Professional Documents
Culture Documents
0 Rasional Pertandingan
Malaysia merupakan sebuah negara yang cukup kaya dengan kepelbagaian budaya dan
adat resam. Taburan penduduk di Malaysia yang terdiri daripada berbilang bangsa
menambah rencah dalam keunikan negara ini. Penduduk Malaysia terdiri daripada tiga etnik
utama iaitu Melayu, Cina dan India. Selain itu, terdapat juga etnik-etnik minoriti yang lain
seperti Kadazandusun, Bidayuh, Baba Nyonya, Murut dan Iban. Setiap etnik mempunyai
keistimewaan adat resam yang tersendiri yang terdiri daripada adat perkahwinan, kelahiran,
cara kehidupan sehinggalah permainan.
Pada zaman dahulu, permainan tradisional dimainkan oleh kanak-kanak dan orang
dewasa untuk mengisi masa lapang dan sementara menunggu musim menuai. Permainan-
permainan ini amat dipengaruhi oleh etnik, geografi dan serta musim ianya dimainkan.
Contohnya, layang-layang dimainkan sewaktu tiba musim angin timur dan dimainkan di
tempat yang terbuka terutamanya di tepi-tepi pantai.
Permainan tradisional pada dahulunya amat rapat dengan rakyat dan boleh dianggap
sebagai nadi masyarakat kerana menjadi agen penyatuan antara individu dengan individu
yang lain. Namun begitu, permainan-permainan ini semakin terhapus oleh masa dek kerana
ledakan teknologi yang begitu pantas membangun. Anak-anak muda sekarang semakin
melupai peninggalan nenek moyang yang begitu berharga dan salah satu identiti negara
mereka.
Rentetan daripada kebimbingan isu ini, pelajar Program Ijazah Sarjana Muda (PISMP)
Tahun 2 Semester 2 Elektif Pendidikan Jasmani dan Kesihatan ingin menganjurkan sebuah
Karnival Permainan Tradisional bertempat di Institut Pendidikan Guru Kampus Darulaman.
Karnival ini akan melibatkan kesemua 209 orang pelajar Program Persediaan Ijazah Sarjana
Muda Perguruan (PPISMP) Semester 2 Ambilan Jun 2017.
Penganjuran karnival ini juga merupakan salah satu komponen yang dinilai dalam
pentaksiran matapelajaran PJMS3092, Pengurusan Pendidikan Jasmani dan Sukan. Oleh itu,
pihak jawatankuasa pengelola juga akan secara tidak langsung boleh belajar cara
merancang, mengelola serta melaksanakan sesebuah program.
2.0 Objektif Pertandingan
2.2 Membina nilai sentimental terhadap permainan tradisional dalam diri pelajar.
2.3 Membina satu platform untuk pelajar beriadah dan meluangkan masa secara
berfaedah.
Hari : Jumaat
1. Undian giliran akan dilakukan oleh pemain setiap kumpulan untuk menentukan
kedudukan lorong.
2. Daun pinang akan digantikan dengan segera jika terdapat kerosakan semasa
pertandingan berlangsung.
5. Pemain tidak dibenarkan untuk melanggar kon yang terdapat di sapanjang lorong.
Sekiranya kon dilanggar, pemain perlu memulakan semula di tempat asal.
Permainan kecil:
PENGERUSI
JAWATANKUASA
PENGELOLA
KARNIVAL PERMAINAN
TRADISIONAL 2018
3. MUHAMMAD AIMAN
4. MUHAMMAD NORSALAM
6. MUHAMMAD AZAMUDDIN
2. NURUL NAFIESA
5. SITI NURNADIAH
2. FIFFAH LIYANA
2. ILHAM
3. AMIERA
4. SITI RAUDHAH
5. SITI SULHA
6. RIDHWAH AWATIF
3. MUHAMMAD FARID
4. NURSYAFIQAH
5. NUR HUSNA
2. MOHAMMAD AFIF
3. MUHAMMAD UMAIR
3. UMMI SYUHADA
5. CHUNG QI QIAN
W1 : KUMP 5
C : KUMP 4
M : KUMP 2
D : KUMP 2
KUMP 5
E : KUMP 8
N : KUMP 8
F : KUMP 6
W2 : KUMP 1
G : KUMP 1
O : KUMP 1
H : KUMP 7
JADUAL PERMARKAHAN PERMAINAN TRADISIONAL TARIK UPIH
SUKU AKHIR
5 1.22 KUMP 5
3 2.05
4 1.22 KUMP 2
2 1.15
8 1.05 KUMP 8
6 1.15
1 0.58 KUMP 1
7 1.38
SEPARUH AKHIR
5 1.02 KUMP 5
2 1.10
8 1.05 KUMP 1
1 0.55
AKHIR
5 1.31 KUMP 5
1 1.51