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Abstract
The following research will expose a guided approach which rises from an issue
that was observed on different pedagogical internships. Such issue lies on the
need of teaching and understanding music from a less academic perspective
oriented to new technologies and the new ways of making music. In order to
conduct this research, a series of theoretical and music concepts that are critical to
the development of this methodology were used, such as melody, harmony,
rhythm, harmonic and key. It also includes fundamental concepts from the art of
turnabilism, including: harmonic mixing, loop, equalizer, and sound effects. Finally,
the proposed solution encourages the approach of dijing to the classroom, which is
oriented to a wide variety of emerging/new musical genres.
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Introducción y propósitos
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Planteamiento del problema y nudo crítico
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Fundamentación teórica - conceptual
Este elemento puede ser analizado desde un punto de vista físico, pero es
necesario entenderlo desde la arista musical. Károlyi (1984), señala que la
melodía, físicamente es una sucesión de sonidos, conformada por una cualidad de
tensión interior, que le da sentido y espíritu a ésta. Asimismo, Porcel (2011),
sostiene que dicha sucesión está compuesta por sonidos de diferente altura,
intensidad y duración.
1.2 Armonía
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diversos, de notas musicales diferentes, concordes y también discordes,
percibiéndolas el oído como un sonido compuesto.
1.3 Ritmo
Este elemento es considerado como uno de los más primigenios, pues tiene
una estrecha relación con los vínculos naturales del ser humano y su universo.
Según Castro Lobo (2003), ritmo dice relación con la organización de sonidos,
ruidos y silencios. El autor afirma que el ritmo le otorga la sensación de
movimiento a la música. Otro alcance al concepto es el de Spang (1983), quien
desde la óptica de la poesía entiende el ritmo como un fenómeno físico-psíquico
en el que confluyen diversos factores y que se manifiesta con predominancia, en
el ámbito auditivo.
1.4 Timbre
1.5 Tonalidad
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auditiva por la sensación de familiaridad entre los componentes que interaccionan
en el juego de tensión y relajación que se establece entre ellos y la sujeción
común a un mismo centro tonal.
2.2 Loop
Desde el punto de vista de Duffel (2007), autor tratado por Abril (2010) un
loop corresponde a sección corta entre uno a cuatro compases de una canción,
que se repite de manera constante, y puede usar para la base de un tema.
2.3 Ecualizador
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2.5 Efectos de sonido
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Metodología y propuesta de solución
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1. Propuesta didáctica
1.1 Consideraciones generales
Antes de esbozar la propuesta didáctica, es necesario hacer hincapié en
algunos aspectos que tienen que ver con el diseño, la ejecución y evaluación de la
misma. Asimismo, es primordial consignar previamente que el rol que asume el o
la docente que lleve a cabo estas directrices, es el de un agente activo que está
en constante perfeccionamiento, lo que implica investigar y estar al tanto del
panorama musical actual. Además de esto, cabe destacar que el diseño de esta
propuesta es de autoría del investigador.
En primer término, es fundamental que el docente se sumerja en el contexto
educativo específico y pueda visualizar los recursos didácticos (audiovisuales) con
los que cuenta el centro educativo, tales como: proyector, monitores de estudio,
controladores dj (Traktor Kontrol S4 y Traktor Kontrol F1), computadores y
audífonos. También es conveniente que el establecimiento cuente con una sala
temática de música, con aislación básica.
Otro aspecto relevante a tener en consideración es el que atañe al
quehacer docente. Esto apunta a las labores propias del profesor al momento de
ejecutar la didáctica. Una de las tareas primordiales para un adecuado proceso de
enseñanza-aprendizaje tiene que ver con generar un clima de aula propicio. En
cuanto a esto, el Centro de Perfeccionamiento, Experimentación e Investigaciones
Pedagógicas (2008), en el Marco de la Buena Enseñanza, hace un especial
énfasis en las interacciones sociales que ocurren dentro de la sala de clases, tanto
docente-estudiante como estudiante-estudiante. Algunos indicadores que dan
cuenta de un clima adecuado son la confianza, la equidad y el respeto,
complementado con un espacio de trabajo organizado y enriquecido.
Finalmente, la propuesta debe contemplar una fase de Evaluación, en
donde el pedagogo haga un balance de todo el trabajo implementado. Para estos
fines se sugiere una sistematización y/o registro de las actividades y sus
resultados en relación a los objetivos propuestos para cada una, como por
ejemplo, a través de bitácoras, diarios pedagógicos, registros audiovisuales,
recoger impresiones de los alumnos (escritas u orales), entre otras. Todo lo
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anterior tiene el fin de reformular la propuesta y hacer las adecuaciones
pertinentes.
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1.3 Funciones básicas del software y hardware
Aquí se dan a conocer las funciones básicas con las que cuenta el software
Traktor pro 2, el cual servirá para llevar a cabo el transcurso de la unidad. Es
importante aclarar que el software es una extensión del hardware, por lo que
existe una correspondencia al momento de explicar dichas funciones, entre el
soporte virtual (Traktor) y el soporte físico (Traktor Kontrol S4 y Traktor Kontrol
F1). Las funciones son las siguientes:
a) Deck: conocido también como plato, es el lugar donde se reproducen
pistas, archivos de audios digitales, tales como el mp3, FLAC, WAV, entre
otros de similares características. Para efecto de esta propuesta, se utilizarán
tres decks (A, B y C), más un Remix Deck (D), el cual funciona con el
controlador Traktor Kontrol F1 (ver figuras 1, 2 y 3)
c) Ecualizador: son las perillas que modifican la amplitud del espectro de las
frecuencias en una señal de audio, ya sea incrementando o disminuyendo la
amplitud de dicha frecuencia o un conjunto de estas. En un ecualizador se van
a usar los Hertz (Hz) para referirnos a las frecuencias y los decibeles (dB) para
la amplitud (ver figura 5).
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Traktor cada unidad de efectos puede ser trabajada bajo dos modalidades
distintas: modo grupal y modo individual (ver figuras 6 y 7).
f) Bucleo: en esta función podemos crear bucles o loops, que son secciones
cortas de pistas, con un inicio y un final (de 8, 4 o menos compases). Esta
función se ubica en la cubierta, bajo el deck. Dentro de esta función (de
izquierda a derecha) encontramos la perilla de movimiento del loop (MOVE),
botones de entrada y salida del bucle (IN, OUT), y la perilla de tamaño de este
(SIZE). (ver figura 9)
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c) Fase de modelaje: El profesor debe hacer una demostración a través del
software Traktor y su respectiva controladora. El educador debe escoger un
repertorio preciso de tracks en donde predomine cada elemento musical,
para facilitar el reconocimiento de estos.
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1.1 Actividades sugeridas
Melodía
”Clasificar la melodía”
Modalidad: Individual
Esta actividad consiste en distinguir y clasificar los tipos
de melodía que existen (vocal e instrumental). Para ello,
el docente reproduce a través del Software, un track que
cuente con dicho elemento. La tarea del estudiante es
oír atentamente lo que se reprodujo. La actividad se
guía mediante preguntas, como por ejemplo:
● Canciones recomendadas:
- Deadmau5 - Phantoms Can't Hang
-Romolo Di Prisco - Sirius 909
-Above and Beyond - You Got to Go
-David Guetta, Martin Garrix, Brooks- Like I Do
(Acapella)
-Depeche Mode - Enjoy The Silence (Acapella)
Modalidad: grupal
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● Canciones recomendadas:
● Canciones recomendadas:
● Canciones recomendadas:
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-Aphex Twin - Alberto Balsalm
-Andrew Bayer - Counting The Points
-Lycoriscoris - Noa
-Flume - Pika
-Deadmau5 - Strobe
Modalidad: individual
Esta actividad consiste en apreciar (a grandes rasgos)
lo que las y los estudiantes entienden por tonalidad.
Para ello, el docente reproduce en Traktor extractos de
variados temas. La tarea del estudiante es oír
atentamente lo que se reprodujo. La actividad se guía
mediante preguntas, como por ejemplo:
● Canciones recomendadas:
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2. Técnicas básicas del turnabilismo
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Reflexiones finales
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Esta propuesta exige contar con un equipamiento adecuado para su
ejecución, por lo que se vuelve prioridad que los establecimientos cuenten con una
estructura propicia (sala temática), además de invertir tanto en instrumentos como
elementos tecnológicos (amplificación, controladores dj, computadores, entre
otros). Se ha podido evidenciar en las diferentes prácticas TIFP que los
estudiantes de colegios que no cuentan con dichos requerimientos, suelen
manifestar una desmotivación o desinterés hacia la asignatura.
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Referencias bibliográficas
https://books.google.es/books?id=hV9UuD70OWkC
Brewster, B., Broughton, F. (2003). Manuel del DJ: el arte y la ciencia de pinchar
discos. Recuperado de
https://es.scribd.com/doc/3857700/Manual-del-Dj-El-arte-y-la-ciencia-de-pinchar-
discos
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Hernández, R. (2014). Metodología de la investigación. Recuperado de
http://observatorio.epacartagena.gov.co/wp-
content/uploads/2017/08/metodologia-de-la-investigacion-sexta-
edicion.compressed.pdf
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Spang, K. (1983). Ritmo y versificación. Teoría y práctica del análisis métrico y
rítmico. Recuperado de
https://books.google.cl/books?id=GpqeRHqgJhYC&pg=PA3&lpg=PA3&dq=sp
ang+1983+ritmo&source=bl&ots=pYvjjsYK9B&sig=ACfU3U1-
Iyu3B8TJK0RmRr3766tuPbB54Q&hl=es-419&sa=X&ved=2ahUKEwiZvMbt7-
LgAhWvELkGHUAHAEgQ6AEwA3oECAgQAQ
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ANEXOS
Figura 1
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Figura 2
Figura 4
Figura 3
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Figura 5
Figura 6
Figura 7
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Figura 9
Figura 8
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