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Primera clase

La primera clase del curos de AutoCAD fue explicado el programa ya que es


un software de diseño asistido por computadora utilizado para dibujo 2D y modelado 3D.
Donde nos comenzaron a enseñar los primeros comandos a utilizar en AutoCAD

Segunda clase

Tercera clase
Veamos qué podemos hacer con ella.
Dibujar círculos
Existen varias formas de dibujar círculos:
A partir de un punto central y un radio
A partir de un punto central y un diámetro
Tres puntos en la circunferencia
Dos puntos que determinen un diámetro
Vamos a comenzar a dibujar un círculo marcando el centro y el radio. Para dibujar un círculo
podemos hacerlo de las siguientes formas:
Con el botón
Desde el menú Dibujo - Círculo
Escribiendo CÍRCULO
1. Escribe CÍRCULO
2. A la pregunta del punto central, pincha clic en medio de la pantalla.
3. A la pregunta del radio, escribe: 100
4. Deshaz la última acción.
5. Vuelve a escribir CÍRCULO
6. Pincha clic en medio de la pantalla
7. Ahora, escribe D para elegir diámetro
8. Escribe 50 como diámetro.
Cuando AutoCAD nos pregunta algo en la línea de comandos, debemos estar atentos a las
palabras que aparecen entre corchetes. En este caso, si no le decimos nada, el programa espera
un radio. Si pulsamos la letra D que es la letra mayúscula de la palabra que estaba entre
corchetes, el programa cambiará a diámetro.

Podemos precisar también el diámetro del círculo sin quitar la vista a la pantalla pulsando el
punto central y después el botón derecho del ratón. Aparecerá la opción Diámetro.

Dibujar rectángulos
Para dibujar un rectángulo podemos hacerlo de las siguientes formas:
Con el botón
Desde el menú Dibujo - Rectángulo
Escribiendo la orden RECTANG
1. Inicia un rectángulo utilizando el método que quieras.
2. Pulsa un clic para fijar el primer vértice.
3. "Estira" hasta que quieras y pincha otro clic para fijar el vértice opuesto.
4. Inicia de nuevo la orden para crear otro rectángulo.
5. Escribe G cambiar el grosor.
6. Escribe 2
7. Marca el primer clic
8. Estira y marca el segundo clic.
9. Inicia de nuevo la orden RECTANG.
10. Marca el primer punto.
11. Como segundo punto, escribe: @100,74
Cuarta clase

Ventanas y Cuadros de Dialogos


Botón inicio: funciones de generación de un nuevo dibujo, abrir o guardar un proyecto,
exportar, publicar e imprimir.
Unidades a utilizar en el diseño Las unidades de dibujo son las unidades de medida en
AutoCAD, que pueden estar en milímetros, metros, kilómetros o pulgadas. Por ejemplo, si
se dibuja una línea que mida 5, medirá entonces 5 unidades de dibujo.
Interfaz:
Ventana de la aplicación: permite tener varios archivos abiertos al mismo tiempo lo que
ayuda su comparación
Home (Inicio): esta pestaña de la barra de herramientas contiene los comandos de uso más
frecuente dentro del programa.
Ventana de dibujo: en esta ventana también se puede minimizar, maximizar, cambiar de
tamaño y chequear el estado de cualquier documento en ventana.
Barra de herramientas (Toolbar): contienen diferentes iconos, los cuales representan los
comandos requeridos en el desarrollo del modelo para el aprendiz.
Barra de estado: muestra la localización del cursor, herramientas de dibujo y herramientas
que afectan el entorno del dibujo. Provee igualmente acceso rápido a algunas de las
herramientas de dibujo más comunes.
Ventana de comandos: acepta la introducción de comandos y variables de sistema y muestra
solicitudes que guían al usuario a través de la secuencia de comandos.
Coordenadas de diseño: permiten ubicar la posición exacta de un punto en el plano cartesiano
cuyo punto de intersección es (0,0) donde (x,y):
Coordenadas absolutas: Plano cartesiano compuesto por un eje horizontal llamado eje X o
eje de las abscisas; y un eje vertical llamado eje Y o eje de las ordenadas. Toman como punto
de partida el (0,0).
Coordenadas relativas: el origen es el ultimo punto introducido. Su formato es @X,Y (p.ej.
@22,160). es un desplazamiento respecto al punto anteriormente utilizado.
Coordenadas polares: Se refieren al último punto utilizado, pero indica una distancia y un
ángulo. El formato es @distancia<ángulo (p.ej. @12<45). Las coordenadas polares permiten
el movimiento según el ángulo.
Ventanas y cuadros de dialogo:
Ventana de línea de comandos: muestra las órdenes que están siendo ejecutadas en el
programa y las posibles herramientas asociadas a lo que se está escribiendo con el teclado.
Menú contextual: Permite conocer las características de la herramienta. Aparece al dar clic
derecho sobre el objeto.
Captura dinámica de parámetros: Son ayudas que facilitan la construcción el dibujo, mediante
cajas de texto emergente muestran información junto cursor.
Barras de Herramientas de acceso rápido:
Home (inicio): muestra los comandos principales para dibujar, editar, modificar y realizar
anotaciones, capas, bloques, propiedades y grupos.
Insert (insertar): presenta los comandos para insertar cosas.
Annotate (anotar): contiene los comandos para escribir textos y tomar dimensiones.
Parametric (paramétrico): muestra los comandos para ajustar las restricciones del dibujo.
Add_ins (Add_ins): presenta los comandos para la gestión de las referencias cruzadas
almacenadas
Manage (gestionar): contiene los comandos para el proceso de grabación, personalización y
aplicaciones.
Output (salida): muestra los comandos para la ejecución de los procesos de salida e
impresión.
A360: contiene los comandos para manejo de los archivos compartidos en la nube,
sincronizar los cambios y el manejo de los proyectos.
Express Tools (express tools): muestra los comandos para manejo de herramientas que no
son instaladas por defecto y que es necesario cargarlas.
Featured Tools (herramientas destacadas): presenta el comando para tener acceso directo a
aplicaciones y contenido que pueda ser descargado.
BIM 360: contiene los comandos para facilitar el acceso al software para el uso de modelos
compartidos y verificación de errores
Performance (Performance): muestra los comandos para la verificación y los reportes de
rendimiento.
View (vista): presenta los comandos para el manejo de las herramientas de las ventanas,
modelos e interfaces.
Quinta clase
Comando Con este comando se borran entidades completas. Primero se
ERASE selecciona el objeto u objetos y luego se borran al contestar
con f.

Comando Este comando permite mover (trasladar) un objeto de su lugar


MOVE a otro.

Con este comando se realizan copias de un objeto en el mismo


“Layer”, se puede realizar copias múltiples. Primero se
selecciona el objeto a copiar y luego se indica la posición de
Comando
la copia indicando la posición relativa, marcando un primer
COPY
punto y luego un segundo punto. La copia estará a una
distancia del original igual a la distancia entre los puntos y en
la dirección determinada, también, por los dos puntos.

Para el desarrollos de la rotación de entidades, el programa


Rotación de
cuenta con el comando ROTATE o el botón sirve para rotar
entidades
objetos respecto de un punto a un determinado ángulo.

Permite la obtención de copias de entidades y objetos; las


Comando:
copias serán equidistantes en todos sus puntos de señalización
OFFSET
y con una distancia de separación determinada. Las entidades
solo pueden ser líneas, arcos círculos y polilíneas .

Comando Con este comando se obtiene una copia simétrica de un objeto,


MIRROR respecto de una línea que sirve como eje de simetría, o bien
una copia invertida a manera de imagen en un espejo.

Este comando permite el recorte de una porción de entidad


Comando
que se encuentre entre 2 líneas o entre una línea y el espacio
TRIM
que servirán de Fronteras de recorte.

Comando Sirve para ampliar o reducir un objeto en forma proporcional.


scale
Sexta clase

Tipos de barras de herramientas AutoCAD

Las barras de herramientas contienen botones que representan a los comandos. Los botones
con un pequeño triángulo negro en la esquina inferior derecha representan barras de
herramientas de iconos desplegables que contienen comandos relacionados. Con el cursor
situado encima del icono, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón hasta que se muestre
la barra de herramientas de iconos desplegables.

La Barra de herramientas de acceso rápido se muestra por defecto en la parte superior de la


ventana de aplicación. Contiene comandos de uso frecuente y comandos estándar para abrir
y guardar el archivo.

Visualización u ocultación, fijación y modificación del tamaño de las barras de herramientas


Las barras de herramientas se pueden mostrar u ocultar; además, puede guardar las
selecciones en un espacio de trabajo. En el grupo Interfaz de usuario de la ficha Vista que
está en la cinta de opciones encontrará una lista de barras de herramientas. asimismo, podrá
crear sus propias barras de herramientas

Hay dos tipos de barras de herramientas: flotantes o ancladas. Una barra de herramientas
flotante se puede mostrar en cualquier parte de la pantalla y se puede arrastrar a una nueva
ubicación, cambiar de tamaño o fijar. Una barra de herramientas fijada puede anclarse en
cualquier esquina del área de dibujo.

Séptima clase

Click con el botón derecho sobre la pestaña LAYOUT. Ingresamos a un menú.


Seleccionamos PAGE SETUP MANAGER
Se abre una nueva ventana. Elegimos MODIFY
Ingresamos a una nueva ventana.

Configuramos según nuestras requisiciones. Ok.


BARRA DE HERRAMIENTAS VIEWPORTS

Display Viewports Dialog.


Single Viewport.
Polygonal Viewport.
Convert Object to Viewport.
Clip existing Viewport.

Como poner una escala definida a un Viewport.


Doble Click dentro del viewport. Teclear comando Z.

Elegir S de las opciones de las presentadas.

OPCIÓN 2:
Colocar el cociente de:
1000 / E,
donde:
E= Escala que queremos emplear.
Ejemplo:
Si queremos escala 1: 100, dividimos 1000/100= 10
Si queremos escala 1: 50, dividimos 1000/50= 20

Octava Clase

Uso de escalas de papel en AutoCAD

Las barras de herramientas se pueden mostrar u ocultar; además, puede guardar las
selecciones en un espacio de trabajo. En el grupo Interfaz de usuario de la ficha Vista que
está en la cinta de opciones encontrará una lista de barras de herramientas. Asimismo, podrá
crear sus propias barras de herramientas

Hay dos tipos de barras de herramientas: flotantes o ancladas. Una barra de herramientas
flotante se puede mostrar en cualquier parte de la pantalla y se puede arrastrar a una nueva
ubicación, cambiar de tamaño o fijar. Una barra de herramientas fijada puede anclarse en
cualquier esquina del área de dibujo.
Existen dos entornos de trabajo distintos, denominados "espacio modelo" y "espacio papel",
en los que se puede trabajar con objetos en un dibujo.

 Por defecto, se comienza a trabajar en un área de dibujo 3D sin límites


denominada espacio modelo. Se empieza por decidir si una unidad representa un
milímetro, un centímetro, una pulgada, un pie o cualquier otra unidad que resulte
conveniente. A continuación, dibuje a escala 1:1.
 Para preparar el dibujo para impresión, cambie a espacio papel. Aquí se pueden definir
distintas presentaciones con cuadros de rotulación y notas y, en cada presentación, se
crean ventanas gráficas de presentación que muestran diversas vistas del espacio modelo.
En las ventanas de presentación, puede ajustar la escala de las vistas de espacio modelo
con respecto al espacio papel. Una unidad en el espacio papel representa la distancia real
en una hoja de papel, en milímetros o pulgadas, dependiendo de la configuración de la
página.
Se puede acceder al espacio modelo desde la ficha Modelo y se accede al espacio papel desde
las fichas de presentación.
Novena Clase

Existe la posibilidad de dibujar en isométrico en Autocad. El sistema isométrico se utiliza en


dibujo técnico para la representación de piezas. No hay que olvidar que aunque la apariencia
de una pieza dibujada en isométrico es de un dibujo tridimensional, al dibujar en isométrico
en Autocad estamos dibujando en 2D.
Para comenzar a dibujar en isométrico en Autocad debemos cambiar la configuración de
nuestro dibujo:
 En la barra de menús, hacemos clic sobre Herramientas y en el listado
seleccionamos Parámetros de dibujo se abrirá una ventana. También podemos abrir
esta ventana escribiendo en la barra de comandos PARAMSDIB.
 En la ventana Parámetros de dibujo, seleccionamos la pestaña Resolución y
Rejillla y en la parte inferior izquierda, en el apartado Tipo de
Referencia seleccionamos Resolución Isométrica.
 Una vez activada la resolución isométrica, si dibujamos cualquier elemento podremos
hacerlo en cualquiera de los tres isoplanos. Para cambiar de un isoplano a
otro debemos pulsar la tecla F5 o Ctrl+E.
Decima Clase

Control De Capas Y Propiedades De Objetos:

Puede añadir, suprimir y cambiar el nombre de las capas, cambiar sus propiedades, establecer
modificaciones de propiedades en las ventanas gráficas de presentación o añadir
descripciones de capa.
Capas y propiedades de capa

Nueva capa
Crea una capa con un nombre por defecto que se puede cambiar al instante. La nueva
capa hereda las propiedades de la capa seleccionada actualmente en la lista de capas.

Nueva ventana de capa inutilizada en todas las ventanas gráficas


Crea una capa y la inutiliza en todas las ventanas gráficas de presentación. Se puede
acceder a este botón desde la ficha modelo o desde las fichas de presentación.

Suprimir capa
Suprime las capas seleccionadas. No se pueden suprimir las siguientes capas:

 Capas 0 y DEFPOINTS
 Capas que contienen objetos, incluidos objetos en definiciones de bloques
 La capa actual
 Capas utilizadas en una referencia externa
 Capas en un dibujo abierto parcialmente (no aplicable a AutoCAD LT)
Nota: Tenga cuidado al suprimir capas si está trabajando en un dibujo que forme parte
de un proyecto conjunto o se base en un conjunto de normas por capas.

Definir actual
Establece la capa designada como la actual. Se crean objetos nuevos de forma
automática en la capa actual. (Variable de sistema CLAYER)

Lista de capas
Modifique las propiedades de capa mediante la lista de capas. Haga clic en el parámetro
actual para cambiar la propiedad de la capa o el grupo de capas seleccionados.

Nota: La lista de capas se puede filtrar y ordenar para que sea más fácil buscar y seleccione
la capa que desea modificar.
Ordenar
Haga clic en una etiqueta de columna para ordenar según esa columna.
Orden de columnas
Arrastre una columna a una nueva ubicación de la lista para cambiar el orden de las
columnas.
Estado
 {blank} Filtro de capa

 Esta capa es la capa actual.


 Esta capa contiene objetos.
 Esta capa no contiene ningún objeto.
Nota: Para mejorar el rendimiento, todas las capas se indican por defecto como
con objetos, . Puede activar esta función en los parámetros de capa.

 : esta capa contiene objetos y una modificación de propiedad está activada en


una ventana gráfica de presentación.

 : esta capa no contiene objetos y una modificación de propiedad está activada


en una ventana gráfica de presentación.
 Esta capa contiene objetos y las modificaciones de propiedades de ventana
gráfica y refX están activadas en una ventana gráfica de presentación.
 Esta capa no contiene objetos, y las modificaciones de propiedades de ventana
gráfica y refX están activadas en una ventana gráfica de presentación.
 Esta capa contiene objetos y una modificación de propiedad de refX está
activada.
 Esta capa no contiene objetos y una modificación de propiedad de refX está
activada.
Nombre
Muestra el nombre de la capa o el filtro. Pulse F2 para escribir un nuevo nombre.

Act
Activa o desactiva capas seleccionadas. Si una capa está activada, está visible y
disponible para su impresión. Cuando una capa está desactivada, es invisible y no se
traza, incluso aunque la opción Trazar en la columna esté activada.

Inutilizar
Inutiliza las capas seleccionadas. Puede inutilizar capas para mejorar el rendimiento
y reducir el tiempo de regeneración de dibujos complejos. Los objetos de capas
inutilizadas no se visualizan, trazan ni regeneran.

En los dibujos que admiten el modelado 3D, las capas inutilizadas no se renderizan.
(No aplicable a AutoCAD LT).
Consejo: Inutilice las capas que desee mantener ocultas durante largos períodos de
tiempo. Si tiene previsto cambiar la configuración de visibilidad con frecuencia,
utilice el ajuste Act/Des para evitar que se regenere el dibujo.
Bloquear
Bloquea y desbloquea las capas seleccionadas. Los objetos de una capa bloqueada no
se pueden modificar. Los objetos en capas bloqueadas aparecen difuminados y se
muestra un pequeño icono de bloqueo al pasar el cursor sobre el objeto.

Nota: Defina el nivel de difuminado de las capas bloqueadas para ver los objetos que

se encuentran en una capa bloqueada. Buscar


Color
Muestra el cuadro de diálogo Seleccionar color, en el que puede especificar un color
para las capas seleccionadas.

Tipo de línea
Muestra el cuadro de diálogo Seleccionar tipo de línea, en el que puede especificar
un tipo de línea para las capas seleccionadas.

Grosor de línea
Muestra el cuadro de diálogo Grosor de línea, en el que se puede especificar un grosor
de línea para las capas seleccionadas.

Transparencia
Muestra el cuadro de diálogo Transparencia, en el que puede especificar la
transparencia para las capas seleccionadas. Los valores válidos están comprendidos
entre 0 y 90. Cuanto más alto sea el valor, más transparente serán los objetos.

Estilo de trazado
Muestra el cuadro de diálogo Seleccionar estilo de trazado, el que puede cambiar el
estilo de trazado de las capas seleccionadas. En los estilos de trazado dependientes
del color (la variable de sistema PSTYLEPOLICY se ha establecido en 1), no se
puede cambiar el estilo de trazado asociado a una capa.

Trazar
Controla si se imprimen o no las capas designadas. Al desactivarse la opción de
impresión de una capa, los objetos de dicha capa siguen mostrándose. Las capas
desactivadas o inutilizadas no se imprimen, sea cual sea el ajuste de impresión.

Inutilizar en las ventanas nuevas


Inutiliza las capas designadas en las nuevas ventanas de presentación. Por ejemplo,
al inutilizar la capa COTAS de todas las ventanas gráficas nuevas, se restringe la
visualización de las cotas en todas las ventanas de presentación nuevas, pero sin que
se vea afectada la capa COTAS de las ventanas gráficas existentes. A partir de este
momento, siempre que cree una ventana gráfica que precise cotas, podrá reemplazar
el ajuste establecido por defecto cambiando el valor de la ventana gráfica actual.
Inutilizar en la ventana (disponible solo en una ficha Presentación)
Inutiliza las capas designadas solo en la ventana gráfica de presentación actual. Si
una capa ya está inutilizada o desactivada en el dibujo, no se puede reutilizar la capa
en la ventana gráfica de presentación actual.

Color VG (disponible solo en una ficha Presentación)


Establece una modificación del color asociado a la capa seleccionada para la ventana
gráfica de presentación actual.

Tipo de línea de VG (disponible sólo en una ficha de presentación)


Establece una modificación del tipo de línea asociado a la capa seleccionada para la
ventana gráfica de presentación actual.

Grosor de línea de VG (disponible sólo en una ficha de presentación)


Establece una modificación del grosor de línea asociado a la capa seleccionada para
la ventana gráfica de presentación actual.

Transparencia de ventana (disponible sólo en una ficha de presentación)


Establece una modificación de la transparencia asociada a la capa seleccionada para
la ventana gráfica de presentación actual.

Estilo de trazado de VG (disponible sólo en una ficha de presentación)


Establece una modificación del estilo de trazado asociado a la capa seleccionada para
la ventana gráfica de presentación actual. Los parámetros de modificación no se ven
en la ventana gráfica ni se trazan cuando el estilo visual del dibujo se define en
Conceptual o Realista. En los estilos de trazado dependientes del color (la variable de
sistema PSTYLEPOLICY se ha establecido en 1), no se puede definir una
modificación de estilo de trazado.

Descripción
(Opcional) Describe la capa o el filtro de capas

.
Administración de la lista de capas

Buscar capa
Filtra la lista de capas por nombre a medida que se introducen caracteres en el cuadro.

Están disponibles los siguientes comodines:

Carácter Definición

# (almohadilla) Equivale a cualquier número.

@ (arroba) Equivale a cualquier carácter alfabético.

. (punto) Equivale a cualquier carácter no alfanumérico

* (asterisco) Equivale a cualquier cadena y puede ser utilizado en cualquier lugar de la


cadena de búsqueda.

? (signo de Equivale a cualquier carácter, por ejemplo, ?BC equivale a ABC, 3BC, etc.
interrogación)

~ (tilde) Equivale a cualquier carácter que no sea el precisado, por ejemplo, ~*AB*
equivale a todas las cadenas que no incluyan AB.

[] Equivale a uno cualquiera de los caracteres delimitados por corchetes, por


ejemplo, [AB]C es igual a AC y BC.

[~] Equivale a cualquier carácter que no sean los delimitados por corchetes, por
ejemplo, [~AB]C puede ser XC pero nunca AC.

[-] Permite especificar un intervalo, por ejemplo, [A-G]C es igual a AC, BC


hasta GC, pero no HC.

` (comilla La cadena siguiente se toma literalmente, por ejemplo, `~AB es igual a ~AB.
invertida)

Nuevo filtro de propiedades


Muestra el cuadro de diálogo Propiedades de filtro de capas, en el que puede crear un
filtro de capa. Los filtros de capa limitan las capas mostradas en el Administrador de
propiedades de capa a aquellas con propiedades y parámetros especificados. Por
ejemplo, puede limitar la lista de capas a solo aquellas que estén activadas y
reutilizadas.
Nuevo filtro de grupo
Crea un filtro de capa que incluye solo la capa que arrastre al filtro.

Invertir filtro
Muestra todas las capas que no cumplen los criterios del filtro de capas seleccionado.

Lista de filtros
Muestra la lista de filtros de capa del dibujo. Haga clic en para expandir o contraer la
lista de filtros. Cuando la lista Filtros esté contraída, utilice el botón Filtro de capas ( ),
situado en la esquina inferior izquierda del Administrador de propiedades de capa, para
mostrar una lista de filtros.

Existen siete filtros predefinidos:

 Todo.Muestra todas las capas del dibujo actual.


 Todas las capas sin refX. Muestra todas las capas sin referencia desde un dibujo de refX.
 Todas las capas utilizadas. Muestra todas las capa que contienen objetos.
 RefX Muestra todas las capas a las que no se hace referencia desde un dibujo de refX
 Modificaciones de refX Muestra todas las capas a las que se hace referencia desde un
dibujo de refX con una modificación de propiedad de capa de refX.
 Modificaciones de ventana. Muestra todas las capas que contienen modificaciones de
propiedades en la ventana gráfica de presentación actual.
 Nuevas capas no reconciliadas. Muestra una lista de las nuevas capas no reconciliadas
capa que se han añadido desde la última vez que se abrió, guardó, volvió a cargar o trazó
el dibujo. Si se ha activado la función de notificación de capa, una nueva capa se
considerará no reconciliada hasta que la acepte como reconciliada.

Otras herramientas

Administrador de estado de capas


Muestra el Administrador de estados de capa, en el que puede guardar, restituir y
administrar conjuntos de parámetros de capa que se denominan estados de capa.

Actualizar
Actualiza el orden de la lista de capas y la información del estado de capa.
Activar o desactivar resaltado de modificación
Activa o desactiva el resaltado de fondo para las modificaciones de propiedades de
capa. El resaltado de fondo está desactivado por defecto.

Parámetros
Muestra el cuadro de diálogo Parámetros de capa, en el que se pueden definir distintas
opciones de visualización.

Menú contextual de la etiqueta de columna

Nombres de columna
Muestra todas las columnas por nombre. Una marca de verificación indica que la
columna está incluida en la visualización. Haga clic en un nombre de columna para
mostrar u ocultar la columna. Inutilizar en la ventana, Color VG, Tipo de línea de
VG, Grosor de línea de VG y Estilo de trazado de VG sólo están disponibles cuando
hay una ventana gráfica de presentación activa.
Personalizar
Muestra el cuadro de diálogo Personalizar columnas de capa, en el que puede
especificar las columnas ocultas y visualizadas, o cambiar el orden de las columnas.

Maximizar todas las columnas


Cambia la anchura de todas las columnas para que se ajuste a los encabezamientos de
columna y el contenido de los datos.

Maximizar columna
Cambia la anchura de la columna seleccionada para que se ajuste al encabezamiento
de columna y el contenido de los datos de esa columna.

Optimizar todas las columnas


Cambia la anchura de todas las columnas para que se ajuste al contenido de cada
columna.

Optimizar columna
Cambia la anchura de la columna seleccionada para que se ajuste al contenido de esa
columna.

Inutilizar columna (o Reutilizar columna)


Al usar la opción Inutilizar, la columna y cualquier otra columna a su izquierda se
mantienen visibles durante el desplazamiento. Use la opción Reutilizar para que se
desplacen todas las columnas.

Recuperar los valores por defecto de todas las columnas


Establece todas las columnas a su visualización y parámetros de anchura por defecto.

Menú contextual Lista de capas


Mostrar árbol de filtros
Muestra la lista de filtros. Desactive esta opción para ocultar la lista. Igual que
.

Mostrar filtros en lista de capas


Muestra los filtros de capa en la parte superior de la lista de capas. Desactive esta
opción para que se muestren únicamente las capas de la lista de capas.

Definir actual

Establece la capa designada como la actual. Igual que .

Nueva capa

Permite crear una capa. Igual que .

Renombrar capa
Permite modificar el nombre de la capa.

Suprimir capa

Suprime las capas designadas desde el archivo de dibujo. Igual que .

Cambiar descripción
Permite editar la descripción de la capa seleccionada. Si se muestran los filtros de
capa en la lista de capas, al editar la descripción del filtro, esta se modifica en todas
las capas del filtro.

Eliminar del filtro de grupo


Elimina las capas seleccionadas del filtro de grupo de capas seleccionado en la lista
Filtros.

Restablecer propiedades de capa de refX para


Elimina una o todas las modificaciones de propiedades de las capas seleccionadas (o
de todas las capas) para una refX o todas las refX. Se muestran distintas opciones en
un menú desplegable según dónde esté el cursor al abrir al menú contextual. Para
eliminar una única modificación de propiedad de refX, haga clic con el botón derecho
en la modificación de propiedad.

Reconciliar capa
Elimina nuevas capas del filtro Nuevas capas no reconciliadas. Esta opción solo está
disponible si se seleccionan capas no reconciliadas. Si se ha activado la función de
notificación de capa, una nueva capa se considerará no reconciliada hasta que la
acepte como reconciliada.

Eliminar modificaciones de ventana en


Esta opción solo está disponible en las ventanas gráficas de presentación. Elimina una
o todas las modificaciones de propiedades de las capas seleccionadas (o de todas las
capas) para la ventana gráfica actual o para todas las ventanas gráficas. Se muestran
distintas opciones en un menú desplegable según dónde esté el cursor al abrir al menú
contextual. Para eliminar una única modificación de propiedad, haga clic con el botón
derecho en la modificación de propiedad.

Nueva ventana de capa inutilizada en todas las ventanas


Crea una capa y la inutiliza en todas las ventanas gráficas de presentación existentes
y nuevas. Igual que .

Inutilizar capa en la ventana gráfica


Inutiliza la capa seleccionada en todas las ventanas gráficas de presentación nuevas
y existentes.

Reutilizar capa de ventana en todas las ventanas


Reutiliza la capa seleccionada en todas las ventanas gráficas de presentación nuevas
y existentes.

Aislar capas seleccionadas


Desactiva todas las capas, excepto las capas seleccionadas.
Fusionar capas seleccionadas en
Combina las capas seleccionadas en la capa especificada. Los objetos de las capas
seleccionadas se desplazan a la nueva capa y heredan las propiedades de esa capa.
Selec. todo
Permite seleccionar todas las capas mostradas en la lista de capas.

Borrar todo
Cancela la selección de todas las capas en la capa de la lista.

Seleccionar todas menos actual


Permite seleccionar todas las capas mostradas en la lista de capas, excepto la capa
actual.
Invertir selección
Selecciona todos los elementos mostrados en la lista de capas, excepto los que están
seleccionados actualmente.

Invertir filtro de capas


Muestra todas las capas que no cumplen los criterios del filtro de propiedades de
capas activo.

Filtros de capas
Muestra una lista de filtros de capa, incluidos los filtros de capa por defecto. Haga
clic en un filtro para aplicarlo a la lista de capas.

Guardar estados de capa


Guarda los parámetros de la capa actual como un estado de capa.

Restablecer estado de capa


Muestra el Administrador de estados de capa, en el que puede seleccionar un estado
de capa para restituir. Esta operación restituye solo los parámetros especificados en
el Administrador de estados de capa cuando se guardó el estado de capa.

Menú contextual Lista de filtros

Visibilidad
Cambia la visibilidad de las capas en los filtros seleccionados.

Bloquear
Determina si las capas están bloqueadas o desbloqueadas en los filtros seleccionados.

Ventana
En la ventana de la presentación actual, controla el ajuste de inutilización en ventana
de las capas del filtro seleccionado.
Aislar grupo
Inutiliza todas las capas que no estén incluidas en el filtro seleccionado.

 Todas las ventanas.


o En todas las ventanas gráficas de presentación, establece la inutilización en
ventana para todas las capas que no formen parte de los filtros seleccionados.
o En el espacio modelo, inutiliza todas las capas que no se encuentren en el filtro
seleccionado, excepto la capa actual.
 Solo ventana activa.
o En la ventana gráfica de presentación actual, establece la inutilización en
ventana para todas las capas que no formen parte de los filtros seleccionados.
o En el espacio modelo, desactiva todas las capa que no se encuentren en los
filtros seleccionados, excepto para la capa actual.
Restablecer propiedades de capa de refX
Elimina las modificaciones de propiedades de refX para la refX seleccionada. Puede
restablecer todas las modificaciones de una refX seleccionada o una modificación de
propiedad de capa de refX específica.

Nuevo filtro de propiedades

Muestra el cuadro de diálogo Propiedades de filtro de capas. Igual que .

Nuevo filtro de grupo

Crea un filtro de grupo de capas. Igual que .

Convertir en filtro de grupo


Convierte el filtro de propiedades de capas seleccionado en un filtro de grupos de
capas.

Renombrar
Permite modificar el nombre del filtro de capa seleccionado.

Suprimir
Suprime el filtro de capas seleccionado. No se pueden suprimir los filtros Todas,
Todas las capas usadas ni los filtros de capas RefX.

Propiedades
Muestra el cuadro de diálogo Propiedades de filtro de capas, que permite modificar
las definiciones del filtro de propiedades de capas seleccionado. Esta opción sólo se
encuentra disponible si se ha seleccionado un filtro de propiedades de capas.
Seleccionar capas
Añade o sustituye capas en el filtro de grupo de capas seleccionado. Esta opción sólo
se encuentra disponible si se ha seleccionado un filtro de grupos de capas.

 Añadir. Añade capas al filtro de grupos de capa de los objetos seleccionados en


el dibujo.
 Reemplazar. Reemplaza las capas del filtro de grupo de capas seleccionado por
las capas de los objetos designados en el dibujo.
Conceptos relacionados
 Acerca de las capas

Tareas relacionadas
 Para trabajar con la lista de capas en el Administrador de propiedades de capas

 Para trabajar con las capas


 Para cambiar la visibilidad de las capas
 Para bloquear o desbloquear capas
Referencia relacionada
 Cuadro de diálogo Filtro de propiedades de capa (Administrador de propiedades de
capas)
 Cuadro de diálogo Seleccionar tipo de línea (Administrador de propiedades de capas)
 Cuadro de diálogo Grosor de línea (Administrador de propiedades de capas)
 Cuadro de diálogo Transparencia de capa (Administrador de propiedades de capas)
 Cuadro de diálogo Parámetros de capa (Administrador de propiedades de capas)
 Cuadro de diálogo Personalizar columnas de capa
 CAPA (comando)

Onceava clase

Propiedades De los Objetos

AutoCAD es la herramienta estandarizada que actualmente tiene más uso para generar planos
arquitectónicos en dos dimensiones y llevar a cabo la generación de proyectos ejecutivos. En
este curso podrás aprender AutoCAD desde cero. El primer paso será relacionarte con la
interface, para que sepas navegar de manera sencilla a través de los espacios de trabajo.
Domina las herramientas fundamentales de dibujo, y conoce las herramientas para manipular
objetos y mantener organizado el dibujo, un punto indispensable para optimizar el trabajo en
AutoCAD. A lo largo de este curso desarrollarás un plano arquitectónico que te permita
aplicar estas herramientas y te dé una idea global y clara de cómo trabajar con AutoCAD de
forma óptima.

Doceava clase

Trabajo final machote


Presentación de cimientos, amueblado, modelo en 3d y acotado, usando todas las técnicas
aprendías en clase y haciendo uso de modelaje en 3D.
Clase numero 13

Plantilla de muebles para realizar el machote (plano de casa)

Cuarto decima clase

Presentación isométrica según las vistas ortogonales


Clase Numero 15

Isométricos y plano en 3d.

Clase numero 16

Aclaraciones del proyecto final y continuación del trabajo


Clase numero 17

Todos estos elementos (2D y 3D) se suelen utilizar como base para la creación de superficies
y sólidos.

Superficies: son objetos formados por caras de tres o cuatro lados que permiten representar
superficies curvas más o menos complejas. Estas superficies pueden ser abiertas o cerradas,
estas últimas crearán volúmenes huecos.

Las superficies se pueden modificar fácilmente, desplazando cualquiera de los vértices de las
caras que las forman.

Sólidos: son objetos que representan todo el volumen de un objeto. Se pueden crear sólidos
a partir de primitivas (prismas, conos, cilindros, etc.) o mediante la extrusión o rotación de
un objeto 2D cerrado.

La combinación de distintos objetos sólidos (uniones, diferencias e intersecciones) y las


herramientas de edición de sólidos permite crear sólidos complejos.

Aspectos a tener en cuenta


Algunos aspectos a tener en cuenta a la hora de trabajar en 3D son:
Antes de comenzar a crear el modelo en 3D es conveniente visualizarlo mentalmente y
ubicarlo en el espacio de trabajo, imaginar el objeto en el centro de la habitación. Ya no se
va a dibujar sino a modelar por lo que es útil identificar las distintas partes que forman el
objeto y establecer la posición de unas respecto a otras.

Todas las órdenes empleadas hasta este momento siguen siendo válidas, teniendo en cuenta
que el uso de muchas de ellas está limitado al plano XY.
Los objetos 2D, a excepción de la línea, únicamente pueden dibujarse en el plano XY o en
un plano paralelo.
Clase numero 18

Practica de isométricos y modelos 3d irregulares antes del examen parcial.

Clase numero 19

Desarrollo de 3D modeling, archivo en pdf.


Clase numero 20

Continuación con el trabajo anterior y enmarcado en pdf, enviado al correo para calificar.

Clase numero 21

Existen dos métodos para cambiar el tamaño y la escala. El primero es el más sencillo. Utiliza
la opción de referencia para cambiar la escala, de modo que no es necesario realizar ningún
cálculo matemático. El segundo método requiere algún cálculo matemático para determinar
el factor de escala.

Primer método (sin cálculos matemáticos):


1. En el dibujo que no está en la escala 1:1, busque un objeto o una línea cuya longitud
conozca.
2. Dibuje una línea en la parte superior alineada a la línea existente, pero dibujada con
la longitud correcta. Puede usar una capa y un color distintos para diferenciarla de la
línea original.
3. Cuando use el comando ESCALA, seleccione todo excepto la línea de referencia que
acaba de dibujar. (Puede eliminar fácilmente la línea de referencia del conjunto de
selección. Selecciónela y pulse la tecla Mayús, o pulse la tecla E [Eliminar] y, a
continuación, seleccione la línea).
4. Utilice la opción Referencia del comando Escala para cambiar el tamaño de todos los
objetos seleccionados.

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