Professional Documents
Culture Documents
{
// General Strings
"OK" "Добре
"
"Cancel" "Отказ
"
"UI_OK"
"ДОБРЕ"
"UI_Done" "ГОТОВ
О"
"UI_Yes" "ДА"
"UI_No"
"НЕ"
"generic_error_header" "Грешка"
"DAC_InvalidPersonaName" "[неизвестно
]"
"DAC_PlayerName_Bot" "Бот"
"DAC_ConnectingToSteam" "Свързване
към Steam…"
"DAC_ConnectingToGC" "Свързване
към игрален координатор, това може да отнеме няколко секунди…"
"DAC_Go_Online" "Игра
на линия"
"DAC_SteamLogIn_Title" "Влизане в
Steam"
"DAC_SteamLogIn_Desc1" "Впишете се
в Steam, за да пускате мрежови игри, повишавате своя Dota Underlord ранг и следете
напредъка си през мобилни у-ва и компютри."
"DAC_SteamLogIn_Desc2" "Повишете
своя Underlord ранг и следете напредъка си през мобилно у-во, таблет и компютър."
"DAC_SteamLogIn_Desc3" "Достигайте
постижения и се сдобийте с достъп до характеристики от сезонния боен пропуск."
"DAC_SteamPlayOffline" "Отказ"
"DAC_SteamAccountName" "Име на
Steam акаунта"
"DAC_SteamAccountPassword" "Парола"
"DAC_SteamGuardCode" "Steam Guard
код"
"DAC_SteamAccountLogin" "Вписване"
"DAC_SteamAcountStoreCredentials" "Запомнете ме"
"DAC_SteamCreateAccount" "Създаване
на акаунт"
"DAC_SteamLogIn_Help" "Нужна ми е
помощ"
"DAC_SteamLogIn_Connecting" "Свързване
към Steam"
"DAC_SteamLogOut" "Излизане"
"DAC_LandingSubtitle" "Частна
бета"
"DAC_MatchTypeName0" "Мрежова
игра"
"DAC_MatchTypeName1" "Самостоятел
но с ботове"
"DAC_MatchTypeName2" "Обучение"
"DAC_ComingSoon" "Очаквайте
скоро"
"DAC_DBHome_Mobile_Play" "Пускане"
"DAC_AlertPlayer_MatchReadyTitle" "Статус за
търсенето на мач"
"DAC_AlertPlayer_MatchReadyText" "Играта Ви е
готова"
"GC_reconnecting" "Възстановяв
ане на връзката към Dota Underlords мрежата…"
"GC_nosteam" "Връзк
ата към Steam е загубена"
"GC_steamoffline" "— Режим
„Извън линия“ —"
"GC_searching" "Търсе
не за Dota Underlords мрежата…"
"GC_noconnection" "Не сте
свързани към Dota Underlords мрежата."
"GC_connecting" "Свърз
ване към Dota Underlords мрежата…"
"GC_connected" "Свърз
ани към Dota Underlords мрежата."
"GC_down" "Dota
Underlords мрежата е временно извън линия."
"GC_updating" "Понас
тоящем Dota Underlords мрежата се обновява…"
"GC_logging_in" "Свърз
ани към Dota Underlords мрежата. Влизане…"
"GC_steamupdating" "Понас
тоящем Steam сървърите се обновяват…"
"GC_Network_Full" "Понастоящем
Dota Underlords мрежата е пълна."
"GC_Queue_Position" "Понас
тоящем Dota Underlords мрежата е пълна. Позиция в опашката: {i:gc_queue_position}"
"GC_Queue_Wait_Time" "Понастоящем
Dota Underlords мрежата е пълна. Позиция в опашката: {i:gc_queue_position}.
Приблизително време за чакане: {s:gc_queue_wait_time}"
"GC_Wait_Time" "Прибл
изително време за чакане: %s1"
"GC_Wait_Time_Unknown" "Неизвестно"
"GC_suspended" "Акаун
тът е преустановен, след като бяха засечени външни инструменти, прикачени към Dota
Underlords от Valve Anti-Cheat системата."
"DAC_GC_updating" "Понастоящем
Dota Underlords мрежата се обновява…"
"DAC_GC_steamupdating" "Понастоящем
Steam сървърите се обновяват…"
"DAC_GC_noconnection" "Не сте
свързани към Dota Underlords мрежата."
"DAC_GC_nosteam" "Връзката
към Steam е загубена"
"DAC_DBPlay_AbandonGame" "Изоставяне
на играта"
"DAC_DBPlay_AbandonConfirm" "Сигурни ли
сте, че искате да изоставите тази игра?"
"DAC_Popup_Ping_NoDataCenters" "Неуспешно
потвърждаване на свързаност към някой Dota Underlords център за данни. Моля,
поверете интернет връзката си."
"DAC_AlreadyInGame" "Вече
сте в игра"
"DAC_Popup_AlreadySearching_Header" "Отказ на
търсенето?"
"DAC_Popup_AlreadySearching_Body" "Вече търсите
различна игра. Отказ на това търсене и продължаване?"
"DAC_MatchmakingStopped_Header" "Премахнати
от търсенето на мачове"
"DAC_MatchmakingStopped_Reason_Unspecified" "Сървърна грешка"
"DAC_MatchmakingStopped_Reason_VersionUpdated" "Игралният клиент не е
актуализиран. Моля, обновете и рестартирайте играта."
"DAC_MatchmakingStopped_Reason_FailedReadyUp" "Неуспех при задаване на
готовност"
"DAC_MatchmakingStopped_Reason_TourneySeriesClosed" "Турнирната Ви поредица
свърши."
"DAC_StartMatchmaking_ErrorTitle" "Грешка"
"DAC_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch" "Не можете
да влезете в търсенето на мачове. Вече опитвате да намерите мач."
"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby" "Не можете да
влезете в търсенето на мачове. Вече сте в игра. Моля, първо напуснете тази игра."
"DAC_StartMatchmaking_InvalidClientVersion" "Не можете
да влезете в търсенето на мачове. Игралният клиент не е актуализиран. Моля,
обновете и рестартирайте играта."
"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled" "Понастоящем
търсенето на мачове е преустановено за този режим. Моля, опитайте отново след
няколко минути."
"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy" "Понастоящем
търсенето на мачове е под голямо натоварване. Моля, опитайте отново след няколко
минути."
"DAC_StartMatchmaking_InternalError" "Възникна
вътрешна грешка при опита да се влезе в търсенето на мачове."
"DAC_StartMatchmaking_FailedToGetResponse" "Невъзможна
комуникация с Dota Underlords мрежата и влизане в търсенето на мачове в момента.
Моля, опитайте отново след няколко минути."
"DAC_StartMatchmaking_InvalidParty" "Този екип е
бил разпуснат и не може да влезе в търсенето на мачове"
"DAC_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions" "Нямате правомощия
да стартирате търсене на мачове за този екип"
"DAC_StartMatchmaking_PartyMatchMaking" "Този екип
вече е стартирал търсенето на мачове"
"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch" "Понастоящем сте в
мач и трябва първо да го напуснете, преди да се подготвите."
"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion" "Член от екипа Ви
разполага с неактуална клиентска версия и е нужно да я обнови, преди да участва в
търсене на мачове"
"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady" "Понастоящем
член от екипа Ви не е готов да участва в търсене на мачове"
"DAC_StartMatchmaking_CannotSelectRegion" "Невъзможно
избиране на регион за търсене на мачове"
"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable" "Не всички членове
на екипа бяха намерени на линия или достъпни за търсене на мачове"
"DAC_StartMatchmaking_TooManyPlayers" "Има
прекалено много играчи в този екип, така че да влезе за търсене на мачове в този
режим"
"DAC_StartMatchmaking_TooManySpectators" "Има прекалено
много наблюдатели в този екип, така че да влезе за търсене на мачове в този режим"
"DAC_StartMatchmaking_TooFewPlayers" "Няма
достатъчно играчи в този екип, така че да влезе за търсене на мачове в този режим"
"DAC_StartMatchmaking_ModeLocked" "Все още не
сте отключили умението да играете в този режим"
"DAC_Social_FriendsTab" "Приятели"
"DAC_Social_PartyTab" "Екип"
"DAC_CreateParty_ErrorTitle" "Грешка"
"DAC_CreateParty_FailedToGetResponse" "Невъзможна
комуникация с Dota Underlords мрежата и създаване на екип в момента. Моля, опитайте
отново след няколко минути."
"DAC_CreateParty_InternalError" "Възникна
вътрешна грешка при опита да се създаде екипа."
"DAC_CreateParty_AlreadyInParty" "Вече сте част от
екип и не можете да създадете друг, докато не напуснете текущия."
"DAC_CreateParty_Disabled" "Екипната
система е временно преустановено за профилактика. Моля, опитайте отново след
няколко минути."
"DAC_CreateParty_InvalidVersion" "Игралният Ви
клиент не е с текущата версия. Моля, обновете своя клиент и опитайте отново."
"DAC_CreateParty_NoRegionPings" "Изглежда,
че понастоящем клиентът Ви няма свръзка към сървърите ни. Моля, опитайте да
обновите клиента, ако е приложимо или потвърдете своята връзка."
"DAC_CreateParty_TooBusy" "Dota
Underlords мрежата е прекалено натоварена, за да обработи това действие в момента.
Моля, опитайте отново след няколко минути."
"DAC_CreateParty_RateLimited" "Изпълнили сте
прекалено много операции в кратък времеви период. Моля, изчакайте малко и опитайте
отново."
"DAC_CreateParty_NotFriends" "Трябва да сте
приятели с хората, на които изпращате екипни покани."
"DAC_CreateParty_UnableToGetRegionPings" "Понастоящем не сте
вписани в Steam или Dota Underlords мрежата не може да определи текущата Ви
свързаност към сървърите ни"
"DAC_StopMatchMaking_ErrorTitle" "Грешка"
"DAC_StopMatchMaking_FailedToGetResponse" "Невъзможна комуникация
с Dota Underlords мрежата в момента. Моля, опитайте отново след няколко минути."
"DAC_StopMatchMaking_GeneralError" "Невъзможен отказ
от търсенето на мачове в момента. Възможно е да има проблеми с връзката Ви или вече
сте били поставени в мач."
"DAC_LeaveLobby_ErrorTitle" "Грешка"
"DAC_LeaveLobby_FailedToGetResponse" "Невъзможна
комуникация с Dota Underlords мрежата в момента. Моля, опитайте отново след няколко
минути."
"DAC_PartyAction_ErrorTitle" "Грешка"
"DAC_PartyAction_FailedToGetResponse" "Невъзможна
комуникация с Dota Underlords мрежата в момента. Моля, опитайте отново след няколко
минути."
"DAC_PartyAction_InternalError" "Възникна
неочаквана вътрешна грешка. Моля, опитайте отново след няколко минути."
"DAC_PartyAction_InvalidParty" "Екипът не
може да бъде намерен. Възможно е вече да е бил изоставен."
"DAC_PartyAction_InvalidPermissions" "Нямате правомощия
да правите тези промени по този екип."
"DAC_PartyAction_InvalidTarget" "Посочената
цел вече не е член на екипа."
"DAC_PartyAction_InvalidValue" "Предоставен
ата цел не беше валидна за този екип."
"DAC_PartyAction_InMatchMaking" "Понастоящем
този екип участва в търсене на мачове, а тази промяна не може да бъде направена в
момента."
"DAC_PartyAction_InMatch" "Понастоящем
този екип е в мач, а тази промяна не може да бъде направена в момента."
"DAC_PartyAction_Disabled" "Това
действие е временно преустановено. Моля, опитайте отново след няколко минути."
"DAC_PartyAction_TooBusy" "Dota
Underlords мрежата е прекалено натоварена, за да обработи това действие в момента.
Моля, опитайте отново след няколко минути."
"DAC_PartyAction_RateLimited" "Изпълнили сте
прекалено много операции в кратък времеви период. Моля, изчакайте малко и опитайте
отново."
"DAC_JoinParty_ErrorTitle" "Грешка"
"DAC_JoinParty_FailedToGetResponse" "Невъзможна
комуникация с Dota Underlords мрежата и присъединяване към екип в момента. Моля,
опитайте отново след няколко минути."
"DAC_JoinParty_InternalError" "Възникна вътрешна
грешка при опита да се присъедините към екипа."
"DAC_JoinParty_AlreadyInParty" "Вече сте
част от екип и не можете да се присъедините към друг, докато не напуснете текущия."
"DAC_JoinParty_Disabled" "Екипната
система е временно преустановено за профилактика. Моля, опитайте отново след
няколко минути."
"DAC_JoinParty_InvalidParty" "Екипът, към който
изискахте присъединяване, вече не може да бъде намерен. Възможно е вече да е бил
изоставен."
"DAC_JoinParty_InvalidPermissions" "Нямате покана, за
да се присъедините към посочения екип."
"DAC_JoinParty_InvalidVersion" "Игралният
Ви клиент не е с текущата версия. Моля, обновете своя клиент и опитайте отново."
"DAC_JoinParty_NoRegionPings" "Изглежда, че
понастоящем клиентът Ви няма свръзка към сървърите ни. Моля, опитайте да обновите
клиента, ако е приложимо или потвърдете своята връзка."
"DAC_JoinParty_TooBusy" "Понастоящем
Dota Underlords мрежата е прекалено натоварена, за да обработи заявката Ви. Моля,
изчакайте минута и опитайте отново."
"DAC_JoinParty_InvalidCode" "Кодът,
който предоставихте не съответства на никой екип. Възможно е кодът да е невалиден
или асоциираният екип може да е бил изоставен."
"DAC_JoinParty_RateLimited" "Направили
сте прекалено много заявки за присъединяване наскоро. Моля, изчакайте няколко
секунди, преди да направите още."
"DAC_LeaveParty_ErrorTitle" "Грешка"
"DAC_LeaveParty_FailedToGetResponse" "Невъзможна
комуникация с Dota Underlords мрежата и напускане на екипа Ви в момента. Моля,
опитайте отново след няколко минути."
"DAC_LeaveParty_InternalError" "Възникна
вътрешна грешка при опита да напуснете екипа."
"DAC_LeaveParty_NotInParty" "Невъзможно
напускане на изискания екип. Понастоящем не сте член."
"DAC_LeaveParty_InMatchMaking" "Понастоящем
екипът Ви участва в търсене на мачове, а това трябва да бъде спряно, преди да го
напуснете."
"DAC_SpectateUser_BusyTitle" "Наблюдаване на
потребител"
"DAC_SpectateUser_BusyText" "Моля,
изчакайте"
"DAC_SpectateUser_ErrorTitle" "Грешка"
"DAC_SpectateUser_FailedToGetResponse" "Невъзможна
комуникация с Dota Underlords мрежата и наблюдаване на този играч в момента. Моля,
опитайте отново след няколко минути."
"DAC_SpectateUser_InternalError" "Възникна вътрешна
грешка при опита да наблюдавате този играч."
"DAC_SpectateUser_Disabled" "Наблюдаване
то на потребители е временно преустановено. Моля, опитайте отново по-късно."
"DAC_SpectateUser_TooBusy" "Dota
Underlords мрежата е прекалено натоварена, за да обработи тази заявка за
наблюдаване в момента. Моля, опитайте отново след няколко минути."
"DAC_SpectateUser_RateLimited" "Изискали
сте да наблюдавате прекалено много потребители наскоро. Моля, изчакайте минута и
опитайте отново."
"DAC_SpectateUser_NotInGame" "Играчът, който се
опитвате да наблюдавате вече не е в игра."
"DAC_SpectateUser_DisabledForGame" "Играта, в която
потребителят се намира понастоящем, не позволява наблюдаване."
"DAC_SpectateUser_ServerFull" "Понастоящем
сървърът разполага с максималния брой позволени наблюдатели. Моля, опитайте отново
по-късно."
"DAC_SpectateUser_NotFriends" "Играчът, който
изискахте да наблюдавате не е приятел. Трябва да сте приятели с хората, които
желаете да наблюдавате."
"DAC_AcquireTicket_ErrorTitle" "Грешка"
"DAC_AcquireTicket_BusyTitle" "Присъединяване
към игра"
"DAC_AcquireTicket_BusyText" "Моля, изчакайте"
"DAC_AcquireTicket_InternalError" "Невъзможна
комуникация с Dota Underlords мрежата и придобиване на достъп към сървъра в
момента. Моля, опитайте отново."
"DAC_PartyInvite_ErrorTitle" "Грешка"
"DAC_PartyInvite_FailedToGetResponse" "Невъзможна
комуникация с Dota Underlords мрежата и канене на посочения играч в момента. Моля,
опитайте отново след няколко минути."
"DAC_PartyInvite_InternalError" "Възникна
вътрешна грешка при опита да поканите потребителя към екипа."
"DAC_PartyInvite_AlreadyInvited" "Този потребител
вече е в екипа или е бил поканен"
"DAC_PartyInvite_InvalidPermissions" "Нямате правомощия
да каните дадения потребител към този екип"
"DAC_PartyInvite_InvalidParty" "Екипът, към
който опитахте да изпратите поканата, вече не съществува."
"DAC_PartyInvite_Disabled" "Каненето на
потребители към екипи е временно преустановено. Моля, опитайте отново след няколко
минути."
"DAC_PartyInvite_TooManyInvites" "Вече има
прекалено много неизпълнени покани за този екип. Моля, откажете предходните покани,
преди да изпращате още."
"DAC_PartyInvite_NotFriends" "Трябва да сте
приятели с хората, на които изпращате екипни покани."
"DAC_PartyInvite_TooBusy" "Dota
Underlords мрежата е прекалено натоварена, за да обработи тази заявка в момента.
Моля, опитайте отново след малко."
"DAC_PartyInvite_RateLimited" "Изпратили сте
прекалено много покани през последните няколко секунди. Моля, изчакайте малко,
преди да изпратите още покани."
"DAC_PlayGame_AbandonLobbyTitle" "Напускане на
игра"
"DAC_PlayGame_AbandonLobbyText" "Моля,
изчакайте"
"DAC_Party_RolePlayer" "Играч"
"DAC_Party_RoleSpectator" "Наблюдател"
"DAC_Party_CreatePartyTitle" "Създаване на
екип"
"DAC_Party_CreatePartyText" "Моля,
изчакайте"
"DAC_Party_JoinPartyTitle" "Присъединяв
ане към екип"
"DAC_Party_JoinPartyText" "Моля,
изчакайте"
"DAC_Party_PartyReadyTitle" "Задаване на
готовност"
"DAC_Party_PartyReadyText" "Моля,
изчакайте"
"DAC_Party_LeavePartyTitle" "Напускане
на екип"
"DAC_Party_LeavePartyText" "Моля,
изчакайте"
"DAC_Party_PartyRoleTitle" "Смяна на
роля"
"DAC_Party_PartyRoleText" "Моля,
изчакайте"
"DAC_Party_KickPlayerTitle" "Изритване
на играч"
"DAC_Party_KickPlayerText" "Моля,
изчакайте"
"DAC_Party_CancelInviteTitle" "Отказване на
поканата"
"DAC_Party_CancelInviteText" "Моля, изчакайте"
"DAC_Party_InviteUserTitle" "Канене на
потребител"
"DAC_Party_InviteUserText" "Моля,
изчакайте"
"DAC_Party_SetBotDifficultyTitle" "Задаване на
трудност за ботовете"
"DAC_Party_SetBotDifficultyText" "Моля, изчакайте"
"DAC_Party_Context_Invite" "Канене на
приятели"
"DAC_Party_Context_Open" "Отваряне на
екип"
"DAC_Party_Context_Close" "Затваряне
на екип"
"DAC_Party_Context_CopyCode" "Копиране на
екипен код"
"DAC_Party_Context_ShowCode" "Показване на
екипен код"
"DAC_Party_Context_HideCode" "Скриване на
екипен код"
"DAC_Party_KickedByTitle" "Изритани от
екипа"
"DAC_Party_KickedByText" "Бяхте
изритани от своя екип от {g:dac_persona:kicked_by_account}"
"DAC_PartyInviteFriend_Title" "Канене на
приятели на линия"
"DAC_PartyInviteFriend_NoFriends" "Понастоящем никой
от приятелите Ви не играе Dota Underlords."
"DAC_PartyInviteFriend_Close" "Затваряне"
"DAC_PartyInviteFriend_Invite" "Покана"
"DAC_PartyInviteFriend_AlreadyMember" "Вече е в екип"
"DAC_PartyInviteFriend_AlreadyInvited" "Поканен"
"DAC_PartyInviteFriend_NotInParty" "Не е в екип"
"DAC_PartyInviteFriend_InvitesFull" "Прекалено много
членове"
"DAC_AcceptFriendInvite_Title" "Приемане на
поканата"
"DAC_AcceptFriendInvite_Body" "Моля, изчакайте"
"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorTitle" "Грешка"
"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorBody" "Невъзможно
приемане на тази покана в момента. Моля, опитайте отново по-късно."
"DAC_RemoveFriend_Title" "Премахване
на приятел"
"DAC_RemoveFriend_Body" "Моля,
изчакайте"
"DAC_RemoveFriend_ErrorTitle" "Грешка"
"DAC_RemoveFriend_ErrorBody" "Невъзможно
премахване на този приятел в момента. Моля, опитайте отново по-късно."
"DAC_RemoveFriend_ConfirmTitle" "Премахване
на приятел"
"DAC_RemoveFriend_ConfirmBody" "Сигурни ли
сте, че искате да премахнете {g:dac_persona:b:account_id} от приятели?"
"DAC_CancelFriendInvite_Title" "Премахване
на приятел"
"DAC_CancelFriendInvite_Body" "Моля, изчакайте"
"DAC_CancelFriendInvite_ErrorTitle" "Грешка"
"DAC_CancelFriendInvite_ErrorBody" "Невъзможен отказ
на тази покана в момента. Моля, опитайте отново по-късно."
"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmTitle" "Отказ на
поканата"
"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmBody" "Сигурни ли сте,
че искате да откажете поканата за приятелство от {g:dac_persona:b:account_id}? Ще
сте неспособни да изпратите друга покана в продължение на редица дни."
"DAC_IgnoreFriendInvite_Title" "Игнориране
на поканата"
"DAC_IgnoreFriendInvite_Body" "Моля, изчакайте"
"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle" "Грешка"
"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorBody" "Невъзможно
игнориране на тази покана в момента. Моля, опитайте отново по-късно."
"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle" "Игнориране на
поканата"
"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody" "Сигурни ли сте,
че искате да игнорирате тази покана изпратена от {g:dac_persona:b:account_id}?"
"DAC_FriendCode_Title" "Код за
приятел"
"DAC_FriendCode_AddFriendLabel" "Въвеждане
на код за приятел"
"DAC_FriendCode_AddFriendPrompt" ""
"DAC_FriendCode_AddFriendButton" "Добавяне на
приятел"
"DAC_FriendCode_GeneratedCodeLabel" "Копиране на кода
ми за приятел"
"DAC_FriendCode_GenerateCodeButton" "Моят код за
приятел"
"DAC_FriendCode_CodeCopied" "Кодът за приятел е
копиран"
"DAC_FriendCode_WaitingOnCode" "Опит за
свързване"
"DAC_FriendCode_Reconnect" "Повторно
свързване"
"DAC_FriendCode_UsesLeft" "Оставащи
ползвания: {i:usesLeft}"
"DAC_FriendCode_Expiration" "Изтича:
{t:s:expireDate} {t:t:expireDate}"
"DAC_FriendCode_RevokeCodeButton" "Анулиране на
кода"
"DAC_FriendCode_AddFriendBadCode" "Невалиден код"
"DAC_FriendCode_Close" "Затваряне"
"DAC_FriendCode_FriendPopupTitle" "Канене на
приятел?"
"DAC_FriendCode_GCContact" "Свързване с
мрежата"
"DAC_FriendCode_PleaseWait" "Моля,
изчакайте"
"DAC_FriendCode_ErrorTitle" "Грешка"
"DAC_FriendCode_FailedToGetResponse" "Невъзможна
комуникация с Dota Underlords мрежата в момента. Моля, опитайте отново след няколко
минути."
"DAC_FriendCode_FailedTooManyCodes" "Вече разполагате
с максималния брой генерирани кодове за приятели. Моля, анулирайте един, преди да
генерирате нов."
"DAC_FriendCode_FailedKeyInvalid" "Този код е
невалиден."
"DAC_FriendCode_FailedKeyExpired" "Този код е
изтекъл."
"DAC_FriendCode_FailedKeyUsedUp" "Този код вече е
бил използван максималния брой пъти."
"DAC_FriendCode_FailedAlreadyFriends" "Вече сте приятели
с този потребител."
"DAC_FriendCode_FailedDisabled" "Системата е
временно преустановена."
"DAC_FriendCode_FailedInternalError" "Неочаквана
вътрешна грешка на сървъра. Моля, опитайте отново по-късно."
"DAC_FriendCode_FailedRateLimited" "Изпратили сте
прекалено много заявки. Моля, опитайте отново по-късно."
"DAC_FriendCode_FailedTooBusy" "Системата е
прекалено натоварен в момента. Моля, опитайте отново по-късно."
"DAC_FriendCode_TargetHasTooManyFriends" "Този потребител вече
разполага с максималния брой позволени приятели."
"DAC_FriendCode_HaveTooManyFriends" "Вече разполагате
с максималния брой позволени приятели."
"DAC_FriendCode_Blocked" "Този
потребител Ви е блокирал. Възможно е това да бъде вследствие на наскорошно
изпратена покана за приятелство."
"DAC_FriendCode_Ignored" "Били сте
игнорирани от този потребител."
"DAC_FriendCode_InviteSent" "Поканата за
приятелство е изпратена."
"DAC_DisconnectedFromServer_Generic" "Разкачени от
игралния сървър."
"DAC_DisconnectedFromServer_ConnectionLost" "Връзката към
игралния сървър е загубена."
"DAC_DisconnectedFromServer_LocalProblem" "Връзката към игралния
сървър е загубена.<br/>Изглежда е възможно да има проблем с интернет връзката Ви."
"DAC_FailedToConnectToServer_Generic" "Неуспешно
свързване към игралния сървър."
"DAC_FailedToConnectToServer_LocalProblem" "Неуспешно
свързване към игралния сървър.<br/>Изглежда е възможно да има проблем с интернет
връзката Ви."
"DAC_Hero_Unit_Cost" "Поредица
{i:UnitCost}"
"dac_hero_name_abaddon" "Абадон"
"dac_hero_name_alchemist" "Алхимикът"
"dac_hero_name_antimage" "Анти-маг"
"dac_hero_name_axe" "Палач
ът"
"dac_hero_name_bat_rider" "Прилеповият
ездач"
"dac_hero_name_beast_master" "Повелителят на
зверовете"
"dac_hero_name_bounty_hunter" "Ловецът на глави"
"dac_hero_name_chaos_knight" "Рицарят на хаоса"
"dac_hero_name_clockwerk" "Часовникаря
т"
"dac_hero_name_crystal_maiden" "Кристалната
девица"
"dac_hero_name_disruptor" "Разрушителн
ият"
"dac_hero_name_doom" "Вестителят
на гибелта"
"dac_hero_name_dragon_knight" "Драконовият
рицар"
"dac_hero_name_drow_ranger" "Дроу
рейнджърката"
"dac_hero_name_enchantress" "Чародейката
"
"dac_hero_name_enigma" "Енигма"
"dac_hero_name_furion" "Природният
пророк"
"dac_hero_name_gyrocopter" "Жирокоптер"
"dac_hero_name_juggernaut" "Непреодолим
ият"
"dac_hero_name_keeper_of_the_light" "Пазителят на
светлината"
"dac_hero_name_kunkka" "Кунка"
"dac_hero_name_lich" "Лич"
"dac_hero_name_lina" "Лина"
"dac_hero_name_lone_druid" "Самотният
друид"
"dac_hero_name_luna" "Луна"
"dac_hero_name_lycan" "Ликантроп"
"dac_hero_name_medusa" "Медуза"
"dac_hero_name_morphling" "Морфлинг"
"dac_hero_name_necrophos" "Некрофос"
"dac_hero_name_ogre_magi" "Огре маг"
"dac_hero_name_omniknight" "Всеведущият
рицар"
"dac_hero_name_phantom_assassin" "Фантомната
убийца"
"dac_hero_name_puck" "Пакостничет
о"
"dac_hero_name_queen_of_pain" "Кралицата на
болката"
"dac_hero_name_razor" "Бръсначът"
"dac_hero_name_sand_king" "Пясъчният
крал"
"dac_hero_name_shadow_fiend" "Сенчестият
злодей"
"dac_hero_name_shadow_shaman" "Сенчестият шаман"
"dac_hero_name_slardar" "Слардар"
"dac_hero_name_slark" "Сларк"
"dac_hero_name_sniper" "Снайперистъ
т"
"dac_hero_name_techies" "Техничарите
"
"dac_hero_name_templar_assassin" "Тамплиерката
убиец"
"dac_hero_name_terrorblade" "Острието на
терора"
"dac_hero_name_tide_hunter" "Приливният
ловец"
"dac_hero_name_timbersaw" "Дърворезачъ
т"
"dac_hero_name_tinker" "Нескопосник
ът"
"dac_hero_name_tiny" "Дребосъчето
"
"dac_hero_name_treant_protector" "Дървесният
защитник"
"dac_hero_name_troll_warlord" "Тролът
военачалник"
"dac_hero_name_tusk" "Бивникът"
"dac_hero_name_venomancer" "Отровителят
"
"dac_hero_name_viper" "Пепелянката
"
"dac_hero_name_wind_ranger" "Ветровитата
рейнджърка"
"dac_hero_name_witch_doctor" "Знахарят"
"dac_hero_name_pudge" "Дундьо"
"dac_hero_name_warlock" "Вещерът"
"dac_hero_name_bloodseeker" "Кръвотърсач
ът"
"dac_hero_name_arc_warden" "Бранителят
на волтовата дъга"
"dac_hero_name_mirana" "Мирана"
"dac_name_plague_ward" "Чумен
страж"
"dac_name_natures_prophet_tree" "По-малък
дървесен"
"dac_name_lone_druid_bear" "Лоялна
мечка"
"dac_name_lycan_wolf_spawns" "Свиреп вълк"
"dac_name_techies_bomb" "Кийнфолк
експлозиви"
"dac_unit_neutral_melee" "Ръкопашна
сган"
"dac_unit_neutral_melee_lore" "Виж, ще бъда
честен, не знам дали тези типове са автономни или мозъците им са промити, но се
сражават евтинко, а това ми е предостатъчно. — <i>Грек, икономичен поощрител на
сражения</i>"
"dac_unit_neutral_ranged" "Далекобойна
сган"
"dac_unit_neutral_ranged_lore" "Не всички
последователи на Прелекс се интересуваха от това да умрат за сияеща скала. Някои от
тях искаха да умрат за твърда валута в кеш. — <i>Грек, гладиаторски вербовчик</i>"
"dac_unit_neutral_melee_mega" "Мега сган"
"dac_unit_neutral_melee_mega_lore" "Ето това голямо
момче има мечта. Вероятно ще умре, преди да я достигне, но трябва да се възхищавате
на целеустремеността. — <i>Грек, нечестен букмейкър</i>"
"dac_unit_neutral_golem_a" "Голям
голем"
"dac_unit_neutral_golem_a_lore" "Ето това,
приятелю, е голяма купчина скали. — <i>Грек, критичен анализатор</i>"
"dac_unit_neutral_golem_b" "Малък
голем"
"dac_unit_neutral_golem_b_lore" "Ето това,
приятелю, е по-малка, но все още опасна купчина скали. — <i>Грек, любител
геолог</i>"
"dac_unit_neutral_wolf_big" "Голям вълк"
"dac_unit_neutral_wolf_big_lore" "Няма кой знае
какво да кажа тук. Това са вълци. — <i>Грек, любител на животните</i>"
"dac_unit_neutral_wolf_small" "Малък вълк"
"dac_unit_neutral_wolf_small_lore" "Изглеждат толкова
сладурско, докато не почнат да Ви разкъсват лицето. — <i>Грек, грижовно любвеобилен
до откат</i>"
"dac_unit_neutral_bear_a" "Домат"
"dac_unit_neutral_bear_a_lore" "Обичам да
разказвам на хората, че това са адските мечки, които са разкъсали Квертиас. —
<i>Грек, професионално разкрасяващ истории</i>"
"dac_unit_neutral_bear_b" "Картоф"
"dac_unit_neutral_bear_b_lore" "Мисля, че
са братя, сестри, имат сключен брак или нещо подобно. — <i>Грек, ориентиран към
подробностите</i>"
"dac_unit_neutral_vulture_a" "Ревтелско
дивокрило"
"dac_unit_neutral_vulture_a_lore" "Преди се опитвах
да им подрязвам крилете, за да не излизат от арената, но дивокрилите продължаваха
да изяждат всички, които изпращах да се справят с тях. За щастие свикнаха с лесната
храна, така че за сега вече си стоят по собствена воля. — <i>Грек, производител на
лимонада</i>"
"dac_unit_neutral_vulture_b" "Новоизлюпено
дивокрило"
"dac_unit_neutral_vulture_b_lore" "Тези гадинки са
подвижни генератори за опасности, но тълпата ги обича. — <i>Грек дава на хората
това, което искат</i>"
"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big" "Алфа гръмокож"
"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big_lore" "Кентаврите обичат
да се боричкат с тези лоши момчета за забавление. Кентаврите, също така са глупави.
— <i>Грек казва, каквото мисли</i>"
"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small" "Гръмокож"
"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small_lore" "Ако има едно нещо,
което знам за бизнеса, то е следното — хлапетата обичат да гледат гигантски гущери,
смачкващи гладиатори. — <i>Грек, имащ нюх за бизнес</i>"
"dac_unit_neutral_black_dragon" "Черен
дракон"
"dac_unit_neutral_black_dragon_lore" "Няма да обсъждаме
откъде съм се сдобил с това нещо. — <i>Грек, контрабандист на дракони</i>"
"dac_unit_neutral_troll_dark_a" "Мрачен трол
другар"
"dac_unit_neutral_troll_dark_a_lore" "Нека ти дам един
съвет — не опитвайте да се надпивате с тези момчета. — <i>Грек споделя няколко
мъдрости научени по трудния начин</i>"
"dac_unit_neutral_troll_dark_b" "Мрачен трол
шеф"
"dac_unit_neutral_troll_dark_b_lore" "Виж, няма да те
лъжа, този тип адски ме плаши. — <i>Грек говори за това как трябва да се спазва
здравословна дистанция от таланта</i>"
"dac_unit_neutral_troll_dark_frost" "Мрачен трол жрец"
"dac_unit_neutral_troll_dark_frost_lore" "Не всеки мрачен трол
жрец последвал Дже'Муй към Жалеещата роза… Някои искаха да започнат нов живот тук.
— <i>Грек, ентусиаст историк</i>"
"dac_unit_neutral_nian" "Годишният
звяр"
"dac_unit_neutral_nian_lore" "Дами и господа,
представям Ви необуздания. Несравнимият. Несломеният. Годишният звяр! — <i>Грек
обработва тълпата</i>"
"dac_unit_neutral_roshan" "Рошан"
"dac_unit_neutral_roshan_lore" "Няма никой
по-издръжлив от шампиона на егидата. — <i>Грек, поощрител на сражения</i>"
"dac_hero_type_assassin" "Убиец"
"dac_hero_type_beast" "Свиреп"
"dac_hero_type_demon" "Демон"
"dac_hero_type_demonhunter" "Ловец на
демони"
"dac_hero_type_dragon" "Дракон"
"dac_hero_type_druid" "Друид"
"dac_hero_type_dwarf" "Точен
стрелец"
"dac_hero_type_element" "Първичен"
"dac_hero_type_elf" "Неуло
вим"
"dac_hero_type_goblin" "Кавгаджия"
"dac_hero_type_human" "Човек"
"dac_hero_type_hunter" "Ловец"
"dac_hero_type_knight" "Рицар"
"dac_hero_type_satyr" "Сатир"
"dac_hero_type_shaman" "Шаман"
"dac_hero_type_warlock" "Вещер"
"dac_hero_type_warrior" "Войн"
"dac_hero_type_mage" "Маг"
"dac_hero_type_mech" "Изобретател
"
"dac_hero_type_undead" "Безсърдечен
"
"dac_hero_type_troll" "Трол"
"dac_hero_type_orc" "Муску
лест"
"dac_hero_type_ogre" "Кръвно
обвързан"
"dac_hero_type_naga" "Люспест"
"dac_item_claymore" "Широк
шотландски меч"
"dac_item_claymore_desc" "+21 щети на
атака."
"dac_item_claymore_lore" "Какво
искате да кажа… Това е меч. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_void_stone" "Брошката на
агресора"
"dac_item_void_stone_desc" "+100% мана,
придобита от атаки."
"dac_item_void_stone_lore" "Перфектният
предмет за някой, искащ да започне сражение. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия
Шпил</i>"
"dac_item_mana_sponge" "Брошката на
мъченика"
"dac_item_mana_sponge_desc" "+50% мана,
придобита от поемане на щети."
"dac_item_mana_sponge_lore" "Най-
знаменитите действия на героизъм идват, когато сте най-отпаднали. — <i>Зенок,
покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_quelling_blade" "Потушаващот
о острие"
"dac_item_quelling_blade_desc" "+50 щети от
атака срещи неутрални врагове."
"dac_item_quelling_blade_lore" "Грек мрази,
когато хората си купуват това. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_boots_of_speed" "Скоростни
ботуши"
"dac_item_boots_of_speed_desc" "+100%
скорост на движение."
"dac_item_boots_of_speed_lore" "Перфектно
за лентяя в движение. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_tranquil_boots" "Ботушите на
спокойствието"
"dac_item_tranquil_boots_desc" "+100%
скорост на движение. +16 реген. на здраве."
"dac_item_tranquil_boots_lore" "Тези
скоростни ботуши, които ми продадохте бяха почти безполезни. Дайте ми нещо, с което
да се движа по-добре. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_octarine_fragment" "Октаринова
есенция"
"dac_item_octarine_fragment_desc" "Намалява времето
за изчакване на умение с 50%."
"dac_item_octarine_fragment_lore" "Това е само
привкус за онова на което е способно Октариновото ядро. — <i>Зенок, покрай оградата
на Белия Шпил</i>"
"dac_item_vitality_booster" "Подсилване
на жизнеността"
"dac_item_vitality_booster_desc" "+250 здраве."
"dac_item_vitality_booster_lore" "Не е до това да
обърнете развоя, а да устоите на сътресенията. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия
Шпил</i>"
"dac_item_cloak" "Мантия"
"dac_item_cloak_desc" "+15%
магическа устойчивост."
"dac_item_cloak_lore" "Внимавайте,
задава се буря… — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_blink_dagger" "Камата на
проблясъка"
"dac_item_blink_dagger_desc" "Телепортира до
най-далечния враг от екипирания герой и придобива 50 мана. (15 сек. време за
изчакване)"
"dac_item_blink_dagger_lore" "Този оглоди
продължава да пита за „Брадва на проблясъка“… — <i>Зенок, покрай оградата на Белия
Шпил</i>"
"dac_item_mask_of_madness" "Маска на
лудостта"
"dac_item_mask_of_madness_desc" "Героят е
заглушен. +10% кражба на здраве. +40 скорост на атака."
"dac_item_mask_of_madness_lore" "Кой може да
каже къде свършва лудостта и започва геният… — <i>Зенок, покрай оградата на Белия
Шпил</i>"
"dac_item_blade_mail" "Ризница с
остриета"
"dac_item_blade_mail_desc" "Отразява
30% поетите щети обратно към атакуващия."
"dac_item_blade_mail_lore" "Губя около
3 клиента на година от хора, които питат дали могат да я пробват… — <i>Зенок,
покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_battle_fury" "Бойна
ярост"
"dac_item_battle_fury_desc" "САМО ЗА
РЪКОПАШНИ. Ръкопашните атаки нанасят разсичане с 30% щети върху единиците наблизо."
"dac_item_battle_fury_lore" "Знаем, че
тези неща никога не остават един срещу един… Най-добре е да сте подготвени. —
<i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_dagon" "Дагон"
"dac_item_dagon_desc" "Нанася 800
щети на произволна вражеска единица, която има 50% или по-малко здраве. (по веднъж
за битка)"
"dac_item_dagon_lore" "Някои хора
твърдят, че е неправилно да ритате повален човек… Това са хората, които не биха
изкарали и седмица в Белия Шпил. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_sacred_relic" "Свещена
реликва"
"dac_item_sacred_relic_desc" "+60 щети на
атака."
"dac_item_sacred_relic_lore" "Мисля, че
таксувам разумна цена, за да държите малко късче божественост. — <i>Зенок, покрай
оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_maelstrom" "Водовъртеж"
"dac_item_maelstrom_desc" "25% шанс
при атака да изпълни верижна мълния за 100 щети към 4 цели."
"dac_item_maelstrom_lore" "Никой не
може да контролира атмосферните условия… Но определено можете малко да ги
побутнете. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_refresher_orb" "Опресняващо
кълбо"
"dac_item_refresher_orb_desc" "Опреснява всички
времена за изчакване и възстановява 50 мана след изпълняване на умение. (по веднъж
за битка)"
"dac_item_refresher_orb_lore" "Виждал съм това
да променя изхода от много битки. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_heart_of_tarrasque" "Сърцето на
Тарраск"
"dac_item_heart_of_tarrasque_desc" "+1 000 здраве.
Регенериране на 2% от макс. здраве на всяка 1 сек."
"dac_item_heart_of_tarrasque_lore" "Смъртта е за по-
нисшите. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_divine_rapier" "Божествена
рапира"
"dac_item_divine_rapier_desc" "+330 щети на
атака. Ако „Божествената рапира“ е в сражение и загубите рунд от друг играч, то той
се сдобива с нея."
"dac_item_divine_rapier_lore" "Понякога боговете
се нуждаят от кръв. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_assault_cuirass" "Нападателна
ризница"
"dac_item_assault_cuirass_desc" "Екипираният
герой и непосредствените съюзници разполагат с +15 скорост на атака и +10 броня.
Непосредствените врагове разполагат с -15 скорост на атака и -10 броня."
"dac_item_assault_cuirass_lore" "Ако ще се
втурвате в битка, бъдете умни. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_black_king_bar" "Палката на
черния крал"
"dac_item_black_king_bar_desc" "Екипираният
герои става с магически имунитет за 7 сек. щом първият враг има 100%мана. (по
веднъж за битка)"
"dac_item_black_king_bar_lore" "Откажете
всичко на своите врагове. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_mekansm" "Мекан
зм"
"dac_item_mekansm_desc" "Когато
екипираният герои разполага с по-малко от 50% здраве, лекува съюзните на разстояние
до 3 клетки с 250 здраве. (по веднъж за битка)"
"dac_item_mekansm_lore" "Не
поставяйте под въпрос как работи, просто бъдете благодарни за това. — <i>Зенок,
покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_arcane_boots" "Тайнствени
ботуши"
"dac_item_arcane_boots_desc" "Когато
екипираният герои разполага с повече от 50% мана, възстановява 25 мана за всички
съюзници на разстояние 1 клетка. (по веднъж за битка)"
"dac_item_arcane_boots_lore" "Бъдете дар за
своите съюзници. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_daedalus" "Дедал
"
"dac_item_daedalus_desc" "+80 щети на
атака. 30% шанс за критичен удар с 235% щети."
"dac_item_daedalus_lore" "Лорлин
Ласан е заемала това оръжие неведнъж. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия
Шпил</i>"
"dac_item_radiance" "Лъчез
арност"
"dac_item_radiance_desc" "Изгаря
враговете на разстояние до 2 клетки с 60 щети за секунда."
"dac_item_radiance_lore" "Аххх,
виждам, че споделяте усещанията на Хобген… — <i>Зенок, покрай оградата на Белия
Шпил</i>"
"dac_item_skadi" "Окото на
Скади"
"dac_item_skadi_desc" "+400
здраве. Забавя враговете при атака."
"dac_item_skadi_lore" "Не искате
да знаете как съм се сдобил с това… — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_chainmail" "Ризница"
"dac_item_chainmail_desc" "+10 броня."
"dac_item_chainmail_lore" "Практична и
надеждна. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_gloves_of_haste" "Ръкавиците
на прибързаността"
"dac_item_gloves_of_haste_desc" "+20 скорост
на атака."
"dac_item_gloves_of_haste_lore" "Ако искате
да натупате някого бързо, това са ръкавиците за Вас. — <i>Зенок, покрай оградата на
Белия Шпил</i>"
"dac_item_moon_shard" "Лунен къс"
"dac_item_moon_shard_desc" "+80 скорост
на атака."
"dac_item_moon_shard_lore" "Неколцина
твърдят, че е къс от самата Луда луна… — <i>Зенок, покрай оградата на Белия
Шпил</i>"
"dac_item_blight_stone" "Пагубният
камък"
"dac_item_blight_stone_desc" "Целта получава -3
броня."
"dac_item_blight_stone_lore" "Фин, но ефективен
инструмент. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_shivas_guard" "Бронята на
Шива"
"dac_item_shivas_guard_desc" "+10 броня.
Излъчва замразяваща вълна, която нанася 250 щети върху врагове в рамките на 3
клетки, а също така забавя скоростта на движение и атака за 4 сек. (по веднъж за
битка)"
"dac_item_shivas_guard_lore" "Не питайте как
това се е измъкнало от трезора на Сапфирения кардинален съвет — <i>Зенок, покрай
оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_bloodthorn" "Кървавият
трън"
"dac_item_bloodthorn_desc" "+70 щети на
атака. Когато даден вражески герой разполага с повече от 75% мана, той бива
заглушен за 5 сек. Атаките срещу заглушения герой не могат да пропускат и нанасят
критични удари за 140%. (10 сек. време за изчакване)"
"dac_item_bloodthorn_lore" "От
овладяването на това острие няма да станете популярни, но враговете Ви със
сигурност ще са мъртви. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_hood_of_defiance" "Качулката
на неподчинението"
"dac_item_hood_of_defiance_desc" "+50% магическа
устойчивост. +10 реген. на здраве."
"dac_item_hood_of_defiance_lore" "Стойте с високо
вдигната глава, когато се опълчвате срещу враговете си. — <i>Зенок, покрай оградата
на Белия Шпил</i>"
"dac_item_vanguard" "Аванг
ард"
"dac_item_vanguard_desc" "+250
здраве. 50% шанс за блокиране на 70 щети, когато е под атака."
"dac_item_vanguard_lore" "Ако искате
да се защитите, надали ще намерите нещо по-добро. — <i>Зенок, покрай оградата на
Белия Шпил</i>"
"dac_item_basher" "Черепотроша
ч"
"dac_item_basher_desc" "+25 щети на
атака. 25% шанс да зашемети цели за 1,5 сек."
"dac_item_basher_lore" "Враг със
сътресение е такъв, който скоро ще бъде мъртъв. — <i>Зенок, покрай оградата на
Белия Шпил</i>"
"dac_item_pipe_of_insight" "Лулата на
прозрението"
"dac_item_pipe_of_insight_desc" "+50%
магическа устойчивост. Щом първият враг има 100% мана, прилага се щит, който
блокира 400 магически щети върху съюзниците на разстояние 1 клетка. (по веднъж за
битка)"
"dac_item_pipe_of_insight_lore" "Откъде си
мислите, че му хрумват тези откачени идеи на Нескопосникa? — <i>Зенок, покрай
оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_bloodbound_hat" "Крупно
съглашение"
"dac_item_bloodbound_hat_desc" "Екипираната
единица е <span class='Ogre'>кръвно обвързана</span> <img class='InlineSynergyIcon
SynergyOgre'/> в допълнение към останалите ѝ типове съюзи."
"dac_item_bloodbound_hat_lore" "Рита няма
монопол над това да кара разни неща да израстват. — <i>Зенок, покрай оградата на
Белия Шпил</i>"
"dac_item_sheepstick" "Косата на
Вайс"
"dac_item_sheepstick_desc" "Когато
екипираният герой поеме щети, превръща виновната единица в прасе за 4 сек. (15 сек.
време за изчакване)"
"dac_item_sheepstick_lore" "Няма да Ви
лъжа, това нещо е малко шантаво… — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_force_staff" "Стихиен
жезъл"
"dac_item_force_staff_desc" "Избутва
вражеска единица 6 клетки в произволна посока. (10 сек. време за изчакване)"
"dac_item_force_staff_lore" "Твърдят, че
Аганим има по-изтънчен жезъл, но никога не съм го виждал. — <i>Зенок, покрай
оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_summoning_stone" "Призоваващ
камък"
"dac_item_summoning_stone_desc" "Съюзнически
те призовани единици разполагат с +150 здраве и +30 скорост на атака."
"dac_item_summoning_stone_lore" "Удавете
своите врагове с непреклонен прилив от плът. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия
Шпил</i>"
"dac_item_better_units_in_shop" "Престъпник
от по-висока класа"
"dac_item_better_units_in_shop_desc" "Единиците в
магазина се предлагат сякаш сте с 1 ниво повече."
"dac_item_better_units_in_shop_lore" "Мога да Ви
запозная с някои хора… — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_cheaper_units_in_shop" "Отстъпка за
приятели и роднини"
"dac_item_cheaper_units_in_shop_desc" "Всички единици са
по-евтини с 1 злато."
"dac_item_cheaper_units_in_shop_lore" "Не казвайте на
никого, но Вие сте любимият ми криминален гений. — <i>Зенок, покрай оградата на
Белия Шпил</i>"
"dac_item_extra_damage_per_unit" "Злостно
намерение"
"dac_item_extra_damage_per_unit_desc" "Всяка от
оцеляващите Ви единици, включително призованите, нанася 1 допълнителна щета на
опонентите, ако загубят от Вас."
"dac_item_extra_damage_per_unit_lore" "Понякога въпросът
не опира просто до победата. Нужно е да изпратите послание. — <i>Зенок, покрай
оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_gold_on_defeat" "Лъч
надежда"
"dac_item_gold_on_defeat_desc" "Сдобивате
се 1 заряд, когато спечелите сражение. Когато загубите сражение, ако има останали
заряди, се сдобивате с 1 злато и губите 1 заряд."
"dac_item_gold_on_defeat_lore" "Хората
обичат истории за неочакван обрат. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_free_first_reroll" "Вербовчик"
"dac_item_free_first_reroll_desc" "Първото
преизбиране през всеки рунд е безплатно."
"dac_item_free_first_reroll_lore" "Не се
задоволявайте с шайка, която не подкрепяте. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия
Шпил</i>"
"dac_item_humans_turn_undead" "Погубено
милосърдие"
"dac_item_humans_turn_undead_desc" "<span
class='Human'>Човешките</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHuman'/>
единици се считат като <span class='Undead'>безсърдечни</span> <img
class='InlineSynergyIcon SynergyHeartless'/>, когато се отчитат съюзите."
"dac_item_humans_turn_undead_lore" "Този град някакси
съумява да потуши доброто у Вас. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_shamans_hex_attackers" "Шаманско
оскубване"
"dac_item_shamans_hex_attackers_desc" "Единиците,
атакуващи <span class='Shaman'>шаман</span> <img class='InlineSynergyIcon
SynergyShaman'/>, разполагат със 17% шанс да бъдат превърнати в пиле."
"dac_item_shamans_hex_attackers_lore" "Трябваше да
видите какво се случи с последния тип, който прецака Енно. — <i>Зенок, покрай
оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_extra_items" "Смущаващи
богатства"
"dac_item_extra_items_desc" "Неутралните
рундове предлагат един допълнителен избор на предмет."
"dac_item_extra_items_lore" "Нека да Ви
покажа още едно нещо… — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_better_items" "Контрабанди
ст"
"dac_item_better_items_desc" "Предметите от
неутрални рундове се предлагат с качеството от 1 вълна по-високо."
"dac_item_better_items_lore" "Нещата, които
НАИСТИНА искате са отзад. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_prevent_next_life_loss" "Егида на
безсмъртието"
"dac_item_prevent_next_life_loss_desc" "При случаите, в
които бихте поели фатални щети, не понасяйте никакви и унищожавате егидата."
"dac_item_prevent_next_life_loss_lore" "Понякога всичко,
от което се нуждаете, е втори шанс. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_mechs_explode_on_death" "Нестабилен
реактор"
"dac_item_mechs_explode_on_death_desc" "Съюзническите
<span class='Mech'>изобретатели</span> <img class='InlineSynergyIcon
SynergyInventors'/> експлодират при смърт, нанасяйки 20% от своето макс. здраве
върху всички врагове на разстояние 1 клетка."
"dac_item_mechs_explode_on_death_lore" "Ето защо нямам
доверие на рекламна стока от кийнфолк. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия
Шпил</i>"
"dac_item_trolls_have_aspd_aura" "Координирано
нападение"
"dac_item_trolls_have_aspd_aura_desc" "<span
class='Troll'>Тролските</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyTroll'/>
единици предоставят +25 скорост на атака към съюзниците на разстояние 1 клетка."
"dac_item_trolls_have_aspd_aura_lore" "Когато шайка
тролове решат, че искат да Ви натупат, няма адски мно'о неща, които можете да
сторите. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_naga_skin" "Отвръщащ
удар"
"dac_item_naga_skin_desc" "Единиците,
атакуващи <span class='Naga'>люспести</span> <img class='InlineSynergyIcon
SynergyScaled'/> такива, поемат 80 щети/сек. за 3 секунди.<br>Този брояч се нулира
всеки път, когато е атакувана <span class='Naga'>люспеста</span> <img
class='InlineSynergyIcon SynergyScaled'/> единица."
"dac_item_naga_skin_lore" "Действията
си имат последствия. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_knights_absorption" "Епоха на
доблестта"
"dac_item_knights_absorption_desc" "Единиците, които
не са рицари, придобиват +10% намаляване на щетите за всяка съюзническа <span
class='Knight'>рицарска</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyKnights'/>
единица на разстояние 1 клетка."
"dac_item_knights_absorption_lore" "Битието на някои
хора е белязано със саможертви и благородство… Аз не съм сред тях. — <i>Зенок,
покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_dragons_hoard" "Драконово
имане"
"dac_item_dragons_hoard_desc" "<span
class='Dragon'>Драконовите</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDragon'/>
единици придобиват 1% щети на атака за всяко злато, което притежавате в началото на
сражението."
"dac_item_dragons_hoard_lore" "Не знам много за
драконите. Но ми е ясно достатъчно, за да осъзная, че ако даден дракон разполага с
натрупано имане… Това вероятно означава, че е изял много хора, за да се сдобие с
него. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_elementals_spawn_eidolons" "Произход на
сътворение"
"dac_item_elementals_spawn_eidolons_desc" "<span
class='Element'>Първичните</span> <img class='InlineSynergyIcon
SynergyPrimordial'/> единици призовават ейлодони при смърт. Ейлодоните са слаби
далекобойни <span class='Element'>първични</span> <img class='InlineSynergyIcon
SynergyPrimordial'/> единици, които не призовават други такива."
"dac_item_elementals_spawn_eidolons_lore" "За някои, смъртта е
само началото… — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_hunters_band" "Фокусът на
ловеца"
"dac_item_hunters_band_desc" "<span
class='Hunter'>Ловците</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/>
нанасят 10% допълнителни щети от атака за всеки друг <span
class='Hunter'>ловец</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/>,
атакуващ същата цел."
"dac_item_hunters_band_lore" "Виждал съм стадо
ловци кентаври да повалят гръмокож с лекота. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия
Шпил</i>"
"dac_item_humans_debuff_resist" "Несломима
воля"
"dac_item_humans_debuff_resist_desc" "Дебъфовете траят
50% по-дълго върху <span class='Human'>човешки</span> <img class='InlineSynergyIcon
SynergyHuman'/> единици."
"dac_item_humans_debuff_resist_lore" "Аххх, ето го този
прочут човешки дух. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_beast_bleed" "Зъби и
нокти"
"dac_item_beast_bleed_desc" "<span
class='Beast'>Свирепите</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergySavage'/>
единици прилагат натрупващо се кървене с 10 щети/сек. на атака."
"dac_item_beast_bleed_lore" "Тези рани
никак не изглеждат добре, друже. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_warriors_never_die" "Неудържими"
"dac_item_warriors_never_die_desc" "<span
class='Warrior'>Войните</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyWarriors'/>
оцеляват за 2 допълнителни секунди след получаване на смъртоносен удар."
"dac_item_warriors_never_die_lore" "Дори смъртта не е
достатъчна, за да спре най-непоколебимите войни. — <i>Зенок, покрай оградата на
Белия Шпил</i>"
"dac_item_warlocks_spell_lifesteal" "Сифон за
изсмукване на души"
"dac_item_warlocks_spell_lifesteal_desc" "Съюзническите единици
на разстояние 1 клетка от <span class='Warlock'>вещер</span> <img
class='InlineSynergyIcon SynergyWarlocks'/> се лекуват с 25% при всички щети
причинени от умения и предмети."
"dac_item_warlocks_spell_lifesteal_lore" "Няма да Ви лъжа, това
нещо е малко шантаво. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_undeads_stop_healing" "Порочно
намерение"
"dac_item_undeads_stop_healing_desc" "Лечението на
опонентите е намалено с 25% за всяка уникална <span
class='Undead'>безсърдечна</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHeartless'/>
единица, с която разполагате."
"dac_item_undeads_stop_healing_lore" "Някои хора просто
се наслаждават на чуждото страдание. — <i>Зенок, покрай оградата на Белия Шпил</i>"
"dac_item_mages_ghost_on_low_health" "Финален
проблясък"
"dac_item_mages_ghost_on_low_health_desc" "<span
class='Mage'>Маговете</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyMages'/> нулират
своето време за изчакване и получават пълна мана, когато са под 30% здраве."
"dac_item_mages_ghost_on_low_health_lore" "Маговете винаги
разполага с един последен номер, скрит в ръкава им. — <i>Зенок, покрай оградата на
Белия Шпил</i>"
"dac_bp1_bronze_border" "Бронзов
кант"
"dac_bp1_pose_chest" "Сандък с
пози"
"dac_bp1_avatar_chest" "Сандък с
аватари"
"dac_bp1_bonus_attack_1" "+1% бонус
щети на атака"
"dac_bp1_bonus_hp_1" "+1% бонус
здраве"
"dac_bp1_bonus_ability_dmg_1" "+1% щети на
умение"
"dac_bp1_title_journeyman" "Пътешествен
ическо заглавие"
"dac_bp1_title_winner" "Победно,
победно заглавие"
"dac_bp1_title_banana" "Бананово
заглавие"
"dac_bp1_background_fire" "Огнен фон
на екрана за съперници"
"dac_achievement_bp1_win" "Спечелете
един мач."
"dac_achievement_bp100_win" "Спечелете
сто мача!"
"DAC_BP1_Reward_Title" "Награда:
{s:title_name}"
"DAC_BP1_Reward_XP" "Награ
да: {d:xp_amount} опит"
"DAC_Home_Play" "Намир
ане на мач {s:mmStatus}"
"DAC_Home_CancelPlay" "Отказ
{s:mmStatus}"
"DAC_Home_PlayBots" "Самос
тоятелна игра"
"DAC_Home_ResumeBots" "Връщане в
игра"
"DAC_Home_DeleteSave" "Изтриване
на запазеното"
"DAC_Home_LeaveParty" "Напускане
на екипа"
"DAC_Home_Reconnect" "Повторно
свързване"
"DAC_Home_LeaveGame" "Напускане
на игра"
"DAC_Home_ForceMatch" "Принудителе
н старт на мач"
"DAC_Home_Quit" "Изход
"
"DAC_Home_Tutorial" "Пуска
не на обучението"
"DAC_Home_SubmitFeedbackIntro" "Добре дошли
в бета сезона на Dota Underlords."
"DAC_Home_SubmitFeedback" "Подаване на
отзиви"
"DAC_Party_InviteFriend" ""
"DAC_Party_PrivateMatch" "Личен мач"
"DAC_Party_MatchMaking" "Публичен
мач"
"DAC_Party_PartyPlayer" "Играч"
"DAC_Party_PartySpectator" "Наблюдател"
"DAC_Party_JoinParty" "Присъединяв
ане към екип"
"DAC_Party_CreateParty" "Създаване
на екип"
"DAC_Party_PartyCodeLabel" "Екипен код:
"
"DAC_Party_PartyCodeHidden" "(скрит)"
"DAC_Party_InMatchMaking" "Екипът
намира мач"
"DAC_Party_CancelMM" "Отказ"
"DAC_Party_NotConnectedToGC" "Не сте свързани
към Dota Underlords мрежата"
"DAC_Party_PlayerLabel" "Играч"
"DAC_Party_SpectatorLabel" "Наблюдател"
"DAC_Party_Or"
"Или"
"DAC_ConfirmQuit" "Изход от
играта?"
"DAC_ConfirmQuitDesc" "Сигурни ли
сте?"
"DAC_InGame_Buy" "Купуване"
"DAC_InGame_Combine" "Комбиниране
"
"DAC_InGame_Rank" "Ранг:
{i:UnitRank}"
"DAC_InGame_Round" "{i:ga
meStateRound} рунд"
"DAC_InGame_Gold" "| Злато:
{i:shopGold}"
"DAC_InGame_Reroll" "Преиз
биране"
"DAC_InGame_LockShop" "Заключване
на магазина"
"DAC_InGame_UnlockShop" "Отключване
на магазина"
"DAC_InGame_FreeReroll" "Безплатно"
"DAC_InGame_Library" "Библиотека"
"DAC_InGame_Odds" "Шансове"
"DAC_InGame_Deployed" "Мобилизиран
"
"DAC_InGame_Bench" "Скаме
йка"
"DAC_InGame_EmptyItemSlot" "Празен слот
за предмет"
"DAC_InGame_ItemGlobal" "Глобален"
"DAC_InGame_ItemTier" "Поредица
{i:item_tier}"
"DAC_InGame_ItemsUnclaimed" "{d:unclaime
d_reward_count} незаявени предметни награди"
"DAC_InGame_DevGiveItem" "Даване на
предмет"
"DAC_InGame_DevGive10Gold" "+10 злато"
"DAC_InGame_DevGiveUnit" "Даване"
"DAC_InGame_DevToCombat" "Преминаване
към сражение"
"DAC_InGame_VsOpponent" "с/у
{g:dac_player_slot_persona:gameStateOpponentPlayerSlot}"
"DAC_InGame_VsOpponentFirstEncounter" "Първа битка срещу
този опонент."
"DAC_InGame_VsOpponentRecordTitle" "Рекорд срещу този
опонент:"
"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLoss" "{d:wins} П —
{d:losses} З"
"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLossDraw" "{d:wins} П — {d:losses}
З — {d:draws} Р"
"DAC_InGame_LootRound" "Рунд за
плячкосване"
"DAC_InGame_Tab_Synergies" "Съюзи"
"DAC_InGame_Tab_Damage" "Щети"
"DAC_InGame_Tab_Items" "Предмети"
"DAC_InGame_Tab_Heroes" "Герои"
"DAC_InGame_Tab_Creeps" "Сган"
"DAC_InGame_Tab_Rules" "Правила"
"DAC_InGame_Tab_Leaderboard" "Класация"
"DAC_InGame_Tab_PatchNotes" "Списък с
обновления"
"DAC_InGame_Tab_PatchNotes_Loading" "Зареждане на
списъка с обновления…"
"DAC_InGame_Tab_PatchNotes_Violator" "Непрочетени<br>сп
исъци с обновления"
"DAC_InGame_ChooseItem" "Изберете
един предмет"
"DAC_InGame_SkipReward" "Прескачане
на награда"
"DAC_InGame_UnitDPS_Query" "Щети
в сек.: <span class=\"Count\">{i:attack_dps}</span>"
"DAC_InGame_UnitHP_Query"
"Здраве: <span class=\"Count\">{i:selectedUnitHP}</span>"
"DAC_InGame_UnitArmor_Query" "Броня
: <span class=\"Count\">{i:selectedUnitArmor}</span>"
"DAC_InGame_KillCount_Query" "Брой
убийства: <span class=\"Count\">{d:kill_count}</span>"
"DAC_InGame_KillStreak_Query" "Убийс
твена поредица: <span class=\"Count\">{d:kill_streak}</span>"
"DAC_InGame_AttackSpeed_Query" "Често
та на атака: <span class=\"Count\">{f:attack_speed}</span>"
"DAC_InGame_UnitDamage_Query" "Щети:
<span class=\"Count\">{i:attack_damage}</span>"
"DAC_InGame_UnitAbility_Query" "Умени
е: {s:selectedUnitAbility}"
"DAC_InGame_DeselectUnit" "Отказ от
избора"
"DAC_InGame_SellUnit" "Продаване
(E)"
"DAC_InGame_ReturnToMainMenu" "Главно меню"
"DAC_InGame_ShowSettings" "Настройки"
"DAC_InGame_Heropedia" "Сезонна
инф."
"DAC_InGame_KeepWatching" "Наблюдаване
"
"DAC_InGame_ShowStats" "Показване
на статистики"
"DAC_InGame_MenuCancel" "Връщане към
играта"
"DAC_InGame_UserDied" "УМРЯХТЕ"
"DAC_InGame_UserDiedPlace" "{s:finalPla
ceStr}"
"DAC_Place_1" "Първо
място"
"DAC_Place_2" "Второ
място"
"DAC_Place_3" "Трето
място"
"DAC_Place_4" "Четвъ
рто място"
"DAC_Place_5" "Пето
място"
"DAC_Place_6" "Шесто
място"
"DAC_Place_7" "Седмо
място"
"DAC_Place_8" "Осмо
място"
"DAC_InGame_PlayerXP" "{i:playerSt
ateEXP}/{i:playerStateNextEXP} опит"
"DAC_InGame_Health" "Здрав
е"
"DAC_InGame_HealthRegen" "Реген. на
здраве"
"DAC_InGame_Armor" "Броня
"
"DAC_InGame_Mana" "Мана"
"DAC_InGame_MagicResist" "Магическа
устойчивост"
"DAC_InGame_DamageMin" "Мин. щети"
"DAC_InGame_DamageMax" "Макс. щети"
"DAC_InGame_AttackRange" "Обсег на
атака"
"DAC_InGame_AttackSpeed" "Честота на
атака"
"DAC_InGame_MoveSpeed" "Скорост на
движение"
"DAC_PlayerState_Level" "НИВО
{d:level}"
"DAC_PlayerState_ActiveUnits" "Активни единици"
"DAC_PlayerState_BenchUnits" "Единици на
скамейката"
"DAC_PlayerState_Synergies" "Активни
съюзи"
"DAC_InGame_UnitCount" "{i:gameStat
eUnitsDeployed}<span class=\"PopulationDivider\">/</span>{i:gameStateUnitsMaximum}"
"DAC_InGame_Zoo" "Показване
на зоопарк"
"DAC_InGame_DamageType_Physical" "Физически"
"DAC_InGame_DamageType_Magical" "Магически"
"DAC_InGame_DamageType_Pure" "Същински"
"DAC_EndGame_Win" "ПЕЧЕЛИТЕ"
"DAC_EndGame_0" "Поздравлени
я! Улиците ще са постлани с труповете на съперниците Ви."
"DAC_EndGame_1" "Поздравлени
я! Улиците ще са постлани с труповете на съперниците Ви."
"DAC_EndGame_2" "Бяхте на
сантиметри от първото място."
"DAC_EndGame_3" "Много
добре, успяхте да се доберете до подиума."
"DAC_EndGame_4" "Почти се
добрахте до челната тройка."
"DAC_EndGame_5" "Справихте
се добре, но все още има място за развитие."
"DAC_EndGame_6" "Бяхте на
първо място в долната тройка."
"DAC_EndGame_7" "Поне не
умряхте първи."
"DAC_EndGame_8" "Единственат
а посока е само към върха."
"DAC_FinalCrew_Title" "Финална
шайка"
"DAC_EndGame_DamageDealt" "Нанесени
щети"
"DAC_EndGame_GoldEarned" "Спечелено
злато"
"DAC_EndGame_RoundsWon" "Спечелени
рундове"
"DAC_HeroRosterTemp" "[тук се
поставя съставът с герои и предмети]"
"DAC_AbilityTooltip_Cooldown" "Изчакване:
{s:ability_cooldown}"
"DAC_AbilityTooltip_ManaCost" "Нужна мана:
{s:ability_mana_cost}"
"DAC_AbilityTooltip_DamageType" "Щети:
{s:ability_damage_type}"
"DAC_Rewards_Free" "Безпл
атно"
"DAC_Rewards_BuyBattlePassTitle" "Вземане на боен
пропуск"
"DAC_Rewards_BuyBattlePassDesc" "И
получавате всички награди до текущото Ви ниво."
"DAC_Rewards_BPCurrentLevelProgress" "{d:current_points
} / {d:points_per_level}"
"DAC_GameName" "Dota
Underlords"
"DAC_Underlords" "Dota
Underlords"
"DAC_Heropedia" "Сезон
на инф."
"DAC_Heropedia_Name" "Име"
"DAC_Heropedia_Currency" "Злато"
"DAC_Heropedia_Ability" "Умение"
"DAC_Heropedia_AllRaces" "Всички
раси"
"DAC_Heropedia_AllClasses" "Всички
класове"
"DAC_Heropedia_AllTiers" "Всички
поредици"
"DAC_Heropedia_Tiers" "Поредици"
"DAC_Heropedia_Reset" "Нулиране"
"DAC_Heropedia_OwnedUnits" "Притежавани
герои"
"DAC_Heropedia_OwnedItems" "Притежавани
предмети"
"DAC_Heropedia_ByName" "По име"
"DAC_Heropedia_BySynergy" "По съюз"
"DAC_Heropedia_ByTier" "По
поредица"
"DAC_Heropedia_ByType" "По тип"
"DAC_Heropedia_Sort" "Повторно сортиране"
"DAC_BattlePass" "Боен
пропуск"
"DAC_Loadout" "Снаря
жение"
"DAC_Achievements" "Пости
жения"
"DAC_Profile" "Профи
л"
"DAC_EarlyAccess" "Предварителен преглед"
"DAC_OpenBeta" "Отворена бета"
"DAC_Shared_Pool_Description" "В мач на Dota
Underlords, играчите изграждат своята шайка от общ наличен набор с герои, който се
състои от: 45 копия на всеки герой от поредица 1; 30 копия на всеки герой от
поредица 2; 25 копия на всеки герой от поредица 3; 15 копия на всеки герой от
поредица 4 и 10 копия на всеки герой от поредица 5. Когато някой играч е елиминиран
от даден мач, всички единици, наети от него, се връщат в общия наличен набор."
"DAC_Loadout_Desc" "Печел
ете уважение, повишавайте нива и заявявайте своите награди.\nЕкипирайте своята
арена и подземния си лорд тук."
"dac_ability_enchantress_natures_attendants" "Природните
придружители"
"dac_ability_tiny_toss" "Мятане"
"dac_ability_troll_warlord_fervor" "Разпаленост"
"dac_ability_terrorblade_metamorphosis" "Метаморфоза"
"dac_ability_slark_dark_pact" "Мрачен пакт"
"dac_ability_dragon_knight_elder_dragon_form" "Форма на древен дракон"
"dac_ability_morphling_waveform" "Вълновидна форма"
"dac_ability_viper_viper_strike" "Нападение от
Пепелянката"
"dac_ability_phantom_assassin_coup_de_grace" "Милостива смърт"
"dac_ability_batrider_sticky_napalm" "Лепкав напалм"
"dac_ability_gyrocopter_call_down" "Призоваване на
въздушна ракетна атака"
"dac_ability_alchemist_acid_spray" "Киселинен спрей"
"dac_ability_keeper_of_the_light_illuminate" "Озаряване"
"dac_ability_puck_illusory_orb" "Илюзорно
кълбо"
"dac_ability_chaos_knight_chaos_bolt" "Мълния на хаоса"
"dac_ability_slardar_amplify_damage" "Корозивна
мъглявина"
"dac_ability_sniper_assassinate" "Покушение"
"dac_ability_tinker_heat_seeking_missile" "Топлинно насочваща се
ракета"
"dac_ability_axe_berserkers_call" "Обезумяващ
призив"
"dac_ability_juggernaut_blade_fury" "Остра ярост"
"dac_ability_lich_chain_frost" "Верижен
скреж"
"dac_ability_witch_doctor_paralyzing_cask" "Парализираща
бъчва"
"dac_ability_bounty_hunter_shuriken_toss" "Мятане на шурикен"
"dac_ability_sandking_burrowstrike" "Изкопно
нападение"
"dac_ability_queenofpain_scream_of_pain" "Писъкът на болка"
"dac_ability_ogre_magi_bloodlust" "Кръвожадност"
"dac_ability_shredder_whirling_death" "Завихрена смърт"
"dac_ability_necrolyte_death_pulse" "Мъртвешки пулс"
"dac_ability_rattletrap_battery_assault" "Батарейно нападение"
"dac_ability_templar_assassin_refraction" "Рефракция"
"dac_ability_enigma_midnight_pulse" "Среднощен пулс"
"dac_ability_medusa_stone_gaze" "Каменен
взор"
"dac_ability_treant_leech_seed" "Семе
пиявица"
"dac_ability_razor_plasma_field" "Плазмено поле"
"dac_ability_shadow_fiend_requiem" "Душевен реквием"
"dac_ability_antimage_mana_break" "Пречупване на
мана"
"dac_ability_drow_ranger_trueshot_aura" "Аура за
прецизност"
"dac_ability_luna_moon_glaive" "Лунни пики"
"dac_ability_tidehunter_ravage" "Опустошение
"
"dac_ability_tusk_walrus_punch" "Моржов УДАР
С ЮМРУК!"
"dac_ability_omniknight_purification" "Пречистване"
"dac_ability_disruptor_static_storm" "Статична буря"
"dac_ability_windrunner_powershot" "Могъщ изстрел"
"dac_ability_crystal_maiden_brilliance_aura" "Тайнствена аура"
"dac_ability_beastmaster_wild_axes" "Диви брадви"
"dac_ability_doom_bringer_doom" "Гибел"
"dac_ability_venomancer_plague_ward" "Чумен страж"
"dac_ability_lina_laguna_blade" "Мълниеносно
острие"
"dac_ability_abaddon_aphotic_shield" "Сумрачният щит"
"dac_ability_kunkka_ghostship" "Призрачен
кораб"
"dac_ability_shadow_shaman_voodoo" "Вещерство"
"dac_ability_natures_prophet_summon_tree" "Природният зов"
"dac_ability_lone_druid_summon_bear" "Призоваване на
духовна мечка"
"dac_ability_lycan_spawn_shift" "Промяна на
облика"
"dac_ability_lycan_wolf_spawn_shift" "Промяна на
облика"
"dac_ability_techies_bomb" "Бомба"
"dac_ability_sven_great_cleave" "Знаменито
разсичане"
"dac_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle" "Вплитащи нокти"
"dac_ability_warlock_shadow_word" "Сенчест свят"
"dac_ability_bloodseeker_blood_rage" "Кървава ярост"
"dac_ability_pudge_meathook" "Кука за месо"
"dac_ability_slark_essence_shift" "Изместване на
есенция"
"dac_ability_arc_warden_tempest_double" "Бушуващ двойник"
"dac_ability_mirana_arrow" "Свещена
стрела"
"dac_star_level" "Ниво"
"dac_hero_rank1" "★"
"dac_hero_rank2" "★★"
"dac_hero_rank3" "★★★"
"DAC_Synergies" "Съюзи"
"DAC_Units" "Единици"
"DAC_GlobalItems" "Глобални и премахнати екипирани предмети"
"DAC_Hero_Upgrade_2" "{g:dac_player_slot_pers
ona:b:player_slot}: <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★</font>"
"DAC_Hero_Upgrade_3" "{g:dac_player_slot_pers
ona:b:player_slot}: <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★★</font>"
"DAC_Player_ChatWheelText" "{g:dac_player_slot_pers
ona:b:player_slot}: {s:chat_msg}"
"DAC_Player_CustomText" "{g:dac_player_slot_pers
ona:b:player_slot}: {dac_filtered_string:chat_msg}"
"DAC_DPS_Row" "{s:unit_name}:
{s:dps}"
"DAC_DPSChart_You" "Вие"
"DAC_DPSChart_Enemy" "Враг"
"dac_hud_mode_0" "Компютърен"
"dac_hud_mode_1" "Мобилен 16:9"
"dac_hud_mode_2" "Мобилен 4:3"
"dac_hud_mode_3" "iPhone XR"
"DAC_UI_Popup_Synergy_Header" "{s:synergy_name}"
"DAC_UI_Popup_Synergy_UnitCount" "Арена: {d:units_on_board}
Скамейка: {d:units_on_bench}"
"DAC_SynergyType_Races" "Раси"
"DAC_SynergyType_Classes" "Класове"
"DAC_Synergy_Beast" "Свиреп"
"DAC_Synergy_Demon" "Демон"
"DAC_Synergy_Dragon" "Дракон"
"DAC_Synergy_Dwarf" "Точен стрелец"
"DAC_Synergy_Element" "Първичен"
"DAC_Synergy_Elf" "Неуловим"
"DAC_Synergy_Goblin" "Кавгаджия"
"DAC_Synergy_Human" "Човек"
"DAC_Synergy_Naga" "Люспест"
"DAC_Synergy_Ogre" "Кръвно обвързан"
"DAC_Synergy_Orc" "Мускулест"
"DAC_Synergy_Troll" "Трол"
"DAC_Synergy_Undead" "Безсърдечен"
"DAC_Synergy_Satyr" "Сатир"
"DAC_Synergy_Assassin" "Убиец"
"DAC_Synergy_DemonHunter" "Ловец на демони"
"DAC_Synergy_Druid" "Друид"
"DAC_Synergy_Hunter" "Ловец"
"DAC_Synergy_Knight" "Рицар"
"DAC_Synergy_Mage" "Маг"
"DAC_Synergy_Mech" "Изобретател"
"DAC_Synergy_Shaman" "Шаман"
"DAC_Synergy_Warlock" "Вещер"
"DAC_Synergy_Warrior" "Войн"
"DAC_LeaderboardName_InvalidSlot" "Неутрални"
"DAC_LeaderboardName_MissingPlayer" "[Неизвестен играч]"
"DAC_LeaderboardName_MissingBot" "[Неизвестен бот]"
"DAC_LeaderboardName_LocalPlayer" "Локален играч"
"DAC_Friends_WindowTitle" "ПРИЯТЕЛИ"
"DAC_FriendsCategory_PlayingDAC" "ИГРАЕ"
"DAC_FriendsCategory_Online" "НА ЛИНИЯ"
"DAC_FriendsCategory_Offline" "ИЗВЪН ЛИНИЯ"
"DAC_FriendsCategory_Pending" "ВИСЯЩИ"
"DAC_FriendsCategory_SentInvite" "ИЗПРАТЕНА ПОКАНА"
"DAC_Friends_Empty" "Понастоящем
списъкът Ви с приятели е празен"
"DAC_Friends_Add_Friend_Tooltip" "Добавяне на приятел"
"DAC_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder" "Въвеждане на № за
приятел, който да търсите"
"DAC_Friends_Add_Friend_Your_ID" "№ Ви за приятели е:"
"DAC_Friends_Friend_Code_Button" "Добавяне на приятел"
"DAC_RoundOver_Underlord_TempQuip" "„Ето защо винаги трябва
да оставяте бележка!“"
"DAC_RoundOver_HealthLost_Label" "Загубено здраве"
"DAC_RoundOver_GoldEarnedLabel" "Злато за
следващия рунд"
"DAC_RoundOver_Header_RoundWon" "Победа в рунда"
"DAC_RoundOver_Header_RoundWonDecisive" "Решителна победа"
"DAC_RoundOver_Header_RoundWonNarrow" "Трудоемка победа"
"DAC_RoundOver_Header_RoundLost" "Поражение в рунда"
"DAC_RoundOver_Header_RoundLostNarrow" "Поражение на косъм"
"DAC_RoundOver_Header_FlawlessVictory" "Безупречна победа"
"DAC_RoundOver_RoundNumber" "Щети в рунда"
"DAC_RoundOver_OpponentName" "с/у
{g:dac_player_slot_persona:b:opponent_slot}"
"dac_settings_cancel" "Отказ"
"dac_settings_apply" "Прилагане"
"dac_settings_resolution" "Резолюция"
"dac_settings_rendering" "Рендиране"
"dac_settings_aspectratio" "Съотношение"
"dac_settings_aspectratio43" "4:3"
"dac_settings_aspectratio169" "16:9"
"dac_settings_aspectratio1610" "16:10"
"dac_settings_resolution_size" "Размер:"
"dac_settings_resolution_display_mode" "Режим на екрана:"
"dac_settings_fullscreen" "Ексклузивно на цял
екран"
"dac_settings_coop_fullscreen" "Пълен екран с достъп към работния
плот"
"dac_settings_window" "Прозорец"
"dac_settings_borderless" "Прозорец без рамка"
"dac_settings_videodefaults" "Нулиране по подразбиране"
"dac_settings_fullscreenbrightness" "Яркост"
"dac_settings_basicvideosettings" "Използване на основните
настройки"
"dac_settings_fastestvideo" "Най-бързо"
"dac_settings_appearancevideo" "Най-добро качество"
"dac_settings_advancedvideosettings" "Използване на разширени
настройки"
"dac_settings_antialiasing" "Приглаждане"
"dac_settings_specular" "Отражения"
"dac_settings_bloom" "Отраж. и светлинен
блум"
"dac_settings_waterquality" "Висококачествена вода"
"dac_settings_fog" "Атмосферна
мъгла / каустика"
"dac_settings_animateportrait" "Анимиран портрет"
"dac_settings_additivelight" "Доп. филтри за осв."
"dac_settings_worldlight" "Осветление на света"
"dac_settings_ambientocclusion" "Околна оклузия"
"dac_settings_ambientcreatures" "Обкръжаващи създания"
"dac_settings_ambient_cloth" "Симулация платове в околната
среда"
"dac_settings_normal_maps" "Текстури за
светлосенки"
"dac_settings_parallax_mapping" "Паралакс на земната
повърхност"
"dac_settings_dashboard_renderquality" "Висококачествено табло"
"dac_settings_vsync" "Верт. синхронизация"
"dac_settings_exp_lag_limiter" "Експериментално
въвеждане за ограничаване на лаг"
"dac_settings_renderquality" "Качество на рендиране за
игралния екран"
"dac_settings_shadowquality" "Качество на сенките"
"dac_settings_shadowquality_off" "Изкл."
"dac_settings_shadowquality_ultra" "Ултра"
"dac_settings_texturequality" "Качество на текстурите"
"dac_settings_texturequality_low" "Ниско"
"dac_settings_texturequality_med" "Средно"
"dac_settings_texturequality_high" "Високо"
"dac_settings_particlequality" "Качество на ефектите"
"dac_settings_particlequality_low" "Ниско"
"dac_settings_particlequality_med" "Средно"
"dac_settings_particlequality_high" "Високо"
"dac_settings_grassquality" "Трева"
"dac_settings_tree_wind" "Дървесен вятър"
"dac_settings_computeshader" "Изчислителни шейдъри"
"dac_settings_computeshader_tooltip" "Поддържат се само на Vulkan
и DirectX 11.\nИзчислителните шейдъри подобряват производителността при повечето
конфигурации."
"dac_settings_fps_max" "Максимум позволени
кадри в секунда"
"dac_settings_fps_max_tip" "Могат да бъдат
предоставени разширени стойности посредством пусковата опция
„+fps_max“.\nСтойностите, които са извън обсега на плъзгача, ще го изключват."
"dac_settings_colourblind_mode" "Режим за далтонисти"
"dac_settings_draw_unit_outlines" "Очертания за единиците"
"dac_settings_mastervolume" "Основна сила на звука"
"dac_settings_gamevolume" "Игрални звуци"
"dac_settings_musicvolume" "Музика"
"dac_settings_voicevolume" "Глас"
"dac_settings_gamevoicevolume" "Говор на единиците"
"dac_settings_openmic" "Вкл. на отворен
микрофон за комуникация с членовете от екипа"
"dac_settings_openmicthreshold" "Праг на отворения
микрофон"
"dac_settings_voice_always_sample_mic" "Опростен говор чрез
натискане"
"dac_settings_voice_always_sample_mic_tooltip" "Поддържа записващото
устройство активно, за да се избегнат замръзвания на играта при някои хардуери."
"dac_settings_audiodefaults" "Аудио по подразбиране"
"dac_settings_defaultaudio" "По подразбиране"
"dac_settings_sounddevice" "Звуково устройство:"
"dac_settings_speakerconfig" "Конфигурация на
говорителите:"
"dac_settings_headphones" "Слушалки"
"dac_settings_2speakers" "2 говорители"
"dac_settings_4speakers" "4 говорители"
"dac_settings_5speakers" "5.1 говорители"
"dac_settings_7speakers" "7.1 говорители"
"dac_settings_captions" "Използване на субтитри"
"dac_settings_steam" "Steam"
"dac_settings_synergies_hide_partial" "Скриване на частичните съюзи
по време на сражения."
"dac_settings_enable_haptics" "Вкл. на осезателността"
"dac_settings_tap_move" "Включване на почукване
за движение"
"dac_settings_use_panorama_login" "Използване на класическо
влизане в Steam"
"dac_settings_battery_saver" "Включване на
енергоспестяване"
"dac_settings_build_version" "Версия:
{d:client_version_number}"
"OS_Default_Device" "У-во по
подразбиране"
"dac_settings_unitspeeh" "Говор на единиците"
"dac_settings_unitspeech_off" "Изкл."
"dac_settings_unitspeech_events" "Събития"
"dac_settings_unitspeech_all" "Всичко"
"dac_settings_playsoundinbackground" "Възпроизвеждане на звук в
десктопа"
"dac_settings_lowlatency_audio" "Авт. засичане на аудио
латентност"
"dac_item_select_victory" "Победа!"
"dac_item_select_victory_subtitle" "<span
class='SubtitleHighlight'>Изберете</span> своята награда:"
"dac_item_select_defeat" "Неутралният рунд е загубен"
"dac_item_select_unit_count" "Повлияни единици:
{d:units_on_board} на арената и {d:units_on_bench} от скамейката."
"dac_item_select_hide_choices" "Показване на арената"
"dac_item_select_show_choices" "Показване на предмети"
"DAC_RankUp_Title" "Поздравления!"
"DAC_RankUp_Subheading" "Пращите от мъдрост!"
"DAC_Season_Mobile" "Предсезонно
"
"DAC_Season_Subhead_Mobile" "Добре дошли в предсезонната
Dota Underlords"
"DAC_Season_Abstract_Mobile" "Започваме с познат
основен набор от игрални характеристики, а допълнителни такива се добавят много
бързо, докато работим устремено към първия сезон. Очакваме предсезонния период да
трае няколко месеца, кулминирайки с пускането на първия ни сезон, носещ със себе си
нова ротация от герои, съюзи и предмети.\n\nБлагодарим Ви, че се присъединявате към
нас в това приключение! Отзивите Ви са от решаващо значение, с цел играта да
достигне своя пълен потенциал."
"DAC_Rank_Name_1" "Парвеню"
"DAC_Rank_Name_2" "Шарлатанин"
"DAC_Rank_Name_3" "Престъпник"
"DAC_Rank_Name_4" "Хулиган"
"DAC_Rank_Name_5" "Контрабандист"
"DAC_Rank_Name_6" "Заместник главатар"
"DAC_Rank_Name_7" "Главатар"
"DAC_Rank_Name_8" "Баш главатар"
"DAC_Rank_Name_9" "Лорд на Белия Шпил"
"DAC_Tier_Name_1" "Ниво I"
"DAC_Tier_Name_2" "Ниво II"
"DAC_Tier_Name_3" "Ниво III"
"DAC_Tier_Name_4" "Ниво IV"
"DAC_Tier_Name_5" "Ниво V"
"DAC_Leaderboard_Rank" "<span
class='RankName'>{s:new_rank_name}</span>"
"DAC_FightResultVictory" "ПОБЕДА"
"DAC_FightResultDefeat" "ПОРАЖЕНИЕ"
"DAC_FightResultDraw" "РАВЕНСТВО"
"DAC_Notification_HeroCombine_2" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> комбинира
{s:hero_name} <span class='HeroCombineStars2'>★★</span>"
"DAC_Notification_HeroCombine_3" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> комбинира
{s:hero_name} <span class='HeroCombineStars3'>★★★</span>"
"DAC_Notification_WinStreak" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> е на победна
поредица от <span class='WinStreakCount'>{d:streak_length} рунда</span>!"
"DAC_Notification_PlayerEliminated" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> беше <span
class='KnockedOut'>нокаутиран</span> на {s:final_position}"
"DAC_Notification_AcquiredItem" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> придоби
{s:item_name}"
"DAC_Notification_ItemChangedOwner" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:old_player_slot}</span> открадна
{s:item_name} от {g:dac_player_slot_persona:b:new_player_slot}"
"DAC_Notification_LevelUp" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> вече е ниво
{i:level}!"
"DAC_Combat_Result_Draw" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> с/у <span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span> беше
равенство"
"DAC_Combat_Result_Lose" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> беше покосен от
<span class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span>
(<span class='CombatDamage'>{d:damage_taken} щети</span>)"
"DAC_Combat_Result_Lose_To_Neutrals" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> беше покосен от
<span class='PlayerName'>неутрална вълна</span>"
"DAC_Combat_Result_Win" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> отблъсна атака
от <span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span>"
"DAC_Notification_ChatMessage_Header" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> каза:"
"DAC_Notification_ChatMessage" "{s:chat_message}"
"DAC_Combat_Result_Win_LocalPlayerOpponent" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> отблъсна
армията Ви"
"DAC_Combat_Result_Lose_LocalPlayerOpponent" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> беше покосен от
армията Ви (<span class='CombatDamage'>{d:damage_taken} щети</span>)"
"UI_TextEntry_CutToClipboard" "Изрязване"
"UI_TextEntry_CopyToClipboard" "Копиране"
"UI_TextEntry_PasteClipboard" "Поставяне"
"dac_hotkey_sell_desc" "Продаване на
избраната единица."
"dac_hotkey_tobench_desc" "Изпращане на
единица към свободен слот на скамейката."
"dac_hotkey_scoreboard_desc" "Показване на таблото с
резултати."
"dac_hotkey_reroll_desc" "Преизбиране на
опциите в магазина за единици."
"dac_hotkey_levelup_desc" "Закупуване на 4
опит за 5 злато."
"dac_hotkey_shop_desc" "Отваряне на
магазина."
"dac_hotkey_home_desc" "Избиране и
преглед на арената Ви."
"dac_hotkey_enemies_up_desc" "Скролиране нагоре през
вражеските арени."
"dac_hotkey_enemies_down_desc" "Скролиране надолу
през вражеските арени."
"dac_hotkey_tabs_up_desc" "Скролиране нагоре
между разделите за щети в секунда, предмети и съюзи."
"dac_hotkey_tabs_down_desc" "Скролиране надолу
между разделите за щети в секунда, предмети и съюзи."
"dac_hotkey_alliances_tab" "Преглед на
раздела за съюзи."
"dac_hotkey_dps_tab" "Преглед на
раздела за щети в секунда."
"dac_hotkey_items_tab" "Преглед на
раздела за предмети."
"dac_hotkey_unitpurchase_desc" "Закупуване на
съответната единица от магазина."
"dac_hotkey_buy1_desc" "Закупуване на
първата единица или предмет от магазина."
"dac_hotkey_buy2_desc" "Закупуване на
втората единица или предмет от магазина."
"dac_hotkey_buy3_desc" "Закупуване на
третата единица или предмет от магазина."
"dac_hotkey_buy4_desc" "Закупуване на
четвъртата единица или предмет от магазина."
"dac_hotkey_buy5_desc" "Закупуване на
петата единица или предмет от магазина."
"dac_hotkey_lock_desc" "Заключване на
магазина. Предотвратява преизбирането при старта на следващия рунд."
"dac_hotkey_opponent_board_desc" "Преглед на арената за
текущия Ви опонент."
"dac_hotkey_away_board_desc" "Преглед на арената за
играча, който се защитава срещу армията Ви."
"dac_hotkey_chat_desc" "Превключване на
чата"
"DAC_Tutorial_Goal" "<span
class='Emphasis'>Спечелването е просто</span>.<br>Наемете шайка, подсилете я и се
сражавайте със своите опоненти. Последният оцелял играч печели."
"DAC_Tutorial_Shop" "<span
class='Emphasis'>Всеки рунд започва в магазина</span>.<br>Наемете своя първи герой
(за сега всеки от тях ще свърши работа), а след това затворете магазина."
"DAC_Tutorial_Bench" "<span
class='Emphasis'>Провлечете своя герой</span> в арената, за да го вкарате в
следващото сражение."
"DAC_Tutorial_Combat" "Ще паузираме
между рундовете в това обучение, за да Ви дадем време да мислите. Натиснете <span
class='Emphasis'>бутона за напредване</span>, така че да стартирате сражението. "
"DAC_Tutorial_CombatExplain" "<span
class='Emphasis'>Сраженията стават автоматично</span>. Първите няколко рунда са
такива за плячка. Нека да погледаме."
"DAC_Tutorial_EquipItemPopup" "Рундовете за плячка Ви
възнаграждават с предмети, някои от които героите могат да екипират. Отворете
раздела с предмети и <span class='Emphasis'>провлечете дадения такъв към
герой</span>."
"DAC_Tutorial_GlobalItemPopup" "Току-що взехте
<span class='Emphasis'>глобален</span> артикул. Не е нужно да екипирате тези
артикули, тъй като ефектът им е автоматичен."
"DAC_Tutorial_LevelUpPopup" "<span
class='Emphasis'>Всеки рунд Ви да дава опит, а сега сте на ниво 2</span>.
Максималният размер на шайката е еквивалентен на нивото Ви, така че <span
class='Emphasis'>нека да поставим друг герой на арената</span>."
"DAC_Tutorial_RankUpPopup" "Комбинирахте три
дублиращи се герои в могъщ <span class='Emphasis'>двузвезден такъв</span>!
Създаването на тризвезден също е възможно. Това става, като комбинирате <span
class='Emphasis'>три двузвездни герои</span>."
"DAC_Tutorial_BuyXPPopup" "Закупихте повече
герои, отколкото можете да поставите на полето. <span class='Emphasis'>Можете да
закупите опит</span>, ако искате да повишите нивото си по-бързо. Всеки 5 злато Ви
предоставят 4 опит."
"DAC_Tutorial_Alliance" "Току-що се
сдобихте със съюз, като разполагате с достатъчно <span class='Emphasis'>уникални
единици, които споделят дадена характерна черта</span>, в арената. Прегледайте
статуса на съюзите в раздела отдясно."
"DAC_Ability_Panel_Cooldown" "Изчакване:
{s:ability_cooldown}"
"dac_scoreboard_heading_rank" "Ранг"
"dac_scoreboard_heading_winloss" "Рекорд"
"dac_scoreboard_heading_totalgold" "Капитал"
"dac_scoreboard_heading_roster" "Състав"
"dac_scoreboard_heading_alliances" "Съюзи"
"dac_scoreboard_heading_global" "Глобални
предмети"
"dac_scoreboard_heading_bench" "Скамейка"
"dac_scoreboard_winlossrecord" "{i:record_wins} —
{i:record_losses}"
"dac_scoreboard_winstreak" "Поредица победи
({i:record_win_streak})"
"dac_scoreboard_losestreak" "Поредица загуби
({i:record_lose_streak})"
"dac_scoreboard_totalgold" "{i:net_worth}"
"DAC_Hero_Odds_XP" "{i:xp} /
{i:next_level_xp} опит"
"DAC_Hero_Odds_Header" "Шансовете
единиците в магазина да се появяват при текущото Ви ниво:"
"DAC_Hero_Odds_Tier1" "Единици 1
поредица: {s:odds_tier_1}%"
"DAC_Hero_Odds_Tier2" "Единици 2
поредица: {s:odds_tier_2}%"
"DAC_Hero_Odds_Tier3" "Единици 3
поредица: {s:odds_tier_3}%"
"DAC_Hero_Odds_Tier4" "Единици 4
поредица: {s:odds_tier_4}%"
"DAC_Hero_Odds_Tier5" "Единици 5
поредица: {s:odds_tier_5}%"
"DAC_Explain_Hero_Pool" "Героите,
появяващи се в магазина, биват избирани от наличен набор, който се споделя от
всички играчи."
"DAC_RewardAbout_Overview" "Точките се
печелят спрямо класирането в игри след търсене на мачове според таблицата по-долу.
Освен това, можете да печелите точки, като завършвате предизвикателства."
"DAC_RewardsAbout_Placement" "Класиране"
"DAC_RewardsAbout_PointsEarned" "Спечелени точки"
"DAC_Challenge_RerollAt" "Преизбиране:
{t:d:time_to_reroll}"
"DAC_Challenge_RerollAvailableAt" "Преизбиране (достъпно)"
"DAC_Popup_ChallengeReroll_Title" "Преизбиране на
предизвикателството?"
"DAC_Popup_ChallengeReroll_TitleWithProgress" "Преизбиране на
предизвикателството?"
"DAC_Popup_ChallengeReroll_Body" "Сигурни ли сте, че
искате да преизберете предизвикателството?"
"DAC_Popup_ChallengeReroll_BodyWithProgress" "Сигурни ли сте, че искате да
преизберете предизвикателството? Текущият Ви напредък ще бъде загубен."
"DAC_LoadoutEquip" "Екипиране"
"DAC_LoadoutEquip_Popup_Close" "Затваряне"
"DAC_LoadoutEquip_Failed_Title" "Невъзможно
екипиране на артикул"
"DAC_LoadoutEquip_Failed_Body" "Този артикул не
може да се екипира в момента. Моля, опитайте отново по-късно."
}