Professional Documents
Culture Documents
Jdtap41 160111061151 PDF
Jdtap41 160111061151 PDF
com
TRUNG TÂM ADVANCE CAD
Chương 1 : các lệnh nâng cao trong jdpaint ............... 04
Điều lưu ý trong các chương đều có phần bài tập ứng dụng thực tế và cụ thể chi tiết từng phần ,
đây là phần nâng cao mà tôi đúc kết rất nhiều vấn đề thực tế và sâu sắc nhất những gì của
chương trình JDPAINT
ứng dụng bài tập hoa lá tây ( hướng dẫn chi tiết cụ thể các lệnh )
1 . Hướng dẫn thực hành lệnh Drived depositing nâng cao ( shift + A )
2 . Hướng dẫn thực hành đầy đủ và chi tiết các lệnh trong bảng Drived depositing .
ứng dụng bài tập vẽ cá chép hoa sen (( hướng dẫn chi tiết cụ thể các lệnh )
1 . Hướng dẫn thực hành lệnh Drived caving nâng cao ( shift + S )
2 . Hướng dẫn thực hành đầy đủ và chi tiết các lệnh trong bảng Drived caving .
ứng dụng bài tập vẽ bức tranh mã đáo thành công ( hướng dẫn chi tiết cụ thể các lệnh )
1 . Hướng dẫn thực hành Region relief lệnh nâng cao ( shift + D )
2 . Hướng dẫn thực hành đầy đủ và chi tiết các lệnh trong bảng Region relief .
ứng dụng bài tập vẽ bàn tay hoa sen ( hướng dẫn chi tiết cụ thể các lệnh )
( trong mỗi phần đều có bài tập liên quan và hướng dẫn cụ thể chi tiết rỏ ràng và dễ hiểu , kèm
theo hình ảnh )
V . Chuyển các file 3dsmax và autocad sang jdpaint để gia công CNC
Trong các sách cơ bản các bạn đã nắm được các lệnh Caver và Deposit , trong
phần nâng cao này tôi xin đi sâu vào các lệnh Caver và Deposit bằng phần ứng
dụng bài tập thực tế có hình ảnh và hướng dẫn cụ thể chi tiết dễ hiểu .
Trong phần lệnh Caver ( shift + W ) và Deposit ( shift + Q ) , ứng dụng bằng bài
tập vẽ mẫu hoa lá tây , dùng trong điêu khắc nội thất gỗ
©
P
U
O
R
G
Hình hoa lá tây ( kích thước rộng 70mm – dài 400mm )
N
YE
Bài tập vẽ hoa lá tây :
AN
Bước đầu tiên các bạn vào file – import – image ( hình ảnh ) vào
R
-T
AD
C
E
C
N
VA
AD
Trong jdpaint mặc định hình ảnh dạng .bmp chúng ta chuyển qua lựa chọn đuôi
hình ảnh .jpg
©
P
U
O
R
G
Ta chọn hình ảnh hoa lá tây cần đồ vào
N
YE
AN
R
-T
AD
Hình ảnh hoa lá tây đã được import vào , chúng ta chú ý kích thước ở đây là
70mm * 400mm ( rộng 70mm và dài 400mm )
C
Chúng ta chọn hình ảnh vào scale cho nó lên đúng kích thước , vào tranfrom
E
Ta hiệu chỉnh lại cho đúng kích thước ở đây là trục X 400mm , trục Y 70mm
©
P
U
Ta vẽ 1 đường line ( ctr + Q ) vẽ cho đối tượng line này thẳng đứng , mục đích
O
lấy tâm để copy đối xứng , vẽ line thẳng , phím tắt ctr + D
R
G
N
YE
AN
R
-T
Sau đó chúng ta move cho line này về tâm , vào tranfrom – Move to usc –
AD
origin
C
E
C
N
VA
AD
©
P
Nếu đường line chưa chia đều hình đối xứng thì chúng ta dịch hình qua 1 tí cho
U
đều tâm , chú ý không được duy chuyển đường line nhé . Trước khi dời hình thì
O
ta giảm thông số duy chuyển xuống còn 0.5
R
G
N
YE
AN
R
-T
AD
C
E
C
N
VA
AD
Sau đó chúng ta lock ( khóa ) hình lại mục đích cho hình không bị duy chuyển
khi chúng ta vẽ
©
Trên bàn phím bấm ctr + W ( vẽ đường spline ) , và kiểm nhận spline
P
U
O
R
G
N
YE
Trong các phần căn bản các bạn đã học qua phần đồ lại hình
AN
R
-T
AD
C
E
Hình đã đồ xong
C
N
Sau đó chúng ta offset hình chữ nhật bằng 3 ( phím tắt là Alt + 5 )
©
P
U
O
R
G
N
YE
AN
Ta tạo model cho nó vào model – new model bảng hộp thoại xuất hiện
R
-T
AD
C
E
C
N
VA
AD
Chú ý ở mục XY Step : độ phân giải của hình , nếu hình lớn thì ta giảm thông
số này xuống , ở đây tôi cho thông số là : 0.08
©
P
U
O
R
G
N
YE
Đối tượng đã được tô màu
AN
Tiếp tục ta lên khối cho đối tượng bằng lệnh shift + R và kiểm nhận color ,cho
độ cao Height là 5
R
-T
AD
C
E
C
N
VA
AD
Sau đó chúng ta chọn những line dài để dive , mục đích để chọn những phần
bao xung quanh để chúng ta tiện tô màu cho đối tượng , sau khi đã tô màu tổng
thể cho đối tượng thì chúng ta sẽ phân nhóm khối , mảng đối tượng ra để tô màu
©
P
U
Tiếp tục chúng ta sử dụng shift + Z và chọn màu khác để tô màu , sau đó nhấn
O
ctrl để đổ màu cho đối tượng
R
G
N
YE
AN
R
-T
AD
Tiếp tục ta tô màu từng nhóm cho đối tượng , lưu ý khi các bạn vẽ , nên dành
C
cho mình 01 phút để xem hình để biết chúng ta vẽ từ đâu , phân mảng màu như
E
thế nào , phần nào cao , phần nào thấp , để công việc của chúng ta dễ dàng hơn .
C
N
VA
AD
©
P
Chú ý nên chọn từng màu một để phân nhóm cho đối tượng cần vẽ , việc phân
U
màu này , nó như 01 lớp layer để dễ dàng cho công việc lên khối , vạt khối của
O
chúng ta .
R
G
Sau khi đã phân màu xong chúng ta bấm shift + B , tiếp tục trên bàn phím bấm
N
shift + W để vạt khối . YE
AN
R
-T
AD
C
E
C
N
VA
Sau khi chúng ta bấm shift + W xong , thì trên màng hình bên phải xuất hiện
AD
hộp thoại tùy chỉnh , và biểu tượng vòng tròn , ở đây chúng ta cần lưu ý
- Phím tắt Q trên bàn phím để giảm độ vạt của đối tượng
- Phím tắt D trên bàn phím để chỉnh giảm độ sâu của đỉnh vạt
- Phím tắt F trên bàn phím để chỉnh tăng độ sâu của đỉnh vạt
Chú ý kiểm nhận nút clor trên bảng hộp thoại tùy chọn , và nhấn phím Shift
vào vị trí màu cần vạt để hút màu
©
P
U
Sau đó chúng ta tiến hành vạt đối tượng , trong khi vạt chúng ta chú ý điều
O
tiết tang giảm các phím ( S , A , W , Q , D , F ) sau cho phù hợp nhất
R
G
N
YE
AN
R
-T
AD
C
E
C
Lưu ý chúng ta nên vạt tổng thể đối tượng sau đó mới đi vào chi tiết , nên vạt
các biên ngoài đối tượng trước , mục đích , làm nổi khối cong đối tượng lên
AD
Đè phím shift trên bàn phím để duy chuyển màn hình làm việc
ở đây chúng ta đang vẽ hình có hoa văn đối xứng hai bên , nên chúng ta chỉ
cần vẽ 01 bên sau đó copy đối xứng qua , thế là xong , tiết kiệm được thời
gian cho công việc của mình .
©
P
U
O
R
G
N
YE
Lệnh copy moder đối xứng
Bên phải màn hình sẽ xuất hiện hộp thoại tùy chọn
R
-T
AD
C
E
C
N
VA
Chúng ta kiểm nhận vào dòng LR Full symm ( dòng thứ 02 từ trên xuống )
AD
sau đó kích chuột lên phần mình đã vẽ xong bên trái thì tự động bên phải sẽ
được copy
©
Đối tượng đã được copy đối xứng
P
U
O
R
G
N
YE
Sau đó chúng ta tiếp tục dùng shift + Z để phân màu cho đối tượng , và tiếp
tục dùng Shift + W để vạt đối tượng làm sao cho giống theo hình
AN
Sau khi đã vạt Shift + W xong ta xem những phần nào chưa cao ( trong phần
R
cao nhất ) thì chúng ta chuyển qua Shift + Q để làm cao đối tượng ( lưu ý ở
-T
đây chúng ta không nên sử dụng qua nhiều phần Shift + Q một khi kỹ năng
AD
Trong phần Shift + Q ( làm cao đối tượng ) các chứng năng cũng như phần
C
- Các phím tắt để điều chỉnh độ làm cao đối tượng của ( shift + Q )
N
- Phím tắt S trên bàn phím để chỉnh độ lớn của đường tròn
VA
- Phím tắt A trên bàn phím để chỉnh độ nhỏ của đường tròn
- Phím tắt W trên bàn phím để chỉnh độ nổi của đối tượng
AD
- Phím tắt Q trên bàn phím để giảm độ nổi của đối tượng
- Phím tắt D trên bàn phím để chỉnh giảm độ sâu của đỉnh nổi khối
- Phím tắt F trên bàn phím để chỉnh tăng độ sâu của đỉnh nổi khối.
Chúng ta chú ý cần rằng luyện kỹ năng vạt hay làm nổi đối tượng , biết phân
màng màu , nên dành ra vài phút để xem hình chúng ta chuẩn bị vẽ , và phân
tích khối , phần nào cao , phần nào thấp và phân màu như thế nào để dễ dàng
quản lý và làm việc tốt hơn
Sau khi chúng ta đã vạt và nổi khối đối tượng xong , chúng ta chuyển qua
làm mượt đối tượng ( smoth )
©
P
U
O
R
G
N
YE
AN
R
-T
Kiểm nhận color , để làm đúng những phần màu , chú ý phần Keep Hard
AD
Edge , nếu chúng ta kiểm nhận phần này những phần biên sẽ không bị ảnh
C
hưởng , nếu không kiểm nhận Keep Hard Edge thì những phần biên sẽ bị
smoth ( mượt )
E
C
Các độ mượt ( từ 1 đến 5 ) nhưng lưu ý không nên chọn nhưng độ mượt quá
N
Trong bảng hộp thoại smoth , chúng ta cần chú ý thêm các phần sau
AD
Sau khi đã smoth đối tượng xong ta tiếp tục vạt đối tượng ( shift + W )
sao cho giống hình
©
P
U
O
R
G
N
YE
Chúng ta tiếp tục tô màu cho những đối tượng nhỏ
AN
R
-T
AD
C
E
C
N
VA
AD
Tô màu đối tượng bằng lệnh shift + Z , để tiện vạt đối tượng nhỏ mà
không bị ảnh hưởng những đối tượng xung quanh nó
Ta bấm Shift + B , sau đó bấm shift + W , tiếp tục vạt đối tượng vừa phân
màu
©
P
U
O
R
G
N
YE
`
AN
hgghghg
ff fddđ
R
-T
các bạn chú ý hình ảnh trên có phần đục cong xuống , ta đồ lại phần biên
AD
của phần hình đục cong xuống , lưu ý chúng ta đồ spline khép kín nhé
sau đó dùng lệnh shift + C để tô màu cho nó
C
Kiểm nhận vào phần Subtract ( đục lõm ) , chọn color , vào để Edge Ang :
60 ( góc lõm 60 độ )
©
P
U
O
Đối tượng đã được shift + D ( subtract )
R
G
N
Sau đó chúng ta tiếp tục vạt đối tượng nhé ( lệnh shift + W )
YE
AN
R
-T
AD
C
E
C
N
Trên bàn phím chúng ta bấm Shift + E ( làm mượt ) , chọn ignore ( tất cả
các màu ) , chọn –only ( thấp những phần cao ) , chọn 1 ( mức độ 1 )
©
P
U
O
R
G
N
YE
AN
R
-T
AD
C
E
C
N
VA
Sau khi đã vẽ hoàn thành xong 01 bên chúng ta copy đối xứng qua nhé
vào Feature – symmetry Feature ( 4 )
©
P
U
O
R
G
N
YE
AN
R
Ta chọn kiểm nhận LR Full symm ( tất cả trái và phải đều được copy )
C
E
C
N
VA
Như vậy chúng ta đã xong bài tập 1 ( bài tập hoa lá tây ) , chúc các bạn
hoàn thành tốt bài tập này , nếu chưa hiểu phần nào trong bài , các bạn có
thể lien hệ 0935.777.149 ( MR TRUNG ) , để được hướng dẫn cụ thể và
chi tiết hơn .
II / Bài tập 2 ( bài tập cá chép và hoa sen ) ứng dụng lệnh Shift + D ,
Shift + A , Shift + S
Các bạn cần lưu ý vấn đề này , trong các phần bài tập đều hướng dẫn cụ
thể cho các bạn trình tự các bước để vẽ hoàn thành xong 01 bài tập .
©
P
U
O
R
G
N
YE
AN
Tương tự như bài tập hoa lá tây , bước đầu tiên chúng ta phải import hình
-T
ảnh vào , ở đây chúng ta import hình ảnh các chép hoa sen nhé
AD
Bước đầu tiên các bạn vào file – import – image ( hình ảnh ) vào
C
E
C
N
VA
AD
Trong jdpaint mặc định hình ảnh dạng .bmp chúng ta chuyển qua lựa chọn đuôi
hình ảnh .jpg
©
P
U
O
R
G
N
YE
AN
R
-T
AD
C
E
C
N
VA
Chúng ta nên dành thời gian vài phút để xem hình và nên bắt đầu đồ từ
đâu nhé .
Đưa hình về tâm : vào transform – move to ucs origin
©
P
U
O
R
G
Xuất hiện bảng hộp thoại , ta để mặc định center và chọn ok
N
YE
AN
R
-T
AD
Phần cá đã được đồ
Chú ý ở phần cá chép hoa sen này , ở phần vẩy cá chúng ta dùng lệnh shift +A
để đồ những đường cong của vẩy cá nhé , sau đó dùng lệnh Alt + K ( lệnh giao
nhau ) để giao cá phần trong lại
Sau khi đã đồ xong các phần line 2d , chúng ta tạo model cho đối tượng nhé
Ta tạo model cho nó vào model – new model bảng hộp thoại xuất hiện
©
P
U
O
R
G
N
YE
Chú ý ở mục XY Step : độ phân giải của hình , nếu hình lớn thì ta giảm thông
số này xuống , ở đây tôi cho thông số là : 0.08
AN
R
-T
AD
C
E
C
N
VA
AD
Tiếp tục chúng ta chọn riêng phần lá sen để tô màu và cho lên khối
©
P
ở đây ta bấm shift + C để tô màu cho những lá sen nhỏ đã vẽ khép kín ( đối
U
O
tượng khép kín mới tô màu bằng shift + C được )
R
G
N
YE
AN
R
-T
AD
Sau đó ta bấm shift + R để lên khối đối tượng , kiểm nhận color và chọn độ cao
C
height là 2
E
C
N
VA
AD
©
P
U
O
R
G
N
YE
AN
R
-T
AD
C
Sau đó chúng ta bấm shift + E ( smoth , làm mượt ) lá sen vừa vạt xong
C
N
VA
AD
Chúng ta chọn – only , chọn keep hard edge ( không ảnh hưởng vùng biên cạnh )
Tiếp tục tương tự ta tô màu các lá sen còn lại và shift + R cho các lá sen này
luôn
©
P
U
O
R
G
N
YE
AN
R
-T
AD
C
E
C
N
VA
Ta để ý xem hình lá sen lớn có các gân lá , như vậy ở đây ta sẽ dùng lệnh Shift
+ S để đục các đường gân lá sen đó
©
P
U
O
R
Ta chọn Big midde trong bảng Stroke Tye , bấm phím A trên bàn phím ( để thu
G
nhỏ đường kính vòng tròn lại ) , bấm w để tăng độ sâu của đường đục lõm
N
YE
AN
R
-T
AD
C
E
C
N
VA
AD
©
Các gân lá đã được shift + S
P
U
O
Tiếp tục ta vẽ phần hoa sen và búp sen
R
G
N
YE
AN
R
-T
AD
ở phần cuốn sen ta dùng lệnh Shift + D , chọn phần Add ( làm nỗi cong đối
C
tượng )
E
C
N
VA
AD
©
Phần búp sen chúng ta giao các line lại bằng lệnh Alt + K , và chọn giao ngoài
P
Gen outter contoun , và bấm ok
U
O
R
G
N
YE
AN
R
-T
AD
C
E
C
N
VA
AD
Tiếp tục ta bấm shift + D và chọn Add để độ cao base Ht là 0.5 , góc Edge Ang
là 60 độ
©
Và chúng ta chú ý chọn high để làm cao lên so với phần cuốn sen
P
U
O
R
G
N
YE
AN
R
-T
Sau đó chúng ta shift W để vạt các biên của búp sen , tiếp tục chúng ta chọn các
C
line của búp sen và bấm Alt + K để giao các phần trong , mục để để ta tô màu
E
đối tượng
C
N
VA
AD
©
P
U
Xong phần búp sen , tiếp tục ta đi tô màu phần hoa sen , chú ý trước khi tô màu
O
phần hoa sen , chúng ta nên giao các cánh sen lại để dễ tô màu bằng lệnh Alt +
R
K , sau đó dùng lệnh Shift + C để tô màu đường line kín , hoặc chúng ta có thể
G
tô màu bằng lệnh Shift + Z
N
YE
AN
R
-T
AD
C
E
C
N
VA
AD