geometriju svake palube, je li ravna ili postoji promjena
visine, nagiba i sl.

PIANO DELLE PORTE - dokument koji opisuje vrstu i dimenzije otvora/vrata, koristi se zajedno s Piano
generale u kojem odredimo sredinu vrata, te vrstu vrata; svaka vrata na brodu imaju svoj broj pomoću
kojeg možemo saznati specifikacije tih vrata

ASCENSORI - liftovi; opisuje poziciju liftova, njihove dimenzije; zanimaju nas podaci o veličini vrata te
poziciji i veličini rinforza

LOCALI UMIDI - dokument koji određuje koji su prostori u brodu vlažni (locali umidi), a koji su suhi (locali
asciuti); prostori koji su vlažni moraju biti odvojeni od suhih prostora tappima i mascherinama, a može
biti zatraženo da neki otvori na travima budu ojačani spigotima i potom zatvoreni tappom.
PASSIVE FIRE PROTECTION PLAN - pomoću ovog dokumenta potvrđujemo koji prostori moraju biti
nepropusni; takvi prostori moraju biti zatvoreni tappima i mascherinama; kombinira se s dokumentom
Locali umidi

ALLUNGHI E SOVRAMETALLI - dokument koji propisuje produljenja koja traži brodogradilište na


pozicijama koje su unaprijed definirane

FABBISOGNO LAMIERE PROFILI_Q2_Q4 - popis i dimenzije dostupnih limova i profila pomoću kojih se
kasnije radi nest; Q2 označava predviđene profile, a Q4 limove

PROCEDIMENTI SALDATURA, eng. Welding functional plan - dokument koji opisuje na koji način treba
pripremiti element da bi se mogao zavariti za strukturu ili spojiti s drugim elementima; određuje stupanj
otvaranja smussa, određuje vrstu zavara (automatski, poluautomatski ili ručni)

PROCEDURE - sadrži dokument Linea guida ("Biblija" broda) u kojem se opisuje koju dokumentaciju
treba pripremiti, kako označavati trave, koje marke dodijeliti određenoj vrsti elemenata, kako ubacivati
elemente u distintu (baza podataka), rješenja nekih tipičnih situacija, način obrade vrata u cellama
(trebaju li dodatak +100 ili ne), te još neke ostale podatke

Iščitavanje najčešće korištene dokumentacije

PIANO DEI FERRI - prva stranica dokumenta sadrži razvijenu vanjsku oplatu, zatim se prikazuju palube,
longitudinalne presjeke, pa transverzalne presjeke i njima paralelne, a može uključivati i neke dodatne
detalje. Prilikom preuzimanja lotta kojeg ćemo raditi potrebno je pronaći svoj dodijeljeni dio u
odgovarajućoj makrozoni i pripremiti samo one dijelove koji su naši. Treba voditi računa da se pronađu
svi potrebni podaci (debljine limova, profili,...) tako da provjerimo cijeli list. Ako nešto nije prikazano
potražimo na istoj površini s druge strane broda ili u detaljima. U Piano dei ferri ne gledamo pozicije
rupa niti izgled vrata jer za to postoje drugi važeći dokumenti. Važno je napomenuti da ako nam se ne
poklapaju Piano dei ferri i Piano generale gdje se nalazi i na koju stranu gleda montante, otvorimo
transverzalni presjek i utvrdimo na koju stranu gleda.

PIANO GENERALE - koristi se na dva načina, tako da gledamo dodijeljeni ponte ili onaj ispod nas.
Dodijeljeni ponte gledamo samo u slučaju kad trebamo saznati točnu poziciju rupa na našem decku
(najčešće su zelene ili crvene boje). Ostale stvari provjeravamo na decku ispod. Nama je važna struktura
tako da ćemo u šumi linija gledati ono što se tiče limova i struktura. Pune crvene linije označavaju
limove/površine. Možemo vidjeti kakva je vrsta otvora na površini, je li samo običan otvor (označen
mašnom) ili Fire door, te imaju li vrata reccesso, koji je prikazan kao bijeli pravokutnik uz vrata FD.
Sredina vrata označena je bijelom crta-točka-crta linijom, a ta koordinata nam služi da pravilno
pozicioniramo sredinu vrata. Gledamo još i plavu korugiranu liniju koja nam pokazuje gdje se nalaze
korugate. Odredimo poziciju i smjer gledanja koruga. Ovim dokumentom možemo vidjeti raspored
prostorija, gdje su stepenice, liftovi, ventilacija i sl. Sukladno tome, koristimo odgovarajući dokument za
precizniju razradu.

PIANO DELLE PORTE - ovaj dokument svakim vratima dodjeljuje broj i klasu. U tablici s vratima moguće
je pronaći niz parametara koji se tiču tih vrata. Od svih mi koristimo sljedeće: marca pezzo (pronađemo
naša vrata i provjerimo da li se pozicija navedena u tablici okvirno poklapa sa stvarnim stanjem), taglio
lama (veličina otvora na površini koja se radi po detalju iz Piano dei ferri ili iz ovog dokumenta), c (visina
praga, ako ga ima) i tipo taglioferro (detalj vrata koji ide na reccesso, ako ga ima, a ako nema, onda se
odnosi na otvor na površini u slučaju da nije definiran).

PASSIVE FIRE PROTECTION PLAN - ovaj dokument promatramo kao Piano generale, tj. za našu palubu
gledamo deck ispod. Ovime možemo precizno odrediti koje površine moraju biti nepropusne, tako da
znamo gdje idu tappi i mascherine. Ovaj dokument kombiniramo s dokumentom Locali umidi koji
određuje vlažne i suhe prostore.

Dodatna dokumentacija

GHIOTE - kutije koje služe za skupljanje vode ispod rešetki kod vrata, SCALE - dokument vezan za
poziciju, veličinu stepenica, FINESTRINI - otvori na mastri, detalji kako to mora izgledati, CONDOTTE
STRUTTURALI - pozicija i veličina ventilacijskih i drugih otvora, INTEGRAZIONI ALLESTIMENTO -
dokumentacija koju dostavlja drugi ured koji radi cjevovode, električne vodove i sl. kojima se mijenja
brodska struktura, DCM - dokumentacija brodogradillišta kojom mijenjaju brodsku strukturu, NON
CONFORMITA - dokument koji nastaje u trenutku kada se na brodu u montaži otkriju nedostatci, npr.
krive duljine/debljine elemenata, nedostatak elemenata, kriva faza izrade, te način kako se taj problem
riješilo (korisno za ripetutu, tj. ponavljanje broda), CARTIGLI - opis sastavnice dokumentacije
RAD U PROGRAMU NSS2

Naslovnica programa Avvia Nouvoscafo -prijava - otvara se izbornik

Popis programa

NSINGEO - Definizione geometria - program u kojem se izrađuju, ispisuju, manipuliraju i brišu površine

NSGS - Grandi Strutture - program u kojem se izrađuju elementi broda

NSCD - Composizione Disegni - program za izvlačenje pogleda iz kojih se rade nacrti

NSWP - Preparazione Lavori - program za spajanje izrađenih elemenata s bazom podataka (Distinta) i
izvlačenje 3D modela

NSGP - Generazione Part - program za izvlačenje dokumenta trave i cella


RAD U PROGRAMIMA

NSINGEO - Definizione geometria

koristi se za izradu površina na kojima će se crtati elementi

horizontalne površine - HSUR (dodatak nazivu površine abc.I)

longitudinalne površine - VSUR (dodatak nazivu površine abc.L ako je lijevo, abc.I ako je u sredini i abc.R
ako je desna strana broda)

transverzalne površine (ordinate) - TSUR (dodatak nazivu površine abc.I)

sve ostale površine koje nisu "glavne" - MSUR (odmak od ordinate, zakrivljene, izlomljene, pod kutom),
nastavak ovisno o potrebi

Upute za izradu površina

Nakon odabira konstrukcije i zone rada potrebno je otvoriti file HULL.dgn. U njemu će se površina
stvoriti korištenjem tekstualne datoteke dfShpSrf koja se editira u Notepadu. Koordinate koje se uređuju
trebaju slijediti pravilo prstiju lijeve ruke po kojem je smjer palca smjer normale, kažiprst linije, a srednji
prst smjer traccie.

Sve naredbe se upisuju u programu u Key-in

naredba za ispisivanje površine WRITE _SUR NAZIV I ENTER

naredba za izradu površine DEF _SUR I ENTER

naredba za brisanje površine DEL _SUR NAZIV I ENTER

NORMALA - ako je krug to znači da debljina gleda prema nama, a ako je X to znači da debljina gleda od
nas, uobičajeno HSUR ima normalu krug, lijevi VSUR ima X, desni VSUR ima krug, a ordinate ovisno o
orijentaciji debljine od krme do određene ordinate (framea) oko sredine broda imaju krug, a kasnije
prema pramcu imaju X.
Kad se radi površina, uobičajeno je radimo odjednom s ravnim dijelom, skošenjima, radijusima i
krivuljama. U datoteci dfShpSrf važno je na koji je način površina opisana. Početna i završna točka su
uvijek nula (odnosi se na zadnji broj u redu koji počinje s def_point(_NS_ln,...,0). Ako je ta površina
kružnica, za koordinatu sredine te kružnice umjesto nule upisujemo 1, a ako se radi o nekoj krivulji, onda
koordinate te krivulje imaju broj 2. Općenito vrijedi da ako istovremeno površina ima ravni dio, kružnicu
i krivulju, svaki početak i kraj određene vrste mora biti 0. U nazivu površine nisu dopušteni minusi,
plusevi i dijakritički znakovi. Koristimo donju crticu/podvlaku, a u opisu površine možemo koristiti plus i
minus.

primjer izrade ravne površine

primjer izrade bolzonea na ponteu


primjer izrade površine koja nije ravna, sadrži kružnicu, ravni dio i krivulju

Nakon što je površina napravljena, potrebno je ući u nju, okrenuti pogled da odgovara stvarnom stanju,

provjeriti odgovara li normala i napraviti fiksiranje pogleda s ikonom .

Manipulacija površine

Površinu je moguće updejtati, npr. ako je potrebno površinu proširiti u odnosu na postojeće dimenzije.
Naredba koja se koristi je UPD OBJECT SURF(_SURnazivsura.nastavak,0) i ENTER (datoteku s
izmijenjenim koordinatama iskopirati u dfShpSrf i nju pozvati prilikom updajtea površine). Prije toga je
potrebno napraviti ispisivanje površine da dobijemo naziv i koordinate (koordinate možemo mijenjati,
naziv ne), elementima na površini treba napraviti Delete rapresentazione, a površini treba napraviti
Rilascio.

Naredba za okretanje normale je REVERSE NORMAL SURF(_SURnazivsura.nastavak,0) i ENTER.


NSGS - Grandi strutture

koristi se za izradu elemenata na postojećim površinama

mogući izgled programa, tabovi se mogu slagati po želji, ovi bi trebali biti uključeni

Nazivanje elemenata u GS

Uobičajeni načini nazivanja elemenata u GS - prilikom izrade elementa potrebno je napisati ime
elementu; to ime može biti proizvoljno, ali dobro je slijediti uobičajen način imenovanja elemenata i to
na način: lotto_površina_vrsta elementa_broj.nastavak. Neki od primjera:

Radimo lotto A123 na desetoj palubi između 50 i 80 ordinate. Elemente imenujemo na sljedeći način:

topološka linija: A123_H10_LT_01.L h10 je površina, lt je oznaka za topološku liniju

lim: A123_H10_LAM_01.L lam je oznaka za lim, može i lama

bulbo: A123_V2800_P7_01.l V2800 je površina, P7 je kod za bulbo

piatto: A123_ORD50_P1_22.R ORD50 je površina, može još i T50, P1 je kod za piatto

T30: A123_H10_T30_10.LX T30 je oznaka za vrstu travea


puntello: A123_V2800_ORD52_PUNT_01.L PUNT je oznaka za puntello, poželjno napisati točnu
poziciju

squadre: A123_H10_SQD_01.R

mascherina: A123_T82_MSC_25.RX

otvor/rupa: A123_V10500_HOLE_01.L

dijamant: A123_H10_DIAM_01.L

piatti za pojačanje/rinforzi: A123_T67_RINF_01.LX

dopijatura: A123_H10_DOPP_05.R

tappo: A123_V2800_TAPPO_1A.L

korugata: A123_M69_300_CORR_01.R M69_300 je msur

recceso: A123_V2640_REC_01.L

finto baglio: A123_FB_10.R

Izbornici i ikone

Popis Surova - unutar programa postoji popis površina koje su napravljene u toj zoni rada, moguće ih je
učitati i koristiti kao delimitator

Popis dosad napravljenih linija/elemenata/ostalog - redom pojavljivanja može se otvoriti sljedeći popis:
topološke linije, projektne linije, linija od točke do točke, limovi, korugate, iduće tri plave odnose se na
ravne profile, plava zakrivljena crta odnosi se na zakrivljeni profil, zatim crveno je rupa, pa slijede još
puntelli, squadre i cutouti. Kod otvaranja izbornika na dnu se može koristiti filter u kojeg se upiše lotto
na način: naziv_lotta*, npr. A123* i enter. Time se iz cijelog popisa elemenata izdvoje samo oni koji su
vezani za taj lotto, a zatim se može manipulirati ili vizualizirati element pojedinačno ili svi s CTRL+A.

Sukladno ovome, osim popisa, moguće je i iscrtati navedene stvari pomoću sljedećih ikona:
Pogledi - ikone za zakretanje trenutnog pogleda u odgovarajući smjer

Glavne linije broda i načini prikazivanja - redom pojavljivanja moguće je prikazati ordinate, baznu liniju
broda, centralnu liniju broda i normalu (sve navedeno uključuje se klikom na žute ikone, a istom sivom
ikonom se isključuju). 3D, 2D, SY i NE uključuju moguće načine prikaza zadanog elementa

Izrada elemenata - pomoću ovih ikona moguće je konstruirati elemente. Redom pojavljivanja moguće je
napraviti sljedeće: topološku liniju iz spremljene datoteke, lim, profil pomoću delimitatora, trave, profil
pomoću koordinata, puntello, zakrivljeni profil, cutout, sljedeće tri odnose se na squadre, a zadnje dvije
na rupe/otvore

Manipulacija - ovim nizom ikona moguće je mijenjati određene atribute. Rukom se uključuje
manipulacija elementa kojom je moguće provjeriti karakteristike elementa, iscrtati element u željenom
načinu, istaknuti ga, promijeniti atribute poput imena, debljine, testata i drugog, te na kraju potpunog
brisanja elementa iz programa (s delete se briše samo vizualna prezentacija elementa). Velikim
upitnikom moguće je provjeriti karakteristike elementa, manjim upitnikom provjerava se naziv površine
na kojoj je linija i profil napravljen, uz njihov naziv. Peta ikona po redu omogućuje promjenu već zadanih
delimitatora. Sedma i osma omogućuju razdvajanje postojećih elemenata, dok se desetom i
jedanaestom omogućuje spajanje dva elementa u jedan.

Topološka linija - linija koja služi kao granica, odn. delimitator za lim i profil. Ona se izrađuje od linije ili
kompleksne linije (više ravnih i zakrivljenih crta). U programu je prikazana sivom bojom (color 9).
Izrađuje se pomoću makroa MACRO - LINEE TOPOLOGICHE - DEF. LINEA TOPOLOGICA DA
MICROSTATION, dodijeljuje se ime i odgovarajući nastavak. Kao delimitator koriste se i površine na
kojima se nešto konstruiralo.

Lim - da bi lim bio definiran potrebno mu je osim imena odrediti delimitatore, debljinu (spessore),
smjer gledanja debljine (sopra-iznad, centrale-centralno i sotto-ispod) i vrstu materijala. Kliknemo
ikonicu define panel i u nju unesemo tražene podatke, dok prozor s atributima ne mijenjamo. Po
završetku stisnemo Memorizza panello. Možemo raditi u symbolic ili 3D varijanti, pri čemu jedino u 3D
prikazu možemo vidjeti je li izrada elementa uspjela. Ako nije, morat ćemo promijeniti delimitatore dok
se lim ne iscrta. Topološke linije koje čine delimitatore moraju se sijeći. Kad se kao delimitator koristi
površina na kojoj je već iscrtan neki lim, program će uzeti u obzir debljinu tog elementa. Ako to nije
moguće, onda se namjesti pozicija topološke linije koja će uzeti u obzir debljinu elementa na kojeg se
naslanjamo. Gotove limove moguće je uređivati na način da im se promijeni oblik promjenom
delimitatora, moguće ih je razbiti na dva dijela, a dva lima spojiti u jedan.

Uređivanje limova promjenom delimitatora radi se ikonom (Update delimiters). Prije korištenja
naredbe potrebno je napraviti nove topološke linije. Nakon klika na ikonu lijevom tipkom miša
odaberemo lim kojem mijenjamo delimitatore, a potom dvaput brzo lijevom tipkom otvaramo izbornik u
kojem su u gornjem okviru popisani stari delimitatori, a ispod je okvir u kojem će biti novi delimitatori.
Odabir delimitatora radi se na isti način kao i kod stvaranja limova. Poželjno je lim iscrtati u 3D načinu da
bi se provjerilo je li uspjelo uređivanje lima.

Osim promjene delimitatora, moguće je razbiti lim na dva dijela što se radi ikonom (Split panel).
Nakon otvaranja izbornika potrebno je odabrati lim koji se razbija na dva dijela (Panello da scomporre),
topološku liniju kojom se lim dijeli (Linea sezionatrice) te zatim ta dva dijela nazvati u skladu s uputama.
Zatim se stisne Taglia panello.

Spajanje dva dijela lima u jedan provodi se ikonom (Join panel). U Nome upišemo naziv novog
spojenog lima te odaberemo dva lima koja želimo spojiti u jedan s Pannelli da unire, i to jednog po
jednog. Važno je pripaziti da se ta dva lima međusobno dodiruju.

Profil - da bi konstruirali profil u programu, koristimo tri ikone, Define stiffener , Define stiffener

connection (koji se koristi samo za crtanje travea, o njima kasnije) i Define stiffener prod .

Kod konstriuranja profila naredbom Define stiffener otvaraju se sljedeći prozori kod kojih je moguće
mijenjati postavke.
Pod Nome se stavlja ime tog profila, Primo punto uređuje poziciju prvog kraja/delimitatora koji se
odabire topološkom linijom ili površinom, Angolo postavlja profil pod određenim kutem (najčešće se
koristi 0, 90, 180 ili 270 stupnjeva). U i V omogućuju zaključavanje jedne od osi. Isto vrijedi i za Secondo
punto. Riferimento određuje kako će se profil ponašati u odnosu na površinu ili pogled. Po defaultu je
namješteno Normale alla superficie, što znači da se profil iscrtava okomito na normalu površine, a kad se
odabere Normale alla vista, onda se iscrtava okomito u odnosu na pogled. Kad se crtaju profili na
ravnom dijelu nije važno što je odabrano, ali kod crtanja longitudinalnih profila koji se nalaze na
bolzoneu, obavezno mora biti odabrana opcija Normale alla superficie jer se kasnije u montaži ti profili
vare okomito u odnosu na skošeni lim. Ako se profil crta točno u sredini broda (mezzeria nave), mora se
označiti Mezzeria jer time se debljina dijeli točno na pola između lijeve i desne strane, dok za ostale
strane vrijedi da je cijela debljina na toj strani. Inserimento Multiplo omogućuje iscrtavanje više profila
po određenoj osi. Označi se Abilitazione, u n se napiše broj profila koji se želi iscrtati uključujući i prvi, a
sa u ili v se upiše koja je udaljenost između profila. Copia per simmetrija omogućuje da se element iscrta
i na simetričnoj strani (ako površina to omogućuje). Ripeti sulle superficie traslate omogućuje da se ista

stvar iscrtava simultano i na drugim površinama koje se odrede pomoću ikone . Nakon otvaranja
izbornika u Parametri di ripetizione u Tsur iniziale napišemo početni TSUR, u Tsur finale zadnji TSUR, a u
Passo se upiše učestalost ponavljanja, npr. na svaku četvrtu ordinatu (u Passo upišemo 4).

U izborniku Attributi profili definiramo sljedeće postavke. U Sezione upisujemo koju vrstu profila
trebamo; pod Codice se upisuje kod profila, a njegove dimenzije se upisuju prema tablici profila. U
materijalu upišemo kod materijala (prazno ako je tip nula, ili brojkama 10,11,12 ako je to određeno
dokumentacijom brodogradilišta). Testate se definiraju po tablici testata koja određuje izgled i varijable
testate. Još se u tom izborniku mijenja dio Saldature testate i to delta kojom skraćujemo ili produžujemo
profil u odnosu na delimitator. Delta na prvoj (prima) testati za skraćivanje mora biti pozitivan, a za
produljenje negativan broj. Delta na drugoj (seconda) testati za skraćivanje mora biti negativan, a za
produljenje pozitivan broj.

Bez obzira na način izrade profila vrijedi da ako je profil u SY načinu iscrtan punom crtom to znači da je
profil na našoj strani gledanja, a ako je iscrtkan, onda je na suprotnoj strani (s koje je strane određuje
dokument Piano dei ferri). Nakon što se profil iscrta u SY načinu, poželjno je da ga se potom iscrta u 3D
načinu da bi bili sigurni da je pravilno pozicioniran i da gleda na pravu stranu sukladno dokumentaciji.

Moguće je profil podijeliti na dva dijela korištenjem ikone (Split stiffener).

Da bi odabrali profil kojeg želimo podijeliti kliknemo na Profilo da scomporre, pa zatim na topološku
liniju koja ih dijeli (Oggetto sezionatore), dodijelimo im nova imena i uredimo testate. Testate će po
defaultu biti iste kao originalnom profilu, pa ih promijenimo kako nam je potrebno.

Spajanje dva profila vrši se ikonom (Join stiffener). Postupak spajanja identičan je kao kod spajanja
dva lima.
Travi se isključivo crtaju ikonom . Otvaraju se dva izbornika.

Travi se moraju crtati na površini koja se uključuje iz popisa Surova (nije dopušteno korištenje topološke
linije kao temeljne linije). Nome je ime tog travea, Superficie di intersezione je površina na kojoj će se
iscrtavati trave (ne može biti na površini u kojoj trenutno radimo), Delimitazioni su delimitatori (mogu se
koristiti površine i topološke linije), prvi red se odnosi na prvu testatu, a drugi red na drugu testatu.
Ostali parametri se popunjavaju kao i kod prethodne vrste profila. Kod travea postoji razmak između dva
elementa koji dolaze jedan na drugog. Razmak se odnosi i na animu i na piattabandu (koliki su razmaci
propisuje brodogradilište). Razmak između dvije anime namješta se deltom, a razmak između
piattabandi namješta se varijablom u testati.

Ponekad je potrebno napraviti prijelaz između dva travea zbog promjene debljine, ili zato što od ispod
dolazi puntello. Ti se prijelazi zovu dijamanti i rade se pomoću squadri (o tome kasnije).
Treći način konstruiranja profila je pomoću ikone (Define stiffener prod) kojom se pokreće izbornik
za konstruiranje korištenjem koordinata krajeva profila.

Kod ovog načina samostalno odredimo poziciju profila, što uključuje i eventualna uvlačenja ili
produljenja jer ovdje nije moguće namještati deltu. Nema delimitatora, već se početak i kraj određuju
koordinatom koja se unosi u skladu s pravilima navedenima u podnaslovu Ostali pojmovi. Koordinate se
unose na način da se napiše KN i odmah otvori zagrada, prva i druga koordinata se bez razmaka odvajaju
zarezom, a ako koordinata nije cijeli broj, koristimo decimalnu točku.
Zakrivljeni profili - Osim ravnih profila moguće je konstruirati zakrivljene profile, najčešće se
zakrivljuju piatti (takav profil na tal. jeziku se zove spigot, a na engl. faceplate). Ikona koja se koristi je

(Define faceplate).

Za crtanje spigota potrebno je prethodno točno iskonstruirati oblik tog zakrivljenog elementa
(korištenjem linija, kružnica, filleta i slično). Taj se oblik korištenjem naredbe Create complex chain (5 pa
2) pretvori u jednu kompleksnu liniju i zatim se od nje napravi topološka linija koja će se koristiti kao
temeljna linija (Oggetto interessato) za izradu profila. Punto iniziale je koordinata početne točke profila,
punto finale krajnja točka, a punto intermedio bilo koja točka na sredini. Sve se te točke upisuju na način
opisan u prethodnom dijelu Define stiffener prod. U prvom tabu Dati generali još namještamo Altezzu
kojom se određuje pozicija spigota u odnosu na teoretsku liniju. Druga dva taba se popunjavaju na način
kako je već objašnjeno.
Stupovi - Još jedna vrsta profila koju konstruiramo su stupovi (tal. puntelli, engl. pillar). Oni se opisuju u

izborniku koji se otvori ikonom (Define pillar).

Točnu poziciju puntella pronalazimo u dokumentu Piano generale, a točne dimenzije u dokumentu Piano
dei ferri. Uobičajeno se crtaju na VSUR-u, a u druge se površine pozivaju kao referenca. Ossature je
ordinata na kojoj se radi puntello. Iniz. označava početnu ordinatu, Fin. završnu ordinatu, a passo koliko
ordinata je između njih. Ako je samo jedan puntello onda su Iniz. i Fin. ista ordinata. Ponti označava
vertikalne granice puntella. Sup. je gornji delimitator (najčešće površina koja je za 450 mm udaljena
ispod gornje palube), a Inf. je donji delimitator za koji se uzima površina donjeg decka. U izborniku
Attributi Puntelli upiše se kod puntella (15 ili 16, ovisno o vrsti) i njegove dimenzije. Kod testata za
superiore odabiremo A ponte s vrijednosti nula, a za Inferiore odabiremo Doppiata i upišemo debljinu
dopijature na koju se naslanja naš puntello (to pronađemo u dokumentu Midship section pod naslovom
Lower end of round/square pillars). Ako je puntello pomaknut u odnosu na VSUR i TSUR taj pomak
definiramo s delta x i delta y., a formula za deltu je najčešće H/2-A i zatim se prilagođava predznak.
Obavezno puntello mora biti iscrtan u 3D načinu jer se jedino tako može vidjeti je li na pravoj poziciji i s
pravim pomakom.
Intagli - Kod prolaza jednog elementa kroz drugi, potrebno je osigurati mjesto prolaska. To se radi

pomoću intaglia (engl. cutout). Ikona koja se koristi je (Define cutouts).

U Oggetto intersecato odabere se element na kojem se rade intagli. Zatim odaberemo prolazeće
elemente koje dobijemo upisivanjem naredbe u key in sljedećeg sadržaja: DRAW ALL STIFFENERS
naziv_sura_na_kojem_su_prolazeći_elementi pa enter (npr. DRAW ALL STIFFENERS HSUR 14N.I).
Stisnemo Aggiorna Lista. U desnom izborniku odabiremo vrstu (classe) cutouta iz tablice Intagli standard.
Mascherinu ne označavamo, a Stagno ovisi o intagliu, tj. koja nam Classe treba. Ako je potrebno
napraviti mascherinu zbog zahtjeva nepropusnosti, ista se izrađuje alatom za squadre.

Brisanje intaglia ne radi se alatom za manipuliranje, već je potrebno otići u popis cutoutova dostupnom

na ikoni . Otvara se popis svih intaglia. S Oggetto intersecato odaberemo element na kojem se nalazi
intaglio kojeg brišemo. Desnim klikom na odabrani element otvara se izbornik.

S Aggiornamento intaglio možemo ažurirati postavke intaglia (uglavnom samo mijenjamo klasu), s
Visualizza intagli možemo iscrtati intaglio ako nije vidljiv, a s Cancela intagli brišemo (programski, a ne
samo vizualno) intaglio.
Squadra - ovim alatom crtamo squadre (hrv. koljeno, eng. bracket), mascherine/lugove i tappe.
Squadra se može napraviti korištenjem parametarski (testatama) ili generički (samostalnim iscrtavanjem
oblika ili povlačenjem makroa s već definiranim standardnim elementima).

Za parametarsko konstruiranje squadre koristimo ikonu (Define parametric bracket). Otvaraju se


dva izbornika.

U Delimitazioni upisujemo koordinate gornje i donje točke koja tvori squadru. U drugom izborniku H je
visina squadre, spess. je debljina (najčešće kod standardnih elemenata je 8 mm), garbo se odnosi na
smjer debljine (sopra, centrale, sotto), testate se uzimaju iz tablice za testate squadri, pri čemu se oblik
namješta varijablama. Squadre mogu biti definirane kao standardni elementi i time su njene dimenzije
unaprijed određene, a mogu se izraditi i sa samostalno odabranim testatama i varijablama ovisno o
situaciji. Osim standardnih squadri, ovim se alatom može napraviti i finto baglio (može i pomoću profila)
pomoću zadanih testata za taj oblik.

Za generičke squadre koristimo ikonu . Otvara se izbornik.

Ovaj način konstruiranja squadre koristimo kada imamo definirane sve vrijednosti koje program treba za
crtanje. U File se odabere Read pa se učita neka od postojećih squadri, najčešće su to squadre ili se učita
snimljena datoteka neke prije izrađene squadre. Treba pripaziti da debljina ne bude nula.
Moguće je napraviti squadre raznih oblika koje nije moguće dobiti parametarski ili od unaprijed
definiranih squadri. Samostalno modeliramo oblik sastavljen od linija i krivulja, pri čemu moramo paziti

da krivulja mora biti razbijena na nekoliko jednakih dijelova primjenom ikone (Facet Curve). U
Number napišemo broj na koliko će se jednakih dijelova krivulja razbiti. Uobičajeno za manje krivulje
stavimo 5 - 10, a za veće može i do 50. Ostale parametre ne diramo (treba pisati: Equal parameter lenght
i line string). Kreiramo Complex shape (5 pa 3) i provjerimo je li oblik u jednom dijelu. Odaberemo 3D
način prikazivanja. Zatim koristimo Macro pod nazivom Squadre - Squadra da Microstation, kliknemo
lijevim pa desnim klikom miša, napišemo naziv po uputi i označimo stranu i simetriju i napravimo
squadru. Ako se prikaže, squadra je uredna. Ako ne, onda je treba obrisati iz popisa squadri i ponoviti
postupak. Pomoću ovog makroa radimo tappe, nestandardne mascherine i dijamante.

Ribasate - to su travi smanjenje visine, najčešće na 250 mm. Njihove dimenzije bi trebale biti zadane u
Piano dei Ferri, a ako nisu koristimo tablicu iz Sezione Maestra koja predviđa na koji način treba smanjiti
trave da ne bi bilo pretjeranog slabljenja strukture. Prvo se pomoću površina i topoloških linija napravi
lim koji predstavlja animu ribasate. Potom se napravi topološka linija u obliku piattabande koja će se
napraviti od špigota. Ribasata se ne radi na ponteu kao uobičajeni trave, iako zbog kontrole može se
napraviti trave tih dimenzija pa kasnije se obriše, već na površini.

Korugate - pomoćna struktura kojom se zatvara neki prostor, a nije potrebna veća strukturalna

čvrstoća. Za njeno konstruiranje koristi se ikona . Otvara se izbornik.

Nome se dodjeljuje po pravilu imenovanja. Delimitazioni mogu biti površine i/ili topološke linije.
Spessore korugate ovisi o visini korugate. Ako je njena visina do 3 m, onda je debljina 4 mm, a ako je viša
od 3 m, tada je debljina korugate 5 mm. Smjer debljine korugate prati pravilo o orijentaciji debljina na
brodu, dok usmjerenje koruga potražimo u Piano generale. Korugatu obavezno iscrtavamo u 3D načinu
da bi mogli vidjeti u kom smjeru gleda debljina i koruge. S garbo mijenjamo smjer debljine, a smjer
koruga s Profondita greca promjenom predznaka. Parametri corrugazione moraju biti kao što su gore
navedeni, jedino što se smije mijenjati je predznak Profondita greca i kod Sovrapp. finto baglio broj
može biti proizvoljan. U Attributi Saldature ništa ne diramo.

Za korugate se kasnije radi dokument A6. Prilikom kasnijeg dodjeljivanja marki tim korugatama vodi se
računa o tipovima korugata.
Rupe i otvori - moguće ih je ucrtati na dva načina, parametarski i generički. Parametarskim načinom
ucrtavamo rupe koje su pravilnog oblika i za koje postoji kod. Ostale otvore, što uključuje i vrata radimo
makroom. Vrata se mogu u izborniku spremiti i kasnije ubaciti na drugu površinu na istoj poziciji. Tip
rupe koji koristimo najčešće su HL105C i HA.

Parametarski se rupe ubacuju ikonom (Define parametric hole). Otvara se izbornik u kojem
ubacujemo tip rupe.

Kod tipa HL105C (pravokutni oblik) potrebno je upisati šest parametara, U je prva koordinata, a V druga
koordinata središta rupe u skladu s pravilom koordinata po površinama (treba voditi računa o tome da
se ne upisuje zaključana koordinata). A je širina, B je visina rupe, R je radijus u kutevima te rupe
(pravokutni oblik). Alfa je mjera kuta kojom se opisuje za koliko stupnjeva je rupa zarotirana u odnosu na
nula stupnjeva (nula je vrijednost po defaultu). Alfa je različita od nule kod rupa na baglima koji se
nalaze na bolzoneu (vrijednost je najčešće oko pet stupnjeva, jer donja stranica te rupe mora biti
paralelna s piattabandom baglia).

Kod tipa HA (kružni oblik) potrebno je unijeti tri parametra, U i V su koordinate središta rupe, a D je
promjer te rupe.

Kod konstruiranja rupe nepravilnog oblika potrebno je iscrtati oblik osnovnim linijama i krivuljama, a
potom ih s Create Complex Shape pretvoriti u jedan cjeloviti oblik (ovdje nije potrebno razbijati krivulju).
Koristi se Macro - Forature - Define hole wide da Microstation, dodijeli se ime, strana i simetričnost ako
postoji. Takvu rupu je moguće snimiti i ponovno učitati. Klikne se rukom na rupu, odabere manipulacija i
u Tools Scrivi file (zapiši datoteku). Datoteka se može spremiti na željeno mjesto.
Ako želimo tu rupu negdje drugdje konstruirati koristit ćemo ikonu . Otvara se izbornik u kojem se
pozove datoteka sa spremljenim parametrima tog otvora. U Tools se odabere Leggi file (čitaj datoteku),
pronađe se spremljena datoteka i učita. Na kraju se klikne Inserisci (umetni, ubaci).

Ostale parametre ne diramo.

Dodatne mogućnosti programa - moguće je istovremeno obrisati više elemenata kao da se koristi X
pritiskom na ruku. Odaberu se elementi koji se žele izbrisati, u key-in se upiše Delete multi, pa Apply.
Ako želimo odjednom promijeniti više parametara na istim profilima, prvo ih označimo i potom u key-in
upišemo Update multi stiffeners.

U prozoru Aggiorna profili je popis odabranih elemenata, a u desnom njihovi parametri. Onaj parametar
koji želimo promijeniti potrebno je označiti u kvadratić i izmijeniti. Na kraju stisnemo Apply.
NSDC - Composizione Disegni

koristi se za izvlačenje pogleda pomoću kojeg će se izrađivati nacrti

Preporuka - tijekom izrade modella u GS preporučuje se zabilježiti koje su površine korištene da bi ih se


u ovoj fazi izrade lotta moglo lakše pronaći i izvući.

Izvlačenje pogleda

Nakon što smo napravili elemente u GS potrebno je izvući nacrte i opisati ih. Sve površine koje smo
napravili i koristili bi trebale biti izvučene kao pogledi koji se pretvaraju u radioničke nacrte s detaljnim
opisom.

Postupak izvlačenja pogleda počinje odabirom gradnje i zone. Pri tome se otvara ovaj izbornik.
Crea disegno služi za prvo kreiranje nacrta, Apri disegno za otvaranje prethodno napravljenih stranica.
Ostale dvije ne koristimo.

Crea disegno - Kreiranje nacrta/disegna

Otvara se izbornik Creazione disegni u kojem prvo odaberemo u Disegni disponibili drugi red s oznakom
costr001.s01. U Nome disegno treba promijeniti generički naziv u stvarni naziv datoteke. Oblik imena
mora se napisati na sljedeći način: XXlotto.s01, pri čemu su XX zadnje dvije znamenke gradnje, a lotto je
oznaka lotta (npr. gradnja je 6287, a lotto je I705; u nome disegno će pisati: 87I705.s01). Za sljedeće
listove ponavljamo postupak i mijenjamo ekstenziju u .s02, .s03, itd. Nakon što se klikne na OK otvorit će
se novi izbornik Attributi disegno u kojem dolje desno treba promijeniti format iz a0 u a1 pa OK i Yes
(kad pita Confermi i dati imputati). Otvara se prozor programa u kojem treba otići na Utilita pa na Inser.
Thargetta Man. i odaberemo zadnju dolje desno, T_FIN 4. Time dobivamo okvir u kojeg će ići pogledi. Na
isti način radimo sve ostale listove, ovisno o broju koji nam treba.

Sljedeći korak je pretvaranje datoteke .s01 u datoteku s ekstenzijom .dgn. To radimo na način da na
lokalnom disku C otvorimo folder NSWORK, pa pronađemo folder gradnje i zone (npr. 6287I1), zatim DC,
pa DGN i tamo ćemo pronaći naše datoteke. Desnim klikom kopiramo datoteku i kopiranoj varijanti
promijenimo naziv u oblik XXLOTTOFG0Y.dgn (XX su zadnje dvije znamenke gradnje, a FG0Y je broj lista,
npr. 87I705FG01.dgn za prvi list, 87I705FG02.dgn za drugi list, itd.). Program će prilikom promjene
ekstenzije javiti grešku s upozorenjem da zbog promjene može doći do poteškoća u funkcioniranju, ali se
može slobodno zanemariti upozorenje i dopustiti promjenu. Otvorimo datoteku .dgn. Napravimo
referencu na istu .s0x datoteku da bi međusobno bile spojene. Uređivanje disegna radi se u .dgn
datoteci, a u .s0x se samo izvlače pogledi. Nakon toga smo spremni za izvlačenje pogleda.
Apri disegni - Otvaranje postojećih nacrta/disegna

Nakon što otvorimo početni izbornik i odaberemo Apri disegno otvorit će nam se izbornik s popisom
dosad izrađenih datoteka. Odaberemo željeni disegno i kliknemo Apri.

Nakon otvaranja programa u Vista odaberemo Gestione vista i Descrizione vista.

U Super se upiše naziv korištene površine zajedno s ekstenzijom, pod tipo odaberemo vrstu te površine i
stisnemo Setta. Popunit će se Descrizione i koordinate s podatcima koji su korišteni kod kreiranja
površine. Zatim određujemo granice pogleda. Uobičajeno biramo vrijednosti koordinata tako da vrijedi:
širina oko pogleda (iznad, ispod i sa strane) treba biti +/- 450mm, a debljina +/- 20 mm. Po vrsti pogleda
određujemo koordinate na sljedeći način:

 HSUR - odredimo x koordinatu početka i kraja lotta i te vrijednosti umanjimo, odn. uvećamo za
450 mm; za y koordinatu izađemo od ruba lotta za 450 mm, a po z uzmemo sloj od 20 mm iznad
i 20 mm ispod z koordinate površine
 VSUR - za x vrijedi isto kao kod HSURA, y koordinata se uzima u sloju od 20 mm ispred i 20 mm
iza y koordinate pogleda, z koordinata za zmin je 450 mm ispod donjeg decka, a zmax je 450 mm
iznad našeg decka
 TSUR - za x koordinatu uzimamo sloj od 20 mm ispred i iza x koordinate tsura, y koordinata
uzima se kao kod HSURA, a z koordinata kao kod VSURA

Sljedeći parametri koji moraju biti određeni su u Descrizioni Vista i Settaggi. U Lista elementi s CTRL+A
odaberemo sve i onda isključimo CORNER WELDINGS i zadnje dvije. U settaggi obavezno treba označiti
rappresentazione produttiva. S Posiziona smjestimo pogled na željeno mjesto unutar okvira (cijeli se
pogled može naknadno pomicati s move) i s Applica počinje izvlačenje pogleda, što ovisno o
kompleksnosti može potrajati od par minuta do petnaestak minuta.

Jedna od grešaka koja se javlja je neočekivani izgled veličine pogleda što se može dogoditi ako prilikom
stvaranja površine nije pogled fiksiran s CTRL+F i Set view orientation. Druga najčešća greška je kad
izvučeni pogled ne odgovara stvarnom stanju, zbog čega treba ponoviti izvlačenje.

Manipuliranje pogledom

Stvorene poglede moguće je mijenjati, prilagođavati i brisati. Svi parametri vezani za pogled mogu se
pozvati sa Selez. i klikom ili na kružić u sredini pogleda ili na naziv pogleda koji se nalazi na vrhu u sredini.
Želimo li obrisati pogled koristimo naredbu Togli. Prvo stisnemo Togli, pa pogled i odgovorimo potvrdno
na pitanje o brisanju pogleda.

Želimo li promijeniti dimenzije pogleda jer nam je premalen/prevelik, prvo kliknemo na Selez.,
odaberemo pogled, izmijenimo koordinate i s Posiziona smjestimo novi pogled na drugo mjesto gdje će
biti izvučen novi pogled. Po završetku stari pogled obrišemo s Togli, a novi pomaknemo na staro mjesto.

Ako smo nešto promijenili u GS, ali nemamo potrebu za promjenama dimenzijama, možemo pogled
nanovo izvući korištenjem naredbe Aggiorna. Preporuka je napraviti Selez., pa Posiziona na neko drugo
mjesto i na kraju zamijenimo stari i novi. To radimo zbog toga što može prilikom izvlačenja pogleda doći
do greške.
NSWP - Preparazione lavori

koristi se za povezivanje elemenata s bazom podataka (Distinta), za izvlačenje elemenata, izrada


vizualiziranog 3D modela

Otvaranjem programa stvara se datoteka naziva WRKPRP.dgn.

Neutro

Dok nije stvorena baza podataka i nisu spojeni elementi ne koristimo ove ikone: .
Želimo li provjeriti kako neki element izgleda vizualiziran u 3D,prvo ćemo u GS odabrati element/e. U
key-in upisujemo write bom (čime stvaramo tekstualnu datoteku) i to spremimo na C-NSWORK-

gradnja/zona-WP-DAT u obliku datoteke s ekstenzijom .bom. Vratimo se u WP, kliknemo na ikonu ,


otvara nam se sljedeći izbornik.

U Input file odaberemo bom file, pod blocco napišemo lotto, a u Compito kod sastavljen od zadnje dvije
znamenke gradnje i lotta. Pod Utilizzo file neutro kliknemo na Allestimento, promijenimo na drugi i
vratimo nazad na Allestimento. Za kraj stisnemo Estraz. File Neutro. Po završetku stvaraju se tri datoteke
s ekstenzijama .neu, .tmp i .out na istom mjestu gdje je i .bom file. Da bi vizualizirali ono što smo

napravili, kliknemo na , odaberemo .neu file i convert. Na kraju stisnemo (Fit view) da bi vidjeli
element. Sa Save as snimimo na željeno mjesto i pod nazivom koji želimo. Na ovaj način možemo
ubacivati pojedinačne elemente u postojeći 3D modello bez potrebe da se ponovo izvodi. U postojeći
modello povučemo referencu na spremljeni zadnji modello za kojeg smo stvorili bom file. Nakon
provjere uklapa li se, možemo obrisati staro stanje i desnim klikom u referenci odabrati Merge i
potvrditi.
Drugi način korištenja ovog izbornika je izrada 3D modela rangeom koji također možemo raditi prije
izrade baze podataka i spajanja. Služi nam za preliminarnu kontrolu izrađenih elemenata jer ih sve
vizualizira u istu datoteku bez obzira što se rade na različitim površinama. Prvo trebamo napraviti range
file koji će imati ekstenziju .rng. U toj tekstualnoj datoteci editiramo koordinate granica lotta po svim
osima. Uobičajeno za x i y koordinatu uđemo do 5 mm u naš lotto, a za z koordinate do 5 mm iznad
donjeg decka i do 5 mm iznad našeg decka. Postupak je dalje isti, samo umjesto .bom filea odaberemo
.rng file. Zbog odabira granica moguće je da se vizualiziraju elementi koji ne pripadaju našem lottu ili
višestruko napravljeni elementi. Jednostavno označimo elemente koji nam ne trebaju i s delete ih
obrišemo.

Ako program koristimo uz bazu podataka, potrebno je prvo izraditi lotto i opisati distintu te je potom
spojiti s elementima iz lotta. O izrađivanju baze podataka postoji zasebno poglavlje.

Koristit ćemo ikone: . Prvom ikonom uključujemo vezu s distintom, klikom na drugu
ikonu odabiremo lotto, a trećom ikonom otvaramo izbornik s elementima koji su unešeni u distintu.
Četvrtu ikonu ne koristimo. Važna napomena! Ako želimo koristiti WP za spajanje s distintom, ona
mora biti ugašena za taj lotto (crveni kružni x, ne x za gašenje programa u gornjem desnom kutu),
inače javlja grešku i ne dopušta nastavak rada dok se ne zatvori taj lotto u distinti. Dobivamo sljedeći
izbornik.

Na lijevoj strani su poslagane razine istim redoslijedom kojim su napravljene u distinti. Otvaranjem mape
na desnoj strani vidimo od čega se sastoji ta mapa. Elementi su označeni crtom i nazivom u zelenoj ili
crnoj boji. Ako unutar te mape ima još podmapa, one se otvaraju na lijevoj strani, a na desnoj budu
samo elementi. Dok su u crnoj boji, to znači da nisu spojeni. Spajanje se vrši korištenjem referenci. U
program pozovemo referencu s površinom na kojoj su napravljeni elementi. Prvo odaberemo element u
referenci iz GS, zatim desnim klikom odaberemo element s točnom markom koja će biti povezana s
distintom i odaberemo Collega. Ako je element već prije spojen, program će javiti grešku i napisati
jedinstveni kod koji se dodjeljuje svaki put kod spajanja. Tim kodom u distinti možemo pronaći element i
provjeriti zašto je došlo do greške. Ako želimo prekinuti vezu, desnim klikom na element na popisu
odaberemo Scollega i onda ponovo točno spojimo. Kad su svi elementi spojeni, oni na desnoj strani
moraju biti zelene boje. Provjeru jesmo li sve spojili možemo napraviti i u distinti. Nakon provjere
možemo napraviti novi bom file, ali ovaj put ne pomoću write bom, već pomoću distinte. Ovaj način je
prikladniji jer koristimo samo elemente iz svog lotta, a lakše možemo uočiti greške ako nismo sve spojili
ili stvaranje elementa nije uspjelo (najvjerojatnije se neće moći iscrtati u 3D načinu u GS). Odaberemo
prvu razinu u lijevom izborniku, kliknemo na Opzioni i onda Scrivi bom file. Zatim ponavljamo postupak
od prije. Ako smo došli do kraja i izvjesno je da neće biti značajnijih promjena programu možemo reći da
zapamti sve postavke elementa. To se radi tako da se prije nego počne vrtiti neutro kvačicom označi
Memorizza la rappresentazioni produttive. Ako kasnije želimo u GS nešto promijeniti na elementu
nećemo moći vidjeti promjenu. Zato je u GS prije promjene potrebno odabrati element kojeg mijenjamo,

kliknuti ikonu i potvrditi. Ovime razbijamo vezu i zato možemo napraviti traženu promjenu. Po

završetku odaberemo element i kliklnemo ikonu kojom program zapamti novo stanje.

Nest profila

Program koristimo za nest profila da bi dobili datoteke koje se kasnije ubacuju u distintu. Iz postojećeg
boma potrebno je razdvojiti limove (celle), profile i trave. Za to koristimo makro koji razdvaja elemente.
NSGP - Generazione Part

koristi se za izradu dokumenta trave i izvlačenje cella

You might also like