Professional Documents
Culture Documents
Game Setup
Game Setup
Dragon Heist
Character Creation
2. Då detta inte är ett Adventure League spel så behöver spelarna inte följa AL CC.
4. Spelet är huvudsakligen menat att vara roligt. Tänk på andra spelare och balansen i spelet.
5. Valet av attributets är upp till enskild spelare. Standard Array, Point Buy eller 4d6 drop
lowest.
a. Väljer du att rulla måste detta göras framför DM
b. Rullar du och inte får ett resultat av 14 eller högre får du rulla om serien.
i. Du får inga rerolls. Har du iaf ett värde av 14 eller högre måste du behålla
serien.
1. Går en pc ner till 0 hp i en strid och healas så de vaknar igen så får de 1 lvl av exhaustion.
a. Detta kan vara kumulativt under en combat.
b. För att balansera detta så försvinna alla levels av exhaustion efter en lång rest
2. Att dricka en potion är en bonus aktion istället för en full aktion. Att ”mata” en annan pc en
potion är fortfarande en full aktion.
3. Spellcasters är inte längre begränsad till cantrips om de vill kasta mer än en spell per runda.
Om detta görs så kan bara en vara av level 3 eller högre. Casting time är fortfarande ett
faktum.
8. En paladin eller en cleric, som medvetet och utan att söka absolution, går emot deras tro
eller oath kan förlora deras vissa eller alla av deras krafter.
a. Detta kommer aldrig ske utan förvarning från DM.
9. Om det är flera som vi ha ett magiskt föremål så måste gruppen kommer överens vem som
får det. Är detta omöjligt så går det till personen med färre magiska föremål. Har personerna
lika många magiska föremål så rullar det vem som får det.
10. Barbaraian
a. En Path of the Beserker Barbarian påverkas inte av exhaustion när de ragar.
11. Fighter
a. En Eldritch Knight får välja från vilken class spell lista de får välja sina spells från när
de väljer subclassen.
i. Detta ändrar vilken deras spell casting modifier är.