You are on page 1of 15

Magyar Máltai Szeretetszolgálat

F o g a d ó P s z i c h o s z o c i á l i s S z o l g á l a t

KIMONDHATÓ.?!

Számítógép
Játékgép
Szerencsejáték
4.
Miért játszunk?
Miért játszunk? A gép varázsa
A gép varázsa A tú
vitt lzásb
j
ros ó dolo
a
Mertvágyunkakikapcsolódásra,aszabadságra,az Túl sok idő a képernyő előtt? s z do g,
örömre,azizgalomra,azalkotásra,ateremtésre… log
Amikor a számítógépes játékok varázsa nyugtalanítóvá válik .
„Ajáték,magaaszabadság,azemberlényege(Homo
A gyerekek és a fiatalok életében különböző hosszúságú időszakok léteznek,
ludens). A játék értelme és tartalma önmagában
amikor meglehetősen sok időt töltenek el számítógépes játékokkal,
van.”
különösen online játékokkal. Emiatt még nem kell aggódni. A gyermekek és
„Ajátékszabad,önkéntescselekedetvagyelfoglalt-
fiatalok többsége kevesebbet, ritkábban játszik, így elegendő idő marad többi
ság,melytérbenésidőbenmeghatározott,deszaba-
elfoglaltságukra is. Néhányan átmenetileg minden érdeklődésüket elveszítik
donválasztott,ugyanakkorkötelezőszabályokkalbír.Ajátékcéljamagaajáték.
a számítógépes játék iránt.
Izgalomésörömérzésseltöltel,ésaszokásos,mindennapiélethezképesta
Jó néhány szülő találkozik a sok időt rabló számítógépes játékok okozta
máskéntlétezéstudatátadja.”(Huizinga)
problémákkal. Ezek főleg a gyermek nevelésével és tanulásával kapcsolatban
Élni? Visszaélni? jelentkeznek.
Mégismiértkészültezakiadvány?Mertajátékkalmintazéletnélkülözhetetlen Különösen veszélyeztetettek azok a játékosok, akik a játékkal kapcsolatos
kellékévelnemcsakélni,hanemvisszaélniislehet.Ezértakövetkezőoldalakon viselkedésük miatt már képtelenek kontrollálni társadalmi feladataikat.
a számítógépes, internetes játékok és a szerencsejátékok jellemzőivel és Ők a számítógépes játékfüggők.
kockázataivalfoglalkozunk.Márkockázatszavunkisajátékbólered! Az alábbi anyagokban a szülők és a nevelők információt, segítséget, tanácsot
kaphatnak gyermekeik és a játék kérdéskörében. Média és nevelés, kontrollált
Szülőknek, hozzátartozóknak, nevelőknek... és problémás számítógép-használat, játékfüggőség, médiafüggőség.
1. Aggódik Ön azért, mert gyermeke naponta több órát játszik a
T akik gondban vannak, mert úgy látják, hogy gyermekük, számítógépen?
hozzátartozójuk veszélyben van, vagy lesz, 2. Számítógép-függőség: van ilyen egyáltalán? A média függővé tehet?
T akik még nem hiszik el, hogy nagy a baj, 3. Mi teszi a számítógépes játékokat olyan vonzóvá? Mely játékokkal
T akik szeretnék érteni az összefüggéseket, töltenek el szívesebben több időt a játékosok?
T akik szeretnék látni saját szerepüket, 4. Mi a jelentősége az online közösségnek (klánoknak és céheknek), a
T akiknek gyermekük, hozzátartozójuk függővé vált a játéktól, az számítógépes játékosok számára?
internettől, a médiumoktól, 5. Problémát jelent-e, ha egy gyermek gyakran játszik
T akik már sok mindent megpróbáltak, erőszakos játékokkal?
T akik tehetetlennek érzik magukat, 6. Hogyan alakíthatjuk ki úgy a mindennapjainkat,
T akik segíteni szeretnének. hogy a túlzott számítógép-használat veszélye elkerül-
hető legyen?
AZOKNAK AKIK SEGÍTSÉGET REMÉLNEK.
7. Melyek a médiafüggőség tünetei?
8. Mit ne tegyek, ha a gyermekemen, a számítógép-függőség jeleit
Ahogyan játszunk, amit játszunk, és ahogyan észlelem, ill. ha komoly gondokat okoz a médiahasználata?
az egész játékjelenséggel kapcsolatban állást foglalunk, 9. Hogyan segíthetek gyermekemnek, ha komoly problémái vannak a
2 az társadalmunkat tükrözi vissza. médiahasználattal? 3
Túl sok képernyő
Túl sok idő a képernyő előtt?
• Vannak olyan extrém esetek, amikor a játékos már nem képes a játékkal
kapcsolatos viselkedését kontrollálni, és ez már társadalmi kapcsolatait is
veszélyezteti.
1. Aggódik Ön azért, mert gyermeke naponta több órát játszik a Minél tovább és sikeresebben játszhat a számítógépen, annál távolabb kerül
számítógépen? a családjától, annál inkább feladja baráti kapcsolatait, esetleg már iskolába
Sok gyermeknél és serdülőnél léteznek különböző hosszúságú szakaszok, vagy dolgozni sem jár rendszeresen. (Ld. Mégis hány élete van 12. old.)
amikor egyes médiák fontos helyet foglalnak el az életükben. A viselkedéses szenvedélybetegségeknél (ilyen például a számítógépes játék-
Amikor a fiatalok egy új (online) számítógépes játékot fedeznek fel, vagy függőség is) több, a szerfüggőséghez hasonló tünettel találkozhatunk.
csatlakoznak egy internetes klánhoz (online játékban együtt játszó csapat), Bár a számítógépes játékokban vannak olyan játékelemek, amelyek
általában sok időt töltenek el a számítógépes játékkal. elősegíthetik a függőség kialakítását, a viselkedéses szenvedélybetegség fő oka
mégsem a számítógépes játék.
Nem kell aggódni amiatt, ha a számítógépes játék vagy az online kapcsolat A szenvedélybetegségéhez vezető út okai elsősorban
egy bizonyos életszakaszban nagy jelentőséget kap, ha közben: az érintettek pszichológiai és szociális körülmé-
• a társadalmi kapcsolatok továbbra is fennállnak, nyeiből adódnak. Ezek az okok összetettségük
• a baráti kapcsolatok a valódi életben, (Real Life a számítógépen kívül) miatt nem mutathatók ki kizárólagosan, ill. az
megmaradnak, előfordulásuk nem jelezhető pontosan előre.
• az egyéb hobbik, sportolás, zenélés, stb. nem maradnak abba, Bebizonyították, hogy a játék, ill. a média-
• az iskolai teljesítmény sem romlik a számítógép, internet, tv miatt. használat az érintettek részére kifejezetten
De ha még nincs is ok aggodalomra, akkor is nagyon fontos, hogy stresszcsökkentő, hangulatjavító, jutalmazó
megbeszéljék a gyerekekkel a médiafogyasztás szokásait, feltételeit, és azt is, szereppel bír. A játék egyik funkciója, hogy
mi történik az iskolában. A szülők kínáljanak és támogassanak egyéb az érintett játékosok életüket elviselhető-
szabadidős, sport, kulturális lehetőségeket is. nek érezzék.
A fiatalok által megélt kudarcok, sikertelenségek, önértékelési problémák Megtanulják, hogy a játékkal gyorsan és hatásosan
miatt kaphatnak a számítógépes játékok túl nagy szerepet az életükben. Az képesek szabályozni és elnyomni frusztráltságukat, bizonytalanságukat,
élet egyéb területein hiányzó elismerés pótlására, helyettesítésére jó alkalmat félelmeiket. Egyéb stresszkezelési megoldásokat, módszereket egyre kevésbé
ad a számítógépes játékokkal eltöltött rengeteg idő. alkalmaznak vagy sajátítanak el.
Minél inkább elhanyagolódnak az otthoni és az otthonon Különösen veszélyeztetettek azok a gyermekek és fiatalok, akik az iskolában
kívüli kapcsolatok és kötelességek, annál inkább igénylik, vagy a munkahelyen, ill. társas kapcsolataikban kevés sikert élnek meg.
hogy valahonnan máshonnan, kívülről találjanak támogatást. Például az osztályban nem fogadják be, kívülállóként kezelik, esetleg
2. Számítógép-függőség: van ilyen egyáltalán? A terrorizálják őket. Kevés lehetőségük adódik arra, hogy egyéb tevékenységben,
média függővé tehet? hobbiban sikerélményt találhassanak.
• Vannak olyan számítógépes játékosok, akik életük Ezek a gyermekek és fiatalok a számítógépes játékokat az egyéb sikerek
különböző szakaszaiban kontrolláltan bár, de meglehetősen sok időt helyettesítésére fogják használni.
áldoznak arra, hogy a számítógépes játékokkal sikereket érjenek el, és ez Kérdéseiket, észrevételeiket várjuk az
számukra gondot nem okoz. (1) 201-1045, (1)355-0337-es telefonon
• Mások túl sok időt töltenek el a képernyő előtt, s ha ez az időszak nagyon vagy emailben: segits@kimondhato.hu
sokáig tart, akkor emiatt sok más lehetőséget és élettapasztalatot szalasztanak
www.kimondhato.hu
4 el. Néha ez számukra is problémát okoz. 5
A játékfüggőség oka- Az online akció és online sportjátékokkal, mindenek-
ként vagy következ- előtt a lövöldözős típusúakkal, mint pl. a Counter
ményeként sok érin- Strike (RPG), nagyon gyakran töltenek el a
tettnél találunk egyéb játékosok sok időt. Különösen igaz ez akkor, ha a
mentális zavarokat, játékos számára komoly érzelmi jelentősége van
például depressziót. annak, hogy csapata, klánja tagjaként bizo-
Nemcsak a számító- nyítani tudjon a versenyben (ld. 4. pont).
gépes játékokat, hanem A legtöbb játékos a legnagyobb problémát oko-
más médiumokat, pél- zó számítógépes játékokat, az ún. „online
dául a televíziót és az szerepjátékokat” (pl. a „World of Warcraft”)
internetet is lehet ká- játssza.
ros mértékben hasz- Ez az „MMORPG”
Hendel Rebeka 11 éves rajza
nálni. (Massively Multi-player Online Role-Playing Game,
3. Mi teszi a számítógépes játékokat olyan vonzóvá? Mely játékokkal nagyon sok szereplős online szerepjáték) több olyan
játszanak legszívesebben? vonzó játékelemet tartalmaz, amely a felhasználó
Aki egy számítógépes játékban egyszer ügyesen legyőzte az első játékost hosszú órák-
nehézségeket, és rájött, hogyan lehet eredményesen kezelni a játékot, gyakran ra a monitor elé szö-
időtlenül belefeledkezik a feszültség és a siker váltakozó folyamába. gezi. A játékokban
Ami a kontrolláltan játszók számára csupán rövid kirándulást jelent a virtuális kialakított jutalma-
világ vonzásába, az mások számára veszélyes kísértés lehet. zási rendszer is a
A legnagyobb vonzóerejük azoknak a játékoknak van amelyekkel az hosszú játékidőt hi-
interneten keresztül másokkal is lehet játszani (online játékok). vatott biztosítani. A
Azáltal, hogy valaki valódi emberként a virtuális világban, mint virtuális vonzó virtuális játék-
személy tartózkodhat, nemcsak a társadalmi valóság bizonyos látszatát kelti, környezet, az egyéni
hanem ezen túl ez a történéseknek is mindig új és egyedülálló lendületet ad. karakter játékos által
Ráadásul a központi számítógép (szerver) ahol sok online játék fut, sokkal való kialakításának
jobb virtuális játékteret nyújt, mint az otthoni számítógép. számtalan lehető-
A játékosok gondolatait akkor is foglalkoztatja a virtuális világ, az abban való sége, valamint a
jelenlét vágya, amikor nincsenek az interneten (offline). Egy új, az érzékek többi játékossal való
szintjén létező világban mozogni sok játékos számára elbűvölő élményt jelent. együttműködés kalandja komoly csábítást jelentenek.
Az interneten könnyen elérhető ún. Jump´n Run játékokkal, vagy Ezek a játékok lehetővé teszik, hogy a játékos a hétköznapi világot
társasjátékokkal is rengeteg időt lehet eltölteni a legmagasabb pontszámok elhagyja, kizárja úgy, hogy közben egy fantasztikus fantáziavilágban
megszerzéséért. hősnek, győztesnek érezhesse magát.
Az internetes stratégiai játékok, ill. az építkezős stratégiai játékok
Kiadja: Magyar Máltai Szeretetszolgálat Budapesti Központ
lemondanak ugyan a játéktörténések aprólékos vizuális ábrázolásról, mégis Felelős kiadó: Győri Dani Lajos
meglehetősen időigényesek. Szerkesztés, tördelés: Frankó András
Miután a támadások és az egyéb játékesemények akkor is folynak, amikor a Lektorálta: Kály-Kullai Károly és Laczkó Katalin
Nyomdai munkák: CORBIS DIGITAL www.corbis-digital.hu
játékos nincs az interneten, „offline” is foglalkoztatja a játékost. A kiadvány megjelenését a Szociális és Munkaügyi Minisztérium támogatta
6 7
4. Mi a jelentőségük az online közösségeknek (klánoknak és céheknek) a minél gyakoribb játékkal bizonyítsák a klánhoz, a közösséghez való
számítógépes játékosok szempontjából? tartozásukat. A klánoknak az egyes fiatalok játékviselkedésére való káros
Az online játékok lehetővé teszik, hogy ne csak a PC-k virtuális intelligenciájával befolyása nemcsak attól függ, hogy az illető milyen gyakran kész a játékra,
lehessen játszani, hanem az interneten keresztül barátokkal, vagy a világ bármely hanem attól is, hogy milyen mértékben rendeli magát alá a csoport
táján élő addig ismeretlen emberekkel is. nyomásának, illetve, hogy milyen jelentőséggel bír számára a virtuális
Ez a kommunikáció sok közösség elismerése.
szempontból előnyt jelent- Fontos persze az is, hogy milyen klánhoz csatlakozott a játékos. Vannak olyan
het. A közös érdeklődés a online közösségek, ahol alig vagy egyáltalán nem nehezedik csoportnyomás
barátságokat sokkal érdeke- a játékosokra, ahol elfogadható, meghatározott időben találkoznak az
sebbé teheti. A cso- interneten. Más törekvő, nagyravágyó közösségek jelentős internetes
porttagság utat nyithat jelenlétet követelnek tagjaiktól.
az interneten való közös 5. Problémát jelent-e, ha egy gyermek gyakran játszik erőszakos
megjelenésre, LAN- játékokkal?
partik (egy helyszínen Sokat vitatkoznak és különféle álláspontokat ütköztetnek abban a kérdésben,
hálózatba kötött szá- hogy milyen kapcsolat van az erőszakos játékok használata és az erőszakos,
mítógépes játék, együtt- vagy a jogilag büntetendő viselkedés között. Az erőszakos média (játék, film)
lét, evés, ivás, szórakozás) szervezésére, vagy más rendezvényeken való közös gyakori használata a gyermekek és serdülők fejlődésére veszélyt jelent.
programokhoz, ami által új készségek is elsajátíthatók. Ki mit tehet?
Miután ezek az alkalmak lehetőséget nyújtanak saját maguk és kapcsolat- Túl egyszerű lenne a szülőket tenni felelőssé, vagy felmenteni őket.
teremtő készségeik fejlesztésére az online közösségek és az online barátságok A média önmagában nem vált ki erőszakos viselkedést. De a jelenlegi
a fiatalok számára nagy jelentőséggel bírnak. kutatások kimutatják az összefüggést az erőszakos számítógépes játékok
De mindennek megvannak a veszélyei is: használata és az agresszív személyiség kialakulása között. Idővel
a. Még ha az online barátságok a fenti előnyökkel járnak is: nem összeadódnak a különböző erősségben és időben előforduló erőszakos
helyettesíthetik a közvetlen társadalmi érintkezést, a valódi életet! A legtöbb hatások, amelyek a nagyszámú játékalkalmak alatt érik a játékost. Így
fiatal tisztában van ezzel. De éppen azok a fiatalok vannak veszélyben, állandósítják a játékos
Figyelmeztető jelnek kell tekinteni, akiknek a valós életben nehézségeik agresszív, torzult gondol-
ha az internetes „baráti” kapcsolatok adódnak társadalmi kapcsolataikban, kodásmódját és érzéseit.
javára az igazi barátok elmaradnak! például mert magányosak, kívülállók, Ez pedig kedvez az
vagy esetleg terrorizálják őket. Zavaros online barátságokra cserélik a valódi agresszív magatartás ki-
barátságokat, valós kapcsolataikat pedig elhanyagolják, leépítik. alakulásának, egyúttal csök-
b. Annak érdekében, hogy az online lövöldözős, akció és sportjátékokat kenti az együttérző
együtt játsszák, „klánoknak” nevezett online-csapatokat alkotnak a többi klán emberi, társas viselkedést.
ellen, hogy így együtt győzhessenek a versenyben. Az erőszakos számítógé-
Az online szerepjátékokban (MMORPG) ezeket a közösségeket céheknek pes játékok használata
is hívják. A céhekben és a klánokban a tagok (többé-kevésbé) kölcsönösen különösen azoknál a
egymásra vannak utalva. Ez pedig nyomást gyakorol a tagokra, hogy bizonyos fiataloknál okoz agresszív
időben illetve időnként meg kell jelenniük az interneten a közös játék miatt. viselkedést, és alakít ki
Ugyanakkor az egyes klántagok maguktól is komolyan motiváltak arra, hogy ennek megfelelő szemé- Counter Strike fegyverbolt
8 9
lyiségjegyeket, akik környezetében előfordul erő- NE LEÉRTÉKELŐEN elveszítheti az addig megszerzett eredményét. A játékidő ilyen drasztikus
szakos magatartás. A játék gyakorisága és a számí- kommunikáljunk korlátozása nagyon negatív tapasztalattal párosul.
tógépes játékok erőszakossága elősegítik az agresszivitás Könnyebben elkerülhetők a játékidő korlátozásából adódó problémák és
kialakulását. veszekedések, és jobban megérthető a játék jelentősége gyermeke számára,
Pedagógiai szempontból a gyermekek vagy fiatalok játéka iránt való szülői ha Ön legalább olykor-olykor engedi, hogy az éppen aktuális játékot
érdeklődés, és az arról való, NEM LEÉRTÉKELŐ kommunikáció sikeres lehet megmutassa Önnek gyermeke. Próbálja megérezni, beleképzelni magát abba,
a számítógépes játékok használata következtében előforduló problémák ami gyermekét elvarázsolja. Hogy ne kerüljön sor a túlzott médiahasználatra
csökkentésében. Néhány játéknál, mint például a „Counter Strike”-nál a játék (vagy ha már megtörtént, akkor is), támogatnia kell a médián kívüli
középpontjában a csapatösszefogás és a sportszerű küzdelem áll szabadidős elfoglaltságokat gyermeke számára. A friss levegő és a mozgás
megdöbbentően valósághű fegyverzettel és harci cselekményekkel. Más éppen olyan fontos a gyermek fejlődése szempontjából, mint a zenei és a
játékok központi része a horror és az aprólékosan bemutatott gyilkolás. kreatív tevékenységek, vagy a családi és kortársi közös játékok.
Ahhoz, hogy a fiatalok hozzáállását megértsük, fontos figyelembe vennünk 7. Melyek a médiafüggőség tünetei?
A gyermekek elsősorban ezeket a jelentős különbségeket. A számítógépes játékosoknál, akik függőségük miatt terápiás kezelésen vettek
a szülői példából 6. Hogyan alakíthatjuk ki úgy a családi élet részt a következő tünetek voltak megfigyelhetők:
mindennapjait, hogy a túlzott számítógép- • a játékidő/médiahasználat egyre nő,
tanulnak.
használat veszélye elkerülhető legyen? • növekvő fáradtság, alváshiány,
Amikor a fiatalok túlzott médiafogyasztása kerül a figyelem középpontjába, • családi, baráti, társas aktivitás csökkenése,
gyakran elfelejtjük, hogy a felnőtteknek is, kortól függetlenül nehezükre esik • egyéb szabadidős tevékenységek ritkulása,
kedvenc tévéjükről, számítógépükről napokig lemondani. hobbik elhanyagolása,
A gyermekek elsősorban a szülői példából tanulnak. Ezért nagyon jó lenne • sűrűsödő problémák az iskolában/munkahelyen,
a fejlődésük szempontjából, ha a szülők is csak alkalomszerűen, és nem a feladatok elhanyagolása, a teljesítmény,
válogatás nélkül, állandóan néznék kedvenc monitorjaikat. romlása, hiányzások, késések
A jó példa mellett fontos a számítógép, tv-használatra vonatkozóan: • az agresszivitás, a depresszió vagy fásultság
T mikor, mit, meddig: világos, reális korlátok, szabályok (ellenőrizve!), növekedése, elsősorban akkor, ha akadályozva vannak a médiahasználatban
T az iskolai és szabadidős kötelezettségekhez alkalmazkodó játékidő • nyugtalanság, ha a számítógépes játék/média nem használható,
beosztás a hét különböző napjainak megfelelően, • törekvés a kevesebb játékra, továbbra is sikertelenül.
T kezdetben közös számítógéphasználat, 8. Mit ne tegyek, ha gyermekemen, a számítógép-függőség jeleit észlelem?
T koruknak megfelelő, és időben történő segítség, • Kerülje a hirtelen radikális intézkedéseket annak ellenére, hogy nagy a
iránymutatás, kísértés a számítógépes játék teljes betiltására, és a számítógép lakásból
T a gyerekszobában ne legyen saját tv, számítógép való azonnali eltávolítására.
(ellenkező esetben nem tudjuk a szabályokat • Egy ilyen intézkedés agresszív reakciókat válthat ki a gyermekből, és a szá-
betartatni), mítógép megvonása előidézheti egy másik lappangó probléma megjelenését.
T előre, közösen egyeztetett időbeni korlátok és szabályok, melyekkel • Az ilyen tiltások nem szolgálják sem a gyermek médiahasználattal kapcsola-
mindkét szülő egyetért és következetesen betart ill. betarttat. tos problémáinak belátását, sem fejlődését, sem viselkedésének megváltozását.
• A változáshoz kétségtelenül szükséges a probléma elismerése. A játékosnak
A gyerekek megtanulhatják, hogy ők maguk is felelősek azért, hogy a játék szembe kell néznie médiahasználatának negatív következményeivel.
során egy bizonyos alkalmas ponton hagyják abba a játékot. Ha a szülők ezzel • Ne mentegesse őt, ne tagadja le a problémákat!
szemben a számítógépes játék bármely pontján megszakítják azt, mondván, • Ne támogassa gyermekét azzal, hogy helyette aggodalmaskodik!
„soha nem fejezed be”, ennek az lehet az eredménye, hogy a gyermek
10 11
Hány élete van?
Mégis hány élete van? fel, hogy semmi ilyesmit nem láttam.
Aztán jött a Delta Force Black Hawk
Down. Azt akkor még single-ben
hatott volna annyit, amennyi kellett
az előrelépéshez, csak mondjuk egy
vagy másfél órát?
Mennyit játszott eddig legtovább
egyhuzamban?
Az akkor volt, amikor elmentem a
Az alábbi beszélgetésben egy 19 éves fiú (egyedül a gép ellen) játszottam, még Persze idő kell ahhoz, hogy tovább haverhoz, akkor 18-19 órát játszot-
mondja el mit élt meg a számítógépes nem volt akkor nálunk internet. De lehessen jutni. tunk egyfolytában,
játékokkal kapcsolatban. amint lett, és így lehetett multiban A szüleim nem de van, aki 36 órát
Mit csináltak Ön szerint a szülei jól a (amikor több játékos játszik együtt, is tudtak kor- is bír.
számítógéppel, játékkal kapcsolatban? többen teljesítik a küldetéseket), arra látozni. A mai napról visz-
A normális szülő nem engedi meg a azonnal rákattantunk Hányan ját- szanézve, mit csi-
kisgyerekeinek, hogy horror, - vagy Miért jobb multiban? szottak az osz- nálna másképp?
brutális filmeket nézzen. Nálam azt Emberekkel játszunk. Kialakulnak tályában? Bár megismertem
sem engedték sokáig, hogy ilyesmivel kapcsolatok, úgynevezett klánok. Nagyon sokan. néhány embert, de
játsszam. Nem vet Összetartunk, Talán minden- tudnék nélkülük
ték meg azt a já- kapcsolatokat ki. De olyan élni. Elveszítettem
tékot, amit rossz- építünk, ver- aktívan, mint 4-5 évet a
nak tartottak. senyzünk, ki a én, talán senki. Lányok is, ők a Sims- tinédzserkoromból, és a tanulás
Miért nem? jobb. Valamilyen szel. Vannak lányok, akik játszanak a rovására ment.
Biztosan a lelki- szinten új embe- WoW-val, lehet akár 30% is a női Olyan komolyan mondja ezt. Sze-
világomat őriz- reket ismerünk játékosok száma. rintem senki sem fogja elhinni, aki
ték. Igazából a meg chat-en vagy Rá lehet kattanni a karakterre? olvassa.
lövöldözős filme- skype-on , néha- A karakter én vagyok. Aki ügyesebb, Igen? Nem érdekel. 19 évesen meg-
ket sem enged- néha élőben is az gyorsabban jut előre. Például, ha buktam 6 tárgyból, kihagytam egy
ték. A 8 órakor találkozunk. van barátunk, aki már előrébb tart, évet. Mondhatom, hogy egy kicsit
kezdődő filmeket De ez csak ké- akkor ő húz, támogat, segít a elb…tam? Nincsenek normális baráti
sem nézhettem. sőbb alakult ki, 12-13 évesen még ez küldetésben. Nem szabad egyedül kapcsolataim. Semmilyen barátnői
Számítógép ekkor még nincs is? nem számított. Emlékszem, akkor elkezdeni, mert akkor nagyon nehéz. kapcsolatom nincs, amit marhára
De van. Csak egyszerű, ártatlan még sokszor „sírtam”, hogy a másik Mindenképpen barátokkal érdemes bánok, és baromira viszszahúzódó
„mászkálós” játékokkal játszottam 6- csal, így nem tudtam elég sikeres elkezdeni. vagyok. Az lettem. Nincsenek em-
7 évesen, a békának meg kell ennie a lenni. Mennyi időt töltött el körülbelül beri kapcsolataim. Vannak, de nincs
legyeket, s át kell kelnem az autók Komolyan kell venni a játékot? játékkal? olyan barátom, akit felhívhatnék
között, hogy meg ne haljak. Mindenképpen komolyan kell venni. Ha csak átlag napi 3 órát számolunk, bármikor. Elszúrtam 5 évet a
Mikor kezdődött a komolyabb játék? Egy hobbi. De több. Vannak, akik ami hetedikes korom óta reális, akkor tinédzserkoromból, ami állítólag a
Hatodikban kezdtem. Foci, autós meg tudnak élni belőle. Mások csak Apróhírdetés: legszebb kor. A felnőttek mondják.
játék, versenyeztünk. Gondolkodós egy életszakaszban játszanak, aztán Ragnaros Alli oldalon eladó 40.000 És abbahagytam a kosárlabdát, ez is
játékok, de azért már ott is meg kellett kiszállnak belőle, túllesznek rajta, gold egyben vagy külön 900Ft/1000g
ennek a számlájára írható. Abba-
semmisíteni, meg kellett gyilkolni az mint a tinédzserkoron. Vannak, akik www.apronet.hu A legnagyobb veszteség az
ellenfelet. Aztán jött a Doom, de benne maradnak, akik megengedhetik elvesztegetett idő, ami benne van
azzal nem bírtam játszani, mert maguknak. 6 év alatt összesen 5400 órát játszot- ebben a játékban, ami horribilis
riasztottak a benne lévő szörnyek. Mi történt volna, ha korlátozták tam. (Olyan, mintha 225 napot, azaz szám. Azt sajnálom a legjobban.
Nekem ijesztő volt, mert úgy nőttem volna szülei a játékot, ha nem játsz- hét és fél hónapot megállás nélkül
12 játszott volna.) folytatás a 16. oldalon 13
A szerencsejáték-függőség
• Alkalmi játék
• Gyakori
és a felépülés folyamata Új életút
nyerés
• Önmaga és mások megértése
• Több
• Fantáziálás a • Lemondás mások javára
játék
nyerésről/főnyereményről
• Felelősségvállalás
• Izgalom
• Rendíthetetlen • A problémák újraértékelése
• Emelkedő optimizmus • Pozitív
tétek • Kevesebb gondolat a játékról
• Dicsekvés a érzelmek
• Csökkenő feszültség, a többiek
• Nagy nyereménnyel képes elengedni magát
nyeremény felé
• Nem tudja • Csökkenő ingerültség • Pénzügyi
• Magányos abbahagyni a játékot
• Több idő a családra realitás
játék • Hosszabb vesztési történések
• Nagyobb türelem
• Az első • Elleplező hazugságok • Célok kijelölése
gondolat • A párkapcsolat és a család • A valódi problémák
• Új érdeklődések,
a játék elhanyagolása megoldása
programok
• Legális • Ingerlékenység, • A család és a barátok
kölcsönök nyugtalanság, • A saját gyengeségek
kezdenek hinni
• Munkahelyi visszahúzódás és az önerő elfogadása
• Az önbizalom visszatér
lógások • Súlyos kölcsönök, • Költségvetés készítés
• Az adósság- legális és illegális • Javuló párkapcsolati
visszafizetés • Képtelen • Számlák befizetése és családi kapcsolatok
elhalasztása visszafizetni • Kártérítési tervek a kölcsönök
• Örömtelen az adósságokat • Elhatározások visszafizetésére
otthonlét • Pénzkéregetés
• Önvizsgálat • Vissza a munkába
• Növekvő • Lelkifurdalás
összegek • Felelős-
és játékidő • Mások ségteljes • Problémák megoldása
• Sérül a hibáztatása gondol-
• Világosabb gondolatok
becsület • Pánik kodás
• Elzárkózás • Biza- • Valódi leállások a játékkal
a barátoktól, kodás
a családtól • Spirituális szükségletek leltára
• Illegális
akciók • Valódi vágyakozás a segítségre

Reménytelenség
Öngyilkossági gondolatok és próbálkozások
Lefoglalások
Válás
Érzelmi csőd
14 Elvonási tünetek 15
hagytam a tanulást egy évre. Ha ezt Nem szabad olyan játékot venni, 9. Hogyan segíthetek gyermekemnek, ha komoly problémái vannak a
nem tettem volna, akkor most végzős aminek ilyen hatása van, hogy médiahasználattal?
lennék, és normálisan mennék jövőre egyszerűen behúz. Ha gyermeke egyre inkább elmerül a virtuális világban, akkor szükségszerű,
egyetemre, most meg esti suliba járok Ezeket a játékokat valaki megveszi hogy beszélgessen vele. Ehhez nagyon fontos, hogy megértse, mi az, ami
hetente háromszor, és azt is nagyon a gyereknek! éppen a legjobban foglalkoztatja. Engedje, hogy elmondhassa melyik játékkal
nehéz volt újrakezdeni. Segítő Magát mi húzta be? játszik, milyen feladata van, és mit teljesített. Próbálja
szakember segítségével. Lehet, akár, A társak. A multiplayer (több játékos megérteni az elragadtatását, és méltányolja elért
hogy most melózni is fogok mellette. egymást támogatva), az valami eredményeit. Ezek a teljesítmények megmutatják,
Nincs más, nem tudok mit csinálni. borzalmas. Hogy megismerjék az hogy gyermekének vannak olyan képességei
De a legnagyobb veszteség az elvesz- embert, hogy mekkora fantasy- (például koncentrációs képesség, a megállapodások
tegetett idő, ami benne van ebben a rajongó, hogy milyen jó. De vannak betartásának képessége…) amelyek a valós világban
játékban, ami horribilis szám. Azt olyan emberek, akik tényleg csak is hasznosak lehetnek. Ösztönözze gyermekét, hogy
sajnálom a legjobban. annyit játszanak, amennyit kell, és ezeket a képességeket a valós világban is használja,
normálisan élnek mellette. Úgy például a médiahasználattal kapcsolatos megegyezésükre vonatkozóan.
működik náluk, mint egy hobbi, Ha sikerül a médiahasználattal kapcsolatban megegyezni, akkor azt mindkét
kikapcsolódásként csupán. szülőnek következetesen be kell tartania, tartatnia.
Hogyan lehet leállni, kiszállni a T Legyenek pozitív következményei, elismerése annak, ha gyermeke
játékból? betartotta a megszabott időkereteket, és legyenek egyértemű negatív
Valamit csinálni kell helyette. Kell következményei annak, ha megszegte a megállapodást!
valamit keresni. Barátokat találni. T Nyújtson a médiahasználat mellett olyan alternatívákat, amelyeket
Lemondani a játékot, nem előfizetni.
gyermeke vonzónak talál!
Ismer olyanokat, akik kiszálltak
Van eszköze a szülőknek? Tehetnek belőle? T Ne féljen támogató segítséget kérni! Keressen olyan embereket, és
valamit az ellen, hogy idejussanak a Igen, persze vannak nagyon sokan. fogadja el segítségüket, akik a problémával szakszerűen foglalkoznak!
gyermekeik? Mit csinálnak helyette? T Ha gyermeke nem fogadja el, hogy segítségre van szüksége, akkor tegye
Letiltani a gépről, két órát enge- Élik az életüket, barátok, barátnőzés, egyértelművé, hogy ez olyan családi problémahelyzet, amelyet az ő
délyezni. Beláttatni vele, hogy nem edzés, tanulás. Ha nem lett volna a közreműködése nélkül nem lehet megoldani! Így gyakran felébreszthető
lehet a végtelenségig játszani. Hogy sérülésem, akkor valószínűleg én is benne a szándék arra, hogy közösen forduljanak segítőhelyhez.
nem szabad a játékért mindent ezt tenném, de kellett az a fizikai és
A játékfüggőség leggyakoribb elvonási tünetei
feláldozni. Persze függ a gyerek lelki megingás, ami behúzott.
személyiségétől is. Hogy bele akar-e Most a kirándulás a Mátrában az Düh és verbális agresszió Akkor érzi jól magát, ha újra
menni komolyabban a játékba. életről szólt, mégis fanyalgott.Pedig Kontrollálhatatlan játszhat
Sikeres-e, van-e önbizalma? szép lehetett az erdő. hangulatingadozások Szomorúság
Mit csináljon a gyerek? Beütöm a Google-be, és szebb. Fantáziálás, álmodás a játékról Magányosság
Muszáj helyette mást, inkább a Igyekezet a játékhoz való Unottság,
tanulást előtérbe helyezni. Mint egy Az interjú hosszabb változata a visszatéréshez, a játékkal eltöltött érdektelenség
prémium. Megcsináltad rendesen?
Akkor lehet játszani, de csak eddig és www.kimondhato.hu idő kontrolljának kipróbálása
Nyugtalanság, izgatottság
Motivációhiány
eddig. Túlzott alváskényszer
oldalon olvasható. Félelem Nyugtalan, kimerítő
Nem gyermekeink alkották meg a virtuális világot. Ürességérzés álmok
16 17
Játék és szerencsejáték
Játék és szerencsejáték
A játékszenvedély-betegség veszélye
• Az élet anyagi feltételei leromlanak, hiszen hiányzik a pénz az élelmiszerre,
a rezsire.
• A baráti és családi együttlétek a játék miatt elmaradnak.
A játék szóról elsőként az élvezet és a társaság A szerencsejáték-függőség A szerencsejáték-függőség betegség, ez a megnevezés a mindennapi életben
jut eszünkbe. A játék a mindennapok része. betegség. szenvedélybeteg módon játszó emberekre vonatkozik. Ők csaknem minden
Aki szerencsejátékot játszik, kipróbálja a alkalmat megragadnak arra, hogy játszhassanak, miközben családi, hivatásbéli
szerencséjét azáltal, hogy a véletlenre fogad, például a lottószelvényen, vagy és társas kapcsolataikat elhanyagolják. Hétköznapi problémáikat és negatív
a pénzautomata gombjainak segítségével. Szerencsejátékról akkor érzéseiket igyekeznek a játékkal elkerülni.
beszélhetünk, ha a nyerési lehetőségekhez szükség van egy bizonyos belépési Kóros játékszenvedélynél, ahogyan ezt a betegséget a szaknyelv nevezi,
összegre, tétre, a nyereség pedig teljesen, vagy túlnyomórészt a véletlentől viselkedéses szenvedélybetegségről beszélünk. Amennyiben a szerencsejáték-
függ. A szerencsejáték meghatározó ismertetőjegye, hogy a játék elvesztésével függőség tendenciáját valaki felismeri, minden esetben forduljon segítő
mindig együtt jár a pénz elvesztése is. szakemberhez, vagy önsegítő csoporthoz!
Néhányan nem képesek játékkal kapcsolatos viselkedésüket minden esetben www.kimondhato.hu
helyesen kontrollálni, ezáltal gyakran élnek át komoly pénzügyi nehézségeket.
A kóros játékszenvedély kritériumai:
Ebben az esetben már szerencsejáték szenvedélybetegségről beszélünk.
Mit jelent a szerencsejáték-függőség? Ismétlődően előforduló vagy tartósan fennálló kóros viselkedés a
Azok az emberek, akik szívesen és gyakran játszanak szerencsejátékokkal, szerencsejátékokkal kapcsolatban, azaz legalább öt vonás az alábbiakból:
nem feltétlenül lesznek rögtön szerencsejáték-függők. Hogy ennek ellenére
valaki mégis függővé válik, az sokszor a játék miatti jelentős pénzügyi 1. a szerencsejátékokkal való intenzív foglalkozás (pl. korábbi,
nehézségekből adódik. Tovább játszani gyakran abszurdnak és érthetetlennek játékokkal kapcsolatos élményeivel foglalkozik, a következő játékot
tervezgeti, vagy a szerencsejátékhoz szükséges pénz megszerzésén
tűnik a kívülállónak és a játékosnak egyaránt.
gondolkozik),
Ezért fontos tájékozódni a szerencsejátékról és annak hatásmechanizmusáról.
2. a kívánt izgalom eléréséhez egyre gyakoribb vagy nagyobb összegű
Itt is érvényes: a korai beavatkozás a legesélyesebb. Így lehet a szerencsejáték-
tétek megjátszása,
„Ha én egyszer játszani kezdtem, csak akkor függőség esetleges ki- 3. a játék abbahagyásának ismételt – sikertelen – kísérletei,
hagytam abba, ha nem tudtam több pénzhez jutni. fejlődését mielőbb 4. nyugtalanság/ingerlékenység, ha nem játszhat,
Ha nyertem, tovább játszottam, hogy még többet megállítani.
5. a szerencsejáték folytatása a problémáktól vagy a depressziótól való
nyerjek, ha veszítettem, muszáj volt tovább Az az ember, aki túl
játszanom, hogy az elvesztett pénzt visszanyerjem.” sokat játszik, elveszíti megszabadulás módja,
6. ismételt vesztések és visszatérés a játékhoz azért, hogy veszteségeit
a döntési képességét afölött, hogy folytathatja-e a szerencsejátékot, vagy sem. visszanyerje (veszteség utáni vadászat),
A játékosok elvesztik kontrolljukat saját viselkedésük felett. Viselkedésüket 7. hazudozás a családtagoknak vagy másoknak a játékszenvedélybe
a kockázat-megítélés zavara jellemzi. Képesnek érzik magukat a véletlent és vonódás mértékét illetően,
a játék eszközeit is „biztos szisztémával”, mindenható módon uralni és 8. illegális cselekmények (hamisítás, csalás, lopás, sikkasztás)
legyőzni. A problémás szerencsejáték gyakran a hozzátartozók számára is elkövetése azzal a céllal, hogy finanszírozza a szerencsejátékát,
komoly következményekkel jár, minden érdekelt számára szenvedést okoz: 9. a játék érdekében fontos iskolai, munkahelyi, szociális vagy
• Hazugságok és kifogások a kellemetlen tények eltitkolására (fizetés szabadidős tevékenységek feláldozása,
eljátszása). 10. másoktól való kölcsönkérés, hogy a játékszenvedély okozta
• A bizalmi kapcsolatok sérülnek, mert a játékos gyakran eltávolodik reménytelen anyagi helyzetén könnyítsen.
18 érzelmileg, és csak a játék foglalkoztatja. 19
Nincs mese
Nincs mese! Ing, gatya! szerencsés az, akinek azt mondja, mert
nagyon sokan egy életen keresztül
töltik ki a párjuknak az italt, viszik oda
egyre pörgőbb nagyságrendekben, mert
pont ezektől bátorodik fel az ember,
mert tudat alatt ott van, hogy ha bajban
portban az a jó, hogy mindig segí-
tenek kicsit feltöltődni, rendszeresen,
minden héten. Akármilyen állapotban
Ez egy pótszer, ami elnyomja az a pénzt, és így tovább. Nekem vagyok, a tesóra még számíthatok. Ha voltam, egy kicsit mindig összerá-
aktuális problémáidat, segít valamiféle szerencsére ezelőtt hét évvel az még nagyobb bajban vagyok, a család zódtam. Ha túl jól voltam, akkor is,
formában kikapcsolni. Nekem mint Édesanyám azt mondta, és ez egy azért még segít. S ezek mindig itt mert az is baj, mert akkor érzem úgy
játékosnak azt jelentette, hogy az sorsordító mondat volt: „Kisfiam, én vannak a fejemben, és működnek, ha hogy elengedhetem magam, megen-
életemben nem tudtam rendet csinálni. félek attól, amit te csinálsz, nem gedhetek magam-
Nem tudtam úgy irányítani a szeretném, hogyha ide hazaköltöznél. nak valamit, amit
dolgaimat, hogy úgy érezzem én Mert félek tőled.” Ez a mondat akkor egyébként nem. A
vagyok fölül, nem pedig valamilyen nagyon nehéz volt, és rettenetesen csoportban az em-
kényszerített helyzetben. S amikor ott rosszul esett, de úgy nyolcvan ber rájön arra,
álltam a gép előtt, vagy ott ültem az százalékot adok annak, hogy ez amivel akár évtize-
asztalnál, akkor az az élmény jutott indított el egy valódi normális felnőtt dekig hadakozik:
nekem, hogy most én irányítok valamit, élet felé. Kifelé a gödörből. hogy nincs egye-
most én irányítom a dolgokat, amit az Annak, hogy ki mennyit játszik el, dül. Hogy nem ar-
életemben nem tudtam. nincs jelentősége. Mindenki a saját ról szól a történet,
Nyilván az embernek bűntudata van, lehetősége végső határáig megy el. A hogy te vagy az
eljátssza maga körül a családot, a milliárdos is, az is, aki a család segélyét egyetlen ilyen hü-
szeretteit, s ez aztán többször játssza el. Az a lényeg, hogy túlmész lye állat a világon,
mindenféle formában visszaüt. Ami minden határon. Addig, amíg a aki ezzel a problé-
aztán arról szól, minimális lehe- mával küzd és nem
Beszélni, kimondani, hogy ne a
hogy újra menni tősége is megvan akarom, ha nem. Ezért volt jó, amikor tud rajta ezen túllendülni. Ez na-
belül, tudattalanul ható
kell. Hosszú évek annak, hogy köl- eljutottak odáig, hogy nem. Nagyon gyobb probléma, amiben sokan érin-
folyamatok irányítsák az életemet,
kellettek ahhoz, csönt kapj. Min- szeretünk, bármikor nagyon szívesen tettek. Sokan járják be ugyanazt a
hanem tudatosan élhessek.
hogy én is és a dent bevet az látunk, erkölcsileg támogatunk. De tipikus utat, amit te. Ettől az élménytől
család is megértse, hogy nincs tovább. ember. Minden eszközt kihasználsz anyagilag nincs semmi. Oldd meg, állj az ember egy kicsit felszabadul, és tud
Amikor belátták, és megmondták, hogy ahhoz, hogy legyen. Szinte bármi áron. a lábadra! őszintén beszélni, és meghallgatni
nem tudunk veled mit kezdeni, nem Van, aki leüt érte valakit, ezt én nem Ahhoz, hogy változtasson, minden- másokat. Hétről hétre okulni abból,
tudunk és már nem is akarunk segíteni tettem volna meg. De a családomat kinek el kell jutnia saját magához hogy van mögöttem huszonöt olyan év,
úgy, ahogy eddig. Mert tudjuk, hogy becsaptam, itt-ott simliztem. És ez képest a legaljára. Ez nekem egy aminek a nagyját a hátam közepére
azzal, ha kihúzunk a pácból, újra és újra mindenkinél benne van. Addig kérsz, tízágyas, emeletes ágyas szoba volt egy sem kívánom. És erre hétről hétre
több baj jár, mintha bármi mást amíg van, aki adjon. Ing, gatya. Nincs hajléktalan szállón. Vissza is estem, gondolni kell. Ha akarod, ha nem. És
csinálnánk. Menj és oldd meg! mese. Nem tudod abbahagyni, mert többször is. Megjártam a kórházat is. ez jó! Mert ha ezt tudatosan csinálja az
Mert az egész probléma gyökere az, nem a pénzért mész oda. Aztán mégis erősödtem, komfortosabb ember, akkor ez egy önfejlesztő dolog.
hogy a szenvedélybeteg a felelősség Sikkasztottam a munkahelyemen. A helyre kerültem, továbbjutottam lépésről Ha csak úgy beugrik, akkor az ok arra,
felvállalása nélkül éli az életét. Egészen család kisegített, nehogy már benne lépésre. Azóta megnősültem, két gyer- hogy elmenjek játszani.
odáig, amíg el nem jut oda, hogy nincs hagyjuk a gyereket a slamasztikában. mekem van.
tovább. Mert a család, a környezet azt Oldjuk meg! Megoldjuk. Ok. Tabula Eljutottam egy segítő csoportba is, a A Fűnyíró Cafe Északi Támpont Egyesület
mondja, hogy ezt már nem lehet. És rasa. Egyszer, kétszer, sokszor. Persze Máltai Szeretetszolgálathoz. A cso- Rádió C Műsorából 21
Játéktól a terápiáig
Játéktól a terápiáig
A szerencsejáték-függőség kialakulásának folyamata
és pénzproblémák megmagyarázására a szerencsejáték-függő egyre többet
hazudik. A szükséges pénz beszerzése érdekében a játékosok nem ritkán
illegális eszközökhöz, például csaláshoz folyamodnak. A játék egyre inkább
automatikussá válik. A játékos elveszíti a kontrollt, úgy érzi, mintha már nem
A szerencsejáték-függőség a többi ember elől hosszú ideig rejtetten és titkoltan
ő, hanem valami más irányítaná tetteit, függővé válik a szerencsejátéktól. A
képes kifejlődni. A szerencsejátékosoknak nincsenek feltűnő külső testi
játékszenvedély-függő magának és másoknak is újra meg újra megígéri, hogy
elváltozásai. Többnyire a játékosok is túl későn észlelik azt, milyen problémákat
abbahagyja a játékot. Miután ezek a próbálkozások többször is csődöt
vonz, ahogyan játszanak. Minél korábban felismeri valaki a szerencsejátékkal
mondanak, egyre inkább kétségbe esik, és egyre jobban utálja saját magát. A
kapcsolatos függőségét, annál jobbak a terápiás kezelés lehetőségei.
pénzügyi összeomlás már aligha titkolható a család és a barátok előtt.
Nincs éles átmenet a szórakoztató szerencsejáték és a problémás játék között.
Ilyenkor a szakszerű tanácsadás vagy a terápia, és az önsegítő csoport segíthet
1. Pozitív kezdet Aki peches, eleinte nyer.
a szerencsejáték-függőség leküzdésében.
Megerősítő fázis: Pozitív megerősítés „De jól éreztem magam!”
A szerencsejátékkal kapcsolatos első élmények általában a szabadidőhöz
www.kimondhato.hu
kötődnek. Az első nagyobb vagy a több Miért lesz valaki betege a játéknak? Miért folytatja, ha látja, hogy mindig
kisebb nyereség kellemes érzéseket nyújt csak veszít? Miért nem hagyja abba, és miért kezdi el újra?
a játékosnak. A szerencsejáték-függők Nálam egy-egy nagyobb nyeremény általában egy katasztrofális
több mint 75%-a kezdetben gyakran veszteség előjátéka volt. Ha nyertem, nemcsak minden megnyert
nyer. A játékosok a nyereséget szemé- pénzt dobtam vissza, hanem még a szokásosnál is nagyobb
lyes sikerélményként könyvelik el, miáltal vehemenciával hordtam otthonról a lóvét az újabb nyerés
kialakul az egyre nagyobb nyereségvágy. reményében. Nekem egy 10 ezer forintos nyerés általában 20–30
Egyre nagyobb téteket tesznek fel, hogy ezer forintomba került, olykor ennél is többe... Pedig viszonylag
minél többet nyerjenek. A kockáztatási jó üzleti érzékem van, és elmebeteg sem vagyok... kivéve, ha
hajlandóság egyre nő. játékról van szó. Jómagam az alábbi három esetben nem tudtam
abbahagyni a játékot:
2. Kritikus szokás kialakulása
– ha nyerőben voltam,
Veszélyeztetett fázis Negatív megerősítés: „Örök vesztes vagyok!”
– ha vesztésre álltam,
A játék fokozatosan egyre intenzívebb és gyakoribb lesz. A vágy, hogy minél
– ha döntetlen volt az eredmény a gép és köztem.
előbb játszhasson, egyre jobban eluralkodik a játékoson. Az egyre Sajnos, ez nem vicc. Az abbahagyásaimat leginkább a pénzforrásaim
szenvedélyesebbé váló játék miatt egyre több pénzt veszít, mint nyer. A játék kimerülései okozták. Ha nagy ritkán valami extra szituáció miatt mégis
arra is alkalmas lesz, hogy a feszültségeket vagy a „szürke hétköznapokat” nyerőben hagytam abba a gépezést, szinte nem fértem a bőrömbe, semmire
feledtesse. Az érintettek kezdik titkolni gyakori játszásukat, s megkezdődnek a nem tudtam figyelni, míg vissza nem tértem az adott – vagy egy másik –
kölcsönkéregetések is. Az élet több területén is – iskola, munkahely, család – játékterembe. A nyert pénz egyszerűen égette a zsebemet és izgatta az
problémák keletkeznek. agyamat. Tulajdonképpen a nyert pénzt zsetonnak tekintettem, amely
3. Függőség lelkiismeret-furdalás nélküli játékra jogosít fel. Szörnyű módon nem az
A betegség fázisa. Önromboló magatartás. erkölcseimet vesztettem el, hanem a becsületemet: ezért az elszórt pénzek
A játék kényszeres vágya ismétlődő pénzügyi összeomlásokhoz vezet. Mindent miatt mindig bűntudatot éreztem a rokonaim felé. A magam irányában
feltesz és elveszít. A veszteség azonnali visszanyerési lehetőségének hamis kevésbé: sokszor aszkéta életet éltem, és még egy cipőt vagy vacsorát is
meggyőződése űzi, hajtja a játékost. A gyakori munkahelyi, otthoni távollétek sajnáltam magamtól... Furcsa egy szerzet vagyok, igaz? Hatvan forintnál
Mindenki azzal jön, hogy szeretne valamit csinálni, de nem azt többet nem adtam egy szendvicsért egy játékteremben. „Drága!” – mondtam
csinálja, és szeretne valamit nem csinálni és mégis azt csinálja. magamban, aztán belezuhintottam az ezreket egy pókergépbe.
22 (Feldmár András) Fekete Péter: Szerencsejáték életre halálra
23
Hozzátartozók
A hozzátartozók is megérdemlik a segítséget
A szerencsejáték-függők hozzátartozói is szenvednek a szerencsejáték miatt. A
Segítani
Segíteni a szerencsejáték-függő embernek
Amikor valaki hozzátartozóként átéli, sőt megszenvedi azt, hogy a szeretett,
szerencsejáték komoly lelki és pénzügyi terheket ró rájuk is. Gyakran kerülnek közelálló ember a szerencsejátéktól függővé válik, természetesen segíteni akar.
adósságcsapdába a közös számlák vagy a közös pénzügyi kötelezettségek, kölcsönök Minden hozzátartozó érthető kívánsága, hogy minden rendelkezésére álló erővel
miatt. A hozzátartozók ilyenkor: arra törekedjen, hogy a játékost a játéktól mielőbb eltávolítsa. Mindazonáltal a
• igénybe vehetnek adósságkezelési tanácsadást, legtöbb fáradozás alig segít a játékoson, sőt sokszor, bármily furcsa is, de még
• megpróbálhatják a közös számlát, bankkártyát zárolni. inkább felerősíti a játékos magatartást.
A hozzátartozók egészségét is megterhelik a szerencsejátékkal kapcsolatos egyéb Mi az ami NEM segít?
stresszhelyzetek, és az állandó aggo- A szerencsejátékos hozzátartozójának • Kölcsönadni a játékosnak.
dalom a hitelezőkkel folytatott viták elsősorban saját magának • Hitelt felvenni, rendezetlen számlákat kifizetni, vagy a tartozásokat kiegyenlíteni.
miatt. Emiatt gyakran szenvednek • Hazudni a játékos „érdekében” (például a munkahelyen beteget jelenteni
van szüksége segítségre.
pszichoszomatikus ártalmaktól. helyette, miközben a játékos éppen játszani ment).
A hozzátartozók lehetőségei: • Megvalósíthatatlan, vagy be nem tartott következményekkel fenyegetőzni
• a háziorvos segítségét kérni, (például válással, elköltözéssel).
• saját maguk számára támogatást, segítséget kérni, • Figyelmen kívül hagyni, bagatellizálni a szerencsejátékot és következményeit.
• saját maguk érdekében szenvedélybeteg-segítő helyet, • Szemrehányón konfrontálni a játékost a szerencsejátékkal, és siránkozni,
• önsegítő csoportot felkeresni. hogy mi mindent lehetett volna az eljátszott pénzzel kezdeni.
A bűntudat és a szégyenérzet gyakran oka annak, hogy • A játékos helyett, neki segítséget kérni.
a hozzátartozók kerülik a többi emberrel való kapcsolatot. Ennek következ- A szerencsejáték-függők hozzátartozói nem tudják elérni hogy a játékos
ményei: az egyedüllét, a magányosság és a szinte teljes el szigetelődés a felhagyjon a játékkal.
többiektől. Ezért is fontos, hogy: De, amikor a szerencsejátékos meghozta a döntését, hogy abbahagyja a
• tartson kapcsolatot emberekkel, akikkel bizalmasan megoszthatja a szeren- játékot, akkor a hozzátartozók mellette állhatnak és támogathatják őt
csejátékkal kapcsolatos problémáit, döntésében.
• a mindennapi teendőket továbbra is elvégezze,
• a dolgokat saját maga számára is elintézze, Hasznos és segít, ha ekkor hozzátartozóként:
• és ne csak a szerencsejáték-függő ember problémáit tartsa fontosnak. • komolyan veszi a problémát,
Ha Ön egy szerencsejáték-függő ember hozzátartozója, akkor jó tudnia, hogy • tájékozódik a szerencsejáték természetéről és a segítő lehetőségekről,
nemcsak a szenvedélybeteg emberek számára létezik segítség, hanem Önnek is! • nyíltan, és konkrétan beszél arról, amit érez, és amiért aggódik,
Vannak olyan segítőhelyek és önsegítő csoportok, ahol Ön is támogatást kaphat • megfelelő, nyugodt pillanatban segítői lehetőségekről, például segítő-
nehéz helyzetében. (061)-3550337 (061)-2011045 www.kimondhato.hu helyekről, önsegítő csoportok elérhetőségeiről tájékoztat.
Személyisége megfogott. Teljes bizalmat adtam neki. Életem legféltettebb szenvedélybetegség egy életen át tartó gyógyíthatatlan betegség.
részleteit osztottam meg vele, aztán ezt ő is viszonozta egy éjszaka: internetes Harminchét év után kezdtem el magamat is megismerni. Egy év alatt rengeteg
chatelés útján megvallotta az életét már akkor évek óta nyomasztó, számára hibát vétettem, szinte csak azt.
már nyilvánvalóan kezelhetetlenné vált problémát, a játékszenvedélyt. Első Azóta már tudom azt, hogy én is függővé váltam.
érzelmi reakcióm? Szerettem volna szorosan karjaimba megóvóan szorítani. „Csak” szerettem. Rosszul.
Úgy gondoltam, ez az, amire neki is leginkább szüksége volt... Mennyire Mert fizettem: szó szerint és átvitt értelemben is. Szó szerint, mert erőmön túl is
tudatlan voltam akkor még! Azzal az éjszakával váltott 180 fokos fordulatot „segítettem” a játékveszteségek anyagi fedezetének megteremtését, és ezzel hátrál-
az életem. tattam a józansághoz vezető útját. Akadályoztam, hogy igaz, felelősségteljes életet
Rögtön elkezdtem kutatni a probléma megoldására a lehetőségeket. Így kezdjen el, ami az alapfeltétele egy új, játéktól mentes, értelemmel, célokkal teli
tanultam meg már a legelején azt is, hogy a teljes megoldás elérhetetlen: a jövőnek. (A.) 25
Nemet mondás
A nemet mondás művészete
Akik nem tudnak nemet mondani, 5. Ajánlj fel alternatívát, ha lehet!
Fogadós hangok
Elfogadva a Fogadóban
azok általában igent se nagyon. Nemet Az alternatív megoldás javaslása Anonim tanácsadás „Egy lelkisegély-szolgálattól
nem csupán szóban mondhatunk, meg majdnem mindig elveszi a szituáció és kaptam meg a Fogadó elérhe-
lehet ezt tenni ráutaló magatartással, a nemet mondás feszültségét. Egyéni és csoportos
tőségét. Érdekes ez a név számomra.
testbeszéddel, az arc nonverbális kife- Figyelem! Vannak azonban helyzetek, konzultáció, Akkor, sok év elzárkózása után nekem ez a
jezési formáival, sőt távolságtartással is. amikor nem lehet, vagy nem kifizetődő Családterápia név azt jelentette „fogad, ó” valaki! Rengeteg
1. Legyen szemkontaktus! alternatív megoldást kínálni! feszültséggel küszködtem. Ahogyan körül-
Aki valamit akar tőlünk, ebből is 6. Nyerj időt!
Információszolgáltatás
néztem az itteni embereken, az egyikkel
érzékelheti, hogy komolyan vesszük őt Az időnyerés minden nehéz szituáci- Művészeti terápia összetalálkozott a tekintetünk, a másikból
is, magunkat is. Az elkerült tekintet óban jó kis mentőöv. Vonatkozik ez Önsegítő csoportok éreztem a biztatást, azt az együttérzést,
habozást fejez ki, gyengeség jele is arra is, ha problémáink vannak a nemet amiből azt éreztem, hogy ez egy olyan
lehet.
2. Hangozzék el a nem!
mondással. „Aki időt nyer, csatát nyer”-
mondták a rómaiak. Ha nem tudjuk,
Fogadó közösség, ami szeretetet sugall. Ugyanakkor
erőt is ad, éreztem, hogy itt mindenki meg-
Bármilyen furcsa, a leggyakoribb hiba
az, hogy nem hangzik el a nem.
hogy igeneljünk-e, vagy nemet mond-
junk, ha bizonytalanok vagyunk, vagy,
Pszichoszociális ért, s nem problémázik azon, hogy megint
itt egy ember, akinek ezer gondja van. Azt,
Az a helyzet, hogy amíg nem mondjuk
ki egyértelműen és érthetően azt, hogy
ha nemet mondanánk legszívesebben, de
nem merünk, mert pl. függünk az
Szolgálat hogy én egy problémás valaki vagyok, telje-
sen elfelejttette velem. Nemrégen fogalmaz-
NEM, hanem ehelyett magyarázko- illetőtől, akkor nagyon jó mondatok az 1016 Budapest, Csap u. 2. tam meg, hogy nem is bánom mindazt, ami
dunk, kibúvókat keresünk, addig a ilyenek: Telefon: 355 0337 történt velem, mert másként nem ismertem
másik érzi az esélyt, hogy megdumálhat - Bocsánat, de nekem ezt emészt-
1123 Budapest, Kékgolyó u. 19. volna meg magam. Itt nem kell megjátszani
bennünket. getnem kell még egy kicsit. magam, és az lehetek, aki vagyok.” M
- Térjünk erre vissza legközelebb, Telefon: 201 1045
3. Ne magyarázkodj!
Gyakori, hogy bár elhangzik a nem, de most nagyon váratlanul ért!
„Nem vagyok büszke arra, amiért idekerül-
az illető hosszas magyarázkodásba - Ezt most nem szeretném meg-
tem, de nagyon örülök annak, hogy idetaláltam.
kezd. Ez mindig újabb esély a másiknak. vitatni, talán később egy kicsit.
Azt nem mondom, hogy teljesen más ember
Nagyon nehéz nem magyarázkodni. - Bocsánat, de most nem vagyok
vagyok, amióta idejárok, de sok mindent
Válasszunk egyetlen egy érvet – soha felkészülve, hogy erről beszéljek.
másképp látok. Például nem kell szégyellnem,
ne többet –, és azt ismételgessük - Nem is tudom. Szükségem van
hogy bajban vagyok. Pedig sokkal nehezebb a
állhatatosan! Ez mindig bejön. egy kis időre, hogy átgondoljam ezt.
szenvedélybetegségem miatt segítségért fordulni,
4. Csomagold be a nemet! Ha csak egy pici kétségünk is van az
mint például valamilyen szervi betegség miatt.
Ha elutasítanak, nemet mondanak, az igent, vagy a nemet illetően, nagyon jó Kialakultak például itt barátságok. Hiszen a
fáj. Különösen egy erős, nyers nem. taktika időt nyerni. Ha valaki iszonyú betegségemből kifolyólag nagyon sokan eltávo-
Mindenkinek rossz, ha nemet kap, erővel tol az azonnali döntés felé, lodtak tőlem, illetve én nem kerestem mások
ezért finomítani szükséges. És fontos. gyanakodjunk egy kissé, és kérdezzük társaságát. Néha csoporton kívül is találkozunk,
- ne haragudj, de nem… meg, hogy neki miért ilyen sürgős ez. elmegyünk együtt moziba, vagy felköszöntjük
- tudom, fáj, de nem… egymást az ünnepeinken, és hetente több alka- segits@kimondhato.hu
- bizonyosan rosszul esik, vagy Horváth Szilveszter
www.szenvedelybetegsegito.hu lommal is beszélünk telefonon. Ennek a helynek
másra számítottál, de nem az ereje a csoporton kívül is működik.” Zs www.kimondhato.hu
26 27
Magyar Máltai Szeretetszolgálat
F o g a d ó P s z i c h o s z o c i á l i s S z o l g á l a t
Miért játszunk?
A gép varázsa
Túl sok idő a kényernyő előtt?
Problémát jelent-e, ha egy gyermek gyakran játszik erőszakos játékokkal?
Mit ne tegyek, ha gyermekemen a számítógép-függőség jeleit észlelem?
Hogyan segíthetek gyermekemnek,
ha komoly problémái vannak a médiahasználattal?
Mégis hány élete van?
Mit jelent a szerencsejáték-függőség?
Nincs mese! Ing, gatya!
A szerencsejáték-függőség kialakulásának folyamata
Miért lesz valaki betege a játéknak?
Miért folytatja, ha látja, hogy mindig csak veszít?
Miért nem hagyja abba, és miért kezdi el újra?
A hozzátartozók is megérdemlik a segítséget
Segíteni a szerencsejáték-függő embernek
A nemet mondás művészete
Elfogadva a Fogadóban

Telefon: 355 0337, 201 1045


Készült a Szociális és Munkaügyi Minisztérium támogatásával

You might also like