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INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO

“PADRE ABAD”

BASES PARA EL CONCURSO DE GYMKHANA


1. FINALIDAD.
Este documento tiene el propósito de establecer las reglas de juego para el desarrollo
de las actividades deportivas en el contexto del aniversario institucional que será
realizado el día 17 de abril del 2019.

2. DE LA COMISIÓN
La comisión organizadora estará a cargo del Ing. Einstein Ortiz Morales y la Lic. Shirley
Gonzales Rojas.

3. DE LOS PARTICIPANTES.
3.1. Podrán participar únicamente alumnos de la institución que se encuentren
debidamente inscritos y/o matriculados y que cuenten con vestimenta deportiva.
3.2. Cada ciclo tendrá 01 delegado para realizar las coordinaciones necesarias sobre
cualquier acuerdo tomado por la comisión.
3.3. Cada equipo (uno por ciclo) estará conformado por un máximo de 10 personas.
3.4. Los alumnos inscritos solo podrán participar como máximo en 02 juegos y que serán
debidamente registrados en la ficha de inscripción.

4. DE LA INSCRIPCIÓN.
4.1. El costo de la inscripción para el concurso de la Gymkhana asciende a la suma de
S/ 20.00 (veinte y 00/100 soles) en total, para poder participar en todos los juegos
a realizarse y que se detallan en los siguientes ítems.

5. DE LOS DELEGADOS.
5.1. Los delegados, serán estudiantes de un determinado ciclo, que estarán presente a
la hora de realizar los sorteos y otras coordinaciones con la comisión organizadora.
5.2. Los delegados son los únicos acreditados para poder realizar reclamos ante la
comisión organizadora.

6. DE LOS JUEGOS.

6.1. JALA SOGA.


N° de participantes: 10 (05 varones y 05 mujeres) integrantes por ciclo.
Reglas:
6.1.1. El juego consiste en jalar la soga, en la que cada equipo se encontrará detrás
de una línea la cual será el delimitador para cada equipo.
6.1.2. El equipo estará alternado por un varón-mujer (viceversa), pudiendo elegir el
orden de los participantes según el criterio de cada equipo.
6.1.3. Esta prohibido enroscar la soga en el brazo, en caso de detectarse el equipo
quedará descalificado.
6.1.4. Si uno de los participantes suelta la soga, el equipo quedará descalificado.
6.1.5. El equipo que logre hacer pasar la línea como mínimo a 05 personas, y/o se
queda con la soga cuando los otros participantes lo suelten será el ganador.
6.2. CARRERA DE ENCOSTALADOS
N° de participantes: 02 (01 varón y 01 mujer) integrantes por ciclo.
Reglas:
6.2.1. Este juego consiste en que el participante debe colocarse dentro del costal y
sujetar con las dos manos para ir saltando desde un punto inicial, hasta un
punto final que será determinado por la comisión.
6.2.2. El competidor en ninguna circunstancia debe soltar el costal, en caso contrario
será descalificado.
6.2.3. El competidor no debe empujar o golpear con su cuerpo a sus contrincantes.
6.2.4. Si el competidor cae al piso, éste podrá levantarse y continuar.

6.3. BAILE DE LA SILLA:


N° de participantes: 02 (mixto)
Reglas:
6.3.1. Consiste en ir bailando alrededor de las sillas que siempre será una silla
menos que el número de participantes.
6.3.2. Cuando la música se detenga los participantes tienen que sentarse y el que
quede fuera de la silla es retirado del juego hasta que finalmente solo quede
un participante ganador.
6.3.3. Queda prohibido agarrar las sillas para acomodarse, en caso de que sea
detectado, el participante queda eliminado.

6.4. REVIENTA GLOBOS:


N° de participantes: 02 (mixto)
Reglas:
6.4.1. El juego consiste en que los participantes deben reventar los 3 globos
asignados a cada participante.
6.4.2. Para reventar los globos el participante debe agarrar el globo en el punto de
partida e ir saltando en un solo pie hasta la silla asignada y reventar los globos
con los glúteos y volver al punto inicial saltando en un pie, para que el otro
compañero pueda salir.
6.4.3. Queda prohibido usar las manos para reventar los globos, en caso de
detectarse el participante quedará eliminado.

7. DE LA ASIGNACIÓN DE PUNTOS:
 Al primer puesto se le asignará 10 puntos.
 Al segundo puesto se le asignará 07 puntos.
 Al tercer puesto se le asignará 05 puntos.
 Del cuarto puesto en adelante se le asignarán 03 puntos.
Al final la competencia se realizará la sumatoria de puntos por cada equipo para
determinar al ganador, en caso de empate se realizará un sorteo para determinar el
ganador.

8. DE LOS PREMIOS
La premiación estará determinada de la siguiente manera:
 El 90% de lo recaudado de las inscripciones será asignado al primer puesto.
 El 10% de lo recaudado en la inscripción será para la comisión organizadora.

9. DE LAS CONTROVERSIAS
Cualquier circunstancia no contemplada en este documento, se resolverá juntamente
con los delegados de cada equipo y la comisión organizadora.
CONCURSO DE GYMKHANA – ANIVERSARIO INSTITUCIONAL
FICHA DE INSCRIPCIÓN

Especialidad: Enfermería ( ) Computación ( ) Ciclo: _____________


Delegado:_________________________________________ D.N.I ______________

Baile de sillas
Encostalados
Jala Soga
N° Nombres y Apellidos DNI

Globos
01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

TOTAL

OBSERVACIONES:
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FORMATO PARA CONSOLIDACIÓN DE PUNTAJE

Baile de sillas
Encostalados
Jala Soga

PUNTAJE
FIRMA DEL
N° CICLO

Globos

TOTAL
DELEGADO

01 ENFERMERÍA – CICLO I

02 ENFERMERÍA – CICLO III

03 ENFERMERÍA – CICLO V

04 COMPUTACIÓN – CICLO I

05 COMPUTACIÓN – CICLO III

06 COMPUTACIÓN – CICLO V

Leyenda para asignación de puntaje:


 Primer puesto : 10 puntos.
 Segundo puesto : 07 puntos.
 Tercer puesto : 05 puntos.
 Del cuarto puesto en adelante : 03 puntos.

OBSERVACIONES:
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