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SESION 1 ORGANIZACION: Toda la clase, con los balones, dentro de un rectangulo delimitado con conos. JUEGOS Y EJERCICIOS 41 4 Pasar el baln hacia cualquier lado, intentando estar siempre en movimiento y = Be recortiendo todo el espacio del recténgulo. 1 2. Igual que el juego anterior, pero el profesor con sus brazos va teduciendo o a= aumentando el espacio. - Explicar y demostrar como se consigue un ensayo: “Colocar el balén en el suelo de fa zona de ensayo.” 1 3 Volviendo al primer juego, el jugador que tenga el baldn en sus manos cuando Dm ol profesor "GRITE” debe marcar un ensayo en la zona que indique el profesor. - Explicar y demostrar “El toque con dos manos en el pantalon” para detener al atacante con el balon. El jugador tocado debe pasar el balén inmediatamente. 1 4 Igual que el ultimo juego, pero ahora fos jugadores que se quedan sin balon Fw deben intentar tocar a los que intentan ensayar SESION 2 JUEGO BASE 1 ORGANIZACION: Todos los jugadores distribuidos en pequefios grupos (4-5 jugadore: situados en fila en el extremo de un recténgulo. JUEGOS Y EJERCICIOS 2 4 Carreras de relevos. ake + 2 2 Correr a ensayar y volver a dar el im @=m }alon al siguiente compafiero 2 3 Igual pero al volver hay que dejar el balén en el si me "2 metros” delante del compafiero, que debe cogerlo, ensayar y volver a dejarlo en el suelo. 2 4 Ahora al regresar se lanza alto el balon hacia el compahero Pe - Explicar y demosirar “ia puesta en juego del baién”: “Después de cualquier infraccién, recomienza el juego, golpeando suavem el balon con el pie, jugandolo el mismo jugador que lo toca. El equipo contrario debe de estar a “5 metros” y su equipo detras de él. SESION 3 JUEGO BASE 2 ORGANIZACION: En filas, que parten de lugares diferentes de un rectangulo. JUEGOS Y EJERCICIOS Q A 31 ‘Alasefal, entran por lados opuestos, un ge © A ™ jugador de cada fila. Juego “uno contra uno" (tocando). El profesor envia el baln al jugador que quiere, variando la forma del lanzamiento (alto, raso.... etc.) Al inal del ejercicio cambiar de fila pee - Explicar y demostrar el “ADELANTADO” (avant): "No se puede pasar el balén hacia adelante, todos los pases deben ser hacia atras.” 9 Oo. 3 2 Ahora hay tres filas, primero se juega un sf" "Uno contra uno” para al finalizar (un ensayo 0 un tocado) se convierta e~ un dos contra uno. Cambiar de fila o 4 ° 8 8 3. 3 Ties filas, dos jugadores entran por un =) a= = lado y otro por el lado opuesto. Juego aq "2 contra 1”. Cambiar de fila

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