Professional Documents
Culture Documents
ESCUELA DE PSICOLOGIA
TURNO NOCTURO
FECHA
2019
Contenido
1. Introducción
2. Instituciones
3. Plan de actividades
4. Primera sesión
4.1 Conociendo al Grupo
5. Segunda sesión
5.1 Autoestima
6. Tercera sesión
6.1 Automotivación
7. Cuarta sesión
7.1 Autocontrol
8. Quinta sesión
8.1 empatía
9. Sexta sesión
9.1 Plan de Vida
10. Registro de actividades
11. Conclusión
12. Recomendaciones
13. Anexos
Introducción
En este informe se presentarán las actividades realizadas, para cumplir con las 120
horas de servicio social exigidos por la Universidad de Panamá como requisito para
obtener el título en la Licenciatura en Psicología.
En la institución se impartió el taller “Las 5 llaves del éxito” conformado por actividades
para reforzar los aspectos de automotivación, autoestima, autocontrol, empatía y Auto
concepto.
Objetivos Generales
Objetivos Específicos
El presente proyecto estará enfocado en trabajar las Cinco Llaves del Éxito en relación
con la inteligencia personal que involucra: Inteligencia intrapersonal (parte teórica) e
Inteligencia interpersonal (parte de actividades y prácticas).
Este proyecto se llevara a cabo con niños y niñas jóvenes de edades entre 6 y 12 años de
edad de la Comunidad de las Mañanitas a través talleres y dinámicas.
Si desde una temprana edad se les enseña a conocerse interiormente, conocer sus
emociones, debilidades fortalezas y saberlas manejar, ellos tendrán la capacidad
de resolver los conflictos y dificultades cotidianos de la vida con mayor
positivismo e inteligencia sin tener que recurrir a prácticas negativas que pongan
en peligro su integridad física o emocional.
Consideramos que la inteligencia Intrapersonal es básica en la formación integral
del ser humano y sobre todo del niño o niña porque le permite lograr metas
desafíos, cambios, transformación y ser o llegar a ser estudiantes exitosos y de
bien para sí mismos y para su comunidad.
Para la realización de este proyecto “Las Cinco Llaves del Éxito utilizaremos diversos
talleres relacionados con cado uno de los temas que involucra la inteligencia
intrapersonal, en las cuales todos y cada uno de los niños y niñas jóvenes de la
Comunidad de las Mañanitas trabajaran de manera activa y participativa.
Durante el desarrollo de estos talleres utilizaremos una variedad de materiales didáctico
con el propósito de que se logre una mayor comprensión y asimilación por parte de los
niños y niñas jóvenes de esta Comunidad.
Instituciones
También tuvimos varios conversatorio con padres que llegaban a consultarnos, sobre la
Crianza de sus hijos, asistiéndole desde el lado afectivo y emocional.
Plan de actividades
Desarrollo
El Bolígrafo Loco
Se hace girar un bolígrafo y hacia quién apunte debe decir el nombre y alguna
característica de un compañero.
Objetivos: Conocimiento de los nombres del grupo y de alguna característica
personal.
Participantes: A partir de los 8 años. El número es ilimitado
Consignas de Partida: En la primera vuelta, cada participante dice su nombre y una
cualidad suya que le parezca determinante.
Debe tratarse de cualidades positivas de un mismo. Se dice en pocas palabras. Es
preferible que no se puedan repetir lar personas de las que se hable.
Desarrollo
Sentados en círculo, en una primera vuelta cada uno se presenta y dice su nombre y
una característica personal positiva. En la segunda vuelta, se girará el bolígrafo para
que al señalar a un jugador diga el nombre y la característica de otra persona. El
objetivo no es que todos hablen, sino que se nombre una cualidad y el nombre de
todos los integrantes del grupo.
Tirar la Canasta
El Baile de la Silla
Desarrollo
Valoración del Cuerpo y la Persona:
Materiales: Los niños, Lápiz y papel
Edad: de 8 a 12 años
Objetivo: Que todos sean conscientes de que todos poseemos cualidades positivas.
Se va a construir una casa junta donde el material será el cuerpo de cada uno.
Se determinara quien va a ser la puerta, las ventanas, techo, etc...
Se deja libre este trabajo para que cada quien elija la parte que quiere ser, después
cada uno se presentara al grupo, porque desea ser esta parte.
Luego cada parte se va uniendo para construir la casa, deben buscar la manera de
hacerlo.
Es dar las razones, el impulso, el entusiasmo y el interés que provocan una acción
específica o un determinado comportamiento.
¿Qué es ser una persona Automotivada?
Ser Automotivada significa estar listo para conversaciones y conductas motivadas y
enfocadas hacia tus objetivos. También significa ser lo suficientemente ingenioso e
inteligente como para no ser manipulado y mantenerte receptivo al aprendizaje
positivo. ¡Mantener este pensamiento es un reto!
Actividades:
El BUM
El Cuento Vivo
Edad: 7 a 12 años
Materiales: Ninguno
¡EL BUM!
Objetivos:
•Animar, estimular y concentrar a un grupo fatigado.
•Identificar las habilidades para la escucha activa.
•Ilustrar las características de la competencia (ganar-perder)
Duración recomendada: 30 minutos
Materiales: Ninguno
Desarrollo:
1. El formador/a pide a los participantes que se sienten en círculo, aunque también se
puede realizar estando los participantes sentados en su sitio.
2. El formador/a comenta a los participantes que deben numerarse en voz alta y que
a todos los que les toque un múltiplo de tres (3, 6, 9, 12, 15, etc.) o un número que
termine en tres (13, 23, 33, 43, etc.) deberán decir ¡Bum! en lugar del número; la
persona que sigue deberá continuar la numeración. Ejemplo: La primera persona
empieza diciendo UNO, el siguiente DOS, el que sigue (al que le corresponde decir
TRES) dice ¡Bum!, el siguiente dice CUATRO, etc.
3. El participante que no dice ¡Bum! o el que se equivoca con el número siguiente
pierde. Los que pierden van saliendo del juego y se vuelve a iniciar la numeración
por el número UNO.
4. La numeración debe decirse rápidamente; si un participante tarda mucho (más de
tres segundos) también quedará descalificado.
5. Los dos últimos jugadores son los ganadores.
6. Al término del ejercicio el/la formador/a dirige una discusión sobre las conductas
y actitudes mostradas en el desarrollo del mismo.
Objetivos:
•Animación y concentración del grupo.
Nº de alumnos/as: Ilimitado
Disposición de la sala: Un lugar lo suficientemente grande para que los participantes
puedan sentarse en círculo.
Duración recomendada: 30 minutos
Materiales: Ninguno
Desarrollo:
1. El/la formador/a les pide que se sienten en círculo. Una vez sentado, comienza
hacer un relato sobre cualquier cosa, donde incorporen personajes y animales en
determinadas actitudes y acciones.
2. Cuando el/la formador/a señale a cualquier compañero, este debe actuar como el
animal o personaje sobre el cual se esté haciendo referencia en ese momento en el
relato.
Discusión: No se hacen comentarios.
Variantes: El/la formador/a puede hacer que el relato se construya colectivamente de
manera espontánea. Inicia el cuento y va dándole la palabra a otro compañero para
que lo continúe; puede haber o no representación.
Actividades:
El Lazarillo
Concurso de posición
Desarrollo:
El Lazarillo
Objetivo: lograr una confianza suficiente para que se pueda dar la colaboración.
Materiales: pañuelos o vendas para tapar los ojos.
Edad: de 6 a 12 años.
Desarrollo: la mitad del grupo tiene los ojos vendados. Están agrupados de dos en
dos (un ciego y un guía). Los guías eligen a los ciegos sin ser identificados. Durante
unos minutos los lazarillos conducen a los ciegos, después de un rato, se cambian los
papeles. Los nuevos guías vuelven a elegir a su ciego sin ser vistos. Después se
hablará de los sentimientos que cada niño ha tenido.
Concurso de Posición
Actividades:
Y tú, ¿cómo eres?
En tus zapatos.
El cuento de las emociones
Desarrollo
En tus zapatos. Se trata de una actividad muy similar a la anterior, pero en este caso
utilizaremos zapatos de otras personas. Podemos pedirlos que los traigan de casa y
que comprueben cómo se camina con unos zapatos demasiado grandes o un poco
pequeños. Preguntémonos cómo creemos que se siente el resto, si los conocemos
bastante bien o si sabemos cuáles son sus preocupaciones. La conversación puede
dar muchos frutos.
Actividades:
¿Hasta dónde puedes llegar?
Tablero de plan de vida
El proyecto de vida de los niños
Desarrollo:
Los participantes pasan uno por uno y establecen hasta dónde llegarían dando un
salto, se marca el punto escogido y saltan, por lo general llegarán más lejos de lo que
pensaban.
Temas a reforzar:
Habilidades, fortalezas, cualidades, virtudes
Sentido de vida
Límites y nivel de frustración
Redacción, habilidades en escritura
Competencia a desarrollar: Comunicativa, Socio- Afectiva
Registro de actividades