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¿Qué es la animación?

La animación es un proceso
para dar la sensación de
movimiento a imágenes, dibujos
u otro tipo de objetos
inanimados. Se considera
normalmente una ilusión óptica.

El cine de imagen real


registra imágenes reales en
movimiento continuo,
descomponiéndolo
automáticamente en un número
determinado de imágenes por
segundo (24 imágenes por
segundo).

En el cine de animación
no existe movimiento real que
registrar, sino que se producen
las imágenes separadamente de
la realidad, ya sea automáticamente (con la ayuda de un ordenador), ya sea una por una (como en
el caso de las técnicas de animación tradicionales, mediante dibujos, modelos, objetos y otras
múltiples técnicas), de forma que, al proyectarse consecutivamente la película resultante, se
produzca la ilusión de movimiento (desde 24 hasta 8 imágenes por segundo).

La diferencia entre la animación y la imagen


real está en que el cine de imagen real analiza y
descompone un movimiento real, mientras que el
cine de animación produce la sensación visual de
un movimiento que en realidad es inexistente en el
mundo real.

Tipos de animación
Dibujos animados

Se le denomina dibujo animado a la consecución de dibujos realizados con lápices, lápices de


color, plumas, pasteles, crayones, tintas, acuarelas entre otros, sobre papel o acetatos captados
por una cámara individualmente o mediante superposición.
El dibujo animado es una de las técnicas de animación más antiguas, su comienzo data desde
los juguetes ópticos construidos ( zootropo, kinetoscopio..etc, por el 1800)

Los dibujos animados se crean dibujando los fotogramas uno por uno, 24 de ellos por cada
segundo de animación, siguiendo la técnica desarrollada principalmente por los animadores en
Disney a principios del siglo XX. El proceso comienza con el animador dibujando cada fotograma
en papel. Después el dibujo se realiza de nuevo con tinta y se pinta en láminas de acetato.
Finalmente el dibujo se fotografía con una cámara estática. Las fotografías se colocan en
secuencia para dar la ilusión de movimiento.

Esta práctica, sin embargo, ha estado cayendo en desuso desde hace dos décadas, debido a la
aparición del ordenador y las facilidades que esta provee para la creación de animación de una
manera más rápida y barata.

- Flip books : Un folioscopio es un libro que contiene una serie de imágenes que varían
gradualmente de una página a la siguiente, para que, cuando las páginas se pasen
rápidamente, las imágenes parezcan animarse simulando un movimiento u otro cambio.

Video Folioscopio

Rotoscopia

Esta técnica se basa en dibujar directamente sobre la referencia, que pueden ser
cuadros/frames de una filmación real. Después se usan sus movimientos y contornos como
referencia para crear dibujos animados.

Video Rotoscopia Ejemplo de cómo es el proceso de realización de una rotoscopia. A partir de


un video real, se extraen los frames y se dibuja encima para crear una animación.

Animación en volumen o stop motion

Consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos e inmóviles capturando fotogramas: en


cada uno se ha movido ligeramente el objeto y en cada nuevo cambio de posición debe haberse
siempre orientado el objeto en una cierta dirección en relación al cambio de posición y fotograma
anteriores, guardando, en la medida de lo posible, la mayor continuidad lógica del movimiento que
se quiere imitar. Más tarde, al reproducir los fotogramas uno detrás de otro, la proyección en
pantalla crea la ilusión óptica de que el objeto se mueve por sí mismo.
Se puede animar de este modo cualquier objeto tridimensional pero en general se animan
muñecos, marionetas, figuras de pastilina u otros materiales.
Existen categorías de animación en StopMotion, según el objeto que se esté animando:
 Animación con recortes o cut-out : figuras recortadas, ya sea de papel o incluso fotografías.
 La animación con recortes es una de las formas más antiguas de este
arte.La animación hecha a base de recortes es una de las técnicas
más antiguas y más simples de animación que existen, y posee
varias formas y variaciones. Esencialmente, la animación con
recortes involucra la producción de animaciones con personajes en
2D, decorados y escenarios hechos de materiales recortados tales
como papel, cartón o tela. Los animadores, dividen a los
personajes en sectores pequeños, juntan las piezas recortadas
individualmente y las van moviendo un paso a la vez, capturando
cada una con una cámara de cine capaz de tomar cuadros
individuales, para crear la ilusión de movimiento.
 Características
Los animadores por lo general tienen más dificultad para controlar
el movimiento en la animación con recortes, que en la animación
tradicional, en la cual los personajes y los escenarios van dibujados
o pintados sobre hojas transparentes de acetato, permitiendo que
la acción quede coordinada. La animación con recortes se presta
para lograr el movimiento rápido, decisivo e incluso frenético de la
acción continua, lo cual disfraza algunas de las limitaciones
inherentes de los personajes de recortes. Este tipo de animación
proporciona también una experiencia altamente personal; el
animador esencialmente retrata a un personaje, un sentir o una
idea simplemente moviendo las formas hechas con recortes a su
antojo, valiéndose solamente de su experiencia y de su buen juicio
para lograrlo.
 Ventajas
La principal ventaja de la animación de recortes, especialmente
para el animador solitario, es que requiere de muchos menos
dibujos que la animación tradicional. El animador puede usar un
sólo dibujo y dividirlo en fragmentos, para representar el
movimiento que de otra manera requeriría de varios cientos de
dibujos. Los animadores pueden diseñar ellos mismos las piezas
que van a recortar, por lo que el alcance del contenido de la
animación está limitado solamente por su imaginación.
 Desventajas
Las formas bidimensionales hacen que los movimientos fluidos y
suaves, como cuando se alejan o se acercan a la cámara, sean
particularmente difíciles de lograr. Cualquier detalle aplicado a una
forma recortada limita el ángulo en el cuál el animador puede tomar
un cuadro de ella. De manera similar, la animación de recortes no
funciona bien para los acercamientos faciales, por lo que el diálogo
que requiere que el movimiento de los labios del personajes esté
sincronizado con el sonido previamente grabado, conocido como
“lip-sync”, es algo raro en este tipo de animación. La animación de
recortes por lo general se utiliza para historias mudas que duran
por lo general unos cinco minutos o menos.
 Software
Con la llegada de la animación digital se creó software que simula
el uso de capas planas como Macromedia Flash (luego comprado
por la compaía Adobe) Adobe After Effects o herramientas de
código abierto como Synfig y Tupí.

 Plastimación o claymation : arcilla, plastilina o cualquier otro material maleable


 Pixilación: los objetos animados son personas y auténticos objetos comunes

Set de rodaje de la serie "Clay Kids". Ejemplo de pixilación.

Animación por ordenador

La animación por ordenador, también llamada animación digital, animación informática es la


técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o
computadoras. Cada vez los gráficos creados en 3D son más, aunque también se siguen usando
en 2D .

Los diseños se elaboran con la ayuda de programas de diseño, modelado y, por último,
renderizado. En la animación, sin embargo, las imágenes no se toman, sino que se producen
individualmente y, por ello, no tienen que cumplir necesariamente con el estándar del cine.

http://dis.um.es/~jfernand/0405/tsm/tema1.pdf

https://sites.google.com/a/goumh.umh.es/anima-t/-que-es-la-animacion/tipos-de-animacion

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