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CIRCUITOS SECUENCIALES.

Los circuitos secuénciales, de la misma forma que los combinacionales, están


constituidos por puertas lógicas, y como en estos últimos, la escala de
integración de la mayoría de los circuitos disponibles en catalogo es la MSI. Sin
embargo, presentan unas características muy singulares que describiremos a
continuación.

A diferencia de los circuitos combinacionales, en los secuenciales, los valores


de las salidas en un momento dado no dependen exclusivamente de los
valores aplicados en las entradas en ese instante, sino también de los que
estuviesen presentes con anterioridad.

Puede ocurrir, por lo tanto, que para iguales valores en las entradas se puedan
obtener estados distintos en las salidas en momentos diferentes. La respuesta
de un circuito de estas características, frente a una secuencia de valores
aplicada a las entradas, depende de su constitución física.

Los circuitos secuenciales tienen capacidad para recordar o memorizar los


valores de las variables de entrada. Esta operación es imprescindible en los
sistemas automáticos construidos con circuitos digitales, sobre todo en los
programables, de los cuales nos ocuparemos mas adelante.

El almacenamiento o memorización de la información presente en la puerta del


circuito se realiza gracias a la existencia de unas variables denominadas de
estado interno, cuyo valor se vera afectado por los cambios producidos en la
combinación binaria aplicada a la entrada.

La diferencia de comportamiento entre ambos elementos radica en que la


salida del elemento de retraso es una copia de la señal de entrada; mientras
que el elemento de memoria copia determinados instantes de la entrada
(determinados por una señal externa), y no la señal completa, el resto del
tiempo la salida no cambia de valor, como podemos apreciar en la figura.
Existen dos grandes tipos de circuitos secuenciales:

a) Maquina de Mealy. En este tipo de circuitos, las salidas dependen, en cada


instante de los valores de los elementos de memoria y de las entradas
presentes en ese instante.

Aquí, para cada estado, podemos tener tantas salidas como combinaciones
tengamos en las entradas.

b) Maquina de Moore. Aquí las salidas en cada instante dependen


exclusivamente de los estados de los elementos de memoria, y no dependen
directamente de las entradas en ese instante. Los valores de las entradas,
sirven para modificar las diversas transiciones entre estados.
Modelo general de un circuito secuencial

En ella podemos distinguir tres tipos de señales: señales de entradas, señales


de salida y señales de estado. Las señales de entrada y salida tienen el mismo
significado que en los sistemas combinacionales. En cambio, las señales de
estado son aquellas que mantienen la información de la historia pasada del
sistema. Las señales de estado tienen dos versiones, según se consideren a la
salida o a la entrada del elemento de memoria:
• Si consideramos las señales de estado a la salida de los elementos de
memoria, o lo que es lo mismo, a la entrada del bloque combinacional, se
denominan señales de estado presente ya que nos indica el estado en el que
se encuentra el sistema para realizar una operación.

• Si consideramos las señales de estado a la entrada de los elementos de


memoria, o lo que es lo mismo, a la salida del bloque combinacional, se
denominan señales del próximo estado ya que nos indican el estado al que
llegará después de que el bloque combinacional haya realizado la operación.

Representación de los circuitos secuenciales.

De igual forma que existe una representación de los sistemas combinacionales


(mediante tablas de combinaciones), los sistemas secuenciales también tienen
sus formas de representación. Éstas son algo más complejas, debido a la
dependencia temporal. Así, podemos encontrar las siguientes formas
equivalentes, mostradas en la figura:

 Diagrama de estados, es un grafo orientado en el que cada nudo es un


estado y cada transición indica el cambio, tanto de estado como de
salida, respecto a un cambio en alguna de las señales de entradas.
 Tablas de estado y de salida, es una representación tabular del grafo
anterior. Las entradas se representan como columnas, y los estados
presentes como filas; y en el interior de cada celda, se indica el próximo
estado y el valor que tomará la salida cuando sufra la transición.
Tabla de Datos de los Circuitos Secuenciales.

CLASIFICACIÓN DE LOS CIRCUITOS DIGITALES

Uno de los primeros problemas de los circuitos secuenciales era determinar el


momento en el que el próximo estado debía pasar a estado presente, sin
capturar situaciones no deseadas como pueden ser los azares. Este problema
es lo que se conoce como sincronización, cuyas soluciones dieron lugar a una
de la principales clasificaciones de los sistemas secuenciales. Así podemos
dividir los sistemas en dos categorías:

 Sistemas asíncronos.- La sincronización depende exclusivamente de


los retrasos de la lógica combinacional, sin necesidad de ninguna señal
externa al sistema.
 Sistemas síncronos.- La sincronización depende exclusivamente de
una señal externa al sistema, conocida generalmente como señal de
reloj. Esta señal de reloj controlará el comportamiento de los elementos
de memoria.

Las operaciones de un sistema asíncrono tienen efecto, es decir, se almacena


el próximo estado, en intervalos temporales diferentes. Por lo tanto, su
velocidad de operación será distinta para cada secuencia de entradas. De esta
forma se toma como el parámetro de la velocidad de operación el valor medio
de todas las velocidades. Así, la operación de un sistema asíncrono se
denomina operación del caso medio.

En cambio, las operaciones de un sistema síncrono tienen efecto en el mismo


intervalo temporal, el dictaminado por el periodo de la señal de reloj. Por lo
tanto, su velocidad de operación será siempre la misma para todas las
secuencias de entrada. Esta velocidad debe ser tal que todas las operaciones
tengan el tiempo necesario para poder llevarse a cabo. Así, la velocidad de un
sistema síncrono (y por tanto la frecuencia de la señal de reloj asociada) debe
estar limitada por la operación más lenta. A este tipo de operaciones se le
suele denominar operación del caso peor.
Ambos se pueden modelar de la misma forma, es decir, con una lógica
combinacional y realimentaciones a través de elementos de memoria. La
diferencia radica en el control de estos elementos: en el caso síncrono, los
elementos de memoria son controlados por una señal externa, que por lo
general es controlada directamente por el usuario; mientras que en el caso
asíncrono, esta señal de control no existe (por lo que el elemento de memoria
se traduce en un elemento de retraso) o en su defecto dicha señal es generada
por el propio circuito, luego el gobierno de las operaciones recaen
completamente en el propio circuito. Así podemos apreciar que el cambio de
las señales de próximo estado a estado presente se llevan a cabo mediante un
mayor o menor retraso en el caso asíncrono o cuando lo indique una señal
externa en el caso síncrono.

LÓGICA SECUENCIAL SÍNCRONA – FLIP-FLOP

Todos los circuitos digitales utilizan datos binarios para funcionar


correctamente, los circuitos están diseñados para contar, sumar, separar, etc.
los datos según nuestras necesidades, pero por el tipo de funcionamiento de
las compuertas digitales, los datos presentes en las salidas de las mismas,
cambian de acuerdo con sus entradas, y no hay manera debitarlo, si las
entradas cambian, las salidas lo harán también, entonces ¿Cómo podemos
hacer para mantener un dato o serie de datos en un lugar hasta que los
necesitemos?
La respuesta son las memorias, básicamente son sistemas que pueden
almacenar uno o más datos evitando que se pierdan, hasta que nosotros lo
consideremos necesario, es decir, pueden variar su contenido a nuestra
voluntad.

El corazón de una memoria son los Flip Flops, este circuito es una combinación
de compuertas lógicas, A diferencia de las características de las compuertas
solas, si se unen de cierta manera, estas pueden almacenar datos que
podemos manipular con reglas preestablecidas por el circuito mismo.

Esta es la representación general par un Flip Flop (comúnmente llamado "FF")

Los FF pueden tener varias entradas, dependiendo del tipo de las funciones
internas que realice, y tiene dos salidas:

Las salidas de los FF sólo pueden tener dos estados (binario) y siempre tienen
valores contrarios, como podemos ver en la siguiente tabla:

Las entradas de un FF obligan a las salidas a conmutar hacia uno u otro estado
o hacer "flip flop" (Término anglosajón), más adelante explicaremos cómo
interactúan las entradas con las salidas para lograr los efectos característicos
de cada FF.

Este es el circuito más sencillo y básico de un FF, Puede ser construido a partir
de dos compuertas NAND o dos compuertas NOR con dos entradas, a
continuación se ilustra con compuertas NAND, y es denominado "Registro
Básico NAND".

La forma de conectarlas es la siguiente:

Se deja libre una de las entradas de cada compuerta, las sobrantes son
conectadas independientemente de manera cruzada hacia la salida de la
compuerta contraria.

Quedando la conexión de la siguiente manera:

La siguiente tabla muestra el estado inicial del Registro Básico NAND, cuando
sus entradas se encuentran en ALTO (Estado de reposo del FF). Para
comenzar la acción de "Flip Flop" será necesario enviar a BAJO alguna de las
entradas, con su correspondiente cambio de estado a la salida.

La siguiente tabla nos muestra los diferentes cambios de las salidas, según
cada selección de entradas (La "X" significa que no importa el estado en el que
se encuentren en ese momento):
Señales de Reloj (CLOCK) y FF controlados por Reloj

Hasta ahora hemos visto que un Registro Básico tiene dos variables de entrada
y responde de manera predecible a ellas, pero ¿Qué podíamos hacer si
necesitáramos otra variable de control? ¿Cómo podríamos hacer que el
registro actúe cuando sea conveniente para nosotros, y no al momento de
cambiar sus entradas?

Todos los sistemas digitales tienen básicamente dos formas de operación:

Operación en modo ASÍNCRONO.

En este modo, las salidas cambian de manera automática siguiendo las


órdenes de las entradas.

Operación en modo SÍNCRONO.

En este modo, las salidas cambian siguiendo las ordenes de las entradas, pero
sólo cuando una señal de control, llamada RELOJ (CLOCK, CLK, CP) es
aplicada al registro.

Los circuitos digitales ASÍNCRONOS son muy complicados en lo que a diseño


y reparación se refiere, ya que, al encontrarnos con una falla en un circuito de
10 registros interconectados, el rastreo de los cambios en todas las compuertas
nos provocaría un severo dolor de cabeza.
Los circuitos digitales SÍNCRONOS son más fáciles de diseñar y reparar,
debido a que los cambios de las salidas son eventos "esperados" (ya que
fácilmente podemos saber el estado de cada una de las entradas o salidas sin
que estas cambien repentinamente), y los cambios dependen del control de
una sola señal aplicada a todos los registros, la señal de RELOJ.

La señal de reloj es una onda cuadrada o rectangular, los registros que


funcionan con esta señal, sólo pueden cambiar cuando la señal de reloj hace
una transición, También llamados "flancos", por lo tanto, la señal de reloj sólo
puede hacer 2 transiciones (o Flancos):

 La Transición con pendiente positiva (TPP) o Flanco positivo (FP). Es


cuando la señal de reloj cambia del estado BAJO al estado ALTO.
 La Transición con pendiente negativa (TPN) o Flanco Negativo (FN). Es
cuando la señal de reloj cambia del estado ALTO al estado BAJO.

Principales características de los FF sincronizados por Reloj.

Todos los FF cuentan con una entrada con el rótulo (RELOJ, CLOCK, CLK,
CP) y un distintivo círculo para saber como debe ser la señal activa. Los que no
tienen círculo, son sincronizados por una TPP, los que cuentan con un círculo
son sincronizados por una TPN.

Todos los FF cuentan con entradas de control, que determinan el cambio que
van a tener las salidas, al igual que en los Registros básicos, pero estas
entradas no pueden modificar las salidas arbitrariamente, sólo podrán hacerlo
cuando el FF reciba su transición activa.

Resumiendo, Las entradas de control del FF nos permiten saber cómo van a
cambiar las salidas, pero sólo la señal de Reloj podrá hacer efectivo este
cambio.

Constantes de tiempo de Establecimiento y de Retención

La siguiente figura nos indica cómo están compuestos los dos detectores de
Transiciones.
 Detector de Transiciones Positivas (TPP)

 Circuito Detector de Transiciones Negativas

Las figuras nos muestran del lado izquierdo de la línea verde el pin de entrada
de Reloj del FF, el lado derecho nos muestra el circuito interno del FF.

La diferencia entre CK y CK se debe al retraso en la propagación que cualquier


compuerta tiene, desde que se aplica una señal en la entrada, hasta que esta
se refleja en al salida. Esta diferencia en tiempo, nos permite obtener un pulso
de salida solamente cuando ocurre la transición para la que están diseñados, y
por lo tanto accionar el FF.

Flip Flop tipo "J-K"

Este FF es uno de los más usados en los circuitos digitales, y de hecho es


parte fundamental de muchos circuitos avanzados como contadores y registros
de corrimiento, que ya vienen integrados en un chip.

Este FF cuenta con dos entradas de datos J y K, su función es en principio la


misma que el Registro básico NAND o NOR, pero con la diferencia que la
condición en las entradas J = 1, K = 1, a diferencia del Registro NAND, que
generaría una salida errónea o no deseada, en un FF J-K, obliga a las salidas a
conmutar su estado al opuesto (Toggle) a cada pulso del reloj. Esto lo convierte
en un tipo de FF muy versátil.

Tabla de verdad de un FF tipo J-K síncrono.

Observando la tabla de verdad observamos los cambios que provoca en sus


salidas este FF:

Si J y K = 0, no hay cambios en las salidas.

Si J = 1, y K = 0, se forzan las salidas a Q = 1, /Q = 0

Si J = 0, y K = 1, se forzan las salidas a Q = 0, /Q = 1

Si J = 1, y K = 1, las salidas conmutan su estado hacia el siguiente a cada


pulso del reloj (Toggle).

Tabla de verdad del FF Tipo "J - K" con entradas Asíncronas


(Las "X" significan que no importa el estado actual de esa entrada).

(El FF tiene una entrada de Reloj que funciona con TPP)

(Las entradas asíncronas con activas ALTAS)

El funcionamiento básico sigue siendo el mismo, pero las salidas serán


forzadas a ALTO o BAJO, si se activan las entradas Asíncronas
correspondientes (SET, RESET) sin importar el estado de las entradas "J - K" o
CLK.

CONTADORES.

Los contadores son circuitos secuenciales capaces de recorrer una secuencia


previamente especificada de estados. Reciben un tren de impulsos y
responden con una sucesión de estados correspondientes a la representación
en binario del número de impulsos recibidos desde que se inició el ciclo.

Contadores asíncronos.

Compuestos por básculas JK con J=K=1 (básculas T) de forma que la entrada


de reloj entra en la primera báscula (bit de menor peso) y el reloj del resto de
las básculas es la salida Q de la báscula anterior.
Esto provoca el sentido asíncrono del contador, ya que cuando entra el impulso
de reloj a la primera báscula esta empieza a bascular, pero la siguiente no
basculará hasta que no lo haya hecho la anterior. Este efecto provoca una
reacción que se va añadiendo de báscula a báscula y por lo tanto el tiempo de
cambio de un estado al otro puede ser el resultado de acumular los tiempos de
transición del número de básculas que intervienen en dicho cambio.

Contadores síncronos:

Inconvenientes de los contadores asíncronos.

 La frecuencia máxima de trabajo depende de la suma de los retardos


que introducen los biestables que lo componen.
 Los estados estables no se alcanzan siempre al mismo tiempo

Estos inconvenientes se solucionan utilizando contadores síncronos, en los


cuales el reloj de entrada se conecta a la entrada de reloj de todas las
básculas, de forma que la transición de ellas se produce en función de los
valores que se introduzcan en sus entradas de datos. De esta manera cuando
el contador adquiere un estado (estable) posiciona las entradas de las básculas
antes de que se produzca la entrada del siguiente ciclo de reloj. Cuando esta
aparezca todas, las básculas comenzarán simultáneamente el proceso de
cambio (si es que se ha de producir según los valores de sus entradas).

El proceso de diseño de los contadores síncronos no deja de ser un caso


concreto del diseño de circuitos secuenciales con básculas estudiado
anteriormente. Ya que partimos de un diagrama de estados en el que se
representan los diferentes estados de cuenta del contador y debemos de seguir
los pasos de diseño analizados en los apartados anteriores.

A pesar de lo indicado se puede configurar un contador binario natural


síncrono de una manera un tanto estandar. Se pueden implementar con
básculas JK con las dos entradas unidas a “1” (básculas T) de forma que los
relojes de todas las básculas están unidos entre sí y a la señal del reloj de
entrada.

 En el caso de un contador ascendente: cada una de las entradas JK de


cada báscula a una puerta “AND” de todas las salidas Q de las básculas
de pesos inferior.
 En el caso de un contador descendente: cada una de las entradas JK de
cada báscula a una puerta “AND” de todas las salidas Q de las básculas
de pesos inferior.
REGISTROS DE DESPLAZAMIENTO

Un registro es circuito digital con dos funciones básicas:

− Almacenamiento de datos.

− Movimiento de datos.

Con tales funciones una cuestión elemental es el modo de introducir y el modo


de sacar dicha información. Teniendo en cuenta que hay dos maneras de
manipular los datos: serie/paralelo; ello da lugar a tener diferentes
configuraciones de registros en función de la entrada y la salida de dichos
datos:

− Entrada serie / Salida serie.

− Entrada serie / Salida paralelo.

− Entrada paralelo / Salida serie.

− Entrada paralelo / Salida paralelo.


La implementación de los registros parte de dos premisas elementales:

1) Estarán compuestos por tantas básculas D como bits queramos


almacenar o manipular.

2) Según el modo de carga o desplazamiento:

a) En el caso de una entrada paralelo, cada bit de entrada que


queramos introducir se deberá conectar a cada una de las
entradas de cada báscula del registro.

b) En el caso de una entrada serie o un desplazamiento, cada


entrada de cada báscula deberá ir conectada a la salida de la
báscula inmediatamente inferior y de la cual deberá recoger el bit
que se quiere desplazar.
Aplicaciones de los registros.

Se utilizan donde se necesiten un almacenamiento temporal de información,


por ejemplo, conectados a las salidas de circuitos combinacionales aritméticos
para recoger el resultado de una operación, para almacenar operaciones
intermedias o proporcionar información estable a un sistema de representación
por displays.

Los distintos registros comparten líneas comunes llamadas buses tanto para
recoger la información del bus como para volcar la información al bus, pero no
todos los registros a la vez, sino uno y después otro.

Mientras un registro vuelca su información al bus, otros registros conectados al


mismo bus permanecen en estado de alta impedancia.
También se suele utilizar para almacenar datos y direcciones en las
operaciones de escritura y lectura de las memorias por parte de los
microprocesadores.

INTRODUCCIÓN
Los circuitos y la lógica secuencial corresponde a la rama de la electrónica más
fructífera de los últimos tiempos. Es de destacar los grandes avances que se
han realizado con la implementación de chip’s de última generación,
computadores inteligentes y otros usos.

En este informe, relataremos de forma sencilla, la definición de los circuitos


secuenciales, su representación, tablas de estado y tipos. Seguidamente,
exploraremos el los Flip-Flop y su uso en lo que ha memorias se refiere para
finalmente culminar con el tema de los Registros y Contadores.

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA


MINISTERIO PARA EL PODER POPULAR DE LA EDUCACIÓN SUPERIOR
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO
“SANTIAGO MARIÑO”

CIRCUITOS DIGITALES Y LÓGICA


SECUENCIAL

Integrante:

Díaz, Jorge
CI: 14.448.268
Cátedra: Electrónica Digital

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