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Herramientas
para ensenar a
leer y producir
en medios
digitales
Flora Perelman
Vanina Estévez
Propuestas para articular papel y pantallas en las aulas, para
la formacién literaria del estudiante y del ciudadano. ¢C6mo
afrontar los desafios en la ensefianza de la lectura, la escritu-
ra y la oralidad en medios digitales? gDe qué manera usar el
corrector ortografico y gramatical? El paso a paso para co-
mentar obras leidas en espacios virtuales de intercambio
entre lectores, para producir audiopoemas, versiones audio-
visuales de cuentos y booktrailers. ;Cémo localizar informa-
cién en un sitio web?: la visita guiada. Consejos para encon-
trar sitios pertinentes y confiables, y para seleccionar image-
nes provistas por el buscador.
AIQUE
Educactén
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DPA TA AACA RATA RATE Ree eae ae eee eee —_Capitulo1
eActividades con TIC
o practicas de lectura, escritura
y oralidad en medios digitales?
El concepto de alfabetizacién, entendido
como incorporaci6n a la cultura escrita,
adquiere un significado mas amplio en la era digital.
Emilia Ferreiro*
La alfabetizacién de nuestro espacio y tiempo
éQué significa ensefiar a leer, escribir y usar la oralidad
hoy en medios digitales? gSignifica abordar los conte-
nidos del curriculum intentando aplicar recursos infor-
maticos? gSupone implementar en las aulas actividades
aisladas con TIC para que los estudiantes aprendan a uti-
lizarlas de manera eficiente? gO se trata de formar lecto-
res, escritores, hablantes y oyentes competentes, criticos
y autonomos en sus practicas con la cultura oral y escrita
en todos los soportes?
1 Pasado y presente de los verbos leer y escribir. Buenos Aires: ECE, 2001.
En la pagina de la editorial (http://goo.gl/UyeHwE), pueden consultar
una sintesis dela obra.10 Herramientas para
Los alumnos no se encuentran por primera vez con las
TIC cuando llegan a la escuela. Usan cotidianamente esas
nuevas tecnologias (computadoras, tablets, dispositivos
moviles de comunicacién, maquinas de fotos digitales,
entre otras), junto con las viejas tecnologias (libros, revis-
tas, lapices, gomas, tijeras...).
Facundo, 8 afios, juega en su casa al Minecraft? a veces
solo y, otras, on-line con amigos. Durante varias semanas
sigue a VEGETTA, famoso youtuber gamer, es decir, juga-
dor que sube videos de sus jugadas a internet. Sigue con
atencién cada una de sus explicaciones y, al cabo de unos
dias, decide hacer él mismo su propio video. Ayudado por
unos tutoriales que encuentra consultando el buscador,
baja los programas que necesita para producirlo. Graba
el video, lo observa y decide mejorarlo porque su voz “sale
bajita’. Cuando lo tiene listo, crea un canal de YouTube,
sube su video y avisa a sus amigos por Facebook y por
teléfono.
Muchos alumnos ya vienen con diversas experiencias pre-
vias con los medios digitales. Y la escuela habitualmente
oscila entre dos posiciones. Niega la historia de practicas
2 Juego multijugador de construccién abierta. Permite crear y destruir
distintos tipos de bloques en un entorno de tres dimensiones por me-
dio de un personaje con el que se pueden crear estructuras fantasticas y
creaciones artisticas. Fuente: http://minecraft-es.gamepedia.com/Mine-
craft_Wiki.