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Política
Os anciões da primigenie:
Anciões em destaques:
todos de quarta geração
Caso escolham quinta, possíveis pais:
Japheth (Jafé) – Capadócio
Blue Eye – Lasombra
Hukros – Gangrel
Verddartha – Ventrue
Samir (futuroMatthew Lubbock) – Toreador
Baba-Yaga (como Santika) – Nosferatu
Rodina – Ravnos
Kemintiri (Seguidor de Set)
Maatkare (Seguidor de Set)
Utnapishtim Iru (Malkaviano)
Menele (Brujah)
Dracon (Tzimisce)
Outros
A estrutura de poder
A plebe – Aqui temos todos aqueles que não possuem títulos eclesiásticos ou
que não nasceram nobres. É a maior parte da população. Se encontram,
basicamente, camponeses e burgueses. Os burgueses se encontram como
pequenos comerciantes, artesões ou, até mesmo, profissionais liberais. Os
camponeses formam a casca grossa da sociedade, produzindo quase todo o
produto bruto do feudo. Os camponeses são obrigados a trabalharem dentro do
forte do senhor e, ainda, fora do forte, tendo que pagar altos impostos. Tanto os
burgueses como as plebes são obrigados pagar impostos absurdos, não
possuem quase nenhum direito e devem ter a obrigação de servir a nobreza e,
principalmente, o clero.
Drama
Os clãs
High Clã
Low CLãs
SISTEMA
Regras: apesar de ser Idade das Trevas, as regras utilizadas serão do livro
‘’Vampiro: A Máscara Edição de 20 anos’’. Isso facilitá na comunicação entre
o jogador e narrador. A única exceção é da ficha, na qual será utilizada a ficha
do livro ‘’Idade das Trevas’’, e da criação do personagem.
Criando o personagem.
Terceiro passo – O jogador deverá escolher uma trilha a seguir. A trilha deverá
ser interpretada, e o narrador poderá jogar a não interpretação da trilha em
cima do jogador. Os jogadores começaram com apenas 1 de trilha,
independente da quantidade de Virtudes distribuídas. Caso perca sua trilha, seu
personagem automaticamente se entrega a besta, perdendo o personagem. A
exceção disso envolve apenas a humanidade e a trilha do paraíso, na qual a
trilha inicial é igual quantidade de pontos em convicção + consciência.
Trilhas aceitas: Trilha do paraíso, Besta, Humanidade, Reis e Pecado apenas
serão aceitos na descrição do livro Idade das Trevas Terceira edição. O resto
podem ser encontrados no ‘’Idade das Trevas Primeira edição’’ e na ‘’Edição
de 20 anos da Idade das trevas’’. NÃO SERÁ ACEITO DA EDIÇÃO DE 20
ANOS ‘’COMUM’’ uma vez que há trilhas que apenas foram criadas séculos
depois da história na qual se passa o cenário. Trilhas dentro encontradas no clã
book serão aceitas discutindo elas com o narrador, podendo ser variações das
mesmas trilhas.
Status ¹
Zero de status – escravo durante a vida mortal e não terá direito a nenhum
antecedente.
0 – camponês. Não terá o direito de colocar o antecedente ‘’recursos’’
00 – baixa nobreza. Você tem o título de nobreza mas não teve tanta influência
na sua vida mortal. Poderá colocar até 1 ponto em ‘’recursos’’.
000 – alta nobreza. Você tem muita influência. Possivelmente faz parte de uma
família de nobres poderosa. Poderá ter o direito de ter até 3 pontos em
recursos.
0000 – você é um membro que tem tanta influência que é reconhecido pelo
senhor por suas conquistas e influências. Possivelmente você possa ser parente
próximo de algum senhor feudal. Terá o direito de colocar até 4 pontos em
recursos.
00000 – você foi um senhor feudal quando mortal ou um nobre de muitas
conquistas. Sua influência prevalece em todo o seu feudo e você é o senhor
dessa região. Para obter 5 de status, obrigatoriamente você terá que ter no
mínimo 4 de recursos.
¹ Exceção da qualidade de 3 pontos ‘’burguês’’, na qual você terá automaticamente 1 de status não podendo ultrapassar, e poderá ter até 3 de recurso.
Recurso
0 – você detém algum pedaço de terra muito pequena e algum nobre é
soberano de sua terra.
00 – você detém um pedaço de terra maior. Você ainda é vassalo de algum
suserano, mas detém maior poder de suas terras tirando o maior proveito dos
recursos.
000 – suas terras são enormes. Apesar de ainda ser vassalo, você retira o
proveito de quase toda matéria bruta e detém poderio militar.
0000 – você agora é um grande senhor feudal de suas terras. Você tem o poder
de toda a matéria-prima de suas terras. Sua riqueza é grande o suficiente para
viver no luxo e investir em um exército ainda mais pesado.
00000 – você não só é apenas um senhor feudal. Agora você tem vassalos que
terão que pagar tributos para você. Suas terras são tão ricas que você tem
poder e influência o suficiente para investir pesado na conquista de outras
terras.
Status Clero
0 – você foi um diácono quando mortal. Ainda estar no processo de
aprendizagem.
00 – você foi um padre quando mortal. Pode possuir alguma capela. Terá o
direito de colocar 1 ponto em ‘’recursos’’²
000 – você foi um bispo quando mortal. Possui grande poder na diocese.
Poderá colocar até 3 pontos em recursos.
0000 – você foi um arcebispo quando mortal. Possui um poder maior que um
bispo na diocese e grande poder na arquidioceses. Poderá colocar até 4 pontos
em recursos
00000 – você foi um cardeal quando mortal. Você teve o poder de eleger um
Papa e gozar de todo poder nas dioceses e arquidioceses. Sua influência no
clero é tão grande que você tem o poder de mover guerras. Poderá colocar até
5 pontos em recursos.
² O antecedente ‘’recursos’’ para membros do Clero é diferente da nobreza. Converse com o seu narrador antes de estudar em colocar isso.
GEOGRAFIA
OBS: AINDA NÃO SE ENCONTRA PRONTO. TUDO ESCRITO AQUI SE ENCONTRA
PASSÍVEL DE MUDANÇAS E DE INFORMAÇÕES ADICIONAIS, CORREÇÕES
ORTOGRÁFICAS, ETC ETC ETC ETC