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Editorial
STAFF
Retraso. Últimamente es la palabra que mejor nos describe, pero se-
guimos adelante. Gracias por la paciencia y qué más se puede decir... Idea
intentaremos regularizarnos. Por el momento seguimos en la bús- Carlos Romero
queda de correctores que puedan ayudar a que la revista salga más
Redacción
frecuentemente. Si piensas que tu ortografía es impecable, que tus co-
nocimientos de gramática son excelentes y que JapanNext debería sa- Carlos Romero, Hernán Panessi,
lir más rápido, ofrece tus servicios como corrector mandando un mail Pamela Timpani, Juan Linietsky,
a japannext@gmail.com.
Ramsés Quintana, Christian
Tarde pero seguro. Gracias por el apoyo y la paciencia. Puldón, Mario Rodríguez Valles
Corrección y Edición
Staff de JapanNext
Pamela Timpani
Ayudantes de
Corrección
Romina Espinoza, Dia Dullahan,
Moris Humberto Mejia Arriaga
Diseño de revista,
web y mascota
Andrea Calabró
Composición
Andrea Calabró,
Cristian Prósperi
Webmaster
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aparecen aquí por motivos periodísticos.
Japan Next Nº 35
一 Noticias
二 Estrenos de Anime
三 DOGS
四 Entrevista: Submanga
五 Hyakko
六 B Gata H Kei
九 Eventos
十 Fanart
DVD Final de Durarara!! incluirá Battle Spirits, nueva temporada
episodio nuevo La estación de televisión
En la página oficial se ha hecho público el anuncio Nagoya Mētele ha anun-
de que el volumen 13 que saldrá a la venta el 23 de ciado en su página de In-
febrero del 2011 contendrá un episodio inédito. La ternet la producción de
serie termino de emitirse en Japón con un total de una nueva temporada de
24 episodios. la serie que está basada
El director Takahiro en el juego de cartas de
Omori reveló a través Bandai Battle Spirits. Tam-
de twitter que este bién anuncian que nuevos
episodio final fue es- detalles serán actualizados
crito por el autor de luego en el mismo sitio
las novelas Ryohgo web. La primera temporada inició con una serie de
Narita. Y también hizo 50 episodios el 7 de septiembre del 2008, y la se-
la aclaración que este gunda se estrenó el 13 de septiembre del 2009.
capítulo no es en realidad un final, sino un epílogo.
La novela que comenzó a publicarse en el 2004 tie- Gainax Realizará Dantalian no Shoka
ne un total de 7 volúmenes y su éxito provocó que Se ha confirmado en el número de agosto de la re-
se realizara la serie animada que se estrenó en la vista Kadokawa Shoten The Sneaker, la noticia de
pasada temporada de invierno. que el estudio Gainax está produciendo la adap-
tación al anime de las novelas ligeras Dantalian no
Se acerca el final de Ouran Shoka de Gakuto Mikumo. Se trata de un joven en
El manga de comedia la ciudad de Londres de los años 20 que conoce a
romántica Ouran High una mujer que mantiene los libros de la sabiduría
School Host Club entra- demoníaca en una biblioteca mística.
rá en su arco final, según
ha anunciado la anto-
logía de manga shoujo
LaLa. Para celebrarlo, la
revista ha lanzado una
campaña para los fans llamada “Host Club: The
Last Party”, donde harán una celebración incluyen-
do entrega de regalos. La campaña consta de un
concurso de ilustraciones, así como la votación de
la “Página titular de la selección de ilustraciones” y
las frases favoritas del manga, las cuales serán gra-
badas por los seiyuus y distribuidas en un CD que
será ofrecido a los lectores por e-mail.
Salió la película de Akage no Anne Manga en formato digital para el
La película Akage no Anne: Green Gables e no Mi- iPhone
chi (Anne of Green Gables: Road to Green Gables) La editorial Shogakukan
tuvo su estreno en Japón el 17 de julio. La adapta- lanzó su publicación gra-
ción al anime del clásico para niños de Lucy Maud tuita, la Shonen Sunday,
Montgomery originalmente salió al aire en 50 epi- en la iTunes Store Nipón,
sodios para TV en 1979. El director de la serie, Isao para expandir la comer-
Takahata (Pom Poko, Only Yesterday), compiló seis cialización de manga en
de los episodios para TV para hacer una película en formato digital. Está dis-
1989, pero la película nunca salió oficialmente, has- ponible para el iPhone y
ta ahora. Del sitio Web oficial de la película Akage el iPod táctil. El cliente
no Anne se puede descargar el trailer. pagará un cargo fijo de
450 yenes por tomo. Por
ahora, están disponibles
los primeros tomos de
series clásicas como Urusei Yatsura (Lamu), Ushio
& Tora, Detective Conan, y Major. Cada semana se
irán añadiendo dos tomos más de cada serie.
Segunda temporada
de Seikon no Qwaser
Se ha anunciado en la página
web oficial de este anime, una
segunda temporada llamada
Seikon no Qwaser ~Joou no
Shouzou. La noticia fue removi-
da a los pocos días de su publi-
cación pero se han prometido
más datos después.
39º entrega de premios Japan Cartoonist Awards
La Japan Cartoonists Association anunció los ganadores de la 39º entrega de pre-
mios Japan Cartoonist Awards. El manga Shinya Shokudō de Yarō Abe y el manga
Twilight Hospital de Makoto Ayusawa ganaron, cada uno por su parte, el Gran
Premio de 500.000 yenes (aproximadamente US$5.400). Shinya Shokudō muestra
la vida de unas personas que trabajan en una cafetería pequeña y misteriosa de
Tokio. La cafetería abre en la medianoche para servir a sus clientes cualquier plato
que deseen. El manga fue adaptado a serie para TV en live-action recientemente.
El jurado también le entregó el Premio a la Excelencia de 200.000 yenes (US$2.200)
al artista Takumi Nagayasu de The Legend of Mother Sarah por su adaptación de
la novela samurai Mibu Gishi Den de Jirō Asada (The Stationmaster de Viz Media).
La novela original fue adaptada a película en live-action en 2003 y recibió el título
When the Last Sword Is Drawn en la versión en inglés.
Aōni Yamane, creador de manga de cuatro paneles, recibió el Premio de Reconocimiento Especial de
200.000 yenes (US$2.200) por sus obras completas en sus seis décadas como artista. Hideko Mizuno,
creadora de manga Shojō (Honey Honey no Suteki na Boken) ganó el Premio a Gigante de la Literatura. El
jurado recalcó que su trabajo permanece vivo desde sus días en la post-guerra en el afamado enclave de
creadores Tokiwa-so hasta el día de hoy.
El jurado incluyó a Takashi Yanase, crador de Anpanman y a Go Nagai, creador de Mazinger Z.
Amagami SS
Género: romance, vida escolar
Episodios: 13
Estudio de Animación: AIC
Estreno: 2 de julio
Trama: Esta serie está basado en el date sim de Enter-
brain para PS2. El anime muestra las historias de las
distintas chicas y sus posibles finales. Jyunichi Tachiba-
na es un chico que fue rechazado por una chica en vís-
peras de Navidad y vive torturado por la situación. De
alguna forma, logrará reponerse y conseguir pasar una
Navidad con su chica ideal.
Seitokai yakuindomo
Género: comedia, vida escolar
Episodios: 13
Estudio de Animación: GoHands
Estreno: 4 de julio
Trama: Esta basado en el manga yon-koma de Tozen
Ujiie. Takatoshi es uno de los pocos estudiantes hom-
bres que van a una escuela que hasta hace poco era sólo
para señoritas. Allí conoce a las integrantes del consejo
estudiantil, quienes lo reclutan para tener una opinión masculina sobre los problemas
del colegio, pero sobretodo para satisfacer sus curiosidades sobre temas sexuales.
Sengoku Basara 2
Género: acción
Episodios: desconocido
Estudio de Animación: Production I.G.
Estreno: 11 de julio
Trama: Se trata de la segunda temporada de la adapta-
ción al anime del videojuego de Capcom. Luego de que
el sexto Rey Demonio Nobonaga Oda caiga, Uesugi y
Takeda luchan por la supremacía. Date y Sanada tam-
bién están listos para su última batalla. Pero un gran número de soldados desconocidos
aparecen y causan un caos total en los territorios.
Kuroshitsuji 2
Género: misterio, supernatural, bishounen
Episodios: 13
Estudio de Animación: A-1 Pictures
Estreno: 2 de julio
Trama: Se trata de la segunda temporada del manga
del mayordomo negro de Yana Toboso, que presenta
nuevos protagonistas que no aparecieron en el man-
ga: Claude Faustus y Alois Trancy. Alois es un joven lord
que fue secuestrado apenás nació y estuvo desapare-
cido mucho tiempo. Cuando finalmente regresa a su
mansión, se encuentra con el misterioso mayordomo
Claude, de quien nada se sabe…
Nurarihyon no Mago
Género: acción, fantasía
Episodios: 24
Estudio de Animación: DEEN
Estreno: 6 de julio
Trama: Basado en el manga de Hiroshi Shiibashi que se
publica en la Weekly Shonen Jump. Rikuo Nura es un
chico de 13 años, en apariencia normal, si no fuera por-
que heredó un cuarto de la sangre de su abuelo yokai
(demonio). Pese a que su abuelo quiere que Rikuo sea
el próximo líder de los yokai, Rikuo se rehúsa porque no
quiere verse envuelto en asuntos de yokai, a quienes
considera malvados.
Digimon Xros Wars
Género: aventuras, fantasía
Episodios: desconocido
Estudio de Animación: Toei
Estreno: 6 de julio
Trama: Se trata de la sexta serie de la franquicia Digimon.
Taiki es un alegre estudiante de séptimo grado que ayuda
a quien se encuentre en necesidad. Su digimon posee la
habilidad de digievolucionar al combinarse con otro digi-
mon mediante un proceso llamado “DigiCross”. Elegido como el “General” del equipo
Digimon Xros Heart, Taiki y sus amigos entran al digimundo.
Tono to Issho
Género: comedia, histórico
Episodios: desconocido
Estudio de Animación: Gathering
Estreno: 6 de julio
Trama: Se trata de la adaptación de un manga yon-koma
que se publica en la Monthly Comic Flapper. Esta comedia
se ubica en el período Sengoku, con personajes basados
en famosos señores de la guerra, como Date Masamune,
el piromaníaco Oda Nobunaga, el perfecto amo de casa
Uesugi Kenshi y el afeminado Chosokabe Motochika.
Strike Witches 2
Género: acción, ciencia ficción
Episodios: 13
Estudio de Animación: AIC
Estreno: 8 de julio
Trama: Se trata de la secuela de la serie del estudio Gon-
zo, ahora en manos de AIC. La historia transcurre en un
mundo similar a la Tierra de mediados del siglo XX, donde
la magia y la tecnología conviven en una batalla para pro-
teger al mundo. Las Strike Witches son jóvenes mujeres con gran potencial mágico, que
son reclutadas por los militares para combatir a los enigmáticos Neuroi.
Shi Ki
Género: horror, misterio, supernatural
Episodios: 22
Estudio de Animación: Daume
Estreno: 9 de julio
Trama: Basada en las novelas de vampiros de Fuyumi
Ono y la adaptación al manga de Ryu Fujisaki. La tra-
ma se centra en una serie de misteriosas muertes que
ocurren en un pueblo rural llamado Sotoba, al mismo
tiempo que una extraña familia se muda a una mansión
abandonada. Toshio Ozai, quien trabaja en el único hos-
pital de Sotoba, sospecha que se trata de algo más que
una epidemia y comienza a investigar.
Autor
Shirow Miwa (三輪士郎, Miwa Shirou) es un ilustra-
dor y mangaka japonés, que nació el 9 de noviembre
de 1978. Es conocido por ser el único realizador de la
serie DOGS, aunque ha trabajado como ilustrador en
muchas ocasiones para libros y revistas como Shounen
Gangan de Square Enix. Su debut fue con la serie lla-
mada Black Mind en colaboración con Darai Kusanagi
que fue serializada en Ultra Jump en el año 1999. En
el año 2002 ilustró dos novelas ligeras de la saga Devil
May Cry escritas por Shinya Goikeda. Recientemente,
realizó ilustraciones para un video de la canción Love
is War de Hatsune Miku (Vocaloid) que alcanzó cierto
reconocimiento entre los fanáticos.
Historia
En un trastocado mundo actual, pero sin la presencia de las estaciones del año, los
vestigios de pecados cometidos en el pasado, tales como manipulación genética, son
comunes de ver en la actualidad. DOGS: Stray dogs howling in the dark y su precuela
DOGS: Bullets & Carnage conforman una sola historia contada desde cuatro diferentes
puntos de vista, que no pueden ser más diferentes. Los cuatro personajes principales,
Mihai, Badou, Naoto y Heine sirven como guía a la historia mientras cada uno intenta
resolver sus propios dilemas y finalmente encontrar el camino al “mundo de abajo”
que parece ser la respuesta a todo el caos de arriba. El hermano de Heine, Giovanni
quien tiene sus mismas habilidades, está relacionado estrechamente con una organi-
zación que controla este mundo y será uno de los principales antagonistas pero no el
único. Heine y Badou quienes usualmente trabajan juntos, eventualmente se encuen-
tran con Naoto, una chica que busca al responsable de la muerte de sus padres. Badou
contrata a Mihai, un asesino retirado, por su experiencia e indudables habilidades.
Personajes
Heine Rammsteiner (ハイネ・ラムシュタイナー, Haine
Ramushutainā): Un pistolero albino que ha sido sometido a
manipulaciones genéticas cuando era niño. Diferente a sus
compañeros, el mundo de Heine esta más cercano a lo irreal
y al “mundo de abajo”. Lo atormenta la pérdida de su her-
mana Lily, asesinada por él mismo bajo circunstancias des-
conocidas. Heine tiene la increíble habilidad de sobrevivir a
heridas que normalmente matarían a un ser humano normal,
siendo muchas veces tachado de inmortal. Normalmente es
descuidado en los tiroteos y usa dos pistolas; una Luger negra
y una Mauser blanca.
Badou Nails (バドー・ネイルズ, Badou Neiruzu): Sobresaliente
por ser cobarde y adicto a la nicotina, Badou es un oportunista
que no desaprovecha la menor chance para conseguir un tra-
bajo, sin importar de qué índole sea, siempre y cuando su vida
no corra peligro. Cuando Badou no está fumando se activa su
“modo genocida” transformándose prácticamente en otra per-
sona y haciendo uso de dos ametralladoras Mac 10, habilidad
que es explotada por sus amigos en momentos determinados.
Repercusión
Anime News Network publicó que la desconexión entre los personajes es algo que sin lugar
a dudas da muchas expectativas, elogió las perspectivas y los llamativos personajes. El sin-
gular estilo también captura las escenas de “tiempo detenido” mucho mejor que un libro de
comics o un manga estándar. La forma de presentar la serie y de llevar el hilo de la historia
son bastante buenos; incluso, se logró conectar satisfactoriamente a Mihai con los otros tres
protagonistas, lo cual era algo díficil dada la diferencia de éste con los jóvenes. Un cronista
de Manga Recon reconoció que las cuatro historias eran individualmente entretenidas, pero
que el estilo único de DOGS se siente un poco abusado haciendo que pierda impacto, aunque
probablemente Miwa lo haya hecho a propósito en una forma de burla. Los fondos blancos
también dan una perspectiva universal a la vez que sitúan la historia en el escenario corres-
pondiente. Una cosa muy en contra que tiene la serie es la excesivamente lenta publicación
de sus capítulos, eso sin contar su largo tiempo de hiatus. Si bien comentarios tales como
“DOGS es otra serie de pistoleros y tipos duros” abundaron, DOGS es una obra de las que
hay que ver.
¿Cuando nace Submanga? Y ¿cómo fue que se les ocurrió crear este sistema de
“manga online”?
En 2006 empezamos a pensar en crear una comunidad centrada en el manga, la íba-
mos a llamar ‘MangaJump’, incluso compramos el dominio e hicimos el diseño. Pero la
idea quedó en eso. Al tiempo, volvimos a retomar la idea centrándola en leer manga
online, para que los fansub pudieran dar el servicio a sus lectores, solamente para leer
y comentar manga.
Notamos que algunas personas suben otro tipo de comics como Manwhas, comics
americanos o trabajos propios, ¿sería posible crearles una sección propia o seguirá
siendo Mangas solamente?
Desde el principio hemos estado abierto a todos los ‘mangas’ asiáticos, incluidos el
coreano (manwha) y el chino, incluso a los mangas amateurs de personas de Latino-
américa y España que hagan sus propios mangas.
Para los interesados, ¿podría nombrarnos los requisitos para subir mangas?
Pues son sencillos, el manga tiene que estar en español, catalán, euskera o gallego (los
cuatro idiomas oficiales en España) y haber sido traducido por un fansub o scanlator,
y tiene que ser manga o comic asiático. En cuanto a los requisitos técnicos, pues que
esté en formato ZIP y sea inferior a los 40MB de peso.
¿Tienen algunos planes para futuro que les gustaría implementar y que puedan
compartir?
Siempre buscamos la forma de hacer el sitio web y la experiencia de lectura lo más
sencilla posible, y trabajamos en ello día a día.
Nuestros planes para futuro, además de lo anterior, incluyen formar una especie de
comunidad de aficionados al manga de todo el mundo hispanohablante, aunque aún
no tenemos definido cómo lo haremos.
¿Se imaginaban que tendría tanto éxito este emprendimiento? Con más de mil títu-
los publicados y más de 10 mil visitantes por día.
No hasta estos niveles. Sabíamos que había muchos aficionados al manga, y por eso la
programamos y diseñamos, pero no tantos y que fuera tan difícil manejar los servido-
res que hacen falta.
¿Se acuerdan de alguna anécdota divertida que les haya pasado en estos años?
Graciosa no. La verdad. Hemos conocido a mucha gente que nos anima y mucha que
nos insulta, jaja, pero intentamos hacerlo lo mejor posible y que submanga sea lo más
útil posible a los fansubs y aficionados.
Historia
La prestigiosa escuela privada Kamizono tiene como
lema sacar lo mejor de cada alumno. Tiene un gigan-
tesco campus donde se ubica la escuela primaria,
secundaria y terciaria y un sinfín de edificios para de-
sarrollar todo tipo de actividades como atletismo, na-
tación, ciencia etc. Por ello es fácil perderse a pesar
de haber estado años allí.
Ayumi Nonomura es una joven ingresante de secun-
daria alta que se pierde dentro de la escuela y no sabe
cómo llegar a su clase, ya que fue muy tímida como
para pedirle a alguna compañera que la guíe. En su
recorrido por la escuela se topa con Tatsuki Lidzuka,
otra chica que se perdió camino a su aula, pese a afir-
mar que concurre desde hace 10 años a este colegio.
Sorpresivamente, Ayumi y Tatsuki ven como desde
la ventana de un segundo piso salta una chica rubia
y cae arrodillada al suelo, lastimada y quejándose del
dolor. La sigue otra chica de extraña mirada pero que
realiza un aterrizaje perfecto. Ellas se presentan como
Torako Kageyama y Suzume Saotome respectivamen-
te y confiesan que también están perdidas, pero que
les pareció buena idea subirse al segundo piso para
ubicarse mejor y ver dónde está su correspondien-
te salón de clases (que termina siendo el mismo de
Ayumu y Tatsuki). Como al regresar se hubieran per-
dido otra vez, prefirieron saltar desde allí.
Así las cuatro chicas realizan una pequeña aventura
donde terminan rompiendo una ventana y noquean-
do a un profesor para poder llegar a su salón de cla-
ses.
A partir de allí la serie mostrara en sus 13 capítulos
como Torako va haciéndose amiga de diferentes tipos
de personas (chicas muy tímidas, “yanquis”, nerds, ca-
lladas etc), ya que su personalidad es bastante agra-
dable y divertida y los distintos problemas que esto
les ocasiona a sus 3 amigas.
Personajes
Torako Kageyama: La protagonista de esta historia es una chica bastante
positiva, hiperactiva y alegre. Le gusta llamar la atención y realizar distintos
tipos de bromas. Sus metas siempre son altas y le pone mucho empeño a lle-
varlas a cabo. Su impulsividad varias veces la meterá en problemas.
Nene Ando:
Representante del aula de las chicas, le encanta vestir a la última moda y
su ejemplo a seguir es la presidenta de los estudiantes. Se auto proclama
bisexual, por lo que está constantemente acosando a las chicas para que la
abracen o incluso que le den un beso.
Chie Suzugasaki:
Es una chica con gafas experta en la robótica. Entró a Kamizono únicamente
porque tiene el club de robótica más avanzado. Su sueño es poder desarrollar
robots muy de última generación en la prestigiosa compañía E-lectra.
Koma Kobayashi:
Su hobby es sacar fotos de sus compañeras y luego venderlas a los alumnos
de cursos superiores. No lo hace sólo por amor al dinero, sino que de verdad
disfruta tomar fotos a escondidas. Las fotos de Ayumi son especialmente las
más vendidas.
Ushio Makunochi: Aunque lo niegue, Ushio responde al estereotipo de
“Yanqui”, que es como definen los japoneses a las personas especialmente
problemáticas y que no respetan la ley. Pese a ello, a esta chica le encantan
los dulces y los animales pequeños.
Inori Tsubomiya: Al tener un aspecto similar a Sadako (la “niña“de las pelí-
culas de The ring) asusta con facilidad a todas las personas. Esto la acompleja
porque lo que más desea es tener aunque sea un amigo. Si bien su cabello le
tapa la mayor parte de su cara, Inori es en realidad una chica muy linda.
Toma Kazamatsuri: Una chica seria que le encanta la paz y la lectura. Por
esto, evita a Torako por considerarla molesta y extraña. Pese a esto, Torako
siempre la saluda y le grita esperando que le corresponda el saludo.
El videojuego
Apareció mucho después de finalizada la serie, el 9 de
abril de 2009 y para la consola PlayStation 2. Se trata
de un juego rol, parecido a los de Haruhi para PSP o
Phoenix Wright para DS.
Se puede tomar el papel de cualquiera de las cuatro
protagonistas principales (Torako, Ayumi, Suzume y Tat-
suki) e incluso intercambiarlas en medio del juego, lo-
grando que se altere ligeramente la historia del mismo.
Autora
Youko Sanri nació en Chiba, Japón, en 1970. Se sabe muy poco acerca de esta autora
que viene publicando mangas desde el año 1999, la mayoría de ellos de corte erótico.
Historia
La historia comienza con Yamada, una joven-
cita sumamente atractiva que parece mucho
más emocionada con la idea de tener sexo ca-
sual con cien hombres que ponerse de novia.
Sin embargo, se ve frustrada por su incapacidad
de salir con chicos de su edad que, si bien le
ofrecen constantemente entablar diálogo, ella
termina rechazándolos de forma violenta y des-
pectiva. En el fondo, no se siente segura y cree
que su falta de experiencia (su virginidad) es un
impedimento para poder disfrutar plenamente
de las relaciones sexuales.
Frustrada por la situación, Yamada decide sedu-
cir a un chico de su edad en su misma situación
(virgen), que sea sencillo, honesto, poco intere-
sante (y sobre todo, olvidable) para perder su
virginidad y así ganar experiencia (en síntesis,
busca material descartable). Es así como cono-
ce a Kosuda, un chico humilde y tímido que, na-
turalmente, se ve enceguecido por la belleza de
Yamada.
Inicialmente, el plan de esta aspirante a come-
hombres parece ser infalible, pero pronto se da
cuenta que se olvidó de de un detalle crucial:
Yamada no tiene la más mínima idea de cómo
seducir a un hombre. Sus primeros intentos
(encerrarlo y desnudarse ante él) no logran más
que confundir al pobre Kosuda, que no parece entender qué es lo que quiere la chica
y termina pensando que sólo quiere mofarse de él, o que es parte de alguna jugarreta.
Finalmente, luego de varios intentos más (ya algo más bajados de tono), Yamada va
logrando conquistar a Kosuda, pero al mismo tiempo va entrando en conflicto, ya que
ese chico simplón termina cobrando más importancia en su vida de lo que ella espera-
ba, poniendo en riesgo sus planes..
Personajes
Yamada: La protagonista de esta historia es una chica de carác-
ter fuerte y determinado, pero muy ansiosa y con tendencia a
perder la paciencia fácilmente. Es considerada la más atractiva
de todo el colegio, donde cuenta con cientos de fans. Yamada
es acompañada por su pequeña “ero-gami”, una suerte de re-
presentación SD de ella misma que toma el rol de “diosa del
erotismo” y la alienta a seguir con sus planes.
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Tercer Impacto
Entrevista
Para los distraídos, la comunidad otaku suele ser amalgama de pensamientos hete-
rogéneos y cofradía de buena onda. Ejemplo de esto son las miles de exposiciones y
meetings que se llevan a cabo semana a semana, día tras día. Como bastión emergente
de Zona Sur, trascendiendo su sentido radial, y expandiéndose a la conformación de
una colectividad, está la gente de Tercer Impacto (Jueves de 20 a 22Hs por Radio Qua-
sar 100.3 FM o www.radioquasar.com.ar), un programa de radio conformado, princi-
palmente, por Jango Ikari y Romiko Himura, dos jóvenes que –mediante alter egos
que alimentan credos- animan y arengan a cientos de seguidores en esto de ser-fiel-
a-tú-pasión. A continuación, aprovechando la experiencia de más de una treintena de
emisiones, la palabra de los verdaderos protagonistas... los conductores.
Para quien no los conoce, ¿qué es Tercer Impacto? ¿Quiénes lo hacen y componen?
Tercer Impacto es un programa radial dedicado a la cultura japonesa con mas humor
que información, y por sobre todo la música asiática.
Lo hacemos principalmente Jango Ikari y Romiko Himura, acompañan pero no colabo-
ran: Pikachu, el Sr. Vegeta y el Sr. Seiya...
Ahora, supónganse, si yo soy una señora de 80 años, ¿cómo me explicarían que “mi-
rar anime” no es “ver dibujitos animados”?
Que sean dibujitos o mejor dicho animación, no quiere decir que esté apuntado sola-
mente al publico infantil. Específicamente hablando del anime, es muy diverso en sus
historias, muchas de las series están hechas para un publico adolescente-adulto. Por
ejemplo Death Note, que es una serie que, sin lugar a dudas, daría que hablar si estu-
viera en horario central en un canal de aire.
El anime no es sólo unas líneas y pintura, es el expresar sentimientos dentro de un
personaje que en, muchos casos, tienen historias similares a las nuestras, aunque el
entorno de ese personaje sea muy fantástico. A diferencia de la animación que cono-
cemos como simples dibujos animados, en el anime siempre profundizan en las histo-
rias y en sus personajes. Esas historias atrapan realmente y tratan que el espectador
vea mas allá de lo que se está mostrando.
Como todo buen Otaku, deben de ser fetichistas de los objetos (léase: DVDs, muñe-
cos, merchandising, etc.), ¿cuál de todos los que tienen es su objeto más preciado?
En caso de ruina económica, ¿lo venderían?
[Jango] Realmente es una pregunta muy difícil, no tengo uno sino tres objetos valio-
sos. Uno de ellos es el CD de música original de Saint Seiya autografiado por el señor
Nobuo Yamada y el señor Hironobu Kageyama, otro seria un regalo que me hicieron
hace unos años atrás, un muñeco de 25 centímetros de alto hecho en porcelana fría
del dios Zeus realizado con total exactitud en todos los detalles teniendo en cuenta el
Art Book de Saint Seiya, donde se lo personifica y, por ultimo, no menos importante,
el manga número 1 de Saint Seiya original japonés. Pero por más hambre que pase,
nunca vendería estos objetos, pueden ponerle un precio pero el valor que tiene cada
uno de ellos para mi es mucho mas alto y estarán conmigo hasta el día en que alguien
escriba mi nombre en una Death Note.
[Romiko] Uh, difícil, en serio… Algo que aprecio mucho es el manga completo de Sailor
V, fue una de mis primeras adquisiciones como otaku. Al día de hoy, no sólo es difícil
de conseguir sino que su precio es un tanto exagerado para el bolsillo del otaku de
clase media. Pero de ninguna manera lo vendería. Al igual que el resto de mi colección
de mangas.
Hernán Panessi
Twitter.com/HernanPanessi
Dengeki Live Level 2.0
El digimundo en Monterrey
El día 5 de junio del presente año fue el inicio del evento. Desde tempranas horas de la
mañana la gente empezó a darse cita en la Arena Santa Lucia sin importarles el calor
que parecía acercarse amenazantemente. Y siendo las 11:00 A.M. las puertas se abrie-
ron para lo que se convertiría en la primera presentación del cantante Kouji Wada en
suelo mexicano, así como en un entretenido evento.
Lo primero que veían los asistentes al ingresar eran
los stands de diferentes establecimientos: gorros,
muñecos, figuras, máscaras, playeras y otros tipos
de mercancía de anime adornaban los estantes;
de igual forma, también podía encontrase stands
que tenían a la venta videojuegos de las diferentes
consolas así como algunos que vendían bocadillos,
como es el caso del famoso “pocky”. Además de los
stands de venta de mercancía también se les dio
oportunidad a diversos grupos y dibujantes para
mostrar sus trabajos que iban desde ilustraciones a
blanco y negro hasta comics impresos.
Y como no todo es Japón, el club de fans del grupo de pop coreano “DBSK” hizo acto
de presencia proyectando diversos videos de la banda, realizando coreografías y una
actividad conjunta con cualquiera de los asistentes que buscara unírseles para realizar
1001 grullas de papel.
Una de las exposiciones más concurridas fue la mon-
tada por la Sociedad medievalista de Monterrey, en
la que se tenían a la venta distintos artículos de la
época así como un par de actividades interactivas.
Una de ellas permitía que los asistentes al evento
lanzaran flechas a una diana usando un arco, aun-
que la más popular sin duda fue el duelo, en el que
se podía entrar por parejas a un cuadrilátero para
tener un enfrentamiento con armas como mazos
y espadas (obviamente acolchados). Duelos en-
tre amigos, hermanos, padres contra hijos o entre
cosplayers pudieron ser vistos y fueron disfrutados
Expo y duelo de la Sociedad Medievalista.
tanto por los participantes como los espectadores.
En el segundo piso del edificio había un pequeño lounge en el que se podía descansar
así como comer algo. Fue en ese lugar en el que se pudo ver al cantante japonés Kouji
Wada que, aunque no estaba dentro de programa, se dio tiempo de firmar autógra-
fos y tomarse fotos con los visitantes afortunados que descubrieron la presencia del
intérprete. De igual forma, en el lounge se monto de forma provisional el “Maid café
Oshimai”, sirviendo comida japonesa de manos de lindas maids.
Durante los dos días del evento la afluencia fue bastante buena. La gente asistía a
distintos horarios, a pesar del intenso calor que podía sentirse en la ciudad, siempre
fue posible ver personas curioseando por los stands, disfrutando de un descanso en
el lounge así como participando en algunas de las
actividades. El segundo día (domingo) fue cuando
se pudo notar mas la cantidad de personas que se
dieron cita, quizás debido al concurso de cosplay o
por el hecho de que originalmente Kouji Wada se
presentaría solo ese día. Eso hizo que en ocasiones
fuera complicado moverse libremente por el lugar.
En términos generales la zona del evento estaba di- El corresponsal de JapanNext con una maid.
vidida en tres secciones: el lounge del segundo piso, el área de los stands y al fondo el
área de conciertos, en la cual durante ambos días del evento se presentaron diversas
bandas tocando música de anime, así como temas de rock. Además se llevaron a cabo
distintos eventos.
Bandas locales
En el área de conciertos y durante prácticamente todo el día el evento era amenizado
por diversas bandas de música de la localidad:
Striken comenzó con una selección de openings de Anime como “Ready steady go!” de
FMA, “Haruka Kanata” de Naruto y “Pegasus Fan-
tasy” de Saint Seiya. ARTI-K trajo de vuelta algunos
recuerdos de los veteranos del anime al interpre-
tar los openings de Senki, Slam dunk además de la
versión rock de “Pegasus fantasy”. Teddy Bears on
Flames por su parte llegaron vistiendo Kilts (faldas
escocesas) para entrar en sintonía con su selección Teddy Bears on Flames
de Folk Rock Irlandés, así como un solo de gaita y
cerrando con “Highway to hell” en español. La si-
guiente Banda en el escenario fue Animas que hizo
estallar la nostalgia al interpretar una selección de
canciones de Dragon Ball, Saint Seiya, Samurái X,
Sailor moon, Candy Candy e Inuyasha. Triangle in-
terpretó diversos temas de la popular franquicia
Alink’T
de videojuegos Silent Hill, con temas como “I want
Love”, “Your Rain” y “Tender sugar”. Como antesala a los conciertos de Kouji Wada,
la banda Alikn’T entregó un repertorio variado de canciones de anime como “God
Knows”, “Aozora no Namida”, “Houki Boshi” y “Butterfly”, además de un entretenido
medley de clásicos de 8-bits con temas tanto de Megaman como de Super Mario Bros.
que provocaron muchas sonrisas en los asistentes.
Pasarelas
Además de la música, la zona de conciertos también fue el lugar de algunos eventos
como lo fue el “Fashion Show Japón Urbano” en el que 6 diseñadoras mexicanas mos-
traron sus creaciones inspiradas en diversos estilos y modas japonesas, mostrando
un poco de todo, incluso algo de cosplay. La segunda pasarela corrió a cargo de Tersa
Designs que, al igual que la anterior, fue realizada por una diseñadora mexicana en la
que se mostraron varios vestidos que parecían sacados de un cuento de hadas.
Igualmente, el escenario sirvió para llevar a cabo el concurso de cosplay en el cual
se dieron cita varios participantes que, además de ser juzgados por el disfraz en sí,
también montaban coreografías e interpretaciones del personaje en cuestión. Un sim-
pático Luigi, un impresionante Altair de Assasin’s Creed, además de una curiosa pelea
entre Luffy y Ash Ketchum fueron algunas de las presentaciones de dicho evento cuyo
premio era una tarde de convivencia con Kouji Wada.
Invitados de Lujo
Como todo evento de anime los invitados especiales no podían faltar, y para el Denge-
ki Live fueron tres los artistas que se dieron cita.
El acto Principal
El “platillo principal” del evento fue digno de reco-
nocerse, ya que consiguió contar con la presencia
del conocido cantante y compositor Japonés Kouji
Wada, famoso por interpretar openings y algunos
Ending en todas las temporadas de Digimon, además
de interpretar algunas canciones de inserción a lo
largo de las temporadas:
0Butterfly en Digimon Adventure
0Target en Digimon Adventure 2
0The biggest Dreamer en Digimon Tamers
0Fire!!!, Innocent ~Mujaki na Mama de~ y An En-
dless Tale en Digimon Frontier Kouji Wada con nuestro corresponsal y
autor de este artículo.
0Hikari en Digimon Savers
Originalmente se tenía contemplado que su concierto se llevaría a cabo sólo durante el
segundo día pero, luego de un inconveniente con el evento “Expo comic” a realizarse
en la ciudad de México que contaría con uno de los dos conciertos que el cantante
daría, los organizadores tuvieron que colocar el concierto para ambos días.
En resumen, hubo anime, manga, videojuegos, comida, cultura, moda, música… pero
sobre todo, una muestra de la sana convivencia; durante el evento se pudo ver a pa-
dres de familia con sus hijos, hermanos, amigos y parejas… personas de 40 años con-
viviendo con chicos de 15 como si fueran de la misma generación y disfrutando al
unísono del pasatiempo que los tiene unidos y que dejan una clara huella de que a
pesar de todo, no somos tan diferentes. Los organizadores se merecen un magno re-
conocimiento por su trabajo y, a pesar de los inconvenientes, ya se está cocinando el
Level 3.0. Para mas información sobre el próximo evento, así como una encuesta de
vital importancia se encuentra aquí http://oshimai.com/blog/ para los interesados.
En esta séptima entrega, el Anime tiene una gran importancia dentro de la fies-
ta, junto con los diversos bloques armados para entretener a todo el público.
Junto con el anime, las mejores bandas y solistas de Asia serán proyectados en
pantalla gigante en sus tan producidos videos musicales y parte de sus concier-
tos así como también los mejores y mas premiados AMV`s del mundo entero.
La noche quedara gobernada por el Cosplay, con un corcurso cuyo premio ma-
yor es para esta ocasión una Playstation 3.
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