Professional Documents
Culture Documents
Con “Lock” podemos bloquear las ventanas “view”, para evitar que sean modificadas por error.
COMANDO MVSETUP
Antes de usar este comando se debe activar el viewport sobre el cual se desea trabajar.
Al escoger Rotate view se puede girar el dibujo. Ojo primero se debe configurar el sentido de
giro de los ángulos: desde el norte o desde el este, etc. En sentido horario o en sentido anti-
horario
Se debe designar cual es el punto base de la rotación. Esto se hace dando clic izq sobre el
dibujo, en cual está dentro del viewport (dibujo activado, o sea, que se está trabajando en el
ModelSpace).
El siguiente paso es dar clic izq en el botón de attach DWG. Sale una ventana para buscar cual
es el archivo que vamos a tener como referencia externa.
Una vez seleccionado sale una ventana. Esta ventana es muy similar a la utilizada cuando se
inserta un bloque existente.
Se escoge la opción geographic, para que el xref quede en el mismo lugar del original.
COMANDO EXTRUDE
Se ejecuta el comando Extrude
Se seleccionan los objetos y finalmente de les determina el espesor (ej: 0.001 m)
Y listo ya se puede hacer el render en la triangulación que entrega el TOPO3
COMANDO REVERSE
Se ejecuta el comando Reverse
Se seleccionan los objetos a los cuales les quiero invertir el sentido de creación
(Que el inicio sea el final y viceversa)
Damos ENTER y listo
COMANDO FLATTEN
Sirve para convertir líneas 3D a líneas 2D
COMANDO LTSCALE
Cambia el valor del factor de escala del tipo de línea en forma dinámica.
COMANDO FIELD
Primero, para empezar, el área a calcular necesariamente debe estar hecha con polilineas
cerradas ó splines, luego en la línea de comandos escribes "Field", aparece un cuadro de
diálogo.
Arriba a la izquierda está "Field Category", seleccionas "Object",
Abajo en "Field Names", escoges "Object",
Luego en "Object Type", pinchas el botón y seleccionas la polilínea ó splines a la que le
quieres medir el área (recuerda que deben estar cerradas),
Luego abajo aparece un listado de todo lo que puedes hacer con esa polilínea ó spline,
entonces marcas "Área"
Y al lado de eso escoges el formato y la precisión (cantidad de decimales).
Otra cosa útil es el botón "Field format", en el puedes darle escala al calculo del "Área, colocar
prefijo y sufijo, si quieres coma, punto ó espacio, etc.
MOVERSE ENTRE VIEWPORTS
Ctrl + R
COMANDO ETRANSMIT
Sirve para organizar un archivo que tiene muchos XREF. Los organiza en una sola carpeta y los
deja comprimidos listos para enviar.
COMANDO TXT2MTXT
Sirve para convertir de texto sencillo a texto multiple
Primero guarda todos tus archivos hatch (formato *.pat) en una carpeta en algún lugar fácil de
recordar, desde autocad abierto entra en Tools >> Options (o preferences + enter), en la
pestaña con la leyenda File:
Observa en las carpetas amarillas (depende de la versión) selecciona la que dice Support File
Search Path, después dale clic al botón Add y escribe la ruta en la que guardaste tus archivos
*.pat (si se te dificulta un poco puedes entrar en el explorador de archivos y entra en la carpeta,
puedes copiar la ruta de la barra de direcciones y pegarla en la ventana de autocad) finalmente
acepta con OK,
para utilizar tus hatches entra normalmente el comando hatch (h + enter) al seleccionar el tipo
de hatch dale en la opción Custom, veras la lista de hatch que puedes usar.
MOSTRAR LA BARRA DE COMANDOS EN AUTOCAD (La barra de color blanco)
- El primero es muy sencillo. Para realizarlo solamente debemos escribir por medio del teclado
el comando “commandline”. Y a continuación pulsar la tecla INTRO.
Puede dar la impresión de que nuestro comando no está siendo escrito en ningún lugar, pero
no debemos preocuparnos, simplemente no podemos verlo debido a que la barra de comandos
está oculta. Todo lo que escribamos estará siendo registrado en ella aunque no lo veamos.