Professional Documents
Culture Documents
(Pro100Share) Bai Giang SolidWork 2007 - Trung Tam Ung Dung AIC PDF
(Pro100Share) Bai Giang SolidWork 2007 - Trung Tam Ung Dung AIC PDF
Click choïn bieåu töôïng Sketch ñeå kích hoaït moâi tröôøng veõ phaùc.
Thöïc hieän leänh veõ phaùc treân caùc thanh coâng cuï Sketch Tools.
- Khaùi nieäm veà bieân daïng: Hình daïng moät phaàn cuûa moâ hình
- Sketch plane:
Laø maët phaúng chöaù caùc ñoái töôïng hình hoïc taïo thaønh bieân daïng cuûa vaät theå vaø caùc yeáu toá
hình hoïc trong quaù trình xaây döïng vaät theå (ví du:ï nhö quó ñaïo queùt, truïc quay....). Moâ hình ñöôïc
hình thaønh töø caùc bieân daïng veõ phaùc baèng caùch chieáu caùc bieân daïng hoaëc xoay caùc bieân daïng.
Center Point Arc 3 Pt Arc Spline Rectangle Center line Mirror Offset Contruction.
Trình töï thöïc hieän:
-
-
-
-
Exit sketch :
Delete Sketch:
Start X Coordinate
Start Y Coordinate
End X Coordinate
End Y Coordinate
Length
Trong hoäp thoaïi Option: choïn For construction coù taùc duïng thay ñoåi moät
Line => Centerline.
- Circle (Tools > Sketch > Circle): leänh veõ ñöôøng troøn.
Center X Coordinate
Center YCoordinate
Tieâu ñieåm(PO)
- Text:
Click choïn
Tools > Sketch Entity > Text.
Add Relations.
- Scan Equal : (Tools > Relations > Scan Equal).
Trong ví duï treân. Ta coù theå thieát laäp moái quan heä giöõa caùc ñoái töôïng P1, P2, P3 nhö sau:
Concentric (ñoàng taâm): Hai hoaëc nhieàu cung troøn hoaëc laø moät ñieåm(P1) vaø moät cung troøn
(P2) seõ coù cuøng taâm.
Coincident (truøng nhau): Moät ñieåm(P1) seõ naèm treân moät ñöôøng (P3) hay moät cung troøn
(P2) hoaëc moät cung Ellipse.
Trong ví duï treân. Ta coù theå laäp moái quan heä giöõa caùc ñoái töôïng P1, P2, P3 nhö sau:
Intersection (Giao nhau): ñieåm (P3) seõ naèm treân ñieåm giao nhau giöõa hai ñöôøng thaúng
(P1, P2).
Trong ví duï treân ta coù theå thieát laäp moái quan heä giöõa moät ñieåm(P1) vaø moät ñöôøng (P2)
Midpoint (ñieåm giöõa): moät ñieåm(P1) seõ naèm chính giöõa ñoaïn thaúng (P2).
Trong ví duï treân, ta coù moái quan heä giöõa 2 ñöôøng thaúng nhö sau:
Merge Points : hai ñieåm ñaàu hay cuoái cuûa hai ñoaïn thaúng seõ truøng nhau.
Coradial (cuøng baùn kính): Hai hay nhieàu cung troøn coù cuøng taâm quay vaø cuøng moät baùn
kính.
Tangent (tieáp tuyeán): Cung troøn, Ellipse, Spline hay ñöôøng thaúng seõ tieáp xuùc vôùi moät
cung.
Concentric (ñoàng taâm): Ñaõ giôùi thieäu ôû phaàn treân.
2. Automatic Relation (Töï ñoäng xaùc laäp moái quan heä giöõa caùc ñoái töôïng).
Khi choïn cheá ñoä naøy thì caùc ñoái töôïng ñöôïc veõ trong moâi tröôøng phaùc thaûo seõ töï ñoäng taïo
moái quan heä vôùi nhau trong quaù trình veõ.
Ñeå baät hoaëc taét Autoimatic Relations, ta vaøo Tools > Sketch > Autoimatic Relations.
Ñöôøng kính:
Goùc:
Extrude cut:
Keep constrained corners: ñeå traùnh caùc kích thöôùc hình hoïc ñoù maát
1.3 Chamfer
Angle distance:
Distaince Distaince:
1.4 Offset
Click choïn hoaëc Tools > Sketch Tools > Offset Entites.
- reverse:
- select chain:
- bi-directional:
1.5 Trim
1.6 Mirror
Click choïn
Tools > Sketch Tools > Mirror
1.7 Extend
Click choïn
Tools > Sketch Tools > Linear Step and Repeat
chuù yù:
- Ta coù theå tröïc tieáp di chuyeån khoaûng caùch giöõa caùc phaàn töû vaø thay ñoåi goùc giöõa hai höôùng
taïo. Ñoù laø Click chuoät vaøo ñieåm ñaàu cuûa muõi teân giöõ vaø di chuyeån theo höôùng mong muoán.
- Veõ tröôùc moät ñoái töôïng caàn sao cheùp (ñöôøng troøn).
Xuaát hieän hoäp thoaïi :
Nhaäp caùc thoâng soá cho Directoin 1, nhaäp Number laø 3, khoaûng caùch Spacing laø 80 vaø goùc
Angle laø 0. Töông töï trong Direction 2 nhaäp Number laø 2, khoaûng caùch spacing laø 90 vaø goùc
Angle laø 45.
Choïn Preview xem tröôùc keát quaû vaø Click OK keát thuùc leänh.
Nhaán choïn Fix (neáu caàn) theå hieän kích thöôùc giöõa hai phaàn töû keà nhau.
Nhaán choïn Constraint angle Between axes (neáu caàn) theå hieän goùc nghieâng cuûa hai höôùng .
1.9 Circular Step and Repeat
Click choïn
Tools > Sketch Entity > Circular Step And Repeat
Caùc löïa choïn ñieàu kieän keát thuùc höôùng ñuøn vaät lieäu:
Throught All:
Up To Next:
Up To Vertex :
Up to Surface:
Up To Body :
Mid Plane:
Draft outward:
3.CAÙC CHÆNH SÖÛA TRONG QUAÙ TRÌNH XAÂY DÖÏNG MOÂ HÌNH KHOÁI:
Edit Sketch :
Edit Definition:
Feature Properties:
Suppress:
Delete Feature:
At Angle
Offset .
Normal to Curve .
On Surface .
REVOLVE CUT:
One- Direction :
Two- Direction :
Mid-Plane :
Merge result:
Choïn Selected Contours: xuaát hieän bieåu töôïng treân maøn hình ñoà hoaï vaø bieåu töôïng naøy
ñöôïc duøng ñeå cho pheùp choïn vaø xoaù caùc dieän tích Profile giao nhau.
Chuù yù: Trong phaàn meàm SW naøy cho pheùp ta coù theå thöïc hieän leänh Revolve trong tröôøng hôïp
caùc bieân daïng Profile giao nhau, vaø ta coù theå duøng bieåu töôïng naøy ñeå choïn vaøo vuøng
dieän tích caàn Revolve.
Bieân
daïng
Bieân daïng luùc sau
ban ñaàu
Distance
Angle
Distance distance:
Vertex :
Equal distance:
Keep feature:
Flip direction:
Constant radius:
Coâng duïng:
Keep Surface :
Distance
Setblack Verties
SetblackDistance
2. Variable radius
coâng duïng:
3. Face fillet:
- Coâng duïng:
Caùc löïa choïn trong Simple Hole töông töï nhö leänh Extrude.
Xaùc ñònh beà maët ñaët loã Xaùc ñònh vi trí ñaët taâmloã
Goïi leänh: Click choïn bieåu töôïng treân thanh Feature, hoaëc vaøo Insert >Feature > Wizard
Hole.
Baûng thoâng soá hình hoïc cuûa caùc loã ren.
Ñöôøng kính
ren vaø goùc coân
cuûa loã ren
Goïi leänh: choïn bieåu töôïng treân thanh coâng cuï Feature, hoaëc vaøo Insert > Feature > Shell.
Face to remove
Shell outward:
Taïo thaønh moûng coù beà daøy thaønh khaùc nhau cho moät hình hoäp.
LEÄNH DRAFT:
Coâng duïng:
Goïi leänh: Click bieåu töôïng treân thanh coâng cuï Feature, hoaëc vaøo Insert > Feature > Draft.
Trong baûng Type of Draft coù 3 kieåu löïa choïn: Neutral plane, Parting Line, Step Draft.
Maët taïo
Goùc nghieâng höôùng
nghieâng
Reverse (Neutral
direction Plane)
Trong hoäp thoaïi Face propagation coù caùc löïa choïn sau:
None: Chæ vaùt maët ñaõ choïn.
Along Tangent: Môû roäng maët vaùt cho taát caû caùc beà maët tieáp tuyeán
vôùi beà maët ñaõ choïn.
All Face: Taát caû caùc beà maët coù giao tuyeán chung vôùi maët Neutral
Plane ñeàu bò vaùt.
Inner Faces: Vaùt taát caû caùc beà maët coù giao tuyeán chung vôùi maët
Neutral Plane nhöng caùc giao tuyeán ñoù chæ ñöôïc naèm phía trong dieän tích cuûa maët Neutral
Plane.
Outer Faces: Vaùt taát caû caùc beà maët coù giao tuyeán chung vôùi maët Neutral Plane nhöng caùc giao
tuyeán ñoù chæ ñöôïc naèm phía ngoaøi dieän tích cuûa maët Neutral Plane.
None.
Bo cung
Along Tangent.
All Faces.
Inner Faces.
Outer Faces.
Chuù yù:
Goïi leänh:
Click choïn Rib treân thanh coâng cuï Feature
Insert > Feature > Rib.
Hoäp thoaïi:
Giaû söû ta choïn laàn 3 ñeå taïo höôùng nghieâng. vôùi beà daøy gaân laø 20.
Chuù yù: Ta coù theå taïo Rib vôùi nhieàu Profile khaùc nhau.
LEÄNH DOME:
Coâng duïng:
Goïi leänh: Click vaøo bieåu töôïng treân thanh coâng cuï
Feature, hoaëc vaøo Insert > Feature > Dome.
Xuaát hieän hoäp thoaïi
Caùch thöïc hieän leänh:
Trong Dome face :
Choïn Hight :
Chuù yù:
Coâng duïng:
Goïi leänh: Click choïn treân thanh coâng cuï Feature, hoaëc vaøo Insert > Pattern Mirror >
Curve Driven Pattern.
Caùch thöïc hieän leänh:
Trong baûng Drection 1 choïn:
Pattern direction
Number of Instances :
Spacing :
Reverse Direction :
Maintain Tagency:
Advanced smoothing:
Show preview: Theå hieän vaät theå trong quaù trình taïo.
Align with end face: Phaùt trieån toaøn boä khoái tôùi moät beà maët cuûa vaät theå
Trong baûng Start/ End Tangent coù caùc löïa choïn sau.
Start Tangent type
None:
Direction Vector: :
All Faces :
Trong hoäp thoaïi Guide Curve cho pheùp ta coù theå choïn theâm caùc ñöôøng daãn coù bieân daïng phöùc
taïp ñeå taïo ra caùc vaät theå coù hình daïng caàu kì hôn so vôùi leänh taïo Sweep thoâng thöôøng.
Chuù yù:
Path
Guide
Curve
Profile
Choïn Merge Smooth Face: Taïo söï lieân keát trong toaøn boä caùc beà maët cuûa vaät theå taïi nôi ñöôøng
daãn laø nhöõng ñöôøng cong khoâng lieân tuïc.
Choïn Show Section : Theå hieän soá Section taïo neân vaät theå.
Trong baûng Thin Feature coù caùc löïa choïn sau:
One Direction: Taïo thaønh moûng veà moät phía.
Two Direction: Taïo thaønh moûng veà hai phía vôùi beà daøy khaùc nhau.
Mid-plane: Taïo thaønh moûng veà hai phía ñeàu nhau.
Taïo bieân daïng ren tam giaùc coù kích thöôùc nhö hình veõ.
Chuù yù :
-
-
-
Sketch onto Face(s):
-
-
-
-
Chieáu laàn löôït hai Sketch1, Sketch2 treân hai maët phaúng khaùc nhau taïo thaønh Sketch3.
Direction of Full :
Faces to Split :
Projection :
Sketch to Project :
Faces to Split :
Choïn Single Direction
Choïn Reverse Direction:
Chuù yù:
Profile
BAØI 6:
LEÄNH LOFT:
Ñieàu kieän ñeå thöïc hieän leänh:
Close Loft.
Choïn baûng Thin Feature (töông töï nhö leänh Sweep):Taïo thaønh moûng cho vaät theå.
2. TAÏO LOFT WITH GUIDE CURVE.
Töông töï nhö leänh Sweep With Guide Curve leänh Loft With Guide Curve cuõng giuùp ta taïo
ñöôïc nhöõng vaät theå coù hình daïng khaù phöùc taïp. Baèng caùch thoâng qua ñoái töôïng laø caùc ñöôøng
daãn phöùc taïp.
Chuù yù:
Chuù yù:
Bieân daïng
Profile
Beà maët vaät theå ñaõ coù saün Vaät theå sau khi taïo.
4. LEÄNH LOFT WITH SPLITE LINE
Coâng duïng :
Bieân daïng Profile Duøng leänh Splite line chieáu leân beà maët hình caàu.
Choïn moät maët phaúng khaùc ñeå veõ moät bieân daïng Profile. Sau ñoù ta duøng Loft ñeå noái hai Profile
laïi vôùi nhau.
Sau ñoù duøng beà maët cuûa vaät theå vaø moät maët phaúng khaùc laøm maët phaúng ñeå veõ bieân daïng cuûa
tay caàm, vaø ñöôøng Centerline.
Profile
Center Line
Duøng leänh Loft with CenterLine taïo bieân daïng cho tay caàm.
CenterLine
Profiles
Goïi leänh: Click choïn treân thanh coâng cuï Surfaces, hoaëc vaøo Insert > Surface > Copy/
Move Bodies.
Solid and Surface or Graphics bodies to Move/Copy
Translate Reference (Linear Entities,
Coordinary System, or Vertex)
Delta X
Delta Y
Delta Z
Distance :
Vertex :
Delta X: Xaùc ñònh höôùng di chuyeån vaät theå theo phöông X.(So vôùi goác toïa ñoä chuaån).
Delta Y : Xaùc ñònh höôùng di chuyeån vaät theå theo phöông Y.(So vôùi goác toïa ñoä chuaån).
Delta Z : Xaùc ñònh höôùng di chuyeån vaät theå theo phöông Z .(So vôùi goác toïa ñoä chuaån).
X (Y,Z) Rotation Origin
Number of Copies
Tröôøng hôïp di chuyeån ñoái töôïng baèng caùch choïn Point & Vertex.
Translate
Rotate
Copy ñoái töôïng ban ñaàu theo ñoái töôïng chuaån.
Add Mates :
Böôùc 2:
Aligned:
Anti- Aligned(On) :
Moät soá kieåu moái gheùp töï ñoäng ñöôïc hình thaønh.
( Truøng )
(Ñoàng truïc)
By Delta XYZ :
To XYZ Position
Chuù yù:
Chuù yù:
3.3 AÅn Hieän Caùc Chi Tieát Treân Maøn Hình Ñoà Hoaï Cuûa Baûn Veõ Laép.
Ta coù theå baät taét chöùc naêng aån hieän cuûa chi tieát trong baûn veõ laép. Khi chi tieát ñang naèm treân
maøn hình ñoà hoaï, ñieàu naøy seõ giuùp ngöôøi thieát keá coù theå thöïc hieän quaù trình laép raùp ñöôïc
thuaän lôïi hôn neáu treân maøn hình ñoà hoaï coù quaù nhieàu chi tieát.
Khaû naêng aån hieän cuûa caùc chi tieát ñöôïc quyeát ñònh bôûi thuoäc tính Visible cuûa chi tieát ñoù.
a. Baät taét thuoäc tính Visible cuûa chi tieát.
b. Ta cuõng coù theå choïn kieåu Suppress( bieåu töôïng ) hoaëc Hide Component ñeå aån chi
tieát. Ñeå chi tieát trôû laïi moâi tröôøng ñoà hoaï ta choïn Set to Resolved ñoái vôùi kieåu Suppress. Vaø
choïn Show Component ñoái vôùi kieåu Hide Component.
Entities to mate
7.8.1. Caùc Böôùc Hieäu Chænh Chi Tieát Trong Baûn Veõ Laép.
Böôùc1:
Böôùc2:
Böôùc3:
Trong hoäp thoaïi Assembly Exploder cho pheùp ta coù theå phaù vôõ caùc moái laép gheùp theo 2 caùch:
a. Töï ñoäng phaù vôõ caùc moái laép gheùp cuûa caùc chi tieát(Auto Explode).
Click choïn Auto Explode.
Xuaát hieän baûng.
Previous Step
Next Step
Apply
New
Delete
Undo
Set Parameters
Direction to explode along:
Components to explode:
Distance :
Reverse diretion:
b. Phaù vôõ caùc moái gheùp cuûa töøng chi tieát.
Chuù yù:
Ñieåm xuaát
phaùt ñaàu tieân
(loã truï troøn)
Goïi leänh: Ñeå goïi leänh Jog Line tröôùc tieân ta cuõng phaûi Click choïn bieåu töôïng Explode line
Sketch sau ñoù Click choïn Jog Line .
Sau khi Click choïn Line con troû chuoät chuyeån sang bieåu töôïng .
-
-
Chuù yù: ta coù theå ñònh kích thöôùc treân caùc ñöôøng Jog Line.
Ví duï: Taïo quó ñaïo (ñöôøng daãn) cho caùc chi tieát trong quaù trình phaù boû moái gheùp.
Ñöôøng daãn
9.4. Kieåm tra söï giao nhau (ñoä doâi) cuûa caùc chi tieát trong quaù trình laép gheùp.
9.4.1. Leänh Interference Volumes.
Coâng duïng:
MOÂ PHOÛNG CHUYEÅN ÑOÄNG CUÛA CAÙC BOÄ PHAÄN TRONG CÔ CAÁU LAÉP GHEÙP
9.1. Leänh Move Component & Rotate Component.
Xuaát hieän hoäp thoaïi:
Xaùc ñònh
kieåu chuyeån
ñoäng cuûa chi tieát
hoaëc
Baûng Option xuaát hieän phía döôùi vôùi 3 löïa choïn: Standard Drag, Collision Detection, Physical
Dynamics.
Collision Detection:
All components :
These components :
Resume Drag.
Stop at collision:
Dragged part only:
Physical Dynamics: Theå hieän söï chuyeån ñoäng cuûa caùc chi tieát.
Choïn Sensitivity: xaùc ñònh khoaûng dòch chuyeån (ñoä nhaäy) cuûa chi tieát laø nhieàu hay ít.
Trong phaàn meàm naøy cho pheùp khoaûng dòch chuyeån nhoû nhaát laø 0.02mm vaø lôùn nhaát laø 20mm.
Trong quaù trình dòch chuyeån chi tieát seõ xuaát hieän theâm bieåu töôïng Center of mass treân chi
tieát caàn keùo.
Luùc naøy trong baûng Advanced Option coù caùc löïa choïn:
Highlight faces : Khi caùc chi tieát giao nhau töï ñoäng caùc phaàn giao nhau ñoù seõ saùng leân.
Sound: Töï ñoäng phaùt ra tieáng “beep” khi caùc chi tieát giao nhau.
Stop Record or playback :döøng quaù trình moâ phoûng chuyeån ñoäng.
Record Simulation: moâ taû höôùng dòch chuyeån cuûa chi tieát.
Pause Replay: taïm döøng quaù trình moâ phoûng, hoaëc thöïc hieän laïi quaù trình moâ phoûng.
Reset Components: ñöa chi tieát quay trôû laïi vò trí ban ñaàu.
Reverse Replay: ñaûo ngöôïc laïi quaù trình moâ phoûng töø cuoái haønh trình ñeán ñaàu haønh trình.
Slow Replay: thöïc hieän laïi quaù trình moâ phoûng moät caùch töø töø.
Replay Simulation: thöïc hieän laïi quaù trình chuyeån ñoäng töø ñaàu ñeán cuoái.
Fast Replay: thöïc hieän quaù trình moâ phoûng vôùi toác ñoä nhanh.
Contiuous Replay: thöïc hieän quaù trình moâ phoûng töø ñaàu ñeán cuoái vaø sau ñoù laïi tieáp tuïc
thöïc hieän laïi laàn nöõa, cho ñeán khi Click choïn Stop Record or playback .
Reciprocating Replay: thöïc hieän quaù trình moâ phoûng töø ñaàu ñeán cuoái roài töø cuoái trôû ngöôïc
laïi ban ñaàu, cho ñeán khi click choïn Stop Record or playback
9.2. Caùc Leänh Ñieàu Khieån Quaù Trình Chuyeån Ñoäng Cuûa Caùc Chi Tieát.
9.2.1. Leänh Linear or Rotary Motors.
Goïi leänh: Click choïn bieåu töôïng Linear Motor treân thanh coâng cuï Simulation, hoaëc vaøo
Insret > Simulation > Linear motor.
Xuaát hieän hoäp thoaïi Linear Motor.
Xaùc ñònh
toác ñoä
Trong baûng Direction/ Velocity: choïn Linear, Cung troøn, A Planar, Axis, Maët noùn, hay Plane
ñeå ñònh höôùng chuyeån ñoäng cuûa chi tieát.
Choïn Reverse Direction ñoåi höôùng.
Höôùng chuyeån
ñoäng cuûa chi tieát
Reverse
Direction
Trong baûng Direction/ Velocity: choïn Linear, Cung troøn, A Planar, Axis, Maët noùn, hay Plane
ñeå ñònh höôùng chuyeån ñoäng cuûa chi tieát.
Choïn Reverse Direction ñoåi höôùng.
Chuù yù: Neáu choïn Linear egde, truï, cung troøn thì höôùng chuyeån ñoäng seõ quay xung quanh truïc,
neáu choïn maët phaúng thì höôùng chuyeån ñoäng quay xung caïnh vuoâng goùc vôùi maët phaúng .
9.2.3. Leänh Spring.
Goïi leänh: Click choïn bieåu töôïng Spring treân thanh coâng cuï Simulation, hoaëc vaøo Insret >
Simulation > Spring.
Xuaát hieän hoäp thoaïi Spring.
Spring
Endpoint
Trong Spring Endpoint :choïn Linear Edge, Vertexs, Sketch Points duøng ñeå xaùc ñònh höôùng
cuûa ñöôøng xoaén oác.
Choïn Free Length: Xaùc ñònh ñoä daõn daøi cuûa loø xo.
Choïn Spring Constant: xaùc ñònh ñoä cöùng cuûa loø xo.
Höôùng
chuyeån
ñoäng
Trong baûng Direction/Strength: choïn Linear Edge, A Plane, beà maët vaät theå, Axis ñeå ñònh
höôùng chuyeån ñoäng cuûa chi tieát.
Choïn Reverse Direction ñoåi höôùng.
Choïn Strength: xaùc ñònh toác ñoä di chuyeån cuûa chi tieát.
Sau khi ñaõ ñònh ñöôïc chuyeån ñoäng cuûa caùc chi tieát ta choïn Record Simulation ñeå ghi laïi
caùc chuyeån ñoäng roài nhaán choïn Replay Simulation ñeå thöïc hieän chuyeån ñoäng, choïn theâm
caùc nuùt Contiuous Replay, Reciprocating Replay ñeå caùc chuyeån ñoäng ñöôïc thöïc hieän
moät caùch lieân tuïc. Muoán döøng chuyeån ñoäng choïn Stop Record or playback.
Trong phaàn meàm SW coøn hoã trôï ta caùc quaù trình laép gheùp nhanh choùng nhieàu chi tieát cuøng moät
luùc baèng caùch söû duïng leänh Components Pattern.
Chuù yù:
Chæ neân söû duïng leänh naøy ñoái vôùi caùc chi tieát ñöôïc taïo ra töø caùc leänh Pattern.
Vaø noù ñöôïc thöïc hieän sau khi chi tieát ban ñaàu ñaõ ñöôïc laép gheùp xong.
9.3. Leänh Components Pattern.
Sau khi ñaõ thöïc hieän xong leänh laép gheùp cho chi tieát ban ñaàu.
Trong phaàn Method to define the pattern coù hai löïa choïn:
Use an existing feature pattern (Derived)
Define your own pattern (local).
Arrange in straight lines (linear): laép gheùp chi tieát theo ñöôøng thaúng.
Arrange in a curcular fashion (Circular): laép gheùp chi tieát theo ñöôøng troøn.
Choïn Use an existing feature pattern (Derived) choïn Next xuaát hieän hoäp thoaïi Derived
Component Pattern.
Choïn Define your own pattern (local). choïn Arrange in straight lines (linear), choïn Next xuaát
hieän hoäp thoaïi LocalComponent Pattern.
Xaùc ñònh
höôùng Caùc höôùng
laép raùp
Ñoåi höôùng
Khoaûng
caùch giöõa
caùc chi tieát
Soá löông
chi tieát
Choïn Define your own pattern (local). choïn Arrange in a curcular fashion (Circular), choïn
Next xuaát hieän hoäp thoaïi LocalComponent Pattern
Xaùc ñònh
höôùng
Ñoåi höôùng
Goùc giöõa
caùc chi tieát
Soá löông
chi tieát
Standart sheet format: Choïn khoå giaáy tieâu chuaån töø danh saùch.
Custom sheet format: Click Browse: Choïn khoå giaáy cuûa baûn veõ Drawing ñaõ ñöôïc caøi daët saün
trong maùy.
No sheet format: Trong danh saùch löïa choïn laø Paper size ta choïn User Define, giuùp ngöôøi veõ
coù theå töï thieát laäp baûn veõ kó thuaät theo yù muoán cuûa mình baèng caùch nhaäp caùc thoâng soá chieàu
(Width) chieàu cao (Height) cho baûn veõ.
Chuù yù:
3. Giôùi Thieäu Moâi Tröôøng Laøm Vieäc Trong Cheá Ñoä Drawing.
Chuù yù:
5. CAÙC LEÄNH TAÏO BAÛN VEÕ KYÕ THUAÄT CHO CHI TIEÁT:
5.1 Leänh Standard 3 View.
Goïi leänh: Click choïn Standard 3 View treân thanh coâng cuï Drawing, hoaëc vaøo Insert >
Drawing View > Standard 3 View.
Luùc naøy con troû chuyeån sang bieåu töôïng . Vaø hoäp thoaïi Standard View xuaát hieän vôùi caùc
chæ daãn ñeå taïo moät baûn veõ chi tieát.
-
Ñoái vôùi hình chieáu cô sôû (hình chieáu “Cha”). Xuaát hieän hoäp thoaïi sau:
Choïn tæ leä
Caùch taïo moät hình chieáu truïc Baûng höôùng daãn choïn höôùng
ño töông töï nhö caùch taïo caùc nhìn vaø vò trí ñaët hình chieáu
hình chieáu khaùc. Hình chieáu truïc ño
Hình chieáu
cô baûn
BAØI 15:
12.5. Leänh Auxiliary View (hình chieáu phuï).
Goïi leänh: Click choïn Auxiliary View treân thanh coâng cuï Drawing, hoaëc vaøo Insert >
Drawing View > Auxiliary. Xuaát hieän hoäp thoaïi.
Ñaët teân cho
höôùng nhìn
Ñònh tæ leä
cho hình
chieáu phuï
Ñoái töôïng ñöôïc chieáu seõ coù höôùng nhìn vuoâng goùc vôùi Reference Edge ñaõ ñöôïc choïn.
Reference Edge
Goïi leänh: Click choïn Relative treân thanh coâng cuï Drawing hoaëc ta coù theå vaøo Insert >
Drawing View > Relative, luùc naøy con troû chuyeån sang bieåu töôïng .
Sau khi ñaõ chuyeån sang moâi tröôøng Model ta coù theå Click choïn beà maët cuûa vaät theå ñeå xaùc ñònh
höôùng nhìn chính. Khi ñoù seõ xuaát hieän hoäp thoaïi Drawing View Orientation.
Choïn moät höôùng nhìn khaùc vuoâng goùc vôùi höôùng nhìn ñaàu tieân. Vaø choïn OK.
Luùc naøy con troû chuoät seõ chuyeån sang bieåu töôïng . Trôû veà moâi tröôøng Drawing luùc naøy seõ
xuaát hieän hoäp thoaïi.
Ñònh tæ leä cho
hình chieáu
Hình chieáu
Höôùng nhìn 2
Höôùng nhìn 1
13.1. Leänh Broken - Out Section.
Coâng duïng:
Goïi leänh: Click choïn Broken – Out Section treân thanh coâng cuï Drawing hoaëc vaøo Insert >
Drawing View > Broken –out Section.
Auto hatching:
Spline
Goïi leänh: Click choïn Section View treân thanh coâng cuï Drawing hoaëc vaøo Insert > Drawing
View > Section.
Partial section:
Display on Surface:
Section Line
Chuù yù:
Goïi leänh: Click choïn Aligned Section View treân thanh coâng cuï Drawing hoaëc vaøo Insert >
Drawing View > Aligned Section View.Xuaát hieän hoäp thoaïi.
Section Line
Curved Straight
Goïi leänh: Click choïn Detail View treân thanh coâng cuï Drawing hoaëc vaøo Insert > Drawing
View > Detail View. Xuaát hieän hoäp thoaïi.
Teân cuûa
hình trích
Bieân daïng HCN Bieân daïng Spline Bieân daïng cung troøn.
Trong Style coù caùc kieåu hình trích:
Full outline:
Pin position :
Chuù yù:
-
Goïi leänh: Click choïn Crop View treân thanh coâng cuï Drawing.
Sau ñoù hình chieáu treân baûn veõ chæ coøn laïi phaàn dieän tích naèm trong bieân daïng caét.
Ngoaøi ra ta coù theå vaøo Line Format ñeå coù theå ñònh daïng caùc tieâu chuaån chung cho taát caû caùc
daïng ñöôøng. Khaùc vôùi Layer laø ñònh daïng cho töøng ñöôøng neùt rieâng bieät
14.2. Theå Hieän Ñöôøng Taâm (Center Line, Center Mart) Treân Caùc Truïc Vaø Ñöôøng Troøn.
14.2.1 Leänh Center Mart.
Coâng duïng:
Goïi leänh: Click choïn Center Mart treân thanh Annotation hoaëc ta coù theå vaøo Insert >
Annotation > Center Mart.
Single Center Mart: Taïo ñöôøng taâm cho moät ñöôøng troøn hay moät cung troøn.
Linear Center Mart: Taïo ñöôøng taâm cho caùc ñöôøng troøn ñöôïc taïo töø leänh Linear Pattern.
Circular Center Mart: Taïo ñöôøng taâm cho caùc ñöôøng troøn ñöôïc taïo töø leänh Circular Pattern.
.
Tröôøng hôïp choïn Single Center Mart.
Chuù yù:
Trong quaù trình taïo neáu treân chi tieát coù nhieàu ñöôøng troøn coù kích thöôùc nhö nhau, vaø cuøng ñöôïc
taïo treân moät cung troøn hay moät ñöôøng thaúng, thì seõ xuaát hieän theâm tröôøng hôïp choïn Propagate
. taïo taâm cho taát caû caùc ñöôøng troøn xuaát hieän treân hình chieáu.
Ta coù theå choïn chuaån cho caùc ñöôøng Center Mart baèng caùch vaøo Tools > Option > Document
Properties > Detailing.
14.2.2. Leänh CenterLine.
Coâng duïng:
Goïi leänh: Click choïn Centerline treân thanh Annotation hoaëc ta coù theå vaøo Insert >
Annotation > Centerline. Xuaát hieän hoäp thoaïi.
Ñeå coù theå taïo moät Centerline ta coù theå choïn caùc
tröôøng hôïp sau:
Choïn hai caïnh (song song hoaëc khoâng song
song) treân hình chieáu.
Choïn treân beà maët coù bo cung, chaáp nhaän cung
ñöôïc taïo töø Splines
Choïn treân beà maët cuûa caùc (truï, noùn, Sweep).
Choïn treân hình chieáu truïc ño.
15. GHI KYÙ HIEÄU, KÍCH THÖÔÙC VAØ TAÏO CAÙC CHÆ SOÁ TREÂN CAÙC HÌNH CHIEÁU:
15.1. Ghi kích thöôùc treân hình chieáu.
15.1.1 Kích thöôùc kieåu Baseline Dimension.
Goïi leänh: Click choïn Dimension treân thanh coâng cuï Sketch Relation vaø ta Click phaûi chuoät
vaø choïn Baseline Dimension. Hoaëc choïn Tools > Dimension > Baseline.
töôïng .
Ghi kích thöôùc theo phöông ngang. Ghi kích thöôùc theo phöông thaúng ñöùng.
15.1.4. Kích thöôùc kieåu Hole Callouts (Ghi kích thöôùc treân caùc loã).
Click choïn Hole Callouts treân thanh coâng cuï Annotation
Hoaëc vaøo Insert > Annotations > Hole Callout. Con troû chuyeån sang bieåu töôïng .
Click choïn vaøo caïnh cuûa ñöôøng troøn.
Choïn caáp chính xaùc cho caùc chæ soá kích thöôùc.
Outside
Inside Smart
Break Dimension Lines : choïn caùc kích thöôùc bò caét ngang khi ñi qua moät ñöôøng gioùng cuûa moät
kích thöôùc khaùc.
15.2. Ghi Dung Sai Hình Daïng Vaø Vò Trí Caùc Beà Maët Treân Hình Veõ.
Leänh Geometry Tolerance.
Click choïn Geometry Tolerance treân thanh Annotation, hoaëc vaøo Insert > Annotation >
Geometry Tolerance.
MC:ñieàu
Ñöôøng kính
kieän vaät lieäu
Click choïn Datum Feature Symbol treân thanh coâng cuï Annotation hoaëc vaøo Insert >
Annotation > Datum Feature Symbol. Xuaát hieän hoäp thoaïi.
Giaù trò
kích
thöôùc
Chuaån
dung sai
Dashed Solid
Trong baûng Symbol choïn caùc loaïi kyù hieäu duøng cho ñoä nhaùm.
Direction of lay :Ghi kí hieäu caùc höôùng nhaáp nhoâ beà maët (neáu coù).
Roughness : Ñoä nhaùm.
Maximum: Ñoä nhaùm lôùn nhaát.
Minimum : Ñoä nhaùm nhoû nhaát.
Spacing : Ñoä cao trung bình cuûa caùc nhaáp nhoâ treân beà maët.
Custom : Ta coù theå choïn chöõ soá tuyø yù trong caùc ñöôøng vieàn.
Item Number : Xaùc ñònh caùc chöõ soá phaûi ñuùng theo trình töï saép xeáp cuûa caùc chi tieát.
Quantity : Theå hieän soá löôïng cuûa caùc chi tieát coù trong baûn veõ laép.
Quantity
2. Leänh Stacked Balloon.
Click choïn Stacked Balloon treân thanh Annotation hay vaøo Insert > Annotation > Stacked
Balloon.
Xuaát hieän hoäp thoaïi.
Trong baûng Anchor Point choïn Use table Anchor Point : Xaùc ñònh vò trí ñieåm ñaët cuûa baûng vaät
lieäu.
Top Left: Ñaët taïi vò trí ñieåm ñaàu beân traùi cuûa baûng beân goùc traùi phía treân khung veõ.
Top Right: Ñaët taïi vò trí ñieåm ñaàu beân phaûi cuûa baûng beân goùc traùi phía treân khung veõ
Bottom Left :Ñaët taïi vò trí ñieåm cuoái beân traùi cuûa baûng beân goùc traùi phía treân khung veõ.
Bottom Right:Ñaët taïi vò trí ñieåm cuoái beân phaûi cuûa baûng beân goùc traùi phía treân khung veõ.
Chuù yù: