You are on page 1of 31
| | (Ole Exercicios/Tutorial Projeto Completo ste exerci realza 0 proto de um edifice desde 0 seu inca, tendo cama base o que fo abordado nos capitulos anteriores, Voce pode faze este tutoralcanforme estudar 0: capke ‘ules, pls ele tem uma sequéncia tic, sendo possivelapiear os conhecimentos em cada etapa do projeto ou se prefer, aps letra da ra. Todos os arqulvs ilzados e gerados ‘este tutorial estaodisponveis no sit da Eitara rca para que voc possa confer seu exer- cio otra vias Objetivos > Guar oleitor para ncar um projeto wsardo as Ferramentas, as ténicas eos conceltos estu- dados 30 longo dos capiulos > Sugerr uma ordem ldgica de projto tendo em vsta © melhor aprovetamento das era- metas e dos conceitos parametricas Exercicio 1 - Criagio de um modelo/template Para comecaro projeto, vamos car um modelo de arquitetura de acordo com padres ink cialmente definidos, como as unidades ¢ os nomes inicials dos pavimentos mals usados em projetos, Vocé pode criar varios modelositemplates de acordo com as caractristicas mais ccomuns de cada ipa de projeto para failtara tarefa,incluindo nele.as familias mals usades, 1. Pelo menu de aplicagbes selecione Novo > Projeto, Najancla Novo projetoselecione Modelo de arquiteturae clique em OK. aor =i gua 1S dum res 2. 0 pprovimo passo 6 definr 0 sistema de Lnidades, Digite UN e na janela Unidades de projeto selecione metros com duas = sas decimais em Linear. Cique erm OK. ee = figura A2—Selego snes ce, 3. A. seguit, vamos ctiar_0s_pavimen- tos basicos de um projeto: Térreo, 1° Pavimento e Cobertura, Os pavimen- tos sio ciados somente em uma vista de elevacio. No Navegador de projeto selecione Elevagées > Sul e 0 desenho deve ficar como na Figura A3. 4, Primelramente, vamos renomear 05 ni- vels exstentes © mudar as cotas. Clique no nome do nivel e mude-o. Ao ser questionado sobre a mudanga dos no- mes das vistas correspondentes, clique em Sim, Seu desenho deve fcar como ra Figura AA. Autofesk Rel architecture? 2015 -Cnceitoe @Acacbes z Nil? 4 ive “ooo Figua AI Nodes: ‘1 Pavento za Te ay Figura —Nivesemumens. Selecione a aba Arquitetura > Nivel © ‘comece clicando num ponto @ esquer- da alinhado & linha de nivel e em outro pponto dlreita acima do 1* Pavimento, para car 0 pavimento Cobertura. A cota io precisa ser exata porque, depois de iar © pavimento, podemos digitar a cola correta; neste exemplo, 2.80 acima do 1° Pavimento, Em seguida, renomeie Nivel 3 como Cobertura. Veja as vistas criadas no Navegador de projeto. — Nye? Figua ~Chcodeum ie, cover. 500" Pane od Figura 6s rerents Figura 7 -esea, Com essas pequenas modificagdes jd pe demos salvar 0 arquivo como um tem plate, no qual € possivel incluir Fars de elementos do tipo Familias do sis- tema, as quais ficam gravadas nele, por texemplo, paredes, telhados, escadas. As famtias do tipo RFA carregadas a0 long do projeto, se forem carregadas no a quivo do template, jé fica disponive's ‘sempre que voeé Iniciar um projeto com esse template, mas voce ndo deve carte ‘ga muitas familias, somente as que sabe {que vai utilizar. Por exemplo, pode carre- ‘gar uma viga e un pilar de concreto. Plo menu de aplicagSes selecione Salvar ‘como > Modelo ena janela Salvar como dé-0 nome arquitetura. O Revit salva au tomaticamente o arquivo com © nome _arquitetura.rte com os outros templates {do programa. Naturalmente, vocé pode salvar em qualquer pasta; sempre que Iniciar um projeto, deve selecionaro ter platenessa pasta, Para finallzar, vamos fechar o arqul= vvo. Pelo menu de aplicacées selecione Fechar. 0 arquivo crado arquiteturate esta disponivel no site da Editora Erica ppara que voce possa conferir seu exerci co ou tirar divas. Exercicio 2 - Inicio do projeto - criagao dos niveis e eixos 1 Pelo menu de aplicagées selecione Novo > Projeto. Najanela Novo projeto esco ‘ha em Procurar o template criado ante viormente, arquitetura,¢ clique em OK ‘Agora, 20 inci, J temos as configu Bes bisicas definidas, Estamos ttaba- lhando com metros e os nomes dos pa- vimentos ja estdo definidos, como pode ser visto no Navegador de projeto, Para Iniciar, vamos erlar mais pavimen- tos, pois a idea ¢ fazer um edifcio co- ‘mercial de seis andares. Mude para uma Vista de elevacio. Na aba Arquitetura selecione Arquitetura > Nivel e crie ‘mais quatro pavimentos. Assim teremmos © pavimento Térreo mais cinco pavi- rmentos ea Cobertura. A lstancia entre © Térreo © 0 Pay Tipo é de 4 metros © entre os outros de 3 metros. Figura Parents cis Mude para a vista da planta do térreo em Navegador de projeto > Plantas de piso > Térreo. Vamos insert 05 eb x05 das paredes, conforme a Figura AS. Selecione Arquitetura > Eixo. Clique no ponto inferior para criar © primelro ‘eo, mova 0 mouse para cima e clique Prossiga criando 0s outros conforme as medidas descritas a seguir, depois Incie pelo ponto esquerda para crar os eixos na vertical. Note que as cotas so exibi- das; porém, se 0s eix0s no ficarem com as medidas corretas, podemos editar as, «cotas depois. =1090 © AB=1331 Bc=589 cp=710 DE=1410 =1350

You might also like